2021年7月30日金曜日

FF11 3位 ★

 日課の詰み。

ここ最近ドロップが悪くてどんどん下がる相場が心配・・・あれ? 相場が戻ってきてる。

これはもしかしてサーバー全体でドロップ率が悪くなってるのかも! そんなオカルトはないな・・・

たまたま購入者が増えて在庫が減ったような気もするけど詰みをやらなくなった人が増えた可能性もあります。

そしてオノワイヤリングの強化が終わったのと余ったパケットを消費するために箱開けをしました。

皮も70万くらいなので十分稼げるのですが・・・

リビングキーをNPC買おうとしたらコンクエで3位なし。

競売も在庫がなくてスケルトン・キーは割高なので自分で作る羽目になりました。

倉庫で補充しつつ毎日やってるので@2日分あればいいかと彷徨った挙げ句にロランベリーへ。

ニャメリアンの装備でストーンで倒せるので段差も楽勝ですw

ロランベリーは地味に段差で遠回りしないといけないし、モルボルのポップ地点が離れているので30分くらいかかって30個ほどでした。

あとは合成して終了です。

キャンペーンは明日までなので1日からマイナスキャンペーンの始まりです。

そして8月12日からキャンペーンが始まります。

経験値&キャパポ、絆、ユニティ&ウォンテッド、ダクマタ!23日〜全てHQです。

絆は連続かな?

ユニティは知ってれば待ったのに・・・

ダクマタは脚に魔攻を狙おうと思います。

経験値なので黒も上げたいところ。 コルセアは意識しなくてもそのうちマスターになりそう。

まずはダクマタに期待です。

2021年7月29日木曜日

FF11 日課の考察と勘違い

 残魂のドロップが悪すぎる!

相場が少し戻っているのと関係あるのかは不明ですが、過去にないくらい悪い状態が続いてます。

それとシーフでシェタルストーンを霊亀腰帯にしたら回避がすごく減った気がします。

詰みでのキャップは1250と言われているし変更後も1390くらいはあるので気のせいかと思ってましたが、被弾が多くて何度か瀕死になってましたw

変更したのは腰とハーバートンを素破にしただけなので戻して様子見です。

シーフではコンテンツのNMとかを相手にするわけではないので現状では詰みとオデシーで箱開けをする方向性でいいと考えます。

その箱開け、メインはおデブに行かない日と倉庫は毎日やってます。

倉庫は3日連続一発ミミックで倉庫は逃げられないので即終了。

4日目は2箱目、5日目も皮を数個取って終わり。

昨日はおデブに行かなかったメインは何とミミックが5回w

全部リレイズ作戦で逃げたけど単品ばかり。 こっちの運まで悪いw

それでもやっとオノワイヤリングがR15になりました。

HPが増やせて被ダメもカット、モンクで桂馬をやる時に使おうと思います。 っていつになるやら・・・

そういえば桂馬の盾、アムラピシールドですが弱体効果時間と思ってたら強化時間でしたw

そうだ、そういえば学者や風水でもって聞いたことがありました。

でも学者はムサ一択のような気がする。

それと強化なら枠は違うけどグリオアヴァールを作るというのもアリかもしれない。

自己強化はコンポージャーで十分すぎるほどあるので他人用ということになります。

効果時間は長い方がいいのは間違いありませんが、消されることやソロではないコンテンツの時間を考えると掛け直しすることがほとんどなので、ジェールで魔命用ということになりそうです。

もちろんあれば使うので欲しいですが。

そうなると玉か袖振りの方を優先したいというか優先なんてできないのでA.M.A.Nトローブに賭けるしかありません。

オーメン胴装備はデーゴンとウドゥグは出てません。 ウドゥグは要らないな・・・

王の防具は@袖振りのみ。 アクセ関係は出るんだろうか? 出ないような気がするけどどうなんだろう?

話は変わってコルセアのマクロですが、どうやら正常に機能してなかったようです。

ソロでAPEXとかだと正常だったのでオデシー特有の重さでラグが出ていたせいかもしれません。

アナーキー固定にしたせいでロールでのTPリセットが無くなったけどロールの時間が短すぎるような・・・そこでマクロを見直したら着替えが間に合ってなかったみたいです。

全部のロールを書き換えてテスト、他にもランダムやワイルドカードも着替えがあるのでマクロにしておきました。

そして振りが遅いのでサブのトーレットをブラーまたはデマサルにしてみようと思います。

デマサルは倉庫で使ってたけどただのHQに・・・しばらく借りようと思いますw

2021年7月28日水曜日

FF11 シェレピアス

月曜は特に何もやることがなくて日課のござると詰みをやって放置してました。

そう言えば先週末のイオ活じゃありませんが、MMMでの技能の薬をもらえるように調べてやっておきました。

非常に複雑な手順ですが簡単に交換までできる手順が紹介されたブログがあったのでそのとおりに進めました。

でもコピーしたのは5回までらしい。 うん、意味がわかりませんw

でもこれで1hアビの復活ができるようになりました。

そして夜のおデブ。

またまたコルセアでやってみました。

盾が居ないのとワルツより蝉ということでサポ忍です。

蝉があればサベッジ2回で落とすことができるので被弾は少なかったと思います。

おデブをやってると昔のメリポPTを思い出します。

敵がグループごとに分かれているのでメリポPTより釣りやすいし、30分の時間制限とお小遣いまでもらえてしかもジョブポがそこそこ稼げます。

コルセアは現在ギフト1400くらいですがおデブだけでマスターになれそうです。

でも今回は獣人に絡まれたり移動中によそ見して絡まれちゃったりで数回視認出てました。

その後ATの開放ということで今回はお手軽なAT2のシェレピアスをやってみました。

格闘が弱点だそうですがジョブのかぶりがダメということを思い出しました。

そこで私は赤でカランビットですw ほとんどネタでしかありませんw

それでも夢想で8000くらい出てたしケアルできるのでのりこめーw的な場合は楽しめるかも。

でもマーシャルアーツでこんなにも違うかというくらい攻撃間隔が遅かったです。

またしても死人が出ましたが無事クリアして買えるようになりました。

MPを消費して敵対心を下げることができるので、名称は忘れたけどレギオン限定の装備みたいな感じでしょうか。

でもこれは通常攻撃どころかWS限定でもすぐにMPをが枯渇しそう。

鎌の暗黒ならフルアビでもタゲを取らずに使えるかもしれませんが・・・どうなんだろう?

鎌だとシェレピアスなしでもタゲ取らないかも?w

それとリューサンは装備不可。

モンクで使えるけどほとんど多段WSなので使いにくそう。

一番使いこなせるのは鎌も使える暗黒でしょう。

持ち替えてMP補給しつつ・・・でもそんな長期戦の方が少ないのかな。

AT開放はおデブでセグメント稼ぎしつつ全部やると思うので時間の問題だと思います。

そして火曜日。

そういえばコスミックオーブキャンペーンが来てました。 残り4日だ・・・

貯まった印章を消化しようと数戦やってぼちぼちといったところ。

夜はおデブからのオンゴを開放する流れになりました。

赤で参加しましたが削りきれず失敗。

弱体は土弱点なのでスロウは入るけどフラズルIIIは全くダメ。

パライズやサイレスはハックで入りましたが。

殴らずMBしてみたらショボすぎるw

片手武器用のマクロが更新されていなくてすごく使いにくかったのも原因の一つです。

エンで殴ったほうがよかったかもしれない。

おデブのおかげで1週間に1~2回ほどの開放であればセグメントは十分です。

また挑戦してみようと思います。

2021年7月27日火曜日

FF11 霊亀腰帯と今後の目標 ※長文です

 霊亀腰帯が1番欲しかったものというのには理由があります。

ウォンテッドなどは稀に忍でやりましたがほとんどが赤か青でやってます。

それは自己ヘイストできる二刀流の殴りジョブだからです。

FF11では俗に言うDPSという概念があります。

ギミックなどがありますが通常では敵のHPを削りきれば勝ちとなるので、攻略において効率よくダメージを与えるというのが肝心です。

圧倒的火力というわけではありませんが簡単に攻略するには火力が一番ですw

そこでDPSを底上げするにはヘイストと二刀流がとても重要です。

ヘイストはフェイスが居るけど装備ヘイストと魔法ヘイストのキャップをよく考えないといけません。

装備ヘイストは○○裝束によって26%までキャップするものと、組み合わせによってキャップしなくなるものがあります。

重装系は5部位ではほとんどキャップしませんが今回は割愛します。

○○裝束は大きく分けると例えばマリグナスのように脚のヘイストが高いものと、アデマやヘルクリアのように頭が高いものがあります。

そして装備ヘイストを26%に保ったまま二刀流係数をキャップにしようとするといろいろ問題が出てきます。

二刀流はアデマ胴、カマイン脚、シェタルストーンの+6とか素破、パテンシアサッシュが+5、エアバニピアスが4、ハーバートンリングHQで+6などがあります。 それとアンバスマント。

