2026年6月18日木曜日

FF11 スオーン胴R29とストライIIのキャップ

 確定当たりとアポリオンでコードが拾えたので胴がR29になりました。

これであと1つ、テメナスで強化すればR30になります。

今週は当たりが出まくっても無理で来週になります。

そしてここからアポリオンの粒子は使わなくなるので足の強化を始めました。

前回の動画で赤ML45でTA42%達成するという内容にコメントでストライIIのキャップに関して質問と悲報がありました。

新リンバスが1年前、ホクスニトルクは実装されてから約半年です。

それ以前だとスキル700はML48で到達できる未知の領域でした。

そして710は到達できなかったのですがホクスニトルクで最大725が実現できるようになりました。

710を超えるのはML35〜なのでホクスニトルクを入手できればすぐに検証できたと思います。

しかしその方法は思いつきませんでした。

殴りだと確率なので上振れ下振れします。

でもその方法で700以上でもTAが増加しているというブログを見たのがきっかけで上限はないと信じることにしました。

でもやっぱり700でキャップというコメントを見ると検証する必要があります。

そしてブログなどを見ていたら強化スキルの違いで上書きできないというのを見つけました。

ストライIIはファランクスと同じで効果が下がった状態では上書きできないです。

これで検証は簡単にできます。

そして720を700で上書きできることを確認しました。

この瞬間は今まで築いてきた努力が崩れ去る感覚でしたw

強化時間に変更できたりできるので無駄ではないけど、エンの段階はML42の次はML50だと思います。

ML45だとスキル3しか余裕がないのでエンの装備セットは別に作る必要が出てきました。

そうなると効果時間が揃わなくなるので・・・でもエンよりストライの方が需要なので結果的には良かったと思います。 というか思うことにしますw

それから赤の保険を10%以上稼いだら他ジョブのML上げに移行します。

そこでちょっと試してみました。

最初は青でテメナス中央です。

青はML25で汎用青魔法セットだと火力不足で119設定ではサベッジ3発で倒せませんでした。

インスニは薬品でもいいけどちょっとめんどくさいです。

手間などがめんどうという意味ではなく1ダース12個なので毎日使うとかばんを圧迫します。

透明薬は1スタック99個なので遁術と同じように使えますが1個15p?だとコストが高いです。

青魔法セットも物理攻撃特化にしないと削れないのでインスニはジグ、サポ踊で二刀流を外してやってみました。

フェイスはシルヴィとクルタダとヨアヒム・・・歌の切れ目が多すぎてウルミアに変更しました。

イレースがシルヴィだけなので虚無をセットしてます。 ケアルもシルヴィだけw

赤と違ってリジェネがシーリチ1個だけなのでジグのマクロにリフレとリジェネ装備にしました。

何とかサベッジ3発で倒せるけど5匹に囲まれると赤のように放置では危なかったです。

夢想花で寝かすだけなので安全ですがフェイスが3人までというのが厳しいです。

シルヴィは外せない、クルタダも必要、できればキングのディアが欲しい、マーチなしは装備セットが大変、回復よりイレース目的でモンブローが欲しい・・・

どの組み合わせでもちょっと大変です。

テメナスは中央だけやってアポリオンは1周してみたけどエクポは1匹70なのでアポリオンとテメナスを1周すると14,000ちょっとです。

赤でML44の時は5,700くらいだったので毎回異変の調査1周と考えると青のほうがいいのですが・・・

結局やりやすい赤でやってます。

フェイスや装備セットを見直して再チャレンジしてみますが”いつもと違う”とやりにくいですw

それからビシージと異変の調査で青とモンクを試してみました。

ビシージは青だと自己回復できるのでいいとしてモンクは集団の中に突っ込むとちょっと危ないです。

バインドとか食らうのでサポ踊でやってみたけど召喚のヘイスガをもらわないとやってられません。

赤では邪魔なのにモンクだと欲しくなるw

異変はフェイスを呼べるし自己強化がほぼ不要なのでやりやすいです。

異変は来月の更新までだったかな? まだ少しあるけど終わったら次は未定です。

そうなるとビシージで稼ぐしかない!

