2023年5月31日水曜日

FF11 ヴァナポリス

 火曜日は初めてソーティボスABCEFGをやりました。

ジェール回避用ソーティなので6人で行くことはほとんどなくて4~5人が多いです。

ピアスも狙いたいので今まではAECG&青箱でしたが、100万ガリポのために稼ごうというわけです。

全員一緒に移動して時間はまだ余裕がありました。

でもFボスはやりにくいw

そして夜。

そろそろログアウトしようと思ったら昔イベントでもらったLSを配布しているというのを教えてもらいました。

以前もらったのは捨てたんだけどw

今回はイベントではなくて「なにかやろう!」らしいです。

マスポ稼ぎや、今ならソーティもいいけど話の流れはイオニックに。

誰もジェールの話をしなかったのはジェールの仕様が大変だからでしょうか。

セグポ稼ぎをしないといけないのでこれが一番敷居が高いです。

いきなりイオニックと言っても準備もあるのでとりあえずジョブポ&マスポ稼ぎということでビビキーへ。

お墓かなと思って狩で行ったけど狩では当たらんw

狩で行くこと無かったのでお試しということで。

途中からサベッジマンをやめてトゥルーを撃ってましたが微妙だなw

今度は行く場所をちゃんと聞いてからジョブを決めよう・・・

固定活動とソロでの金策がほとんどなのであまり参加はできないかもしれませんが、週末の深夜とかなら普段遊ばない人と遊べるチャンスです。

でも知らない人が居なかったという・・・w

2023年5月30日火曜日

FF11 再臨を食い止めし者

 ジェール攻略が予想外というか予想通りというか・・・勝てません。

運次第なところもあるけど連敗が続くとどうしても気が重くなってしまいます。

そこで少し前にマストラを提案しました。

箸休め?w 気分転換でw

ML時代&ジェール装備もあるから余裕だろうと一番楽そうな暗晦の王へ。

ちょっと事故ったけど無事初戦クリアでした。

念願の光る両手剣! でもジョブ的に片手剣が欲しい!

そこで今回は白と黒です。 いつもの風水で参加。

召喚構成でちょっとトラブルがありましたがとりあえずお試しということで。

開幕でいきなり一人倒れたけどそのまま続行。

状態異常も多いし何より固いです。

それでも順にフォモルを倒して安定し始めたと思ったら・・・召喚はMP優先のためにHPが少ないのが欠点ですw

1回倒れて衰弱中に食らうとかいろいろありました。

呪いと魔防ダウンかな? 盾にタゲを合わせてカーズナ&イレースしてましたがほとんど自己治癒されてましたw

余裕がある風水でコレなので白はできそうもない。

アレキはすごく固いしオデンもいやらしい。

それでも何とか1回でクリアすることができました!

75時代に神威をクリアした時と同じくらいの感動です。 最高です!

これから追加されるであろう新マストラはたぶんもっと難易度が高いというか、ギミックを盛り込んでくると思うので攻略には時間がかかると思います。

ジェールや現マストラも攻略法があるのにこの難易度なのでw

報酬は実用性がないけれど高難易度コンテンツを仲間でクリアできたというのは一番の報酬です。

ジェールでもこの感動を!w

両手剣は構えが地面と垂直なので上にニョキッと伸びますが、片手剣は斜め下へスッと伸びる感じ。

しばらくこれでいこうw

この後カオスをクリアしてないLSメンのお手伝い?でカオス戦へ。

相手は1匹なのでナイトで行ったら・・・死にましたw 舐めすぎw

ナイトだと楽勝と聞いたけどイージスナイトじゃないとエレ魔法で死ねるようです。ってか死んだw

何とか勝てましたが強化全消しはやっぱり痛いです。

のりこめ〜的な、そして意外なほど苦戦するので楽しいです。

でもロストが無いから楽しめるけどロストありだと笑えないな・・・

2023年5月25日木曜日

FF11 プライムウェポン 矢弾 衝撃の事実

 プライムウェポンの第3段階の強化条件が判明したのは昨日のこと。

やっとソーティ限定でWSが撃てる! でもガリポ100万とは・・・

でも延命武器だし仕方ない。

現在所持している第2段階は片手剣、射撃、弓、盾です。

ガリポ上限10万だったのでPTで行くと溢れることがあったので調整で作りましたw

射撃と弓は矢弾が気になったので最初から作る予定でした。

そして情報が公開されて第4段階(最終手前)でスカベンジで拾える事が判りました。

日課でスカベンジしまくるぞーって考えてましたが・・・

なんと! 矢弾はエクレアっぽい! 

ステータスが強力なので殴り用やWS用はもちろんですが通常遠隔にも使えると思ってました。

でもエクレア・・・1個しか持てないじゃんw ダメやんw

スカベンジなので間違えて投げてしまっても気にならないのは良いのですが、エクレアだと通常の遠隔には使えません。

そうなると銃はストアTPがあるフォーマルが一番使えるはずです。

エクレアの矢弾だとラススタでは使えないのでカラナックとの相性がいいはず。

でもエンドレスを使わないとスカベンジのリキャ待ちになるので実用的ではありません。

マクロも1つ増やすことになるしエンドレスはダブルショットと排他なのでほとんど使わないと思います。

AAでも効果があるけど微妙です。

勘違いとはいえこれは他武器を選んだほうがいいかもしれません。

そうなると片手剣になるけどサクパタの方が使えそう。

WS次第だけど青はゾモロネガーAでストアTPで使えてるし、赤はクロセアの方がいいです。

WSの倍率がサベッジを大幅に超えるなら価値はあるかもですがアフターマスがソロではあまり意味はありません。

となると・・・ラグナロクで超微妙な暗黒用に両手剣でも作ろうかな?

