2026年5月16日土曜日

FF11 24周年もぎヴァナ

 ライブで見てました。

開始早々に地震があったようです。

そういえば75時代レベル上げ中に地震があってコントローラーを投げ出して逃げた事があります。

東海地方はここ数年大きな地震はありませんでしたが何時でも逃げられるようにしておきたいです。

さて今回は周年記念でいろいろ発表というか決意?がありました。

アップデートの内容説明でリンバスへの不満に対する返答がありました。

「そんなに周回させるつもりはない」と言ってたけど粒子もマターも全然入手できないんだから周回するしかないw

周回しないと機能しなくなるリンバスの仕様があるので正直「何言ってんだ?」と思いましたw

そのうち改修されていくとは思いますが延命コンテンツなので仕方ありません。

それからヴァナ・バウト。

今回はライト版で報酬も簡素なものだそうです。

アンバスのチケットとかパルス・・・これは要らないw

中途半端にやっても無意味なので今回は完全スルーします。

そしてリンバス。

6月で予定されているらしいですがやっぱりリンバス武器が追加されるそうです。

新しいNMが追加されるそうですが、NMはどのNM?w

アポリオンやテメナスにNMが居るとBGMが変わるらしいので地下とは無関係っぽいけど・・・

ソロで倒せるようなものではないと思うので入手できるものなのかまだ不明です。

それと性能です。

強化ができるかどうかも不明で青武器は超えてないと防具とのバランスが取れません。

リンバス専用武器の可能性もあるけど、周回が多いのでそれはそれでアリかもしれません。

外観が派手なので最低でもロックスタイル用に使えますw

それからボナンザで唐突にスローダネックレスの説明がありました。

効果が微妙と有名だったので説明したっぽいですが今更感が凄いw

それと異変の調査。

今回は脚のNMがアレキサンダーで3箇所のアイテムを錬成すると胴が作れるようです。

期間も長くて前回乗り遅れた人も全部コンプできる仕様なのでとてもいいと思います。

それから今後の予定です。

24周年でこの内容なので数年前から30周年を目指しているのは明らかでした。

今の開発環境を更新するのも今後があるからこそです。

でも人事的な後続が育たないと30周年以降は厳しくなってくるはずです。

30年で終わるとかそんな話ではないけど30周年がひとつの区切りになるような、そんな気がします。

それとまたアンケートを実施するそうです。

確かに前回のアンケートから新規&復帰者向けの改修が増えてます。

ソロでも遊べるFF11になってきたけど根本は変わりません。

でも実際は過疎鯖だとPTの募集はほとんどなくて複垢や固定が多いです。

リンバスのように鯖でグレースの効果が違ったり討伐状況が違う仕様もあるので、鯖人口の均等化が今後の課題だと思います。

それとNMの追加を考えているそうです。

アンバス防具とマリグナスの間を埋めるような感じらしいけどトリガー式なんだろうか?

金カニのようにLocusで抽選ポップだとおもしろいんだけどw

さらに上位BFが実装されるそうです。

それが追加シナリオの3種だそうです。

これは装備の詳細が判明してからでいいかなと。

その直前にカバンの拡張が不可能だと言っておいて新装備をどんどん追加するのはなんなんだろう?w

高級種族装備のように打ち直しだと圧迫しないのに。

システム的に不可能だと思いますが特定の作業(NPCにトレードなど)で打ち直し前とIL化したものを切り替えられるとおもしろい装備品が作れそう。

ジュワはデマサルがあるけどリディルとか・・・そして元に戻せるなら思い出も消えないです。

そしてボナンザ武器の配布はありませんでした。

これは無いと予想してたしバラまく時期ではないと思います。

初回は人口が少しずつ減っていってシルフでは300人台の時もありました。

配布したら起爆剤として大成功! 一気に500人を超えて最近では700人を超える時もあります。

今は少しずつ人が増えてきて(戻って)いるのでボナンザ武器の出番ではないのでしょう。

今後改修が進んで人口が落ち着き、25周年で配るのではないかと思います。

それか人口が減りだした時に復活剤として配布するとか。

とりあえず次回のアンケートから25周年に向けた年末〜来年の3月くらいは目が離せなくなるでしょう。

新エリアという話も出てきたのでエンブリオで今後は大きなコンテンツの追加はないと明言したのに「このままじゃ終わらんぞ」という意気込みを感じられてよかったと思います。

