2026年7月18日土曜日

FF11 倉庫のレベル上げ

 リンバスでコードが拾えるようになって見かけたら倉庫でも拾えるように無課金倉庫のプロミを進めました。

第1倉庫のジョブも少ないけど無課金倉庫は戦士が99なだけでサポも取得してません。

ダクマタやAMANトローブくらいしかしないのでこれでよかったのですが、コードを拾うためにインスニが必要です。

オイルとパウダーで済む話とはいえ1ダース12個単位なので意外とかさばります。

補充しないといけないけど魔法が使えても必須なアイテムです。

そこで無課金倉庫でインスニが使えるようにレベル上げをすることにしました。

スニークは白赤学でLv20、インビジはLv25で使えるようになります。

学者は取得にクエストが必要なので白か赤ですが白にしておきました。

でも特性のFCとかもあるので赤の方がよかったかな?

Lv1からのレベル上げはフェイスが使えるので当時を知っていると異次元の世界です。

ロンフォから始めてラテーヌに着く頃にはLv13になってました。

そうなるとラテーヌはもうマズいので戻っていきなりクフィムです。

Lv13では早すぎるけどシャントットIIが居れば何とかなります。

それとペット狩りです。

巨人がよびだすペットのリーチはレベルが高いけどHPは少ないのですぐに倒せます。

数匹倒すだけでLv16くらいまで上がるのでカニも倒せるようになります。

Lv20くらいになると獲物を選ばずに倒せるようになって気づけばLv30になってました。

一旦戻って次は要塞です。

Lv30だと少し早いけど魔防門の手前〜奥でLv40まで上げてエスカ ジ・タです。

入口のミミズとリーチ〜お芋ちゃんでLv50くらいまで上げてからクアールでLv60にしました。

その後骨と鳥でLv68まで上げました。

この辺からキャンペーンじゃないと少し時間がかかるようになります。

とりあえずLv75まで上げてやっぱり赤を上げようかなと思ってます。

そしてレベル上げ中にサチコメでキラキラ情報を見つけたので行ってみました。

リンバスにはレベル制限はなかったです。

インスニが使えるLv25でもいいけど見つかった場合は高確率で死ぬことになるのでめんどくさいです。

IL119にして盾フェイスを呼んでおけば死ぬことはないです。

でもよく考えたら中央は花を寝かす必要が出てきます。

デジョンも使えると楽なので黒も上げておこうかな?

結局メインも倉庫も無課金倉庫も同じジョブを上げることにw

今はテレポの需要が少ないけどリレイズが使えるのは大きなメリットです。

しばらくは今後のために無課金倉庫のレベル上げをします。

2026年7月16日木曜日

FF11 スオーン足R19

 今月からテメナスが縮小されて周回しやすくなりました。

しかし粒子は119だと1,740(解錠分は除く)でしたが1,080に減ってました。

解錠して15%ほど、粒子稼ぎで篭る場合は3割以上減ってます。

周回はしやすくなったけどその分回数は増える、しかし週に5回の制限があるので上方修正ではなく排他修正というか甘い話ではないことがわかります。

見方によっては下方修正とも言えるので暴動が起きそうです。

ここ最近は当たり箱が4回目しか出なかったり(最低保証w)してましたがやっと足がR19になってTA3%になりました。

相変わらず粒子不足ですがコツコツやるしかありません。

そして次の強化はまだ決めてません。

そろそろ決めないと・・・でもやっぱり手は強化しとこうかな。

それから石夢BFです。

デルクフでレベル制限で走り回った記憶はあるけどBFは覚えてませんでしたw

全く記憶にないのでフェイス任せで倒したのかな?

それより石夢の鍵で開ける報酬を選んだ記憶もないです。

貰ってないのかな? また確認してみます。

それより上位の方が問題です。

シーフでやさしいを1日2回ずつやって14戦目で武器4種と投擲は揃いました。

2〜3戦で1つは出てることになるけど報告を見てるともっとポロポロ出ているようです。

まぁでもそれはいいとして、胴は全く出ません。

相当渋いようで神竜の防具と同レベルっぽいです。

外観は別にすると性能は平凡というかマリグナスと同レベルの設計だと思います。

軽装はWSDなので使えそうですがAFやレリックなどに付いているなら何十回と周回する時間で他の装備を取ったほうがよいです。

重装はリューサンが使えるのでDA100%を狙うとかなら価値はあるかもしれません。

でもサクパタが装備できるジョブは要らないと思いますw

後衛系は使い道が無さそう。

学者は判らないけど黒や風ならエアがあるし。

エアだとHQは高額だけど周回の手間を考えたら買ったほうが早いです。

Su3なのでギフトが500必要ですが以下同文です。

それから武器。

全て片手武器でジョブはかなり偏ってます。

短剣はイオリアン用で使えそうですがターニオンR15でいいような?

武器は出やすいので新規&復帰者目線で見れば皮での強化は結構大変かもしれない。

でもターニオンR15が大変というレベルならイオリアンはあまり使わない気がするw

まぁでもアリにしておこう。

片手剣は赤でもリューサンでもサブ用だと思います。

メインはネイグリングでいいし属性ならデイブレイクワンドになります。

リューサンはネイグリングとカジャ以外ではサベッジを撃てないので実質サブ専用、つまり二刀流が必然となりそうです。

二刀流にしてわざわざ使うだろうか?

サポ戦の一刀流でフェンサーをつけた方が圧倒的に強いし槍でもサポ戦なら無駄になりません。

突が効きにくい相手ならサベッジは有効なのでセグポ稼ぎで使えそうですがサポ戦一刀流で充分強いです。

そして片手斧。

ヘイストモリモリw

でもWSDが付いた斧で考えるとジェール武器になるので使えると思います。

そして片手棍。

ナイトなら価値はありそうです。 殴ることがあればw

でも風は鈴があるので短剣の詩人もそうだけどコンビは発動させにくいです。

新規&復帰者向けなのはいいんだけどアンバス武器を超えるものではないです。

石夢をインストールしてない場合で上位の報酬だけが目的なら価値はないと思います。

リンバス武器もコピペ武器と言われてますw

グリップと魔攻片手剣とペット向けHQ2は価値があると思いますが、肝心の外観はグリップでは無意味です。

リンバス武器はソロで強化できるのでソロ向けという設計らしいです。

でも物理上限というソロではあまり意味がないプロパティです。

そりゃリンバスでML50で120設定であればジョブとフェイス構成によっては物理上限が生きてくる可能性はあります。

でもたぶんその時に使うメイン武器はリンバス武器ではないと思います。

リンバス武器→石夢BF、これはかなりやらかしていると思うのですがw

すぐに改善していかないと25周年すら怪しいくらいの酷い流れです。

新規&復帰者だと他にもいっぱいやりたいことがると思うので装備の出来より重要な事はあると思います。

それでも続けていけばこの装備品の出来が酷いことはわかってくると思います。

近いうちに修正されるといいのですが果たして・・・

FF11 ヴァナバウト完! そしてコントローラーを壊すw

 笑い事ではありません。 ヴァナバウトは今回初めてソロで満額達成できそうだったので称号狙いで最終日までがんばってみました。 お題が1周しないとその判断ができないので事前告知してほしかったですw 無事に称号がもらえたけどナレッジランクは7のまま。 でもこれは花鳥風月とかエミネンスと...