2021年11月30日火曜日

FF11 アルハゼンハットの強化とコンバタントトルク

 倉庫を少し強化というかオデシーで雑魚に勝てるくらいにはしておこうとガズブレスレットをR15にしました。

手だけで命中+81とユニティで最低でも10(ヨランなので)DEXも含めればマリグナスと比較しても30くらい上がります。

アルハゼンハットは命中が60,回避は95、BPが30でヘイストやマルチ、ストアTPなどがないので正直強化するのはもったいないです。 でもマリグナスがあれば、の話ですが。

さすがに倉庫のマリグナスは不要だし取る気もありませんが、ガズとアルハゼン、胴はアシェーラなのでかなり命中が上げられます。

アンバスもほとんどやってないので手持ちの皮が余ってるうちにというわけです。

もしかしたらメインで使えるかも?と思うくらいの命中ブーストですが、他のウォンテッド打ち直しと同様微妙なところがあります。

命中を確保しなければいけない時って新APEXは別にしても、銀とかでシルヴィにプレサイズを使わせないようにするには着替えを含めて命中を確保しないといけません。

着替えの一瞬でもシルヴィのプレサイズは発動してしまいます。

肉食で殴れるという利点はあるけどソロの場合はカットがすごく重要なので結局倉庫で使うことになりそうです。

それからトルク取り。

昨日数時間やって出なかった花のNMは3回目だったかな? 沸いた時にドロップしました。 やれやれ・・・

そして最後の金魚。

こいつは絶対回避を何度も使います。

シーフだと遠隔で削る方法もあるけどすごくめんどくさいので青でやりました。

すると・・・全然ドロップしませんw

神符が切れるまでやってケープが出ただけ。

でも@1でやめるわけにもいかず入り直したら数戦目でドロップしました。

メインだとコルセアと狩の殴り装備に使えるし、all jobなので黒でイオリアンエッジとかでも使えそうですw

片手剣だとスキルで不利な忍コ狩ではすごく有利です。 リューサンにも。

ジョブ首がある忍とリューサンでは使いませんが赤でも使えそうです。

とりあえず使ってみて様子を見つつ、要らなくなったら倉庫で使おうと思います。

できれば倉庫でも使いたいところですが2つ作るのはかなり大変です。

そういえば錬成はすごく苦手なんですが2回目で完成しました。 奇跡かもしれないw

ついでにコルセアの遠隔、PTだとロールとサベッジ以外はほとんどしません。

でも衰弱中でも削れる遠隔は重要です。

でもコルセアの遠隔は命中が低いです。

そこで仕方なくマントを作りました。

食事なしで遠隔命中は1330に。

銃も國崩しからハリデーに戻しました。

レデンのダメージは少し落ちるけど石像破壊とかしないのでラススタが強い方がいいかもです。

これでトルクとマントで2つも空きが減ってしまいました。

早く拡張してほしいものです。

FF11 セリーヌとトルク取り、そして荒れる金

 倉庫でもオデシーの箱開けをやってます。

Bの3層目くらいになるとスッカスカで当たりません。

ミミックから逃げることもできないので1発退場とか雑魚に倒されることも多いです。

命中が足らないのはメインから送った要らない装備の寄せ集めだから。

ギフト1桁で胴はアシェーラなのに命中1000にも届いてません。

そこで命中を上げる装備を調べていたらオプチの上位とセリーヌの手がありました。

オプチの上位はHQを取ってあるけど未強化、これはヘイストがないけど皮で強化したら命中+70、BPも付くし回避も上がります。

とりあえず強化は後にしてセリーヌの手を取りに行きました。

NQは持っていたのでメインに送って・・・HQは出ませんでしたがつるが50個貯まったのでHQへ。

セリーヌはエンでやりましたが、DAがあるので蝉2だと間に合わないけど蝉1ならリキャストが間に合うし上書きできるのでめっちゃ楽に周回できました。

おでんだと蝉2だけで十分だけど蝉1を活用するのもアリだなと。

その後はコンバタントトルクを作るために足りないトルクを取りにいきました。

足りないのは3つ、花とエイと金魚です。

まずエイから。

1回目に沸いた時は出ませんでしたが、2回目でトルクがポロリ。

そして次は花です。

しばらくやって4回ほど沸きましたがドロップせず。

その後はNMが沸きません。

一旦仕切り直して再戦したけど2回沸いてドロップせず。 う〜ん・・・

もうしばらく続けようかと思ってたらLSで金へ行くことになりました。

またコルセアで参加。

問題は中ボスが痛覚だったことです。

普通に殴って痛覚が来たのでうしろを向いたら半壊www

WSなんて撃ってないのでまたサギッタの仕業かと思いましたが、メヌメヌとフレイル、カオスまでかかっているので通常攻撃でも即死レベルになるようです。

半壊を3回くらい続けてやっと討伐できました・・・ソロだと楽勝なのに・・・

金は火力でゴリ押しできる構成なので余裕でした。

サベッジマンでやりましたがロールの時にTPリセットするので、ロールが切れそうなタイミングだとすごくやりにくいです。 これがコルセアのキライなところです。

そしてドロップは指輪ででした。

ウトゥグリップが欲しいところですがコーンスーと迷います。

リューサンしか使わないしw

命中とヘイストはセリーヌの手でと思ったらリューサン装備できない!

でもオプチ上位とセットで狩のサベッジには使えるかもしれない。ってグリップは・・・w

リューサンの場合は頭をフラマにして指を守りにすればウトゥグリップの方がいいのかな?

持っていれば試せるし、ゲイルスコルグとの相性も良さそうです。

トルクはメインでは使わないと思いますがコルセアとか狩でサベッジにはいいかもしれません。

でも2個作るのはかなり大変そうです。

メインで使ってみて倉庫送りになりそうですが、倉庫のかばんも整理したいのでトルク取りを続けようと思います。

2021年11月29日月曜日

FF11 忍でエクポPT

 日曜の夜。

LSでジョブポPTに忍で参加しました。 

構成はモ風学詩忍と放置の竜で実質5人ですw

1匹ずつ連携なんてやってられないのでモと忍で1匹ずつ一人連携で倒していきました。

連携した方が確実で早いと思うのですが、2~3連携で倒せるならTPが無駄にならず楽だと思います。

モはビクスマ>四神>ビクスマなら連携ダメージが高いし倒せると思いますが、私の忍では2連携ではちょっと無理。

空>烈>秘>生者でやりましたが、秘のストアTPが足りないのか繋がりにくいです。 活火忘れてたしw

そこで瞬からの光連携にしました。

モも光なので陣も光なのでその方がいいみたい。

でも忍の火力は蝉を使わなくてもちょっと微妙。

生者で24000くらい出て連携ダメージ7万とか出てましたが、風と詩が居ても3連携しないと倒せないのが辛いです。

竜だとカムラン>カムランで倒せそう。

それでも2時間弱で12万ほど稼げたので5人なら上出来だと思います。 たぶん。

戦侍暗とかならもっと稼げそうなそんな気がした忍レベル10でした。

これでマスターレベルはモと青が5と6、他はレベル10~20になりました。

次はコルセアと赤を20に、モンクも上げて最後に青をやろうと思います。

青で参加するコンテンツはソロが多いからですw

早くかばんの拡張こないかな・・・

2021年11月28日日曜日

FF11 APEXニート狩と久しぶりのおデブ、そしてエンダメが最高値?に

 シーフは詰みの頻度が高いので積極的にエクポ稼ぎをしなくてもそのうち貯まります。

でも少し試したくなって空いてそうなシィの門のマンドラ部屋で範囲狩りを試してみました。

モーの門のお芋ちゃんなどもそうですがAPEXがまとまっている小部屋は6匹が多いです。

範囲はひたすらイオリアンエッジでその場からできるだけ動かずに延々とリポップしたのを巻き込む作戦ですw

でも範囲外に沸くので挑発で釣りましたが、イオリアンならサポ赤でやればよかったです。

魔法で釣れるし特性で魔攻UPがあります。

武器はガンドリングとマレヴォレンスでオグメは魔攻のみ8で他はMAXの妥協品です。

レヴァンテだと少し落ちる感じ。 TP3000で神子ありでマレヴォレンスだと1万を超えたけどレヴァンテだと9500くらいでした。

TP1000即撃ちでやってレベル7で保険なしだったのがレベル10になりました。

時間的に時給3万くらい。

本当はもっと釣って一気にやるのがいいのですが、動かない事を目的にしたので上出来だと思いますw

マンドラは夢想花があるけどモンブローの危なそうな薬でモンブローがドーピングしてしまえば寝ることはありませんでした。

クピピも呼んだけど開始3分で退場してそのまま続行してました。

クピピよりブリジットとかサクラの方がよさそうです。

あまり稼いでもアレなので少し保険を稼いでやめました。

夜はLSで久しぶりにおデブへ。

剣盾が居たので狩のサベッジマンでやってみました。

ダメージは状況が違うけどコルセアの方がいいような?

板額の弓+ホクスボクアローでも劣る感じがするのは片手剣のスキルの違いや、そもそも狩のギフトがまだ800いってないくらいだからでしょうか?

全くダメというわけではないですが、まだモンクのほうがいいような気がしますw

そして今日はお昼過ぎから赤でドーの門でエクポ稼ぎしてました。

一番奥が空いてたのでまったり動画を見ながらやってました。

離席でもコンポージャー&スニークなら外出できるくらいですw

するとソロの侍が真ん中付近の壁際でやり始めました。

こっちには来ないけど移動しながらやってるので正直邪魔ですw

でもこっちは魔法で釣るので視界に入るのが邪魔というだけで特に影響はありません。

しばらくしたらやった事がある人ならわかると思いますが、リポップで数が多すぎて処理しきれなくなることがあります。

なんかこっちに来たなって思ったらHPが1/4くらいになってました。

私が取るのを期待したのでしょうか?

