2026年3月15日日曜日

FF11 ヴェルクの追試をやってみたけれど・・・

 サポ竜を試してみました。

バーサクとWSダメアップとどっちが安定するのか?

計算式はわかりませんが試すのが一番ですw

結果はバーサクの勝ち。

同じTP量ならバーサクの方が安定してダメージが出てました。

でも攻略時間はそれほど差はなかったです。

サポ竜だとTP1,500では25,000を超えないことが多くて、TP2,000なら超えてたけど4万弱というのが何度もありました。

これはフェンサーの違いだと思います。

これまでは前半から高確率でタゲを取るので他のTP技を食らって失敗することがありました。

サポ竜だとハイジャンプとスーパージャンプでリセットできるので不運な事故は少なそうです。

でもやっぱりサポ戦のバーサクは効きます。

2年前はバーサク中でTP2,000でしたがそれが1,500なら振り数が少なくなるのでより早く削れます。

早すぎてソベラン連発できずに他のTP技が!というパターンもあるので完璧にハメることはできません。

結局最短はサポ戦で11分20秒でした。

弱体時間に振り直しても影響がないと言うよりこっちに来ないので移動の手間がかかりますw

お供はエクスで連携しながらMBで倒せるけどボスを時短するにはちょっと難しいかもしれない。

もっと爆速でTPが貯まるならソベラン中に叩き込んで削れるけど一刀流では狙っても数回が限界です。

今回はこれで勘弁してやろうと思いますw

次は2年後で。


FF11 暇だったのでヴェルクの追試

 2年前のヴェルクで12分台でした。

今回は10%ほど短縮できましたがちょっとグダグダで満足できない結果でした。

でもやり直すほどの価値は・・・まぁいいか。

まずお供の処理です。

ボスはあまり短縮できないのでお供をエクスの連携で倒す作戦です。

メリポも弱体延長にして試してみました。

1回目はお供をMBで倒したけど精霊マクロに武器変更が残ってました。

これでちょっとグダってたけどボスのバインドが切れる前にお供は倒せました。

そして途中で退出して2回目です。

エクスの連携だけでやってみたらあまり連携ダメが稼げずボスのバインドが解けてました。

やっぱりお供でもっと短縮しないとダメっぽいです。

でもそのまま続行してみました。

そこで気になったのがTP量とTP速度です。

ゲインストにしてバーサク中だとソベランの効果中にTP1500以上貯まることがあります。

TP2000を超えると4万ダメを超える可能性があります。

でもソベラン効果中なので次のソベランは発動しません。

するとその次にWSを撃つ前に他のTP技が来る可能性が出てきます。

TP技で強化消しを食らうことがあるので火力を下げてTP量を増やした方が安定するかもしれない。

でも1回だけソベラン中に4万以上叩き込むことができました。

それならサポ竜でやってみようかな?

という感じで土曜日は他に詰みと異質な調査を数回やって終わりました。

調査はそろそろ放置されてると思ってたけど土曜日だからなのか結構な人数が居ました。

週が開ければまたリンバス周回なのでヴェルク再チャレンジしてみますw

2026年3月14日土曜日

FF11 今週のお勤めが終了

 テメナスから。

中央の予想でハズレ。マターなし。

そしてアポリオン。

NEの予想で大ハズレ! マターなし。

これは粒子を貯めておけってことです。

マターが出ても強化しない期間なので許しておきます。

それより気になっていることがあります。

ヴェルクでもハッキリと感じたのがサベッジがスカることです。

詰みのルドラでも稀に初段というかメイン武器をハズすことがあります。

でもリンバスではその頻度がとても高いです。

サベッジしか撃たないので目立つのだと思いますがマスポ稼ぎで気になったことなんてありません。

この症状はエクスで連携していたリンバス実装直後から出てます。

そして今回のヴェルクでも頻度が多かったです。

サベッジの装備は2年前と変わってないと思います。

アンバスはゲインデックからゲインストに変えたので命中は落ちてるけど、ふつうでWS命中が不足している?