でも個人的には衰退して終わるより感動のフィナーレを迎えるほうがスッキリしていいと思ってます。

2026年5月14日木曜日

FF11 忘れてた

記録という目的で始めたブログ、更新するのを忘れてました。

理由はエクポキャンペーンとかもありますが少し環境が変わったので更新する時間がないのです。

リンバスは順調とはいえずマター運は悪いです。

それでもやっと胴がR19になってTA3%になりました。

それと更新でコードが拾えるようになりました。

更新日は見当たらなかったけど翌日にアポリオンで拾えました。

NW確定当たりだったので先にコードで開けて、そのまま同じNWを開けたらハズレw

回数はカウントされなかったのでこれが仕様と思ってたらどうやら不具合だったようで

、緊急エリアメンテがきました。

その翌日にはキラキラが消えて別の場所にポップしてました。

粒子はもらえたけどさすがにコードはリセットされてなかったですw

結局周回の手間を減らせるというコードなので粒子稼ぎしている人は微妙な感じになりそう。

テメナスはほとんど見かけないのもバランス的にどうなんだって感じです。

それからエミネンスに新しい目標が追加されました。

たまたま倉庫で見て「どこに増えてるん?」と思ってちょっと放置してました。

メインで見たらアンバス関係とか地味にめんどうな・・・防具はいいけど武器は作らないといけません。

仕方なく周回してカジャまで作ってやっと終わったと思ったら、クリアすると次の目標が出てくるタイプでした。

現行プレーヤーだと入室するだけとかお題は簡単です。

全部クリアしましたが報酬はかなり凄いです。

倉庫でもやっておきたいですがスカームで止まってるw

それからマーズオーブ。

毎回宅配するのがめんどうになってきたので銀チケは預けたままです。

でも毎月貰えるマーズは消費しないといけません。

先月のが残ってたので今月分と、ディードでもマーズが貰えたのでメインで3回、倉庫で1回やっておきました。

倉庫はカスワックで終了です。 毎回こんなのばかりです。

そしてメイン。

いつものパターンで煽りからの計り知れないが引けたので退出しました。

パルスかダイバーの素材かなと思ったらクレパスクラプリスでした。

おぉ〜! 大当たりと言いたいところですがメインは持ってますw もちろん箱から出たものです。

倉庫用になりますが倉庫では使い道がありませんw

ということはハズレということに・・・

その後2回戦目はとてとてが出たので退出したらカザナルサファイアでした。 なんでやねんw

そして3回戦目。

2箱目で計り知れないが出たので退出したらパルスでした。ハズレです。

でも3回やって全部退出できたのは過去に1回あったかどうかです。

3連続カスワックなら何度でもあるけどw

結果的にはそこそこな素材が出た程度でしたが今回は勝ちと言っていいでしょう。

ビーナス10回分くらい貯まるかキャンペーンが来たら全ブッパします。

珍妙がまだなので周回しないと・・・更新後は大変です。

2026年5月6日水曜日

FF11 休みボケ

 週明けでリンバス周回してからビビキーでエクポ稼ぎしてました。

その後アポリオンをおかわり。

確定当たりだったのでスオーン胴がR15になりました。

翌日振り数未調整のまま胴を採用してリンバスへ。

レベル121だと体感できる程度に固くなります。

MLは43から44になったけど体感はできません。

普段は1周60~70分くらいですが1区画ごとに休憩とか他事することが多いので食事してません。

それにサベッジ2発で倒せません。

獣人で黒とかトンベリ、アポなら犬とかてんとう虫ならTPを貯めれば倒せることがある程度です。

でも今回のようにレベルを少し上げたときは食事の効果は大きいです。

でもめんどうなのでドメインの効果がある詰みの帰りにステーキを食べて効果時間が8時間!