取ったら取ったで電波なTellが来ても困るので、その奥の獲物を釣って無視してたら・・・ピンクネームが黄色ネームにw

やっちゃったか・・・w

ある程度火力があるとめんどくさくなって真ん中でやりがちですが、リポップやフェイスの構成によってはフェイスが倒されてしまうことがあります。

リューサンでもモンクでもやらかしたので気をつけてますw

リポップの管理をするか、両手剣が使えるジョブならショックウェーブでハメるとか。

まぁ調子に乗るとダメってことです。

その後は静かな狩場で3時間ほどでレベル15→16になりました。

休憩しながらですが時給は2万くらい。 リューサンの半分か・・・

でもこれでやっと強化スキルの最大値が658になりました。

642からレベル8でエンダメが変化したのでレベル16〜でエンダメは最高値になります。

ここから先はキャップが解放されて計算がそのままならレベル24以降になるはず。

キャップ解放もしていくらしいけど20ずつ上がっていくのかな?

20周年のイベントが過ぎたあたりでキャップ解放が来そうな感じw

でもその頃だと旧コンテンツはマスターレベルが無効になるような制限が付いたりするかもしれないw

というかその頃までサービスが続いているのだろうか・・・

2021年11月27日土曜日

FF11 赤マスター15と金、そして来月のキャンペーン情報

 先日PTで14になった赤をソロで15にしました。

赤は寝かせができるしディアで釣れるしMBもできるのでとてもやりやすいです。

フェイスはEV、ウルミア、ヨアヒム、コルモル、モンブローでMBしたりコルモルが居るのでウルミアがバラバラになりやすいです。

基本はシャンシャン2回とサンダー3MBです。

サンダー4や5にするとMPが凹むし、連射できる3だと1連携で2回MBが入れられて消費MPは5の1/3、4の半分なので調整しやすいです。

それから強化にアムラピを導入しました。 持ってて使わないのはもったいないw

でもソロで強化魔法全てに使うとTPリセットになってしまいます。

強化時間が長めで掛け直しする頻度が高いストンスキンやアクアベール、ファランクスなどはアムラピを外した装備セットにしてあります。

1部位なのでマクロ内で着替えるといいのですが、赤の魔法系はFCを仕込んであるのでいわゆる着弾装備セットで対応です。

それとなぜか強化魔法の時間延長のセットのブック番号が間違ってました。

自分用はよかったのですが他人用が違ってたので気づきませんでした。

たぶんこの前に整理したときに間違えたんだと思います。 他にもあるだろうなぁ・・・

そして夜にイラブラットリングが欲しいという事でLSで金へ行きました。

ジョブは何でもという事だったのでカード狙いで狩にしようかと思いましたがコルセアにしておきました。

中ボスが痛覚でサギッタモンクの倍撃で全滅するという、一瞬何が起きたのかわからなかったですw

しかもそれが2回w

全滅から立て直して何とかクリア、風も居たので削りは早かったです。

金も削りは早かったです。

無事にイラブラットリングが出たけどもう一人欲しいとの事で近いうちに再戦になりそうです。

それから12月のキャンペーン情報が出てました。

経験値、キャパポキャンペーン、ダクマタ!、絆、メナス、ヴォイドウォッチがあるようです。

でも最近ほとんどそうですが後半にHQというわけではないようです。

そしてまたカードが来ないという・・・小札は緩和しても時間がかかるカード収集は延命に必要という事でしょう。

キャパポが来るので@200くらいの黒をマスターにしようと思います。

できれば狩も1200にしておきたいところです。

2021年11月26日金曜日

FF11 エクポ稼ぎの毎日

 先日の忍が少しはマシになったので今度は青の出番です。

青は火力があるけどメインのWSがはやはりシャンデです。

ドーの門でやってみたら(青では初めてかもしれない)シャンシャン2回では倒せません。

カニとコウモリなのでMPはマジックハンマーで吸えるし、オカルテーションしておけばモンブローだけで回復が間に合うくらいです。

しかしずっとシャンシャンしてるとすぐに飽きてきます。

そこで魔攻セットに切り替えて範囲でやってみました。

いつも夢想花とシープソングを入れてあるのでコウモリでも安心ですw

しばらくやってみたら殴ってなんかいられないほど稼ぎはよくなりました。

連携でやるならレタス>フラット>サベッジ(レク)>シャンデで光と闇でしょうか。

とりあえず青は稼げるということで次は赤です。

赤はエンダメが通るし寝かせもMBもできるけどやってることは青と大差ありません。

やはり3連携とかで一気に倒す方がいいような気がします。

そんな事を考えてたらLSリーダーのセカンドのモンクと一緒にやることになりました。

釣り用のサンダーを作って寝かせ、WSはサンギンのみでリーダーに連携してもらってやってました。

そうするとLSの風さんが途中で参加してさらに火力アップ。 でもこの辺から釣りが忙しくなってきましたw

するとさらにLSの神剣が参戦。

ここからイオリアンに切り替えです。

剣と風がいればさすがに早いです。

イオリアンもそこそこ伸びるので無言で3時間ほどやってましたw

レベル10で@2万ちょっとから終わってみれば14で@4万ほどでした。

累積で20万くらいは稼いだ事になります。

そうすると時給は6.5万くらいになるのかな?

でも剣は10になったところでした。

レベルシンクしなかったので少なくとも3万近く差が出た事になります。

レベル10〜取得経験値が減るのでその差ということでしょう。

マスターレベルはレベルシンクが基本になりそうです。

それとジョブポが満タンなのでジョブポの差はわかりません。

赤が@4万ほどあるけど15が見えてきたのでもう少しがんばろうと思います。

PTの場合は上げたいジョブでやるのが一番ですが、物理の殲滅と範囲狩を一緒にやるとかなり疲れます・・・

剣風詩が居る接待PTが一番楽で稼げるのは間違いなさそう。

レベルが上がれば今までのコンテンツは絶対に有利になります。

特にソロだと違いが出てくるかもしれません。

黒もマスターにしたいのでしばらくエクポやジョブポ稼ぎばかりになりそうです。





2021年11月24日水曜日

FF11 少しだけ光が見えてきた忍者

 脳筋ジョブばかりだと忍の火力が低いことに我慢ができません。

全く攻撃力が足りません。

理由の一つがシルヴィです。

赤も相性が悪いけどエンとストライでMBもしやすいので何とかなります。

持ちジョブでは火力の筆頭のリューサンやモンクと比べたらバーサクしても半分ほどしか出ない気がします。

そこでモーの門のお芋ちゃんで試してみました。

装備は鬼哭+国光、乾闥婆なので蝉を使わないと結構くらいます。

蝉なんて使ってたら時給が下がる! そこでヴァレンラールを盾に陰忍で。

シルヴィは不利なばかりではなくインデヘイストをしてくれます。

数値はわからないけど、たぶんヘイストと同等だと思います。

シルヴィはヘイストの頻度が高いので、今までは二刀流21にしてシルヴィだけでキャップしてるはず、という考えでやってました。

これも結果的には火力が下がる原因です。

お芋ちゃんは最初、空>生者>瞬でやってましたが2連携を2回で倒すにはバーサクしてないと無理でした。

遁のMBで25000くらいは出てたので2連携を2回+MB1回という感じでした。

装備を見直したら少しよくなってヴァレンラールからタゲを奪えるように。奪えなかったんかーいw

装備もマントはサクロマントで手抜きだったのをWSD+10を作り、通常は二刀流からDAへ変更しました。

そして連携も空>烈>秘>生者の3連携へ。 

でも3連携を安定するには活火をしてもストアTPが足りないみたいです。

ダメージ的に空と烈と秘はマリグナスとニャメを仕込んでトス専門にしたら良くなりました。

お芋ちゃんは水弱点でいいのかな? 光より闇ってことで試したら3連携だけで倒せたこともありました。

コクーンがあるので倒せない時はMBで。

一気に効率がよくなりました。

でもマントはストアTPの方がいいかもしれない。 ちょっと様子見です。

インデヘイストが呼び出し順によっては隠忍だと漏れることがあるのでこの辺も慣れないといけないかも。

秘くらいでタゲが来るのでやっぱり盾は微妙なんですがアシェラが巻き込む対策にはなります。

それと連携は空>烈>瞬>生者で光にできるのでコウモリも安心です。

今回の試し撃ちで無事に忍者もマスター5になりました。

コツコツやれば確実に強くなるしギル不要ってところが素敵ですw

でも忍はもう少し装備の調整が必要です。 その為には装備セットが足りません。

かばんの拡張と一緒にサプライズがあるんじゃないかと期待してます。

FF11 ライオンに苦戦、ついでに斬鉄剣がドロップ

 アルドの短剣を持ってないLSメンのお手伝い?でまたライオン戦へ。

脳筋構成でやったらいきなりザイドのショックウェーブで3万食らって全滅w って・・・おぃ!w

構成を変えてやっても失敗したのでここから本気モードです。

この前も1回失敗したけど勝てたのは運が大きいみたい。暗黒こなかったしw

でもやっぱりカウンターとモクシャが大きいような気がします。

今回は勝てた時にドロップしたようでよかったです。

それからまだ時間があったので修羅へお誘いしました。

斬鉄剣とフロプト狙いです。

事の発端は斬鉄剣が欲しいというLSメンが言い出したのですが、それはかなり前のことです。

あまりドロップが良くないのでメリポがある状態で人数が揃わないといけません。

今回は時間も余裕があったのでとりあえず忍赤赤赤赤+ウルミアでむずへ。

するとなんと1戦目で斬鉄剣がドロップしました! おめでとうございます。

2戦目がドロップなしだったかな? 