でもリンバスは格下でマスターじゃない倉庫でも余裕で当たってます。

原因がわからないけどリンバスから目立ってきたのが気になるところです。

もしかして何かサイレント修正してるとか・・・これを検証するのはとても難易度が高いです。

2026年3月13日金曜日

FF11 アンバス1章 ヴェルク ふつう

 アンバスを周回しなくなってどのくらい経っただろうか。

でも今月のヴェルクは2年前に周回ではなく挑戦を繰り返してました。

ニャメの強化やクロセアBなど装備が揃ってきて赤でもWSダメージが出るようになってきたからです。

このヴェルクは完全にギミック重視でゴリ押しでは安定しないと思います。

TP技が痛い!

今回も残りHPが30台という瀕死になってました。

それでも調整1回、それを含まなければ1発クリアです♪

ゲーミング脚が効いたのか前回のままなら即死だったかもしれない。

次は2年後だな・・・w

それからテメナス。

中央の予想で当たり!

でも時間がなかったのでテメナス1周だけしてログアウトです。

明日から分割キャンペーンが始まります。

毎日ダクマタするので気づくのですがわかりにくい。

月末はヴァナバウトがあるのでまた大変になりそうです。

少しでもリンバスの周回を短縮しないとそのうちパンクしそうですw


2026年3月12日木曜日

FF11 呪われてるとしか思えないw

 1日サボったテメナスから。

東の予想でなんとハズレ!

西で確定ということは西が4回連続したことになります。

前回の当たりを最後に開けているので最悪な状態が1ヶ月も続きました・・・

マターは当たりじゃなくても出るけどピアス完成後からアスプロマターの在庫が少しずつ減ってるのでこのまま続くと追いつくかもしれないw って笑えないゾ。

マターに余裕があるテメナスなのでまだいいいけどアポリオンで同じ事が起こる可能性はあります。

サイコロもいいけどめんどくさいので当たりの場所に関係なく北から順番とかの方が当たりやすいかもしれない。

そしてテメナスおかわり。

グレースのBPは+18で前と同じですがサベッジの装備にもアスプロピアスを仕込んでみました。

相手とTPにもよるけどサベッジ2発で倒せることがあります。

以前はジョブ耳だったけどDAしかメリットがないのでアスプロというわけです。

イシュヴァラピアスも試したけどアスプロの方が安定してる気がする。

それよりずっと気になってるのがサベッジの初段ミスが多いことです。

今は119設定なので完全に格下でサベッジの命中は・・・いくつだったっけ?w

でも格上でもそうそう外さないのにミスが目立ちます。

単純に命中不足とかではなくリンバスの特性なんだろうか?

