2021年3月30日火曜日

FF11 4月のキャンペーンと記録更新、そして金策へ

 4月のキャンペーン情報が公開されてました。

メナスHQ、個人的にはこれが一番やってみたいコンテンツなのに入れない。 つまり無意味。

醴泉島ドロップ、これは倒せるというか挑戦できるものが限られているので微妙です。

上位BF、これはヤバイ。 混むので時間帯を考えないと金策に支障が出ますw

コスミックオーブ、前回はやらずに印章を貯めたので今回はこれかなぁ。 軽く100回分あります。

上位BFはさらに供給が増えて価格が下がるかもしれない。

コスミックオーブはキャンペーンが終わって一段落してから出品すれば稼ぎになります。前々回のを出品せずに残してあるけど・・・

メナスはLSで行けばいいんだけどインする時間帯が違うので数回できればいい方です。

シャウトないかな・・・

日課になってるござるBF、自己記録更新できました。

マッキーは寝かせず放置することにしました。寝かす意味はなかったです。

偶然だけど火曜日ばかり突入していたので風曜日なら数秒早くなるかもしれませんがこのくらいが私の限界かも。

そして竜の首。

結晶は相場を上げないように決めた額で落札して買えなくなったら在庫が増えるのを待ってまた入札という方法で買ってます。

ところが一気に相場を上げた人が居たようで、それならもう待ちませんw

その価格で買えるだけ買うことにしました。

ずっとその価格で落札できているようで、所持金がヤバくなってきました。

その前に超えてないよね? とオボロへ。

すると残り67個という・・・買いすぎるところでした。

もう1セット買って無事R25になりました。

これであとは今後のための金策をするだけです。

強化が終わったのでアンバス1章やさで試してみました。

それほど変わってないような気がしましたが時間はギリギリ5分切れず、残り時間が24分59秒でした。 ほぼ5分だったので一応最短記録更新です。

そして2章もやってみたら残り時間が28分8秒でこちらもほぼ最短でした。

それより気になったのが小竜のHPです。

1章でアスフロを食らっても首+2で被ダメが軽減しているのはHPのバーを見ただけでわかるくらい違ってました。

でもそのまま黒とボスへ向かった時に小竜のHPが全快になってました。

今までこんな事なかったと思います。

非戦闘状態でリジェネだったっけ? わかんねw

いつもは黒&ボス前にスピリンとレストアブレスをするのですが、小竜のHPが満タンだったので気づきました。

ペットのリジェネ装備なんて持ってないし・・・なんでだろ?

とりあえず1回だけの挑戦ですが小竜がかなり耐えられるようになったのは間違いありません。

安くはないけど現状の金策を考えたら買って損はないと思います。

それに比べて鬼哭は・・・うーん・・・

FF11 オデシー 皮集め最高記録?

 オデシーの皮はシーフで箱開けで集めています。

Bだと6層なので18個、コッファーや金箱に変化するので最大数はもう少し増えます。

1つの箱からは皮×3~皮の箱×3までバラつきがあります。

つまり10個開けても30枚しかない事もあれば、期待値なら400枚を超える可能性もあるわけです。

コッファーは箱と中身は同じだと思いますが試行回数が少ないのでわかりません。

金箱は皮の大箱が出ることがあります。

今まで最高で400枚くらい、倉庫は300枚くらいが最高でした。

1発ミミックということも何度かあるし、平均すればかなり少ないと思います。

そして昨日、まず倉庫で入ったら箱7個と皮は20枚くらいでした。 こんなもんかな?

そしてメインは3層目でミミック>リレイズがありましたが、箱が20個、そして金箱から大箱が3つもでました!

この大箱だけで倉庫を超えるくらい入ってますw

メインだけで500枚弱でした。

金箱からは大箱確定ではないので運次第ですが、300枚超えれば大当たりだと思うのでよかったですw

競売での価格はかなり下がってますが、倉庫と合わせて500万ギルくらいの売上になります。

リビングキーはNPCから買ってるので差し引き400万ちょっとになるのかな?

倉庫はミミックで退出したのでかかった時間は45分くらい。

残魂は30分で100万~200万くらいになるはず。

詰みでメリポを貯めてござるへ、その後オデシーで皮を集めて2時間弱かかるのかな?

しばらく日課になりそうです。

FF11 鬼哭の強化完了! でも・・・ついでグングニル

 長かった・・・

グングニルの余りを投入して始めちゃった鬼哭の強化が終わりました。

残魂は計算した日数とほとんどズレがなかったので、ドロップのバラつきは良くも悪くもなかったという事です。

忍者はほとんど着替えないけど、作るつもりがなかったけど1本くらいはやっておこうと選んだのが鬼哭でした。

復帰して赤を最初に99にして次が忍者、忍者の期間が長かったです。 その後は青ばかりでしたがw

鬼哭はR15までの強化は絶望的だったので五虎退を作ったけど使ってないw

やっぱり鬼哭は別格だなぁ。 弱いけど・・・

でも生者必滅のダメージが上がったのでモーの門の新区画の方の雑魚で試してみました。

なんと! あまり変わんないw

サブを鷸にしてたから? サブ武器を変更しつつ試したけどなんか弱いような?w

バーサクしてキングを入れてディアが入った状態にしたらやっと強くなった気がしましたw

ということは攻撃力不足かも。 そういえばシルヴィ補正は忍だと効かない。

まぁこんなもんかな。

グングニルは強化したらすごく強くなりました。

ゲイルレズと比べて強化前だと要らない子。

そういえば強化後にドーの門のコウモリで試してなかったです。

そこでグングニルも少し試してみました。

ゲイルレズと同じ連携でスタダ>雲蒸竜変>カムラン>カムラン、これだとゲイルレズとグングニルの差はそれほど大きくなかったです。

でもグングニルをゲイルスコルグ>大車輪>カムラン>ゲイルスコルグにするとカムランで落とせてました。

グングニルの防御ダウン、大車輪も防御力カットが効いてるのかも?

グングニルが強いというより有利になったという感じです。

時給100p行けるんじゃないかってくらい早くなったと思います。

ついでに少し奥の魚とカニでもやってみました。

魚は最後のゲイルスコルグで落とせましたが、カニはわずかに残ることがありました。

やっぱりリューサンは飛んでる相手に強いということです。

竜の首は現在R17でまだ1/3くらいです。

強化が終わればもう少し強くなれそう。

あとはAF関係を少し強化したらリューサンは完成って事にします。

その前に金策だな・・・

2021年3月29日月曜日

FF11 極貧生活突入

 まさか進撃の巨人の続きが冬までお預けって・・・

さて、先週はござるBFで装備の調整をしていたせいか少し金策になってました。

オデシーの皮もさすがに使わない装備を強化するのはもったいないので、今更だけど金策として皮集めをしようと思います。

何か他ジョブでも育てたらいいのだけど・・・どうにも微妙なかばんの空き具合のせいで【残念です】

というわけで鬼哭の強化が残り23個になりました。

約3ヶ月も残魂で金策してないという驚愕の事実!