むずだと楽勝だったのでとてむずにしたら無事に勝ててフロプト頭とゲリリングでした。

もう1回とてむずにしたら範囲化ドレインで私が死んでウルミアが消えたけど何とか勝てたのにドロップしなかったです。

そして最後に楽なむずにしたらフレキリングが出ました。

胴が出なかったけど本命の斬鉄剣が出てよかったです。

胴は出やすいと思うのでまた挑戦すればよし!

初めてとてむずをやってみた感想を少し。

以前と同じサイレス以外を担当しましたがサボなしだとフラズル、ディストラは1回では入りませんでした。

パライズも1回レジだったような。

サボのリキャスト待ちではなくてちょっと試してみました。 実戦で試すのが一番ですw

大福食べて通常攻撃のミスが少し目立つ感じ、スシにしたら当たってました。

でもエンダメは風が居たけどレジが多かったです。

むずだと当たるしエンダメのレジも目立つほどではなかったのでサイレスが入ったら放置で勝ててました。

むずならソロでも勝てることがあるかもしれませんが、とてむずはやる気もおきないくらいです。

むずもやりませんが・・・w

そしてまた今度ニャーに挑戦です。

ネタだけですがハンマーが欲しい。 白と風やってないけどw

やっててもすぐ飽きそうだけど・・・w

2021年11月23日火曜日

FF11 リューサンLV20になる

 日課をしてからドーの門へ。

いつもの奥でやってたらアシェラが範囲で巻き込んでモンブローが落ちそうに・・・

こんな時は逃げればヘイトは乗ってないのでイリュージョンできます。

しかしソニックを撃ってしまってジリ貧に。

5~6匹なら何ともないけどちょっと多すぎたようです。

ちなみにグングニルのアフターマスのショックスパイクにはヘイトがありませんw

調子に乗って真ん中でやったらダメ、という教訓でした。

殲滅が速いと一気に沸くのでアシェラは気をつけないといけません。

すぐに戻ったらコウモリ広場が空いていたのでちょっとやってみました。

コウモリは6匹だったかな? 数が決まってるのでリポップで絡まれても余裕で耐えられます。

しかもジョブポ納品した頃より火力が上がっているのですごく楽です。

エクポのチェーンは35までいきました。

時間帯的にやり続けるのもどうかといつもの奥へ。

一旦落ちて再開しようとしたらLSメンが一番奥でやってました。

そこからLSでレベルシンクしてジョブポPTをやることになりました。

Lv18で@2万くらいだったかな?

竜戦赤詩風踊で3時間弱やったらカンストまで@600になりましたw

保険もバッチリ!

20万近く稼いだことになります。

時給換算すると7万弱になるのかな?

でも常時コウモリの攻撃力ダウンなので思ったほど火力が出てない気が・・・でもさすがにソロとは比べ物になりませんでした。

一番上げやすいリューサンを上げたので次は赤を上げようと思います。

でもその前に忍を少し試してみようかな?

レベルシンクだったのでスキルが白い。 寝る前にドーの門で1匹だけ試してみました。

入り口のAPEXコウモリでゲイルスコルグのダメージが3万ちょい。

1匹だけなので何とも言えませんが25000前後が多かったので結構強くなってるじゃないかと思います。

それから寝る前に倉庫へ行ったらログインポイントがあったのでキングベヒへ。

守りは倉庫には要らないんだけど・・・するとドロップしましたw

メインより早かったです。 でも回数は覚えてません。

これでログインポイントの使い道が無くなってしまった・・・

とりあえず1ジョブだけですが波に乗ってLv20になりました。

ALL BP +20、スキル+20なので装備品で考えたらかなりの強化だと思います。というか思いたいw

過去のコンテンツでどの程度違ってくるのか楽しみです。 ってリューサンの出番は・・・

2021年11月22日月曜日

FF11 ジョブポ&エクポ稼ぎとアンバスとアムラピ難民を救う

 昼過ぎにジョブポPTでもやろうと言うことになって黒で参加。

黒は1647スタートで終わったら1900超えました。 @200弱です。

侍狩風黒赤+モンブローで花車>トゥルーで即死w。MBいらずw

風恐るべしw

ちょっと休憩してからリューサンのエクポ稼ぎをしました。

がんばってやっと18に。 あと4時間はかかるという苦行です。

火力は上がってきたけどゲイルとカムランがよく外れます。

装備セットは共通だったけど胴と耳はマクロで着替える作戦にしました。

その後一旦落ちて倉庫のユニポ稼ぎをしてからアンバスへ。

今月は全然やってなくて攻略もイマイチ。

お試し構成でやったら全然ダメw

中断してアムラピを取りに桂馬へ行きました。

特に何事もなくアムラピがドロップ! これでアムラピは全員分取れたはずです。

その後またアンバスお試し構成をやてみました。

再挑戦後1回目は失敗、2回目はクリアできましたが結構大変でした。

構成は剣暗忍コ詩白で赤と青を離して剣と暗で青を、忍とコで赤をそれぞれ削る作戦です。

離すのはタービンを連続で喰らわないためです。

私は忍で参加、レデン>列>レデンなのでタービンさえ蝉で回避すればいいだけなんですが、複数持ってかれる事が多いので結構食らってましたw

アムネとか静寂になるし。

でも即死まではいかないけど問題は青のガ系です。

やっぱりナ盾で遠隔が一番楽なようです。

来週はとりあえずリューサンを20まで上げてビックウェーヴを乗り切りたいと思いますw

その後は他ジョブをぼちぼち上げつつカバン拡張を見越してさらにジョブを・・・どうしようかな・・・


2021年11月21日日曜日

FF11 ライオンとアルドから短剣を奪う

 日課をやってリューサンのレベル上げをしてます。

ギル不要!、装備パズルも無し、かばんの空きも関係なく強化できる実質レベルアップなので飽きずにがんばってますw

強さも体感できるくらいなので一気に・・・とはいきません。

ソロでコツコツがんばってやっと17です。 ここから先は1レベル=2時間弱かかりそう。

10で取得経験値が下がったけど殲滅が速くなってるのでそれほど影響はなさそうです。

ドーの門のコウモリが開幕カムラン>カムランの1連携で倒せたことがあったのでかなり強くなってるんだと思います。まぁほとんどは少し残りますがw

カニも2連携のゲイル>雲蒸>カムランで倒せることが多くなってきました。

その代わりゲイルとカムランがよく外れる気がする。

夜にライオンのBFへ行くことになりました。

ノルギッシュダガーは預けてあったのでエクシーバと何だったっけ? アルドの短剣狙いです。

エクシーバは勝てば錬成用の素材がドロップするけどアルドの短剣は個人報酬だそうです。

1戦目。 モモ詩+シルヴィ、ユグナス、モンブローで。

割とあっさり勝てて個人報酬はなかったです。 ベストタイム更新のおまけつき。

2戦目はシルヴィ、コルモル、クピピで。

アルドまでは普通に倒せたけどライオンが強化全消しから大暴れで敗退でした。

そこで3戦目。

強化全消しが来たら寝かせて立て直す作戦でクリア。 個人報酬も貰えました。

でもそういえばザイドの暗黒が一度もなかったです。

その後解散してエクシーバに錬成してからノルギッシュをもらいに行ってきました。

これでコンプです。

その後LSで金へ行くことに。 コルセアサポ白で参加です。

構成は剣戦詩風コ+ヨランです。

ケアルガとカーズナ目的でしたがあまり機能しなかったかも・・・

それより金へ行くはずがリーダーが間違えて歩に入ってしまいましたw

結果的にコルセアの遠隔で削るという・・・ハンターロールとプレリュードで何とか当たる感じ。

狩とは遠隔のタイミングが違うし、マクロが装備セットを挟んでいるのでやりにくいです。

それでも何とか削りきって勝てました。

そしてそのまま金へ。

途中までよかったけど宣告で剣が倒れて全滅w その前に詩人さんが回線落ちしてフェイスを残すために復帰してもPTに入らなかったのも全滅した原因かもしれない。

立て直して何とか倒せました。

コルセアで遠隔しながらナ系マクロは結構大変でサポ白の意味はほとんどありませんでした。

範囲を喰らわない遠隔可能な位置=魔法が届かないw

そこまで離れなくてよかったけど狩の癖でしょう。

とりあえず勝てたのでヨシ!




2021年11月18日木曜日

FF11 ☆マンドラとリューサンのレベル上げ

 そういえば今月から常時となった☆マンドラ、報酬に銀チケがあるのでやるしかありません。

300pで月に1回なので更新後のタスクが増えて困りますw

300pだと1戦20pとして15戦、約1時間コースです。

メインと倉庫でそれぞれ銀チケをもらってメインは1回凸入しましたがカスワックでした。

年末にキャンペーンがあるのでそれを楽しみにしておこうと思います。

シーフでオデシー箱開けで1回ミミック(もう1回はログアウトで逃げましたw)、ロストを見たらNEXTの2%でした。

レベルが上がると変化すると思いますが、レベル20だと10万になるので、そのままなら2000という事になります。

2%くらいなら問題ないけどゾンビアタックという戦法が取りにくくなります。

それからリューサンのレベル上げをしてました。

レベル10になって4000ほど稼いだ状態から、ゴブ箱から出てきたヘッジホッグパイを食べて効果が切れるまでやりました。 途中休憩はログアウトしています。

最初はいつものカニとコウモリの広場で、休憩後はPTが居たのでカニと魚の広場でやってレベル12になりました。

その後30分ほど食事が残っていたのでカニとコウモリ広場を見てみたら誰も居なかったので切れるまでやりました。

時間は3時間、時給換算すると36000くらい。

レベル10で2割ほど取得経験値が減っていたのを考慮してレベル10にした時とほぼ同じでした。

凸弱点のコウモリだけならもっと稼げるのでレベルアップの効果と狩場の違いで相殺されたようです。

シルヴィ&クルタダなので火力は十分、コウモリはゲイル>雲蒸>カムランで倒せるくらい、レベル12になってカニも2連携で倒せることが多くなてました。

まれにコウモリでゲイル>雲蒸で残り数ミリってところまで削れた事もあったので、レベル15くらいで装備をもっと煮詰めればVU前と比べたらかなりの強化になると思います。

チェーンは最大25でした。

釣り手段がないのでソニックで巻き込んでキープしたりしましたがそれほどメリットはなかったです。

時間はかかるけどリューサンならソロでも15までいけそうです。

マチマチがかかっていればヘイストでもキャップできるので、長時間の安定性は両手武器ならリューサン最強だと思います。

とりあえず15までがんばろうと思います。 暇だからw

2021年11月17日水曜日

FF11 もぎヴァナ

 いつもは更新直前に内容を説明するためのもぎヴァナが1週間遅れで開催されました。

内容がわからないまま更新されて1週間も経った後なので、アンバスの攻略などいつもより丁寧な? 解説だったと思います。

更新内容に関しては大型と言えるアップデートだったので、直後の緊急メンテも『あるある』でしたが、今までよりかはプレーヤー側の意見なども聞こえているものと感じました。

しかもストレージ拡張についても今年度で来年と言っていたので3月末頃には実装されるようです。

しかも+α付きだそうでこれが装備セットであると信じたい!