100万貯めるまでにWSの詳細が出てくるだろうし、それから武器を選び直してもロストは2万で済みます。

プライムは確かに強いけど時間がかかるので慎重に選びたいです。

でも両手剣作って使うんだろうか?w

困った時は一番無駄な片手刀という選択も・・・やめとこw

とりあえずレコリングは価値があるのか試そうと思います。

でも取り直しはどうやってやるんだろ?

FF11 エンブリオ 完結 そして選んだ指輪は・・・ ネタバレあり

 更新がありました。

ザルカのデュナミス入口前に移動して進めます。

ズヴァールの最奥へ行けって言われたのでランク5のミッションのBCへ行ったら違ってましたw

そう言えばHPワープのところに裂け目がありました。 

とりあえず青サポ戦で。

何も情報を見てない状態でやってみたらいきなり何か出てきた!

そしてボコられて・・・カルカリしてなかったので負けてしまいましたw

気を取り直して詰みへ。

少し休憩後に再挑戦です。

カルカリして無事勝てました。

相手が召喚らしいので・・・なるほど。 なんか見た気がするような展開でした。

その後連続かなと思ったら一旦退出でした。

そして本番。

何だか星唄最終BFと同じ匂いがする!

この時は罠があるという情報を見てました。

フェイスの呼び直しはできます。

途中まで削ってたらMPが空に。 吸われてるみたい。

MPヤバいなぁと思いつつこんな時はセルテウスです。

順調に削ってたら罠が出てきました。

物理で普通に倒せるらしいけど数が多いです。

罠を壊しつつ本体へ。 するとHPゲージが見えなくなってました。

途中でセリフが聞けるけど時間が厳しくなってきました。

20分すぎて「これ時間切れだとめんどくさいな」と思いつつシャンデ連打です。

25分が過ぎて・・・残り数分になって、もしかしたらプライムウェポンじゃないと倒せない? と。

そう言えばダメージが出せる武器が必要って言ってたのがこれの事だったっぽいです。

でも時間が残り2分くらい。

やり直しかぁと叩いていたら残り30秒切ったときに勝てました。

ダメージも違ったので最初からプライムウェポンだったらもっと早く勝てたかもしれません。

再戦することも無いだろうし試せませんがw

その後は報告して指輪は一旦保留しました。

でも指輪を貰わないとプシュケーも貰えないみたいです。

迷って交換できないのもアレなのでレコリングにしました。

エパミノダスとスローダがあれば代替になるかと。

でもこの2つは値下がりするだろうなぁw

プシュケーを貰ってシルバー・ナイフへ。

そして強化のコストが判明しました。

オクタヘドライトが2個とプシュケーが5個、そしてガリポ100万でした。

これって武器毎だと思うので相当な延命っぽい。

3段階目で100万だとまだ強化が2つ残ってるので要求されるガリポは最低でも100万以上になるはずです。

ソロでAボスと4NM+FGH青箱のフルコースで8500くらいなので毎日やっても4ヶ月ほどかかります。 大変だ・・・

とりあえずソロでソーティへ。

AボスAC赤箱FGH青箱で金箱は狙いませんでした。

そしてFの青箱からオクタヘドライトがポロリ。

個人報酬っぽいけどこの次の強化素材はエイコンドライトと同じで強化済みじゃないとドロップしない仕様かもしれません。

つまり現段階ではオクタヘドライトしか出ない。 

かばんにやさしいとも言えますがw

たぶんオクタは100万貯まるまでに結構な数が出ると思います。

100万ガリポはPTで稼がないとやってられません。 100万だとエンピ+3が14部位以上です。

100万でやっとソーティ内でWSが撃てるので、早い人だと6月には新しいWSが見られそうです。

プライムは置いといて・・・コーネリアは報酬指輪の方だったみたい。 これが一番残念です。

魔法枠は@1つと言ってたのでこれだとアリアで確定になるはずです。

そうなると今後永遠にコーネリアは使えない?かもしれない。

とりあえず最終BFは動画に残しておきました。

挑戦するなら見ない方が楽しめると思いますw



2023年5月24日水曜日

FF11 倉庫で初ガンドリング

 倉庫で初のガンドリング詰みです。

てんとう虫夜間でポークシーから個別で退出時で15分10秒でした。

2回入れて2回目はポークシーまで範囲で同じく退出時で14分5秒。

イオリアンのダメージがTP3000でも8000弱なのですごく弱いですが回避は1400超えてました。

カットも十分で被ダメはメインと変わりませんが、攻撃はエンピ VS マリグナスなので倉庫の方が強いです。

後半のルドラ個別だとルドラのダメージはかなり違うのですが、倉庫はエンピのセット効果があるのでAAでかなり削ります。

ルドラが弱くても1発で倒せるのでメインと変わりません。

それに倉庫は二刀流7の状態でウルミアを呼んでますがメインは二刀流27でキングかアシェラのヘイスト2のみです。

個別だと得TPの関係で倉庫の方が速いです。

そしてメインでてんとう虫夜間でポークシーから個別でやってみたら退出時で13分50秒でした。

ちょっと様子を見ながらやったので夜間でも15分はかからない感じです。

これなら全部個別と比べて10分の短縮になりますw

10分短縮できても10分以上放置の時間が増えるだけですがw

そして肝心のドロップは倉庫1回目が16個、2回目が17個、メインは15個でした。

なかなかいいんじゃないかと。

これ以上早く攻略する意味は無いので倉庫はこのまま詰み専で。

アンバスマントくらいは交換しようかな? 今月は稼げるから。

来月は亀だったっけ?