貯金箱を覗いてみても減ってはないけど増えてもいません。

出品されたらと思って競売を見てもなかなか出てこない竜騎士の首。

シルフでよく青武器と首をシャウトでバザーしてるガルカさんがまたシャウトしてたので調べてみたら竜の首がありました。

少し迷って少しだけ値切ってみることにしましたw

バザーの終盤でよく値下げしてるのであまり売れないであろう竜なら下げてくれるんじゃないかと。

するとおkとのこと。 ラッキーw

端数を切ってもらってもお求めやすくない価格ですが、やっと竜の首+2を(σ・∀・)σゲッツ!!

今はアヌートルクなのでストアTPが減ることになりますが、計算上の振り数は変わらないはずです。

もしダメなら他で調整しようと思います。

竜の首には子竜のレベル+1が付いています。

これは指輪でもそうですが装備を外すとレベルが下がってしまいます。

レベルが下がっても大したことはありませんが、小竜の被ダメ低減がメインなので常時つけっぱなしになると思います。

しかしこれで所持金がヤバくなってきました。

強化用の結晶は買うためにまた金策をしないといけません。

鬼哭の強化は早ければ明日、運が悪ければ火曜日かな。

しばらく詰みとござるとオデシーを周回することになりそうです。って何も変わらないじゃんw

パーッと使い切ってまた貯める方がやる気がでるってもんです。 んなわけないか。

がんばろ・・・

2021年3月28日日曜日

FF11 リューサンでヒッドヘーグ

 ヒートへッグだと思ってたらヒッドヘーグでしたw

まだまだ間違えて覚えているのが多そうです。

そういえばリューサンは龍族に対して有利に戦えるらしいです。

昔はそんな都合がいい相手はいませんでしたが、今はウォンテッドがあります。

そんなわけでリューサンでやってみました。

動画に録ろうと思いましたがメインの趣味の編集でMacがフル回転してるので今回は動画はなしです。

というか結果から言えば楽勝でした。

青でも楽でしたがテラーがきつい! しかも長い!

それがリューサンだとテラーになりません。 これはかなり違ってきます。

しかし食事を含めた強化を消してくるので連携が決めにくいです。

八双もヘイストも切れてしまいます。 アフターマスは残るのかな? そういえばエンシェントサークルは切れなかったです。

それでもガッツリ削れるのでサポ戦士でやればもっと楽に倒せると思います。

ちなみに効果時間3分のエンシェントサークルが切れる前に倒せてました。

でも子竜の被ダメは大きくて途中で1回スピリンを使ってます。

特に子竜の被ダメ低減装備はしてませんが、この辺を見直すと他でもっと楽になるかもしれません。

それと今のリューサンってヘイストはMAXにできるしリフレ装備もダクマタオグメで付けられるので、ヒルブレとかもアリかもしれない。

まだまだ遊べそう♪

2021年3月26日金曜日

FF11 今月のアンバスを振り返る

 振り返っても何もない!

今月はトンベリとリーチで両方ともリューサンでやりました。

最初に少し焼印を使ってから毎日エミネンスの(D)でそれぞれ1回やってます。

2章はとてむず、1章はやさです。

2章は2分を切ることができました。

最初にゲイルスコグルでアフターマスを付けて、タゲを切り替えつつソニックスラスト連打です。

HPが少ないのでギリギリまで削るという方法だと、下手に連携すると倒してしまって退出する羽目に・・・

WS単発でも危ないのでソニックの範囲で巻き込んでやった方が早くて安全でした。

1章は5分切ることはできませんでした。 八双は切れなかったのでほぼ5分ってところです。

ボスが絶対回避を使うかどうかが運次第です。

連携はいろいろ試してみましたがレベル2連携では連携ダメージが伸びないし、ゲイルスコグルから始まる闇連携でもそれほどダメージが伸びなかったです。

光×2の方がダメージが出てましたが結果的にはどこからでも繋がるレベル2連携を繰り返すことにしました。

リューサンはグングニルを作って強化するまではできるだけ低コストwでやってたのでマクロもシンプルそのものです。

マスターになって卒業した暗黒の装備を整理してリューサン用の装備を揃えるというのもアリかもしれません。

子竜が生き残れるかが攻略のカギなので今回のアンバスのような相手しか出番がないのが悲しいところです。

でもやさのアスフロで一番堪えてるのが子竜なので、範囲連発でなければいけるのかな? 

来月はドラゴンらしいのでリューサンの出番! だといいなぁ。

FF11 ござるBFと装備セットの見直し

 3日連続でござる。

そろそろ飽きてきたでござる。

最短記録更新できて2分27秒でした。

風曜日ならもう少し早くなると思いますが2分30秒切れたのでよしとしよう。

もっと装備がよくなれば2分20秒くらいが狙えるかもしれませんがメリットがほとんどないのでこの辺にしておきます。

それから赤の装備セットを見直しました。

赤に限らずワンポチで通常装備に戻るマクロにしています。

赤の装備セットはサボの有無で変更したりするとワンポチでは大変なマクロになってしまいます。 

なのでサボは意識せず深度と時間で分けてます。

強化スキル依存、強化時間優先、リフレシュは回復量優先で時間もできるだけ長く、この辺はテンプレのままって感じです。

ほとんどソロなので武器はクロセアメインですが、赤の場合は武器に依存せずに3部位の着替えでファストキャストがキャップできます。

マクロは6行なのでファストキャスト装備3行、アビや魔法で1行、効果を乗せるための装備で1行、通常装備へ戻すために1行、これで6行です。

効果アップの装備を挟む場合はマーリン足のファストキャスト+12を外していますが、クロセアだと2行でもキャップするので問題ありません。

PTなどで殴らない場合はこのままだと足りないので待機装備をスセロスケープのFC+にしています。微妙に足りませんが全く問題なかったです。 というかPTなんてほとんどしないので分かりませんw

装備セットは前に整理したのですが、この前のように片手剣赤のセットなどを作ったりするのでまた整理しないといけません。

一番ひどかったのがシーフの装備セットでリリス用、修羅用、詰み用、素材狩り用、オデシー用、オデシーのミミック用、WSなどを必要に応じて作ったのでバラバラに並んでいたので装備セットが足りなくなるという状態でした。

今は赤が一番多くて次に青ですが、青は装備セットよりマクロが大変です。

とりあえず装備セットを見直して無駄を省いて装備を減らせないか考えようと思います。

それと今まで赤で殴りは二刀流+31でずっとやってきました。

これだとウルミアやヨアヒムが不要になるのでフェイスの自由度が高いです。

しかし火力をもっと上げるために二刀流+11のセットも作ろうと思います。

マクロの並びが問題・・・片手用のマクロブックと兼用しようかな。っていうかもう片手用要らないかもしれないw

コツコツ金策しながらやってみますか・・・整理を・・・めんどくさ・・・

FF11 世界耳を取り直してござるで試す

 リコポンピアスを置き換えるために世界耳の取り直しをしました。

サクッと終わらせても報酬はリアル0時過ぎになります。

虚界の耳を受け取って早速ござるBFで試してみました。

リコポンを試す前のエンダメが1476、リコポンで1497、虚界で1506、リコポン&虚界で1528になってました。

テンゼンの挙動がバラつくのでタイムも少しバラつきます。

その点を踏まえて数回ずつ装備を変更してエンダメとマルチアタックを比べました。

二刀流は+11か12に調整して虚界だと脚がゾアサブリガR15、リコポン&虚界だと脚がカマインHQになります。

シェリダピアスとリコポンの差は微妙でクリアタイムではその差は判りませんでした。

虚界のみの状態だとクリアタイムの平均は2分40秒弱で、昨日のリコポンの組み合わせより早くなったと思います。

最短は2分33秒でしたが30秒台が多かったのです。

リコポン&虚界だと2分40秒台が多かったので、手持ちの装備ではエンダメよりマルチアタックで手数を増やした方がいいかもしれません。

それと周回でのMP補充は着替えで対応することにしました。

周回していて空いてるとコンポージャーのリキャスト待ちになるので安定して2分40秒前後を狙う方がテンポよく周回できそうです。

もう少し試してみますがこれでテーオン2部位とリコポン、ペトロフリングを金庫か倉庫へ送って倉庫から戻したゾアサブリガと虚界でかばんが2つ空くことになります。 これが一番大きいかもw

