アポリオンNE#5でテンポラリが取れる直前で緊急の用事ができたので、取ってからエントランスへ移動して離席しました。
5分ほどで戻ってみたら・・・死んでるw
え?w と思ったらナットのパンデミックニップで死んだらしいです。
パンデミックニップは状態異常を相手に付与するのでディアを入れるともれなくうつされる事になります。
そんなのはモンブローが居ると気にならないのですが、タイミングが悪かったようです。
そういえばナットと戦闘しているとディアを食らってることがありました。
まさか自分のディアIIIだとは思ってませんでしたw
しかもHPが3000以上あるのに死んでたのは弱体効果+と効果時間延長が効いてるのだと思います。
スリップを食らってもアイコンで見えるけど急いでいると劇毒くらいじゃないと気づかないです。
次回から気をつけないと。
スオーン胴はR25になりました。
胴は15でTA1%が付いて2つ上がると1%ずつ増えていきます。
そしてR27でTA7%になるけど最後はR30で8%になります。
ファランクスはR20で1%、2毎に増えていきR30で+6になります。
現状のTAはML44のストライIIでTA41%+スオーン脚+6%と胴で+6%で53%になるはずです。
胴が完成すれば55%、ML45で56%、足まで強化できれば63%になります。
ストアTPが減っていく問題があるけど少し試した感じでは特に影響なさそうでした。
でも次のターンでTPが1000を超えると思ってタイミングを計ってWSを撃つとTPが不足していますというログが出やすくなりましたw
マリグナスとスオーン混在だと早い時は早いけど一定の間隔ではなくなってムラがあるのを体感できます。
でもストライIIがあるのでよりムラが増えたというだけです。
ここから先はしばらく粒子不足でマターが余ってくることになります。
輝石を5個作ってから余った分はその都度足を強化してもいいけど粒子のバランスを考えると胴の時とは違って完成してからの方がいいかもしれません。
脚の強化は最初に粒子が10万ほど貯まってた状態からスタートして、脚の強化中に胴もR7くらいまで上げてました。
最終的にはどっちでも同じなんだけど。
問題は手と頭を強化するかどうかです。
さすがにこのペースで5部位は無理なので将来的にはわかりませんが手は少し迷ってます。
足の強化を始める頃には手の強化分の欠片を確保するか交換するか考えないといけなくなります。
3部位分は事前に確保したので必要ないし手を強化しなければ希望は売れます。
売るくらいならジャスト装束の頭か手をしたいところですがリンバスを延々と続けるのは現実的ではないです。
足の強化がR20を超える8月末くらいにもう一度考えることにします。
そのくらい考えないと実生活に影響が出てきます。