青だとエラチックフラッターとマイティガードで魔法ヘイストがキャップできるので、5分で倒せる相手であればフェイスの自由度がかなり高くなります。

魔法ヘイストをキャップさせるには赤フェイスのヘイストIIとウルミアかヨアヒムのマーチが必要になります。

フェイスのヘイストIIは上書き関係もあるのでシルヴィやユグナスを呼ぶ場合は手動で切るかアシェラ(かなり緩慢ですが)を呼ぶ必要があります。

これが赤や青だとマーチだけでキャップできるのでソロに向いている&自由度が高いという考え方です。

そして二刀流。

ヘイストはリキャストにも関係しますが二刀流効果アップは攻撃間隔だけとなります。

装備、魔法ヘイストと二刀流係数を調整すれば攻撃間隔が最大で-80%になります。

当然PTだと詩人や風水、ヘイスガIIなどで変わってくるのであくまでソロの時で考えてます。

二刀流は島装備のオグメで付けることもでき、以前はヘルクリアに二刀流を付けてたこともあります。

しかしマリグナスでその状況は一変しました。

命中、回避、魔回避が高くストアTPと被ダメ低減があって、しかも全部位セットなら装備ヘイストがキャップします。

ところが二刀流+31を確保しようとすると・・・

フルマリグナスだと素破、エアバニ、シェタルストーン、アンバスマントで+25なので@1部位+6が必要になります。

それとシェタルストーンはほぼ二刀流のみなのと、後述のヘイスト関係でできれば使いたくないです。

そこでがんばってハーバートンリングHQを取りました。

これで素破、エアバニ、ハーバートンHQ、アンバスマントで+25なのでアデマ胴かカマイン脚のどちらかで+31に・・・ということになりました。

青ならどちらでも、赤ならカマイン脚があるので移動も楽なカマイン脚を採用したというわけです。

すると問題になってきたのが装備ヘイストです。

カマイン脚はDだと命中が高い反面、マリグナス脚と入れ替えるとヘイストが不足します。

アデマ胴であればヘイストは問題ありませんが魔回避と被ダメカットが大きく違ってきます。 そして赤では装備できません。

そこでセールフィベルトで補うことにしました。 シェタルストーンを採用しなかった理由の一つです。

その後青は斬鉄剣を取って腰をウィンバフへ。でもサブをネイグリングにするとヘイスト不足になり少し扱いにくいです。

そして霊亀腰帯があるとどうなるかと言うとフルマリグナスで装備ヘイストを確保でき二刀流もキャップまでいけることになります。

高い魔回避を保もてるというのが最大のポイントです。

赤の場合は腰をオルペウスにすることもあるけど防具以外で二刀流の調整が自由になる霊亀腰帯はとても優秀というわけです。

でも素破には片手剣スキルが付いているのでコルセアでサベッジとかリューサンでサベッジとか片手剣を使うときは装備しておきたいところです。

素破を諦めてエアバニにすれば+11はほとんどジョブで可能、忍者はシルヴィのヘイストとインデヘイストでキャップできるように+21で調整するのでアンバスマントとエアバニと霊亀腰帯で可能です。

+26はシーフ用なのでアンバスマント、エアバニ、シェタルストーン、ハーバートンリングでしたが、腰を霊亀腰帯にしてシェリダピアスを素破に変更、ハーバートンリングをゲリリングにしました。

赤と青の+31は現状だと+32になってしまいますがちょっと試行錯誤しつつ調整しようと思います。

二刀流+31だと赤ではストライ頼み、青だとゾロモネガーとマリグナスのストアTPが必要になっています。

ゾロモネガーを追撃のBもいいのですがAだとWSにもストアTPが有効なのでAのままです。

青はマクロセットでマイティガードありなし&ウルミアが居なくなってもキャップできるようにしています。

赤はマクロセットでは無理だったのでブックで変更しています。

熱く語ってしまいましたがそれだけ霊亀腰帯が重要ったということです。

モグボナンザ2等を狙ってましたが当たらなかったのでゴブ箱しか入手方法がありあせんでした。

ナイズルキャンペーンでも出るかもしれませんが・・・これで夢というと大げさですが目標の1つを達成できました。

さらに赤と青を強化するならテロスピアスが欲しいところですが必須というほどではありません。

赤は弱体用に桂馬の盾とか王の玉とか袖振りとか欲しいものはいっぱいあります。

幸いにもA.M.A.Nトローブで入手できる可能性があるので毎月狙って?みようと思います。

そして黒。

レリック裝束のフラグは取れたけどAF胴の小札が取れていません。

次の大きな目標は桂馬を倒すことです。 でもこれはまだまだ無理かもしれません。

黒はAF胴とレリック裝束の強化が終わればそれなりの黒になる・・・予定です。 しらんけどw

最終的には弱体用とかの装備も揃えつつってところです。

モンクとリューサンはかばんの空き次第ですがやっぱりテロスピアスかなって思います。

天神を使ってソロで倒せることもあるらしいので最後の手段でやってみるかもしれません。

トリガーはクラゲの沸きに時間がかかるけど意外にも早く揃ってました。

クラゲも青の火力で今の所魅了は来てませんw

あとはジェール装備でどうなるか?です。未強化前提なので微妙かもしれませんが魔回避はとても重要です。

分かりやすいのがウルマフールのサンダーボルトです。

マスターリューサンだとスタンしまくりでギフト0のマリグナス狩だとほとんどスタンしません。

それからコルセア。

肝心の銃がアナーキーなのでレデンのダメージは伸びがありません。

でも装備はまだまだ&ギフトも1300くらいなのでぼちぼちいこうと思ってます。

黒と違ってレリックの破片が一番高い部類なので勲章交換で作れそう。 つまり金策! ってフラグを取らないと。

全て同時進行だとかばんもギルも厳しいので順番にやっていけばたぶんFF11終焉までかかりそうな予感。

シーフはこのままでいいかと思いつつマレヴォレンスのMAXオグメは狙いところです。

それから忍。

どうにも中途半端で強化したくても出番がないw どうしよ・・・

2021年7月25日日曜日

FF11 念願の霊亀腰帯

 土曜日のイオ活は持ちジョブの関係と私の技量から一旦辞退することにしました。

迷惑をかけるのは避けたいし人数が減ればあっさりクリアできるはず。

イオニック自体はLSに入るまでは完全に諦めていたのでまぁこんんあものかなっていう気持ちでした。

それより霊亀腰帯です。

これはチャンスだったけどモグボナンザの2等に賭けるしかありません。

そしてLSのイオ活が始まってしばらくしたらキリンに勝てて霊亀腰帯が3つもドロップしたとのこと。

ロットしにおいで〜と言われたので行こうとしたら希望者が多くて次回ということに・・・期待したのにw

まぁでも辞退したわけだし流石にカッコ悪いことこの上ないですが、それほどまでに欲しい装備ということです。

ところがトリガーがまだ残っているようでコルセアで来てくれとのことで参加することになりました。

やはり人数は減らしての攻略でした。

そして危なげなくクリア。 帯もドロップしました。

わざわざ私のために再戦してくれて、しかも一番欲しかった霊亀腰帯がもらえて感無量です。

これでモグボナンザは1等狙いにできますw

すごく欲しかった理由は二刀流のため。

現状で二刀流を調整するとカマイン脚が必須になってきます。

シェタルストーンも使ってますが、フルマリグナスで二刀流を自在に調整できるようになります。

それとしばらく様子見ですがハーバートンリングを他のに変更できるかもしれません。

取得して装備セットを見直しつつ一番欲しかったものを取得できた喜びを噛み締めていますw

他にも欲しいものはいっぱいあるけど75時代にジュワユースを取った時と同じくらいの達成感があります。

LSのみなさんありがとうございました。

何かで恩返しできるようがんばりますw

2021年7月24日土曜日

FF11 アナーキー

 おデブではリューサンで出撃することが多いです。

サポ忍でサベッジも試しましたが、1発の火力はあるけどTPの貯まりが遅いし槍で連携した方が倒しやすい感じです。

それと構成によってはコルセアで火力の底上げもよかったです。

でも私のコルセアはロールのみ。

サベッジは即撃ちだと悲しくなるくらい、レデンも同じ。

デスペナとか作ればいいのですがミシックはアサルトを全部クリアしてない=放置状態です。

そこでサベッジとレデンを一気に強化できるアナーキーというわけです。

それでもおデブだとコルセアのロール効果は大きくて、ゴールした時の過去最高収益は私がコルセアの時でした。

でも誰か必ず死んでいるという・・・・まぁいいか。

獲物の配置でかなり変わるけどコルセアの火力を上げられたら、そんな事を考えてアナーキーを作ってみました。

作るのはもちろん+2なのでメイジャンです・・・あぁめんどくさい。

APEX相手にWS連打、デトネーターで止めはアビセアでやりました。

アビセアはアルテパで同業者が居たり広いので2時間いっぱいかかってました。

そして最後アンデットにWS400ダメはラ・カザナルのAPEXをと思いましたがAPEXの所まで行ったことがありません。

HPからどうやっていくんだろ?と彷徨っていたらフォモルがいる!