でも前に言っていたように拡張してもすぐにいっぱいになるような、ただ多くするだけではダメだと思います。

アンバスマントの仕様を変更するとか、BCへのオーブをだいじにするとかw

20年前のゲームなので根本的な解決にはならないと思いますがもう少し現状を理解してほしいです。

オーメンの小札に関しても12個ではなく99個スタックになるかもしれないとの事です。 でもこれはもう貯める意味がなくなったような気がします。

でもダイバーのフラグはAFと違ってソロでは入れないので緩和とは言えない気がします。

ダイバー突入の目的からすればW1〜W2の殲滅とかフラグだけの中ボス狙いがほとんどだと思います。

ここもできれば完ソロで強化できる仕組みにしてもよかったのでは?と思います。

それからBOTについてまでコメントしていたのは珍しく好感が持てました。

ログインすると毎日のように名前を変更したキャラがシャウトしてる状況は異様です。

でも業者が残っている=利用する人が居るということです。

それとまたノマドモグボナンザがあるようです。

1等の武器や盾はどちらかというとネタ武器なので10回買ったらどれか1つもらえるような仕組みとかだと続けてみようかなって思うのですが・・・定期的なギル回収のような気がしてきました。

個人的にはRMEAが貰えた過去のボナンザの方が夢があったように思います。 もちろんマーブルは”だいじ”でw

今回のもぎヴァナはいつもなら「タスクが・・・」とか少し濁した感じで回答していたので、これも20周年に向けて人口が減っているかもしれない現状への対策のような気がしないでもありません。

ここ最近はレベル上げをしていたので岩餅棒の在庫がなくなりました。

レベル10になってからござるへ行ってみたのですが、クリアタイムが数秒早くなってました。

まだ1セットなので確実ではありませんがエンダメの伸び(10くらい)から考えるとストライでのTAが上がったのだと思います。

オデシーは青とかでやってるけどちょっと微妙なのでまた箱開けになりそうな予感。 皮の価格も少し戻ってきたし。

レベル上げばかりでは飽きるので金策もやりつつ・・・って飽きるのばかりだな・・・

そしてワードローブが拡張されるなら違うジョブを育てるチャンスです。

レベル上げをしながら考えてみようと思います。

2021年11月16日火曜日

FF11 リューサン、マスターレベル10になる & エンブリオを進める(ネタバレあり)

 コルセアをレベル10にしたけど忍は中断、モンクは5にしたのでリューサンを10にしようとドーの門へ。

コウモリ広場はドン引きされるといけないので奥でやりました。 

モンクでやった場所ですがアクティブなので離席放置ができません。

スタートはレベル5で少し稼いであってイオニスが切れた直後にレベル10になりました。

イオニスは3時間? だと思うので時給4万でした。

さすがに火力があるので稼ぎやすいです。

このくらいの稼ぎなら15くらいまでがんばれそうですが・・・それでも毎日はきつい・・・

それとエンブリオでオーメンの飯盒のゴブが絡んでいます。

うかつに話しかけてしまって飯盒をもらおうとするとエンブリオの話になってしまいます。

次の時間が知りたくても繰り返されるエンブリオの話。 いやがらせなのか?w

というわけでエンブリオを進めることにしました。

島でおつかいしてBFのトリガーをもらって・・・※ここからネタバレです。

BFはまだ情報が出てなかったのでこんな時は青がやりやすいです。

赤でもいいけど強化を消される系だと困ります。

BFは複数のマネキン?w 相手に修行の手伝いをします。

フェイスは呼べません。

ゲッショーじゃないけど範囲でタゲを取るのでサブダクなどで味方NPCにタゲが行かないようにしましたが、味方NPCのHPは見てませんw

かなりの数が沸いてきますが被ダメは1なので自分が死ぬことはないと思います。

でもオデシーと同じ範囲魔法のダメージは1匹だけ通って他はダメージが出ない仕様になってます。

被ダメがほとんどないのでMPがあれば問題なかったです。

最初はエレ魔法で一気にやってたけど数が減らないどころか増えるw けどMPは減るw

BF用にサポ戦だったのでワークスエーテルとバイエ使ってサブダクで全部倒しました。

赤ならイオリアン案件です。

味方NPCの被ダメも見てないけど自分が倒されることはないので、時間切れか味方NPCが倒されると失敗になるんだと思います。

難易度はかなり低いですが強さがわからずオカルテーションとマイティも使ってしまったのでMPが足りなくなったのがMPが凹んだ原因でした。

最初から知っていれば強化は不要だしサブダク連打でいけるような気がします。

でもこれで実装分までクリアしました。

報酬はなんと格闘武器。

でもこれはなかなかグラがいいです。 モンクのロックスタイルで使おうと思います。 すぐ飽きそうだけどw






2021年11月15日月曜日

FF11 アムラピ難民のための桂馬とブンジロッド

 日曜の夜、活動時間帯が違うアムラピ難民のLSメンのために桂馬へ。

いつもの精霊構成だけど中ボスが痛覚でした。

中ボスの中では一番やりやすいと思うのですが・・・思っただけでしたw

FC最大まで積んだ黒はMB2発目とかだと動いても詠唱できてしまう事があります。

それで盾の剣は3回?4回だったかな? 痛覚の餌食に。

私も1回着弾させてしまいました。 てへっ。

ソロで殴りだと痛覚以外は大したWSがないのでやりやすいのです。

でもボスよりいやらしいのは間違いありません。

そして桂馬は今となってはゴミになった小札だけ。 悲しい。

その後ジェールの大木をやりました。

こいつがAT3の価格が下がらない原因です。

解放ならゴリ押しでということでロール士で参加。 こんな時のためのロスタムですw

ロールしてライトショットを入れるだけ。

火力十分なので楽に勝てました。

その後はLSリーダーのセカンドのためにグレティ解放です。

セグポが0で最初にもらえるパケットII3つだけなので、出なければジョブ変更して3回出来ますが構成的に1発で決めたいところです。

モンクで参加。

ほぼフルアビで3連携を繰り返し、後半でタゲを取ったらインナーストレングスで。

エクポで胴をエンピ胴から乾闥婆に変更してたのを忘れてたけど無事削りきりました。

連携が繋がりやすい乾闥婆でよかったかもしれません。 サポ無効だし。

その後めでたくブンジロッドを買ってロンフォで試し撃ち。

汎用魔法セットでネイグリング+マクセンチアスのサブダクが9747、スペクトラルフローが18969。

ブンジ+マクセンチアスだとサブダクが10442、スペクトラルフローが19832でした。

サブダクで6%ほど、エレ魔法で4%ほど上でした。

セプトテックは魔法ダメージが下がるのでサブダクには不向き、エレ魔法ではネイグリングより上でしたが使い勝手は微妙でした。

ネイグリングとブンジでもスペクトラルフローは19556で3%ほど上回っていました。

未強化でもこれなら最強の片手棍と言えると思います。

強化すれば黒でもかなりいいらしいですがミルキルが使えないとちょっと微妙かも。

コンバートすればいいけど劇的に変わらないならマランスタッフで十分かもしれない。 未強化だしw

ムパカとAT2が少し残ってますがまたおデブでセグメントを貯めて挑戦したいと思います。

2021年11月14日日曜日

FF11 コルセアソロでエクポ稼ぎ 時給は・・・

 土曜の夜は少しだけダイバーサンドで殲滅コース、でもそれ以外はほとんどエクポ稼ぎしてます。

エクポなのかマスポなのか、メリットポイントやキャパシティポイントからすればエクポなんですが・・・どうでもいいかw

忍で少しやってみたらクルタダが邪魔すぎる! 

鬼哭だと3連携+遁術しないとシィの門でも削りきれません。

WSのダメージも伸びにくいのでクルタダを呼ばない方がよかったです。

3まで上げて中断、シーフで詰みへ行ったら3回目にして3になりました。 忍ソロなんてやってられませんw

そして日曜はコルセアでモーの門のお芋ちゃんで稼いでます。

その前にオデシーのBにコルセアで行ってレベル3に。

お芋ちゃんは動かずに釣れるのですごく楽です。

コルセアロールをかけて少し休憩もしてましたが、かるく時給2万を超えてたのでやっぱり稼ぎやすいです。

7+半分くらいになりました。

ジョブポはメモらなかったので曖昧ですが時給70弱くらいでしょうか。

そこで少し休憩してから10までどのくらいかかるか調べてみました。

レベル10まで@65883で125分かかりました。

ロールはサムライとクルケッドカード+コルセアズロール、ロスタムなので16%増しなので大雑把ですが40%くらい増えているかな?