亀は確か暗黒でふつうを周回してたような記憶があります。

オークほどではないけどまた周回しやすい方だったと思います。

そして24日は更新日です。

エンブリオの報酬リングは悩みに悩みそう。

クラクラを生かすならイフマラドだけどスローダは売ることになりそう。 暴落するかも?

スローダ=サベッジなどのSTR系だけだったけどルドラや遠隔とかレリックWSでも使えるので汎用性は高いです。

WS向けだけど命中+20はかなり違ってきます。

コーネリアリングはエパミノダスの完全上位になるのでエパミノダスが暴落しそうw

ソロでもPTでも使えるしTPダメージ修正のWSなら何でも使えます。

エパミノダスのTP-10が無いので連携もしやすいし・・・でもWS命中は効果あるのかな? 

そしてレコリングです。

これはヘイスト装備の調整が不要になるのとTP+10とクリティカルがあるのでAA向けです。

ヘイスト調整は結構有効、モクシャを除けばシーリチ率が高いので両手武器系でも腰装備を変更しやすくなります。

でもヘイストと命中を兼ねたガズブレスレットR15を装備できるジョブならクラクラではあまり意味がありません。

両手武器系はイオスケハがあるけど腰をプラチナモグベルトにできるのはかなり利点です。

もう少し悩んでみようと思います。

2023年5月23日火曜日

FF11 ガンドリング強化

 倉庫をダイバーに連れて行ってもらったので青武器の強化条件を満たすことができました。

そうなるとガンドリングをどうするか、です。

メインはガンドリングCと未強化のガンドリングで詰みをやってます。

利点はトレハンイオリアンが不要なことです。

WS装備はニャメで雑魚は開幕TP3000と即撃ちでほぼ倒せてます。

サブガンドリングを他武器にするとエンピ足でイオリアンを撃つことになります。

試しにマレヴォレンスとトーレットとクレパスクラとターニオンR15を比べてみましたがクレパスクラとた~にオンR15は明らかにダメが落ちてました。

トーレットとマレヴォレンスは思ったほど差がなくて、火力はやや下がるけどガンドリング二刀流+ニャメと比べても遜色ない感じです。

メインは時短を狙ったこともありますが1回だけ10分を切れた程度です。

しかもその時のドロップが最悪だったので今はてんとう虫が夜間ならポークシーから個別でやってます。 昼の時はパノプトから。

パノプトまで範囲でやると明らかにドロップが渋い!

最優先すべき目的が金策なので10分を狙って時短するより12〜13分でドロップ率を上げたほうがよいですw

というわけでサブのガンドリングを倉庫に送って強化しました。

倉庫はマリグナスを一部位も持ってませんがアシェーラ&エンピ+3なので回避は1300以上あります。

未強化だけどニャメもあるのでメインよりは時間がかかるけど、現状全部個別で25分ほどかかってるのでかなり時短できそうです。

それより倉庫の貯金が8000万ほどありました。

クラクラの時に(1年前)は数百万だったと思います。

残魂はメインへ送るので収入源はエミネンス換金=1年で5200万ほど、拾った幻珠やA.M.A.Nトローブの戦利品くらいです。

これを考えるとエミネンス換金に制限を設けた理由がわかります。

ユニポはSPダイヤルにしてますが換金すれば今でもエミネンスと合わせて1年で1億超えることになります。

そして夜は蜂の続き。

今回はなんだか最悪のパターンを引いた上に風曜日になったので2回で許してあげましたw

まだしばらくかかりそうな予感・・・

24日は待望?のエンブリオ完結です。

報酬指輪はまだ迷ってるので交換方法が判明するまで保留にするかも?

プライムは・・・何年コースだろ?w

それとコーネリアが戻ってくるかどうかです。

2023年5月22日月曜日

FF11 平常運転中

 ここ数日は特にやることがありません。

倉庫は焼印が貯まってるので日課でアンバスふつうを1回やってます。

時間がかかる原因は一人連携の成功率が低いことです。

エンピ+3だと命中や攻撃などは十分ですがストアTPやマルチが足りません。

中身が同じメイン赤との大きな違いはマリグナスと武器です。

アヤモに戻したりしつつふつうで12分ちょっと。

ギフトも450未満なのでそれを考えれば十分稼げてると思いますw

それからダイバーのフラグが無いので青武器強化ができませんでしたが、LSリーダーがダイバーへ行くとのことで便乗で入室させていただきました。

銀チケとフラグ(σ・∀・)σゲッツ!!