HPから2番めにフォモルがいる所は個体数が多いし1匹でレデンが2回撃てるくらいでした。

剣やナイトだと3発撃てることも。

500回なので250匹・・・でもジョブポも稼げたしアビセアより楽でした。

完成したのでケイザックのマンドラで試し撃ち。

サベッジ即撃ちで18000くらい、TP1750〜で28000くらいでした。

レデンは即撃ち2万ちょっと、TP1750で3万を超えることはなかったです。

おデブでの高支援では実用になれば・・・と思います。

コルセアの装備はほとんど兼用装備なので特にサベッジは伸びしろがありますw

 手間は少しかかるけどギルはかからないアナーキー、いろいろ試してみようと思います。

2021年7月22日木曜日

FF11 トルバに鉄槌を ★

 今日は日課を終わらせて20時頃からトルバの盾を取りにいきました。

・・・全然出ませんw

これが物欲センサーなのか。

でもさすがに慣れてきたのか即死しなくなりました。

調子に乗って連携しまくってたらWS撃った直後に引き寄せ>ブレスで動けず即死w

でも最初の頃より楽に倒せるようになったと思います。慣れってやつです。

時間は早くて4分くらい。 慎重にやってると5分超えるくらいでした。

今日は1回死んだだけだったのでキャンペーンが来たら金策にもなるかも・・・

そして甲羅が39個に・・・そしてやっとドロップしました。

甲羅はトリガーにもなってて高いので1ダース購入で済んである意味よかったです。

これで強化スキル+の短剣と片手剣をまとめられます。 点滅は仕方ない。

魔命が上げられるのでスキルとにらめっこしながら装備を減らせないか考えてみようと思います。

それにしてもウォンテッドって出ない時は出ないなぁ。

ロリケートトルクもかなり時間がかかったし。

でもこれでウォンテッドで強化するのは無くなったかな。

自分メモ ★

FF11 トルバ連戦と国光

 赤をもっと強化したい、そんな気持ちと裏腹に簡単に取れそうなものがありません。

桂馬の盾が欲しいところですがまだ挑戦すらしてません。

中ボス後のミミズやスライム、エレの居る4層目のお題次第でボスまで到着できるかすごく不安ですw

せめて兆しキャンペーンで中ボス後の兆しか、銀とか金で周回した方が楽かも?

桂馬の盾は魔命が高くて弱体効果時間+があるので弱体用、クロセアの魔命が高くTPはリセットされますがソロでも弱体を入れるほうが重要なので問題ないでしょう。

今は着替えずそのままなのでターニオンR15かトーレットでそのままか、グリオアヴァールに変更しています。

グリオアヴァールはオグメの弱体スキルなのでストラップを含めても魔命はやや低いです。

もっと魔命重視で桂馬の盾が取れるまでに代用できるものはないかと探していたらトルバの盾がありました。

トルバと言えば結構苦戦して勝てたのですがブレス(特にアースブレス)を避けないと即死です。

強化消しもあるのでコンポージャーが消されるとかなり困ります。

でも盾が出るまで安定して勝てるように連戦してみました。

ブレスを避ける=WS直後の硬直が危ないです。

闇連携からブリザドMBでかなり削れるし、篭もった状態を解除するのにもMBが有効です。

それで何度か勝ったり負けたりしながら試行錯誤してみたら一番簡単で勝率が高い方法がありました。

それはWSを撃たないことですw

ブレスが一番危ないし、蝉が無い状態でヘッドバッドとかも即死の可能性があります。

蝉を維持しつつ左右に動きながらフェイスの位置取りを確認して殴るのみ!

エンダメはフラズルを入れてもレジが多めで700ちょっとでしたが、白弱点が出れば1000超えがありました。

篭もってもリジェネと相殺くらいで6~7分くらいで連戦できてました。

でも肝心の盾が出ませんw

たまに位置取りが悪くてフェイスが消し飛んだり、蝉の硬直でブレスを食らって即死したりしますが、何とか連戦できているので取れるまでがんばろうと思います。

この盾は強化すると強化スキルが付きます。

今は点滅を避けるために片手剣&短剣の強化スキル+10を使い分けていますが、点滅ありならかばんを1つ空けられることになります。

ついでにサポジョブに依存せずに強化スキルを・・・ってこれはあまり意味ないかな。

とりあえずそこそこ勝てているので近いうちにはゲットできそう。

それから夜のおデブ(オデシーでセグメントとギルを稼ごう部)が終わってからAT3の蜂をやりました。

これは私の希望で国光が欲しかったからw

戦士が開幕で即死したり、侍がかなり削ったけど死んだり、残り少しで私のリューサンも死んでしまってダメだったかーと思ったら詩人も殴りに参加して何とか討伐できました。

サクパタやニャメの時よりきつかった気がします。

でもこれで国光が買えるようになりました。

ストアTP、連携ダメージ、WSダメージ、MBダメージとてんこ盛りw

しかも魔攻が付いていてステータスも付いてます。

強化しなくてもメインの制限がないのでサブに最適だと思います。

遁MB用でもいいし属性物理WSにも相性がよさそうです。

ジェールは順に全て開放していくと思うので今後も楽しみです。

2021年7月20日火曜日

FF11 キャンペーンなのでござるとニャメリアンエッジ、ついでにセリーヌの動画

 キャンペーンじゃなくても毎日通ってるござる。

キャンペーンだと稼ぎは1.5倍ほどになるので空いてる時間を狙って通います。

今月は絆もあるのでフェイス4体で時短を狙ってみました。

すると過去最速の2分14秒が出ました。

これ以上は強化スキルMAXをじゃないと短縮できない気がします。

装備はヘタクソナリングじゃなかったヘタイロリングが欲しいところ。

そういえばLSでマジューをやってもらいましたが、やはりST2を飛ばしてソロでは沸かせられないみたいです。

ソロで挑戦してみたいです。

それとござるで1回だけ即死してましたw あれ?w

フェイス4体だとEVが落ちるとかなり危ない状態になります。 絆だと落ちたことはありませんが。

今回も落ちることは考えずにやってたら、通常攻撃でタゲを取ったみたいでWS食らって死んでました。

長男にサイレスを入れたらいつも画面は見てないですがEVは生き残ってました。

たまにクリティカル連発とEVのヘイト抜けのせいでタゲが来ることがありましたが、普段はオーグストも呼んでいるのでタゲが来ることはありません。

とりあえず更新できたし時短しても待ち時間が増えるだけなので、そろそろ完璧に500ダメエミネンスで8回入れるようにエンダメを減らそうと思います。

サブで500以上出てメインで1300くらいに調整すれば手持ち1回、交換で7回、メリポが貯まってるので次回分を交換して1サイクルという流れです。

それから詰み。

ここ最近のドロップは異様に悪いです。

10~12個くらいしか出てません。

と思ったら22個出たり。

ルドラで個別でもこれなので範囲で試してみました。

ガンドリング二刀流なのでトレハンの仕込みは不要、未強化ニャメで神子を呼んでTP3000で1万は出てない感じ。

1~2層は適当にニャメリアンで倒して残ったのはルドラで、3層目は1グループ毎にニャメリアンでポークシーから個別にしてました。

ルドラ個別だと25分くらいはかかりますが、フェイスの呼び直しを入れても20分ちょっとで終わってました。

1~2層目をまとめてやって3層目も2グループまとめれば簡単に20分は切れそうです。

ガンドリングなのでTPはすぐ貯まるので、あとは敵対心装備とかリジェネ装備とかHPアップの装備を装備を組み込めばかなり楽に周回できそうです。

でもたぶんルドラでまったりやりそう。

急いでも暇なのであまり意味はないですw

ついでにセリーヌの動画を録ってみました。

できるだけスムーズかつ美しく見せるために蝉1と蝉2を交互に使ってますが、普段は蝉2連打ですw

2ポチマクロですが録った動画を見たらまたミスがありました。 

時間は3分半くらいで少し時間がかかってますが、エンダメのレジが結構目立ちます。

フラズルを入れないと20〜30くらいしか出ません。

魔命が不足してるのかな・・・修羅のふつうはこれでやってたので大丈夫でしょうw





2021年7月19日月曜日

FF11 ☆神竜 ふつうをやってみた

 明日は予定されていた緊急メンテがあるようです。

とてむずをフェイスなしでも勝てる人がいるので、もしかしたら強さもこっそり修正されるかもしれません。 知らんけどw

そこで赤でふつうをやってみました。

1回だけ青だったかな? 赤だっけ? でとてやさをやってます。

赤もとてむずを攻略している人がいるので身の丈にあったふつうに挑戦ですw

さすがにやさは勝てるでしょ。

フェイスは全て置物系で赤サポ忍です。

弱体も入るしディスペルも普通に入ります。

蝉は使わずサンギンで回復を兼ねて削りつつHPに余裕がある時はサベッジを撃ってました。

途中で死の宣告がきましたが聖水で回復。 2回来ました。 ふつうは来ないと思ってたので少し焦りましたw

それと麻痺になるので万能薬を1回使いましたが、瀕死になるようなことはなかったです。

結果10分ちょっとかかりましたが無事討伐できました。

セルビナBFに比べるとやっぱり楽すぎる気がしますが、ドロップが悪いらしいのですぐに廃れそう・・・行ったら誰もいなかったですw

そして耳がドロップしました。


でも微妙かも・・・

とりあえず明日のメンテで1回30pになるので強さに変更が無さそうならゆっくりふつうを周回しようと思います。

インパクトのアレだけかなぁ。 って下位版持ってるけど使ったこと無い!

