2022年2月26日土曜日

FF11 ソベラン狩ソロの動画

 先日見つけたブログを見て試したソベランの動画を録ってみました。

単調で特に盛り上がるような場面はありませんがとても攻略しやすいと思いました。

重要なのは立ち位置とフェイス盾の位置です。

皮が50枚以上貯まるくらいの回数をやってみましたが、デコイがズレた?のかタゲを取ると動く>EVが正面に立つ>雄叫び>戦闘解除するはめになります。

サンダーボルトはソロ狩ではほぼ食らうのでタゲを取ってしまうと詰んでしまう事もありました。

それでも再現性が高くてジョブマスターでもない狩で普通に勝てるのでトルクとかを強化したい人にはオススメです。

ですが狩という希少ジョブ&アナイアが必要になると思います。

デコイだけでタゲを取らずに削りきれるかは試してません。

でもPTだったとしても狩とコルセアで盾を入れてやればかなり安全で時間もかからないと思います。

動画を録った前夜にLSリーダーの狩師匠と一緒にEV盾でやりましたがソロよりかなり早く倒せるのでソベランには狩!でいいと思います。 ほんまかいなw

バグではないと思いますが仕様が説明されているわけではないので不具合なのかはわかりませんw

ソベランの皮が暴落するほど短時間では削れなかったのでござるほどではありませんが、狩にも小さな光が当たったような錯覚を感じるとてもいい情報でした。



FF11 狩でソベランベヒーモス

 たまたま見つけたブログでソベランベヒーモスの攻略が載ってました。

それはなんと狩!

しかもすごい情報が。

なんと遠隔はソベランのギミックであるカットの影響を受けないそうです。

カットされなければ雄叫びを誘発する必要がないので生存率が格段に上がります。

狩でアナイアならフェイス盾でもほとんどタゲを取りませんがスタンしている時間が長いのでデコイも併用するそうです。

タゲを取らないので殴られないし、サンダーボルトはかなり範囲が広いのでAAが届かない距離、トゥルーショットの適正付近で撃ちまくることができます。

というわけで試してみました。

肝心なのはフェイス盾を正面に置かないこと。

正面にしてしまうといきなり雄叫び>サンダーボルトでスタン>雄叫びの悪循環で一瞬で壊滅することがあります。 というかありましたw

沸かせると頭が東を向くみたいなので自分は南向きに、フェイス盾を自分の背後に誘導してからできるだけセルテウスを離します。

デコイはシルヴィでも大丈夫だったので、EV、シルヴィ、ユグナス、モンブロー、セルテウスの順で呼びました。

沸かせたら1発殴ってフェイスが起動したらEVの背後から撃ちます。

しかしカットされないとはいえあまりダメージは伸びませんでした。

食事なしでシルヴィはプレサイズ、カラナックは5000〜1万くらいで、白弱点が出ると2万弱ということもありましたが平均6〜7000くらいでした。

青よりは平均時間は短いですが、最短では青で白弱点が出た時ほど早くはなかったです。

でも青だと絆期間でもフェイスが落ちることがありますが狩だとすごく楽です。

たまにタゲを取ってしまいフェイスの配置が崩れてEVがソベランに埋もれたりするとかなりヤバいです。

雄叫びさえ連発されなければいいのですが、連発されたりするとメテオでHP帰還コースです。

配置が悪ければ戦闘解除して調整するくらいの余裕はありました。

狩ソロで遊べる貴重なコンテンツかもしれないw

しかし見つけた人はすごいなぁ。

遠隔が通るのは参加率が高そうなコルセアとかで気づくかもしれませんが、ここにアナイアとデコイでフェイス盾というのは狩をやってないと気づかないかも。

まぁPTでやれば何の苦労もなく周回できるんですが・・・

ソベランは近接前衛でやると命中も必要だし火力もかなり必要です。

白弱点を狙えたらすごく弱いのですがこの方法ならそれも必要ありません。

おかげで皮が4ダースちょっと貯まりました。

キャンペーン中にもっと集めてピアスを強化しようと思います。

こういった攻略を自分で見つけられたらいいのですが・・・

2022年2月25日金曜日

FF11 蜂とバンバ

 今日のおデブ、サソリの大暴れで即死・・・WS装備だったのか私だけ2400くらい食らってました。

そのせいもあって4層ボスはスルーしたので雑魚が多くてギルうまーでした。

セグポ優先なのでギルは平均で70〜80万くらいだと思います。

これだけでも週に500万ほど稼げるので金策としてもすごく優秀です。

でも何だろ、その先がないと言うかジェールのためにジェールをやってるだけのような気がしないでもありません。

ソロでの桂馬とかもっと挑戦していかないと。

さて今日の蜂。

私は赤で参加。

与TPを減らす作戦とかナイトを入れたりとかいろいろやってみましたが、一番単純で勝てる確率が高いのは「やられる前にやれ」です。

序盤は順調、ヘイトとか気にせずWSとか撃ちまくり。

そして気がつけば倒してましたw

サイレスも切れる前だったしランダム&ワイカもしてなかったです。

勝てる時はこんなもんでしょうか。 まさに運ゲー

そしてバンバのVeng10まで討伐したLSの人が居たので試しにVeng15をやってみようということになりました。

私はリューサンで参加。

開放しかやったことがなくてさすがにVeng15は固いです。

削りきれないかな・・・って思ったら罠がw

あと1mm!

柱の間でノックバック対策してたのでそのままリレで復帰。

残り時間は衰弱が解けたら2分ほどです。

タクティックでTPを貯めておいてWS撃ち込んで・・・勝てました!

これでAT2までVeng20コンプ、AT3とAT4はVeng15までコンプリートです。

まぁでもAT3のVeng20はそれこそ装備の強化やマスターレベルを上げて挑まないと勝てそうにありません。

連戦でやればそこまで難易度は高くないそうですが・・・次回からセグポとRP稼ぎになりそうです。

とりあえずLS目標だったAT4のVeng15攻略が終わりました。

バッタとマタマタと蜂と木は結構苦労したと思います。

AT2のVeng15までとAT3のVeng10まではかなり余裕で勝てたので、もっと野良が参加しやすいコンテンツだったらと残念に思います。

この仕様では固定のみではありませんが途中参加はほとんどできないと思います。

もっとセグポが稼ぎやすかったら何度でも挑戦できるのに・・・

開発がレリック武器を実装した時に裏LSで半年だったかな? で1本めが作れるくらいの難易度というかスケールで調整したと用語辞典で見たので、延命コンテンツと言われ続けるFF11のダメなところと言うか高難易度コンテンツ=ごく一部の常駐プレーヤー向けになってるのでしょう。