これで毎日貰える銀チケと合わせてマーズ2回分。

1回目は8箱開けて虹箱! 嫌われた呪物でハズレ。

2回目は5箱目くらいでカスワックでした。

倉庫は詰み以外は何もやってません。

エンブリオは全く進めてないので珍妙もできませんが・・・まぁいいか。

そしてメイン。

おデブの開催日がメンバーの都合もあって間が空くので暗黒でシェオルBへ通ってます。

目的は僅かな金策とマスポ稼ぎです。

Bはゴールが遠いしワープも離れているので箱は2個し開けることができません。

報酬は良くて30万くらい。

無駄になるパケットを消費するにはちょうどいいかもしれません。

ソーティは相変わらずAC赤箱FGH青箱の30分コースで通ってます。

フォモルNMを見つけた時は倒して金箱も開けますが未だに+2は1個だけという・・・

24日を過ぎればまたソーティ活動が始まると思うので本番はそれからですw

それとシルフに来たフレとアンバスをやりました。

青で参加したので戦闘自体はとても楽でしたが少し時間がかかるのと単調すぎて飽きてきました。

そこでマスポ稼ぎに変更。マスポ稼ぎはもっと単調だけどw

お墓のカブトを4人でやってました。 風水で参加。

適当構成といいつつコルセアと風がいたのでそこそこ稼げてやっとML30に。

そしてジェールは蜂の続き。

いい感じになってきたのですがまだ勝てませんw

でも勝てるとイケンガの強化はしばらくできなくなると思うので5万貯めるくらいで勝てればいいなとw

2匹目のお供が沸いてそこから半分の残り20%くらいまで削ってやっと半分みたいな感じです。

時間的な余裕はわかりませんが今まで1回も全員が生存して時間切れになったことはありません。

運よく勝てる事を願うばかりです。

あと貰える分の銀チケは貯めてあります。

キャンペーンの最終日までに最後のチャンスに賭けます!

そして倉庫の青武器が強化できるので未強化のガンドリングを倉庫で使おうかと考えてます。

メインはエンピ+3を常時装備してサブ武器はフセットを作るか・・・なんでもいいかw

でも倉庫は個別殲滅なので残魂のドロップはメインより多いです。

時間効率で考えると同じくらいになるけど。

最近よく見るドロップ個数は8個、13個、17個です。

倉庫は13個か17個が多くてメインは8個と13個が多い感じです。

残魂で生活してるのでプライムウェポンも残魂で強化だったらよかったのにw

2023年5月18日木曜日

FF11 クラーケンクラブの魅力を伝える

 クラクラを入手して一年経過しました。

20周年記念として所持金全部投入して購入しました。

公式でもグッズが販売されるほどの注目アイテム、そんなクラクラの魅力?を伝えてみようと思います。

クラクラは流通量が少なくてレア故にとても高額で取引されています。

流通量が少ないために相場は安定しておらずシルフで最終履歴はなんと7億です。

他の鯖はわかりませんが同等だとすると単体のアイテムでは一番高額だと思います。

ではその価格に見合う魅力があるのでしょうか?

クラクラは装備できるジョブがジラートジョブまででIL武器ではありません。

DAやTAとの相性は悪いですが用語辞典様によると期待値は1ターンあたり4回弱なのでTAであればそれほど影響はないです。

ストアTPとの相性が良い反面、命中確保が必要になります。

それゆえに装備可能ジョブ=マリグナスとの相性が良いです。

しかしそれでもコンテンツによっては命中不足になるので食事や部位によっては命中が高いエンピ+3やガズブレスレットR15が必要になってきます。

使える、または使いやすいジョブは赤と狩だと思います。

命中確保やしやすいのがその理由です。

ただし連携しない場合はTPボーナス武器で十分なのでケースバイケースでしょう。

それと竜はセグポ稼ぎなどで支援がある場合だと相当な火力が出ます。

雑魚はほとんどサベッジ1発で倒せるので与TPは気になりません。

サベッジでカンストダメも出るので片手のTPボーナス武器が無い竜に向いてます。

でもセグポ稼ぎで槍も使うならサポ戦一刀流でもそれほど劣らないと思います。

暗黒はクラポンが有名ですがかなり限定的でTPボーナス武器があるシーフや詩人はフセットの方がいいでしょう。

白黒ナ召も装備できますが白やナなら使えるかもしれませんが命中確保が厳しいのでニャメAがあれば実用できるかもしれません。

それから獣。

マスポ稼ぎではやはり命中が問題でまだ実用になってません。

ソロでのジョブポ稼ぎはとても快適でドーの門ではサクサク倒せてすぐにマスターにできました。

あと忍ですがTPダメージ修正のWSを考えると忍でサベッジ撃ったほうが強いので何もおもしろくなかったです。(個人差がありますw)

コンテンツとして考えるとジョブポ稼ぎはかなり使えます。

それとメイジャンの試練でもすごく便利でした。

与TPはマスポ稼ぎだとはっきり体感できますがセグポ稼ぎのようにHPが7万くらいの相手であれば全く問題ありません。

それと倉庫の白でレベル上げでも使ってみましたがスキルが爆速で上がること以外にメリットはなかったです。

赤の場合はエンでの削りで期待できますが使ってみると実は大したことありません。

エンダメはクロセアCの倍率が高いのでメイン武器を当てる回数を増やすとか(TA装備など)エンダメ効果アップ装備にした方が伸びます。

クラクラを活用するなら一人連携かTPボーナス武器の代わりが実用的だと言えます。

価格に見合う性能かどうかは人それぞれですが”売ることができる”のはRMEA武器や強化した青武器とは違うところです。

買ってよかったか? これはすごくよかったと思ってます。

装備可能ジョブで遊ぶことが多いので・・・そうじゃなければ買ってなかったけどw

あとこれを動画にしようと考えてたけど保留することにしました。

メイジャンとかジョブポ稼ぎの動画を消しちゃったので録り直すのがめんどくさい!

そしてネタ的にあまりおもしろくないというのが理由です。 つまりオチがありません。

個人的にはリューサンでセグポ稼ぎPTをする事があるならお勧めできそうです。

ジェール攻略が終わればセグポ稼ぎしなくなるのでその時に売れば大損ってことはないでしょう。 儲かるかも・・・

ソロで遊ぶというかジョブポやマスポ稼ぎはPTでやった方が早いし稼げます。

マルチアタックが無いプライムウェポンとも相性は悪くないと思うので在庫があれば買ってみるのもいいかもしれません。

個人的には3億なら破格、5億でも高くはない、7億だと気合を入れて、って感じです。

金策をほとんどしてない私でも月に1億は稼げてるのでほとんどの人はギルが貯まる一方だと思います。

ギルは無駄に貯めても意味はないんじゃよ?w

2023年5月17日水曜日

FF11 もぎヴァナを見た感想

 ガリポ上限1億! ワロタwww

先行有利にならないように10万に抑えていたらしい。

これでプライムの強化に必要なガリポは10万より確実に桁が増えそう。

最大1億から推測できるのは1000万くらいじゃないかと。

ガリポ稼ぎは1日最大どのくらい稼げるんだろ?