さてどうなるやら・・・

FF11 オノワイヤリング

 LSで欲しい人がいたので精霊構成でやったときに手は取れたけど耳は取れませんでした。

オノワイヤリングは特に必要ないけどエン削りで倒せるので耳が出るまでやってみました。

途中でLSメンが便乗というかお手伝いに来てくれました。

DAがあるので蝉が切れやすいけど数発だったら殴られても大丈夫。

ストンスキンをかけ直してもいいし、おでんのように範囲魔法がないのとフラズルさえ入れば問題なかったです。

HPも少なくて3分くらいで倒せるしユニポだけで挑戦できるので、これから修羅をエン削りでやろうとするなら練習にいいかもしれません。

私の場合は先に修羅だったのでかなり楽に倒せました。

もしお手伝いの人もいるならすごく楽です。

理由は弱体の効果時間内に倒せるからです。

フラズルはほぼ1発で入ってましたがエンダメは修羅のふつうよりレジが多い気がします。

それでも修羅のようなサイレスが切れかもしれない瞬間に備える緊張感はありませんw

数戦やって無事オノワイヤリングを取れました。

素材も譲ってもらって足りない分は後でゆっくり取ろうとか思ったら意外にも安かったので購入して+1へ。

そして競売に出していた皮を戻してR7くらいになりました。

メインはセグメント稼ぎしてるので倉庫でコツコツ集めようと思います。

ガズブレスレットも命中とヘイストに特化してて装備可能ジョブが多いのでおもしろい防具だと思います。

しかしリューサンは使えない・・・今度ウォンテッドキャンペーンが来たら+1を狙うとしますか。

あとはトルバの盾も取っておきたいところです。

サポに依存しない強化スキルと魔命が高めで、桂馬の盾を取るまで弱体にも使えそう。

魔命ならフェ・インのシャドゥのウォンテッドから取れる盾も使えるけどトルバの盾の方が使えそう。

なんにせよ桂馬が目標ということです。

それとセグメント稼ぎしてるとやっぱりヒーラーが大変です。

そこでヒールブレスでサポートできないかということです。まぁネタですw

でもイレースできるサポ白は有効だし、リューサンはサポが自由なところもあるので考えてみようと思います。

サベッジで火力もあって回復補助もできたら・・・

2021年7月18日日曜日

FF11 アンバス1章サハギン PTでむずかしい連戦とイオ活 ▲

 土曜日はLSでアンバスをやってみました。

サハギンの難易度は高いそうでふつうだとソロで攻略できませんでした。

私はリューサンでサベッジ担当!

1〜2回は混乱もあって慣れるまで安定しませんでしたが、最終的には12分弱で勝てるようになってました。

サベッジは高支援でカンスト近いダメージが出てましたが、ボスとの距離でかなり変化するし、タゲを取ってノックバックでズレやすいので位置取りが難しいです。

サベッジだけ見ればかなりの火力ですが通常攻撃が渋いのとTPが貯まりにくいのが難点です。

貯まってた焼印を使ってホールマークは45000ほど。

夜はイオ活でまたリューサンでサベッジですw

ST1〜ST3くらいまでは一部を除いて十分な火力でしたが、別に居なくても全く問題ないというのが悲しいところw

そしてキリンです。

召喚のパッセでしたがリューサンは意味がないので指示によりなんとミュインをやることに。

召喚は99にしましたがもう何年もジョブチェンジすらしてません。

操作も怪しいw

テラーでハマったり・・・結局勝てませんでした。

2PTでHPが増えているのと、ミュインパッセも初めて&タイミングが早かったり、ケット・シーが居なかったりw

正直に言えば1PTの精鋭部隊で攻略しないと厳しいと思いました。

それとイオニックに限らず攻略のために他ジョブを強化すべきなのは言うまでもありません。

しかしやりたいジョブを効率よくやってきたソロプレーヤーとしては敷居が高すぎる気がしてしまいました。

迷惑かけるのもアレだし、参加できるコンテンツだけでもいいかと思ってしまいました。

何よりかばんと装備セットが少なすぎて身動きが取れなくなってます。 ニャメなんか買うからだw

霊亀腰帯は欲しいけどモグボナンザに賭ける方が私らしい選択のような気がします。

黒も強化したいので桂馬に挑戦しないといけません。

でも何だか今回のイオ活で少し限界が見えてきた気がします。

さて金策でもするか・・・

2021年7月17日土曜日

FF11 修羅からの〜セリーヌを試す

 金曜日も日課のオデCをやってセグメントとお小遣い稼ぎです。

しょっぱいコルセアですが今後の出番を考えて金庫から装備を出してきました。

ダメはさすがに弱くてもろに装備の違いが出た感じです。

でもロールがある分だけPTメンが強くなる>結果的には497000ギルと過去最高をマークしました。

ただ回復がクピピと詩人、青だけなのでこの場合はサポ踊でサポートする方がよかったかも。

リューサンだとレストアブレスも使えるけど、オデシーで危ないのは前衛4だと同じターゲットを殴らない場合がほとんどなので個別で被弾したり寝かせてないのに絡まれて・・・のパターンです。

レストアブレスの良いところはHPが減ったPTメンを見たらサブタゲをせずに回復できる事です。

連射できないけどw

その後LSの神赤が落ちる前に修羅でとてむずをやってみました。

一言、すごすぎるw

削りも早いせいもあってサイレスが切れない! 違いすぎw

1回だけ終盤で切れたけど危なげなく倒せてました。

私はサイレス以外を担当しててパライズもフラズルも切れる事が多かったです。

それからエンダメのレジが気になってました。

フラズルは入ってるんだけど・・・魔命不足?

そう思いつつ食事もしてるんだけどもっと魔命重視にしないといけないのだろうか?

そしてちょっと気になってたウォンテッドのセリーヌ。

こいつもエン削りで倒せます。やったことないけどw

そこでエンのレジを確かめるために試してみました。

するとエンダメが2桁、たまに200くらい。 あれ?

属性とかあったっけ?とエンを変更しつつ試してもダメ。

そしたらフラズル入れてなかった・・・

1戦目は削れず時間切れ。 でも15分耐えたのでよしとしようw

2戦目はちゃんとフラズル入れて〜エンダメが468でサクッと3分くらいで倒せました。

DAがあるのでたまに殴られるけどちゃんとストンスキンをしておけば大丈夫そうです。

でもなんか攻撃間隔にムラがあるような気がしました。 なんでだろう?とマクロを見てみたら・・・

1年前に作ったマクロに不具合がありましたw

蝉を使うとファストキャスト装備のまま殴ってたようです。

確かソロの時は2ポチでやってたような気がする・・・

この理由はソロだと弱体用にIL119の武器に持ち替えるので、蝉で点滅がイヤだったから2ポチにした記憶があります。

おでんソロだと弱体中に蝉を使うので、後ろを向いたつもりで点滅で気づかず殴ってしまうのを避けるためです。

どっちもどっちだけど蝉で短剣に戻るようにしておきました。

これでレジだったエンダメは装備変更ミスだったと思いたい!

そして何を血迷ったのかダメージの底上げをするためにフェンサーリングを買ってみました。1万ギルでw 安いなぁ。

HPの調整をするために要塞のセルケト上位から指輪を取ってきました。 なんと1回で取れました。

でも持ってたけど倉庫にもなくて銅チケにしたみたいでした。 かばん圧迫のせいだ・・・

それからHP調整用マクロを使ってエンダメの検証をしてました。

するとフェンサーリングの効果が出ません。

どうやらフェンサーリングの潜在発動後にエンをかけないとダメっぽいです。

ってそんなことあるのかな?

試したのがフェ・インの再配置された方のコウモリです。

なんか怪しい・・・そこでフラズルを入れてみたらエンダメが変化しました。

結局コウモリの魔回避が微妙みたいで魔法剣+5の効果が出たり出なかったりしてたみたいです。

フラズルを入れてから検証したらフェンサーリングのダメージアップが確認できました。

フェンサーリング無しだと472でフラズルを入れても同じでした。

フェンサーリングを装備すると486になってフラズルを入れると最高で489でした。

クロセアではないので微妙なアップ率ですがしばらく修羅は続けそうなので活用できると思います。

それとセリーヌも手とイヤリングは取っておこうと思います。

でも勢いでニャメを買ってしまってかばんを整理しないといけません。

兼用装備が多いので整理が大変。 装備セットも減らしたいところ・・・

今日はイオ活でル・オンST1からです。

ここからが本番です。

2021年7月16日金曜日

FF11 ノマドモグボナンザとニャメ

 ハズレたーーーー!

