2023年12月31日日曜日

FF11 2023年を振り返ってみて

 今年も早いもので大晦日になりました。

年々時間の流れが加速していく気がします。 歳のせい?

このブログらしきものはメモとして記録していた我がFF11の歴史を綴ったものです。

記録にしておくといつ何をしていたか思い出せます。

というか記録してないと忘れますw

去年の今頃はセグポ稼ぎジェール攻略がメインで今と変わってません。

つまりまだ攻略できてません。

でも現在の状況でジェールを攻略できたとしたら次はソーティになるかと言われると怪しい気もします。

毎日のように同じことを繰り返さないと達成できないので続けられるモチベーションを保てるかどうかでしょう。

しかしプライムウェポンを目指さなければ他のやる事は無いかもしれない。

今までにやってないジョブを育てるのも楽しいです。ですがカバン問題が出てきます。

エンピ装束など専用装備は預けることができますが兼用装備も多いので1ジョブ減らしたくらいでは装備の数はほとんど変わりません。

この問題を20周年までに解決できていたらもっと楽しめるゲームになっていたと思うのですが、ワードローブという課金を促進させるためにあえてやらなかったのでしょう。

今はグッズ販売の方に力を入れているので今後は微調整だけになります。

今年の元旦は倉庫シーフのエンピがコンプしてたようです。

それとインカンタートルクを作ったりしてました。

メインはアチピテールを作ってたようです。 相当暇だった模様w

それから1月はイオ活でした。

1回2時間程度で3日で完了。 初回もスムーズだったけど2回目はさらに洗練されてました。

イオ活は火力とかプレーヤースキルより事前準備の段取りが良いとかかる時間が全然違うのがよくわかります。

1月中旬からジェールV25の攻略が始まりました。

セグポが必要でクリアフラグのせいでメンバーが固定になるジェールなので、メンバーが揃わないと進めることができません。

忙しい時期などで毎日開催とはいかなかったので1年かけてAT3の半分までクリアできました。

イオ活じゃないけど残り4匹まででやっと半分かそれ以下かもしれない難易度なので、今年クリアできるかどうか・・・

それからクロセアBを買ったのも1〜2月にかけてのようです。

青武器Bの魅力は続いていてロスタムとゾモロネガーとパングのBを作りました。

青武器はCがメインとなる設定ですがBはジェールでも使えるのでおもしろいと思います。

夏頃から少し忙しくて日課程度だけでした。

短かった秋は車の乗り換えとiPhoneの更新という2大イベント、10月末には初の北海道旅行でFF11どころではなかったです。 詰みはやってたけどw

車は少しだけカスタムしたので取り付けとかで時間がかかりました。

iPhoneはtype-Cになるのを2年待ったので円安の影響もあってビックリ価格でしたが仕方ありません。

旅行前にSoftBankからY!mobileへ変更して1600円/月も安くなりました。 もっと早く乗り換えればよかったです。

話はFF11に戻ってジェールはAT2が2月16日にクリアしてました。

そして蜂から始めたAT3は全く勝てそうもなくて鳥へ変更したのが6月頃でした。

その合間にマストラをやったりしてました。

鳥はV15だと最難関と言われてたけどV25は弱点以外0ダメになる仕様のせいで一番簡単になったと思います。

割りとあっさりクリアしてV25初討伐です。

その翌日に蜂が@1mmまで削れましたがクリアできたのは7月になってからでした。

その後木に挑戦しようとしましたがちょっとヤバそうなので先にカルンガへ。

それが9月頃でした。

そしてカルンガは11月10日にやっと勝てました。

すごく長く感じたけど蜂よりは早かったのかな?