ボス4匹+4匹だと48,000、7万くらいいくのかな?

ガリポ稼ぎなら大ボス狙いじゃないと思うので・・・毎日6万だとしても1000万だと半年コースです。

お手軽AECGボスだと35,000くらいなので1年w

でもそのくらいのバランスかもしれない。

でもこれが武器毎だとすると終身刑すぎるw

さすがに1000万は無いかな・・・わかりませんw

武器は解析と同じだったと思うのでかなり強いと思います。

でもジェールで使えるようになる頃には・・・

それと報酬指輪には触れてなかったみたい。

あとコーネリアは実装すれば目玉になるはず。 でもその話題が出なかったということはガセネタっぽいです。 まだわからないけど。

プライム武器のために”使える場所”として新しいマストラが出てくるのは以前にも言ってたけど、ジェールもこのままの仕様で作るのに何ヶ月〜数年という武器をあわせて考えると延命一直線という方針は変わらないみたいです。

冒頭でも言ってたように他ゲームに流れる人が増えそうw

みんな若くないんだからコツコツすぎるゲームでしかもソロでは無理な難易度では違う意味で引退者が加速しそうです。

難易度を下げたらそれはそれで意味はないんだけどw

ピアス+2を考えるくらいの運営なので”あたおか”ですw

こんな愚痴ばかり言っててもプレイは続けます。

新たな目標ができるのはいい事だし暇つぶしにはなるんだけどせめてコーネリアは常設してほしい。 それくらいいいでしょ?

あと楽しみなのはもう終わったと思ったけど銀チケキャンペーンが来ることです。

モグボナンザはどうせ当たらないから期待はしないけどw

そしてやっぱりギアスフェットドロップ品は3等ではなく2等でした。

3等にすれば倉庫課金で儲かるのにw

他は特になし!

とりあえず24日が来てからが本番です。

期待を裏切らないのは報酬リングだけかもしれない・・・

2023年5月16日火曜日

FF11 アンバス周回とフレンドがシルフに来た!

 今日はもぎヴァナがあります。

運命のもぎヴァナ! その理由はフェイス:コーネリアです。

ほんとに戻ってくるのでしょうか?

使えるようになってもまた期間限定なのでしょうか?

以前開発は「魔法枠は@1つ」と言ってました。

プライムウェポンで新歌のアリアが実装されるともう魔法枠が無いはずなんですが・・・

いろいろ重大な発表があると思うので正座して見ようと思いますw

倉庫でアンバスふつうをまじめにやってみたらやっぱり15分ほどかかりました。

そこでメインではどのくらいだろうとふつうをやってみたら7分くらいでした。

雑魚は倉庫だとシャンシャンしてもちょっと時間がかかります。

メインでサベ>シャン>レク>水MBでやったら瞬殺w

これがギフトとMLと装備の違いみたいです。

ボスもクロセアCなのでエンでそこそこ削れていきます。

15分かかるとあまり周回したくないけど稼げるアンバスなのは間違いありません。

そして夜はPTで周回しました。

最初は青構成で。5人+フェイスです。

雑魚の処理はとても楽だと思います。

でもボスが削れないので時間がかかりました。

直後に6人PTになったので物理で。 赤で参加。

サイレスとディスペル担当です。

倉庫のふつうでもそうでしたが黒へのサイレスは1発では入りにくかったです。

それと無駄に強化がかかってディスペル連打・・・こんな時はデイブレイクワンドです。

途中1回暗黒にサイレスを入れたはずでディスペガで消したのに、アタッカーが暗黒を殴る前にサイレスを入れてみたら入ってましたw あれ?w

タゲミスで獣にでも入れたんだろうか?w

1回ですがアタッカーがドレスパで即死!

でもよく考えたら赤じゃなくて風水の方がいいかもしれない。

最初だけインデフォーカスして黒と暗黒にサイレス入れてディスペガ&ディスペル連打。

白さんがD2用にサポ黒なら黒へのサイレスは印サイレスしてもらえばかなり時短になりそう。

赤だとヘイストが有利というところもあるけどやっぱり風水の支援は大きいと思います。しらんけどw

前回数回やって今回は6戦か7戦くらい?累計12万を超えました。

倉庫の焼印が余りまくってるので日課で1回やろうと思います。

それから以前シルフに遊びに来た人とフレンドになったのですが、今回またシルフに遊びに来てくれました。

2年半ぶりかな?

また一緒に遊びましょう!