これで休憩しながらでも大丈夫ですw

タイパがよいドラゴンステーキでも121が119に感じるほどなので、できれば食事したいのですがステーキはあまり競売に出てません。

リンバスの後にエクポキャンペーンを消費しておこうとまたビビキーへ。

そして50万使い切ってML44で保険が24万くらいまで貯まりました。

でもこの先135万くらい稼ぐことになります。

時給4万だとして30時間以上かかるので毎日1時間やっても1ヶ月以上かかるしそんなのやってられませんw

それから今週3回目のアポリオンはハズレだったけどマターが出ました。

これでR16に。

それならついでにもう1周ということで火曜日にアポ4回目w

またハズレだったけどマターが出ました。

アポの粒子は足りなかったし今後の粒子をざっくり計算したけどテメナスで2回くらい強化できそうだったのでR17にしました。

これでTA2%になりました。

そんな感じでアポは4回、テメナスは2回という偏った周回をしたら箱開けの記録を間違って消してしまいました。

メモる前にバザーの記録を消したのでずっと記録していたデータが2日だけわからなくなってしまいました。

ただの記録なので不要なんだけど何か偏りがあるかと半年くらいは残そうと思ってました。

まぁどんなに良くても詰みの残魂と同じで週2~3個に収束すると思います。

週2個でも粒子は足りないと思うのでまだまだこれからな感じです。

それとスオーン胴は、というよりストアTPを段階的に減らして試してますが3部位常用できるかどうかはちょっと怪しいかもしれないです。

計算してませんが少なくとも強化中だと確実にTP速度が安定しなくなってました。

足の強化をする前にストアTPの振り数を計算しないと無駄になるかもしれない。

でも一刀流ならかなり余裕があると思うので足までは強化することにします。

その後は強化してから考えますが、欠片は以前50万だったものが70万になってました。

50万で買い漁って1スタックも買ったので足の強化までは買わなくて済みます。

希望の欠片は60万だったかな? 売ってもいいけどまだ保留です。

それにしても今年のGWは天気が大荒れで出かけなくてよかったですw

いつもなら遠出するのですが予報で怪しかったので今年はやめにしました。

代わりに5月末の梅雨前にどこか行こうと思います。

2026年5月5日火曜日

FF11 ML44!

 がんばりました。

延々とビビキーで狩り続けてやっと赤がML44になりました。

そしてNEXTは160万w

お墓のコウモリだと1グループ4匹なのでリポップ待ちになることがあります。

タゲ変更するタイミングでポップするのを探さないといけません。

途中のヘクトアイズが居るところだと狭いのでいいけど、奥で一定方向を向いたままの位置では魔法が届かないので結局見渡すことになります。

そしてML40〜だとコウモリは単価が下がってしまいあまり稼げません。

ダルメルはコウモリより単価がいいけどいやしの風とバーサクのタイミングで一定のペースで狩ることができません。

それとエクス&シブロンだとサブの命中が足りません。

そこでマンダウです。

エヴィ>バイパー>マーシー>マーシーではほとんど倒せないけど短剣のTP速度は尋常じゃないです。

即撃ちでいいし片手剣で3連より短剣で4連の方が早いんじゃないかと思うくらいです。

4連+マーシー>マーシーでもエクスでサベ>シャンデ>ナイツ>サベッジ>ナイツより明らかに早いしいやしの風が序盤で来たら4連+4連にすることもできます。

時給は見てないけどたぶん5万はいかないです。

それでも空いているので快適です。

今後のことを考えて途中で装備も見直していろいろ試してみました。

武器はマンダウのサブにグレティを使ってましたがクレパスクラにしました。

それと二刀流調整です。

霊亀とエアバニですが二刀流マントだけにすると代わりにマルチが盛れます。

ストアTPがさらに減るけど思ってたより差はなかったです。

攻撃間隔としてのヘイストは減るけどその分得TPは増えるので振り数を調整していけば二刀流マントの方がよい結果になるかもしれません。

でもこれはスオーンを3部位作ってからにしますw

やっと目標まで@1になりました。

でもNEXTはML0〜25までの累計と同じくらいなのですぐには達成できません。

リンバスをやりながらエクポ稼ぎはできないのでまたビシージに参加しつつコツコツやっていきます。

2026年5月3日日曜日

FF11 5ヶ月めで成果あり

 現在のキャラはメインと倉庫、そして未課金だった倉庫の3キャラです。

全て同垢です。

倉庫は文字通りアイテムの倉庫目的でしたが現在は詰み専門w

素材とか装備品とか断捨離しましたが持てなくなって、昨年末のウェルカムバックで整理しました。

そしてそのまま未課金倉庫に課金して今に至ります。

未課金倉庫はズバリ!ダクマタです。

毎日できるようになったけどかすりもしないw

それがやっと未課金倉庫で日課NQでバロラス足に被ファランクス+5が付きました!