ジェールの良いところは業者の介入ができないところだけです。 装備品の購入ギルは全く無関係ではありませんがw

今後はまだジェールですがエンブリオでどうなるか、です。

エンブリオの敷居は低いけど更新分は1日で終わってしまいます。

オーメンとかウォンテッドくらいの難易度で中間層?にヒットしそうなコンテンツか既存のコンテンツを見直すともっとよくなると思います。

2022年2月24日木曜日

FF11 ソベランの皮と蜂に勝てない問題

 おデブでNMトリガー用のウォンテッド素材、そんなに高くはないけど売り切れという事もあるので取ってきました。

サラマは余裕なのでいつでもいいとして、ソベランは絆期間とウォンテッドキャンペーン中にやっておきたいところです。

ソベランは物理と属性ダメージの累積で耐性が上がっていきます。

解除するのはメテオ中にWSを当てて白弱点を出すか、雄叫びを誘発させて解除のどちらかになります。

以前やった時は削れない&雄叫びすると痛すぎて勝率5割り程度でした。

その後少し装備を強化してほぼ勝てるようになったし、マスターレベルと絆期間ならいけるでしょって事でやってみました。

ジョブは青でサポ戦士。

通常攻撃はそれほど痛くありません。

ただし追加効果でスタンを喰らいます。

そしてサンダーボルトのスタンも。

サンダーボルトは仕方ないとしても通常攻撃のスタンはできるだけ回避したいのですが、オカルテーションや蝉はすぐに剥がされるので耐性を上げてレジストした方がよいです。

と言ってもシーフのミミック用装備は青では装備できず、ソベランごときに準備するのも面倒なのでそのままやりましたw

赤ではやってなかったと思いますがぬるまフール、じゃなかったウルマフールではバサンダはあまり体感できなかったと思います。

エンもソベランには相性が悪いし、他ジョブでやるならシーフがいいかもしれない。

フェイスは最初シルヴィ、ウルミア、クルタダ、モンブロー、ユグナスで、すぐにモンブローをセルテウスに変更しました。

これは絆期間だからセルテウスを使いましたがアシェラでもよいと思います。

通常攻撃のスタンは戦闘にならないほどではありませんがそこそこ喰らいます。

サンダーボルトは数回レジしましたがほとんど食らってました。

シャンデはごく序盤だけ4桁ダメージで最高でも2万ほど、3割くらい削ると3000とかまで落ちます。

でもそこからもっと減っていくというわけではなくて、そのままだと時間切れになるという感じ。

そこで半分くらいまでそのまま削ってから雄叫び誘発、バーサクも使って削り残り2割を切ったらもう一度雄叫びを誘発させて倒すという作戦です。

青魔法は物理用にセットして、白弱点が出れば4分台後半、スタン率が高いと8分くらいかかってました。

シルヴィのフレイルがプレサイズにならないように命中を確保した方が速いです。

スタンでヤバそうな時にフルーツとかサンギンを使うとプレサイズになってました。

でも負けはなし。

ちょっとめんどくさいけど絆期間ならそれほど苦労はしないようです。

ただし、箱から皮が出るかどうかは別です。

今回1ダース揃えるのに1時間ちょっとかかりました。

ピアスと肉、素材とかばかりで一番多かったのが角! 角2ダースとか要らないw

ちょっと他事しながらだったので正味40分くらいだと思います。

CL135の中ではテラーのヒッドヘーグと同じくらいの難易度だと思います。

そして蜂。

なかなか勝てません。

昨日は風と赤で酸化いましたが、風が久しぶりで近寄るのをすっかり忘れてたという・・・・踊も即死でダメでした。

赤もヘイトリセットの時にケアルヘイトか何かでタゲを取って序盤で死んでしまい、誰かが死ぬとそこから崩れていく感じです。

残り数mmまで削れたこともあったので運に任せるしかないのだろうか?

まぁでもおかげで?イケンガ胴も買って強化できるようにw

勝てる日がくるのか心が折れるのかわかりませんが、あっさりクリアできている人もいるので多分そのうちクリアできると思います。

しかしちょっと飽きてきたような・・・大問題です。

2022年2月22日火曜日

FF11 ブンジロッドR15 と青のファストキャストの謎 そして蜂

 ムボゼが終わったので青の魔法セットを戻しました。

魔法セットはよく使うのを忘れないようにリストの上の方に揃えてます。 たぶんみんなやってると思います。

そしてサポ青で使うのは下の方とか。 私はサポ青なんてしないので下はエレ魔法です。

どっちにしろセットがめんどくさい。

昨日R15になったブンジロッドをロンフォのウサギで試したら汎用セットで1万超えました。 すごいかも。ロンフォはフェイスなしです。

エスカ ジ・タのエフトもサブダク1発で倒せる個体が居たけど残る個体もあるのでレベルの違いかな? こっちは神子あり。

汎用からちょい魔攻セットに変更して同じくエフトにテネブラで25,000くらい出てました。

スペクトラルフローで22,000台だったかな。

そこで装備セットが足りなくて諦めていた待機装備と部位着替えにFCを組み込んでFC最大でエレ魔法快適生活を実践することにしました。

マクロで3部位着替えてエレ魔法、その後着弾装備にしてから待機装備に戻すという方法です。

着弾>待機はwaitが必要ですが着弾まではwait不要です。

3部位はカマイン頭とピンガ胴と脚でピンガはNQです。

待機装備にベーテル首、レイライングローブMAX、フィフォレケープR15、カマイン足です。

マクロで38,待機で30、青魔法セットで15なのでFCがキャップします。

ところがこれでやるとダメージどころか詠唱時間もバラつきます。

ダメージがバラつくのは着弾時に待機装備まで終わってるからか、FCの着替え中に着弾してるかのどちらかですが、詠唱が遅くなってるので着替えに失敗してる可能性が高いです。

今は装備セットのミスを確認するためにじっと見つめたログを表示させて装備変更のログも出しています。

ログでは成功しているのにFCが機能していない理由がわかりませんでした。

同じことを赤でもやっているけど、赤は待機装備にFCは必要ないところが違います。

そこで待機装備にカマイン頭も入れて2部位着替えのマクロにしたらFC最速でダメージも出て正常になりました。

FCの合計は同じで着替えも同じだけどマクロが間に合ってない? これがちょっとわかりませんでした。

でも待機装備にカットが少ないのでマントをもう一つ作るか調整しないと使えそうにありません。

そしてジェールが終わってからもう一度3部位着替えで試したら何事もなく成功してました。

原因は不明。

それとまだ関係ないですが青がマスターレベル30になるとサポ赤の時に特性のFCが4段階目になります。

青魔法の特性とは重複せず大きいほうが有効になるので、サポ赤とそれ以外では今までの装備セットでの着替えだと着弾でミスする可能性があります。

装備セットが増えたのでサポ赤用に作ればいいんですが・・・それを回避できないかというのが今回の目的でした。

でもそうえいば失敗したのはサポ赤で成功したのはサポ黒でした。

まさかのバグじゃないですよね・・・

とりあえず様子見だけどあまり実用性がないかもしれない。

そしてジェールは蜂。

残り2割くらいまでいったけど踊が即死。

連戦でやってみることになってリューサンでやったら・・・1発で即死w ニャメ混在のフルカットだったのに3000ダメとか食らってました。

残りちょっとまで削れたけど罠が解除できずに地獄絵図でしたw

明日は勝てるだろうか・・・国光がR15にならないことを祈るばかりですw

2022年2月21日月曜日

FF11 ムボゼ Veng15 撃破!

 獣の操作に慣れるためとジョブポを稼いでギフト100までがんばるつもりで島雑魚を範囲でやってみました。

でも秒でやめたw

ヴァレンラールが居るしニャメとグレティ装備でカットも十分。 

神符効果もあるし食事はしなかったけどギフト55の獣でも範囲でやればAPEXより稼げると思います。

しかしこの本体が殴りつつペットを戦わせて指示しながら釣りもしないといけない。

移動でペットのバッタが引っかかったり・・・慣れなんだろうけど結局少し稼いでやめました。

そして夜。

慣れない獣で参戦です。

バッタのキラー効果も有効との事でしたがメリポ振ってなかったw

そのままやって結構順調に削れて、残り3割くらいでワイカに期待してアンリーシュを使って@もう少しってところで暗黒が倒れてしまい衰弱のまま再開しましたが削りきれず敗退でした。

でも今までで一番安定してたというかやはりTP技が来ないです。

そして2戦目。

メリポを振ってロビーでバッタを消臭!招集かw

入室してかえれしてぷよを呼び出してリキャスト毎にTPチッス。

操作は30秒ごとなのですごく暇w

Kなんとかの効果が切れてランダムのタイミングでかけ直してぷよに変更。

今回も残り3割くらいでロールが切れそうな忙しいタイミングを狙ってアンリーシュでTPチッスを連打!