2026年6月14日日曜日

FF11 リンバス武器のオグメ(未確定情報)

 やっと赤ML45になったので他ジョブを上げようと思っても保険が必要です。

ML45でHPへ戻ることになると約38,000なのでエクポ稼ぎで1時間弱のロストになります。

それは仕方ないけどレベルダウンは避けたいところです。

そのためにしばらくは無茶ができるよう保険を稼ぎます。

できれば10%くらいは稼いでおきたいです。

さて、リンバス武器の情報です。

未強化の情報は出てて確定のようです。

基本的に、というかほぼ全部同じで特徴的なのは物理ダメージ上限と被ダメカットとヘイストが付いてることとステータスは一切付いてないことです。

その中でおもしろそうなのはグリップと赤青コが装備できる片手剣です。

グリップはコーンスーの上位として使えそうでPTで支援があればウトゥグリップを超えると思います。

しかしソロで支援が得られない場合だとウトゥの方が良いので強化の手間を考えると微妙な気もします。

強化は未確定ですが攻撃と魔攻とHP100だそうです。

コーンスーやウトゥと違って全ジョブ装備できるので汎用性は高いです。

それから片手剣。

これはリンバス武器で唯一ぶっ壊れてる性能っぽいです。

NQでも魔攻が+50あり、HQ2で+52あります。

そして強化すると更に魔攻が+25付くのでHQ2とHQ1の二刀流だと魔攻+153になる? これはちょっと凄いかも。

ただしステータスが付かないのと魔命はやや低めです。

魔攻用としては凄まじいけど物理上限やD値はほぼ無意味です。

スオーン足の強化が終わって武器が入手できるようになれば使ってみたいです。

青ならエレ魔法用、赤ならMB用、コルセアならレデン用で使えます。

でも魔命とか手間を考えるとコルセア以外は他武器の選択肢が多いので必須ではないと思います。

赤はセラフだけならデイブレイクワンドを超えることはないしエンにも乗りません。

物理ダメージ上限はソロではほとんど活かせないのでMBや連携ダメージアップくらいしか使えなさそうです。

青はブンジロッドを強化できていれば魔攻はほぼ同等じゃないかと思います。

同じではないけど魔命も違うので劇的な差ではないです。

二刀流の場合はアイスブランド+ブンジR30が最強だったのかな? これがテロパノセイバー+ブンジや他の武器になりうそうです。

でもサクパタR30だとリフレや被ダメカットなどもあるので魔攻だけで選ぶものではないです。

それからコルセア。

マレヴォレンスが装備できないのでレデン用の武器はロスタムABCやトーレットなどが多いと思います。

殴りでTPを貯めるならロスタムB、遠隔ならA、ロールでTP消失させたくないならCというパターンです。

これがリンバス武器が出てきて一変すると思います。

ネイグリングを超えるかどうかはソロならネイグリング、PTだと超えるのかな? ちょっとわからないけどレデン用には最強のはずです。

これが二刀流で・・・もしかしたらサブに持つと無効になるプロパティが付与されている可能性もあります。

どちらにせよコルセアだと1本欲しくなるのは間違いなさそうです。

それからペット用もかなり凄いです。

獣の片手斧、からくりで格闘、召喚で両手棍は全てペットLv+2が付いてます。

オグメでペットダメージ5%や履行+10%があるのでプライムを超えるかもしれません。

特にからくりで格闘は凄いかもしれません。

未強化でもペット関係は生きているので、競売で購入して解呪するだけで使える(要ジョブマスター)と考えたらオリジナルグラだしおもしろいと思います。

他ジョブ用で特に前衛用はD値と攻とHPで数値は違うけど一緒みたいです。

物理ダメージ上限アップを活かせる環境だとPTだし、例えば支援ありでトアクを撃ってガラドと比べて超えるかと言えばそれは無いと思います。

当然プライムやレリック固有WSも撃てないので強そうだけどあまり意味が無い気がします。

ソロで強化ができるけどソロ向きではないプロパティなのでなんだかチグハグな印象です。

盾は正直わかりませんw

解呪に欠片5種とマター2種必要なのでネタで作るにしても今はもったいなくてできません。

ゴブ箱産のが防具の時より多く出てるのが少し気になりました。

とりあえずスオーンの強化を迷うような内容では無いみたいでよかったですw

2026年6月12日金曜日

スオーン胴R28と赤ML45

 6月の更新がありました。

リンバス武器の情報が出てきてますが基本性能は物理上限アップと被ダメカットのようです。

オグメで化けるのか不明ですが、ぶっちゃけサベッジでネイグリングを超えるかどうかだと思います。

そしてネイグリングは装備できればサベッジが撃てるという圧倒的なメリットがあります。

物理上限アップは活かせる場面が限定的なので強い武器になると思いますが強化にかかる手間を考えるとガッカリ砲になるかも・・・合成+強化なら青武器との比較になりそうです。