2023年5月15日月曜日

FF11 報酬リングを考えてみる

 エンブリオの報酬リングらしきものが解析によって公開されてました。

まだ確定情報ではありませんが多分間違いないでしょう。

報酬リングは他のと同じなら選択式でどれか1つしか取得できません。

その中で選ぶとなると・・・消去法で。

盾向けの2つとペット用は除外です。

そうなると残り4つ。

・メダダリング:INT+10、魔命+20、魔攻+10、FC+10

・コーネリアリング:WS命中+20、WSD+10

・レコリング:DEX+10、ヘイスト+10、ストアTP+10、クリティカル+10

・イフマラドリング:STR、DEX、AGI各+10、命中、攻撃、飛命、飛攻各+20、物理ダメ上限+10

以上の4つが候補になります。

メダダはフレキリングの上位のような性能です。

FCが付いているのでリキャスト短縮にもなり魔命も高いので黒用な感じ。

Aii jobで属性WSにも有効なのでイオリアンとか弱体用に魔命+20も大きいです。

コーネリアリングはエパミノダスリングの上位でしかも命中付きです。

エパミノダスリングはストアTPマイナスがあるので連携には不向きです。 これは赤や狩で実感しました。

でも有る無しなら大きいけどステータスなど違う指輪にすれば+5%はそれほど大きくないと思ってます。

レコリングはちょっと凄いかも。

ストアTPとクリティカル+10はAAにとても有効です。

しかもDEXで命中も少し上がるのと、ヘイスト+10はヘイスト調整用の装備が不要になります。

マリグナス+カマイン脚や重装系でも腰装備を変更できることになります。

シーリチのストアTP+6を超えるけどモクシャはありません。 振り数を調整してあるなら別ですがかなり魅力的です。

イフマラドリングは王将の指輪の上位みたいな感じです。

All jobなので赤や青でも使えます。スローダリングと王将の指輪を合わせた感じ。

王将の指輪を持ってないのとAF119の使用頻度を考えるとイフマラドリングが一番選択しやすい気がします。

WSにも使えるので汎用性が高いです。

そうなるとやはりレコとイフマラドのどちらかになりそう。

レコはヘイストを生かせる装備の組み合わせならオンリーワンになるはず。

アドゥリンリングと違って中途半端ではなく方向性が明確なのは好感が持てます。

でもこうなるとスローダリングは少し値下がりそうな予感w エパミノダスも下がるのかな?

プライムウェポン絡みだと全てTPダメージ修正でアフターマスは物理上限アップなので、これが求められていると考えているからでしょう。

でも攻防キャップに到達できないと恩恵は微妙になってきます。

フル支援前提でコンテンツを攻略する状況なら価値はあるけど、難易度が高めのコンテンツをソロで攻略というのは向いてない感じ。

それとダメージの上限は99,999までです。

カンストが出やすい状況だと無意味になってきます。

マスポ稼ぎだとソロでも連携ダメはカンストダメが出たりします。

支援付きのPTだと物理WSもカンストが出たりするので、やっぱり指輪はプライムウェポンのダメージ倍率を確認してから決めた方がいいかもしれません。

あとは交換条件があると思います。 これは他の指輪と同等だと予想してます。

交換のためのコストがとても嫌な予感w

予想ではガリポ5万くらいじゃないかと。 もっと多いかも。

プライムウェポンの強化にガリポが含まれると交換しにくいので慎重に決めたいところです。

まぁアドゥリンリングをハーバートンにしてるくらいなので今の所レコリングが一番使えそうな・・・

でもML上げで考えるとコーネリアやイフマラドが良さそう。 特にサブクラだと命中は欲しい。

明日の16日にもぎヴァナがあるので情報が得られると思います。

プライムウェポンよりもフェイス:コーネリアが気になります。

21周年で復活しても期間限定だろうなぁ・・・

2023年5月14日日曜日

FF11 シャキーン!

 なかなかジェール攻略が進みません。

でも時間いっぱい生き残ることができるようになってきました。 数人だけどw

それでもやっぱり連敗は心が折れそうになります。

そこで気分転換にマスタートライアルをやろうと提案しました。

MLも上がって装備も以前とかなり違うので有利になってると思います。 しらんけどw

今まで1回も挑戦したことはありません。

そして13日の夜にLSのジェールメンバーで突撃してきました。

風水で参加。

突撃したのは暗晦の王。

風水はギアスフェットとかアンバスと同じでやる事は同じです。

ただやっぱりヤグにはちょっと苦戦してSPアビで瞬殺とはいきませんでした。

戦士が倒されたけどそのまま続行してその後は事故もなくて無事1発でクリアできました。

今となってはジェールの難易度が高すぎるのでマストラも以前より手軽にクリアできるようになった・・・のかな?w

お土産は称号とイレデアンブレード、光る剣です!

中二病全開で抜刀して剣が光って伸びる時にシャキーンと音がします。

というわけでSS代わりの動画です。(限定公開)

新しいマストラが予定されているみたいです。

槍は一応あるけど全武器この光る仕様で実装してくれないかなぁ。

でも遠隔武器は要らないかw

LSのみなさんおつかれさまでした。

ジェールもこの調子で勝ちましょうw



2023年5月12日金曜日

FF11 キャンペーンなんて無かったA.M.A.Nトローブと倉庫でアンバス一章ふつう動画

 やってきました!

待望のキャンペーンが始まりました。

まずはダクマタから。 しかもHQ!