そしてワイカでアンリーシュは復活しませんでしたが4分ほど残して勝つことができました。

運要素が高くてワイカの出目も重要、そしてメンバーの動きも無駄があると勝てないコンテンツです。

AT3のVeng15はあと蜂が残ってます。

そしてバンバを15まで倒す。 まだしばらく続きそうです。

ブンジロッドは今回でR15になりました。 しばらく強化はしませんがその気になればR20まで強化できますw

Veng20は2戦前提でいけるらしいのですがバンバが終わったら少し休憩したい気分です。

それからオボロへの納品が@1600になりました。

ジョブポの残りを合計すると1500あるので@100稼ぐだけで強化フラグが取れます。

詰みだけでも余裕で超えそう。

終わったらイドリスの強化です。

強化中にミシックかエンピを作れれば果てしないジョブポ稼ぎができるのですが・・・さすがに今更という気がする。

ワードローブも余裕がありすぎるのでしばらく様子を見て1つ減らそうかなと思います。

LSチャットとかかばんとか快適になったけどおデブとジェールだけの繰り返しでは飽きてしまいます。

釣りという目標ができたけど獣を育てるか何か他ジョブをやれないか考えようと思います。

2022年2月20日日曜日

FF11 たぶんしばらく同じタイトルになる予感がするムボゼ Veng15 といろいろ

 結果はタイトルでわかるのでその前に・・・

最近残魂の売れ行きがいいようで在庫が1つでこれは少し高めに出品していた私のでしたw

丙子の強化分を残して余剰分を出してあったのですが何と10Mで売れてました。

相場は下がり続けると予想してて、一時的に在庫がなくなったので少し高くなっただけかもしれません。

でも強化まで@3週あるので3スタック出品しても今は倉庫でも取っているので十分間に合いそうです。

というわけでまた10Mで2スタック出したら即売れました。 ラッキーw

こんなことくらいしか楽しめてないような・・・

それから釣り。

エミネンス1000コンプのためにサンド港でオオナマズを釣ったり、魚種を稼ぐためにナシュモへ行ったりしてます。

エミネンスはやっと986で採集の残りとかをやればめんどうなアル・タユのNMはやらなくて済みそうです。

アーン武器のイベントの時にエミネンスを受領し忘れたのが痛いです。

さてムボゼ。

いいところまで行くのですがロールが切れてリキャスト遅延とか魔命ダウンで青魔法が入らなかったりしてTP技で壊滅とか先人たちの通った道をそのまま進んでいるようですw

作戦的にはTP技を完封できればベストなんですがロール時間内に討伐できたVeng10でも2回来てます。

こればかりは仕方ありません。

10数回やってクリアとかというブログも見たので運だけのような気もしますが、時間がかかりそうならという事で獣を使えるように出来ないかと獣道へ。

デルタ脚はシャントットの追加コンテンツを購入してないので持ってませんが、今はグレティがあります。 これは青のシャンデ用に買ったもの。

未強化だけどニャメとリューサン用のグレティ手があるので足りない装備ですぐに揃えられるものを買いました。

武器はウォンテッドの強化品がいたわる装備としても使えるのでいいのですがコストがかかりすぎるのでアグゥアクスを、少し強化はできるけどあまり意味がないので1だけ振っておきましたw

足はグレティでこれは必須です。

オーメン中ボスの盾は持ってたのでディードのAF+1胴も交換しておきました。

ニャーの指輪は持ってたけどエンメルカル?ピアスは持ってませんでした。

あとアンバスマント。 かなり昔に交換してて未強化だったのを少し強化しておきました。

すぐにできるのはこのくらい。

肝心なギフトは0なので試しにドーの門へ。

その前にマートの薬が未交換だったので2つ使って20に。

そこから2時間以上かけてやっと50です。 途中で寝ててオートアタックだけで倒してたw

TPキッスのために魔命装備しかないし汁ペット、バッタHQはそろそろ化石になってそうなくらい古いものですが持ってたのと、安価なトカゲです。

トカゲでやって連携からMBしても赤のシャンシャンの半分くらいしか削れない。

しかもチャージで連打できないし。

本体はチャージのために武器変更するので殴ってるだけです。

ジョブポを稼ぐなら本体の装備とペット用の装備も揃えないとやってられません。

そしてTPキッスの汁を自作するために監獄とオンゾゾへ。

使わないとチャージの時間がわからないからです。

シーフで少し集めて汁が3ダースほどできました。

それで試しにやってみたらTPキッスは30秒間隔になる?のかな?

チャージの最短は10秒だったと思うので3チャージ使うTPキッスの最短リキャストは現状で30秒ということ? わかんねw

これでギフトで短縮しても上限が10秒だったと思うので、チャルメラを使わなくて済むだけなのかな?

ドーの門では時間がかかりすぎるので島雑魚をバッタでバッタバッタとなぎ倒す作戦で5だけ稼いで今55です。

絆期間だったかな? ヴァレンラールを使えば勝手に集めてくれるので楽です。

そして今回のムボゼは残り15%くらいかな? そこで全滅しました。

試しにということで忍獣赤踊学風で連戦してみました。

ほとんど削れないしワイカもないので少し様子見しながらTPキッスをしてました。

するといきなり忍が即死w これはイカんw

グラビデ&バインドで足止めしつつ衰弱が解けるのを待ってアンリーシュ発動、その1分で少し削れたようですがアビが終わってTP技で麻痺とか。

麻痺だとたたかえ&もどれとかもリキャストがあるのでペットが殴りっぱなしとか。

獣自体がほとんど初めてなので慣れもあるけどこのチャージっていうシステムは大嫌いです。

そして時間切れで敗退です。

やるなら青とセットで完封を狙うか、今ままでの青と召で慣れたほうが勝てるのかわかりませんが、慣れてないジョブでやるのはリスクが高すぎるというのは間違いありません。

それにTP技を食らうとペットが瀕死になるか消えるので完封できる運が必要です。

それでもブンジロッドはR13になりました。 15までしか強化できないけどw

R20までのRPが貯まりそうな勢いで負けてますがそれも無駄ではないようです。

ムボゼが終わらないと青魔法のセットがめんどうなので他で青が使えない不具合をなんとかしなくては。

それと感動するレベルでよくなったことがあります。

有名な比較系?の動画を出してる方がLSチャットの高速化というのをアップしてました。

今回の更新でマイバックから読み込みが始まるというのを利用してリンクパールやサックをマイバックの一番最初に入れて有効化するというものです。

有効化してしまえば整頓でも順序が変わらないのかな? これでエリア移動でもまっ先に読み込まれます。

試しにやってみたらエリチェン直後に会話できるくらい爆速になりました。

今まで邪魔なのでサッチェルに入れてましたがかばんの空きができたからよかったです。

今までは南サンドのモグハから出るとゴブ箱の辺りまで会話は聞こえても発言できませんでしたが、それがほぼ出てすぐできるようになりました。

そして倉庫のサベッジ。

アルテパゲートを開放してやっとサベッジを習得できました。 何年かかったんだろ・・・

最近は皮集めと(メインでやらなくなったので貴重ですw)詰みだけでシーフしかやってませんがw

とりあえず獣のジョブポ稼ぎだな・・・

2022年2月17日木曜日

FF11 ムボゼ Veng10

 今回はこいつのせいでAT3の装備が安くならないと言われてたムボゼです。 木です。

見た目だけでもヤバいのでTP技を使わせないように、そして後は運次第。

まずVeng10から。

ティーンバーが2回来たけど1回は絶対防御中だったようで押し切ることができました。

そしてVeng15です。

途中まで順調でしたがTP技は来てました。

Veng10までは青魔法のレジはなかったけどVeng15になるとかなりレジられてました。

そのせいもあるしミュインでTP0に出来てなかったようです。

いきなりほぼ全壊でした。

順調に行っても少し時間が怪しい感じでした。

青魔法は装備ヘイストキャップして魔命重視でしたが、青魔法スキルも上げたほうがいいかもしれません。

装備を見直しつつ・・・そう言えばAF頭があります。 でも+2なので+3にするべく競売へ。

足りない素材はLSリーダーに作ってもらって島へ。

相関関係がどの程度か不明ですが魔命はマリグナスを超えるしヘイストも問題ありません。

しかも王将の耳とのコンビネーションが発動します。

どのくらい効果があるか不明ですがw

そして指輪はステキなリング2個にしておきました。

これでレジが無くなればいいけど、それでもレジられたらドメイン耳とかでスキルを上げるくらいしかありません。

でもVeng15だとアンプを使えば900くらい?RPが稼げます。

強化できる範囲で魔命は付かないけど無駄ではありませんw 

しかし貴重なシーフのカードを交換して作ったので、他ジョブでカード難民になりそうな気がします。

ムボゼがクリア出来たとしても最後に蜂が残ってます。

今週中には何とかクリアしてバンバに挑みたいと思います。

2022年2月16日水曜日

FF11 リサイクルが役に立った話

 レアなケースだと思いますが新しく実装されたリサイクルのおかげで事なきを得たというお話です。

それは倉庫でサベッジを覚えようとした時です。

アルテパゲートの奥なのでワープも開放してない倉庫はクエを受けたけど放置してました。

そして結局面倒になってクエを中断したようです。(ここ重要!)

そのうち潜在をやってと思ってワードローブに入れたまま・・・かばん拡張で整理してたら見つけました。

トライアル武器は中断しても消えないのでかばんに残ったままです。

そして月日が流れワープの開放もそこそこ進み、エンブリオでゲートを開けに行く手間がそれほどではなかったので潜在を外すことにしました。

潜在はケイザックの貝で。

アヤメと連携で割とすぐに外れます。

そして報告しに行ったら・・・クエの発生でした。 あれ?