ジョブ専用武器なので汎用性はないけどロスタムやガンドリング、クロセアにムサなどオンリーワンの性能でプライムでも超えられない部分があります。

結局オグメ次第ですがスオーンの強化を優先するのでしばらく経ってから考えることにします。

強化は欠片5種とマター2種で輝石というのは予想的中でした。

防具が欠片5つだったので誰でも予想できる範囲でしたがw

入手性という問題はあるけど買い占める必要がないので防具より強化しやすいかもしれません。

呪物の作成に専用素材が追加されましたが、今までのFF11と違って強化素材は同じなので強化はしやすいと思います。

そんな私のスオーンは胴がやっとR28になりました。

これで被ファランクスが+5になりました。

粒子を交互に使えるのでピアスより強化しやすいです。

来週の途中にアポリオンでR29になり、6月25〜26日にはテメナスでR30になる予定です。

胴の完成まで多くてテメナスは10回、アポリオンは11回箱を開けることになります。

そうなると輝石は4個〜6個くらいなので計算より少し少ない結果になりそうです。

胴がR29になればアポリオン粒子は足の強化に使えるので、胴の完成と同時期に足はR7くらいになってるはずです。

どんなにがんばっても2ヶ月半はかかるのでしばらく通い続けることに変わりはありませんw

そしてもう一つの目標だった赤ML45になりました。

ML25くらいからソロで上げてきましたが、前回のエクポキャンペーンでML44になってます。

そこからビシージと異変の調査で7割以上稼いだと思います。

ML45にしたかった理由は強化スキルが720になり、計算上はストライが10毎に1%ずつ上がるので最大値になるということです。

ML50だと魔法剣がもう1段階上がるはずですがこっちはもういいですw

これでTA42%になりスオーンの胴と脚で14%なので56%(今は55%)です。

足の強化で7%、グレティで6%、他の装備で現実的なものを合計すると4%だったと思うので73%くらいにできます。

現状では100%は不可能でプライム+グレティを装備して92%が現実的な上限になりそうです。

実際のTAはもうあまり関係なくてそれよりやっと赤だけ稼いできたエクポを他ジョブに回せることになりました。

まだ保険を稼がないといけないのでしばらく赤で稼ぎますがこれで目標達成となりました。

目標ならML50だけどソロでは大変すぎるのでML45で我慢しておきますw

次はやりやすい青かモンクを育てていきます。

2026年6月3日水曜日

FF11 スオーン胴R27

 相変わらずリンバスを周回してます。

強化の後半になって粒子不足です。

ピアスと違って両方のマターが必要なので、結果的にはピアスの半分ほどの日数で強化ができます。

しかし粒子不足になるのでかかる時間は同じです。

つまり日課が重くなるということです。

でもコードが実装されて少し楽になってます。

