2025年12月31日水曜日

FF11 大晦日

 大掃除と洗車が終わりました。

初詣とか行かなくなったので正月は1年で一番暇です。

さてテメナス。

2回目は西でハズレ、3回目は東でハズレだったので西で確定です。

ここ最近は引きが悪いです。

時間があるのでモンクで篭もりながら年越しを考えてますw

フェスティバルキーも3キャラで大ハズレでした。

来年は運が上昇することに期待してます。

それから無課金倉庫。

せっかくなのでアップヒーバルは撃てるようにとメリポ稼ぎしてました。

すっかり忘れてて発生に15p、1段階目が20p必要でした。

MAX30pしか貯められないのでなかなか進まないのですが、それよりスキルが足りませんw

スキル上げを兼ねてジ・タの雑魚でコツコツ稼いでました。

経験値アップとかのエミネンスもほとんどやってないのでキャンペーンでもすごく少ないです。

昔はこんなだったなぁと思いつつ戦士は強いです。

使わないIL119武器と防具で適当で着替えなしですが一人連携できることがあります。

やっぱコーネリアとDAが大きいです。

過去にレベル上げで一人連携できたのは戦士と侍とリューサンです。

侍はソボロを使ってたので連携はできて当たり前ですがw

でも星唄はジラM&プロミ&アルタナを進めないといけないけど全部最初からなので、ノーグへ行くと星唄なのかジラMなのかわからなくなります。

このまま進めてもすぐに中断するのでとりあえずジラMから進めてます。

期間内に醴泉島でオグメが引けるようになれば課金しちゃおうかな?w

ワードローブを減らすつもりが倉庫を課金することになるのはとても悔しいけど詰みはやらないしダクマタで引けたら課金を止めればいいし・・・引けないんだなコレが。

粒子稼ぎはすぐ飽きるので無課金倉庫を育てて正月を過ごそうと思いますw

2025年12月30日火曜日

FF11 やっとR23

 今週のテメナスはリセット後初なので中央から開けてみました。

結果はハズレ。 でも強化してR23になりました。

アクセでこれだけ時間がかかるとなると新装備で必要な粒子は同等かそれ以上の可能性があります。

順調に解呪アイテムが取れて新装備が競売に出始めて買えたとしても1部位で半年くらいかかりそうです。

それより解呪の素材は種族ごとに決まっているようです。

つまり種族によって解除できる装備が決まる、他種族の解呪アイテムは2つで交換可能、競売かバザーで買えると思いますが正気を疑うレベルです。

その理由は種族変更できるからです。

以前のように種族変更ができないならこの仕様はなかったのではないかと思います。

早く揃えたい人は種族変更してねってことかもしれない。

ワードローブが増えたらそれを埋めるように新装備が出てきた過去があります。

運営の収益化の考え方がスクエニらしくとてもいやらしいですw

さて、来月の更新情報が出てました。

テメナスNMの討伐で報酬が貰えるようになるそうです。

でもこれのフラグはどうするんだろ?

ドメインのようなポイント制でしょうか?

ヘイトリストに載ればいいのかな?

ポイントは粒子のような気がしますがどのNMでも貰えるならそれはそれで問題になりそうな気もします。

1度でもヘイトリストに載ればいいだけなら誰もいない時に死んでもいいジョブで特攻するだけです。

倒された時に貰えるのかも不明ですが、これが前に言ってた「見つけたら叩いおいて」とは違って後から追加されたものでしょう。

もしヘイトリストに載るだけで貰えて、NM毎にポイントが貰えるならマネキンNM程度だと独占されそうw

シルフではマネキンNMの討伐が盛んなようで見かけることはありません。

アポもテメも以前はコンクエ集計直後に行けば居たけど箱の集計が4週になってから全く見かけることは無くなりました。

もしポイントがそれなりに多いとマネキンNMは取り合いになりそう。

中間〜上位となるとまた話は変わってヘイストリストに載るのも命がけですw

NM毎にポイントなら2段階目や3段階目のNMをそれぞ触ったほうがいいし・・・

ポイントが貰える条件と、どの段階で貰えるのか、NM毎に貰えるのか、今月は関係ないけど情報待ちになりそうです。

アンバスはラミアでした。 ちょっとめんどくさいヤツ。

動画は作った記憶があるけど内容が更新(オチw)できればまた作ろうと思います。

それから共有ダイバーでロスト削除だそうです。

これはレリック装束解放のためですが最初の設計から機能してない気がします。

ロストがなければ解放してないジョブで入ってみようかと思いつつ・・・やらない予感w

正月は暇なのでテメナスにモンクで篭るか無課金倉庫のミッションでも進めながら遊ぶか、です。

まだ倉庫のワードローブを整理してないのでこっちは年内に整理しようと思います。

さて・・・洗車をしてまだ少し残ってる掃除をしますか。

Amazonプライムで映画を見ようとしたらMacはログインできているのにWinではログインできなくなってました。

Macでも動画によってはエラーが出てました。

調べたらAmazon側の不具合らしいけど規模によっては莫大な損失なんだろうなぁ。

年末に不具合の処理をする人たちって”それどころではない”んでしょうねw

でも早く直してもらわないとYoutubeとアマプラ見ながら溜まったウォッチリストを処理できないのでお願いしますw

2025年12月29日月曜日

FF11 シルフ鯖のアルテマ戦

 27日に少し参加して残り2/3くらいまで削れてました。

28日は最初から参加したかったけど日曜の夜なのでエミネンス稼ぎをしなくてはいけませんw

倉庫だけ終わらせてからメインで少し遅れて参加しました。

残り3/5くらいでしょうか。

意外と早くて27日のデジョン作戦から移動作戦になってました。

その前にお昼すぎに狩の保険を稼いでおきました。

狩はML35なのでロストは戻しやすいです。

40を超えるとソロではとても大変でPTで稼げるといいのですが・・・

今はコーネリアが居るけど狩はまだ稼ぎやすいです。

さてアルテマです。

シタデルが見えたら移動ということでした。

60〜80人くらいでも移動で引っかかるので大変ですw

狩ソロだとフェイスで回復とかできないので最初は呼ばなかったけど終盤は置物フェイスを呼びました。

シタデルなら即死ですが盾が落ちて暴れ出す>殴られても生き残ることがあります。

そんな時は迷わずデジョン!