中断したことを覚えてなかったのですが、ここでトライアル武器をもらうことになりました。

エクレアなのでもらうためには捨てないといけません。

捨てる=潜在が無駄になる可能性が高いです。 というか無駄になると思います。

せっかくやったのにと思いつつリサイクルを思い出しました。

もしかして武器固有毎に外れたかどうかのチェックが入ってるかもしれない。

そう思って一旦捨てて新しくトライアル武器を受け取りました。

そしてすぐにもらった方を捨てて、リサイクルから潜在外しをした方を取り出します。

でも見た目は同じで判別できません、 最初に捨てた潜在が終わってるはずの方が1番になるようです。

間違えてトレードすると終わってないと言われて進みません。

ここで装備すれば分かるんですが思いつかず何度か試してましたw

リサイクルの1番が古い方だとわかったのでそれをトレードすると・・・無事トライアル武器を受け取ってもらえてだいじも貰えました。

もしこの状態でリサイクが使えないと捨てなければ受け取れないので潜在外しをもう一度することになります。

そんな面倒ではないけどおかげで助かりました。

他に活用方法としては同じエリアでトリガーNMをやる場合にトリガーがエクレアなら戦闘毎にトリガーを取らないといけません。

リサイクルがあればトリガーを一旦捨ててもう1個取っていけば2連戦することができます。

アドゥリンのトリガーNMとか・・・他に何があったかな?

エリア移動で消えるので麝香牛肉とかは無理ですが他にも活用方法があるかもしれません。

でも悪用できる可能性もあるので思いついても公開できないかも?w

FF11 稼げる?おデブとアレバティVeng15

 より多く稼げるおデブを目指してボルターズを使って時短する方法でやってみました。

ロールはサムライのみだったのと、火力下がるのは間違いないのでTP温存のためにロスタムを使わずに試してみました。

サムライロールは出目が同じならロスタムの有無でTP4違うだけなのでほとんど影響しないはず。

獣人の配置が悪くてボルターズの効果は微妙な感じ。

火力は目に見えて減って1層以外の雑魚だと即撃ちサベッジ2発で倒せませんでした。

コルセアは攻撃力がキャップしないと思うのでこれは想定内。

でもやはり敵のTP技の頻度が確実に増えてました。 これが問題です。

でもゴールして88万ギルだったので普段と変わらないくらいです。

移動が一番無駄な時間なので火力と相殺された感じでした。

とりあえず楽な点滅&TPリセットなしでの結果を参考に調整していこうと思います。

まぁ4層目は事故って時間が間に合わない時以外はカオスを使うことにします。

でもロスタムは要らないな・・・

その後アレバティのVeng15に挑戦です。

位置取りを急いだ後衛にメヌがかかってすぐさまバラを歌ったので巻き込まれてメヌがバラになるという事故がありましたが、なんと当たりを引いたようで罠が出なくて何事もなく討伐できました。

ワイカも成功したし今までで一番楽だったと思います。

エフェクトは見えなかったけど序盤だけカラナックのみ、コルセアのラススタもあるのでほとんど光連携だったので気にせずカラナックメインで撃ってました。

その後早く終わったのでムボゼのVeng5で練習です。

青で参加。

エントラ持ち込みで着替えたコルセアが風のまま突入w

FCキャップしてないような?w

BBでサイレントストーム、その後はTP消しです。

サイレントストームは追加効果で静寂なのでレジとか切れたログが出ません。 赤で慣れていると魔法詠唱で気づくので魔命が頼りです。

※ ログ出てました。 エントゥームでも出るから・・・勘違いw

さすがにVeng5は楽でしたが慣れてないというか初めて使う青魔法ので使い勝手が悪いですw

慣れる前に終わることを祈るばかりです。

Veng5だとRPは討伐しても68だったかな?

でもこれでブンジロッドがR2になりました。 しょぼいけど魔攻+2になるので決して無駄ではありません。

Veng15のみアンプを使ってできるだけ強化しておきたいところです。

現状ではVeng20なんて勝てるとは思えないのでVeng15までの解放が目的です。

残すは凶悪な蜂と木、それとバンバ。

最短で6回の突入で目標達成ですが・・・果たして無事バンバVneg15をクリアできるのか、それ以前にVeng15に挑戦できるのか今週末が最大の山場になりそうです。

2022年2月15日火曜日

FF11 アレバティ Veng5→Veng10 そしてハラキリと青魔法のセットとマクロ作り

 今日は、というか今度からおデブの効率を上げるためにボルターズを併用していくことになりました。

経験者?のLSメンがコルセアで私はリューサンで参加。

リューサンのサベッジだと1層目はTPさえ貯めれば1発で倒すことができますが、サポ侍だったのでTP速度が遅い!

でもそれより魔回避が低いので状態異常になりやすいです。 薬品使えばいいけどパナケ連打は・・・

それとコルセアで参加する場合は点滅の問題が出てきます。

移動毎ではないけどボルターズを使うと直後の戦闘でロールしないといけません。

出目にもよるけどその間は殴らずに(起こすし与TPがあるので)ロールをすることになります。

前と違って戦士と詩人が殴るけど、次回から詩人は剣とセットで次の釣りに向かってしまいます。

レデンが効く相手ならいいけど、私のレデンはダメージが低くて斬の耐性があって闇耐性が無いときのみ使ってます。

そしてもっと気になるのが2グループとかをまとめるとオートターゲットで楽をしていると間違って殴ると起こしてしまいます。

この2グループの耐性が異なることが多いのでターゲット毎に武器変更なんてやってられません。

昔のクイックじゃないけど納刀するとすごく緩慢な動きになるので開幕WSとかがやりにくくなります。

このターゲットロックの問題と武器変更のTPリセット(+点滅)が多いとすごく扱いにくくなります。

ロールは間違えないようにサブタゲを使ってるので点滅するとマクロがそこで止まってしまいます。

ロスタムを使わないというのは問題外、点滅は今でもしてるので回数が少なければ気にならないけど移動毎にとなるとちょっと私の手には負えない気がするw

おデブで完璧なコルセアだとデスペナとフォーマル、アナーキーも使うのかな?

ロールがサムライかカオスのみになるので火力は下がるし、初動が遅れがちになるし・・・これで効率が上がるんだろうかと疑問が・・・慣れなんだろうけどまったり系のプレイをしているとガチ勢にはついて行けない感がしてます。