その後は2度とやらなくていいようにカルンガのRP稼ぎをやって現在木への再挑戦です。

スフィア運の影響もあるし最終盤TP技の当たりを引くと即全滅という・・・

でも木はV15で最強、V20はお供のおかげで攻略は楽でした。

どっちがいいのかは別ですが蜂やカルンガは1人ずつ即死して崩壊してましたが木は運だけのような気もします。

そしてその後は未知数で勝てるんだろうか?w

新マストラやソーティ真ボスを別にすれば最高難易度クラスだと思うので何時かクリアできることを祈ってます。

2024年はコロナの影響で諦めていた遠征を考えてます。 遠征と言っても日帰りでも行ける距離ですがw

今年は天候の関係とかもあって諦めましたが今年こそは・・・行けるといいなぁ。 体力次第だけど。

FF11は動画の更新をもっと増やしたいと思ってます。

ネタはあったけどオチが無くてボツとかいっぱいありますw

とりあえず正月休みの間に1本は作ろうと思ってます。

大晦日もログインするけどそれでは良いお年を。

2023年12月29日金曜日

FF11 パング一刀流

 密航までして購入したパングを使えるようにしたい。

獣自体はMLを上げなくてもジェールでしか使わないので育てる意味は・・・

ジェールはペットの魔命だけだと思うのでMLより装備が重要です。

それとTPキッスは食事なしでも外れたことはなかったと思います。 不発はあるけどw

さてパング。

強化Bで一刀流で真価を発揮します。

クロセアとロスタムとゾモロネガーのBを使って4匹目のドジョウ狙いw

でもクロセアBは別格で次点でロスタム、ゾモロはAと比べると微妙でした。

二刀流で試した時は驚愕するほど酷かったです。

一刀流というかサポ戦だと二刀流との違いはほとんど感じなかったです。 つまりどっちでもいいです。

でもWSにDAが乗りやすいので一刀流の方がいいかもしれません。

どっちにしろ連携は繋がりにくいのでTPを貯めれるようにペットと連携がよさそうです。

でもどのペットを選ぶのがいいのか・・・

あとカラミティを生かさない手はありません。

ゴールは遠そうですが獣の人口を考えると長く楽しめそうです。



FF11 仕事納めとドメインベーション

 28日は仕事納めでここから1年で一番暇な正月を迎えることになります。

どこかへ出かけてもいいんだけど今年はいろいろ忙しかったのでぼーっとしてる予定です。 って毎年同じ。

夏は過去最高レベルで暑かったので冬は寒くなるかと思ってました。

でも秋が無くて一気に冷え込んだけど年末は温かいらしいです。

さてFF11の話題です。

1月末くらいからイオニックをやる予定になりました。

イオニックといえばLS加入前にドメインのやりすぎでビーズが貯まったので灰色の片手剣を選びました。

そのまま放置して最初のイオニックは灰武器を変更して丙子にしました。

セクエンスはサブとしては優秀だけどレクが扱いにくいです。

丙子は悪くはないんだけど瞬自体が弱いのでちょっと微妙でした。 忍そのものが微妙なんだけど。

ソロじゃなくて支援があれば普通に強いんだけど蝉が機能しない敵が増えすぎたようです。

ソロのマスポ稼ぎだと鬼哭と大差なかったです。

やっぱりイオニックはTPダメージ修正が連携の〆で使える武器が実用的だと思います。

そして2回目はフォーマルです。

フォーマルは、と言うより射撃で物理WSの属性を考えるとラススタが使いやすいです。

デスペナは持ってませんが属性WSとの相性も悪くないし玉がタダ! これにつきます。

何よりWSのモーションが一番カッコいい!それに比べて弓は悲しい。

そして3回目のチャンスがありました。

それは配信でイオ活という・・・語るまでもないけど主催が意見を聞かないタイプだったので途中でフェードアウトしましたw

FF11の攻略は効率を考えて生まれたものです。

効率を無視して何度でも勝てるまでやるというのもアリだと思います。

ジョブ構成も効率を考えてのことなので、どのジョブで参加しても勝てないわけではありません。

でも時間が限られていて拘束時間が長い、トリガーもめんどうなのがあるし・・・

当然のように行き詰まっても意見を聞かないとなると手伝う=参加人数が増えて不利になるので抜けておきました。

その時もビーズは事前に貯まっていたので矢目的で弓を持っていたのですが、プライムウェポンの楽器が気になって「もしかしてギダカマがカマラになる?」と期待して楽器に変更してました。

そしてプライムの強化内容を見てギダカマの方が楽じゃねーかwと。

というわけで今は灰楽器を持ってる状態です。

これでは意味が無さそうなのでまた変更するためにドメインへ通うことになりました。 暇だからいいかw

マルシュアスはイオニックの中でオンリーワンな性能です。 ただし詩人に限るという。

でもどうしようか迷うところです。

新しく増える武器は育てたジョブよりこれから育てるジョブだと長く使えます。

試したいのはセクエンスですが試すだけで終わりそうな予感。

主力WSにできそうな両手斧、鎌、両手刀がお得かもしれない。

両手斧は戦士なのでパス、鎌か両手刀だと暗黒には使い物になってないラグナロクがあるので両手刀はいいかもしれない。

侍だと与一もあるので遊べそうな気がします。

次点で格闘か槍か弓または鎌、大穴で片手斧かな。

まだ1ヶ月先なので獣を試しながらゆっくり考えることにします。

それよりドメイン待ちしてたらTellが来ました。 英語で・・・

意訳すると「Youtuberだろ? あんたの動画見たことあるぜ!へへへっ」という内容でした。

いや、違うのです。 私はヴァナチューバーであって・・・と言おうとしたけど英語では説明できそうになかったので「ありがとう」とだけ言っておきましたw

ヴァナチューバーとしてはやはり1回炎上させて謝罪動画を作らないと一人前とは言えません。

でも炎上しそうなネタはあるけど謝罪動画では済まないパターンもありそうですw

自重せねば。

2023年12月27日水曜日

FF11 獣の実験動画

 う〜ん、なんとも言えない。

共闘がコンセプトで弱い相手や超格上にはそれなりのメリットがあります。

過去のコンテンツとかNMには”効く”ペットのTP技があります。

でもML上げのような単調で延々と繰り返す、しかもHPが多めなLocusとかはやりにくいです。

ある程度の火力はあるし瞬発力もあります。

でも持続できる強さはないというか操作量が多くなるのにメリットがない感じです。

まずペットの選択からです。

強化は攻撃力アップくらい? 弱体系は多いですが範囲技というオチ。

ペットと連携するならチャージが少なくて片手斧との相性が良いものを選ばないといけません。

でも種類が多いし売ってないという。

試せる範囲だと微妙です。

WSは獣でネイグリングよりは強いのですが繋がりにくいです。 これが大問題。

一刀流でサポ踊とか、ペットと連携するしかないのかな?