それより4回目はどこを開けようか悩むw

5回連続は無いと思うので中央を開けてみますが、ハズレなら5回目は西を開けてみます。

そして2周目が終わってからさすがにアポリオンはきつかったので珍妙をやっておきました。

しばらく貯めようと思うけど貰ったマーズは消費しないといけません。

アポリオンもリセット後で今週ラストだけど慣例に従ってNEで。

焼印回収は週末に。

それにしてもリンバスのせいで何もできないっていうw

でもFCがキャップするので快適になりました。

月末だったかヴァナバウトが始まります。

また悪夢の日課が増える事態に・・・この状態が1年続くってヤバいかも。

2026年3月11日水曜日

FF11 フェイスポイントとスオーン脚R24

 更新日です。

倉庫の銀チケ回収から。

無課金倉庫、詰み倉庫共にカスワックで全滅でした。

ここ最近ろくに当たってないしメインも宅配とかあるので来月から貯めて使おうと思います。

倉庫の詰みは2回だったのでいい感じに時間を取られてメインです。

珍妙以外の銀チケを回収して詰みへ。

こっちも2回でした。

さすがに更新日のリンバス周回は無理かもと思ってたら緊急メンテがきましたw

でもいつも休憩する時間なので丁度よかったですが復帰時刻が不明でした。

お風呂にも入ってから20時40分に復旧したそうです。

原因はチョコボ掘りでアイテムが出ると100%スキルが上がってしまうというのだったそうです。

1時間くらいでカンストできたとか。

そして私のスキルを調べてみたら・・・10でした。

カンストは80かな? まぁいいか。

そしてフェイスです。

HPとMPと各ステータスで1項目50段階です。

50を最大にするためには150p必要でした。

最初に100pと絆パワーがクリアしているので+200p、そしてマンスリーに連動しているので20p×4ですが栽培がまだなので330pありました。

HPとMPとステータスで9項目あるので1,350p必要になります。

今月380pになるので残り970p、毎月80pだと・・・13ヶ月かかる! モンブローやんw

ヴァナバウトなどのイベントでもらえるそうですが、誰がやっても短縮できない仕様は最近の流行りなんでしょうか?w

いや、やってないと遅れると言ったほうがいいのかな?

ステータスはフェイス装備が出てこないとあまり効果は出ないと思うので急ぐ必要はないんだけど。

HPとVITを最大にして残りはMNDにしました。

そしてやっとリンバスです。

アポリオンから。

NWの予想でハズレ! マターなし!

テメナスは時間帯的にやめることにしてアポリオンをもう1周しましたw

SEの予想で当たり! ここで0時!

輝石が3つになってポイントはアポ&テメ合わせてR24にできるので脚がR24になりました。

R24だとTA4%と被ファランクスが+2になりました。

TA4%あるとかなり違ってきます。

これで計算上はTA45%になるはず。

それと確定情報ではありませんがNQでもR30まで強化できるらしいです。

当然ですがR30まで強化できるということはオグメの内容はNQもHQ2も同じということです。

装束固有のプロパティが肝心なので結局HQ2になると思うけどジャスト装束ならNQで強化してもいいかもしれない。

とりあえずこれで粒子を貯めないと強化できなくなりました。

珍妙もやらないとだし・・・大変だ。

2026年3月10日火曜日

FF11 更新日は火曜日

 3月の更新日です。

ここ数ヶ月は更新日が憂鬱です。

理由はリンバスのせいw

ただリンバスは1点だけ良い?ところがあります。

それは週に5回という制限で1日の回数制限がないことです。

昨年の11月に2泊の旅行へ行った時はテメナスしか周回してなかったけど水曜日に終わらせましたw

でも貯められる飯盒はロストが出ます。 もったいない!

ではテメナスから。

北の予想でハズレ! マターなし。

これで次は東か西ですが西だとなんと連続4回目になります。

連続が全然なかったのにここにきて連続なので迷いまくりますw

そろそろ12面体のサイコロを買おうかと思ってます。

次はアポリオン。

NEの予想でハズレ! でもマターが出ました。

そしておかわりしておきました。

更新日も周回するけど土日にはやりたくないので先に消化しておきます。

これが唯一良いところですw

SWの予想で当たりでした。

輝石は2個ストックしてあるのでもう1個できたら脚を強化して一気にR24にします。3つだけどw

脚がR24になるととうとうアポの粒子が足りなくなってテメナスも使うことになります。

つまり次は貯めないといけません。

ピアスと同じで同じペースで強化できないので今度は輝石が5個くらい貯まる頃にR27を目指しつつ胴の強化を進めます。

R10くらいまで胴を優先して強化して脚R30までの粒子を貯めます。

脚の輝石をキープしつつ胴を強化して粒子を温存する、これでいきますw

FF11 ヴェルクの追試をやってみたけれど・・・

 サポ竜を試してみました。 バーサクとWSダメアップとどっちが安定するのか? 計算式はわかりませんが試すのが一番ですw 結果はバーサクの勝ち。 同じTP量ならバーサクの方が安定してダメージが出てました。 でも攻略時間はそれほど差はなかったです。 サポ竜だとTP1,500では25,...