それと小箱が嵩張るのですぐに開けて競売へ出してますが、やっぱり楽な金策だと思います。

メリポを貯めに行くことはしませんが、無駄にあふれるので空いてる時に周回しようと思います。

とりあえず金策してリューサンの首を考えてます。 リューサンのレリックはちょっと無理なのでAF脚くらいは強化しようと思います。

2021年3月25日木曜日

FF11 ござる、再び

 合成店売り金策してたらめんどうすぎて飽きちゃったのでござるBFへ。

そういえばLSメンと行ったナイズルキャンペーンでロットさせてもらったリコポンピアスがあります。

二刀流を調整してあるので出番はなかったのですが、魔法剣+2でどのくらい違うのか比べてみました。

ござるBFだと強化魔法スキル637、クロセア&レヴァンテで曜日補正無しだとエンダメが1476です。

リコポンに変更するとエンダメが1497になりました。

2%程度の差なのでBFクリアタイムも3秒くらいしか変わらないはずです。

でもこれをウルミアを入れて二刀流+11の状態にして、二刀流のために使っていたテーオン頭と足をマルチアタック装備に変更すれば結構違うかもしれません。

というわけでテーオン頭をブリスタサリットR15へ、マリグナス胴をアヤモ胴+2へ、テーオン足をカマインHQへ、ハーバートンリングHQをペトロフリングに変更しました。

赤はストライIIなのでダブルアタックを増やすよりトリプルアタックを伸ばすべきなのですが持ってないので仕方ありません。

これで数戦やてみたら・・・

クリアタイム 2分31秒が出ました。

風曜日ならもっと早くなるので今回の変更は大成功だったと思います。

ござるBFでしか使ってないテーオン頭と足を金庫へ移せるし・・・でもリコポンとペトロフリングで相殺されてた・・・w

フェイスはEV、オーグスト、チェルキキ、シルヴィ、モンブローだったのですが、チェルキキをユグナスへ、シルヴィをウルミアに変更です。

でもシルヴィのインデリフレが無くなるのと自己リフレしないので連戦するとウルミアがバラードを歌いやがりますw

退出した時に自己リフレをするようにしました。

リコポンピアスより世界耳を取り直したほうがいいかもしれない。 でも今は幽界の耳ですが青で範囲狩りの時に使ってるので少し考えてからにします。

それか素破をハーバートンにしてシェリダピアスというのもいいかもしれません。

魔法剣ならメリポを振ってあるのでレリック脚がいいのですがヘイストが足らなくなります。

カマイン脚をハーバートンリングにしてゾアサブリガR15でもいいかも?

とりあえず世界耳を考えてからマルチアタック装備を試してみようと思います。

2分30秒で安定して周回できるわけじゃないし、2分40秒を切るとコンポージャーのリキャストが間に合わなくなります。

平均だとどのくらいか判りませんが体感で2分50秒くらいなので金策を兼ねて試してみようと思います。


2021年3月23日火曜日

FF11 金庫の整理をする

 金庫は使いもしない装備品で宅配できないものとか合成用の素材、イベントアイテムとかばかりです。

使わない装備品の中には将来的に使うかもしれない他ジョブ用であったり、Su4の武器だったり・・・

宅配できるものは宅配してますが今度は倉庫がいっぱいになってきました。

倉庫もメインの彫金エスカッション用に鍛冶を90まで上げたので、将来的に110を目指せるようにスキル上げ用素材を持ってます。

装備品は倉庫へ送っても使わないものはリクレーム&捨てる、倉庫も預かり帳で預けられるものを預けて整理しました。

それでもメイン&倉庫両方共に素材が圧迫してきたので整理することにしました。

まずメイン。

整理と言っても競売に流すなんて面倒なことはしません。

オリハルコン鉱はインゴットにしてリングにして店売りw これが結構儲かります。

シルフだと素材を競売から購入してクリスタルを除けば1個あたり1万ギルの儲けになるはずです。

100個作って100万ギルだと時給換算では微妙すぎますが、預けても溢れそうな火クリ消化とエスカッションの金盾の序盤で精魂度を上げられるので無駄ではありません。 

金盾は作らないけど幻珠合成ができると金策になるかもしれないので進めてますw

倉庫は黒鉄鉱の手持ちがあったのでダークピックにして店売りです。

メインで木を削って倉庫へ。 これが面倒なので途中からスキル19だった倉庫で木工を上げながら作ることに。

そしてギルドで木を買って・・・よそ見しながら連打してたら買いすぎちゃったw

素材を消費し終えたら木工35になってました。

ダークインゴットを作ってダークピック→店売りです。

余ったというには多すぎる木材を消費するために競売から黒鉄鉱を買っておきました。 これを悪循環という・・・

倉庫は整理するはずが金庫がパンパンになってしまいました。

ダークピックは原木と鉄鉱をギルドで買って黒鉄鉱を競売で買うと1本あたり6,000ギルくらいの儲けになります。

金策にはちょっと不向きですがスキル上げでダークピックゾーンになったら黒字でスキルが上がる素敵レシピです。

オリハルコンリングは競売で買ってもそれほど手間がかからないので精魂度を上げるにはいいかもしれません。

ちなみに今85%くらいでそのうち99%は原石削りでやってます。 

武器はいいけど防具やアクセサリーが多すぎて困ります。

アンバスマントをまとめられたらっていう話があったけどステータスが違うのでどうなるんだろう?

オデシーのニャメだったっけ? All jobになっているのがその答えだったりして・・・

2021年3月22日月曜日

FF11 鬼哭 強化の進捗とオデシーの皮集め

 グングニルを強化したのが2月22日でした。

余った残魂を鬼哭に使って、それから1ヶ月経ったことになります。

残魂は1週間で99個を超える計算ですが、ここ最近はあまりドロップが悪くてノルマ未達成のようです。

R15に必要な残り個数は約110個です。 もちろん手持ちは無し。

この調子だと運が良くても来週の中頃となりそうです。

鬼哭は強化すると生者必滅が+20%なのでグングニルのゲイルスコグルと同等ならかなり強くなるというか実用レベルになる、かもしれません。 

それと忍術詠唱時間が-20%です。 これも凄いのですがリキャスト短縮にはならないのが惜しいところです。 でもリキャストまで短縮すると強すぎるからかな?