衰弱でも遠隔は関係ないので強衰弱になるなら戻るつもりでしたが移動などで時間の余裕がありました。

リンバスはエリアに入るとHPが全回復するのでアル・タユ#1にHP設定してデジョンを活用しました。

と言っても削りに貢献できていたのかは怪しいw

物理カットと物理無効があるので少しでも削るなら青武器&ボルトかホーリーボルトの方が向いてるかもしれません。

リジェネやHP吸収は無いと思うのでソロの場合はごくわずかでも削れることが重要です。

残り1/3くらいから急速に削りが早くなったように見えました。

参加者が増えたのか廃人が参加したのかわかりませんがw

その後残り僅かになって勝ちが見えてきました。

そして討伐。

やっぱり指南役が重要なんだなぁと思いました。

LS活動でも同じでジェールやマストラでも戦略を組み立てることができれば9割攻略できたようなものです。

つまり最初に討伐するのが最難関ということです。

リンバスNMの場合は動画やSNSで紹介されていたのである程度わかりやすいとは思いますが、参加者が指示に従わないと暴れて崩壊しやすいです。

そういったところもシルフは優秀なんだと思いました。

参加したと言う
より見てただけですが討伐の瞬間を収めることができてよかったですw

2025年12月28日日曜日

FF11 AMANとライブとアルテマ戦

 AMANとライブを見ました。

一番気になっていたのはリンバスNMの強さに関することです。

藤戸Pの説明では「現時点では強めにしてある」「今後グレースが育てば相対的に弱くなる」とのことでした。

グレーズは箱を開けていくと育ちます。

鯖単位だけど鯖人口の問題に関する回答はなかったです。

これは過疎鯖でも倒せるだろうという設計なのか・・・実機で検証なんてしてないのは明白なのでかなりいい加減だと思いますw

でもギミックというか挙動が解明されつつあるので攻略自体はできると思いました。

それは後ほど・・・

それからフェイスの強化の話がありました。

2026年はそれを重点的に考えているらしいです。

今のフェイスの問題は2つあると思います。

まずはPCとの差です。

盾はすぐ消える、アタッカーは弱すぎ&遅すぎて機能しない、支援系は挙動が緩慢だし動きや制限が多すぎる、それらに比べて回復は現時点でも相当レベルが高いと思います。

もう一つは特に支援系の挙動です。

抜刀して敵対行動を取ってないと歌や魔法は使いません。

歌ってる途中で赤ネームを倒すと中断してしまいます。

そしてジョブによって挙動が異なるので使えるフェイスが限定されてしまいます。

数は多いけど出番がないフェイスは全く使えません。

どのような方向で強化するのか不明ですが単純にHPを多くするか被ダメカットや魔回避を上げる程度が第一段階のような気がします。

挙動を変更するのはバグだらけになりそう。

第二段階でアタッカーフェイスの命中やWSダメージを上げてくるかもしれません。

たぶんその程度のような気がしてます。

理想はせっかくフェローという実験をしたのだから指示ができるようになることです。

クルタダにはWSを撃つな!とかw

シルヴィはヘイストを配らないでとか・・・まぁ無理だろうなぁ。

魔法や歌の効果時間を長くするとかはあり得そう。

でもやっぱりソロが強すぎるのはMMORPGとしては失敗だと言えます。

基準としては今のダイバーW1のボスがPCのジョブ不問で倒せる程度にはなりそうです。

それから新装備についてはエンピやジェールを超えるところもある、そんな感じの言い方でした。

そりゃそうでしょうよw

見劣りしたら需要がなくなってリンバス終了です。

問題は入手と強化にかかる手間と時間です。

早くても1月中旬くらいから強化の情報が出てくる程度なのでまだまだ先の話です。

見終わる頃に詰みへ行き忘れていたのを思い出したので倉庫から行ってみました。

するとエールでアルテマをやるから参加して〜というのが流れてきました。

サチコメとか見てたらオメガは土曜日の昼過ぎだったかに倒したらしいです。 すごいw

そしてメインで詰みへ行く前にちょっと覗いてみました。

白は準備してないので狩で参加しましたが・・・

中がどうなっているのかわからず様子見をしながら進んだら罠が見えました。

するといきなりダメージw

でもすぐに離れたので助かりました。 助かったと思いました。

しかしスリップダメを見てなかったです。

しばらくうろうろしてたらいきなり死にましたw そこで気づいたけど遅かった。

リレしてあったので復活できましたがまさに無駄死にですw

そのあとシャウトで解説が流れてきました。

作戦はヒットアンドアウェイでシタデルが発動したらデジョンでタゲを切ること、です。

なるほど!考えた人はすごいかも。

その分時間はかかるし伝達ができてないとアルテマが暴れるので過疎鯖ならではかもしれませんが、犠牲はかなり少なくなるはずです。

実際に最初のミスと最後だけ死にましたがデジョンで逃げることができました。

でも盾は剣のようでしたがどうやって耐えているんだろ? 全くわかりませんでしたw

最後もリレを貰っていたのに戻ってしまったのでちょっともったいなかったです。

起きてからデジョンすればよかったです。

アルテマは1/3くらい削れていたのでたぶん年内には討伐されると思います。

でもこれを来月もやるんだろうか?