ボルターズは効果時間は短くていいしダブルアップしないので指輪だけの部位着替えで済むのですが。

火力に関しても少し心配です。

とりあえずアレバティV15、ムボゼ5→15、蜂V15とバンバ5→15が終わったら一旦休憩しようと思います。

さて、ジェールです。

AT3のアレバティは初挑戦です。

まずVeng5から。

狩でホバー使ったけど柱が邪魔で撃てなかったり、PTメンが固まってるのと壁があるのですごくやりにくかったですw

特に問題なかったけどLSメンのコルセアの方がダメージ出てるw  マスターレベル7だったかな? とギフト1500の狩で武器もアナイアなのでこんなもんでしょうか。

カラナックの方が強いけど闇連携がダメなタイミングがあるみたいで連打ができません。

そしてVeng10です。

ホバーをやめたら快適になりましたw

特に何事もなく討伐できて残り時間は5分くらいでした。

Veng15はやってみないとわかりませんがw

それからジェール前と終わってからハラキリのクエを進めました。

ハラキリは釣りスキル30以上で発生するとだけ覚えていたけどなんと連続クエでした。

最初は太ったグリーディを釣ってくるというもの。 これも当時スキルが低くてやってなかったクエの一つでした。

サクッと釣ってと思ったらエサがない! 買いに行って釣ってクエ終了。

その後は○○持ってきてクエですぐに終わるのですが・・・ここで落とし穴が。

同時進行で安否クエをコンプリートしてないとクエが発生しないようです。

この安否クエは海賊がドロップするアイテムが必要で、つまり海賊に遭遇しないといけません。 めんどくさw

ジェール前まで数回往復したけど遭遇せず、終わってから3回目の航路でやっと出てきました。

デジョンで戻って安否クエ完了、そして最後のクエを終わらせてやっとハラキリをやってもらえるようになりました。

その後はムボゼ攻略のために青の魔法セットと装備セットを作って動作の確認をしてました。

青魔法は何が大変かってタブ変換で出てこないのが多いのでタイプミスとか読み間違いで発動しないことがよくあります。

FC装備は不要で着替えもしないので装備セットは1つ作るだけ。

適当な相手に魔法が発動するのを確認したら終わりなんですが、ここでも問題があります。

青魔法は待機と部位着替えでFCを調整という方法は使ってません。

詠唱時間毎に装備セットで調整して着弾装備に着替えているのでヴァリエンスの影響を受けます。

今回は着弾が待機装備なのでこれは関係ありませんディフュージョン牙門だと着替えが必要になるのでFC最大での発動を確認しておかないといけません。

ほとんどないと思ってますがホワイトウィンドは着替えないと回復量が低すぎるので要確認です。

それともう一つ。

ほぼ時間内は何かしらの魔法を連打することになるのでMPが足らない予感。

バイエ2つは常時持ってるのでいいのですが、ワークスエーテルを使うタイミングが難しい。

マクロを作って連打できるようにしておかないといけません。

今回の更新でマクロと装備セットに余裕ができたのでよかったですが更新前だったら大変でした。

それにしても青魔法のセットはめんどくさいです。

ムボゼまで青はこのままにしておこう・・・

2022年2月14日月曜日

FF11 AT3 Ongo Veng5〜 エンブリオの続きとマスターレベル上げ

 少し前にVeng5と思ってやったらVeng0だった鳥です。

精霊構成でコルセアで参加。

重力からスチサイ>ワイルドファイアで闇>闇でVeng5は余裕でしたが、他のAT3より少し時間がかかってました。

そしてVeng10は・・・なんと時間切れ。

残り1mmってところだったので退出せずに構成を変更してやってみたら罠が凶悪すぎて全滅w

なかなか大変です。

風水もMBに参加した方がいいのかもしれない。

それからエンブリオを実装分まで進めました。

なになに・・・アルテパゲートの奥w めんどくさw

と言っても今はワープが充実してるのでそれほど時間はかかりません。

それより誰かがスイッチを押したかどうかが問題です。

確認のために西アルテパへ。

すると・・・全部押されてる! 急げ〜便乗だ!って向かったらゲード前でスイッチが戻りました・・・あるあるw

スイッチが中途半端に戻ったので一旦時間をおいて全部のスイッチが戻ってから全部押しに行きました。

戦闘自体はサドンが入るのですごく楽でした。

でも負けた場合は時間切れですぐに再戦できればいいけど、死んだりとか戻らないといけない場合は超めんどうです。

次は金貨奥とかかも? 

そして真夜中。

ワードローブの整理とマクロの書き換えをやって1〜5までの空きを各10前後にできました。

そしてアンバスマントは3以降へ移動して1と2から排除しておきました。

職人装備や釣り道具、トリゼックやテレポリング、リレ装備は8へ。

マイバックとサッチェルに空きができたし、ワードローブも6と7はガラガラです。

これでしばらく安心。

装備セットはできるだけ各ジョブ毎にまとまるように忍を移動したりしましたが、これもまだまだ余裕なのでジェール用とか作っておけます。

そして深夜のマスターレベル上げをやりました。

深夜なので寝落ちしない程度にまったりしようと思ったらガチだったw

赤で殴ってたけど釣り役に徹することに。

20が21になって保険もたっぷり稼げました。

これで竜コ赤が21に。 でもここから先はリューサンくらいの火力がないとソロではやってられません。

そうは言ってもソロでもコツコツ稼いでおこうと思います。

日曜も少しPTでマスターレベル上げをしてました。

青で殴り。 青はやっぱり範囲でガッツリ楽に稼ぎたい気分w

それでもジョブポが時給100くらいは稼げるのでソロより断然お得です。

青は8だったのが12になりました。

ジェールで出番がありそうなジョブを優先して上げようと思います。

そして日曜の夜。

Ongo Veng10→Veng15に挑戦です。

Veng10は少し時間がかかりましたが無事に討伐できました。

でもVeng15は時間切れになりそうな予感。

それでも挑戦してみました。

ワイカはハズレw 最近ワイカがよくハズレます。 というか滅多に当たらないような・・・毎日使ってるのにw

それでも残り40秒くらいで倒すことができました。

これで次はアレバティ。 セフエジ系で突弱点なので狩で参加予定です。

狩はギフト1500超えた程度でオーメン程度なら十分ですがジェールのVeng15は厳しいような気がする・・・

ついでにジョブポ納品は残り2300になりました。

シーフは詰み、エクポ稼ぎやおデブで満タンになるのでジョブポ自体はそれほど大変ではありません。

7700納品したということは11週分ということ。 これが大変です。

2300だと4週間かかるのでホワイトデーの3月14日が丙子の強化記念日になりそうですw なんの記念日だろ?w

残魂は貯めてあるので一気に強化できます。

終わったら次はイドリスの強化しかできないので納品再開という・・・でもジョブポの使いみちって他に無いから時間だけの問題です。

この納品制限を撤廃とは言わないけど緩和してくれたら一時的にもっと活性化すると思うんだけど。

それとジョブポで入れるBFとか。

でもそんなの実装したらドーの門がもっと混みそうです。

消えたと思った業者が復活してるし、その近所でエクポ稼ぎしてたけど結構な人数が居ました。

すぐにキャラを変更するので毎日BLへ登録する手間が鬱陶しいです。

この辺もユーザーに影響が出ない方法で対策してほしいです。

2022年2月12日土曜日

FF11 カルンガ Veng15

 装備セットが拡張されたのにそこまで手が回ってません。

特におデブやジェールで装備が重要になるので出番のあるジョブから調整していきます。

マクロも増えたので空いてる所に新規で作れば早いけど、それをやるとどこで使っていた装備セットなのか訳がわからなくなってしまいます。

銀チケの回収が進んで倉庫で1回、メインで2回ミミックへ会いに行ってきました。

メインでまたとてとてを引きましたが呪物でした。 他は素材で大ハズレではなかったけどお楽しみは来月ということに。

そしてボナンザ。 かすりもしませんでしたw

ノマドモグボナンザになってからは3等が1回だけという結果です。

統計学?で選ばれやすい数字があると思うのでワールド全体で多すぎず少なすぎない当たり番号を選んでるに違いない!

夜はおデブです。

4層の獣人で軽く事故って倒せたのですが衰弱もあって雑魚処理までの時間が 足りない予感。

すぐ近くなので一旦全滅してタゲを切ってゴールへ向かいます。

でもゴールしたら「今はそれどころではない!」と。

途中にチゴーが居て誰かが絡まれたようです。

そして時間切れでお小遣いなし! 残念・・・

その後カルンガVeng15です。

コルセアで参加でしたが1戦目は何かちぐはぐな感じで序盤で暗黒が倒されてしまって失敗でした。

2戦目は慣れてない学者をやめて白にしてもらい無事討伐できました。 歌の効果時間内で倒せたのですがカルカリが一度も来ませんでした。

ロールが切れそうになるまで時間がかかるとロスタムへの変更でTPリセットされてしまいます。

カルンガのような場合だと解除の連携要員なので運が悪いとそこから崩れそうな気がします。

でも勝ちは勝ち! AT3はンガイとカルンガのVeng15が終わりです。

どちらも勝った時は残り時間の余裕があったので、AT2のVeng20より攻略しやすいようです。

次は鳥の予定です。

AT3の中では一番やりやすいと思うので多分余裕でしょうw

2022年2月10日木曜日

FF11 更新そして緊急メンテw

 更新がありました。

今回の目玉は装備セットの拡張とワードローブ追加です。

装備はサッチェルとかの入れ替えで対応してましたがそれも限界でした。

装備セットはもっと深刻でできるだけ部位着替えでマクロに仕込むという方法で空きを作ったりしてました。

でもWSとか4部位以上着替える場合は2ポチか諦めるしかありませんでした。

それが一気に解消! リアルマネーがかかるのは仕方ない。

PCの更新をする前にスクエニでワードローブを契約しときました。

倉庫でインしてみたらずら〜と並ぶワードローブw

倉庫で銀チケ回収しつつマンスリーをこなしてA.M.A.Nトローブへ。

2回やって2回ともミミックでした。

そしてメインへ。

まずサッチェルに入ってる装備品とワードローブ1へ詰め込んだものを5と6と7へ振り分けました。

これで装備の入れ替えせずにジョブチェンジできるようになりました。

装備セットはすぐに整理できないので時間をかけて整理しようと思います。

そして銀チケ回収!