メイン武器は鬼哭でいいけどサブはどうしよう? ぶっちゃけトーレットかターニオンR15がサブにはいいかもしれない。

でも忍者でサブに短剣は・・・鷸でいいかw

オデシーの皮集めは倉庫も毎日通ってそろそろ強化する装備品がなくなりそうです。

リビングキーの消費も馬鹿にならないのでまたセグメント稼ぎ戻ることになりそうです。

2021年3月17日水曜日

FF11 オデシー ジェール アトーンメント2

 アトーメントじゃなくてアトーンメントでした。 

FF11の読み間違いは多いです。 

さて、1はクリア済みで2の鶴という片手刀がいくらなのか? 調べるためにクラックローに挑戦してきました。

物理は通りにくいらしいので赤なのですがサポジョブ無効なので二刀流装備を変更しないといけません。

1ポチで通常装備に戻るようにしてあるので新しい装備セットを作ってマクロはブックをコピーして書き換えました。

近接は不利らしいけど仕方ありません。

突入してEV、ウルミア、ユグナス、松井P、セルテウスで開始です。

片手剣のみでシャンシャンできるかわからないので松井Pを呼びましたが不要でした。

MBもあまり入ってなかったです。

開幕10秒くらいの最初の技でウルミアとセルテウスが消えましたw ヤバいかもw

イヤな予感しかしない!

戦闘中でもフェイスが呼べるのが救いです。

でもその後はHPMAXダウンや着替え不可があるけど何事もなく倒せました。

時間は8分くらいだったかな? あまり覚えてませんが、エンダメもレジのようで半減してました。

雷5のMBもしょぼいw

でも物理のみだと厳しいかもしれません。

そういえばジェールの後はフェイスの並びが変わるんでした・・・修正できないのかな? やる気がないだけ?w

鶴は280万だったと思います。 微妙に高いような。

とりあえず解放できたのでしばらく経ってほしくなった時に買えばいいか。

その後はリューサンの連携を試したくてHPが多い相手が居ないか考えてたら、ワイルキーパーレイヴがある!

でっかい蜂を選んで誰も居ないのを確認して突入しました。

コルカブだったっけ?

飛んでる相手にリューサンは強いです。

おもしろいように連携しまくってたらなぜかスカりだしました。

そういえばコイツはブリンク張るんだった・・・

でも5分くらいで倒せたのかな? キャンペーンなのでもう1回試してみようかな。

復帰してエミネン装備の忍者で蝉3も取ってなかった頃に、IL119の武器目当てでエミネンス消化のために初挑戦した時は軽く1時間くらいかかった記憶があります。

HPが全然減らなくて諦めようとしたのですが、こっちもなかなか死なない(もちろんリレして)のでどこまでやれるかと。 長かったなぁ。

終盤でフェイスが倒されて再召喚中にノックバックとか。 死ななかったけどかなりきつかったです。

意外とリューサンで遊べてるのでよかったですw 

FF11 連携がわからない脳筋

 連携がなかなか覚えられません。

昔はコン>レタ>コンとか・・・昔すぎ!

核熱時代、湾曲、そして光と闇、でも極光とかは無縁です。

連携といえばリューサンで毎日トンベリのボスで遊んでます。

TPリセットがあるけど気にしない。

ゲイルスコグル>雲蒸竜変>スタダ>カムラン>ゲイルスコグル、ここまでレベル2連携で湾曲になります。

湾曲ならインパルスドライヴで闇になると思ってましたが繋がりませんw

このまま次に雲蒸竜変を撃てばレベル2連携でループするのでタイミングが間に合ってないわけではないです。

そういえば連携=WS2回っていう認識なので3連携=WS4回だと思うのですが、WS3回で3連携という人もいるようです。 どうでもいいかw

3連携くらいで光と闇が出せればそれを繰り返す方がダメージが出るはずなので、ゲイルスコグルを絡められるような連携だと・・・

ゲイルスコグル>大車輪>カムラン>ゲイルスコルグで光と光。

ゲイルスコグル>大車輪>スタダで重力>ゲイルスコルグで闇になります。

レリックなので最初にゲイルスコルグが撃てればアフターマスが付くので楽になるし、連携を外しても最初と最後がゲイルスコルグなので次に繋げやすいです。

威力があるスタダがベストで大車輪はできれば避けたいのですが、レリックのアフターマスはTPによって効果時間しか変わらないのでこの2つを基本にしようと思います。

ウォーの門のカエルだとレベル2連携では早くてカムランで、フェイスの支援が弱いと2回目の雲蒸竜変で倒せるくらいです。

それとグングニルR15はゲイルスコルグ+20%のダメージアップが付きます。

20%付く=かなり弱かったと言えるのですが強化後は結構良いダメージが出てます。

キャンペーンで兆しが来てますが詰み優先でやってます。

鬼哭は現在R13で残り170個くらい。

ここ最近の残魂のドロップがイマイチ悪くて早くてもあと2週間はかかりそうです。

鬼哭なんて強化しても忍者に着替えないのですが強化が終わらないと金策ができません。

残魂は1400万くらいで少しだけ価格が戻ったのかな?

今は金策らしい金策をしてないので鬼哭の強化が終わったらまた金策というコンテンツを周回することになりそうです。

そして忍者といえば片手刀ですが、オデシーのボス討伐で購入できるものにすごいのがありました。

街で見かける忍者が装備している黒い片手刀がそうなのかな?

でもアトーメント3か・・・勝てる気がしないんだけど・・・

でもアトーメント2にも片手刀があります。

性能的には3の方が圧倒的ですが、メインに鬼哭ならサブは2の方の鶴もいいかもしれません。

敵対心が大きいので盾用ですがその辺は使い分ければいいし、間隔190がいいです。 でもいくらだろ?

とりあえず鶴を開放するためにボスを倒さないといけません。 これ勝てるのかな?w

近接が厳しい相手ですがこの為に片手剣赤で突撃してみようと思います。

それにしても赤でサポが使えないのは痛いなぁ。

2021年3月15日月曜日

FF11 硬直は何とかならないんだろうか?