オメガやアルテマの出現まではとても早かったと思うので指揮する人がすごいのだと思います。

久しぶりにPTに入れてもらいましたがギャグの一つでも・・・アラだったので大人しくしてましたw

それよりPCが密集してるのでホバーがやりにくいです。

それに獲物がデカいので距離感が掴めず乱れ撃ちやWSが無駄になったりしました。

狩はML35でロストは1回8,000くらいなのでソロでもすぐ取り戻せます。

コーネリア期間に少し稼いでおこうと思います。

それにしても指揮する人は何時の時代もすごいです。

そんな人が居るから成り立っているんでしょう。

狩くらいしかできないのでほぼ見てるだけですが、戦場カメラマンとして動画に残すことはできます。

今回も少し記録したので時間が合えば参加して討伐の瞬間を収めたいところですw

2025年12月27日土曜日

FF11 無課金倉庫のAMANトローブ動画

 今週最後のテメナスは中央で開けて当たりでした。

先週末はハズレで僅かに足りないのでモンクで稼ぎましたが、今週は当たりでも少し足りなかったのでモンクではやりませんでした。

当たりが引けたならやってもよかったかなと思いつつ、来週はもっと厳しくなります。

1周で稼げる量が決まっているので延々と周回するしかありません。

さて動画です。

この後無課金倉庫へ宅配連打してました。

そのためにマロウと丸芝のトリガーは捨ててやりましたw

そんなに時間はかからないけど今までやらなかったのでこの先もやらない予感です。

メインのいわゆる強化素材で宅配できるものは倉庫へ移動させました。

ナイトと獣の汁は金庫に入れて空いたサックにはいっぱいになってたサッチェルを分割しました。

そして使ってない装備とかを倉庫や無課金倉庫へ宅配しました。

これでかなり空いたけどワードローブ8を減らすのは無理と判断して諦めました。

合成装備とかもっと徹底すれば可能ですが利便性が悪くなりすぎます。

そして倉庫のILじゃない趣味で集めた装備とパルスは無課金倉庫へ移動させました。

無くてもレベル上げはできるしパルスはチケットも余りまくってる状態、ツボチャージでも交換できるので捨ててもいいのですがw

そして倉庫のワードローブ8は空けることができました。

メインはもう少し見直したいです。

無課金倉庫はこの際だからとカバンクエを終わらせました。

収納も家具を設置して最大になりましたがロッカーはアトルガンへ行ってないので使えません。

サックも拡張し金庫2も解放しておきました。

それにしても便利になりました。

昔はこのカバンクエ1回だけでも相当大変で高すぎて拡張できない事もありました。

しばらくはログインできるので少しだけ育てつつ様子を見て課金するかそのまま放置するか決めようと思います。

2025年12月26日金曜日

FF11 限界クエ完了

 上限85だと思ったら80でした。

見間違えたかもしれない。

80でキャップして気づきましたがそのままメリポを貯めて次のクエを終わらせました。

それを繰り返して95の解放で要求されたのがサレコウベでした。

グスゲンまで行かないといけません。

ワープを解放してないと時間がかかってしまいます。

サクッと終わらせて最終クエです。

91だったのでログポ交換で弱体アイテムを3つ交換しましたが2つで足りました。

1個でも勝てたかもしれませんが。

この時にカリバーリングは全部使い切りました。

ここからのレベル上げはアドゥリンが楽なのですが行けません。

そこで開通です。

簡単だけどムービーが長いです。

その後少しレベル上げしたけどマンドラには人が居たので適当にウサギで上げました。

0時前だったので93までで本日は終了です。

マスポのようなことはないので金曜日には99にできると思います。

そしてフェスティバルキーの結果です。

無課金倉庫はまだ10個目ではなかったけどジョブ首だったかの結晶が出ました。

そして倉庫は銀チケw ゴミではないけどハズレです。

そしてメイン。

なんと銀チケw そんなことある?w

と思いつつ同垢ってモグガーデンの漂流物も同じ日に同じものが出やすいです。

SPキーとかも同系統のものが出てるのが多いです。

10回で1回虹箱なので今回のイベントは無課金倉庫が引けるかどうかです。

それからテメナス。

東で開けたらハズレでした。

残るは中央と西で@1回です。うーん。

今週はちょっと時間がないのでそのまま開けることになりそうです。

今週は無課金倉庫のレベル上げだけでメインと倉庫は詰みとテメナスとビシージしかやってませんw

AMANトローブが終われば金庫とカバンの整理です。

カバンの拡張とか金庫2も解放しなくては。

2025年12月25日木曜日

FF11 倉庫の限界突破

 まずテメナスから。

残り3回で北を開けてハズレでした。

残り2回で当たりは1/3、最後は1/2の確率です。

これでもR23にはならないのでまたモンクで稼ごうかなと思います。

130〜だとエクポが稼げるのでコーネリアが使える間はコツコツ稼いでおきたいです。

でも現在赤とリューサンが42、シーフが40、狩が35でコ風モが32です。

青は25だったかな? 他は15くらいです。

このレベルを見ただけで30超えると一気にやる気が無くなっているのがわかりますw

狩はがんばった・・・赤もがんばりました。でも疲れた・・・

この調子だと赤が45になるためにはエクポを400万くらい稼がないといけません。

時給4万として100時間! 1回2時間なんて絶対無理w

がんばって毎日1時間やっても3ヶ月かかります。

そしてカンストまでの累積だとML45でも半分にすら到達しません。

これはソロで不可能ではないけど現実的ではありません。

終わらないほうが長く続けられるという考えもあるけどさすがに延命全振りで笑えてきます。

そして倉庫です。

深紅のオーブから。

これはオーブのNPCから話を聞いた時にすぐ始めた方が楽だったかもしれません。

入り直しても壊れた橋は入ってすぐなのでそんなに変わりませんが、地味にパウダーを消費します。

1ダースではオズで足りなくなりそうなので買い足しておきました。

紋章だったかダボイは簡単です。

ベドーはルビーに見つからないように慎重に。

それを過ぎれば簡単です。

オズは個人的には一番簡単です。

当時オズのヤグから魔法を拾って小遣い稼ぎしたりしてました。

暗号は一切見ませんw

レバーは適当に動かせばすぐに開くし暗号はサイトに載ってるので総当たり戦です。

その後ハイプリに見つかって戦闘しはじめたけど60+フェイス4人だとちょっと厳しい感じでした。

リンクしなければ勝てそうですがヨランがまだ呼べなかったので戦闘解除して戻りました。

報告してエミネンスで61に上がるのでそのまま次です。

これは簡単で印章を渡しに行くだけ。この辺もサイトに載ってるので簡単です。

次はいよいよマート戦ですがその前に星唄を進めてフェイスを呼べるようにしました。

二奏取得で呼べるようになるのですぐでした。

その後マート戦もフェイスが入れば1回も攻撃が当たらなくても勝てますw

その後レベル上げをして75のキャップまで貯めました。

次とその次は印章とメリポを貯めて渡すだけ。

これで上限が85になりました。

レベルは76でカリバーリングをメインと倉庫から送りまくったので常時ボーナス状態です。

レベルが上ってくるとフェイスが光連携を出したりするので戦闘時間も短いです。

早ければ木曜日に限界突破クエは終われそうです。

これなら1月5日までにはAMANトローブに行けそうです。

それ以上は続けて育てないつもりですが課金するならダクマタができると便利です。

それをやるためには醴泉島に行けるようになるまで星唄を進める必要がある=ジラMや他のも同時進行してプロミもあるのかな? あれはめんどくさいなぁ。

とりあえず目処が立ちそうなのでよかったです。

これで当たりが出ればいいけど無駄な時間で終わる可能性がとても高いというのがなんとも・・・かなしい。

2025年12月24日水曜日

FF11 倉庫の続き

 倉庫の倉庫、WE(ダブルE)のレベル上げとミッションを進めました。

その前にテメナス。

西で当たりでした。

今週は残り3回なので運が良ければ・・・これの繰り返しです。

年内R25は無理っぽいです。

ここまで来たので完成させますがこれほど地味な強化はあっただろうか?w

これならジェールの方がおもしろく・・・はないかw

さてWEです。

とりあえず60までジ・タで上げました。

神符がないのであまりメインや倉庫のようにおいしくはないけどさすがヴァレンラールです。

絡まれ&リンクで飛ぶのでヘイトを取ってくれます。

赤ネームを倒すことができればヴァレンラールを入れ替えることができますw

これでエンドレス。

すぐに60になってカンストしました。

ここからが問題です。

まず限界クエのためには魔晶石のミッションを終わらせないと獣人拠点の最深部に入れません。

つまりミッションを進めるのが先です。

3国ミッションをやってランク3,その後デルクフからのマチネーとか・・・メインは覚えているけど+E(倉庫1人目)は全く覚えてません。

ダボイもベドーも超めんどくさいです。

当時ワープとか無くてよくやってたなぁと。

そしてこれが3回目じゃなく2垢倉庫でもやってたので4回目です。

2垢倉庫も復帰できるけどアカウントが異なるのでスクエニアカウントの設定とかしないといけません。

さすがにそこまでやってられないので完全放置です。

いつか復帰することがあるかもしれませんが・・・

それから魔晶石が終わったのでいよいよ限界クエです。

でもダボイはオーブを育てないといけません。

今はパウダーやオイルとか薬品も使いやすいので簡単ですが丁度0時になったのでここまでです。

明日はオーブを育ててつつ61にして次の限界は印章を渡すだけのお使いクエ、そのあとマート戦です。

マート戦の前に星唄を進めてフェイスを呼べるようにしておきます。

装備はあるけどスキルが真っ白なのでフェイスに任せますw

その後は印章とミニゲームをこなして最終クエです。

限界クエのために一気に上げられないけど60の限界突破が一番大変です。

99になればAMANトローブへ行けます。

ウェルカムバック中に消費できたらカバン整理して一旦課金せずに様子見です。

宅配したアイテムとボナンザの数字を控えておいて次のウェルカムバックまで眠るか課金するか・・・課金するならワードローブ8を解除したいところです。

2025年12月23日火曜日

FF11 倉庫の倉庫を育ててみる

 今週1回目は中央で開けてハズレ、2回目は東でハズレでした。

当たりを引いてリセットされると中央>東>西>北の順で開けてますが完全に運次第です。

でも過去の実績を考えると中央>西>東>北で開けてみようかと。

1/4、1/3、1/2、確定という順なので比較的引けそうな気もするけど・・・藤戸めw

その後課金してなかった倉庫の銀チケを消費するため99まで上げることにしました。

キャンペーンなので課金している倉庫のレベル上げなら簡単ですが、新規に近いキャラなのでとても大変です。

前回のウェルカムバックで少し進めましたが星唄を進めようとすると3国ミッションがからんできます。

その前に移動に困るので星芒祭を利用してHPワープ解放とかサバイバルガイドを触るようにしたりしてます。

それと地味にめんどうなチョコボです。

マウントが使えないと数倍の時間と手間がかかるのでゴゼビの野草から・・・めんどくさw

昔はこれをHPワープなしでやってたんだから相当なもんです。

星唄は進めなくても99にできるのですが限界クエでフェイスが使えるほうが楽なので少し進めてます。

限界クエは60まで解放したので次は・・・「風の行方は」かw あれはめんどくさいw

とりあえず順に進めますがキャンペーンの期間内に到達できるかどうかはわかりません。

どうせなら醴泉島に入れる所まで進めてダクマタが回せると価値があるのですが。

戦闘に困ることはないけど移動とイベントだけでもかなりの時間がかかります。

99にできたら継続課金して金庫の整理してからワードローブ削減化計画を進めようと思います。

使わないジョブの装備を宅配しつつディード報酬の鍵とか消費したいところです。めんどくさいから捨てちゃうか・・・