これで時給31000くらいです。 モーの門なら上出来?だと思います。

それとシーフは詰みで4まで上がりました。 シーフは詰みだけで十分ですw

とりあえず忍は放置でリューサンとモンクは10まで上げておきたいです。 できれば青も・・・

ひたすらエクポ稼ぎすればいいだけなので暇つぶしにはなるけど、飽きると全くやらなくなる予感。

金策も最近サボり気味なので一段落したら再開します。

それにしてもレベル10から先はソロではかなり大変そうです。

取得経験値が減っていくのでコルセアだと@75万以上稼がないといけません。

10から30%くらい減ってるので、もし20まで変化しないとしても35時間くらいかかる計算です。

※ 追記 島雑魚がレベル0で40p、レベル10だと32だったので20%減ってるようです。

1日1〜2時間くらいだと1ヶ月コースですw やってらんないw

レベル20でヴォンのAPEXがドーの門のようにサクサク狩れるのだろうか・・・これが無理だとするとキャップ解放されてもソロでは上げられなくなって引退する人が増えそうな気がします。

PTで稼げばいいんだけどソロで遊べてたのに一気にハードルが上がるような錯覚をしてしまいます。

マスタージョブは10までがんばって他ジョブをマスターへ。 これを目標にします。それでもいつになるやら・・・

2021年11月13日土曜日

FF11 赤マスターレベル10!

 初日に5、11日に9、そして12日はやっとレベル10になりました。

シィの門からモーの門へ。 ドーの門は混んでると思って行ってません。

モーの門でも稼ぎは同じくらいで時給16000くらいだと思います。

そして10になるとNEXT4万以上。 これはソロだとかなり厳しいです。

とりあえず強化スキルの上限が652になりました。

スキルが上がりにくく自己強化ではほとんど上がりません。

そこでフェイスに強化するとすぐに上がりました。 それほど試してませんが戦闘中でしか上がらなかったような。

ござるで試したらエンダメが1528になってました。 10上がったのかな? そうすると1段階っぽいです。 知らんけどw

TAも上がってると信じたい。

その後青を5まで上げようとしてオデシーへ。

1だったレベルが3まで上がり、続きをウォーの門の奥でやろうとしたらアルタザールの範囲狩りを試しませんか?という事で赤で参戦。 でも風は居ません。

剣赤赤青+フェイスでやってみたら回復されすぎ&当たらないw

スシで1440、フラズル入れて何とか当たってました。

2万くらい稼げたのかな? でも稼げてるのかわかりにくかったです。

その後お試しアンバスを少し・・・これは大失敗w

解散してからまたシィの門で青のレベル上げをしました。

赤はできるだけ『ぷよ』をやってバッタは無視しましたが釣りにくいので青では近いものから順にやりました。

それでも赤と大差ないかも。 フェイスはシルヴィ、アシェラ、クルタダ、ウルミア、モンブローという構成でも瞬殺には程遠い感じ。

赤はMBしやすいしエンダメが効くのが大きいです。

そして青がレベル5になってサポが50になりました。

次はリューサンです。 その次はモンクを5にしてからコルセアを上げようと思います。

それと更新後2回めの詰みで桂馬と香車と銀が2枚の小札がドロップしました。1回で4枚もw

これで少なくともソロでAF+3の強化が簡単に・・・カード問題があるけどコツコツやれば作れることになります。

カードの交換レートとか強化に必要な枚数も減らしてくれればいいのに。

そして今日。

お昼前からリューサンをレベル5にしてきました。

シィの門で誰もいなかったのでぷよに絡まれながらバッタをできるだけ避けて4〜5匹集めて通路で倒すという方法でやりましたw

突き弱点なのでさすがに赤と青と違ってサクサク狩れます。

クルタダが邪魔しなければバッタでもゲイルスコルグ>大車輪>カムランで倒せることもあるのですごく楽でした。

もちろんバッタも含めて8匹くらいに絡まれるとかなり危ないので、アシェラの範囲で自滅してもらってイリュージョンということも数回ありましたが・・・w

その後モンク。 めっちゃハマってるやんw

ドーの門はエクポがよくて300〜チェーンで400くらい。 30%くらい多いみたいです。

時給は見てませんでしたが2時間はかからなかったです。

次はコルセアと思ってたけど忍を忘れてましたw

コルセアはPTの機会も多いと思うので忍をがんばろうと思います。

2021年11月12日金曜日

FF11 今後のレベル上げ

 マスターレベルで有効になってくるサポジョブの魔法やアビリティや特性などを自キャラに当てて考えてみます。

噂ではマスターレベルの上限は20らしいです。 意外と低いのは今後レベルキャップを開放していくという意味だと思われます。 いやならやめてもいいんじゃよ? という事かな?w

そして最後のキャップ開放は超絶強化されたマートとタイマンとかw ・・・話が逸れました。

20まで上げようとすると結構大変でジョブポのように雑魚からでも少しずつ稼げていたのが島雑魚くらいじゃないと稼げなくなってます。

つまり積極的に稼げるエリアに移動しないといけないという事です。

メインはステータスとスキルなので20でも相当な強化になるはずです。 

ステータスを装備で20上げようと思ったら・・・でもスキルもそうですが20レベル=20upかどうかはまだ分かりません。

赤はござるの限界を超えたい! 一番扱いやすいジョブだしレベル10サポ白でケアルガIIIが使えるのは魅力。 サポ白しないけどw

それとサポ侍がレベル50で累積ストアTP20になります。 ストアTP5増えることになります。

狩だといいけどマスターには程遠い・・・リューサンでレベル5を目指したいと思います。

青はサポ戦士だとジョブ特性が1段階上がります。 DAやバーサク、デフェンダーなどです。

サポ赤はコンポージャーが使えないしあまり意味はなさそう。

青もとりあえずレベル5を目標に。

それとコルセアです。

サポは忍か白だと思うのでレベル10を目指すことにします。

コルセアは稼ぎやすいしロール効果が得られるのでお得w

モンクとシーフと忍はサポ戦が多いのでレベル5は必達です。

暗黒は・・・どうでもいや。

しかしそれより問題なのがジョブポを優先するかエクポを優先するか迷うところです。

黒がもうすぐマスターなので上げておきたいけどソロでは稼ぎにくいのでさらに大変になりそう。

狩でメリポとジョブポをコツコツ貯めてますがしばらく休憩かもしれない。

急いで上げる意味はないけど「乗るしかない! このビッグウェーブに!」というノリでw

一応再開したイオ活でも絶対有利だし、アンバスは今後修正されそうな気もしますが今までのコンテンツでは装備依存しない強化=しかも無料で強化できます。

できればイオニックが終わってからジョブポ納品が兼用できるとすごく効率がいいのですが・・・これは仕方がありません。

それと少しロストがあるのでオデシーは箱開けより殲滅で稼ごうと思います。皮の価格がそのうち上がると思うのでその間だけですが。

金策もしないといけませんが今どうしても買わないといけないようなものは特にありません。

AFやレリックが強化しやすくなったけどカード不足問題があるのでしばらく後になりそう。

しかしこうして考えてみると意外とこれがユーザーが望んでいた仕様なのかもしれません。

11日は緊急メンテがあったけど他事する時間帯なのでちょうどよかったかも。

赤でシィの門でエクポ稼ぎです。

シィの門はAPEX最弱でバッタが邪魔なのでほとんど誰もいませんw

1匹200〜チェーンで300くらい。 ドーの門の方が稼げるけど混んでると離席しにくいです。

初日に5まで上げたので続きですが0時過ぎに9になりました。

9から10へはNEXT31000ちょっとあります。

1匹250もらえるとしても125匹以上倒さないといけません。 2時間弱かかりそうです。

赤だしヴァレンラールも使えるのでモーの門でやってみます。 マタマタでもMBで削りやすいし。

それからプロミ・デムを見てきました。 リューサンで。

釣り手段がないので絡まれ釣りですが被ダメはそこまで痛くなかったです。

でもスッカスカw 命中1300でスシ食べてもスカるくらい。

シルヴィはもちろんプレサイズ、クルタダまでハンターロールしてやっとという感じ。 これで命中1490でした。

しかもゲイルスコルグやスタダもダメが通りません。

時間がかかって560だったかな? そのくらい貰えたけどこれなら島雑魚の方が稼げそう。

20前になればスキルとステータスがアップしてう少し削れるかもしれませんが・・・

それとシーフで詰みへをやってみました。

少し気になるのは小札が残魂とドロップ枠が一緒だったりしないかな?ってことです。

香車が1つドロップしたけど残魂と同時に出ることがなければ枠が同じ=残魂のドロップが悪くなるかもしれない。 それは困るw

1レベルくらいでは違いを感じませんが赤で8だとシャンデのダメージが結構出るようになった気がします。 気のせいかな?

赤でAPEXをやったのってかなり前だし、その頃とフェイス構成が違うので何とも言えない。

でも昨日はシャンシャンを2回で倒せなかったのに、5を超えてからたまに倒せるようなったような。

クルタダが連携を邪魔するのでアレだけど、シャンシャン>MBサンダー5>MBサンダー3でも倒せることがありました。

そういえば復帰した頃APEXのカニをやってみたら(ジョブは忘れたw)1匹10分くらいかかってたと思います。

それからすればかなり強くなったんだなぁと。

とりあえず赤は10までがんばって他ジョブを5まで上げて様子見です。

それとソロでジョブポを稼いでいる人からするとドーの門の混み具合によっては人口が減ったりしないかと心配です。

旧エリアの配置変更くらいもっと狩場を増やしてもいいのでは?と思います。

全ジョブ99だけど巣とかすぐに狩場移動することになるせいかほとんど誰も見かけなかったです。

配置変更は今後も行うと言ってたけどこれも同時だったらもっと盛り上がったと思います。

FF11で引退する人が増える時はレベルキャップ開放の時が多いことを忘れてはいけません。

2021年11月11日木曜日

FF11 マスターレベル!

