2026年2月4日水曜日

FF11 そんなに甘くない

 リンバスです。

テメナスは予想が中央でしたがハズレ!

そしてアポリオンはSWで大ハズレ!

結果。 予想は大ハズレでした。

でもここまでは想定内です。

今までは当たりを引いてリセットしたら最スタート、ほぼ同じ順番で開けてきました。

過去のデータを見てると同じ場所で当たりが出ることがなかったです。

と言ってもデータが少ないのでたぶんそうなんじゃないかとw

連続することはあると思うのですが過去の例からすると異様に少なく当たりのエリアはバラけている感じがします。

そしてそのバラけかたが思ってたより均等に分散している感じがしました。

もし当たりが4回に1回ではなく3回で引けたら1週間で10%ほど多く粒子が稼げます。

あと1ヶ月なのでがんばろうと思います。

それと少し気になってたスオーンの履歴です。

もう要らないので確認する必要はないけど一気に大暴落してる可能性も・・・w

と思ってたら履歴がなかったです。

つまり誰も高額では買わない=私は伝説にw

それと何だったっけ? 戦士用の方が売れているのかな?

殴り詩人には最高峰、忍者もいけるので良さそうです。

それと強化すると命中が高いのは特筆すべき点です。

スオーンはFC用ならナイトや暗黒なら使えるけど赤や青は不要です。 白はわかんない。

ファランクスはバロラスとかの方が兼用できそうな気がするけどどうなんだろう?

最終強化までの手間を考えるダクマタの方がいいのは間違いなさそう。

ファランクスの数値は胴だけ6なので胴以外は使わないと思います。

他のゲーミング装束は全く興味がありません。

ジャスト装束はTAとストアTPだったと思うので頭とか手は価値がありそう。

胴はエンピを外せないし脚と足は蹴撃に必要なので変更しにくいです。

慈悲はストアTPが一切ないので使いにくそう。

狩にQAは殴れってことかな? クアッドショットだったらこっちだったのに。

コルセアの場合はQAが24%なのでサムライロールがあるのでさらに強くなりそうです。

でも要らないなw

最終強化してからの話になると思うけど個人的な感想は「大コケ」だと思います。

強化までの過程は今までのFF11を考えれば大した事ないです。昔はもっと凄かったので。

でもそれに見合うだけの性能があったからこそ価値があるわけで、ゲーミング装束は強いと言えるけどマリグナスが過去のものになるかと言われたら逆でマリグナスの方が使いやすいと思います。

グレースが最高値になってゲーミング装束なら地下NMがもっと楽になる可能性はあるけど、そもそもゲーミング装束に興味がなければ地下NMなんて関係ありません。

一番気になっているのはゲーミング装束のプロパティで部位による差が数値だけなことです。

調整困難でぶっ壊れ性能になるのを警戒して悪い意味でバランスよく均等にしたのだと思います。

これに似た装備がマリグナスで欲しいプロパティが詰まってたわけです。

強化する人は強化していくので誰もやらないなんてことはないですがかなり限定されそうな気がします。

現行プレーヤーを留めておくコンテンツとしてはいいのかもしれませんが、もっと手軽にして復帰者がマリグナスの次に目指せる程度にしたほうがよかったのではないかと思います。

2026年2月3日火曜日

FF11 リンバス宝箱の当たりを考察する

 週が明けたのでまた地獄の周回です。

まずテメナスから。

西で確定だったので当たりです。

そして最近はどこで引いたのか記録を付けてます。

当たりが出たらリセットなので確率は1/4で間違いないのですが、何か法則があるような気がしてますw

そしてアポリオンです。

アポは先週5回目で当たりだったのでリセットです。

これまでの実績からNWで当たりが出そうだと直感!

そして当たりでした。

明日の2回目はテメナスは中央、ハズレなら3回目に北でいこうと思います。

アポはSW、同じくハズレならSEだと予想してます。

テメナスは今週確定で当たりがもう1回引けるので今週末にはピアスがR28にできます。

R28だとストアTP+3になるのでやっと実用できそうです。

でもR30は当たり運が悪いと3月1週目、運がめちゃくちゃ良くてモンクで少し稼げば2月末ということになりそうです。

がんばっても少ししか稼げないので今更1週間早くなってもどうでもいいんだけどw

でもピアスが終われば一番楽な119に戻すことができます。

スオーンの強化はもっと大変ですがどう考えてもテメナスの粒子とマターは余ってきます。

アポの粒子が10万以上あるのでしばらく不足することはありません。

強化をし始めたらテメナスの粒子が余ってくるし。

その頃にはマターも余裕ができるはずです。

ピアスは粒子が大変でしたが欠片とマターのダブルで厳しいのである意味どうしようもないので楽になると思ってますw

スオーンにTAが付くのは何ヶ月、いや何年先になるんだろう?