おデ部用にスーパーリレを宅配して保管してるけどこれも売るか捨てるかしていいかもしれない。

断捨離が年内に間に合うのか・・・

2025年12月21日日曜日

FF11 エクポ稼ぎ

 何かしようと思って赤のエクポ稼ぎをしました。

軽率な行動でロストしたのでこのままではレベルが上がりません。

ML41でNEXTは約95万、現在67万前後です。

過去の実績からML39ならお墓でも時給5万くらい、41だと結果に出るほど下がって48,000いけばいい方です。

タンジャナの方が稼げるけど疲れるのでお墓です。

赤はコーネリアの恩恵が少ないので他ジョブを上げたほうがいいのですが・・・モンクはコーネリア期間に35にしておきたい。

それから倉庫でテメナスの北だけやってみました。

リンクしないので楽ちん、と言いたいところですが削れません。

そこでアヤメと連携です。

相手を選びにくい&マスターじゃないのでサベッジです。

119だとおなつよですが3回サベッジを撃てば倒せてました。

TPは1,000ちょいから2,500以上貯まることがあるので即撃ちだと4〜5発分くらいの時間でしょうか。

1周すればレリックの強化ができるようになります。

ピアスは使い道がないけどマントだったっけ? あれは要らないのでマターはピアスに交換かな。

それよりもキャンペーンでジョブポが稼げます。

ガンガン稼げてもう1,700になりそう。

このままマスターにしてしまうとクロセアが欲しくなりメインと同じ道をたどることになります。

倉庫でござるはやらないけどソーティでエンピ用のガリモが稼げるといいかもしれない。

マスターにしてクロセアを買ってソロダイバーで首と一緒に育てるのもアリかもしれない。

それか今後のアンバスや攻略用にマスターにしないでおくか・・・悩むところです。

それと課金してない倉庫がいます。

ウェルカムバックでログインできるけど銀チケが24枚あります。

99にすればAMANトローブに入れるので育てるべきなのかこれも悩むところです。

限界クエはすぐ済むと思うけどマウントのクエとかをやらないと移動だけで大変です。

エスカ ジ・タに入れるようになるには星唄も進めないといけないし。

そうなるとダクマタできるように醴泉島まで行けるようにしたくなります。

常時ログインできる倉庫を増やせば100円でワードローブを1つ減らせるかもしれない。

とりあえず赤をML42に上げて最低保険を稼いだら1月5日まで無料なので、一番暇な正月にレベル上げしてみますか。

ワードローブ2つはちょっと無理かな。

メインは少し整理したけど倉庫の金庫やカバンもそろそろ断捨離しなくては。

2025年12月20日土曜日

FF11 やらかした・・・

 5回目のテメナスは中央で開けてみました。

その前にテンポラリを所持した状態でR22の必要粒子が30,500、所持していたのが27,000でした。

ハズレだとR22は来週までお預けだったのでモンクで中央の壺を叩いて稼ぐことにしました。

最低500稼げばいいだけですがML32になりたてで保険も欲しかったので粒子が30,000ちょいになるまで続けました。

中央でレベル130に設定すると6匹で粒子は他の区画の倍の170もらえます。

他の区画だと4匹単位で85なので3割ほど中央の方が効率がよいです。

ただし6匹になるのがめんどうなところです。

エクポが13,000くらいだったのが5万を超えて粒子が3,000ちょい稼げました。

フェイスが問題でコーネリアが使えるのに活かせてない。

シルヴィとモンブローだとヘイスト不足、コルモルとモンブローだと火力不足になります。

そこでコーネリアとシルヴィとコルモルにしました。

ヘイストの上書き問題以外は快適で壺がノンアクなので入れ替えも苦労しません。

コルモルのMPが凹みやすいけど呼ぼ直せばいいいので快適でした。

さてここからが問題です。

赤サポ黒に着替えて中央で開けてみました。

開けるだけなのでフェイスなし+強化もなしで移動したらゴラホを1匹引っ掛けました。

ゴブの奥で寝かせようとしたらゴブにも見つかってました。

でもここで驚愕の事実。 130のままでしたw

120とかだと格下で回避するのでプガでもケアルでもできるのですが、130相手だと回避しなくなるので詠唱が止められます。

ヤバイヨヤバイヨって思ったら死んでました・・・ちーん・・・

ML41だとNEXTは95万くらいあります。

グレースは28%だったと思うのでロストは14,000くらいになるのかな?

これはビシージ2回分です・・・悲しい。

まさに無駄死でした。

その後開けたらハズレ。

でもピアスはR22になりました。

無理に上げても意味はないけどR25までは週1くらいで上げていきたい気分です。

年内にR25になってもそこから10週ほどかかるので2ヶ月半、完成は3月です。

ソロだと毎週がんばっても半年はかかる、誰だよこんなピアスを考えたヤツはw

さて、さらにここからが表題の内容です。

特にやることもなかったのでオメガを見に行きました。

すると学者と黒のPT、白と赤のソロの方が居ました。

私はナイトサポ黒でしばらく見てたら学者で連携>黒のMBで玉を壊してるようです。

当然被弾するのでヒットアンドアウェイですがかなり削れて壊してました。

それなら回復しやすい赤サポ白だなと着替えて外部からケアルしてました。

それでも何も相談してないし撃ち続けることなんてできないのでケアルはあまり意味がなかったですw

そこで持て余した私はオメガのHPが気になりだしました。

少しでも減ってるのかな? もしそうならコツコツ通えば団体に遭遇するかもしれない。

そう思って少し近づいたら目視できる前にオメガがすっ飛んできました。

思わず手前に逃げそうになって、これはマズいと奥へ行こうとしたけど3発で死んでしまいました。

オメガはその後手前にいるPCをターゲットに・・・学者と黒のPTはすぐに気づいて退出できたっぽいですが赤さんは犠牲になってしまいました。

白さんは確認できず・・・謝罪して気にされてないようでしたが完全にMPKです。

玉を壊してた人にも邪魔した形になってしまい軽率な行動でした。

宝箱のロストからの流れで完全にやる気がなくなって今に至りますw

ロストは自分のミスで痛いのは自分だけなのでいいとしても周りに迷惑をかけるのだけはダメです。

このような非占有タイプはワイルドキーパーレイヴとドメインと他に何かあったかな?

あまり影響が少ないけど今回のリンバスはちょっと笑えない。

こんな状況になると手を出しにくくなって行かなくなってしまいます。

なんだか一気にオメガ&アルテマに冷めてしまいました。

それにしても近年稀に見る酷い一日でした。

2025年12月19日金曜日

FF11 アンバス1章ソウルフレア ふつうを絆HQを利用して勝つ!

 絆HQじゃないと勝てないかもしれない。

何度か試したけどフェイスが耐えられません。

それと回復役でユグナスも試したけど自己回復のナイト盾だけにして・・てかフェイス全員ナイトでした。

やっぱり複数の相手だとタゲの切り替わりでフェイスが動いてしまいます。

その時に青魔法とかインプのタゲを取ってしまうとこっちに飛んできてアムネジアとか食らいます。

でも狩、というか遠隔は魔法と同じで黄色ネームのまま倒すことができます。

一瞬でもタゲを取ると赤ネームになるのでデコイです。

インプは連携で倒しやすいので序盤にヴァレンラールが落ちなければ安定します。

と言っても何度か試しました。

インプを赤ネームにしてサブタゲで他のインプにWSを撃ってみたり・・・これもデコイならいけたかもしれない。

青魔法は追加効果もやっかいでモンブローが居ないと静寂になっただけで崩壊します。

それでも狩りらしい方法できれいに勝てたと思います。

これがとてむずならよかったけどw

ふつうで5分ちょいで勝てたので安定すれば稼ぎやすいと思います。

個人的に嫌なのが時間がかかるものとトリガーがめんどうなのものです。

やっぱポロッゴだなぁ。 2年後か・・・

それから4回目のテメナスは確定で北が当たりでした。

5回目で当たりを引ければR22になるけどハズレだと足りない。

それとピアスが完成したらどうしよう?

このまま延々とリンバスに通うのは大変すぎる。

でも一応まだ望みはあるので粒子は稼いでおきたいところです。

そのうち飽きるのでそれまで続けるしかなさそうですw

2025年12月18日木曜日

FF11 アルテマとオメガ

 今週3回目のテメナスは西でハズレでした。

これで当たりは北で確定しましたが早めに当たりを引けないと粒子は稼げません。

NMの出現条件により今までと比べたらキラキラは出現しやすくなったので多少短縮できるかもしれません。

その後アルテマを見に行ってみました。

アルテマが居るはずの最奥に居ませんでした。

ということは誰かが戦闘中?

すると一人こちらへ向かってきて倒されてました。

ナイトサポ黒だったのでレイズしてみたらリレイズしてなかったようでした。

そしてもう一人居たのですがアルテマの近くだったのでトラクタしました。

いやー便利w

最初に倒れた人が召喚でケットシーを出していたのでレイズは任せました。

衛生兵としては理想の動きができたと思いますw ってそうじゃないw

アルテマは1mmも減ってないので反対側へ回って釣ってみました。 というか絡まれてみました。

バッシュで29ダメージ! 攻撃は当たらず。

その後すぐに死んで起きたけど感知されて動けなかったのでHPへ戻りました。

マスターじゃないと気軽に戻れるのだけは良いです。

それからオメガも見てみたけど少し減ってた玉は壊されていたようですが新しい玉が生まれてたようでした。

その奥にも玉が見えたので全然進んでないように見えました。

週末か年末に倒されるかもしれませんが放置の可能性も高いですw

いっそのこと討伐できずに放置される鯖が多ければ多いほど運営は動くかもしれない。

苦労して倒したところでまた来月倒さないと意味がありません。

素材ドロップがどの程度なのかわかりませんが、1キャラで週に5回しか開けられないので4週で20個です。

稀に取れる程度だと需要には程遠いので鯖単位で諦めるかがんばって討伐するかしかありません。

特に複垢でソロ活動している人は移籍する人が増えそうな気がします。

LSごと移籍する人も居るのかな? フレなども居ると思うので実際はどの程度か不明ですが。

ヴァナバウトもそうだけど運営が出来レースとして実装したのか、討伐できない鯖が出るのも想定してのコンテンツなのかが気になるところです。

酷すぎて調整が入る未来を予想してますがこの状態でもついていける人は居ます。

結果的に残る人は残るけど呆れてやめてしまう人もいるはずなので慎重に実装してほしいです。

でも今回の新装備は粒子が大変すぎるので放置の予感です。

2025年12月17日水曜日

FF11 オメガの脅威

 ナイトでやってみた、というよりオートリレイズで遊んでみました。

ナイトサポ黒だとレイズとトラクタが使えます。

さらに自分は頭と胴の装備変更をせず確実にオートリレイズが効く状態にしてます。

これなら衛生兵としては完璧ではないだろうか?w

実際は衰弱でリキャストが長過ぎる&MP足りないので座ってる時間が長いだけ。

それ以前に地下には誰も居なかったですw

現状で問題点は2つあると思います。

まず報酬が宝箱の変化しかないということ。

これは鯖全体に恩恵があるので都会鯖なら参加率も高いと思います。

人は多いところに集まるからです。

でも個人報酬は何もないのである意味ボランティアです。

参加すればロストは確実にあるのでそれに見合うかどうかは新装備の強化内容次第だと言えます。

そしてその強化はかなり大変そうで、宝箱から得られる種族に応じた欠片アイテムとそれぞれのマターで解呪のアイテムが得られます。

欠片は種族=装束に対応しているのでヒュームでモンクの新装備が欲しい場合は欠片2つで交換となるそうです。

欠片自体は競売かバザーが可能だと思いますが人気が出そうな装束は入手性が悪くなると思われます。

そして解呪のアイテムと合成品で装束が得られるのですが、強化は解呪に使用したアイテムと粒子が必要になるそうです。

マターは余ってくると思いますが欠片がどの程度入手できるのかが問題になりそうです。

さらに粒子・・・そして呪物の素材です。

これも箱から出るのかな?