 更新日です。

もちろんA.M.A.Nトローブから、と言いたいところですがル・ルデのモグへ。

だいじをもらえばマスターレベルが見られるようになりました。

楽な相手で稼げるならとモリマーへ行ったら練習以下になってるw でも絡まれるという。

調べて見えるレベルはIL119で参照してるっぽいです。

そして勘違いしたのがサポジョブのマスターレベルを上げないと49より上にできないと思ってしまいました。 

勘違いってやつです。 これだと鬼畜すぎ。

とりあえず青で島雑魚をやってみたら1匹40pくらいもらえました。 NEXT2500。

範囲狩でチェーンも出るのでとりあえず1上げてみたらNEXT5500になってました。うへっ。

そして銀チケ回収しつつミミック。

倉庫3回全部ミミックでした。

メインは4回で2回カスワック、1回は6箱で諦めて最後がとてとてでしたが呪い系でハズレ。

その後ビシージがLV1で2回きたのでリセットされたのかな? メインはビシージが終わりました。

この2回っていうのは悪意を感じるなぁ。

その後赤でシィの門の最弱APEXでやってみました。

単体220くらい〜チェーンで300ちょっとでした。

3レベル上げたところでNEXT1万以上になってました。 これはまるで75時代のようです。

途中でダイバー開放&オーメン&アンバスと銀チケ回収コースをやりました。

ダイバーはサンドでコルセアの開放を、オーメンは金でコルセアで参加、アンバスは狩でやって無事銀チケ回収です。

ダイバーは特に問題ありませんでしたが、金の中ボスでジャガイモがヤバかったです。

歌とロールで四連突が来たら確実に即死コース。

案の定暗黒さんが即死。 それでも竜とコルセアの蝉で削りきってボスへ。

構成は暗竜コ詩白&フェイスでさすがに火力があって楽に倒せました。

それよりアンバスです。

均等に削らないと暴れるヤツでした。 ふつうでも結構時間がかかったのでもっとよく調べないとダメっぽいです。

そして0時になってマウントをもらってからまたシィの門へ。

レベル3の後半から1時間ほどやってレベル5になってサポが50になりました。

時給16000くらいかな?

レベル5のNEXTは18000ちょっとありました。

レベルの上限が不明だしサポもどこまで上がるか不明ですが、かなり時間がかかると思います。

それにしてもサポジョブのレベルとは思いませんでした。

メインのステータスは1レベルで1でしたがスキルも上がるので赤だと強化と弱体が白文字に。

どこまで上がるのか、そしてNEXTのポイントの上限も気になります。

新しく配置されたAPEXはかなり強いみたいで命中1500でもスカるらしいです。

単体で600くらい貰えるそうですがソロではアドゥリンエリアの方が稼げそうです。

このマスターレベルは10くらい上がると強さがかなり違ってくるような気がします。

ステータスとスキルとサポレベルなのでギフトのように劇的に変化するわけではないですが、確実に強くなります。

しかしこのマスターレベルは75時代のレベル上げとかメリポの再来だと思います。

昔のFF11はレベル上げがコンテンツの1つでした。 楽しいのか苦行なのかは別にして一番時間がかかるレベル上げを現代のFF11に実装したという感じです。

とりあえず主要でソロで遊べるように赤を優先してレベル10を目指そうと思います。

レベル10だとサポが51になりケアルガIIIが使えることになります。

それから詰みで小札が出るようになったそうです。

これでやっと銀の小札を捨てることができますw

でも開始条件というか緩和でした。 ダイバーでもだいじがログに出たみたい。 私は未確認ですが・・・

今日は盛り沢山でした。

今後はレベルが上がれば確実に強くなるのでどこまで上げられるかが問題になってきます。

サポジョブが99まで上がるとするとメインは250ということになります。

250もステータスが上がったらとんでもないバランスになるので流石にそれは無いかも・・・

でもこれで戦サポ竜とか増えそうな気がします。

果たしてどうなるやら。 

2021年11月10日水曜日

FF11 更新情報を見て @仕事中

 もぎヴァナが延期になったので更新情報を見ました。

なんとマスターレベルはサポジョブのレベルが上がるそうです。

レベル1でマスタージョブのステータスが、5毎にサポジョブが1レベル上がるのだそうです。

説明にもサポジョブは数値的に上がるようでコンポージャーとかは不可だそうです。

上限がどこまでかは記載されてなかったですがもしかするとサポ99まで行けるのかもしれない。

そうなると250レベル上げるという事になります。

取得経験値は新しいものでジョブポなどと別で、指輪の効果とかは反映されず死ぬとロストするそうです。 ふむ。

これは75時代の再来だなw

でも楽な相手以上で稼げると範囲狩りで一気に行けそうな気もします。

インしないと確認できませんがジ・タとかではほとんど稼げないくらいの調整がされていると思います。

それにしても以前噂があったけどサポジョブのレベルキャップ開放とは。

これって青魔法のセットも増えるってことでいいのかな?

それとアビリティは制限があると思うけどジョブ特性は反映されるはず。

そうなると前衛はサポ竜が最強になりそうな予感。

サポ風や学とかも使える魔法が増える事に。

詩人やコルセアは元々制限があるのでダメですが。

とにかくキャップがいくつなのかが気になります。

これでバランス取れるのだろうか?とちょっと心配になった更新情報でした。

FF11 更新前夜と王

 アンバスの交換は済ませました。 忘れたことはないけど忘れるとショックです。

先月は10万ちょっとと先々月の1/3くらいでしたが、稼ぎすぎてもガラントリーが無駄になります。

11月はBFがござるかな? マンスリーはゴブ箱っぽいです。 そういえば今週はござるやってないな。

金策はコツコツやっていかないと貯まりません。

11月の目玉はマスターレベルの仕様がどうなるか、です。

IL119とは言っても復帰後のエミネンス装備からステップアップした状態と、マリグナスやジェールの装備で固めたジョブマスターでは雲泥の差というくらい違います。

勝てなかったNMでも簡単に勝てるようになるくらい、中身は同じなので装備の差ということです。

もちろん経験の差は大きいですが装備が揃えばより早く討伐できるし、ギアスフェットのル・オンST1のカトゥラエのように火力で一気に倒せるようになったりします。

それが今度は内部的なステータスの上昇なので実質レベルアップと同等になるはずです。

大きくバランスが変わるような事は無いと思いますが、キャップまで育った時に例えばギアスフェットがすごく楽になったり・・・しないかな?w

しかしこのマスターレベルはたぶん終焉までの最後の大きな調整だと思います。

つまりそう簡単にキャップできない仕様というのが容易に予測できますw

それと狩場の調整。

現状ドーの門が業者でいっぱいです。

他にも狩場はあるけどやりやすい狩場に集中するのは昔のレベル上げから変わってません。

カザナルもいいけど移動が大変だし。

でも旧エリアとかで配置変更するとミッションやクエでめんどくさいことになります。

影響がないようなフィールドだといいけど・・・予想ではアトルガンエリアかアルタナのダンジョンというパターンだと思います。知らんけどw

もぎヴァナを1週間遅らせても混乱がないくらい大変な仕様かも?w

アンバスは事前に公開されない異例な状態ですが更新情報には含まれるのでログインする時には判明するはずです。

夜はLSで王へ。 コルセアで参加。

召喚構成なのでロールを振ったら特にやることがないという・・・w

アンファルで並ぼうとしたけど召喚獣がタゲを取ってたのでそのまま押し切ってました。

でもこれちょっと向きが悪かったりすると半壊する危険がw

ブラーで羅盤方向に逃げた盾が死んでヘイトリセット、召喚獣も倒されるとヘイトが消失するので暴れやすくなります。

これは前の歩と同じような感じです。

これで白さんが死にましたがその後はトレハンとターゲッティング用シーフが死んだりとか。

ターゲッティングのためと召喚獣なので盾の固定をゆるくしていたんだと思います。

アラの構成のせいもあるけどシーフが死にやすいです。

ターゲッティングまで持たないとアカンプリスで奪えないこともあるのでサポナの方がいいかもしれません。

その後は順調でボルスターからのパッセで終了です。

ドロップは耳と帯が出ました。

帯は初めて見た気がします。

トレハン枠で出てるので当たりと思いますw

更新を楽しみに待つことにします。

2021年11月9日火曜日

FF11 イオ活のお手伝いを・・・

 更新前は日課くらいしかすることがないので懲りずに神竜へ。

安定のノードロップですがリリスやオデンのような物欲センサーがないのでそのうちドロップするはずです。

そう言えばマリグナスは宅配できる・・・もっとやる事がなくなったらやってみようかな・・・倉庫にマリグナスw

そんな下らないことを考えてたらイオ活のお手伝いをすることになりました。

いやいや、イオ活はジョブが微妙で諦めてたんだけど・・・LSメンが別のイオ活で島の隠しが倒せないらしいです。

お手伝いと言っても私ができるのはロールのみ! ゼルデはクマスタン担当らしいです。

やった事無いけど・・・

シャーは2連敗で諦めてエリニスとヴィニパタをクリア、ゼルデも失敗で時間切れというかアビの回復手段がなくなってお開きとなりました。

運要素もあるので何とも言えないけどFF11はプレーヤースキル云々より経験がものをいいます。

慣れてくればもっと楽にいけるかもしれませんがまぁこんなもんでしょう。

それと私はルオンをクリアしてそこで諦めてます。

つまり今回はお手伝いする側じゃなくてされる側だったりますw

オサレ装備で欲しかったイポカベレーのお土産までもらえてラッキーでした。

同じグラのエボン?エブルベレーだったかを作ってロッカーに入れてあるけど置き換えができます。

1hアビ発動と同時にレンズがなかったりとかの”あるある”もあったし、移動中にマクロの入れ替えをしてて絡まれて死んだりとか・・・これは私w

グダグダになったけどこれもいい経験です。

イオニックはどうしても欲しいというわけではないけどせっかくなので今回は諦めずに挑戦しようと思います。

それからもぎヴァナ。

11月9日の予定が16日に変更になったようです。

更新は10日なので更新されてから見る価値があるんだろうか?