メインは3回で1回目は6個開けてハズレ。

2回目は1箱目がとてとて! 久しぶりに引きました! 中身は・・・

知らない装備品w えっとアノインカラシリスという胴装備。

調べる前にプロパティを見たらスフィア付き! これは当たりっぽい!

ギアスフェットの妖精3姉妹が落とすようです。

スフィアがリレイズというのは死んでたら意味ない? 死んでたらレイズだし。

スフィアなので着替えたら消えると思うのですが、呪符などのリレイズに影響しないのかな? ちょっと試してみようと思います。

3回目はミミックでした。

その後アンバスお試しでやさしいへ。

雑魚骨が4匹沸いてヘイトが後衛へ。 挑発では取れなかったので何かのギミックっぽいです。

しかもボスは魅了をしてきます。

マトン盾で遠隔でやってみたら骨だったのでダメージが通らないしトゥルーフライトでボスが回復してました。

一旦出て剣モモ白+フェイスでやったら終盤で魅了。 剣だけだったのでボスを殴り倒して勝利です。 でもこれやさしいとは・・・

そのままふつうをやってみたら範囲魅了で崩壊w これは情報が出てからやった方がいいみたいです。

するとここで緊急メンテのログが流れました。

時間的におデブは中止。

22時頃にインするLSのメンを待ってオーメン銀チケ回収速攻コースという事になりました。

時間は30分で相手は香車。 ちょっとヤバいやつw

中ボスはじゃがいもで吸収無視で暗黒さんが全力で削ったらマイティで即死w

でもソロでは到達できない削りの速さでした。

雑魚のカマキリにイオリアンを撃ったら範囲技で半壊したりしましたがメンテまで残り13分くらいでボスエリアへ。

フルアビでアンファルが連続で来るくらいの勢いで削ったら風が死んでゾンビ作戦でした。

起こしてアンファル、また起こしてアンファルでメンテまでに削りきりましたが風は死体で排出でした。 アーメン・・・

メンテなのでここでログアウトしました。

バージョンアップの感想は概ねよかった内容だと思います。

気になってた読み込みは今までと大差ないのと(持ち物数が同じなので当たり前かも)A.M.A.Nトローブでオーブのトレードが前より早くできるようになってます。

今までは装備枠を読み込まないとトレードで表示されなかったけど、マイバックから?ワードローブ順に読み込みされるので結果的に表示が早くなったようです。

エリチェンして装備を見ても順に埋まっていく感じでした。

銀チケ回収後にカンストしてたリューサンをマスターレベル21にしておきました。

ドーの門で12000ほど保険を稼いでおきました。チェーンが切れるまでやって35チェーンでした。 何チェーンまでいけるだろうか?

それにしてもコウモリ相手だとリューサンは強いですw

緊急メンテは新しく実装されたリサイクル関係じゃないかと思います。 しらんけどw

それにしてもメンテが明けたらメンテが来るという、なつかしいというか成長してないと言うか・・・

0時ならまだ起きてるのでメンテが時間通りに明けたら続きをしようと思います。

※ フォーラムを見てみたら不具合はメイジャンっぽいです。

他にもいっぱい不具合が出てそうw

FF11 もぎヴァナを見てからサメ Veng10→15

 水曜日はもぎヴァナがありました。

その前に解放してあった風のレリックを鍛えようと競売へ。

破片しかなくて脚がやっと+2になりました。

ジョブポしかしてなかったので装備の強化は後回しでした。

ジェールが思いの外きついので、出来るところは強化しておきたいと思います。

そしてもぎヴァナ。

エンブリオの追加とか現時点ではどうでもいい!

少しずつしか進まないけど一気にやろうとすると時間がかかるので実装分はクリア済みですが、今の所は銀チケ回収エミネンスくらいしか楽しめてないですw

そしてここ数年で一番というか、たぶん復帰して最大の更新であるワードローブの追加と装備セットの追加情報がありました。

ワードローブはなんと4個追加で合計8に。

でも有料で3と4の時も仕方なく拡張したけど今度は4個だと880円もかかります。

ワードローブ全部で1,320円、2垢で遊んでた時と同じくらいかかります。

倉庫は1キャラだけど毎月2,600円くらいになるのかな? 地味に高いような気がするw

それでもワードローブはいっぱいで風とコルセアはサッチェルから入れ替えているので拡張は必須です。

以前はできないって言ってたのにできるのは”有料だから”ということでしょう。 仕方ないか・・・

そしてマクロと装備セットは現状の倍でした。

これはサーバーの容量の関係とからしいですが無料なので結果はケチくさいw

でもこれで他ジョブで遊ぶことができそうです。

気になるのは読み込み時間です。

これも改善というか読み込んだ順に使えるようになるみたいですが、結局長くなるのは間違いないはずです。

ワードローブは1から順番らしいので読み込みのグルグルが数字で表示されるといいのですが。

アイテムの入れ替えも改修されたようで慣れれば使いやすくなるかもしれません。

今はほとんどやらないけど合成とかで楽になるはずです。

あとマスターレベル関連ではないですが新狩場の実装です。※追記 これは3月らしいです。

過去クロ巣のドーナツ広場だそうです。

これは以前に予想してたダンジョンであること、クエやミッションに影響が少ない所で考えると過去エリアが実装しやすいと思ってました。

エリア的にはドーナツ広場を開放という事なので、より影響が少ないという事でしょう。

獲物が何か不明ですが確認しておこうと思います。

ただ、ドーの門より稼ぎやすければ混むだろうし、業者も移転するかもしれません。

範囲狩りについても何か言ってたのでどうなるやら・・・

それからなぜか過去の事を延々と話しているのは歳のせいでしょうか?w

過去の話はサービス終了時で十分です。

現在進行形で続いているのでこれからの事だけ話してくれればいいのです。

あとオボロ重なり詐欺?に怒りを表していたのでそのうち対策されると思います。

そして終わってからおデブ>ジェールです。

おデブは4層の獣人もやってみました。

特に事故はなかったけど雑魚もいるのでターゲットがやりにくいw

雑魚とか他の獣人でTPを貯めてサイだったっけ?w インビンのマムージャですがタゲと視点がズレて機能してませんでしたw

これも慣れです。

そしてジェールはサメのリベンジです。

Veng10で敗退したので10から。

たぶん一番重要なのが位置取りです。

ヘイトリセットもあるので白と風が背後に密接、階段下の柱でサンドイッチというパターンです。

今回は赤が釣ってきたのを少し遅らせ気味で殴ってバッチリ横向きにできました。

これでノックバックせずガンガン削れますw

カルカリの解除でちょっと焦ってマクロをミスしましたが無事に討伐できました。 残り時間は4分ちょっと。

そして一旦退出してVeng15に挑戦です。

負けたら一旦後回しで他のVeng上げということになりました。

構成も同じです。

開幕も順調で柱に対して横向きにできました。

ランダムをもらうのを忘れててインピが切れた状態で殴ってましたが・・・w

それよりカルカリが来ません。 半分を過ぎても来ない。

削りを遅くしてしまうと時間切れが怖いのでガンガンWSを撃ってたらやっと来ました。

解除も成功です。

でも後半で詩とコがマーリンかなにかの犠牲で即死。

それでも歌の残り時間が30秒は残ってた状態で倒すことができました。

これではっきりしたのはVeng20は無理ということです。

もっと装備を揃えるかマスターレベルを上げていかないと無理っぽいです。

それでもAT3のVeng15が討伐できたのは大きな結果です。

もっとヤバい蜂とか大木がいるけど・・・w

次回はカルンガでいきなりVeng15に挑戦するらしいです。

勢いは大切なのでたぶんクリアできると思います。

とりあえずインする前に契約の手続きをしてから銀チケ回収、おデブとジェールが終わったらかばんの整理です。

うかつに入れ替えると着替えが出来てなかった不具合が出そうなのでしばらくじっとみつめるログを出すことにしますか。

装備セットは週末にでもじっくり取り組むことにします。 これが一番大変です。

2022年2月9日水曜日

FF11 ハートエプロンと釣り

 更新を控えている=当日はかばんの整理と装備セットの見直しで忙しいはず。

そして今日のおデブはお休みなのでソロで攻略不可能なイベント、ヴァレンティオンをやってみました。

まず用意するのは異性キャラのLSメンw

幸いにも時間があると言ってくれた方に手伝ってもらうことになりました。

イベント内容はよく確認せずにNPCからLRチョコ各4つ貰って、それをトレードで交換、モーグリに1つにしてもらって4つのチョコを各NPCへ渡してモーグリへ報告。

数回やればポイントが貯まってHQ(σ・∀・)σゲッツ!!と思ってまず1回目。

18ポイントで何も貰えず。

2回目は27ポイントでチョコボ試乗券。チョコとチョコボを掛けてるのか・・・しらんがなw

でもここで疑問が。

累積を見る所がない!