すでにゴブ箱から出ているようですがHQ2だと数億しそうな感じです。

今までの免罪装備も初期はそんなものだったけど、入手にNMが絡んでいるのでとても大変だと思います。

プレーヤーをリンバスに通わせる魅力があるのかどうか、これが1つめです。

そしてもう1つ。

ボランティアで毎月討伐するのは鯖人口が多いほうが有利なのは間違いありません。

そうなると新装備を入手するためには都会鯖へ移住する人が増えるかもしれない。

これは今の日本も同じで都会はより多く田舎はより過疎化していってます。

リアルとゲームでは勝手が違うけど今後一気にその流れがくるとFF11は長く持たないと思います。

確かにやりがいのあるコンテンツは難易度が高いほどハマる人がいるので、長く続いたFF11ならではとも言えます。

でも昔のまま地獄絵図を再現してもリアル時間は限られてます。

これは昔より確実に歳を取ってFF11だけに時間を割けない人が増えたからです。

つまり今回のリンバスは諸刃の剣だと思います。

でも実装するなら今しかないでしょう。

遅くなればなるほど悪い結果になると思います。

でもちょっとやりすぎな感じは否めません。

プライムでもあれほどの周回を毎日のように続ける人が居る事実。

でも私にように時間がなくて中断人も多いはずです。

そのうち2極化が進んで・・・さてどうなるやら。

そして今週2回目は東で開けてハズレ。

残るは北か西、早めに引けると当たりの確率が増えます。

年内にR22が限界かなぁ。

そうなると1月にR25、やっぱり4月完成になりそうです。

ピアスでこれだと新装備とは・・・

2025年12月16日火曜日

FF11 やる気が無くても貢献はしたいと思う

 月曜日のテメナスは中央で開けてハズレでした。

テメナスの方はアルテマ前でキラキラ出現が1/2になってました。

アポリオンはオメガの討伐はまだっぽいけど入るのが怖いので未確認ですw

エリアサーチしても2人だったので途中なのだと思います。

倒すとログに出るのだろうか?

テメナスのアルテマは見ておきたいので少しでも貢献しようと「計り知れない雑魚」を探すことにしました。

赤サポ黒だとプガが使えるしデジョンも楽ちんです。

やりにくそうな中央から上に向かってエリア内全部調べました。

でも居ない!

マップサイトを開きながら間違いなく全部確認したけど見つけることができませんでした。

このNMを探すのはエリアで誰かが狩っていると計り知れないを意識せずに倒してしまう可能性があります。

倒すと違う雑魚へ憑依するっぽいので見つからないのは探している間に誰かが倒してるパターンかもしれません。

結局時間を無駄にしただけでした。

赤はエクポが気になりすぎるので99にしただけの白を準備して衛生兵で参加しようかな。

有り合わせの装備でなんとかしようと思います。

それかクレパスクラメイルとクレパスクラじゃないヘルムがあるのでオートリレイズが使えます。

ナイトでやってみる?w

2025年12月15日月曜日

FF11 オメガが凶悪というより・・・

 日曜の夜にオメガを見に行ってみました。

近接では話にならないだろうし赤黒でトラクタ&レイズもどうだろうと思って狩で行ってみました。

玉はからくりで攻撃しているようでオメガは動いてなかったです。

こっちはヘイト連動ではないのかな?

それなら遠隔でと思ったら!

射程範囲に入ると範囲技で500くらいのダメージを食らいます。

ヒット&ウェイ!ってそんなもんじゃありません。

フェイスを起動できるほど近づけないので回復できないです。

2発だけ遠隔で攻撃しましたが無意味だったので倉庫で詰みへ行きましたw

それから赤サポ黒でトラクタ要員として入室してみました。

視界にオメガがw

ん? なんか攻撃を食らってます。

近いから離れようとしたら・・・(´・ω・`)

玉が四方にあって感知されると1発500ダメを食らい続けます。

つまり逃げ場がないのです。

状況がわからないので逃げようとしたけどケアルする暇もないのでそのまま倒れてしまいました。

何もしてないのに死んで起きることもできない!

玉が移動する可能性もあったので20分以上待ってましたが動く気配がないのでそのまま帰りました。

得られたのは入っただけで何も出来ずに死ぬことがあるということ、失ったのはロストのみです。

後から知りましたがこの玉はオメガのTP技により追加で配置されるようで、歩行モードだとターゲットを追いかける挙動のようです。

4足のときは動かないみたいで入口付近にオメガを引っ張ると最悪の状態になるみたいです。

うーん。

これはさすがにやりすぎな感じがします。

戦闘にすらならないのはゲームとして終わってる気がする。

死にまくってロストするのは仕方ないですが、現状でからくりや召喚じゃないとまともに攻撃できないです。

ナイトで位置調整して範囲外からケアルできる差サポートを付けて玉を壊しつつって感じでしょうか?

ソロで手伝おうにも入室して終わるのでは話になりません。

ここまで強くしたのはやりがいを求める層に向けてだと思います。

実際に楽しかったという声も聞きますが個人的には全くおもしろい要素はなかったです。

しかもこれを毎月やらないと新装備の素材を箱から取れないとなると、慣れてきてすぐに討伐できる鯖といつまで経っても討伐できない鯖に分かれるはずです。

ここまで強くしたのは簡単に攻略できないよう「僕の考えた最強の敵」な感じでプロマシア時代から何も変わってないということです。

危惧しているのは鯖格差でこのまま進むと鯖統合の流れになりそうです。

少なくともこれを毎月続けたいと思う人は少ないと思います。

まぁ誰かが討伐してくれたらいいだけなので個人の引退に影響するようなものはないと思います。

でも鯖移動は増えるだろうなぁ。

鯖移動の利益を得るためにわざと鯖単位で評価するコンテンツにしたのだろうか?w

そうなると新装備が出始める来月にはワードローブ追加という流れになりそう。

少しでも減らしたいので次は課金しませんがどんどんやり方が露骨になってきている気がしますw

2025年12月14日日曜日

FF11 モンクのエクポ稼ぎとアポリオンのオメガ

 午前中は買物へ行ってました。

もう真冬!

昼過ぎにログインして倉庫でテメナスのキラキラを取ってきました。

未解放だけど3万貯まるまでに行けばヨシ!

ついでに昨日のマメットたちを確認したら1mmも減ってませんでした。

テメナスは通路があるので他PTを視認しにくいのでシャウトで会話しながらじゃないとやりにくそう。

そして同じく昨日私が瞬殺された真竜を見に行ったら・・・あれ? 次が解放される。

ということは1日で倒されたっぽいです。

次は何だろう?と入ってみたらオメガでした。

スフィアロイドのお供が2匹いて合計3匹のようです。

お供の片方は少し減ってたので誰かがつついたみたいです。

感知範囲が広いので近づくのも怖いw

人数にもよるけどもっと時間がかかると思ってた中間NMもあっさり倒されているのですごいなーと。

ソロでももう少し耐えられたら参加したいけど一瞬しか持たないのでエクポがもったいない!

まぁPT推奨でしょう。

他鯖はわかりませんが全く進んでないところはあるのだろうか?

宝箱に影響するので解放状況次第では移籍する人が出るかもしれません。

マネキンNMでも放置されてるところはあるみたい。

鯖人口問題はどうやって対処するのか見ものです。



FF11 リンバスのNMたちw

 今週5回目は中央で開けてみたら当たりでした。

その後はアンバスふつうに挑戦>敗退。

コーネリアが居るのでモンクのエクポ稼ぎ>1時間で飽きたw

そういえばアポリオンの新NMを見てないなと確認しに行ったら未開通でした。

でも未開通なのは2段階目のようでサンドウォームとカマキリと亀は倒されたっぽいです。

そして条件の1段階目だけ146/150で未達、他は達成してました。

この1段階目は箱を開けた数っぽいので少し待ってたら開通しました!