一応12月の情報も公開するらしいけど・・(いつものタスクってやつ)

更新より後だとマスターレベルも新しい狩場も大混乱?になりそう。

更新情報でヒントがあるのかな?

あまり期待しないで待つことにします。 でもA.M.A.Nトローブは期待してます!

2021年11月8日月曜日

FF11 コルセアがマスターに、そして念願のアムラピ

 残り123pだったのでモーの門のお芋ちゃんでマスターにしました。

2時間くらいかかりましたが移動しなくて釣れるのでとても楽です。

これでマスターは青忍赤シ竜暗モに続いて8つ目です。

次は黒になりそう。

ロスタムはジョブポの前に一気に強化しておきました。 もちろんCです。

武器は普段ネイグリングなのでロールの装備セットにロスタムを入れると点滅するが邪魔です。

デスペナなんて持ってないのでレデンは諦めてもサベッジならアナーキーにしないとダメ。

でもロール優先なので点滅は仕方がありません。

それならばとコンペンセーターも倉庫から戻してマクロに組んでおきました。

これでロールは10分ちょっと。

そして夜にLSで桂馬と香車へ。

桂馬は精霊構成で中ボスは痛覚でした。

とてもスムーズに進行してドロップはアムラピが出ました!

ロット勝負!と思ったら全員持ってたみたいw

やっと入手できました。

結局自力で取ることができなかった・・・でもこれで桂馬もコンプリートです。

そして香車。

召喚構成で剣召召召白風コです。コルセアで参加。

中ボスは脚長でしたが白と風が居たら余裕のよっちゃんです。

ボスはワープしたら動かない方法で全員固まってやりました。

すごく見えにくいw

サポ白でディアII>ライトショットとケアルガするくらい。

マクロを間違えててケアル効果アップが反映されておらず微妙でしたが特に事故もなくてよかったです。

ドロップは首。 でも流れたという・・・

兆しがきたけど1箱でギルでした。 しかも3桁w

アムラピは赤の装備セットに組みましたが、TPリセットがつきまとうので強化を消される場合だとかなり大変です。

弱体には組んでないけどサポに依存せずに魔命が上げられるのでまた装備セットを調整しようと思います。

しかしこれでかばんが更にきつくなりました・・・ロスタムとコンペンセーターとアムラピで3つ。

王の首を外せるかと思ってたら効果時間アップがあるので併用になるし。

コンペンセーターはTPリセットの問題があるので、普段はサッチェルへ入れて必要な時だけマイバッグに入れれば反映されます。

フォフェンドをセセスピタにして点滅を避けてましたが、アムラピで点滅するのでセセスピタをフォフェンドへ変更です。

それから神竜。

日課として1日数回やってますが当然のようにドロップしませんw

とてむずでもほとんどドロップしない=延命なんだろうなぁ。 すぐに廃れたら困るからでしょうか。

FF11ってほとんどが延命のコンテンツです。

一番酷かったのがアレキ終身刑。 今では緩和されたけどそれでも続いているのは他にやることがないからでしょうか。

今度のマスターレベルもすごく嫌な予感がします。

私の予想ではRP式でジェールのようにポイントを貯めるのではないかと。

ジョブポが使えると貯まりきった人が有利すぎるし、RMEAの開放のために納品してる人が発狂しそうw

別のポイントだと思いますがすぐにカンストするようでは延命にならないので相当厳しい条件になるはずです。

どんな調整かまだわかりませんがホバーショットを実装するような開発なので期待しないで待つことにしますw

2021年11月7日日曜日

FF11 装備できない武器

 日課だったござるを神竜にしたらすぐ飽きました・・・

やさしいでも1戦7〜8分くらいかかるけどメリポの効率が悪いです。

25Pだったら3回行けるのに。

それでも行かないことにはドロップしません。

貯めすぎた岩餅棒の在庫が減ったらまたござるへ行くのでしばらく通います。

そして気づけばコルセアのギフトは1800を超えています。

これはソロでジョブポ稼ぎもしたけどオデシーで稼いだのも大きいです。

そうなるとマスターが見えてくるわけです。

今度のマスターレベルは関係ないけどロール士としてはロスタムを入手するかどうか迷うところです。

ロスタムのタイプCならロールの効果時間が増えて効果そのものも最大になります。

王の首とSu4が同等で重複できない仕様なのでSu4でもいいのですが、せっかくなのでロスタムを買うことにしました。

これは少し前にも考えていたけど出品のタイミングが悪くて後回しになってました。

前のワードローブ整理でコルセアを復活できたし狩の装備も一段落しました。

在庫を見たら1つあったし、結晶の相場を見てからポチッとなw

これでまたクラクラが遠くなります。 ってすごく欲しいわけではないのでまた貯めて考えることにします。

まだ買ったばかりで未強化です。その前にまだ装備できませんw

少しジョブポ稼ぎして@123pでマスターなのでバージョンアップ前にはマスターにできそうです。

2021年11月5日金曜日

FF11 歩で見直した装備を試す それと更新情報

 金策も重要ですが暇つぶしということで神竜の周回を始めました。

どうせ全然ドロップしなくてそのうち諦めると思いますがw

メイルが出たのでぽろっとナイフとかプリスとか出ないかな・・・出ないだろうな・・・

周回するとメリポを稼がないといけません。

青でやれば早いけど狩でやってます。

装備を見直してみたけど大きく変わるわけでもないのでよくわかりません。

実戦で試すのが一番!

夜にLSで歩へ行くことになったので狩で参加。

飛命は1440くらいで肉食で試してみました。

召喚が2人いるのでどんなにがんばってもその半分も出ないと思いますが・・・w

中ボスはジャガイモで狩向き。

吸われない位置から後半だけホバーショットも使いました。

25射だったかな? キャップまでいけば目に見えてダメージは上がります。

一人連携するわけではないのでやりやすいのですが、盾がいるなら近接前衛の方が圧倒的に削れそう。

そして歩。

吸収で与ダメが上がるのと、そのせいで召喚獣にタゲが行きやすいです。

ここで連射しまくると召喚獣が倒された時にタゲを取る可能性があります。

アナイアでもタゲを取ることがあるくらい吸収で与ダメが上がるので、気をつけないといけないのですが・・・一度引き寄せを喰らいましたw

召喚じゃなく遠隔なら盾がタゲを維持するので、こっちには来ないのですが。

召喚の時はやや抑えないといけません。

それとその前に吸収されすぎで全滅しましたw

ホバーショットの動きで少し前に出すぎたようです。

遠隔可能距離とWSが撃てる距離が違うのが困りもの。

でも歩は削りが早いのでゲージを見ながら付近になったら大きく下がればいいだけです。

そして11月の更新内容が出てました。

なんとジョブマスターの上、つまり新たなポイント稼ぎが実装されるようです。

これが以前にホバーショットを実装して足並みを揃える必要があると言っていたジョブ調整のことでしょうか?

名称はマスターレベル。

より高レベルな敵が配置されるらしいです。

しかも『従来の狩場でもマスターレベルを上げることができますが』、とあります。

これは既存のエリアではポイントが少ないという意味だと思います。

ジェールと同じで範囲狩り対策もしてあるだろうし、そのポイントと育成にかかる時間を予測すると結構時間がかかりそうな気がします。

それと基本パラメーターが上がる=レベルアップと同等なのでアビリティの強化とかでは無さそうです。

ギフトみたいに数値的な違いではっきりとした強化とは違うのかもしれません。

マスターレベルがキャップした時にどの程度違うのかも興味深いところです。

それから敵の配置。

これはクロウラーの巣のようにただ配置されるだけなのかな?

ジョブポとは別なのでAPEXを増やすわけではないし。

どんな仕組みなのか気になりますがすぐに特定のエリアが激混みになるのが予想できます。

マスターレベルがキャップした時に今とどのくらい違うのかも気になるところです。

強くしすぎればバランスが崩れるし、微妙なら後で徐々に強くしていくような・・・後者だろうなw

それとヴァレンラールが更に強化されるみたいです。

弱い敵にはすごく強くなりましたが、オーメン中ボスでも簡単に蒸発するので使い所が限定されてましたが、盾の強化なのでEVやオーグスト、トリオンも強化になります。

アンバスでも有効なのでフェイスの強化は歓迎です。

ござるでも盾1枚で済むかも?

あとHMに蝉3とか開放してもいいのになぁ。

それと赤フェイスがヘイストをヘイストIIで上書きしてくれるとか。

それとアムチュチュにエピオ持たせたりw

10日が更新日かな?

マスターレベルもいいけどそれより箱が楽しみです。

そろそろアムラピとかデーゴンとか・・・袖振りでもいいな。

王のアクセ系は見たことがないので出ないのかな?

なんでもいいから当たりをくださいw

それからAF+3やレリック+3の強化の開始条件が増えるそうです。

レリックはW1ボス討伐(胴は全エリア)なのでソロ向けに開放ということでしょうか?