でも全部ハズレ。 うん、知ってた。

そしてミミックに会いにユグホトへ。

倉庫はディード報酬と銀チケでマーズ3回とビーナス1回です。

マーズでとてとてを引いたけどサンゴマだったかな?  ギアス武器でした。

他はカスワック。

そしてメイン。

銀チケが29枚だったのでカンパニエをやる羽目にw

もらったマーズと合わせて6回分、全てマーズで1000万を狙います。

カスワックだらけw

そして5回めにやっととてとてを引きました。 でも闇の〜でハズレ。 キャンペーとは・・・

そして6回めは最初から虹箱が出現! でもこれはハズレの可能性が高いです。

でも他の箱を開けるのはかなり勇気が必要です。 サクッと出たらやっぱり! 闇の〜でハズレw

1000万なし! 当たりもなし! これで今月のキャンペーンの半分は終わりました。

24日までは詰みとダクマタだけで過ごすことに・・・

さて、今月のアンバスはソロで一番稼いだ記憶があるオークです。

昨日PTで少し稼いだし過去にソロで何度もやったのでソロならとてむずくらいじゃないと動画ネタにはなりません。 そしてとてむずはちょっと無理だと思うw

というわけで倉庫の赤でも倒せるのか、試しながら動画にしてみました。

倉庫の赤はニャメを取らせてもらったのと、アンバスでデュラハンの時にシーフでラーセニー担当でネイグリングを作ったのと、エンピ装束のペガリーフラグを手伝ってもらった以外はソロでやってます。

ダイバーは1回も入ったことないしアルタナをやってないのでマリグナスもありません。

ギフトは427で当然クロセアもありません。

でもやってみたらあっさり勝てました。

メインでの記憶は当時ヴァレンラールが覚醒前で魅了を食らったりとか失敗することもありましたが、初めてソロで稼げたアンバスでした。

かかった時間は覚えてませんが倉庫と大差ないと思います。

アンバス一章をソロで周回するならやさしいを安定してクリアできるとそこそこ稼げます。

でもふつうに勝てるくらいならPTでやった方がいいです。

でも今月のオークなら時間はかかるかもしれないけどふつうに勝てると思うので稼ぐチャンスです。

それとメインのディードが2回めのリセットになりました。

さらに解析でコーネリアが復活するかもしれないという情報が!

コーネリアが常駐してくれたらもう文句は言わない!ってことは無いなw

コーネリアがソロで不利になる場面は頭割りダメージを食らう時くらいです。

そして魔法ヘイストの恩恵は狩やコルセアだけではなくコルモルとウルミアだとウルミアバラード問題とか、ヨアヒムだとピーアン問題が解消します。

20周年で一番の目玉はコーネリアだったので、縮小して継続させるのを優先するならコーネリア常駐だと復帰者が増えると思いますw

果たしてコーネリアは戻ってくるのだろうか?

ある意味プライムウェポンなんかより重要な事です。


2023年5月11日木曜日

FF11 更新!

 更新日です。

銀チケ回収倉庫から。

いつもならそのままA.M.A.Nトローブですが木曜日の17時〜キャンペーンなので我慢です。

メインに変わって同じく銀チケ回収&PTでも回収です。

それより解析だと思いますがプライムウェポンの詳細が出回ってました。

WS属性も出てたけどそれはまた今度にして・・・でも全てTPダメージ修正というw

ダメージ修正にしないとウケが悪いと判断した=ダメージは期待できそうです。

武器自体でヤバそうなのはまず格闘と片手斧と槍、両手棍にペット系Lv+3が!

楽器と盾は強化難易度次第では今後の方向が大きく変わるかもしれない。

他も全体的にかなり強いと思いますが短剣や片手剣はジェール武器と似ているような。

報酬リングらしきものも情報が出てました。

レコリングかイフマラドリングのどちらかになりそう。

これは少し迷うと思います。

とりあえず24日以降の情報を確認してからってところです。

木曜日の17時からA.MA.Nトローブのキャンペーンが始まります。

これが楽しみで眠れません!

2023年5月6日土曜日

FF11 暇すぎて動画を作る〜 MMMでSPアビ回復のタビュラを作る

 メインはすでに作ってあるので倉庫でやってみました。

このMMMはアルタナの時に実装されて引退直前にやってみようと思ったのですが・・・わけが判りませんw

システムがとっても理解しにくいコンテンツです。

復帰後もソロだったのでずっと放置してましたがPTで遊ぶことが増えると必要になってきます。

そこで調べてみたらコピーは簡単に作れるっぽいです。

よくよく調べたら回数無制限の方も簡単に作れますw

他ブログ様ではよく紹介されているので今更感があるのですが・・・動画はあまり見かけないので動画にするほどの事ではないみたい。

でも暇だったしネタが無いので仕方ありませんw

そこで試しに作るならMMM未経験の倉庫で、というわけです。

再入場やポイントの累積時間など”待ち”がありますが作るのはとても簡単です。

簡単なのにめんどうな印象があるのはさすがFF11です!

GWはFF11だとマイナスキャンペーン中なので日課くらいしかやってません。

他は狩がやっとML20になったくらいです。

ケモリンで動画を作ろうとしたけど範囲技でのペットの挙動のせいでキャンプ地に釣ってくるような相手じゃないとやりにくいです。

そうなると過去巣しか思い浮かばないw 

でも過去巣ならドーの門の方が稼げるかもしれません。

範囲なしで自己強化系のペットなら、と思いますが汁の調達で諦めムードです。

なんか他の事やった方がいいかもしれないw

更新の本命は月末なので楽しみな半面、ピアス+2を実装した開発の考えに恐怖しつつ・・・@1日でGWが終わるのか・・・いつも最終日に遠くを見つめてしまうのは悲しいからでしょうか・・・