もう一度サポ戦を試してペットもできる限り揃えてやってみようと思います。

まぁでも獣のMLを上げる意味があるのかどうか・・・




FF11 来年の抱負

 2019年に完全復帰してあと半年で5年になります。

今年は、というか今年もメインのコンテンツはジェール攻略でした。

ソーティが実装されたけど時間がかかりすぎてさすがに毎日はやってられないです。

思い返せば復帰してソロの時は目標を決めてやってました。

主に装備を揃えるための金策でしたがw

金回りが良くなるといろんなジョブを育てることができるようになります。

お金がなかった頃は装備の更新で攻略できるようになったりしましたが、特に青はラーニングとかコツコツやるので時間が経つのも早かったです。

ミッションは1年目にクリアしたのでアドゥリンクエのコンプとかワークスコールからの黄金スコップとかを狙ってやってました。

でも1日でできることは制限もあったのでそれほど苦痛はなかったです。

LSに入ってダイバーやオーメン、ペガリーとかもできるようになって一気に加速した感じです。

そしてジェール。

V15でもかなり苦労しました。

V20なんてクリアできないと思ってましたが今はV25に挑戦中です。

やっとAT3の半分までクリアできましたがその先は未知の世界。

来年は何とかクリアしてバンバV25をクリアしたいです。

ですが・・・ジェールをクリアするとソーティくらいしか打ち込めるものがなくなってしまうかもしれません。

同じことを何ヶ月も繰り返す、ジェールと違って勝つか負けるかではないのですぐ飽きそうですw

そういえば今年はマストラに挑戦しました。

両手剣と片手剣それぞれ1発クリアという成果でエンピやジェール装備とMLが大きかったかもしれません。

来年は、というか次はまだ続くと思われるセグポ稼ぎで学者を出せないかと考えてます。

全くやってないのとサポで試したことはあるけど難解過ぎてすぐ諦めましたw

ディードで貰えるマートのアレで1回も戦闘すること無くギフトが200超えました。

装備も揃えてないけどかばんに入るだろうか?w

それと動画ネタ。

今まで動画を公開してきて感じたのはやはり装備の事と攻略がウケてるということです。

今回仕入れてきたアイテムで動画を考えてますが赤のように本気になれない獣は微妙かもしれないw

できれば忍で動画を作りたいのですが結果が目に見えています。

動画の更新もできるだけ頻度を上げたいです。

広告収入が得られるようになればまた旅行へ行けますw

ということはまた金策をしないといけません。

禁断の金策ネタを出すか・・・

2023年12月26日火曜日

FF11 パングの可能性

 3日経ったので倉庫をシルフへ戻しました。

帰る前にお土産足りるかなぁと買いまくって余計なものまでカバンに詰め込んでましたw

頼まれていたものは渡せたし、あとは自分へのご褒美!ってなんの?w

目的はパング。 獣の青武器です。

つまりネタ用です。

獣は一時期それなりの需要がありました。

でも今はしじさせろの距離が短くなって使い勝手が悪くなったし、あやつる事もなくよびだしペットがメインです。

ペットの種類は多いけどTP技が前方範囲というのが多いです。

ドーの門など釣ってくる場合はそれでもいいのですがノンアクのLocusとかだと思いっきり巻き込んでしまいます。

そうなると強化系のペットの方が使い勝手がいいのですが武器の選択が難しいです。

武器はドーの門まではネイグリング一択でした。 サブはクラクラで当たります。

トカゲで連携するのでTPが貯めやすいのでマスターまではサクサク上がってました。

ところがLocusになるとサブクラでは命中が足りません。

エンピ+3も頭と胴は作りましたがソロ用にはストアTP不足でイマイチです。

獣は装備できる防具は多いです。 かなり優遇されてると思います。

でも連携で削るとなると強いWS&TP速度がカギになります。

無理に4連携とかよりWS3回くらいで〆に強いWSを繰り返すという方法もあります。

しかし片手斧でサブにクレパスクラナイフだとTPを貯めにくいです。

というわけでサブ武器の選択肢を多くできるパングBというわけです。

シルフでは履歴が2個という超レアw 履歴があるだけマシか・・・

倉庫からついでに買っておいた結晶も受け取ってオボロへ。

サクッと強化してパングBが完成しました。

その後お墓で試し打ち。

試すならということでサポ戦です。

片手斧はTPが間に合えばレベル2連携を続けることができます。

核熱>重力>分解>湾曲・・・ですがパングサポ戦ではWS4回は運次第でした。

そしてダメージはカラミティ以外ではミストラルアクスがよかったのですがネイグリングのサベッジほど良くはなかったです。

イケンガ+サブクラがベストだけど命中が足りないのは明白。

次回はサポ忍でいろいろ試そうと思います。

そしてペットはリンクスのHQを都会で買ってきました。 こんなのも田舎では入手困難なのです。

怒髪で攻撃+25%、バーサクとKインスティンクトでやってみましたが・・・強化って共有?ちょっとイマイチでした。

とりあえず強化系のペットならLocusでも安全なので試すしかありません。

それより獣はジェールでウーズ特需があるのでMLを上げなくても何とかなってます。

密航までして買ってきた価値があるのか・・・いや、ない!w

それとついでに買ったレテクブレードを赤で試してみました。

ヘイストとストライが邪魔なので無しでメイン武器はクロセアBで。

追撃は武器毎に判定があるようです。