強化するなら胴か脚か足になりそう。

2026年2月1日日曜日

FF11 最大の魔法剣のダメージはいくつ出るのか?

 結果から言うと不確定要素なしでエンエアロ限定なら2,000ダメを超えることは可能でした。

ただしML49〜です。

このML49〜は未確認で魔法剣の基準ダメージが93になれば、ということです。

ML42だと基準ダメージは92です。

これが93になるのは用語辞典では強化スキル724必要で、最短でML49ということになります。

もう一つの計算式があって、それだとML50で93になります。 たぶんこっちが正解だと思います。

基準92で二刀流+11での最高は1,993でした。

基準ダメージは装備と同じ枠で加算なので、1増えるとコンポージャー+クロセアCで8倍になります。

そしてアフィニティ枠がオルペとレヴァンテとカイキアスで+34になります。

アフィニティは乗算なので基準1に対して10.72増えますが、小数点以下切り捨てになります。

そして他の装備と合わせてML50だと2,004になるはずです。

曜日や天候とPTなら陣もあるので最大値はもっと上でスローダもあります。

装備ではフェンサーリングを使えばML42でも2,000ダメを超えることができますが、HP75%以下&TP1000未満で発動なのでクロセアで発動できるのは相手がインビン中とかに限られてきます。

それからリンバス。

アポリオンが今週ラストでNEで当たりでした。

そして欠片が貯まったので初めての強化をしてみました。

部位は迷ったけど1ならどれでも同じなのでAA装備にする可能性が高い脚にしました。

強化はアポ&テメ両方欠かさず周回すれば1週間にヒュームの欠片が最低12個取れます。

NMの討伐状況が続けばの話になると思いますが欠片は100%を維持できるんじゃないかと。

メランマターが週に3個くらいだとすると欠片を買ってまで強化しなくてよさそうです。

欠片が安くなるのか高くなるのか不明ですが、強化が進めばマターと粒子が厳しくなってきます。

最悪買えばいいのでしばらくはこのペースでゆっくり強化していきます。

2026年1月31日土曜日

FF11 エンダメ2,000を目指す

 スオーンでエンダメが盛れる、未強化だとそのくらいしか使い道がありません。

ではどこまで上がるのか?

ござるで試して1,924、虚界の耳を使って1,955でした。

スローダや曜日と天候によっては軽く2,000は超えます。

でも不確定要素無しで2,000を超えることができるのか?

というわけで調べてみました。

エンダメを盛るのは装備があれば簡単です。

最大値になるよう組み合わせるだけです。

そこで用語辞典で調べたら現状で魔法剣+はこれで限界のようです。

あとはアフィニティ枠を使うしかありません。

そこでボイドウォッチで取れるマントに風属性魔攻がありました。

カイキアスケープです。

ゴストファイケープは魔法剣+5ですがカイキアスケープはアフィニティで+4なので1.04%乗算です。

それなら二刀流を諦めれば2,000になるのでは? と試したら1,983でした。

何か計算を間違えてるっぽいです。

もう一度見直してから試そうと思います。

そしてリンバス。

テメナスは東を開けてハズレでした。これで来週1回目で西が当たり確定です。

先週から今週前半はよかったけど結局4回目なのでやっぱりランダムですw

アポリオンもNWで開けてハズレでした。

アポはもう1回あるので当たるといいんだけど。

それと地下NMをGMが討伐する動画を見ました。

2人来たようでオメガと玉を分担してるように見えました。

ログがなかったので推測ですが抜刀している状態では削ってなかったみたいです。

AAでもガッツリ削れるような感じではなくその後一気にワンパンで倒してました。

天神地祇のような挙動ではなくダメージそのものがカンストを超えているのでチートですw

これならGMが出てくるまでもなく、不具合があったNPCを消せるんだから消してしまえばいいはずです。

それなのにGMということはやっぱりネタとしてイベントにしたのだと思います。

2026年1月30日金曜日

FF11 スオーン装束が罠だった動画

 攻撃力が高くなってD1武器でダメージが入るようになってがっかり、という内容です。

ポロッゴもMLのせいでむずでダメージが入ります。

MLが低ければいいけどスオーンだとどうなるんだろ?