今回こそ2等が当たるはずでしたがハズレ。

しかもゾロ目か・・・ないわぁ・・・

私の霊亀腰帯はまだ実装されてないようです。

そう言えば昨日のオデC、やっぱり詩人のパワーは凄まじいです。

これでコルセアが居たら、さらに学者とか・・・つまり最適の構成というのは限られているというわけです。

詩人一人でもかなり違うのでベストな構成で多く稼ぎたいというのは誰でも考えることです。

それが楽しいかというと持ちジョブが少ない自分としては微妙なところです。

というわけでロール師も装備を戻して使えるようにしておこうと思います。

そして木曜日。

またLSでオデCのセグメント稼ぎです。

今回は戦青暗モ詩という脳筋構成です。

私はモンクで殴るのみ!

盾で集めるより殲滅が早いので今までで最高記録の49万ギルでした。

まだまだお試しで効率無視ですがいろんな構成で遊べるならそれが一番です。

でも詩人さんが半固定になってしまうのが悲しいところです。

そして終わってから何か解放しますか?と。

できるならニャメ行こうということでニャメってきました。

私はリューサンでサベッジです。

でもちょっと命中が足りてないような・・・カレーパンはミスだったかもしれない。

さすがに解放なので一番弱いので割とあっさりクリアできました。

使うかどうかわからないけどせっかくなので全部位一括購入しておきましたw

強化は・・・ちょっと無理かもしれないw

でも魔回避が高くて被ダメカット付きで連携ダメージも付いてるのでやっぱりWS装備になりそうな気がします。

一番のメリットは全ジョブ使えてかばんにやさしいところでしょう。

部位を考えつつWS装備用に組み込んでみて使ってみようと思います。

連携しやすいリューサンとかモンクで使えば伸びるかもしれない。

そして寝る前に修羅へ。

今回は3人で忍赤赤です。もちろんふつうで。

4戦だったかな? フロプト胴が出ました。 出てよかったです。

LS内で修羅の人気は結構あるようでまた行くことになりそうです。

むずをサクッと周回できればいいんだけど・・・

他にも積極的に参加してみようと思います。

2021年7月15日木曜日

FF11 2021年7月 アンバスケード 1章 サハギン やさしい 動画

 ふつうをやってみたらかなり難易度が高くて諦めましたw

巨人も諦めたような・・・もうやさしい専門でいいか。

赤サポ忍で寝るしエンダメが入るのでバイオフィールドでもそこそこ削れてます。

雑魚を4匹倒せばいいだけなので先月の巨人よりやりやすい気がしたけど時間はかかってます。

無駄にMBするよりシャンデ連発の方がいい感じでした。

でもがんばれば8分切れるかな? って程度かもしれません。

トリガーがHPワープですぐに取りに行けないのが微妙にめんどくさい・・・

そして夜、日課になってきたLSでセグメント稼ぎしてから修羅の道へ行きました。

むずだと危なそうだったのでふつうでw

1年ぶりくらいなので思い出しながらやってみたけど、忍が居るし赤も育ってないみたいでしたが私を入れて3人、シーフも居る!

さすがにソロの時とは違って戦闘時間も早くて楽でした。

調子に乗ってむずへ挑戦したら中盤でフラズル入っているのにエンダメがレジレジになってきました。

魔命不足だと思いますが以前フレとやった時はそんなことなかったような・・・

その後サイレスが切れてからドレインで死!

他のPTメンが粘ってレイズで復帰できましたが、サイレスが切れまくりでどうしようもなかったです。そして逃げ帰ってきました。

やっぱむずは難しいw

ソロだとふつうを周回でドロップはそこそこだったと思います。 残り2つだったけどw

何か1個ドロップすればよかったんだけど【残念です】

LSに超赤がいるので次は何かドロップするはず!




2021年7月14日水曜日

FF11 知らなかったエミネンス・レコードクエスト4 ★

 A.M.A.Nトローブ、今月はとりあえずアタリだと思いたい!そんな事を考えつつ他の銀チケ回収です。

ビシージはメネジンレシーバーの有効エリアが広がったようなので、タイミングが合えば倉庫も参加しやすくなります。

ござる周回中にトロール、マムージャと来たのでメインは完了です。

あとはソロでできるカンパニエ。

カンパニエの仕様から1匹倒したら放置します。 20分ほど放置すればかなり稼げてると思います。

勢い余って全滅させてしまうと不味いです。

でも今月はディード報酬とPTでダイバーやオーメンなどで取れてもあと2回できるかなって思ってました。

そしてなんとなくエミネンス・レコードを見ていたらこんなのあったっけ?と。

調べてみたら6月のエンブリオで実装されたみたい。

その報酬がなんと銀チケ! しかもキャパポ3万という追加報酬もあるそうです。

月替りでリセットされないのかな? と思って調べてみたらリセットされるようです。

というわけでやってみました。

少し移動があるだけで楽に倒せました。

これでA.M.A.Nトローブへ。

安定の1箱目にミミック・・・泣くw

それから倉庫のディードを交換してたらなんと盟・モンブローがもらえました。

倉庫は文字通り倉庫なので最初の頃は月間目標をクリアしてませんでした。

A.M.A.Nトローブのために99にして、それからはできるものだけやっていました。

ここ数ヶ月は上位BFの開放もできるようになったし、アドゥリンエリアもマリアミまで行けるようになりました。

メインは実装から3ヶ月くらい遅れて取得しましたが、倉庫は気づいたら取得できてたのでかなり早く感じました。

もう1年以上経ってたのかと・・・

でも流石に倉庫用の装備を揃えるのは本末転倒でトルクとかはまとめておきたいし、要らないものも多いのでそろそろ整理しようかと思います。

神竜はとてむずをフェイスなしのソロで倒してる人がいました。 桁違いw

でもやっぱりふつうくらいなら倒せるかもしれません。

すぐに空いくるかもしれないので赤で試してみようかな。

しかしアクセサリーはちょっと微妙のような気がする・・・

話は戻って今日もLSでオデCの殲滅をやりました。

ちょっと構成が違ってグダグダ感がありましたが・・・いろいろある方がおもしろいかも?w

それと修羅のお手伝いを頼まれました。

ござるを周回中だったのと時間が遅かったので今日にでもやるかもしれません。

久しぶりなのでちょっと失敗するかもしれませんがw

装備セットとマクロは残してあるし他のLSメンも参加するとの事でちょっとしたイベントになりそうです。

週末はイオ活かもしれないし黒のジョブポも稼がないといけません。

十一至徳も2回分取りたいし、日課もこなさないといけませんw

そして寝る前にアンバス1章のやさしいをやってみました。

前回のときは青でとてやさをやった記憶がありますが周回してなかったと思います。

今回は赤です。

竜騎士にターゲットしてサブタゲでモンクにスリプルII&スリプル。

ボスのところまで走っていき竜騎士を倒します。

時間経過で竜騎士が沸くはずなんですが待っても沸かないのでモンクを1匹ずつ倒します。

すると2匹目のモンクの途中で竜騎士が沸いたので、竜騎士を寝かせて最後に寝かせた竜騎士を倒して終わりです。

2匹目の竜騎士のポップがもっと早いと思ってましたがやさしいだとかなり遅いみたいです。

エンサンダーがよく通るのでリジェネは気になりませんでした。

これなら迷わず竜>モ>モ>竜でやれば時短になりそうです。

今回は待っていた時間もあったので10分くらいかかってました。

少し慣れれば8分くらいで倒せそうな感じです。

しかしボスの近くでアクアスパイク付き、こっちもエンなどのエフェクトがあるのですごく見えにくいです。

エフェクトをカットするとすごくショボいw

動画を録る時間があるか怪しいですができるだけ残しておこうと思います。

自分メモを忘れてた・・・★

2021年7月13日火曜日

FF11 バージョンアップの日

 更新日です。

いつものようにA.M.A.Nトローブから。

メイン、倉庫それぞれ3回でマーズです。

まず倉庫から。

1回目カスワック。

2回目6箱開けてとて1つ、でも500万出ました!

3回目カスワック。 うむ。

メイン1回目カスワック。

2回目カスワック。

3回目、1箱目でとてとてきました!

中身は・・・なんと!


王将の・・・手袋かい!w

これってどうなんだろう? ハズレ・・・だよね?w

でもオーメンボスのドロップ品だから当たりということにしておこう。

500万も出たし。

そしてゴールデンタイムに神竜へ。

シーフでとてやさをやってみましたが、このシュッシュオンラインは何とか出来なかったのでしょうか?