 昨日オデシーのBで箱開けをしていた時です。 メインの方です。

箱は1層の2つ目で周辺はリーチが密集していました。

解錠したら1発でミミック! でも慌てません。 いつものことです。

引き寄せ後に殴ってフェイスを起動、感知されない&2層目に近い方へ逃げます。が・・・

動けません。

引き寄せで周辺のリーチが絡んできます。

回避1400以上あるのでBの1層目ならほとんど避けるのですが起動したフェイスの強化やミミックの範囲技とリーチの攻撃でマクロは動くけどその場から動けません。

TP3000になってもダメでフェイスもスタンで動けず・・・普通なら余裕で離れて装備を外して死ねるのにw

動けたときにはもう真っ赤でケアルワルツが間に合わずに感知範囲で死んでしまって戻る羽目になりました。

同じように動けない事はオーメンの詰みでパノプトでよくあります。

ストーンで釣る>ラスプだと高確率で硬直>その間に周りのパノプトに絡まれる>ラスプ>ループw

抜刀しているのでTPは貯まるけどモーションはただ立っているだけです。

この場合WSは撃てないのでパンプトのWS技を食らうことがあります。 ほぼレジるけど・・・

酷い時は立ったまま殴り倒すことがあるくらい。

次の妖精(時計回りでウサギからやってるので)でもよくあって、こっちは強化全消しの技を食らうことがあります。 これが問題です。

空蝉もそうでサポ忍だと硬直で動けないので使わなくなったくらいです。

エフェクトを全てOFFにしてもダメで処理落ちとは違ってサーバーに反映できてないような気がします。

ログは消してしまうと通常時に困るので何とかしたいところです。

最初に復帰した時も「こんなに硬直あったっけ?」と思ったものです。

攻撃間隔が75時代とはぜんぜん違うので、昔聞いたことがあるクラクラが増えすぎるとサーバーの負担になるというのも硬直という結果につながっているもしれません。

アンパスなどでも硬直はあるけどオデシーや詰みで多いのでエリアの違いも関係しているかもしれません。

古いゲームでサーバーは高性能になったはずだけど簡素化されているはずです。

この辺がFF14との違いなのかな?

何でもいいけどプレーヤースキルと関係ないところで死ぬのは勘弁してほしいですw

2021年3月14日日曜日

FF11 狩狩クポー

 狩人といえば思い出すのが私が詩人でレベル上げをしていた頃の話です。

確かバラードを覚えて数日経った頃に外人に誘われて巣へ行きました。

構成は狩狩狩狩狩詩・・・極端すぎるw

狩は全員サポ忍でタゲを固定せずに瞬殺していく方法です。

30台前半ですがレベルがすぐに上がってどんどん奥へ行きます。

そして気づいたらKnight芋がつよになってたという・・・

遠隔修正される前の狩は凄まじい火力でした。

おかげで詩人は75までにPTをした回数が数回でした。

さてIL時代の狩はどうでしょう?

今や遠隔といえば狩よりコルセアな時代です。 しらんけどw

コルセアの装備と共有できるのが多くてレリック武器のフラグは取得済みなので、アナイアレイターを作れば楽しめるのではないかと思ってとりあえず島の雑魚で試してみました。

マントが無いので1つだけアンバスマントを作って強化しておきました。

武器はペルーンR15でヌクスシールドかトーレット、銃はハリデーでコルセアと共有、サポジョブは踊です。

やっとニスロクを使える時が来ましたw

弾はデシメートでこれもコルセアで使っているものです。

弾はエミネンの方がいいのかな? よくわかりませんw

そういえばウォンテッドで拾ったスティンガブレットもあるので消費しないといけません。

そしてしばらく戦闘していて思ったこと。

「めんどくさい」

ベロシティショットで近接殴りはほぼ意味がなくなります。 ヌクスだと余計に殴る意味はないです。

でも肝心な事、遠隔はオートで発射しないということです。

手動でポチポチとマクロを連打しますが、スナップの関係で一定のタイミングで連打しないと銃の攻撃間隔が長いのでマクロが不発になるとかなり間が空いてしまいます。

そして両手武器ほどのダメージは出ていると思いますが、装備によるダブルアタックがない(持ってない?)のでWS一発で落とせないと雑魚でも残り数ミリ削るのに手間取ってました。

私のコルセアのように近接でTPを貯めてWS撃つスタイルは操作としては他の近接ジョブと同じですが、TPを貯めるためにマクロを連打しないといけないのですごくめんどうです。

ベロシティを使わず二刀流で殴るコルセアのように動けば同等になるかもしれませんが、それならコルセアでいいかと思ってしまいます。

矢弾に追加効果があるクロスボウ系もフェイスが居るのでソロでは不要だと思います。

アシッドボルトの上位があるので、長弓か銃をメインにして防御ダウンだけ撃って武器変更はアリかもしれません。

長弓も銃と同じで矢弾の問題が出てきます。

何とも言えない微妙な感じが気になってしまって保留することにします。

そうなると黒は・・・フェイス頼りの連携だとソロは大変そう。 でも赤の装備で共有できるので試してみようと思います。

侍はリューサンと同じ動きになりそうで連携マシーンのような。 兼用装備があるけど移動速度アップがないのが辛いです。

戦はどうなんだろう? 攻略系でもほとんど見かけません。

モンクは物理アタッカーとしてはすごく優秀だと思います。 火力でゴリ押しという戦法にはうってつけです。 侍と同じで移動速度アップ装備を持ってないのと、火力だけの存在になりそうで・・・

白はヤグルシュ必須というか有無の違いが大きすぎます。

これは詩も同じで、ヤグなしや3曲ではダメではありませんが敷居が高いジョブです。

召喚やからくり、獣はペットジョブで装備が大変です。 かばんの空きを考えても現状では手を出せません。

やるならからくりでしょうか。 

学者は今でも全く挙動がわかりませんw  赤のサポとして使えたらいいなぁと思いつつ見なかったことにしています。

踊も二刀流ジョブで装備は共有しやすいのですがイマイチ立場が不明なジョブです。

ソロ能力は高いけどフェイスが使える今では個人的に微妙な感じがしています。

風水と魔剣はメナスさえクリアできればイドリスとかフラグが立つはずなんですが・・・今の仕様ではなかなか進めることができません。

風水もペットジョブだしソロではあまり価値がないような。

魔剣も白や詩と同じで敷居が高いジョブだと思います。

最後はなぜかナイト。

ナイトも敷居が高くブルトガングが必須になりそう。でもそれはPTでの話でLSでアンバス攻略とかに着替えられたらと思ってます。

でも他の装備も揃えないといけないのでかばんにきつそうです。

なんかどれもパッとしないなw 黒を試すか・・・

2021年3月13日土曜日

FF11 脳筋は攻略方法なんて考えない

 攻撃は最大の防御とは脳筋のためにある言葉です。

今月のトンベリはアスフロ対策や分身の不意打ちを避けたりしないといけません。

でも難易度が低ければ無視しても大丈夫かもしれません。

というわけで殴れるだけ殴るという1月の2章の牛のように全力で攻撃してみました。

盾>連携を邪魔するのでいりません。

アスフロ対策>ありません。

分身の不意打ち対策>めんどくさいのはキライです。

回復はフェイスに任せてリューサンで突撃!

結果は5分切ることはできませんでした。

恨み解除の手間を考えると微妙だけど前回より2分ほど短縮できました。

今の問題点はTPリセットにジャンプが反応できないこと、急所突きはほぼ回避してますが即死の危険はあるかもしれない、レリックのアフターマスを付けるためにゲイルスコグルを絡める連携にしてますが、連携が繋がりやすくて混乱してしまうことです。

ボスは固くはないけどHPがかなり多いので5連携を狙うより3連携くらいで確実に決めた方が速いかもしれません。

それにしてもリューサン強いなぁ。 もう少し活躍できたらなぁ・・・



2021年3月12日金曜日

FF11 アンバスの続きと兆しへの挑戦

 リューサンで2章と1章を再挑戦しました。

2章はソニックスラストでできるだけ巻き込んでHPを減らす作戦です。

最初のタゲ取りと並び方で手間取ると動き回るのでソニックが当たりませんが、できる限り当ててボスから倒しました。

雑魚はサンドブレスを使わずにドレインキッスだったかな? 結構痛くなります。

事故る可能性もあるのである程度減らしてからソニックで、という方法が安定するかも?