早速中へ入って見てみたらヴィリトラ風の真竜タイプとヴァンピールとドゥエルグでした。

DIY(どうでもいいや)ジョブの忍者で突っ込んでみたらいきなり寝かされて即死w

衰弱待ってからどこかのPTが突っ込んで寝かせたようで、起きてからヴァンピールを釣ったら即死w

これはダメっぽいのでテメナスへ行ってみたら開通してました。

キマイラと赤い鉄巨人とマメットっぽい。

様子見してたら誰かが釣って遠巻きに見てたらこっちに近づいて・・・いきなりスタンw

その後即死w

戻って保険が無くなったのでログアウトしました。

テラーとかスタンでフェイスは機能しないし通常攻撃も4桁だったので3発食らったら終わりです。

身替りも1発で剥がれるのでドメインのように見えても殴ってるだけでは戦闘にすらならないです。

でもPTでスケとかバリアとか被ダメ軽減しながら獲物を分散してキープできる状態が作れたら勝てると思います。

でもこれソロで参加するのは無謀とも言えるくらい酷いです。

それと何段階あるのかわかりませんが毎月倒すモチベが続くのだろうか?

しばらくはお祭り状態だと思いますがちょっとやりすぎな設定に感じました。

それでもマネキンNMを倒していたたぶん外人部隊かな? わからないけど瞬殺してたので、プライム持ちの仕上がった人たちにとってはやりがいのあるコンテンツかもしれません。

それにしても見学だけでロストが痛いw

2025年12月13日土曜日

FF11 リンクしなくなったテメナスと新NM

 リンクしなくなったテメナスへ行ってみました。

階層ごとにテンポラリが貯まるまで倒さないといけないので、必然的に必要数まとめて釣る方が効率はよいです。

でも@1匹なのに全部来たり、他PCが近くにいる時に同族を寝かせ放置はちょっと迷惑になります。

ソーシャルディスタンスじゃないけど多少荒れるほうがおもしろいとは思いますがw

リンクしないだけでアクティブなので絡まれる手間は増えたけど特に困ることはなかったです。

段差上でトンベリとゴブが居るようなところでは釣ったらほぼ全部来るので避けてました。

でもリンクしないとキャンプ地にできるので自由度は増えたと思います。

しかしユブヒは開花とつぼみ状態で徘徊するようになって花だと見破りがあります。

中央3層は少し移動しにくくなりました。

でもやっぱりリンクはしないしつぼみはノンアクなので特に困ることはないでしょう。

それから中央地下1階が開通されてました。

入ってみたらNMが3匹居ました。

これはアポリオンのように並んでなくてバラけて配置されているようです。

ソロで勝てるというか戦闘になるレベルではないので素通りして退出しようと思ったら・・・

なんと見破りw しかも俊足を通り越して爆速で走ってきます。

ヤバイよヤバイよ!って逃げながらフェイスを餌に寝かせてみたら1発で寝てました。

なんだ、寝るしバインドも入るなら余裕じゃないかと。

少し離れてからデジョンリングを装備して退出しようとしたら・・・

なんか黒い方が向かってきました。

しかもアーンまで居るw

デジョンリング発動中でしかも蝉があったのでざまぁwと思ったら蝉は一瞬、開幕TP技で即死しました。

感覚的にはあと1秒あれば逃げられたと思います。

迷わず呪符で逃げるべきでした。

呪符タンクが欲しいw

そんなことよりNMです。

こいつはヤバいです。

他鯖ではすでに討伐されているようですが過疎鯖ではかなり厳しいのではないかと思います。

ロストはまた稼げばいいけど勝ち筋が見えない戦闘では無駄になります。

そしてこのNMは中間ボスという・・・

この強さのNMを無報酬で毎月倒すモチベは続くのだろうか?

ロストなしにするくらいじゃないと放置される鯖が出てきそう。

やりがいという意味では強いほど楽しいと言えます。

でも倒したら即報酬が貰えるならいいけど称号も無いのだろうか?

プライムを実装して終わりじゃないのはよかったけどやりすぎな感じも・・・

不評で修正される未来が見えるぞ・・・

2025年12月11日木曜日

FF11 更新日!

 更新日です。

真っ先にテメナスへ行ったら条件があるようで入れませんでした。

仕方ないので銀チケ回収です。

テメナスは条件が不明なので週末にまとめてやろうと思ってます。

そして倉庫でマーズ3連戦!

かすりもせずに全部カスワックでした。 どーなってんの?w

そしてメイン。

2年前と同じですがアンバスやさしいをやってみました。

2年前とほとんど同じ! 

ふつうはフェイスが耐えられないので絆期間が始まったら挑戦してみます。

それから時間があったので珍しく初日に珍妙を終わらせておきました。

マーズとビーナス2回ずつです。

マーズ1回目は8箱開けて金箱でした。

金箱はとてとてで中央もとてとてでした。 わかりにくいw

中身はヴォルトベレーと月虹石とか素材もそこそこでまぁ当たりでしょう。 要らないけどw

2回目のマーズはとてとてを引いたので出たけど、とてとて枠が無かったので所有しているものっぽい。

ビーナス1回目はカスワック。

そしておかわりが貰えました。

とてとての直感からの〜8箱開けたら虹箱に変化! 計り知れないでした。

これは8箱開けて変化したのか、それともとてとての煽りでも中身が計り知れないが出るのか不明です。

たぶん前者だと思いますがとてとてで諦めちゃダメという可能性が出てきました。

そうやって欲張って失敗するんですがw

でも中身は計り知れない枠がない!w

めぼしいものは宅配したけど宅配し忘れていたプリスか篭手かもしれない。

倉庫で使わないと思うけど宅配が増えるとちょっとめんどうだなぁ。

そしてなんと最後も8箱開けて虹箱でした。

煽りなしでしたが・・・中身はパルスw

結局勝負には勝ったけど中身はハズレで負けでしょう。

これで今月は終わったので明日からテメナス周回です。

リンクしなくなったので釣りやすくなるのは聴覚感知でしょうか。

視覚だとインビジ切って見つけてもらわないといけなくなります。

アクティブのゴラホは釣りにくいのでめんどくさくなったかもしれない。

まぁ過密鯖対策でしょう。

とりあえず新装備はもっと先の話なのでピアス完成までがんばります。

2025年12月10日水曜日

FF11 更新日とアンバスの記録

 更新日です。

今日は9日なので前日です。

そういえば忘れていたことがありました。

アンバス ポロッゴのとてむずをエン赤でやってないということを。

2年前にむずかしいをやった動画はあるのですがとてむずは挑戦すらしたことがありませんでした。

理由は簡単、とてむずPTで稼ぎまくったからです。

そして今回は運次第ですがモンクで殴り倒したほうが早い!

でも次は2年後だし、装備が2年前とは違うので余裕でクリアできるはず。

というわけでテメナスの後に一旦落ちてからやってみました。

更新日の前日という夏休みの宿題状態です。

やってみたらエンがレジレジw

ここまで酷い?ってくらいレジが多かったです。

舐めプしてスローダだったのがいけなかったのか・・・頭もウムシクだったし舐めすぎてたかもしれない。

もちろんメリポは強化時間のままです。

これは時間がかかりそうと思いつつ2回目のサイレスが切れた時にメルトンを食らいました。 あかんやんw

でもなんとか耐えてTP技は何だったかな? 特に問題なさそうだったので続行しました。

ディストラとフラズルが効果時間がかなり長かったのは気のせいだろうか?

結局18分かかりましたが無事1発クリアでした。

でもメルトンからのTP技を食らってるしエン赤としては失敗かもしれないw

動画にしようかと思いましたが見どころもオチもない、しかも編集する時間もないので素材だけ残しておきます。

これで一応ポロッゴとてむずはクリアということで満足です。

それにしてもポロッゴは稼ぎやすい。

でもアンバス武器が作りやすくなった時には不要になってたので周回はほとんどしなくなりました。

3年くらい早ければ大盛況だっったのに・・・

かなり前にもぎヴァナでちらっとアンバス武器のさらなる強化を言ってた気がするけど中止になったのかな?

ネイグリングが強すぎるのでバランスなんて取れないしまたパルスを要求されることはないと思うのでパルス捨ててもいいかな?w

チケットもあるしツボチャージもあるから捨てたいけどなんかもったいない。

とりあえずポロッゴに勝てたのでヨシっ!