2023年5月4日木曜日

FF11 マクロの修正と装備セットの整理、そして1年の収支

 時間がある時にとGWなので装備セットの整理をしました。

装備セットはまだ余裕があるのですが、例えば狩でレリックの証トリガーを取るために作ったトレハン装備とか、一時的に作ったカット装備など不要なものがいっぱいあります。

まず一番多い赤からです。

弓を使うために作った装備セットを移動させるためにシーフの装備セットを移動です。

そのために暗黒とナイトと黒を移動です。

シーフまで終わってからやっと赤の整理をしたら装備セットが40個もありましたw

これでも二刀流+31の装備セットを一旦消したのでまだ増える可能性が・・・

次に風水とかまとめやすいのを移動です。

点在して移動しにくいのがモンクとリューサンです。

モンクはインピタスとカット装備の関係で無駄に装備セットが多いです。

リューサンはセグポ稼ぎでいろいろ試したのが残ってました。

不思議なのがコルセアで何に使ったのか不明な装備セットが3つもありましたw

オーメンのイオリアン用だと思いますが・・・

それらを整理しつつ半日かけて半分くらい終わりました。

それと今更ですが機能していないマクロを発見しました。

それは風水のヘイストです。 リフレも同じだけど使用頻度がほとんどないので気づきませんでした。

黒と共通のFC装備>ヘイスト詠唱>強化時間+の装備に着替えてましたが読み込み速度の関係なのか反映されてなかったです。 なんか短いなぁと思ってましたw

風水でヘイストが必要な事はほとんどなくて、ソーティボスに精霊を撃つ時くらいです。

他のジョブと同じ、FCを部位着替えで強化時間+を装備セットにして正常に。

テルキネのペットリジェネ装備は使わないと思うので余ってる部位を強化時間+にしておこうと思います。

このFCが関係する着弾の着替えは赤だとすごく楽です。 

他ジョブで部位着替えにするとFCをキャップできないのでFCを装備セットにすると今回のようなミスになりやすいです。

そして翌日。

装備セットの残りを整理してから風水で使っていたテルキネを強化時間+に変更しました。

この強化時間延長装備セットは風水と黒で兼用できます。

ワードローブも少し整理しました。

装備セットの整理でマクロも見直しましたが怪しいのが何個かありました。

装備の更新して変更し忘れていたようです。

マクロの方ももう一度確認した方がいいかもしれない。 めんどくさい・・・

それから暇だったのでクラクラを買ってから1年経ってどのくらいギルを使ったのか調べてみました。

100万ギル以上の出費は大雑把にメモってありますw

クラクラを買ったせいで所持金が数百万ギルになったのでわかりやすいです。

その結果は・・・

使ったギルは最低で7億3000万でした。

そして現在の所持金が7億2000万です。

合計すると1年間で最低でも14億は稼いだことになります。

そのほとんどが残魂なのは言うまでもありません。 1キャラですが倉庫でも通ってるのが大きいです。

あとは月によってはアンバス、でもやってない月が多いような。

そしてこれも最近は少ないけどセグポ稼ぎでの収入とか。

ござるはほとんど行かなくなりました。

他はゴブ箱やA.M.A.Nトローブの戦利品を売ったりとかです。

と言ってもめぼしいものは先月のスローダリングくらいかな?

ギルド高額素材が出たりとか破片でも人気なのはまだそこそこ高いです。

他に思いつくのは上位石印を削って店売りとかw

涙以外は店売りですがそこそこの稼ぎになります。 風クリはお墓でw

涙が貯まったら指輪にしてHQだけ競売へということもありますが今年はまだ1個も作ってません。

ロジウム鉱は結構安いし、他の素材はタダなのでHQができなくて店売りしたとしても黒字になります。

オデシーの箱開けもソーティ実装の8月からはやってません。

残魂とセグポとかアンバスだけで十分稼げる&ソーティで時間が厳しくなったという理由です。

残魂はもっと下がると予想してたけど持ち直しているようです。

金策は75時代に比べたら雲泥の差です。

あの頃は一日中バタリアでトラ皮集めたり・・・

ギルが余ってくるとRMEAを作るか青武器くらいしか使いみちがありません。

ほとんどそんな人ばかりなのでうっかりクラクラに手を出すんでしょうw

そして高騰しても売れていく。

ブログとかで懐事情を紹介してるのは少ないと思います。

みんな隠し財産があるはずなので「ギルがない!」なんて言ってる人はほとんど嘘ですw

というわけで次の目標はギルカンスト(貯金箱を除く)です!

使わなければ6月には達成できそう。

さらに次の目標を決めなくては。

2023年5月1日月曜日

FF11 Youtubeの登録者数が500人突破!

 Youtubeの登録者数が500人を超えました。

最初は記録用として、FF11が終焉した後に思い出として見直すために動画にしてました。

自分が復帰のきっかけになったのはYoutubeの動画です。

ソロでもある程度は進めることができるようになったけどコロナの影響も大きかったです。

私の動画は攻略系は少ないけど理想は誰でも簡単に再現できるようなものです。

しかしギフトやML、そして肝心な装備は全く違うので、例えばオーメンボス攻略というのはあまり参考にならないです。

Lv99なりたてでエミネンス装備とジェール装備の強化が進んでいる人では同じジョブでも全く違ってきます。

そこでFF11と言えば装備! ということで装備ネタが多くなってます。

同じキャラクターで装備だけが違う場合に差があるのか、と言えば聞こえはいいけど実はあまり参考になりませんw

それとやっぱりみんなクラクラは興味あるようで1年前の20周年で大枚はたいて購入した価値はあったようです。

クラクラがIL119で実用になるのかどうか、狙ってる人に興味深いと思います。

でもやっぱりというかネタはあまりありません。

動画的にオチは必要と考えているので毎日ネタ探ししてます。

これから先も同じような動画ばかりになると思いますが編集中は意外と楽しいです。

4月はほとんどやることがなかったので5月に期待・・・でも後半なのでしばらく日課だけになりそう。

動画的には金策とか通常とは違うちょっと驚くような攻略ネタがいいのですが思いつきません。

なにかいいネタはないだろうか・・・

FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...