BFの仕様がどうのこうの言ってましたが既存のBFを再利用してるから出来ないだけであって開発者の怠慢だと思います。

そう言うとコストが〜とか言うに決まってる! FF11のダメなところです。

結果から言えばそれほど難しくはないみたいですぐに空いてくると思います。

範囲技が結構痛いのでセルテウスは必須かも。

一応盾を呼んだけど盾なしで行けるならやさしいまでは楽に周回できそうです。

まだ装備品の詳細がわかりませんが、周回は後でいいかなって思います。

そしてLSでオデシーCの殲滅をやってみました。

不慣れなCだったしプリンで手こずりましたがギルは35万でした。

セグメントは2000くらいでしょうか。

ガチ勢ならもっとすごいと思いますがお試しだったのでよしとしましょう。

そしてついでにアトーメントを全て解放しているメンバーがサクパタでも解放しときますか?と。

せっかくなので便乗させてもらいました。

ギミックがあるのでそれに備えてTPを温存気味にしてたら何も起こらず倒してしまいました。

拍子抜けw

あっさりすぎるほど簡単にサクパタが買えるようになりました。

暗黒はアレなので買いませんが・・・片手剣はエンが使えない場合の赤用にいいかもしれません。

それに青にも魔攻が付いていて被ダメカットあり、魔法ダメージは最高クラスとなるとかなり良さそうです。

殴りながらTPを消したくない場合だとアリかもしれない。

いつでも買えるので考えておくことにします。

ジェールはセグメントを稼がないといけないので、とりあえずメインでの箱開けは中断して倉庫のみで。

メインはセグメント稼ぎをしようと思います。

稼ぎやすいのはBかな。慣れてるし。

ゴールまでが遠いので3層まで飛んでゴール目指すのが一番いいかも。

ジョブは何にしよう? ジョブポも兼ねようか・・・殲滅速度なら釣りやすく寝かせもできる赤が一番良さそう。

コルセアも殲滅速度は早いし移動も早い、ジョブポも稼げるなぁ。 どうしよう?

2021年7月12日月曜日

FF11 更新前に

 日曜日は突然ダイバーに行ったり何故かソベランやったり・・・

そしてル・オンST2のトリガーを2回分ずつ取っておきました。

さらに島のトリガーでウォンテッドCL135のがあるのでそれも各3回分取っておきました。

亀は以前取ったのがあったし。

簡単に取れるトリガーはこのくらいかな?

そして夜に十一至徳のトリガーをもう一つ取るために1から順に取っておこうと6まで取りました。

明日は更新日ですが週末には楽に揃えることができそうです。

それにしても今週の詰みは最悪でした。 最高14個。

ここまで酷いのは初めてかもしれません。

曜日とか月齢も関係あるのかな? 知らんけどw

とりあえず黒を始めちゃったしダイバーもサンドとジュノのフラグは取得済みなので、レリック裝束の足と脚を強化したいところですが、破片が全然売ってません。

黒もちょっと高いので勲章交換でいいと思ってますが闇の〜は交換では高いので買っておこうと思います。

しかし残魂も急に相場が下がってきたのでちょっと様子見です。

そして少しずつですがマクロの装備セットを空けられるように整理してます。

青やシと忍は無駄な装備セットがあるのでその辺からです。

赤は適当に整理すると危ないので最後かなぁ。

リューサンやモンクは少なめで扱いやすいですw

かばんも整理しないといけないし、彫金素材もほとんど使わないから倉庫で売ろうと思います。

更新の目玉は神竜でしょう。

どのくらい強いのか、シーフで勝てるのか、そしてドロップ品が通うだけの価値があるのかどうかでしょう。

まずはミミックに会いにいくことになりそうですw

2021年7月11日日曜日

FF11 イオ活 〜エスカ・ジ・タ〜

 LSでイオ活を、ということでジ・タから始まりました。

ST3までは終わらせていたけど最初から参加することになりました。

しかもLSに新規加入された方が居て、ビーズが足らないのでまずマジューを数回やってからドメインへ行ったりしつつST3を何回かやったりして、ようやくゴブから武器のだいじをもらう事ができたようです。

中途半端だったり突然始まったイオ活だったのでインしていない人も居るので補習も必要みたいです。

そして無事隠しまで終わることができました。

ゴブに報告して次はル・オンです。

ル・オンはST2までソロで倒せたけど、土曜日に開催ということになったのでトリガーでも集めておこうかと思います。

しかしやはり構成的に盾か召喚を勧められました。

かばんは入れ替えることで何とかできるかもしれないけど装備セットはちょっと厳しい状況です。

そしてどちらも武器の敷居が高いのが問題です。

ずっとソロで遊んでいると困るのがソロで有利なジョブしかやらなくなるということです。

ギフトを稼ぐのは別としてもコンテンツの攻略や、かばんの圧迫を避けるために兼用で使える装備を優先していった結果です。

盾も詠唱中断やカット系、敵対心系が必要だし、それ以前に盾の動きを知りません。

召喚はペットジョブなので装備が大変です。

そこでとりあえず黒を選んだわけですがこのまま便乗だけではダメです。

その辺は少し考えることにして・・・

それにしてもこれでソロでは不可能なイオ活がスタートしました。

初めてなので敷居が高いコンテンツですがせっかく入れてもらったLSなので楽しみながら攻略したいと思います。

2021年7月10日土曜日

FF11 十一至徳

 日課をやってたら何だかすごく眠い。

夜に一旦落ちて再ログインしてからも眠かったです。

動画でも録ろうかなと思ってたけど保留にして、エスカ・ル・オンのクラゲNMにまだ挑戦したことがなかったのを思い出しました。

少し前にLSリーダーからできれば十一至徳を取っておいてと言われて、確認したらクラゲの7と10を取ってませんでした。

10は先週だったかクラゲNMを沸かせてみようとやってたら沸いて討伐、でもクラゲNMが沸かずにその時は諦めました。

そして今日は暇だけど眠い!

クラゲは2分程度のポップですが神符のレア敵率+が低いこともあるのかなかなか沸きません。

それでも他の至徳NMはすぐ沸くのでクラゲだけ確率が低い気がします。

クラゲNMは雑魚を召喚するので対処しやすい青で。でも魅了対策はなし。

どのくらい強いのかわからないのでカルカリの効果時間が残り4分になったら掛け直し、それが3回目でやっと沸きました!

被ダメは少なくて開幕からシャンシャンしてたらすぐに半分くらいまで削れてました。

シャンデのダメージは普通で特に固いというわけではなかったです。

そして雑魚がポップ。 そういえば属性吸収があるらしいですが確認できませんでした。

スペクトラルフローを撃ったら3000程度だったのですぐにエントゥームで雑魚を倒せました。

そして魅了が来る前に本体を倒せました。

あれれ? すごく拍子抜けするほど弱かったです。

強力なリジェネもあるらしいですがそれを感じないほど。

脅威なのはデカすぎて雑魚が見えないことですw

魅了は運次第なので負けるときは負けると思いますが、昔ゾミド(イカ)のNMをやった時にすごく強かった記憶があるので多少でも自分が強くなってるようです。

でもトルクも装備品もドロップせず・・・

インカンタートルクはナイズルで取ったのでいつかコンバタントトルクを作ろうと思います。

宅配できるのが救いですが倉庫のかばんを圧迫してます。

とりあえず十一至徳はソロで取れる、それも拍子抜けするほどだったので天神を使えばテロスピアスは狙えるかもしれない・・・やらないけどw

2021年7月9日金曜日

FF11 もぎヴァナを見てからソロジョブポ稼ぎ

 いつも見逃すもぎヴァナですが残り5分くらいで気づいてタイムシフトで見てましたw

一番の目玉?の上位BFは神竜だそうです。 えーw

吸収があるのでマイティガードを覚えるために殴りまくってた記憶があります。

そして死の宣告もあったような?

とてやさでもリリスより難易度が高いらしいので周回は攻略法が確立するまで待つつもりです。

エンも通りにくいだろうなぁ・・・でもまた周回は嫌だな・・・

肝心のドロップ品はトワイライト系の上位版みたいなのでトワイライトサイズの上位版もあるかもしれません。 要らんけどw

でも楽しみと言えるでしょう。

ただし周回がきついとリリスの再来となるかもしれない・・・というか間違いなく悪夢再び!

アンバスは8月だったかな? 1章でなぜかラムウが出てくるそうです。

上位BFと違うの? これは多分雷エレ召喚とかめんどくさいのをやらかす気がします。

スタンガ連発とかショックスパイクでスタンとか。

それからワードローブの拡張はいつになるかわかりませんが実装に向けて動いているそうです。

でも『どうせ拡張してもすぐいっぱいになるでしょ?w』と言ってました。

これはそうだと言えるけどジョブの種類が増えない限りそうでもありません。

オグメ付きのアイテムでも一部宅配できるようになったりしてますが、かばんが大きい分だけ稼ぎも増える・・・じゃなかった遊び方も増えるのです!