時間は2分くらいでしたが安定性がないのでイマイチかもしれない。

そして1章やさ。

盾なし&分身無視でやってみました。

盾は不要で被ダメは大したことなかったです。

不意打ちの連携は真っ赤になるほどのダメージではなかったので何も考えず連携しまくっても大丈夫そうです。

それでも時間は5分くらい。

トリガーが3匹なので恨みを解除する手間を考えると今月もアンバスは放置になりそうです。

その後に兆しチャレンジでまたまた銀へ行ってきました。

中ボスのじゃがいもでEVが即死w でも倒せてボスへ。

道中は兆しの関係と残魂も拾うので全部倒します。

銀はぶっちゃけ青で行けば何も問題ありません。 絆がなくてもフェイスは落ちなくなりました。

20分ちょっと余るので中ボスの方が難易度は高いです。

でも兆しは来なかったです。 残念。

時間をおいてもう1回行こうとしたけど鬼哭の強化もしたいので詰みへ行きました。

また兆しは挑戦するので今回こそ盾を取りたい!ですw

王のドロップ品も出るのかな? 何でもいいので当たりを!

2021年3月11日木曜日

FF11 アンバス2章とてむずと1章やさしいをリューサンで

 今月のアンバスはリーチとトンベリです。

青で2章はとてむず、1章はとてやさでクリア済みです。

2章は倒してしまうとHP依存のサンドブレスで即死する可能性があります。

そこで倒さずにHPを削っておけばサンドブレスは痛くない、というわけで全力で攻撃すると倒してしまうので連携は控えにしないといけません。

被ダメは大したことなかったので盾は不要ですが、フェイスにタゲが向くと落ちる危険があるのでソニックスラストでタゲを取ってます。

ってそれ以外に特に何もないw

終わってみたら2分半ちょっとだったので、トリガーの手間を考えると微妙すぎ。

ソニック連打で勝てないかやってみます。

1章はやさしいで。

セオリーに沿って召喚を瞬殺、でもアスフロでウルミアが倒されました。

再呼び出しできるけどリキャストが間に合わないのでヨアヒムで。

黒はやわらかいしHPも少ないので特に問題ありません。

ボスは分身と連携してきますが、分身の不意打が決まると危ないらしいので向きを変更する必要があります。

一応避けてるっぽいです。

それよりTPリセットのせいで連携が決まらないしEVが割り込むので連携ストッパーになってます。

盾なしでいけるのかわかりませんが、やさしいならいけるかもしれません。

やさしいが周回できれば1章で少しやってみようと思います。



FF11 今日というこの日とA.M.A.Nトローブの続きとアンパスとか

 毎年この日になるとあの揺れを思い出します。

私が住んでる地域は東海地方なので直接の被害はありませんでした。

なんかフラフラする感覚で近くに居た人が地震?って言ってたけどとてもゆっくり大きく動いたので地震とは思えませんでした。

スマホで確認してやっと規模の大きさに気づいた、というわけです。

阪神大震災はこの辺でも震度4以上あってすごい横揺れで当時飼っていた熱帯魚の水槽から水がこぼれそうでした。

揺れ始めてもっと大きくなるかも?と水槽の下敷きにならないように逃げられるようにしていましたが、直下型だとそんな暇はありません。

噂されている南海トラフは何時来てもおかしくないので最低でも逃げられる準備だけはしておこうと思います。

今年でもう10年経つわけですがあの日の記憶は忘れることができないと思います。

さて、昨日の大当たりの続きです。

倉庫から。

ディード報酬のマーズです。

ちなみにBFはいつもホルレーです。

シャマシュの箱から1発目でカスワックw こんなもんさ・・・

2個目は話しかけてもらえるマーズ。

なんとまたとてとてを引きました!

もう金まで揃っちゃうの?w なんてドクドクしながら開けてみたら・・・ゴミやん。

とてとての基準ってなんだろうとブツブツ言いながら3回目は購入した銀チケでビーナスへ。

またまたとてとてを引きました。

ビーナスでとてとてははじめてもしれない。

倉庫なのでオルペウスかもしれない。 いや袖振りでもいいんじゃよ?と開けてみたら・・・ゴミやん・・・

とてとてなんだからせめて500万よこせ!と文句を言いながらメインへ。

こっちも気持ちの余裕からビーナスへ。

4個開けてとてが2つ、その後欲張ってカスワックでした。

これはちょっと失敗でした。 500万の可能性があったので退出すればよかったです。

結局今月は当たり1つであとはハズレという結果でした。

その後はオデシーを消化してからアンパスへ。

まず2章から。

ぷには突弱点なのでリューサンで。

念の為にEV盾にしましたが意味なかったかも。

雑魚2匹、少し大きいのがボスかな?

もぎヴァナでサンドブレスがHP依存、数が減るとパワーアップということなのでHPを削って残しておいて最後に倒すのがいいようです。

これだと調整しやすく範囲でとどめを刺せる青のほうがいいかもしれません。

雑魚をタゲってソニックでタゲをこちらに向けます。 えっ?w EV盾の意味!

ゲイルスコルグ>雲蒸を撃ったら瀕死になってて危なかったです。 予想以上に柔らかい。

慌てて次の雑魚へ。

ゲイルスコルグ>雲蒸したらまた瀕死w 殴り倒しそうで危ないです。

ボスはHPが多いかなって思ったら雑魚と変わらず瞬殺して雑魚は貯まってたTPでソニック一発と思ったらタゲ変更で殴って倒してしまってました。

最後の雑魚も殴って終わり。

時間は27分半くらいだったので2分ちょっとだったと思います。

スタンがあるけど盾は要らないと思います。

サンドブレスはボスだけならボスから倒してしまうとどうなるんだろ? 全部使ってくるのかな?

HP依存ならソニック連発でもいけるかもしれません。

もしサンドブレスが来なければ過去最弱っていうくらいHPが少ないみたいなので火力で瞬殺でもクリアできるかもしれません。

でも2章のトリガーがめんどくさい。 BFよりトリガーの方が時間がかかります。

続いて1章。

トンベリはスルーしたので初挑戦です。

恨みを解除して6000ギル取られました。 意外と安いなって思ったら上限6000ギルだそうです。

青でとてやさです。

うなぎのアスフロで自分はレジって何ともなかったですがフェイスが瀕死w 

でもその後は何事もなくクリアできました。

ボスは絶対回避を使うので時短しにくいです。

最初の雑魚を瞬殺できればかなり早そうですがやさで勝てるかどうかはわかりません。

兆しもあるし今月もアンパスはスルーということになりそうです。

2章はまた動画を作るかもしれませんが、1分で倒せたとしても需要はないだろうな・・・

その後はLSメンの青がジョブポを稼ぎたいけどなかなか稼げないということで少しだけコルセアで一緒にやってみました。

お芋ちゃんでレデン>レクイエス>レデン>ワイルドファイアです。

ソロでもほぼ確実に落とせたのでレクイエスカットのTP分だけ2発目のレデンの火力が上がります。

でもTP2000ではレデンで〆ることはほとんどなかったです。

TP2400くらいまで貯めるとレデンで終わるのでリューサン並の火力です。

ロールの時間、動かなくていいけど釣る時間、蝉も使うのでやはり移動狩りのリューサンよりは稼げなかったです。

LSメンはさすがに早いって言ってましたがレデンだと必中だしコクーンを無視できてブレスは蝉貫通ですが向きを調整すればフェイスは安全、粘糸もヘイストIIで無効になるのでやりやすいという事でしょう。

アンバスの動画録ってみよう。

2021年3月10日水曜日

FF11 久しぶりの超大当たり!