追撃+2になるわけではないようで、メイン>サブ>メイン追撃>サブ追撃が最大でした。

MPの減り方は尋常ではない程で実用性は全くありません。

でも赤だとストライとの相性はいいのでメインとサブでTAと追撃が出ると1ターンの最大攻撃回数である8回が出やすいです。

サブクラの場合はメインでTAが出ると5回までしか出なくなります。

回数は確率的にクラクラの方が上かもしれませんがクロセアB+シブロンでも大差ないのでテストしてみる価値はあるかもしれません。

動画ネタになったとしてもそのうち競売へ流すことになりそうな予感・・・アンバスとかで使えたらいいのですがw

2023年12月25日月曜日

FF11 バカンスを満喫

 都会に旅立った倉庫。

お土産は自分の分も含めて最低限は買うことができました。

田舎ではレアなものは都会でもレアだったりしますがネタ用と転売用にいろいろ買えました。

それより都会の雰囲気がおもしろいです。

まず競売。

田舎では競売が機能してません。

強化素材などは一定の需要があるけど、田舎は早く売り抜けようとする人が多い感じです。

一方都会では出品期間で売れるようで最終履歴の価格がほとんどでした。

田舎はあまり出ないアイテムで出品数が2つ以上になると片方は安価な事が多いです。

これは日本人が多い都会と台湾の人が多い田舎という違いがあるかもしれません。

そしてアスラとは違ってシャウトは少ないです。

人口は土日で1300人ほどだったので田舎の2〜3倍ほどです。

アンバスとか混んでそうw

サーバー自体は最新のコンパクトなものに変更されたのでコストは以前より安いみたいです。

そうなるとサーバー統合はもっと人数が減らないと無いかもしれません。 もっと先の話になるのかは不明です。

それにしても2回目の密航でお目当ては青武器というのはさすがに田舎すぎます。

職人自体が少ないので売れるものしか作らないみたい。

シルフでパングの履歴は2件しかありませんw

直接作ってもらうパターンがあるのでサーバーにはもっとあると思いますがかなりレアかもしれない。

一応月曜日の夜に72時間経過します。

夜には帰れるといいのですが。

10億ほど持たせて現在残り4億7000万くらい。

使い切る気持ちで月曜日まで爆買いしようと思いますw

それからジェール。

ムボゼの続きですが今回が一番削れてたと思います。

しかし最後にアップルートで全滅。

やはりお供の麻痺が厳しいみたい。

赤の装備はHPを多くするのと魔回避のためにニャメとアダマンを使ってます。

プラチナモグベルトとストンチ+1、ウォーダチャームを装備してWSは着替えてません。

モクシャは40ちょいですが麻痺の頻度はマリグナス+普通のモクシャ装備より確実に減りました。

青だと9秒ごとに魔法&その間にWSだと思うので着替えが多くなって麻痺る可能性が高い気がします。

赤はお供のキープと弱体と回復補助程度なので、要所で麻痺らなければ問題ないというところが違います。

スフィア運の影響が大きいのでまだ勝てそうなところまで到達してませんが、そろそろ決着をつけたいところです。

それとももクロ。

1週間で1個くらい出てた肉がさっぱり・・・まだ2個しか確認できてません。

シーフを入れるとドロップ自体は良くなるみたいです。

でもシーフか・・・やっぱ稼ぎたいのでシーフは無いなw

というわけで青でトレハンを載せるようにマクロを仕込んでおきます。

2023年12月23日土曜日

FF11 年内にやろうと思ってたことを実行する

 2023年も残り1週間になりました。

2024年といえば・・・そうです。スクエニのソフトウェアトークンが廃止されます。

時期は未定ですが2024年中だったと思います。

現在はスクエニのソフトウェアでやってます。

というわけで管理が楽だと思われるGoogleに切り替えることにしました。

解除は簡単です。

そして余っているAndroidへアプリをインストール。

そして設定しようとしたら暗証キー?が見当たりません。

アカウント管理画面に表示されている暗証キーってどれだ?

と、悩んでいたら設定を進めないと表示されないだけでした。

設定を進めると表示される暗証キーと書いてくれれば迷わないのに。

管理画面に表示ってあるから迷いました。 ニホンゴムズカシイネ

やっと切り替えてログインできることを確認しておきました。

トークンを使うと困るのがFF11だけならいいのですがスクエニアカウントのログインもトークンが必要になることです。

事前連絡があると思いますが忘れて使えなくなってから管理画面に行こうとすると詰む可能性があります。

強制解除ができるけどうっかり忘れるような人は強制解除も覚えてないと思いますw

慌ててサポートに電話しなくて済むようにトークンを使っている人は早めに変更した方がよいです。

ついでに倉庫の密航について。

日本人が多めの都会鯖といえばおでんです。

平日の夕方でも1000人ほどログインしているようでシルフの3倍近く居るみたいです。

物価は強化素材などはやや安価ですが高額合成品はシルフの方が安いかもしれません。

Su3防具のHQとかシルフだと入手までに数ヶ月かかるようなモノが売ってたりするのはさすが都会です。

お目当てのアイテムで順位付けして購入してますがおでんにも出品されてなくて欲しかったモノもあります。

ついでだから無くてもいいんだけどw

前回密航したときは所持金があまり無くて豪遊できませんでした。

でも今回は10億ほど持たせたので要らないものまで買い込んでます。 旅行あるあるですw

3日間で使いきれるか・・・ってそれは使いすぎ!