テメナスは東で開けて当たりでした。

これでやっとR20にできました。

R20でも既存の装備に組み込みにくい。

ALL BP+10でもWS用としてはイマイチでレコリングと入れ替えで使えるかどうかです。

そのためにはR30にしないと意味がないという・・・

新装備に粒子が必要になるのは明白なのでこれを続けられるかどうかです。

今後数年リンバスで粘る仕様だと脱落者が出ないことを祈るばかりです。

2025年12月9日火曜日

FF11 赤サポ忍でダイバーウイン

 倉庫は4箇所巡ったけどメインでは全くやってなかった共有ダイバーです。

1月の更新でロストなしになるそうですがその前に行っておきました。

時間帯はウィンだったので雪マークで突撃です。

開始時に10分くらい経過してたけど誰もいませんでした。

12月の更新でずばりエレ魔法対策されるので誰もやらなくなる予感w

足止めできないとかなり痛いし忍者の微塵でフェイスはほぼ即死します。

これを100体とか苦行でしかありません。

PTではない大人数というイメージだと思いますが石像へ突っ込むのが一番リスクが高いので、言葉は悪いけどハイエナする人もいます。

沸かせた雑魚は取らないのがルールだと思うけど過密鯖ではそんな事言ってられないのかもしれない。

過疎鯖は誰も居ないのでお気楽です。

赤サポ忍なので個別に寝かせますがクロセア+デイブレイクワンドで石像は雑魚を寝かせている間に倒せるくらいです。

雑魚はスリプル、スリプル2、ブレイクを順番に入れて4匹目にはスリプルのリキャが回復しているので特に危ないことはなかったです。

ペットが居るとさらに寝かすのですがEVを呼んでタゲミスすると起こすので慣れは必要かもしれない。

Spy、忍者はTP2000まで貯めてセラフ、微塵する前に貯め気味でセラフを撃てば微塵前に倒せてました。

レタスで連携するよりセラフ連打が一番よかったです。

途中でナイツ>サベッジも試したけどセラフほどは削れないので思ったより固かったです。

それよりセラフだとディアを入れなくて済むのでインビンや絶対回避で寝かしてタゲ変更できるのは大きなメリットです。

トレハンを入れてなかったので結晶は130個くらい、認識票も同じくらいで安価な破片が3つほど出てました。

多めに見積もっても時給100万弱くらいです。

詰みだと12分くらいで90万弱になるので当たりの破片が取れたら同等になるかもしれません。

プガで寝かせてしまえば楽ですが忍者をWS2発で微塵前に倒せないとちょっとめんどくさいです。

でも違う石像を引っ掛けても生き残れるチャンスがあるのでどっちもどっちかな?

それとインビンや絶対回避なども寝かせておいてサブタゲで撃てばもっと効率よく倒せるはずです。

忍者もサブタゲでTP2000くらいでセラフを撃ってすぐ寝かして、サブタゲTP3000で撃てば微塵は来ないはずです。

今後の金策になるかは不明ですがサポ黒なども試してみようと思います。

ここ最近は残魂の売れ行きが悪いですw

そろそろ1スタック650万以下になりそう。 近い内に600万くらいで落ち着く予感。

急いで金策する必要はないけど貯める手段は増やしておくのがベストです。 今更ですが。

倉庫のジョブ首も育てたいけど倉庫ではやらないだろうなぁ。

それからリセット後のテメナスです。

中央で開けたらハズレでしたがマターが出ました。

明日にはR20にできそう。

それにしてもテメナスは大変すぎる。

これでマリグナス上位とか何年かかるんだよっwってくらいの難易度になりそう。

入手できるかどうかは別にしてどのくらいの性能なのか見てみたいです。

2025年12月8日月曜日

FF11 野良アンバスに潜入する

 日曜の20時すぎにログインして倉庫で詰みへ。

そのままメインへ変わろうとしたらアンバスのシャウトがありました。

よくシャウトしている方で接待アンバスでした。

ポロッゴは稼ぎやすいけど倉庫はちょっと厳しいです。

エンでむずに勝てるかどうかも不明、時間がかかるので放置してました。

構成はからくりなので参加者はコルセアが理想です。

ワイカ回してSP復活! うまーっ!というわけです。

でも倉庫はコルセアがない!w

ない場合は仕方ないということで。

ワイカは1回だけ成功、あとは全部ハズレでした。

主催の方は複垢で1人倉庫を入れ替えつつやってたようです。 賢い作戦ですw

見てるだけで1戦3〜4分弱、モンクソロと同等でしょうか。

ただしモンクは運次第、からくりはSPだけどコルセアが居るかMMMが回せればこれ以上楽なアンバスはないかも?

5戦やって全部焼印使ったので54,000稼げましたw

しかもガラントリーが大きい!

さらに銀チケまで!

倉庫で野良PTに参加したことあったかな? 初だったかもしれないw

ホールマークとガラントリーはアンバスマント素材を貰って残りは適当に。

今月は倉庫の方がメインより稼げました。

たまにはこんな時もということで。

それと土曜日は特にやることがなかったので残り少なくなってきた炎クリを取りにいきました。

メインが彫金、倉庫は鍛冶なので炎か風くらいしか使いません。

1時間もかからずクリで1,200個ほど取れました。

さすが過疎鯖だけあって取りやすい。

合成はメインでも銀盾までですが、合成を上げる前はモーの門の新区画の方でキャパポを稼いでた時期があります。

そこで炎クリを集めまくってましたがメインも倉庫も貯蓄が無くなりかけてました。

水曜日が更新日でやっとコーネリア復活です。

3ヶ月しか無いのでネタを考えなくては!

詰みでもすごく楽になるけど常設化は無いだろうなぁ・・・

2025年12月5日金曜日

FF11 テメナス レベル121に設定する

 今週5回目のテメナスです。

昨日までいろいろレベル設定を試してました。

最短時間の119、現実的に周回可能な上限の130、それとも122・・・

FF11には経験値レベルというのが存在します。

ML実装によってエクポがいくつもらえるのか?という相対的なレベルです。

例えばレベル119のモンスターはIL119から見ればおなつよですが、MLが上がると丁度になったり楽になったりします。

MLで変化するレベルは5毎で、サポジョブのレベルで判断できます。

0〜4までは119相手ならおなつよになるということです。

ML41だとサポジョブは57になります。

つまり130の獲物だとレベル8上がることになるので119から見れば127に相当します。

45〜49で128相当、50で129になる=119とレベル差が10になるので粒子が得られなくなるというのがリンバスの仕様です。

経験値レベルはフィールドやダンジョンなどの通常モンスターも同じです。

これも例えるとML39で時給5万稼げた場合、同じ相手でML40になるとベース経験値が減るので時給5万は稼げなくなります。

そしてこのベース経験値に補正がかかっているのがAPEXやLocus、それとリンバスで他にも倍率が高いものが存在します。

藤戸Pがリンバスの雑魚はLocusと同じようなものと言っていたのは補正がLocusと同じ7倍あるから、だと思います。

APEXは5倍なのでレベル135の獲物をML40で狩った場合だとAPEXよりLocusの方が稼げるということになり、APEXと同じエクポならLocusはレベル131〜132の獲物で同等の稼ぎになります。

これも例えると過去巣のヘルムカブトとお墓のカブトだと、レベルは巣の方が高いけどお墓はLocusなのでレベルは低くエクポは多いという逆転現象が起きます。

リンバスの場合はAPEXとか関係ありませんが設定レベルによって効率が違ってくるということです。

レベル123で試したのは経験値レベルが変化しない一番高いレベルという意味で、119〜123まではあまり変わらないのではないか?という考えです。

実際に試してみるとHPはレベルによって増えているようで余剰火力の範囲内かどうかです。

そして結局レベル121で周回することにしました。

たった2ですがエクポは28だったのが56と倍増ですw

粒子は119に対して1層で20違うので4,740だったのが5,320、当たりなら5,620になります。

119に対してたった580の差ですが130でテンポラリを持った状態で同じモンスターを殲滅すると中央以外では4匹で85しかもらえません。

周回する時間はほぼ同じで数分遅くなると思いますが気にならないくらいです。

130で7セット分くらいは気にならない時間で稼げるので少し良くなる、そんな感じです。

この同じ獲物を〜なら中央が6匹で倍になるので効率は良いのですが6匹単位なので時間を決めての比較はやりにくいです。

土日などで篭ることも考えたけど年末の忙しい時期にやってられませんw

正月になれば一気に暇になるので正月は篭って稼ごうと考えてますw

そして今週5回目は北で当たりでした。

これで来週にR20まで到達できます。

ここから先は1週で1ランクは無理になります。

3週で2つ、その後は2週で1つ、最後は3週間くらいかかりそうです。

累積で考えるとR20でやっと1/3くらいです。

誰だよw こんな仕様を考えたヤツはw

モグアンプみたいな増強アイテムが無いのでただただ周回するしかありません。

あまり混まない時間帯&過疎鯖なので人は少ないけど周回してるのはいつも見かける人ばかりですw

ほとんどの人がやってない気がするけど新NMで盛り上がるのだろうか?