ML40でSTRも40増えるので攻撃力も40増えます。

前回はVIタイツだったのでML1桁ならスオーン2部位でも大丈夫かもしれません。

それにしてもまさか攻撃力というオチは予想してなかったですw

攻撃力のしきい値はどのくらいなんだろ?

むずでもダメだったので、ふつうで850、むずで900くらいかも?

これを開発が想定して装備に盛り込んだのか不明ですが、魔法剣がモリモリにできるのすぐ気づきます。

となるとエン削りが楽になりすぎないようにしてある可能性は高いです。

ござるは早くなってもジョブチェンジでアビをリセットしないと待ち時間が増えるだけです。

タブナジアとメリポ交換の間だとワープを挟まないとモグハに入ることになるので読み込み時間とかを考えると待つのと大差ないかもしれない。

まぁ解呪したし強化してTAが付くなら数年後には使える装備になってると思いますw

逆に言えば強化しないと使い道がかなり限定されそうな予感。

防御の高さと魔回避、そしてHPが異様に高いしSTRもトップクラスです。

振り数の調整が最優先ではあるけど例えば連携しないオーメンの金を暗黒で倒すとかなら少し強化すればサクパタを超えるかもしれません。

正直に言えばもう少し尖ってた方がよかったと思います。

まぁ動画ネタにはなったのである意味大当たりと言えるでしょうw そこから先がないけどw

それからリンバスです。

動画を作ったので4回目はテメナスのみです。

急いだ理由は地下NMをGMが討伐するという前日だったからです。

討伐まではユニークポイントだったかを稼げるようなのでいきなり閉鎖して討伐ではないと思います。

そうなると観戦できるかもしれない。

でもシルフはどちらもログのアナウンスが無かったので討伐されて再ポップしてないみたいです。

これは誰か動画を撮ると思うのでYoutubeで見てみようと思います。

そしてテメナスは北でハズレでした。

残るはラスト1回で東か西か・・・ハズレでも来週は当たり2回確定です。

アポリオンは粒子よりマターが欲しいけど結局当たりが出ないと出にくいイメージです。

欠片しか出ないハズレ、素材1〜2個と欠片のハズレ、それにマターが出るぷちハズレ、素材が3個くらいとマターが出る中当たり、そして欠片が2個と素材が5個か6個か7個?それとマターの大当たりな感じです。