そして調べてみたら組み合わせによってポイントが違うこと、ポイントは累積されず1回でリセットらしいです。

ドラクエイベントもそこそこ面倒だったけど今回はヴァナ日付変更しないと連続で出来ないク○仕様です。 しかもソロじゃできない!

そこで調べてみたら外部サイトに攻略と組み合わせの検索サイトがありました。

3回目は日付変更を待って検索して無事NQエプロンを(σ・∀・)σゲッツ!!

HQは要らないけどたぶん2度とやらない予感がしたので休憩後にHQを狙うことにしました。

そしてやっとHQが取れました。

ポイントはNQを取った時が100ちょっと、HQの時が97pだったので最初から調べておけばエプロンのみなら2回でHQが取れると思います。

それにしてもこんなめんどくさいイベントでエプロン取ってどうするんだ・・・長時間付き合ってくれたLSでメンに感謝しかありません。

でもエプロンもワードローブが増えて装備セットまで増えればロックなスタイルもいっぱい使えます。 ってそんな事してるからすぐいっぱいになるんでしょうw

まぁ飽きるまでということで・・・

そして釣り。

その前にセグポが厳しいLSリーダーのためにVeng5まで開放しておこうとカルンガへ。

Veng5は4人+フェイス2人でワイカを使うまでもなくあっさりと勝てました。

サメもVeng5までは楽勝なんですがw

その後オンゴもやったけど認識ミスでVeng0だったようで練習ということに。

妙に削れるなぁとw

サメのリベンジと他のVeng上げも結構大変なのでここからが勝負になりそうです。

さて本題の釣り。

スキルは23になったのでギルド桟橋でダークバスとヒカリマスを狙ってスキル上げとエリア目標をこなしてました。

ペリカンリングと弁当で今までにないくらいスキルが上がってました。

エリア目標が70くらいから@5でほとんど釣れなくなりましたが何とか75釣ってエミネンス達成です。

エミネンスは978になりました。

そして釣りスキルは28に。

装備で30になるのでこれでハラキリができるのかな?

弁当の効果はイマイチですがペリカンリングはほぼ必須と言えるくらいスキルが上がりにくいですが、効果時間は合計60時間もあります。

エリアと獲物とスキルと餌が合えば有効時間でかなり上がるような気がしないでもありません。

サービス終了までどこまで上げられるかわかりませんがw

今日はもぎヴァナです。

ワードローブの詳細が聞けるかも?

楽しみです。

2022年2月8日火曜日

FF11 今度はサメが怖い・・・というか全部怖い

 AT3の蜂Veng15はとりあえず後回しにしてサメのVeng5→10に挑戦です。

さすがにVeng5は余裕で9分くらい余ったのかな? よく見てませんでしたが10分は残ってなかったです。

私はモンクで参戦。

ピン削りで位置取りが重要なんですが柱に引っかかってうまく位置取りできませんw

この辺は盾ジョブをやってる人は上手なのかもしれません。

まず1戦目。

サメが斜めになって風水がケアルの範囲外に。

後半で後衛にマーリンが届いてしまいそこから崩れてしまいました。

残り1割くらいだったけど最初から再戦で2戦目です。

今度は奥の柱まで引っ張って風水にケアルが届くように、そして私はケアルガで巻き込む位置にしました。

ところがここでもサメが真っ直ぐにならずw

最初からグダグダでHP半減も食らってから早い段階で壊滅。

リレで起きたけど当然のように時間切れでお開きになりました。

位置取りは慣れとかもあるのでVeng10までは攻略できると思うのですが、この調子だとVeng15はちょっと無理かもしれないw

Veng10はモンクが倒されなければ勝てると思います。

それでもRP206稼げてグレティナイフがR3、グレティ手がR2、脚がR1になりました。 

ショボいけど確実に強くなります。たぶん。

それからおデブでコルセアがマスターレベル20になって保険も稼げました。

暗コの時は頭胴手がアデマで脚と足がマリグナスでやってました。

戦と詩も殴るようになって殲滅は早くなったけど敵技の頻度が上がってます。

モクシャを積まないと状態異常になって事故ることもあるのでフルマリグナスでやってみました。

まだ1回ですがさすがの魔回避です。

ちょっと様子を見ながら頭だけでもアデマにするか調整しようと思います。

明日はもぎヴァナで10日が更新です。

ワードローブは最低でも1個、もしかしたら2個以上増えるかもしれませんがたぶん2個じゃないかと予想してます。

マクロブックは結構増えると思いますがまだ余裕あるので大丈夫。

装備セットは500個くらいになってもいいんじゃよ?w でもたぶん100個増えるんじゃないかなぁ。

コルセアと風水の装備をその都度入れ替えていたのが緩和できるし、ジェールのように通常装備を入れ替えて対応しなくてよくなります。

特にカット装備と盾ありの場合とかで、マクロは分けられるけど装備セットが足らないのでできなかったことができるようになります。

赤も前のように二刀流+31と+11は共通で、PT向けの装備セットを作ることができます。

まぁでもフジットが言ってたようにすぐいっぱいになるんだろうなぁ。

それとこれでまた課金額が上がります。

昔は1280円だったかな? これで2000円を超えるような・・・継続する期間によって下げてくれてもいいのw

とりあえず更新! 話はそれからだ!

2022年2月7日月曜日

FF11 蜂恐怖症

 最近のおデブはコルセアで参加しているのでもうすぐマスターレベル20になります。

正確に言うと20になったけどジェールで死んで19にダウンw

キャップ開放もあるのでコルセアはこのまま何も考えずに30に到達できそうです。

でもジェールで他ジョブを出すこともあるしと思って赤を20にして保険を稼いでおいきました。

そしてモンク。

マタマタのために9まで上げて土日で13にしてきました。

さてAT3の蜂です。

サクッと倒している動画を見かけますが、2垢の限界や装備&Pスキルを含めてまだまだ勝てないようです。

構成を変更したり中身を変えたりしても崩れて終わってます。

一番安定したのはナ盾でサイレスを入れた方がよかったようです。

回復厚めにすると火力不足になるので難しいところです。

というわけで一旦蜂のVeng15は諦めて他のAT3のVeng上げをすることにしました。

RPも少しですが貯まっていくので強化になるし、キャプ開放とストレージ拡張と装備セットが増えればもっと柔軟に対応できる・・・かもしれません。

更新は10日かな? モグボナンザが11日だったと思うので今週は忙しくなりそう?ですw

2022年2月4日金曜日

FF11 インカンタートルクと釣りとAT3 蜂 Veng5

 倉庫のかばんを見ていたらゴブ箱とか至徳取りで拾ったトルクがありました。

意外とかさばるので足りないものを取ってくればまとめられるかも?といわけでインカンタートルクを狙います。

メインのインカンタートルクはナイズル産です。

足らないのはデシーバトルクなのでル・オンのジャガイモです。

こいつはソリムネックレスを落とすので復帰して結構早い段階で取りに行った記憶があります。

バーニーも取って今でも残してあります。

クラゲNMも狙いつつシーフで数回沸きましたがドロップせず。

うーん、めんどくさい!