胴をR26にした時にテメナス粒子は無くなりました。

R27はアポリオンということになりますが、今週は月曜日に2周してコードも使ったので火曜日が4回目です。

そして周回前の粒子は35,044、R27への必要粒子は43,200です。

4回目が確定の当たりだったので今週5回目でR27にできたのですが、不足は1,452です。

テメナスなら壺で稼げばいいけどアポリオンはやりにくいです。

それならレベルを上げたらどうなるか? やってみました。

その前に計算します。

計算するとアポリオンNWとNEは1層5匹で84、レベル1つ上がる毎に14ずつ増えます。

SWとSEは1層6匹で108、レベル1つ毎に18増えます。

これで計算したらレベル125にして1周すると43,450くらいになります。

125だと中途半端に強いので最初はエクスで連携してやってみましたが、125でも丁度の格下なのでクルタダの乱入が多すぎます。

それと必要数まとめて絡まれた状態だと結構食らいます。

119で回避できていたのが無くなる感じで被ダメも2桁中盤〜後半が目立ってました。

1発技のファイナルスピアは残りHP依存なのでかなり危なくなります。

即撃ちサベッジ4発で倒せないのも居て、サブシブロンでTP1500以上なら3発で倒せるのも居ました。

まだ現実的に周回できそうですがSWで大リンクするとキケンです。

119だと10匹くらいなら余裕で耐えられるので6差はかなり大きいです。

それでも1周の時間はテメナス120と同じくらいでした。

そして胴がR27になって輝石のストックは3つになりました。

来週末でR28になり・・・脚の強化を始めた時と胴の途中で計算したのとほぼ同じなりそうです。

結局粒子不足なので稼げる粒子がほとんど決まっているのでなるようにしかなりませんw

当たりの引きとかコードとか不確定要素はあるけどソロで欠かさず119を周回したら1部位2ヶ月半に収束すると思います。

R28で被ファランクスが+5になって、R29は命中関係のみ、そしてR30で完成です。

完成までに輝石が10個くらいストックできていると予想しましたが、こっちは少なくなりそう。

R30の強化はテメナスなのでR29の強化が終われば足の強化を始めます。

しばらくマター不足になって胴よりも少し早いタイミングで粒子も無くなりそうです。

それとMLです。

ビシージはタイミングが合えば参加、異変の調査は先週あまりできなかったけどこつこつ通ってます。

お墓で少し稼いだのもあって@57万くらいになりました。

こちらも@少しなので胴の完成と同時くらいにML45になれるといいなぁ。

胴脚足でTAが21%なのでML45だと63%になるはず。

60%くらいになるとマリグナス一式と比べて動画で差がわかるくらい違うはずです。

足の強化の途中で動画を作るつもりですが、考えていた相手はちょっと後回しにして他を考えてます。

時給換算がわかりやすいのかな?