装備はまた何かに使えるかもしれないのでいろいろ模索してみます。

何かあるのだろうか・・・

2026年1月29日木曜日

FF11 スオーン5部位揃ったけど

 ログインして倉庫で詰みへ。

その前に呪物を確認したけど在庫は昨日までと同じでした。

職人が少ないと相場が下がるには時間がかかりそうです。

でも信頼の欠片は一番高くて取引も多いです。

これはトラスト装束を持ってる人は多い、つまり身内などですでに出回っているのだと思います。

自分と身内分を作って、余ったら競売へというパターンでしょう。

そうなるとリスクが高い今の段階ではしばらくこのまま・・・と思いつつ倉庫でポチポチしてたら頭が2億で落札できました。

ということは売れないから価格を下げたと見るべきでしょう。

同じ出品者で胴も出してたので試したら同じく2億で落ちましたw

他鯖の相場からすればかなり高いですが過疎鯖なので仕方ありません。

パングなんてまだ履歴が埋まってないくらい少ないのがシルフです。

落札できたので詰みを終わらせてからメインで解呪しました。

揃ってしまえば競売をチェックする時間が浮きますw

それでも5部位全部で10億、無駄にしたHQ1が3部位で1億1000万・・・使いすぎw

メインと倉庫で合計15億ほど持ってたのに残金が3億ちょっとしかありません。

唯一の救いはメランマターが3個しか無いので強化ができないことです。

マターを貯めてれば欠片も貯まるので強化はボチボチやろうと思います。

先は長いんだ、ここからはゆっくりやろう・・・

さて、5部位揃ったのでおでんです。

そして装備を調整してからふつうで試してみました。

でも失敗。 大失敗でした。

なんと物理ダメが入ってしまいました。

アンバスポロッゴでもMLが上がったせいでむずでもダメージが入るようになってとてむずしか選べなくなりました。

でもモンクでギャンブルの方が早いのでそれでいいんだけど修羅はちょっと困るかも。

むずだと時間がかかるし過去のデータがありません。

1回だけやったことがあって勝てましたが結構時間がかかってた気がします。

仕方ないのでむずでやるかと試したら・・・なんとむずでもダメージが入りました。

スオーン4部位ではダメっぽいです。

そうなるととてむずしかありません。

でも魔命が厳しそうだし時間がかかるしとてむずソロはやったことがないので比較できません。

というわけでおでんvsスオーンは企画倒れになりました。

これは動画にしようと思いますw

以前の装備でも脚は攻撃+があるので使えそうですがスオーンはSTRが異様に高いです。

頭は命中+魔命でスオーンの方を選びたいけど攻撃力を考えると@1部位が限界かもしれません。

これでハッキリしたのはML50にすればさらに厳しくなるということです。

とてむずで完熟状態の赤でダメージが入ったりすると何かで攻撃力を下げないといけません。

上げるもの大変だけどエンダメを維持したまま下げるのは極めて難しいと思います。

そうなると伸びしろはそれほど大きくないかもしれない。

仕方ないのでござるでも試しました。

たまたまかもしれませんがエンダメをできる範囲で最高値にするよりダブルアタックを積んだ方が結果はよかったです。

計算はしてませんが結局メイン武器のエンダメ回数が短縮のカギなので、エンダメを盛るならアムプラ、アムプラを使わないなら+3程度の魔法剣ならDA+5%にしたほうが良さそうということです。

それにしても結果はおもしろくないなぁ。

一応1分58秒というタイムが出たので満足ですが修羅で短縮できないのでどうでもいい感じ。

コンポージャーのリキャストが1分以上あるのでジョブチェンジでリセットするほうが早く周回できそうです。つまりめんどくさくなったわけです。

とりあえず5部位揃ったので試したけど違う意味で失敗でした。

オンゴV25とか勾玉もいけるらしいけど自分ではやらないかな。

5部位強化すればかなり強くはなると思うけど数年先の話になります。

使ったギルを回収するためにまた金策ができるのはある意味楽しいけどw

他の呪物も売れているのは限定的なので一気に暴落しそうな予感がします。

強化がやりやすくなるような、そして活かせるようなコンテンツがあれば化けそうですが。

動画ネタになればいいかw

2026年1月28日水曜日

FF11 アスプロピアスR27

 火曜日は用事があって出遅れたので時間がかかってしまいました。

テメナスから。

東で開けたら当たり! 先週から調子よくて7回開けて4回当たり!

そしてピアスがR27になりました。

アポリオンはNWでハズレ。

でもキラキラ率が高いので貯まりやすいです。

それから残魂。

とうとう500万になりました。

たぶん主力武器がプライムに移行したのと古参というか現行プレーヤーは手持ちの強化が終わったのだと思います。

ここから戻ることは無い気がする・・・あれだけ稼げたのでよく持ったほうかもしれない。

それにしても周回は大変です。

平日はリンバスと詰みとビシージしかやってません。

ビシージは待ち時間が長いだけで実質15分、毎日じゃないけどタイミングが悪いと他に影響します。

功績ポイントを貯めておけば・・・それとエクポです。

赤に集中でNEXTまで半分くらいになりました。

ML42だとNEXT100万以上! ビシージだけで数十万稼いだことになります。

がんばってML45には到達したい! でもマスポ稼ぎはすぐ飽きますw

リンバスでも稼げるようにレベルを上げればいいけど時間がかかりすぎて効率が悪いです。

まぁ急いでも不可能なのでボチボチやるしかないです。

それと2月再開予定(去年のつもりだったけどw)がもうすぐです。

すっかり忘れて伝助が消滅しちゃったので連絡を取ることができなくなりました。

LSには私しかいない状況が2ヶ月ほど続いている・・・まさか終わったのか・・・

でも強制するようなものではないし歳を重ねる毎に生活環境も変わっていくので仕方がないです。

いつかバンバV25をクリアできる日が来ることを祈ってます。

そのためにはもっと動画を作らないといけません。

それは自分のモチベーションを保つためです。

FF11 そんなに甘くない

 リンバスです。 テメナスは予想が中央でしたがハズレ! そしてアポリオンはSWで大ハズレ! 結果。 予想は大ハズレでした。 でもここまでは想定内です。 今までは当たりを引いてリセットしたら最スタート、ほぼ同じ順番で開けてきました。 過去のデータを見てると同じ場所で当たりが出ること...