コンバタントトルクは進めば進むほどかばんを圧迫するので途中までやったら作るしかありません。

なかなか落とさないので苦労しましたが、インカンターは3つなのですぐ揃うと思ってましたが甘かったですw

コンバタントなら倉庫でも有効に使えそうですがインカンターはまた今度でいいかと一旦諦めることにしました。

夜はAT3の蜂のVeng上げです。

赤で参戦。

さすがにAT2のVeng20よりは楽勝でしたが、衰弱とヘイトリセットのコンボでケアルする暇もなく死んでしまいました。

残り数mmだったので殴り倒して討伐できました。

翌日はVeng10。

半分くらいまで削って崩壊しましたw

生き残ったのは私だけで時間までバインドしながらマラソンしました。

バインドは入りやすくグラビデはハックじゃないと入らない、その前にフラズルは入りませんw

一旦出て構成はそのままで再戦です。

2回目は白を少し離してやりました。

サイレスが途中で切れたけどハック1回で入ってました。

動画を参考に囲むように白風以外が殴るので回復が大変です。

そしてVeng10は攻略できました。

ついでにVeng15にも挑戦して4割くらい削ったところで全滅でした。

呪いもあるし毒もあるので回復が追いついてない感じです。

とりあえずお試しだったけどVeng20ではないので2回か3回に分けてやる方向になりそうです。

Veng15までは何とかクリアしたいところです。

それから釣り。

エミネンスのコンプ数のためと新たな目標の真太公望の竿を取るために釣りをしています。

しかしこれはかなり大変です。

何が大変って疲れ? だったか取得制限では無い方の仕様で全く釣れなくなります。

連日だと取得制限も絡んでいるのかな? よくわかりませんがとにかく釣れなくなります。

24時間空けてリアル日付変更でやってるのにダメ。

スキルはやっと16で1日で1つ上がればいい方です。

ゴブ箱で拾ったペリカンリングがあるけど制限のせいで使いにくいです。

ここまで厳しくしているのはヴァナ経済を混乱させた以前の釣りの成れの果てでしょう。

とは言っても今更スキルが上がりやすくなることはないだろうし、コツコツやるしかありません。

そして機船航路でやっとスキル18になったのでフィッシャ装備の手と脚を作って合計スキル20になり、本来の目的であった「釣り人の心」を達成できました。

これで神符の命中がコンプです。

それと更新情報が出てました。

マスターレベルは30まで開放のようです。

NEXTがとんでもないことになるみたいでソロではかなり大変になりそう。

そしてワードローブの追加も来るそうです。

マクロと装備セットの追加も。

ワードローブは有料でたぶん5と6になるのかな?

ストレージ間の移動もできるようになるとかで、これはマイバックを通さなくても移動できるということでしょうか。

これでやっと他ジョブで遊ぶことができます。

でもエリアチェンジしてLSで会話できるまでの時間が今よりもっと長くなりそう。

不具合連発で緊急メンテが来るのは間違いない。

ワードローブが増えたらまず整理からです。

2022年2月3日木曜日

FF11 ジェールAT2 Veng20 コンプリート!

 マタマタが強すぎて何度か敗退、でもVeng20を討伐したとしてもAT3のVeng20に勝てないだろうと言うことで、今回の挑戦は勝っても負けても一旦AT3のVeng上げに進もうということになりました。

どうしても2垢の問題はあるし、1戦で勝てるかは怪しいので2戦前提でやってます。

それでもナ盾だと回復不能の呪いで事故ったり、マトン盾がブレスで倒されたり・・・

ヘイトの問題もあってモンクがタゲを取る>強化全消し>倒されて終了ということもありました。

今回は一番手応えがあった構成ですが中身は少し入れ替えてやりました。

1戦目はマトン盾で戦青召風学で75%削ること、時間いっぱいまで耐えることが目標です。

私は青で参戦。

青魔法セットを変更して少し使い慣れない魔法なのでマクロも調整しつつマクセンチアスのヘイローで殴りながらメイン回復役です。

ノックバックで詠唱中断、範囲は風が居るとかなり違いますがMPが持ちませんw

マジックハンマーを外してたので試すこともできなかったです。

コンバートも使えないし・・・ムーンライトの存在も忘れてました。

バイエで補給したけど時間的な後半で私が死んでしまいました。

75%でお供が沸いたけどお供を放置という構成だったので順番に倒されて最後はからくりだけになりました。

でもジェール前にジョブポ稼ぎして1200超えたそうで、マトン盾自体はボスをガッチリキープして最後まで生き残ってました。

本体はお供をマラソンw それでも時間いっぱい粘って退出です。

そして2戦目。 ここからが本番です。

ナ盾でモ赤コ詩白です。

私はモンクで参戦。

マスターレベルは5だったのでジェールの前にエクポ稼ぎしておきました。

ソロで6になってジェール開始までにPTで2時間かからず9に。

支援があって弱い相手だとめっぽう強いのがモンクですw

装備は乾闥婆の足を持ってなかったので貯金をはたいて購入しました。

龍王の手は在庫切れ。 どちらもビクスマ用の装備です。

そしてモンクだけしか使わないので購入してなかったシェレピアスも購入。

敗退で貯めたRPでR6にしておきました。

それから食事。 たぶんほとんど意味はないけどリザードキラー効果を狙ってベヒモステーキHQ! 

これは何年か前にゴブ箱から出たのでそろそろ熟成してるはず! ここで使わないとたぶん使わないw

問題はスフィアと私のモンクで削りきれるかどうか怪しいところ。

赤は神赤なので安心。

開幕ナイトが突っ込んで一呼吸おいて殴り開始!

さすがにナイト盾ならタゲは来ないだろうと全開です。

シェレピアスはほんの数回でMPが空。 一応リフレを貰ったけどWS回数を考えるとマクロでありとなしのWS装備があった方がよかったかもしれません。 装備セットに空きはないので部位着替えになるけど。

ランダムとワイカがあるので常時インピでワイカ前に百烈、残り1/3くらいまではとても順調でした。

でも時間が足りない予感。

しかもスフィアは攻撃ダウン。

押し切ることを考えてWSを叩き込みまくってたら残り1割くらいでタゲがきました。

強化全消しが怖いのでうしろを向きつつナイトに戻ったら殴り再開です。

でもアビの回避を使っただけでタゲが来るくらい微妙なヘイトでした。

時間も無いしタゲ取って死んだら終わり・・・でもお供は完璧にキープされててさすがでした。

残り1分を切ってタゲが行ったり来たり。

これでは削りきれないので運に任せてWS連打! 残り30秒くらいで倒せました!

勝因はワイカが成功したこと、赤が完璧だったこと、白もバッチリでした。

1PTでサポ無しなので一人も手抜きが出来ないジェールなのでかなり熱い戦いでした。

これでVengが再びキャップ開放されるまではマタマタを倒すことはないでしょうw

バッタも苦労したけどマタマタほどではありませんでした。

AT3の低Vengはここまで苦労しないと思いますがやっとここからが本番です。

AT3はできるだけアンプを使って装備の強化もしたいし、まだまだ揃ってない装備を揃えて楽しんでいこうと思います。

そして今月のキャンペーンは久しぶりにカードが来ます。

と言っても倉庫でも詰みを始めたのでシーフのカードが結構貯まってきました。

欲しい時には足らず要らない時に余るというあるあるです。

兆しもくるけど兆しで王の装備品は見たことがありません。 これはミミックに賭けるしか・・・

ユニポやウォンテッドとかギアスの装備品のキャンペーンもあるので暇つぶしには困らないと思います。

次回はAT3なので事前に動画とかブログで勉強しなくては!

2022年2月1日火曜日

FF11 ジェールAT2 マタマタにまたまた返り討ちにあう

 AT2最強のマタマタです。

ナ盾だとマジェスティケアルがあるので、強化を消されなければ回復を兼ねられるのですごく安定します。

しかし回復不可能な呪いは白なしだと何もできずに運任せ状態で敗退です。

からくり盾でやってみたけど本体も殴って回復は赤一人。

強化は消されないけど地味なダメージでも回復しておかないと範囲で即死するので気が抜けません。

しかもお供のキープをしながらなのでかなり大変です。

そしてマトンが沈んでしまってそこから一気に崩れて敗退です。

それぞれ2回やりましたが手応えがなく、戦略を変更しないといけません。

まずからくり盾の場合はモンクのピン削りにしないと回復が追いつきません。

マトンも盾に徹するようにした方がいいはずです。

後日それでやってみるか、バッタのように2回にわけるか、どっちにしろかなり大変です。

AT2のVeng20を全て開放してもAT3のVeng20を開放できるとは思えないので、一旦AT3のVeng上げする方がモチベが上がっていいかもしれないw

おデブは結構慣れてきたし詩人もサベッジで殴り参加して火力アップ。

でも殴りが暗コだけだった時よりWSを食らうことが増えているのでモクシャや削り速度のバラつきが影響しているのかもしれません。

マタマタを倒せるかどうかわかりませんがもう少しがんばってみようと思います。

FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...