これでバロラスは全部位+5になりました。 長かった・・・何年かかったんだろ?w

しかも装備可能ジョブが多いバロラスですが使うのはオデシーでファランクスを貰うときだけです。 つまり今は使いませんw

ヘルクリアは残り頭と手が+4ですがこっちも使いませんw

これなら赤や風水と黒で使えるマーリンの方が価値がありそうです。 必要かどうかは知らんw

赤はスオーンがあるけど強化確定の胴と足以外を狙ってみようかと思います。

ファランクスならサクパタがあるけど二刀流でコラーダに付けても・・・冗談抜きでサ終の方が早いかもれない。

それよりやっと毎月課金して成果が出たのはよかったです。

今までほとんどがHQの時に付いていたのでNQだと確率が下がってるんじゃないかと思ってました。

以前は現実的にキャンペーンだけだったので回数だけ考えるとやはりNQの確率はかなり低いと思います。

未課金倉庫の課金はしばらく続けますが必要な時だけ課金する方向で考えてます。

それとワードローブ8だけでも解約したいです。

どう考えても7は必要ですが8はジェールさえ終わればと思ってました。

メンバー全員休止中でたぶんジェールの再開は無いと思います。

@バンバだけだったので無念ですが仕方ありません。

しばらくしたらもう一度断捨離してワードローブを減らす計画を立てようと思います。

2026年5月2日土曜日

FF11 今週の結果

 今週のリンバスはどちらも2回当たりが出たのですが、ハズレでマターが出ることが以前より少ないです。

マターは何だったっけ? マネキンNMの討伐状況だったかな? わかんないw

金箱なら関係ないと思うのですが結局出るか出ないかのランダムでしょう。

これでスオーン胴はR14になりました。

R15でTAが1%付くけどTA5%くらいになれば試しに使ってみようと思います。

5%だとR23なのでまだしばらくかかりそうです。

そして5月1日から10日間エクポキャンペーンが始まりました。

10日しかないので毎日1時間篭ってやっと消費できるくらいなのでリンバスの設定レベルを121にしてみました。

体感できるのは魔法などをレジストしにくくなり回避も明らかに下がったように見えます。

4匹か中央なら5匹に絡まれて倒していきますが123くらいに設定すると寝かさないと耐えられなくなりそうです。

121だと1匹で112貰えるので週5回だと7日間でテメ&アポだと16万くらい稼げるはずです。

土日にどこかでエクポ稼ぎしつつ、平日は30分でもいいので稼げば50万消費できるかもしれません。

現在ML43で@663,786で丁度半分くらいまできました。

全部消費できればML44になって保険も稼げるのでいよいよ目標のML45へリーチです。

そのリーチが果てしないので1年くらいかかるのだろうか・・・

スオーン足の強化が先かML45が先かわかりませんがここまでは達成したいと思ってます。

2026年4月27日月曜日

FF11 マターが出ないw

 テメナスから。

先週末にリセットだったので西で開けたら大ハズレ。

アポリオンは2回目でSWにしたらこれまた大ハズレw

3月と比べると3割ぐらい当たりを引けなくなってます。

マターは週に2.8個くらいだったのが良くて2個とか。

極端に悪くなっているけど箱は金箱なので下振れしただけだと思いますが、当たりじゃなくてもマターが出るパターンも少なくて大ハズレが当たり確定まで4回のうち2回あったり・・・

でもこの状態が続いても粒子不足になると思います。

5月から10日間エクポキャンペーンが始まります。

赤をML45にするためには活用しないのはもったいない!

でもリンバス周回しながら毎日1時間エクポ稼ぎをするのは不可能に近いです。

そこで全部消費できないかもしれませんがリンバスのレベルを少し上げることにします。

今は119でエクポは28しか貰えません。

これはML43は経験値レベルだと127に相当します。

127だと119のモンスターはレベル差が8あるので基本エクポは4しかもらえません。

リンバスはLocusと同じ7倍なので28ということになります。

これを121に設定するとレベル差は6になるので1匹56になるのでキャンペーンで102になります。

122だと5差なのでキャンペーンで140です。

快適に周回できそうなのはこの辺までですが、140だと結構消費できるのではないかと思います。

レベル122に設定してテメ&アポをそれぞれ1周すると、キャンペーン中のエクポは28,000くらい稼げます。

増加分は約14,000です。

5月1日〜10日までなので週5回のリンバスだと7日分になるのかな?

これで50万のうち10万はリンバスで消費できますw

土日が3日分あるので篭ることができればML44まで@半分ちょっとなのでML44になれそうな・・・

ビシージや詰みも消費されるので時間を確保できればいけそうな気がしてきましたw

それからワープの動画です。

移送の幻灯があるのを思い出して追加、そういえばカンパニエがあったわと追加、そしてアビセア・・・

動画素材はワープして記録していくだけなので簡単です。

ワープを繰り返しながらコンテンツ毎にまとめていくだけですが大変すぎました。

ここまで多いと全エリアでワープが使えるマップ毎に紹介した方がよかったかもしれません。

でもそれをしようとすると素材の記録がすごく大変になります。

エリアでまとめるかワープでまとめるか、結局素材を撮りやすいワープ毎になって4部作という大作になりましたw

今年度はHPやSGの統合があるそうなので無駄になるかもしれませんが、動画編集の練習としてはとても役に立ったと思います。

特にナビ画面はFusionを使うので練習しないとすぐ忘れてしまいます。

やらないけどソーティとかの道順など今後使える場面が出てくると思います。

FF11 24周年もぎヴァナ

 ライブで見てました。 開始早々に地震があったようです。 そういえば75時代レベル上げ中に地震があってコントローラーを投げ出して逃げた事があります。 東海地方はここ数年大きな地震はありませんでしたが何時でも逃げられるようにしておきたいです。 さて今回は周年記念でいろいろ発表という...