でも有料だろうな。 これ以上高くなるのは嫌だなw

それとボナンザを”だいじなもの”にできない理由を説明してたけど、なんでだろう? 開発の事情なんて関係ないんですが。

自分たちができない理由をいちいち説明する意味はない。

できないことはできないと言えばいいだけです。

もぎヴァナ見てると苦労しているアピールをすごく感じます。

人数が減って存続させるだけでも大変なのは言われなくてもわかります。

でも慈善事業じゃないし収益が見込めなければ打ち切るはず。

開発とユーザーは対等でなければならないのに、えみりんいわく”神々”だと思ってるのでしょう。

開発への文句ばかりではアレですがホバーショットの罪は大きいということです。

話は変わって日課をしてから少しだけ黒のジョブポ稼ぎをしてました。

ギフト700を超えてからソロでやってなかったのでエアハットの威力を確認ですw

場所はいつものドーの門でテンゼンの為に自分が全く移動せずにできる場所と言えばどこのことかすぐわかると思います。

属性ごとに2~7のセットに分けたマクロへ配置変更したけど、イロハの黙想はスムーズに切り替えることができたのでソロでも安定してつかいやすくなりました。

でもアドリブで連携に合わせるようなことはできそうもありません。

ダメージはテンゼン>イロハの核熱ならジャ>ファイア6で落とすことができまました。

ファイア6でカンストダメージが何度か出てたのでそれなりに強くなってるようです。

光でもファイア系のままなのでその時はジャ>6では無理、3発撃たないとダメでした。

イロハの黙想はサンダー系で分解でジャ、その後の光で6で倒せてました。

フェイスの仕様からイロハのTPが貯まりやすく、黙想中でもテンゼンが割り込むことがあったりメネジンもテンゼンに合わせようとすることがあります。

決まれば瞬殺、外すとちょっとグダることがありますが黒を上げ始める前の予想よりは稼ぎやすい気がします。

あとは装備をどうするかです。

小札の問題で胴はAF+2のまま、手と脚はレリックがいいのかな?

今は頭と胴以外はアマリクです。 青と赤でも兼用できる優秀な装備です。

レリック裝束はディードを使っちゃったので素体から強化しないといけません。

しかも黒の強化素材も高いのばかり・・・また金策かw 果てしない・・・

2021年7月8日木曜日

FF11 詰みを個別殲滅で 〜サポ戦〜 ★

 今夜は珍しく遅くまで起きています。 それはやっと【蜘蛛ですが】の最終回だからです。

最後で延期になって曜日を変更しての放送なので気づいてよかったです。 プライムで見ればいいんだけど。

さて、FF11です。

今回はまた詰みです。

サポ戦士で個別殲滅、これは珍しいわけではないと思いますが私のやり方はある意味すごく中途半端な方法です。

個別でやった方がドロップがいいというのは迷信でしたが(爆)安全でゆっくりできるし釣らないので手間はかかりません。

ガンドリングですがトーレットでも回避を1250以上にできるので同等のことはできます。

トーレットだとガンドリングよりはTPが貯まりにくいけど、ルドラより1発で倒しやすくなるはずです。

そしてなぜ範囲でやらないのかというのは、イオリアンのダメージが低くてSでもTPが貯まるので一気にWSを連発されることがあります。

イオリアンのダメージを上げようとすると回避が不利に、回避1250を保ったままだとダメージが目に見えて下がるのでその分回数が増えます。

モンブローの有無でも違いますがトラの麻痺、ウサギのフットキック、マンドラの夢想花、てんとう虫のアムネジアなどマリグナスでも確実に回避できない事もあります。

これが個別だと回避してTPは貯まりにくいので安全というわけです。

なので囲まれる数が多いから危ないのではなく、与TPが危ないと考えてこのようになりました。

それとトレハン。

特性3+ガンドリング二刀流だと常時9になるのでトレハンを乗せるという手間は必要ありません。

ガンドリングを使ったとして待機装備がマリグナスだとすると@2をイオリアンに乗せないといけません。

2だけならダクマタオグメのヘルクリアで達成できるのですが、回避&魔回避は下がるはず。

ルドラでも回避は下がっているので回避1200くらいをキープできれば問題ないかもしれません。

実際に範囲で短時間で攻略する人が多いと思うので、この辺が装備やPスキルの違いとかサポジョブの選択なのでしょう。

それにしても今週のドロップは酷かったです。

12個、10個なら良い方で目を疑う2個が出たと思ったら次が10個、そしてその次がなんと4個w

前回はすごく良くて2回分くらい早かったけど今回は2回分くらい遅かったです。

つまり平均すれば何のことはない、平凡な結果ということです。

確かに青の範囲でやってた時は11個くらいが多くて少ないと8個とかでした。

シーフだと16個や18個出ることも多いけど少ないと8個、さらに青でも見たことがない2個というのが出たので最終的にはトレハンの仕様そのままという事になるわけです。

運次第とも言えますがもしかしたらキャラ毎に1ヶ月のドロップ上限が決まってるとかかもしれません。

そんな事を考えるほど平凡だったという事です。

動画は今回ちょっと遊んでみました。

趣味の撮影でもあまり編集には手間はかけないけど、これをやりだすと止まらなくなるので今回限りかも・・・

フルHDなのでそれほどでもないけど2014年モデルのiMacはそろそろ限界です。

次期OSはサポートされないらしいのでもっとサクサクできるモデルに期待です。

それよりグラボを変更してからXBOXのキャプチャーソフトが動かないので、普段窓化してプレイしてても録画する時はフルスクリーンにしないと録りにくいです。

今はグラボのソフトを使ってますがこの辺が改善できればもっと動画が録りやすいのに・・・ゴミ動画だけどw

自分メモ ★



2021年7月6日火曜日

FF11 ござるでオルペウス vs 八輪とセプトテックといろいろ検証

 今日は盛りだくさん。

日課のござる、八輪の帯を作ったので比べてみました。

腰以外は同じ装備で曜日は風曜日、サブはレヴァンテです。

オルペウスだとメイン1506でサブが565ですが、八輪だとメインが1460くらいだったかな? ちょっと覚えてません。 サブは550でした。

レヴァンテで風曜日だと魔法剣ダメージ2くらいの差だと思います。

意外なほど変わらなかったです。

しかし曜日と言っても光と闇はエン赤では無意味だし、風曜日以外はエンエアロではないのでサブのレヴァンテも変更したほうがいいはず。

そうなると風曜日以外はオルペウスの圧勝、風曜日なら僅差でオルペウスという感じです。

八輪の帯は錬成できればめんどうだけど作れるし、レヴァンテの入手はそれほど難しくはありません。

オルペウスは金策をがんばるか、運に賭けるか・・・です。

ござるで稼いでオルペウスを買う。 目標にもなるし一石二鳥ですw

話は変わって月曜の夕方のことです。

LSでナイトができる人がいるので、暇なときに手伝ってくださいと言ってみました。

それはあのシェドゥ。

赤でチマチマやるのは疲れるしモンクでは安定して勝てません、というかまだ勝ってません。

セプトテックが出るまで心が持たないと判断したわけです。

初戦はモンクでやってみました。

さすがに殴られてヘイトが抜けるせいなのか後半はがっつりタゲが来ましたが殴り倒せました。

でもそのうち死にそうなので赤でやってみたらダメでした。

LSリーダーのモンクも加わってみましたが連敗。

夕飯を挟んで仕切り直し。

モモ白でやったらあっさりと勝てました。しかもNQが出ました。

気を良くして連戦したら負けたり勝てたり・・・

でもさすがモンクが2人居ると片方が倒されても勝てることがあります。

死んでても報酬は入る仕様なのが救いですw

戦闘時間も削りが早いしモクシャもあるのでやっぱり火力で押し切るのが一番です。

その後強化素材を買って+1にしてから羽も買ってR15にしました。

ロンフォのうさぎで試し撃ち。

サブダクは魔法ダメージ有利なのでマクセンチアス&カジャの方が強かったです。

スペクトラルフローはマクセンチアス&セプトテックR15の方が少し強い。

魔命スキルや魔命の違い、ステータスや魔攻も違うけど間隔が短めで命中も付いているのでゾロモネガーかネイグリングのサブで殴りつつというのもアリかもしれません。 たぶん無いけど・・・

今はアマリクセットだったのでこれもシャマシュとか青レリック脚とか試してみました。

ダメージだけならコーホトクロークが一番でカジャとセプトテックの差より大きく伸びてました。

しかしリキャストが11%伸びてしまいます。

でもエレ魔法なら追加効果も考えて今後はコーホトにしておこうと思います。

青は魔法セットでもかなり変化するし検証しだすときりがありません。

それから夜になってサベッジの話になりました。

リューサンで以前ウルマフールで試したと言ったらケイザックのマンドラでやってみてという事だったので試してみました。

サポ忍でサブはターニオンR15、WS装備はとりあえずゲイルスコルグ用のままです。

TP1000というか即撃ちで17000〜24000くらい。

TP2000くらいで33000くらい、TP3000だと6万超えました。

装備をSTRブーストとか胡蝶も使って即撃ちで27000くらいでした。

でもDAやTAが乗ってるかもしれない。

エレ魔法をロンフォのウサギで試すのとはわけが違ってダメージのバラつきがあるので難しいです。

リーダーは狩でTPボーナス付きの弓で27000くらい。 でも攻撃力を上げると29000台とか出てたので即撃ちだとかなり強いです。

そして戻ってきたら私にはイオニスが付いてました。

というわけで今日にでも追試してみようと思います。

フェンサー戦士だとどのくらい出るんだろ?