でもギルは無い方が早く貯まるのです。

入国審査も税金もないので持てるだけ買って帰ろうと思いますw

それからおでんの混雑状況です。

土曜日の夕方でオーメンがシルフで混んでる時のアンバスくらい待たされますw

ジュノ港のバザーは・・・いないw 文化が違うのだろうか?

でも上層に放置バザーが居るみたい。人数は大差なかったです。

そしてマウラ。

シルフよりは多いみたいで同じく土曜の夕方で100人くらいでした。

どこかの外人鯖と違ってシャウトは少なめですw

あそこはログインした瞬間にシャウトでログがシャウトで埋め尽くされるくらいです。

戻れるのは月曜日になるのかな? 

やっと念願の(というほどでもない)パングを試せそうです。

FF11 密輸 〜渡航〜

 前から計画していたブツを仕入れるために危険な都会へ旅をすることにしました。

手続きしてログイン!

さすがに前回と違って南サンドは人が少なかったですw

お目当てのブツは某競売サイトでチェック済み。

在庫がなくなったりすると高額な渡航費用が無駄になってしまいます。

でも都会の物価はそこそこ高いみたい。

それでも即(σ・∀・)σゲッツ!!

それとLSメンがなかなか入手できないと言ってたスクリミルコード+1も(σ・∀・)σゲッツ!!

あとSu3の胴装備もシルフでは見たことがないのを何個か(σ・∀・)σゲッツ!!

所持金はまだ余裕があるので使い切ってやろうと思いますw

他にも獣の汁とか買わなくては。

3泊の密航なので都会でも在庫切れだったブツが入手できるといいのですが。

あとはやっぱり転売用にお土産を買っていこうと思います。

でも意外と儲からないというか損しそうな気がします。

2023年12月21日木曜日

FF11 遠隔の攻撃間隔ネタ

 手動なのに遠隔にも”間隔”があります。

どっちかと言えば魔法のキャスト時間のような扱いです。

間隔の数値も片手や両手武器と違うようで1/60で割った数値ではないようです。

細かいことは置いといて遠隔武器は発射から着弾までの時間が長いです。

遠隔の間隔を短くするにはスナップショット、ラピッドショット、ベロシティショットがあります。

他には魔法のスナップやオーラなどがあります。

ソロとPTでは支援の違いがありますが、フェイスでスナップを使うのはコルモルだけだったと思います。

ヘイストと同系で上書きしない仕様のコルモルは他のフェイスとの兼ね合いがちょっとめんどくさいです。

PTの場合はサポ赤の後衛や本職の赤が居ればスナップを貰えるかもしれません・・・が、遠隔主体の攻略じゃないと貰えないことも多いです。

魔法のスナップは効果が高いけど貰えない場合もあるので、今回は装備で間隔をキャップしよう!という話です。

というわけで動画を作ってみました。

スナップ装備とマクロの話ですが着弾のストアTPや飛攻と飛命も考えると結構大変なパズルを組むことになります。 というか大変でした。

FF11でエクセルを使ったのは二刀流調整と狩のスナップ&ストアTPだけです。

ストアTPを無視すればスナップは簡単です。

WS後2射でTP1000を目指すとハードルは高い。

でもコルセアはサムライロールがあるのでインチキですw

でもこの動画はネタを提供してもらったので考えなくてラッキーでした。

動画で何が大変ってネタです。

ネタかもん!