それより与TPが凄いことになりそう。

でも3部位作ったら後はどうしようか・・・

未強化のままだと手は使い道がないけど手はマリグナスが優秀だし頭はブンジでいいかなと。

足の強化を始めたら考えますが欠片が1.6倍の価格になってたので・・・1スタックで買っておいてよかったですw

リンバス武器がどのようになるのか不明ですがソロでは倒せないんだろうなぁ。

直接ドロップだと占有タイプ? 非占有だと直接ドロップではないと思うのでこの辺も要チェックです。

2026年5月27日水曜日

FF11 痛恨のロストとスオーン胴R25

 アポリオンNE#5でテンポラリが取れる直前で緊急の用事ができたので、取ってからエントランスへ移動して離席しました。

5分ほどで戻ってみたら・・・死んでるw

え?w と思ったらナットのパンデミックニップで死んだらしいです。

パンデミックニップは状態異常を相手に付与するのでディアを入れるともれなくうつされる事になります。

そんなのはモンブローが居ると気にならないのですが、タイミングが悪かったようです。

そういえばナットと戦闘しているとディアを食らってることがありました。

まさか自分のディアIIIだとは思ってませんでしたw

しかもHPが3000以上あるのに死んでたのは弱体効果+と効果時間延長が効いてるのだと思います。

スリップを食らってもアイコンで見えるけど急いでいると劇毒くらいじゃないと気づかないです。

次回から気をつけないと。

スオーン胴はR25になりました。

胴は15でTA1%が付いて2つ上がると1%ずつ増えていきます。

そしてR27でTA7%になるけど最後はR30で8%になります。

ファランクスはR20で1%、2毎に増えていきR30で+6になります。

現状のTAはML44のストライIIでTA41%+スオーン脚+6%と胴で+6%で53%になるはずです。

胴が完成すれば55%、ML45で56%、足まで強化できれば63%になります。

ストアTPが減っていく問題があるけど少し試した感じでは特に影響なさそうでした。

でも次のターンでTPが1000を超えると思ってタイミングを計ってWSを撃つとTPが不足していますというログが出やすくなりましたw

マリグナスとスオーン混在だと早い時は早いけど一定の間隔ではなくなってムラがあるのを体感できます。

でもストライIIがあるのでよりムラが増えたというだけです。

ここから先はしばらく粒子不足でマターが余ってくることになります。

輝石を5個作ってから余った分はその都度足を強化してもいいけど粒子のバランスを考えると胴の時とは違って完成してからの方がいいかもしれません。

脚の強化は最初に粒子が10万ほど貯まってた状態からスタートして、脚の強化中に胴もR7くらいまで上げてました。

最終的にはどっちでも同じなんだけど。

問題は手と頭を強化するかどうかです。

さすがにこのペースで5部位は無理なので将来的にはわかりませんが手は少し迷ってます。

足の強化を始める頃には手の強化分の欠片を確保するか交換するか考えないといけなくなります。

3部位分は事前に確保したので必要ないし手を強化しなければ希望は売れます。

売るくらいならジャスト装束の頭か手をしたいところですがリンバスを延々と続けるのは現実的ではないです。

足の強化がR20を超える8月末くらいにもう一度考えることにします。

そのくらい考えないと実生活に影響が出てきます。

2026年5月22日金曜日

FF11 イベントとスオーン強化の進捗

 異変の再調査でコツコツ稼いでやっとNEXTまで半分になりました。

しかしファブニルで1回死にましたw

やや離れていたので釣ったら滝前までにテラー! リゲイン持ちみたいです。

さらにそこからブレスで即死でした。 ロスト32,000・・・痛すぎるw

2周分無駄にしたのでその後のキリンを倒した後にお墓で少し稼いでおきました。

このまま時間がある時に続けていけばML45が見えてきます。

スオーンは当たり箱運は相変わらず悪いですがマターはそこそこ出てます。

現在スオーン胴はR24でメランマターと粒子がありません。

ログポ交換で1つ貰えるけど粒子が無いので強化は週に1回しかできません。

アポリオンとテメナスで交互に強化してR30完成は7月3日になりそうです。

後半に備えて片方を貯めようと思いましたがR20くらいから装備しているし、どうやっても粒子不足なのでまぁいいかと。

これから5週ほどかかるのでマターは週2個でも10個、そのうちログポを除いて5個使うので余りが5個くらいになると思います。

そして次は足の強化です。

マター運が悪くても結局粒子不足になるのであまり気にしなくていいかもしれない。

スオーン脚が4月10日くらいだったのでやっぱり1部位3ヶ月ということです。

ソロで欠かさずやって3ヶ月なのでPTだと1部位2ヶ月かからないのかな?

そうなると今度はマター運ということになりそう。

3部位は頑張るけどその先はどうしよう?