延命もほどほどにしないと見向きもされなくなって一気に衰退します。

更新日は10日だそうです。

新装備よりピアス完成の方が重要なので3月くらいまでがんばるしかありません。

2025年12月4日木曜日

FF11 悪あがきしてみる

 粒子稼ぎです。

130で中央をやってみたら30分弱かかったので、試しにサポ黒でやってみました。

シブロン無しで振りも遅いのでエクスにしました。

クルタダが邪魔になるのでコルモルにしたら35分以上かかりました。

プガがあるので快適でしたが時間がかかりすぎます。

そこでサベッジ3発で倒せる最低レベルはいくつなのか? 試してみました。

120にして北の1層目をやったら119との違いがわかりませんでした。

レベル1毎にテンポラリ取得時の粒子は10ずつ増えていくようです。

北だと119で60、120で70・・・130で170なので135で220になるのかな?

中央は倍だけど6体倒さないといけません。

ということは中央が一番効率が良いことになります。

時間も一番早いので中央だけ130にする方法でもいいかもしれません。

そして北の2層は122、そして3層目は123でやってみました。

123だと北は100もらえるので7層で700、西と東も同じなので2,100と中央で800、箱で3,000なので合計5,900です。

123だとサベッジ3発では倒せないのが多くて、光連携が効くならエクスで3連の方が早いです。でもクルタダが邪魔問題。

122で東をやってみたら23分ほどかかりました。 うーん・・・

122で箱が3,000だと5,610なので119の4,740から18%ほど増えます。

そしてかかる時間も20%弱増えているので効率は変わらないと思います。

週5回なので時間があれば高レベルの方が稼げるのですが、上げるメリットはあまり無い感じです。

122だとエクポも格下で稼げないので、ML41なら127以上にしないと意味がありません。

モンクで篭ることも考えたけど1時間で1,000ちょっとだとレベルを上げて周回した方が稼げます。

結局時間をかけられるなら、ってことで脳死で119を周回したほうがいいかもしれません。

それにしてもよく考えられています。 稼げないようにw

そして東で開けたらハズレでした。

この当たりの移動にも法則があるのだろうか?

今までの順番だと次は北の予感だったけど東でハズレ、今週最後は北で開けてみようと思いますw まぁランダム藤戸でしょうけど。

そして12月の更新情報が出てました。

リンバスは上位NMで宝箱から新たな素材が得られるようです。何マターだろうか?w

新たな作成要素とあるのでまた粒子が必要になりそう。

これは更新後に確認ということで。

それから共有ダイバーは青の範囲技が封印されるそうです。

そうなるとジュノの挙動はどうなるんだろ?

そしてボスのHPが常時表示されるそうです。

これならいきなりW2という事故は防げそうです。

それとビックリなのが1月ですが共有ではロストなしになるそうです。

青で稼げないけど素材はドロップする、そしてロスト無しだとPTで無茶ができることになります。

盾を入れた物理構成のPTなら瞬殺できると思うので改悪な気がするw

ボスを倒さず雑魚でレリック強化フラグを取ってねっていうことだと思うけど、それなら素材ドロップなしにすればいいのに。

RP稼ぎはできるようにして・・・果てしないけどw

でもロストなしならW2ボスに挑戦してみようかな?

無茶ができるとメインでも遊んでみようかな?

2025年12月3日水曜日

FF11 テメナス中央をレベル130でやってみたけど・・・

 いつもの赤でやってみました。

いわゆる固さはサベッジ4発ではほとんど倒せないくらいでした。

モンクで壺だとインピ中にアムプラを使って3発、インピなしで4発なのでサベッジが強くても赤だとちょっと厳しい感じです。

クルタダは命中が足りずに割り込みが減ったのでエクスに持ち替えて連携したけどナイツ>サベッジだと次にナイツが繋がる>4発目にサベッジで倒せなければナイツ>ナイツな感じです。

これでもいいけどナイツが多くなるほど火力は落ちます。

ナイツ>サベッジ、サベッジ>ナイツ>ナイツの方が効率は良かったけどクルタダも当たらないわけではないのでやっぱり邪魔になります。

中央は119だと出口へ向かっても17分かからないけど130だと28分ほどかかりました。

途中ちょっと調整してたので実際はもっと早いと思います。

エクポは200ちょいもらえてチェーンもあるので8倍くらい多いです。

粒子は119だと120だったのが340に。2.8倍くらいです。

時間は1.6倍くらいなので断然130で周回した方が稼げます。が・・・寝かせ処理がとてもめんどくさいw

さすがに東のゴラホとゴブが居る場所や他のも絡んでくると放置は危ないかもしれません。

個別で寝かすのは結構手間なのでサポ黒とかの方がいいのですが火力が一気に下がるので余計に時間がかかりそうです。

1周で2時間で終わったとして労力的には2周するくらい疲れます。

平日は1日で半分、金土日は1周にすればできなくはないけど大変ですw

全部回ってないので推測ですが、中央が340だったので他は半分の170だと思います。

170✕7✕3+340✕4=4,930になるのかな? それと箱で3,000です。

大雑把に8,000弱とするとかかる時間は1.6倍で粒子は1.7倍弱です。

多少稼げるのとエクポは比較にならないくらい違うので130の方が良いですが、粒子目的だ微妙すぎます。

やっぱり130以上はPTで1時間ちょっとで周回するくらいじゃないと旨味がありません。

がんばっても平日は119にして土日に130とかが限界です。

さらに119より増える粒子は1週間で1万以下です。 これはきついなー

というわけで中央だけ130でやって119に戻して東で開けたらハズレでした。

マターが出たのでこれでR30までのマターが揃いました。

その後時間があったので119で1周して西で開けたら当たりでした。

来週末にR20になれそう。

そこから先はもっと大変です。

誰だよw こんなピアス作ったヤツはw

早く完成してリンバス周回をやめたい・・・

でも新NMが実装されてまた周回になるのかな?

仕様にもよるけど一段落したらソーティへ戻るか、エンピ素材のチケットがあるので武器を作りながら他ジョブでも始めるか、です。

2025年12月2日火曜日

FF11 アスプロピアスの進行状況

 月曜日は先週末に北でハズレだったテメナスの中央を開けました。

ハズレでしたがマターが出ました。

マターは次回のNM討伐リセットまで(今週末かな?)に当たりを引けるので、箱さえ開ければ確定でピアスR30までのマターが揃うことになります。

ピアスが実装されたのは9月の更新でもうすぐ3ヶ月経過します。

ということは早い人はそろそろ完成しているはずです。

現在R18で1月末くらいにR25になるくらいのペースです。

設定レベルを上げて130くらいを周回してみてかかる時間を計ってみようと思います。

現状サベッジ連打でやってます。

連携でナイツ>サベッジで倒せることもありますが後衛系獣人やトンベリくらいでしょうか。

サベッジ連打にするとサハギンも対象にできます。

それが130になるとどの程度違うのか? やってみないとわかりません。

でも今はリンクしても寝かせず放置で済んでるけどそれが厳しくなると思います。

テメナスはモンスターの立ち位置が他エリアと違って重なるようになってます。

同種族なら名前が同じなので単独で寝かすのがとてもやりにくいです。

この辺も含めて119周回に落ち着きそうな感じです。

最後のR25以降で付くはずのストアTPが必須になるので完成しないと組み込めないです。

新NMは現状のジョブNMと同等の強さだとソロでは倒せるかもしれないけど難易度は高いです。

占有なのか共有なのか、それともトリガー式だったり粒子も関係するような仕様なのでしょうか?

今はまだわかりませんが16日からキャンペーンが始まります。

前日ではなく11日か12日更新だと予想してます。

新装備の性能はどの程度のものなのか? そして入手できるのか?

これも予想ですがジェールV25クラスの難易度じゃないかと。

そろそろプライムが無いときつくなってくる予感w

とりあえずピアスを完成させてから考えることにします。

FF11 最大の魔法剣のダメージはいくつ出るのか?

 結果から言うと不確定要素なしでエンエアロ限定なら2,000ダメを超えることは可能でした。 ただしML49〜です。 このML49〜は未確認で魔法剣の基準ダメージが93になれば、ということです。 ML42だと基準ダメージは92です。 これが93になるのは用語辞典では強化スキル724...