2026年8月14日金曜日

FF11 更新日と指輪の変更

 気づけば8月の更新でした。

アドゥリンの新NMは時間ポップで防具のドロップは今のところ3匹倒して手が1つ。

カギは2回使ったので5回開けて1つです。

20分でリポップらしいので今週末くらいには独占できるほど放置されてるかもしれないw

7つのエリアで1匹のNMから2種の防具が出るらしいです。

となると14種の防具が出ることになります。

装束は4種なので全部で20部位ありますが胴はまだ報告を見てないです。

胴を除いた4部位だと4部位×4種で16部位、これだと1部のNMが3種落とすことになるのかな?

胴だけドロップ率が低いのか何か他の条件があるのか不明ですが石夢の胴装備よりグレードはやや低いので何回もNMを倒さないと取れないような設定ならその時間でソーティを周回した方がいいですw

アンバスを周回して防具+2が揃ってから挑戦というよりアンバスをぶっ飛ばして取ったほうが早いかもなので次に挑戦という感じがしません。

狙って取れないし胴の取得にどの程度の時間がかかるのか、仕様はおもしろいけど石夢のようなドロップだったらドン引きです。

倉庫で使えそうなのは赤でWSD10%の胴装備とかでしょうか。

急いでほしいものはないので様子を見ながら進めていきます。

それからやっと決心してレコリングを変更しました。

レコリングはストアTP+10が目的でしたがヘイスト+10も貴重でした。

ヘイストは今だとアスプロピアスがあるので過剰になるのですが実装前は調整用に最適でした。

でも持ちジョブほとんどが装備するアスプロピアスがあるのでレコリングの旨味が減ってしまいます。

それならということでわかりやすいコーネリアリングにしました。

レコリングもほとんど装備していたので装備セットを全部チェックしてシーリチに置き換えました。

コーネリアはエパミノダスと入れ替えになるけどトス用のWSとかでも使えるのでセットしておきました。

そしてついでに二刀流も赤は+11だったのを+10のマントだけにして耳と腰を他のに変更しました。

二刀流が1減るので間隔はキャップしないけど特TPは有利になります。

TAが増えたのであまり気になりませんがこっちはちょっと様子見です。

そしてアポリオンで試してみました。

体感で判る程度には違うようです。

しばらくこのまま使い続けますが弊害もあります。

それはエンダメを最大に盛りたい時は装備ヘイストが不足してしまいます。

アスプロピアスを使うと虚界の耳が犠牲になったり二刀流調整に影響します。

指はフェンサーかヘタイロイなのでレコが最適でした。

ござるはもう通わないしメリポも魔法剣を減らして強化と弱体時間に振り直してます。

これはスオーンでエンダメは増えたし今はリンバスなのでクロセアCを使ってないからです。

クロセアCを使ってもエンダメ重視する必要はないのでこのままでいいかなと。

あとはモンクでヘイスト不足です。

これはシェレを使っているからでアスプロにするとちょっと火力に影響しそうです。

他はシーリチで大丈夫そうだしアスプロピアスを装備しているので問題ない・・・はず。

でもこのように装備セットを大幅に変更すると必ずどこかで間違えてますw

それに気づけばいいのだけどまず気づきませんw

数年後に気づいたというのがあったし。

最近は赤と青でスオーンを採用し始めたのでFC調整も必要です。

赤のFCはこれ以上増えても問題ないけど青はちょっと深刻で再調整するかマクロを組み直すか・・・めんどくいなーw

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