AFは用語辞典で見たらオーメン中ボスを倒していることらしいです。

でもAF+3は小札が必要なので必然的に中ボスは倒していることになります。

中ボスを倒した時に死んでいたりするとフラグが立たないかもしれませんが(ボスで確認済み)

そんなのレアケースなので別としても開始条件の追加なら小札の取得方法を増やさないと意味がありません。

小札がカードのように交換できるようになるのかな? でもこれでは開始条件の追加にはなりません。 意味不です。

小札を残魂で交換できるようにするとかでしょうか?

いずれにせよ更新が楽しみです。

2021年11月4日木曜日

FF11 狩の装備

 上位神竜で取れた耳と指を狩で活用できないかと試行錯誤してます。

現在の狩の装備を見直してみると・・・

着弾 & 待機装備
ストアTPスナップラピッドリサイクル
メイン武器ペルーンR1545
サブヌクスシールド3
遠隔アナイアレイターR155
矢弾エラゲテト
ARベレー+31438
スカウト+274
左耳テディションピアス8
右耳シェリダピアス5
マリグナス11
イケンガ97
左指昏黄63
右指HV+17
アンバス10
イェマヤベルト45
アデマ+1 C81016
マリグナス9
スナップ着替え
テーオン10
AMカバン+1
アンバス10
メガナダ+210
候補
イラブラット5
シーリチ+16
イケンガ75
QRブラッカエ+315
昏黄5

現状の着弾ストアTPは89、サポ侍で104

スナップは66でメリポも含めて76

リサクルはジョブ特性込で94

遠隔命中はモグハウスで1473でした。 ギフトは600超えたくらいです。

ここからパズルです。

スナップの余裕が6あるのでHV+1を昏黄にしてシーリチとセットにすると、スナップは72でまだキャップしています。

ストアTPが6増えるので110に。

それか指はそのままで足をイケンガに固定するとスナップは71でストアTPは102に減りますが、マクロの枠が1つ空くのでHV+1をシーリチにできます。 これでストアTPは108に。 

脚は未完成ですがAF脚を使えばスナップの関係で足をイケンガに固定して、スナップは76のままでストアTPは着弾でマリグナスを使えば110になるのかな?

でもリサイクルがキャップしなくなるのでどっちもどっちな気がします。発動率が12%落ちると言うことは・・・わかんないw

とりあえず足をイケンガに固定してスナップの部位着替えをHV+1にして様子を見ようと思います。

それがこの装備になります。

着弾 & 待機装備
ストアTPスナップラピッドリサイクル
メイン武器ペルーンR1545
サブヌクスシールド3
遠隔アナイアレイターR155
矢弾エラゲテト
ARベレー+31438
スカウト+274
左耳テディションピアス8
右耳シェリダピアス5
マリグナス11
イケンガ97
左指昏黄63
右指シーリチ+16
アンバス10
イェマヤベルト45
アデマ+1 C81016
イケンガ75
スナップ着替え
テーオン10
AMカバン+1
アンバス10
右指HV+17

リサイクルはキャップしたままですが飛命は30くらい落ちるかも。

ストアTPは93でサポ侍で108、スナップは71になります。

ストアTPはWS後2射で必要だけど中途半端に盛っても意味はありません。

アナイアレイターでWS時のストアTPにもよりますが、リサイクルも入れて大雑把にストアTP90くらい必要だったと思います。

アナイアレイターだとリサイクルが必須なのでこの辺が難しいところです。

AF脚はまだ作ろうと思いますがアナイアだと微妙かもしれないw

とりあえずこれで様子見してAF脚が作れそうになったらまた考えます。

FF11 そろそろ周回してみる?

 狩の装備を見直そうと取れそうなものを探してみたら、上位神竜のアクセが使えるかもしれないと思ったので神竜へ行ってきました。

狙いは指輪でスナップ+3とストアTP6が付いてます。 しかも飛命と魔命まで付いてるという狩とコルセアにピッタリです。

指輪でスナップはハーバートンくらいしかないので微調整に使えるかもしれません。

神竜は本命の装備品のドロップが極悪らしいですがアクセサリーはすぐ揃いそうです。

難易度を上げても出ないということはトレハンが有効なはずです。

でもめんどくさいので赤でやさしいにしておきました。

ふつうでも勝てたけど時間がかかるし聖水が必要になってしまいます。

しかし難易度よりトリガー交換のメリポが問題です。

30pだと交換しておいて3回、余りが15pなので先に交換しておくためにはメリポ稼ぎに2回行かないといけません。

手間がかかるので満タン→2回→メリポの方が効率がいいかもしれない。

とりあえず3回行ってみました。

すると2戦目でクレパスクラメイルがドロップしました。

オートリレイズはセット効果なので単体だけでみると防御と命中が高くてストアTP付き、魔回避もそこそこあってリフレがあるので・・・ヒルブレの待機装備にいいかもしれないw

でも他の選択肢も多いので使い所が難しいです。

頭も取れたらゾンビアタックするようなコンテンツで使える? いや強衰弱を考えるとネタでしかないような。

ダイバーとかで全滅するようなシチュエーションだとマクロに仕込んでおけば・・・レアケースな気がする。

その後またメリポを稼いで3戦してみたら指輪がドロップしました。

耳は持っていてこれも狩で使えそうです。

でもここからが大問題。

装備パズルが難解で、ちょっと比べてみようとしたら頭がパンクしそうにw

ストアTPと飛命、スナップの部位着替えをバランス良く最大値を探そうとするとゲーム上では分かりにくいので表を作って比べています。

それとAF脚を作るかどうかも問題です。

アデマのリサイクルの方がいいと思うけど・・・

飛命はハーバートンで+23もあるのでスナップ>着弾にも使えるのですが飛命が必要なのは銀くらいしかありません。 スシを食べれば済む話です。

歩なら肉食でいけるのでストアTPを最大にしようとしてもリサイクルが発動しないとWS後2射は難しい気がします。

スナップは70でキャップなのでキャップしてますが部位着替えだとどの部位でキャップにするかで他のステータスが変化してしまいます。

とりあえず神竜はナイフも使えそうなのでまた暇な時に(常時w)通ってみようと思います。

狩の装備はゆっくり考えることにします。

2021年11月3日水曜日

FF11 LSで金と銀

 日曜日は少しアンバスをやってました。

以前はソロが多かったのでアンバスで換金はほとんど出来なかったけど、さすがにPTで周回すると稼げます。

と言うかマントの素材はたっぷりあるしアンバス武器も特に必要なのは無いので換金するしかないという・・・でも今月は焼印を使ってません。 温存です。

月曜は夜に金銀へ行くとのことで狩のカード目的で参加しました。

構成は剣戦竜青コ狩白白という適当構成ですw

1戦目は金で中ボスはジャガイモ。

ここまでは調子良かったけど金はヤバかったです。

呪い&範囲ダメージで近接前衛は瀕死、白のMPも空になるという悪循環でした。

回復が足りないと言うより被ダメが多すぎでした。

踊りとかヒルブレリューサンとかは別にして近接4人はさすがにダメです。

最後の方で死の宣告で剣が落ちたけど何とか削りきってドロップは無し。

2戦目は銀で中ボスが脚長でした。

脚長は狩との相性は最悪w

戦闘解除するくらい離れないと回転木馬で瀕死になります。

そして最初の回転木馬ですぐに死んでしまいました。 

リレで起きてもMPスポンジになりそうだったので離れて見てましたがかなり酷い有様でしたw

最後の方は抜刀せず遠隔でTPを貯めてWSを見てから撃つようにしてました。

そして銀。

普段青でやってると何とも思いませんが被ダメはそこそこ痛いようです。

被ダメカットの問題もあるけど近接構成でやるのは厳しい感じ。

この辺がソロだと楽なのにPTだと難しくなる原因です。

銀は連携した方が早く削れるけど5人で削るとなると連携なんて狙えないので連携が出ないようにWSを重ねるように撃ってました。

金はやりにくいけど銀はホバーショットを使ってカラナックだと安定して1万くらいのダメージでした。

ダメージは低いけど被ダメはゼロアワー以外は喰らわないので遠隔はありもしれない。

ドロップは指輪で流れそう・・・いい指輪なのにw

今回のような構成だとある程度予想できた結果でしたが、風がいるとかなり違うと思います。

今度のもぎヴァナでかばん拡張が来ないか期待してます。

それとリューサンがあるのでヒルブレを生かせないかと考えてます。

AF頭とレリック頭があればいいし+3が必須でもないし。

ケアルとかワルツと違ってラグがあるけど呪いから回復とかには十分機能します。

でもかばんの空きと活用できるかどうかは未知数です。

いろいろ試してみようと思います。

2021年11月1日月曜日

FF11 王連戦

10月のキャンペーンが終わました。

兆しは今回もアムラピは出なかった・・・

コスミックは1回もやってないけどござるは日課として毎日1セットやってそこそこの稼ぎですw

日曜日に飯盒があったので最後に兆し狙いに行こうかと思ってたら王に行くことになりました。

コルセアで参加です。

特に何もなかったのですが1回目のドロップが指輪でロット負け。

2戦目は耳でなんとロット勝ち!

出やすい首は上位があるので別として、玉は使い方次第? 篭手や袖振りが大当たりですがほとんど出ないので実質指輪と耳が当たりな気がします。

指輪なら前衛で最高峰だし、耳は魔法系でオンリーワンの性能です。

AFと組みやすい黒だとかなりパワーアップする気がします。

赤は弱体用ですが少し調べてから、青はやっとヘカテーピアスから置き換えることができます。

そうえいば11月のキャンペーンが発表されてました。

今度もカードは来ない模様。

金策も重要なのでまたシーフのカード交換になりそう。

そしてダイバー以外だと絆くらいかな? なんか微妙な気がする。

ユニポはいいけどウォンテッドはもう取るものがないかも。

とりあえず金策だなw

FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...