 更新がありました。

今月は経験値マイナスキャンペーンと・・・って文句ばかり言ってる。

微妙だ、開発は無能だと散々言ってきましたが何より更新=A.M.AN.トローブですw

これが一番の楽しみと言っても過言ではありません。

もし銀チケの購入制限がなければすでに破産して引退していることでしょう。 この辺の仕様は開発もよく判ってるようです。

とりあえずもらったマーズオーブでメインから。

何と一発目でとてとてが来ました。

でも今までとてとてを引いたのに中身がゴミ1つってこともありました。 数すら足りてないという・・・

とてとてでニビルだった事が何回もあります。 というかここ半年くらいで当たりらしきものは倉庫でラウターくらいです。 でも個人的には余ってるのでハズレです。

今までの例からあまり期待せずに退出したら・・・

キターーーーーーーーーーっ!

何と桂馬のレアドロップであるシャマシュローブが入ってました。

桂馬はソロでは厳しくソロだと取得難易度は極めて高いと思います。

欲しくて通っていた人も多いでしょう。

これが労せずポロリするんだから欲しい人から見たら発狂レベルですw

アシェーラ、ニスロク、そして今回シャマシュが取れたのであとは金のみです。

王将の篭手も持っているのですが装備できても使いみちがないという・・・

アシェーラは倉庫で使ってニスロクは無理やりコルセアで使ってますがシャマシュだと赤でも青でも使えます。

でもステータス的にはジャリより劣るし魔攻だけならアマクリでいいような。

敵対心-10が大きいのでPT戦ならオンリーワンかもしれませんが、私の場合はあまり意味がないかもしれない・・・

外観はコブラローブと同じかな?

赤のレリックで胴だけシャマシュでも違和感がありません。

あまりの大当たりにメイン1回だけで続きはこれからですが、今月はビーナス行っちゃおうかと考えてます。

どうせこれでしばらく大当たりなんて出ないしw

でも本当に欲しいのは盾なんだけど・・・A.M.AN.トローブで出るのかな? 兆しなら出るはずなのでそっちに期待します。

FF11 もぎヴァナを見て思うこと

 もぎヴァナを見ました。

何だか開発の内情を語ってただけのような・・・

かばんの下りもアンバスマントの事もそれらしい事を言ってるようで、結局は開発に人が居ないからバグが出ないようにするのが精一杯ですって言い切ったようなもんです。

ディードは今から3年では・・・って言ってたので20周年は確実だろうけどその後は未定というか終焉が近いと思います。

オデシー装備も難易度と強化の手間からやってない人も多いはず。

高難易度のコンテンツは必須ですがちょっと方向性を間違えてる気がします。

装備ゲーなのは間違いないので装備を取得すること=楽しいことかもしれませんが、それなら旧コンテンツはソロでできるようにしてもいいのに。 それすらも出来ないんでしょうね・・・

復帰者が・・・とも言ってたのにソロでは入れないコンテンツがキャンペーンになってるし復帰者=ソロならシャウトでもしとけって事だと思いますが、ゲーム内での説明がほとんどないのに調べるだけでも大変です。

コンテンツをやるために開放しなきゃいけないクエなど・・・それをアシストチャンネルで聞けってことなんだろうか?w

メリポ稼ぐならメリポ稼いでから来いっていうくらいのゲームでそんなの聞くくらいなら用語辞典を調べるはず。 開発は何もわかってないw

まぁ今更って感じかな・・・




2021年3月9日火曜日

FF11 更新前のオデシー箱開けとシニスターレイン

 気づいたら明日更新だそうです。

マンスリーは栽培マン! ヤムチャが死なないように種を植えておきました。

オデシーは今ペルーンを強化しています。

狩やるのか!って自分でも半信半疑ですがとりあえず武器だけでも・・・w

狩はコルセアのように殴りでTPを貯めるというイメージがないけどベロシティショットを使わない方法もあるのかなと。

フェイスのTPを待ってられないし、前衛というか物理アタッカーとしてソロでのジョブポが稼ぎにくそうな感じです。

それと武器と言ってもメインは弓か射撃になります。

弓でも射撃でも問題なのは矢弾です。

アナイアレーターを作ることになればそこからジョブポを稼いでというのが理想です。

リューサンのように作って満足したけど出番がなかったw というのは避けたいところです。

そしてオデシーの箱開け、順調にミミックを引きます。

昨日はメインで2個目で引いて、近くにあった3個目を開けたらまたミミック! ミミックが2匹になると確実に引き寄せられて逃げるのは至難の業です。 今まで何度かあるけど逃げられたことはありません。

1匹だと生命感知以外ならほぼ逃げることができますが、ログアウト作戦は盾2でやった方が安定します。 それか絆期間です。

逃げてリレイズでも時間的には大差ないと思うので衰弱中にミミックを引かなければ問題ありません。

でも倉庫ではBのミミックどころかAですら逃げることはできません。

メインでも魔回避と耐スタン装備でレジらなければ危ないです。

それでも2キャラで突入すると結構な勢いで強化できます。

ペルーンがそろそろ終わるので次はケープかオプチの上位を強化して倉庫で保管しようと思います。

オデシー以外では詰みをやるかシニスターレインの単発でテオドールをやってます。

220万弱あった戦績が170万台になったので100回くらいやったのかな?

片手棍が5本でMAXは2本、片手剣は4本でMAX1本、これらは両方ともMAXを持っているので全てリクレームです。

タイツは2つでMAXなし、タイツはMAXを持っているのでリクレーム。

コートは1つでMAXではなかったのでリクレーム。

うーん、やる価値はあるのだろうかと・・・でもすぐに再選できるし、バーサクのリキャストから1戦3分くらいなので明日まではこのパターンで続けようと思います。

更新はアレだけど兆しキャンペーンがあるのでちょっと楽しみですw

2021年3月6日土曜日

FF11 シニスターレイン

 コルセアシーフや忍者で使っているサムヌーハコートのMAXオグメを狙ってシニスターレインを連戦してみました。

個別だとMAXオグメが付きやすいけどドロップは激渋です。

かなり前にタイツを狙ったらタイツそのものが出ない!