2021年7月5日月曜日

FF11 ギアスフェットの続きと詰みのドロップ個数記録更新!

 ギアスフェットはLSでやりそうな気がしてるのですが、ジ・タならST3まではソロでできるのでやっておきました。

その前にトリガーを。

枝とアヤペクなので枝の方がちょっとめんどうです。

各15個なのでそこそこ時間はかかるけど揃ったのでジ・タへ。

ジョブは赤なので何とでもなるというかゴリ押しでもいけると思います。

それより全てサイレスが入るはずなのでサイレスを入れておくと楽でした。

ST2まではフェイスが落ちるようなこともなくあっさりクリア。

ウルマフールはボーナスなので余裕、ショックモーも特に問題なかったです。

フリーストーカーは過去に1回だけ挑戦して倒してますがこれが2回めです。

水系のダメージ→背後からのWSらしいですが削りが遅いとダメなようです。

とりあえずエンウォーターをかけて殴ってたら序盤でEVとセルテウスが落ちて、その後モンブローも落ちてしまいました。 あれ?w やばい?

残ったフェイスはシルヴィとユグナスです。

背後からのWSは諦めて・・・エンダメは入っていたので持久戦です。

もちろんサイレスも入れてあるので連続魔は問題なし。

するとエンダメで青弱点が出まくりw

しかもフリーズしたかのように固まってて壁のようになってました。

残り1/3くらいで動き出して蝉はほとんど意味がなかったけどそのまま殴り倒せました。

立ち位置調整しておけばもっと楽に倒せそうです。

それにしても赤はこんな時に有利です。

そして詰み。

先週はすごくドロップが良くて18個、17個、22個とか今までにないくらいのドロップでした。

そして今週はとても平凡な10個とか12個ばかりでかなり悪いです。

そんな週もあるさと凸入!

1層目、なんだかログに黒魂がないような?

2層目も出てないような?

3層目・・・ウサギから時計回りでマンドラでやっと1個めのような・・・

それからてんとう虫で2個めを見た気がして、妖精をやって終わってみたら・・・

なんと2個!wwwww

トレハン常時9のシーフで2個!

範囲じゃドロップが悪いからと個別でやって2個ですよ!

トレハン8以上の状態で最低個数は4個、ちょっと前に5個というのもありました。

でも6個とか7個は今までなくて次が8個です。

9個も見たこと無いような気がします。

8個や10個はよくあるし、12個も多いですがトレハンなしでも2個くらいは出てたのである意味すごい記録かもしれないw

退出してからもしかしてシーフじゃなかったのかも?と確認したくらいw

結局平均すれば13個くらいに落ち着くのかもしれません。

ここまで悪いと次はいいはず! たぶん・・・

死んで退出とか間違えてボスルートに行くよりいいかという事にしておきます。

2021年7月4日日曜日

FF11 エアハットとリセット

 やっとエアハット+1を入手しました。

もう少し安かったらよかったけど仕方ありません。

また金策をしないと・・・w

黒のギフトは積極的にPTでやってるので現在700pを超えました。

でも今までの脳筋ジョブと違って動きがわかんないw

PTでMPが凹み気味、6系のリキャストが間に合わないこともあるけど5系でも大差ないような?

MPが凹むのはミルキルを使ったりリフレの装備を見直して10/秒にしましたが、もっと肝心な事を忘れてました。 それはコンバート。

赤の時も忘れるくらいなのでサポ赤の意味が半減w

今の赤だとリフレ回復量が多いし精霊のみで削ることなんてほとんどないけどサポ赤=ファストキャストという認識ですっかり忘れてましたw

マクロももう少し使いやすくするために見直して書き換えました。

セット毎に属性を分けて、使用頻度が高いものは全部のセットに同じものを配置するという方法です。

アドリブでMBを決めるというのには向かないけど操作はしやすくなった・・・はず。

でも赤と全然違うので両方ともまだ修正が必要です。

でも青とは違ってマクロ自体は組みやすいです。

黒はもっと調整しつつ動きやMP管理もできるようにならないとw

それからイオニック。

イオニックはソロでは不可能なので諦めてますが、どうやらLSで進めるみたいです。

リーダーや他のLSメンバーもイオニックは数回やってるようです。

固定で進めるというわけではないみたいでもしかしたらチャンスがあるかもしれません。

ジョブ縛りはある程度あるけどできるところまでがんばってみようと思います。

でもその前にビーズが満タンになったのでかなり前に片手剣でクエを受けたままでした。

このまま進めてもセクエンスの使いみちを考えると微妙すぎるのでリセットすることにしました。

どうせならフォーマルだと長く使えそうなんですがあえて片手刀にしました。

そしてギアスフェットもリセットなのでとりあえずジ・タのST1だけ終わらせておきました。

赤でやったらあっけないほど簡単で拍子抜け。

ST2はトリガーを取ってこないといけないので明日以降です。

まぁイオニックより霊亀腰帯を取れるかもしれないとなるとやる気が出るってもんです。

それからLSメンバーの方が動画のチャンネル登録をしていたらしいです。

あんな何の役にも立たない動画でちょっと恥ずかしいw

何かネタになるような動画を考えようかな? でも詰みしか思い浮かばないw

とりあえず黒を強化してギアスフェットのできるところまで、そして金策!です。

2021年7月2日金曜日

FF11 八輪の帯

 エアハットの出品があったけどちょっと高かったのでやめておきました。

履歴からすると買えないわけではないような価格帯だと思いますが”買いにくい”のが正直なところ。

最終は2100万、その前が3100万だったかな? 更に前は2100万でそれ以前は3000万台とか2500万、もっと前は4000万とかでした。

3000万くらいなら仕方ないかと入札したけど落ちません。 3100万でも無理だったので3100万以上なのは間違いありません。

2100万でほしい!というわけではないけどちょっと高く感じてしまいます。

とりあえず急がないし何ならNQでもいいかもと思ってるので様子見です。

そして今使ってる腰はソロなので殴る=近寄るのでオルペウスです。

離れるならサクロコードか強化して一度も使ってないアキュイテベルトが良さそう。

黒ではまだ試してもいないので近いうちに試そうと思います。

そしてもう一つ使える腰装備があります。

それが今回のお題である八輪の帯です。

フォシャの帯版と言えばわかりやすい。というか言わなくても有名なのかな?w

作らなかった理由は扱いにくいところがあるのと、学者と組むような事がなかったから、です。

扱いにくいのは言うまでもないですが離れて戦闘する機会がほとんどなかったからです。

学者と絡むこともほとんどない!w 属性用で闇とかだけ作ろうと思ってましたがオルペウスでいいかと。

さらにワードローブの空きはほとんどないので属性毎に作るのは現実的ではありません。

とりあえず一番面倒な八輪の帯を作って、使ってから属性専用の単品を作るか考えようと思います。

というわけでアル・タユへ。

いつのも用語辞典に必要な素材が記載されています。

器官を各20個、各チップ、組織が24個、そして銀の帯が8個です。

器官は合成ではないので必要数だけあればいいので数を確認しながらシーフで乱獲です。

クラゲが面倒だなぁ、何個必要なんだろう?と見てみたらクラゲは要らなかったですw

これでやる気が出て釣りにくいイカから。

エイも組織のために狩りますがエイだけアクティブで勝手に絡んでくるので意図的に狩らなくても貯まるはず。 これはフォシャ首を作った時の教訓ですw 先にエイを集めたら余りまくったという・・・

スタックできないトリガーの方が地味に邪魔。

倉庫が持ってた器官は1個とかだったのでほぼ全部集めて2時間はかかってなかったと思います。

銀の帯は簡単なのでサクッと作ってチップを買いに行ったら時間外。あるあるです。

この古の秘術のヤバいところはかばんを圧迫する事です。

一気にやらないと捨ててしまいそうw

そして錬成へ。

錬成は正直苦手です。 未だにどうやって操作するのがベストなのか知りません。

爆発しそうになったら叩きまくる! これしか知らないw

3回くらい失敗して4回目だったかな? 5回かも?で完成しました。

フォシャ首の時はスキル60でやって全然完成できなくて、スキルを上げれば楽かもと70まで上げたけど大差なくて泣きながら作った記憶があります。

それも錬成できる知人がいなかったから・・・ソロは何でも自分でやらないと生きていけません。

でも今回は楽に作れた気がしますw

でも使うかどうかわかりません。

LSリーダーの2垢ちゃんと一緒にジョブポ稼ぎする時くらいかも?

それとござるで一度試してみようと思います。

曜日と天候が風になる時があるのでオルペウスとどの程度違うのかちょっと楽しみです。

まぁ入る時に曜日が合えば、ですが。

ついでにアキュイテベルトもジョブポとか他で試してみようと思います。

それと黒のマクロも再設定しないといけません。

ソロジョブポ用しかないくてすごく使いにくい。

そのためには装備セットが足らない問題を解決せねば。

オサレ装備セットを諦めるか・・・よし、金庫と装備セットの断捨離しよう!


FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...