足が完成するのは順調でも10月なのでその時に考えます。

2026年5月18日月曜日

FF11 イベントをやってみた

 違いのわかる冒険者養成プログラム。

このイベントは間違い探しですが場所は固定なので覚えてしまえば簡単です。

でもターゲットできる時間は数秒しかありません。

F8キーでは近くのNPCが居るとミスしやすいです。

監視のモーグリは邪魔ですが、見つかってもほとんど影響ないので無視できます。

1回5〜10分弱でパーフェクトを狙いやすい、そしてポイントも多めです。

3キャラ分の銀チケを回収するため時間がある時に1周で3日分のポイントが稼げます。

アニバキーとかフェスキーはもらわなくていいかなと。

そしてSPとふFoは交換数無制限なのでイベント終了前に残ったポイントで交換できます。

しかし、このイベントはモーグリの動きのせいで酔いやすいです。

イベントは25日間?あるので銀チケは1200p必要です。

7周すればいいかと数回やってみたけど酔ってきてやめましたw

時間がある時に1キャラ2周とかで充分なのでまた周回します。

それから異変の調査。

アルザダールでアレキサンダーでした。

ここはワープがあるのでめんどくさい。

タンジャナへ行くとかは一方通行なので迷わないけど、戻ることなんてほとんどないです。

サルベージとかやってなかったので特にアトルガンのマップ関係はわかりません。

そこで動画にしようと急いで作ったら”アルタザール”と覚えていたようです。

どうりで変換できなかったわけですw

指摘されて発覚しましたがヨアトルとか他にもいっぱいありそうです。

動画そのものは再アップするしか修正方法がないのでそのまま放置です。

アレキサンダーの場所は教えてくれる人が居たり居なかったり・・・しかも「ひだりうえ」とSayで聞こえたので向かったら居なかったり・・・w

他のNMと同じですが終盤で絶対防御があるので人数が少ないと時間がかかりそうです。

そして無課金倉庫でも取っておこうと思ったら謎の証文を持ってなかったです。

アトルガンミッションを進めないとユニティワープが使えないのでアサルトで行くしかないです。

アサルトですぐに飛べたっけ・・・覚えてない。

期間は長いのでやっておきたいですが使うことはないかもしれない。

コンクエ集計後に行ったら人数がすごく減ってました。

順調でも1時間に約15,000エクポなのでタイミングが合えばってところでしょう。

でもビシージと異変の調査でNEXT162万のうち50万を超えました。

意外と早くML45に到達するかもしれないw

それからコンクエ集計で先週テメナスのコードを拾えたので解錠しに行ってみました。

すると・・・開けられません。

なんで?と思ったら持ってないはずのテンポラリがありました。

抜けているところがあったので揃ってなかったようです。

つまり先週最後はテンポラリではなくコードで開けたっぽいです。

開けた時は結果のログしか見てないので気づきませんでした。

足りない所だけ揃えるだけなので無駄にはなりませんが、次回から気をつけないと急いでいる時が多いので無駄足になります。

それとヴァナバウトが簡素版で始まりますが小箱+1が1個なのでスルーしようと思います。

最近はソーティへ行ってないので貴重な小箱ですがまぁいいかと。

さらに倉庫の応用編2を終わらせておきました。

スカーム3箇所をクリアしたら応用編2が出ました。

アルビオン・スカームはやらなくていいみたいです。

この応用編は入室するだけとかでクリアできますが、ダイバーはジュノの最初に居るNMだけ倒してみました。

メインだと比較的サクッと倒せましたが倉庫はちょっと時間がかかってました。

倉庫はオニオンソードがあるとかなり強くなりそうなのでそろそろ交換しようかな。

ペガリーも倉庫は応援を呼んでクリアしたのでソロでやってみました。

10分ほどかかったけど無事倒せました。

ソーティも倉庫で初めて赤でAボスを倒してみました。

マスターじゃないので時間はかかるけど倒せたのでよかったです。

イベントや他にもいっぱいありすぎるので時間の捻出が大変です。

しかも動画を作ろうとするとながらプレイになるのでほどほどにしないとw

来月はリンバス関係などまだしばらくFF11で忙しい状態が続きそうです。

ここでリンバスを諦めるとやらなくなってしまうのでリンバス最優先でやってますがいつまで続けられるか・・・

FF11 スオーン胴R29とストライIIのキャップ

 確定当たりとアポリオンでコードが拾えたので胴がR29になりました。 これであと1つ、テメナスで強化すればR30になります。 今週は当たりが出まくっても無理で来週になります。 そしてここからアポリオンの粒子は使わなくなるので足の強化を始めました。 前回の動画で赤ML45でTA42...