でも最初に出たタイツがMAXオグメだったし、ヴァンピリズムもMAXオグメが取れました。

ただ同盟戦績の減り方が尋常ではなかったので、MAXオグメを狙う=とてやさマリグナス1部位くらいに感じました。

数戦やって包が出ましたがハズレ。

でもそういえば個別でやってモリマーとロスレーシャをやってませんでした。

とりあえずモリマーへ突撃。 特に問題なく勝てました。

ロスレーシャは魅了だったか使ってくるそうですが無視して殴り倒しましたw

これでやっとハーサーカとアシェラIIが開放されたので挑戦してみました。

ハーサーカは瀕死ダメージがあるみたいで危なかったけどフェイスが落ちること無く勝てました。

そしてアシェラIIは七支公を呼ぶらしいです。

これも気にせず無視してたら何かで衰弱になってEVが落ちて結構危なかったです。

それでも耐えて何とか勝てましたがギミックを調べておかないと連戦は厳しいかもしれません。

オーグストが開放されたけどこれは次の機会にしておきます。

サムヌーハコートが出るまでに戦績200万で足りるだろうか・・・

2021年3月4日木曜日

FF11 たまには装備の更新をしよう

 更新と言ってもできることは少ないです。

鬼哭強化なんて始めちゃったから残魂での金策ができません。

ギルをかけずに強化できるものといえば・・・オデシーです。

シェオルB対応の装備品は数が多いけど主要なものは一通り強化しました。

強化しまくって皮が余るという状態になってLSメンに破格で譲りましたが・・・まだ強化すれば使えそうなものが残ってました。

旬が過ぎたけどスティンガヘルム、暗黒とリューサンで使えるので強化中です。

それとカコエシクリング、これも強化中でした。

しかしセグメント稼ぎを兼ねてやってると箱は1つか2つが限界です。

なので皮は多くて50枚くらいです。

トレハン付きで釣るともう少し多いのですがコルセアだとスナップの関係でトレハンを仕込んでいません。

どちらにせよ時間がかかりすぎるのでまたメインと倉庫でシーフでの解錠作戦で皮を集めることにしました。

箱を開けてもセグメントはBの一層目で7だったかな? ほとんどもらえませんw

ゴールしてもギルは貰えないのでゴールは無視です。

シェオルBはインスニ不要でゴールまで行けますが箱はさすがに危ないのでサポ踊です。

Bだとミミックを倒せたことがあるのですがゴールは時間切れでたどり着けず。 大箱狙いは厳しいです。

ここ最近箱開けしなくなったのはミミックばかりだったからw 修正されたのかと思うくらいミミックばかりです。

そして昨日メインでやったらコッファー2つ、金箱1つで中身は大箱、3層目でミミックでログアウト作戦失敗してリレイズ作戦にしました。

5層目でまたミミックでしたが5層目だと逃げることができません。 退出したら300枚くらいでした。

倉庫はAの雑魚にも勝てませんでしたが今回はゲッショーを呼んで倒すことができました。

でもミミックは逃げることができません。

結局倉庫は4層目でミミックを引いて退出です。 150枚くらいでカコシエクリングをR15にできました。

ウォンテッドの装備品はこんな事もあるだろうと他にも倉庫にHQを送ってあります。

ユニポが溢れるのでHQを作っておいたわけですがまだまだ未強化の装備品があるのでしばらく続けようと思います。

強化しても倉庫へ宅配できるのでカバンを圧迫しないのがいいです。

しかし強化しても使わない装備が増えていくだけのような・・・

そして今日の結果。

メインは5層目までにミミック3回w 

またもログアウトしようとしたら引き寄せられて失敗。 2回ともリレ作戦です。 3回目は退出です。

箱はそこそこで150枚くらい。

そして倉庫。

こっちはすごかったです。

コッファーと金箱1個ずつ、でも大箱は無し。

絡まれると雑魚でもほとんど勝てないので開けられそうな箱だけですが、退出したら280枚くらいでした。

2日続けて1キャラ200枚超なら上出来です。

この調子ならスティンガヘルムの強化はすぐに終われそうです。

でも残魂はここ最近あまり良くありません。 多くて16個とか平均だと12個くらい?

鬼哭はやっとR10になったのでやっと1/3くらいかな。

順調でも1ヶ月かかることに・・・でも買ってまで強化はしないですw

2021年3月3日水曜日

FF11 コルセアのジョブポ稼ぎ動画とギアスフェットのウサたん

 コルセアのジョブポ稼ぎを動画にしてみました。

結局盾は「居ないほうがいい」という結論になりました。

ただ相手次第かもしれません。

モーの門のお芋ちゃんは範囲ダメージのWSが無く、貫通技はありますが即死するようなものではありません。

蝉を張ってますが無くても耐えられそうだしMPが凹むこともなかったですが、開幕にフェイスにタゲが行ってしまうのを防ぐために蝉をしています。

銃はハリデーで弾はエミネンです。

ロールはサムライとファイター。

防具はマリグナス一式で二刀流+11、被ダメージ-36の状態です。

TPを気にせず連携が繋がるようにマクロをポチポチっとするだけ。

お芋ちゃんだと向きは関係あるけど動かなくていいのでとても楽です。

フェイスのウルミアは居なくてもいいし、ヘイストの関係でシルヴィよりクピピの方が連戦しやすいかもしれません。

3連携しないと倒せないけど、ワイルドファイアが繋がらなくてももう1発ワイルドファイアを撃って闇を出せれば倒せてました。

ミシックとかだと2連携で倒せるのかな?w

でも実際はコルセアだと殴らずに遠隔のみっていう事が多いと思います。

ジョブポだけ稼げても実践には向いてないのが悲しいところですw


この動画を録ってからLSメンバーからジ・タのギアスフェットST2をクリアしたいとの事でお手伝いに行ってきました。

危なそうなのがいるけど特に何事もなく終了。

ついでにST3もやっとく?という事でST3もやってみました。

ウルマフールは何度かやってるので特に問題なし。

大猿は最後でEVが落ちたけど押し切れてよかったです。

そしてショックモーも無事に倒せました。が・・・倒した直後のログに「いやな気配」だったかな? 見慣れない文字が表示されました。

ショックモーってこんなギミックあったかな?と思っていたら、なんとウサギが出てきましたw

稀に追加ポップすることがあると用語辞典で見たことがあるけど、見るのも戦闘するのも初めてです。

でもヤツの特徴は知ってます。 通常攻撃の追加効果にデスがあるということを。

赤とシ、EV盾でシルヴィとアシェラ、モンブローなのでまぁ勝てないだろうと戦闘開始。

全然削れないけどフェイスもなかなか落ちません。

少しずつ削れていくのでディアガを手動で入れつつ半分くらいまで削ったらフェイスが順にデスの餌食に・・・

それでもがんばって削って残り時間5分頃に残り1/4くらいまで削れたので、もしかしたら勝てるかも!?と思った瞬間にLSメンが力尽きてボッチになってしまいました。

そしてすぐに私もデスでちーん・・・無念。

一人になってマラソンすればよかったなぁとちょっと後悔しましたが、どのみち回復されて倒せなかったと思います。

運もあると思いますが事前準備なしで1/5くらいまでいけたのでもしかしたら勝てる日が来るかも?

それにしてもST2は楽になりました。

青でニビルブレードを取った頃はそれこそ死闘でしたが・・・ル・オンもST2は楽でした。

どっちもST1の方が失敗しやすい気がしますw ドレスパはダメ!

FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...