2023年12月20日水曜日

FF11 動画ネタを探す旅に出ます

 年末の個人的なリアルイベントは全て終わりました。

この後1年で一番暇な正月がやってきます。

暇なのでどこかへ出かけたいところですが今年はちょっと雪が心配です。

タイヤはオールシーズンなのでこの地域ではスタッドレスが不要なんですが出かけると話は別です。

少なくとも今年度はスタッドレスを買わないことにしました。

でもチェーンは買っておこうかな・・・

さてFF11です。

PTではももくろかセグポ&ジェール、またにアンバスとお手軽ソーティでソロでは詰みしかやってません。

そろそろ倉庫に半分だけ移した資産がまたいっぱいになりそうです。

そこで今欲しいモノ、必要なモノ、あったらいいモノをピックアップしてみます。

欲しいモノは・・・袖飾りとクレパスクラプリスとヘルムくらいでしょうか。

倉庫用にオルペウスとかあってもいいけど無くても問題ないですw

袖飾りはもうオーメン=詰みなので箱から狙った方が早そうです。というわけで通ってますw

プリスはインパクト専用とも言えるので持ってると便利です。 

ヘルムはメイルを持ってるからでトワイライトヘルムも持ってます。

どの組み合わせでもオートリレイズが発動するので使える場面があるかなと。

装備の性能も悪くはないけど他装備が優秀なのでコレクションの意味が高いかも。

必要なモノはウルスラグナだと思います。が・・・

アビセアンだったっけ? 全然沸かなくて我慢できず放置ですw

エンピは所持してないので最終強化ができない=完成したとしてもそこから4ヶ月以上かかります。

というわけで見なかったことに・・・

そしてあったらいいなとうモノです。

これはパングです。

Bで追撃にできるので獣のマスポ稼ぎが捗ります。

ぜひ試したいのですがシルフでは売ってません。

履歴が2個だったかな? 実装時期を考えるとあり得ないほどです。

シャウトして職人を探すのもいいのですがめんどくさいw

それならゾモロネガーのように密輸するという方法があります。

幸いなことに年末のキャンペーンがあるので半額で移転できます。

そこまでの価値があるのかは謎ですが動画のネタが作れるのは大きいです。

倉庫にもう少し資産を移してから爆買いツアーへ行こうかなと。

合成品でなかなか入手できないものを一気に密輸してシルフで売れば・・・儲かりそうです。

というわけで倉庫の移転を考えてます。

そこまでする価値があるかは謎ですが・・・w

そもそも人口が少なく出番がジェールしかない獣でマスポ稼ぎの需要はない気がします。

需要があるといえばコルセアとか学者や盾ジョブのネタが一番ウケそう。

コルセアはネタがあるけどちょっと試しに作ろうとしたら意外とわかりにくかったので撮り直しです。

それから学者。

たまに入手できるマートのアブナイ薬でマスターにしようと計画してます。

学者ができるといいのですが謎ジョブすぎて放置ですw

何か新しいジョブを始めるとなるとかばんと装備セットを整理しないといけません。

扱いやすい前衛だと戦か侍ですが・・・ここはやっぱり獣だなw

2023年12月19日火曜日

FF11 ヴァナバウトで思うこと

 昨日はジェールの予定でしたがメンバーの都合が合わずに休部となりました。

集まったメンバーで何かしようという事になりももクロへ。

当然のように肉は無し! さすがに酷すぎるw

でも青はML21になりました。

でも余計な修正でプリンが強くなってます。

稼ぎたい適当ジョブだと返り討ちに・・・

その後はアンバスを周回しました。

300pの報酬をもらうと次は900pまで何もありません。

ポイントを稼ぐのはデイリー目標の方が稼げるのでPTでの周回は期間目標の消化だけになりそうです。

結果的に900pまで稼ぐのは毎日デイリーをコツコツやらないと達成できそうにありません。

しかも900pの報酬が微妙で他では短縮できないディードが欲しい人以外はスルーになりそうです。

1300pの報酬はもっと微妙で1300p稼ぐ時間で全ての報酬を揃えることができるものしかありません。

300pの幽世武器は一応オリジナルなので価値はあるかもしれません。 私は赤いクラクラを選びました。

アビセア素材は何と2個だけ。

ダクマタは5個というアンバランス。

最悪なのは全体報酬でしょう。

アンバスでしかポイントを稼げないのに報酬がアンバス系ではもうお腹いっぱいで交換できるものも残ってなさそうです。

キャンペーンの期間延長はキャンペーン次第でしょう。 ダクマタHQの時だけ本気を出しますw

こうなると今ヴァナバウトをやっている人は個人報酬目的だと思います。

個人差はあると思いますが1300pを目指す人はほとんど居ないと思うし、900pはディード目的でしょう。

大幅に削減された目標は初回大コケするわけにはいかないので、誰もやらなくて未達成になりそうでも操作して達成になると思いますw

達成率は19日お昼で65%でした。

昨日の夜が60%だったのでそのままいけば余裕で達成できると思います。

でも今後はどうだろう?

幽世武器はライナップされるとしてある程度揃えばスルーになります。

ディードも倉庫ですら2周めなので現行プレーヤーは要らない人が多いと思います。

ギルで解決できる報酬もスルーです。 同じ時間で金策したほうが稼げるからです。

次回は報酬の見直しが必要だと思います。というか見直さないと誰もやらないでしょう。

LSメンが言ってたセグポやガリポ用の焼印とか、他では得られないもので効果が高いものが望まれます。

あとは鯖毎に稼いだ人トップ10には特別報酬があるとか。

それと根本的なアンバスでのお題も何とかしてほしいです。

そう言ってビシージとかは勘弁してほしいけどw

そのまま手を加えなければ即刻衰退するコンテンツだと思います。

つまりもっと飴をよこせってことですw

2023年12月15日金曜日

FF11 失速のヴァナバウトからの歳末バーゲンセール

 ヴァナバウト盛り上がってますね! なんて全く実感がありません。

日課が増える事自体が大問題で年末の忙しい時は余計でしかありません。

個人報酬は300pならアンバス2章を3回やるとトリガーを含めて10~20分なので達成できると思います。

全体報酬は報酬が微妙だし暇な人に任せて・・・って思ってました。

初日に達成率が1%w 更新日の翌日だったので早い人はアンバスを周回し終わってるかもしれません。 私もそうです。

そして数日経ってみたらこれは達成できないだろうなと。

満を持してのコンテンツで初回に大コケwww

すると開発から「アンバスの混雑を考慮してなかったので目標値を大幅削減します」とのこと。

アンバスが混んでたというのは都会鯖だろうと思いますがシルフは普段と変わりません。

2章が稼ぎやすいのでソロっぽい人が多いですが混んではいません。

削減は75%カットで1/4になりました。 大幅すぎるw

期間目標でアンバス20回とかあります。

20回とか周回したのは初期の頃で2章ふつうとかで強化素材を集めてた時くらいです。

PTでも一定量稼げば見向きもしなくなるので開発の思惑とプレーヤー側の事情が噛み合ってないことがよくわかります。

これは他のコンテンツでもそうです。

ソーティの膨大なガリポ、ジェールの理不尽な強さ、未実装かと思うくらいのドロップ率・・・

今のFF11は昔と違って年齢層が高くなっています。

それは昔からやってる人、復帰した人がほとんどで新規は少ないからです。

新規が少ない理由は延命を主体としたFF11では簡単に追いつけるようなものではないからという理由だと思います。

旧コンテンツは緩和されてるけど主力コンテンツは以前にも増して酷くなっている感じがします。

その辺の感覚が運営の思惑とは違った方向に向かっている、そんな気がします。

どんなコンテンツでも同じことを延々と繰り返すのが一番つまらないし飽きがきます。

今でも残っているプレーヤーはその耐性というか慣れてしまったので「またか」と思うだけかもしれませんが・・・

運営はちょっと甘く見すぎているという気がします。 今更だけどw

2023年12月14日木曜日

FF11 ヴァナ・バウトとムボゼの続き

 最初にアンバス1章でWSをサブタゲで撃つという方法を試してみました。

・・・ボスに0ダメw TPが貯まらず即終了でした。

でもフェイスはヴァレンラールとオーグスト、ユグナス、セルテウス、モンブローで安定してました。

2回ほどやってみてヘイトが単純なせいなのか2回とも最後にタゲが来てました。

アナイアを使わくてもデコイを使えばタゲを取ることなく倒せると思います。

それよりも・・・ポイント稼ぎは結構ヤバいです。

デイリーでちまちま稼がないと貯まりません。

1章ふつうは狩だと厳しいので他ジョブで攻略しても5分でクリアは無理だと思います。

効率よく稼ぐなら2章もやった方がいいです。 1章でMBなんてしないし。

そこで2章もやってみました。

ボムが出るので500〜600くらい、1章やさしいと同じくらい稼げます。

赤だとエンで属性のお題はすぐに達成できるしMBもシャンシャン+弱めのMBで余裕でした。

しかしPTでのアンバスは実装前日だったのでカウントされてません。

そしてやっと120pでした。 コツコツやれば300pは行けると思いますがそれ以上となるとかなり大変です。

そこまでアンバスをさせたいのかとw

個人報酬でおもしろいのはアビセアNM素材、これは2個もらえるそうです。

ダクマタはなんと5個!

幽世武器は赤いリディルや赤いクラクラな感じ。 う〜ん・・・

900pで焼印3個、ディード100なんてものもあります。

1300p以上は労力にあってない気がする・・・

デイリーで3回入室で達成できるお題をクリアしていくのが簡単そうです。

アンバスクリア3回とふつう以上を3回、戦闘不能にならないを3回、これは2章を3回やれば達成できます。

それ以外は300以上回復がフェイスが居るので無視して6種なのでデイリーで90p貯まる計算です。

つまり10日間アンバス2章を3回ずつやれば900pは到達できることになります。

2章とてむずを30回やるとホールマークはボムを含めて15000ほどになるので期間のお題は与ダメと5分以内の2つはクリアできそうですが、ホールマーク合計は焼印を使わないと達成できません。

期間2つで60pなのであまり足しにはなりません。

個人報酬はそれぞれ1つしか選択できないっぽい?ので900p貯まるまでは続けるということになりそうです。

毎日アンバス3回か・・・300pコースにしとこw

夜はセグポとジェールでした。

セグポは盾なしで安定してきた感じ。 時間が余るし何より獲物が足りませんw

1グループ10匹なので4人で殴ったとして一人2.5匹です。

タゲ切り替えすると時間のロスになるので同じ獲物でも構わず叩いてます。

それならセグポでもサブタゲWSを試してみる価値はあるかもしれない。

ワイカとTP次第ですがほぼ1発で倒せるし、サブタゲなら2発で倒せるようにしてもTP技は食らわないはずです。

食事はいろいろ試したけどあまり違いはなかったです。

それからムボゼ。

TP技を完封しないと崩壊します。

お供の麻痺がきついのでWSの着替えは無しにしてます。

モクシャはクロセアBとアクセで40ですがWS頻度は低いのでたぶん大丈夫w

それよりもログが追いきれないのでチェットフィルターをしてます。

それでも見逃すことがあるので徹底的にログを消してやろうかな?w

あとマクロで間違ってなかったけど行の順序が悪くてお供にディアを入れてしまったように見えました。 これはすぐ修正しておきました。

結果はティーンバーが来て全員即死で終了です。

いい感じで進んでいたけど削り切れたかどうかは微妙な気もします。

削れてしかも与TPを減らす方法・・・なにかあるだろうか?

でもそういえば今回はほとんど麻痺にならなかったです。

麻痺の頻度でも時間ロスになるのでやっぱりジェールは大変です。

それでも形だけはカルンガより上手く行ってる気がします。

そしてももクロBF。

今回も肉は無し! どうなってんだw

2023年12月13日水曜日

FF11 アンバス1章を狩で

  昨日はPTでアンバスを周回しました。

そこそこ稼げたのでアンバスはもういいかなって思ってましたが、ヴァナ・バウトが始まりました。

全サーバーの累計なので放置するつもりでしたがどうやら個人報酬があるようです。

そうなると時間がある時に周回しておきたいです。

そこでPTでは遠隔で安定していたのでソロでも遠隔というわけで挑戦してみました。

まずふつうから。

・・・ダメw フェイス盾が持ちません。

盾が持たないと狩では勝てません。

直前に倉庫シーフでやさしいをやってます。

ゴリ押しで何事もなく勝てたのですが盾は倒されてました。

仕方ないのでやさしいで盾を2枚にして再挑戦です。

序盤はとても順調でラススタ2発でインプを倒せます。

でも赤ネームのタゲを切り替えるとフェイスが動きます。

後で気づいたけど連携なしのラススタ2発でインプが倒せるなら、サブタゲWSでインプを倒せばボスは赤ネームのままフェイスの立ち位置は変わらないはずです。

それと範囲ダメがあるのでコルモルよりアシェラの方がよかったかもしれない。

EVもあまり意味はないのでオーグストにすれば・・・

それでも安定して残りボスだけになりました。

倉庫シーフと違って狩はヘイストが不要なのでフェイス選択が有利です。

ボスもサクサク削れて楽勝だなwって思ったらヴァレンラールが倒されました。

EVではタゲを取れないのでゴリ押ししかありません。

青魔法次第では最後の数mmで負ける可能性もあるので危なかったです。

ソロだとふつうを周回できればかなり稼げるのですが、ヴァナ・バウトはお題クリアでポイントが決まるのでやさしいを周回してもソロなら大差ないかもしれません。

それと今回の反省点というかサブタゲやフェイスなど改善案があるので何度か試せます。

何度か試す=周回しているのと同じなので稼げるという算段ですw

それにしてもこの忙しい年末に日課を増やすとは・・・フジトめ・・・



2023年12月12日火曜日

FF11 更新日

 毎月のことながら更新日=銀チケ回収です。

倉庫はマーズ1回とビーナス1回でしたがビーナスはおかわりを貰えました。

結果はビーナスでとてとてを引いたけど闇の~でハズレ。

その後はメインで銀チケ回収ですが時間的に間に合わないので後日になりそうです。

ジェールの日でしたがメンバーの都合が合わずに休部となりました。

一人体調不良とのことでしたが私も土日は体調が悪くて寝てました。

熱は無いけど頭痛と関節が痛い。

月曜日も怪しかったけど何とか持ち直したようです。

今週末~月曜日はとても暖かくて過ごしやすいです。

そんな時こそ風邪に気をつけないと。

それからLSでももクロBFとアンバスをやりました。

ももクロは修正が入って難易度が上がったようです。

盾は要るけどあとは適当でも楽に勝てていましたが、今回は盾が結構削られて危ない場面がありました。

それにしてもこの修正ってどうなんだろう?

難易度が低すぎたというより忘れてた系なので本来の仕様になったけど修正する意味があったのでしょうか?

魔笛の入手も面倒だし1日1回で肉のドロップは未だに2個しか見てません。

エクポは稼げるけど途中で修正しなきゃいけないほどではないと思います。

開発に踊らされているBFなのでそれもよし!というわけではありませんw

FF11あるあるですがドロップを絞るという手法はもう要らないです。

河豚の呪いじゃないけどここ最近の開発は延命しか考えてないのでコンテンツそのものがおもしろくないです。

せめて1人1個は肉が取れたと思われる時期以降でよかったのでは?と思います。

そして12日からヴァナ・バウトが始まります。

個人の挑戦ではないのでやらなくても勝手にキャンペーンが始まると思ってますが・・・w

キャンペーンが霧笛のドロップ率上昇だったらウケるw 

2023年12月8日金曜日

FF11 12月の更新情報

 更新日は11日の月曜日だそうです。

ヴァナバウトという新しいエミネンス目標が追加されるので盛り上がる・・・のか?w

ゲームは単純に考えると現実逃避なわけでやりたいことをやるのが一番です。

でもやりたいことを実現できるようにしないといけません。

つまり日課で金策したりポイントを稼いだりしないと先へ進めません。

FF11も他ゲーと同じで時間などの縛りがあるコンテンツがあります。

日常では日課をこなしながらということになります。

その日課を楽しめるかどうかは別にしても日課をこなすことで楽しめるならアリでしょう。

要は報酬次第ってことですw

報酬はキャンペーンとして追加されるそうでエクポ関係だと思います。

今の日課はメインと倉庫で詰み、以上です。

あ、魔笛も日課で取りに行ってます。

ほとんど毎日行ってますが肉はメンバー全員でたぶん2個です。

そういえばアダマンアーマーはジェールのムボゼで試用しています。

赤で使ってますがマリグナスをニャメにして胴だけアダマンです。

スナップウィードの麻痺が最悪なので魔回避と属性を盛るようにしました。

ストンチタスラム+1とウォーダチャームも投入してみました。

そしたら前回ムボゼのアップルートが来たけどウォーダチャームで魔法吸収したようで生き残りました。

これってシャドウリングやアルコンリングも使えるかも!と思ったけどTP技が来ないようにするんだからほとんど意味なかったりします。

でもその生き残った時はTP技の頻度にもよるけどほとんど麻痺らなかったと思います。

って話がそれましたw

アダマンアーマーに隠し効果ないかなーって思ってますがさすがにそれは無いか・・・

肉は出ないけどエクポ6万はとてもおいしいです。

おかげで黒忍が15になって青は17、狩は21で赤の保険もすぐに稼げました。

時給換算すれば最高レベルの稼ぎになるし時間も短いので魔笛取りを除けば日課に向いてます。

でもアダマンアーマーを持っていれば肉がドロップしやすくなるなんて夢はなかったし、魔笛の問題を考えるとそのうち廃れそうな・・・w

あと12月のログインポイントで魔笛があるんだけどwww なんでやねんw

2個は交換できるので年末の忙しいときには助かります。って言うとでも思ったか!w フジトめ・・・

FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...