2023年8月30日水曜日

FF11 新マストラ実装

 9月のバージョンアップで追加されるそうです。

プライムウェポンの使い道として以前に実装を予告していました。

サムネをみるとAAとカムラナートとエルドナーシュっぽいです。

ということは全部相手することになるのかな?

上位BFでも結構強いので一度に全部ならかなりの強敵になりそうです。

どの程度かはわかりませんがw

マストラは今年になってから両手剣と片手剣を(こっちのがわかりやすいw)攻略しました。

ジェールやエンピ+3で装備が良くなってるので軽い気持ちでやってみたら・・・なんと両方とも初戦クリアで拍子抜けでした。

でも私は風水だったので見てただけというw

両手剣は旧獣人と闇王でヤグさえ何とかすれば勝てると思います。 難易度は一番低そう。

片手剣はおでんとアレキサンダーとフォモルでかなり数が多いのと、旧ヘイトの関係でめんどくさいです。

両手剣の方はヘイトが抜ける召喚構成でしたが比較的安定していたと思います。 それより時間が厳しいかもしれない。

格闘はまだ未経験ですが要らないかも?w

新しいマストラの難易度はジェールやソーティを見てればわかると思いますが、相当理不尽な仕様だと予想できます。

今はMLもあるのでそれも考慮していると思うし、武器や防具も現状で最終装備と言われるクラスが必要になると思います。

個人的にはマストラのようなコンテンツはそれでいいと思います。

ごく一部の人だけが攻略でき、しかも報酬はトロフィーアイテムと称号だけで十分です。

それが今はジェールやソーティも同じような意味がわからない延命だけの仕様になってるのが問題です。

ジェールは攻略情報が出てきてクリアできた人も多くなったと思いますが、参加の敷居が(1PT限定やコストなど)高いので継続して参加できない人も多いと思います。

そしてジェールやソーティをやらないとできる事は限られてきます。

って今更言っても遅いんですがw

新マストラは報酬が全てです。

全部一度に相手をするなら短剣でしょうか?

もし分割でそれぞれ別になってるとすると片手&両手棍も候補になります。

槍はイロハのがあるけど・・・片手&両手刀はどうするんだろ?w

弓は要らないけど銃は欲しいなぁ。

構えると銃身が伸びてロングライフルになるとかだと本気出しますw

2023年8月24日木曜日

FF11 な~んもない

 気づけば1週間経ってました。

その間にやったことと言えば詰み!たまにソロソーティ。

詰みは相変わらずで日課というより本能でやってます。

ソーティはやっと80万超えたところですが実質ピアス狙いで当然のように出ません。

1日1時間プレイですがこれって価値はあるのだろうか?と自問自答してます。

動画のネタを考えても思い浮かばないし・・・禁断のネタならあるんだけどw

FF11は趣味でしかもコロナの影響もあってお家時間が増えた影響がありました。

コロナが落ち着いてきて規制緩和が進めば本来の趣味を優先する時間が増えます。

夏場は仕事もきついし車を乗り換える一大イベントも控えてます。

メインの趣味はナイショですがコロナの影響は大きかったので再開できてよかったですが、当然のようにFF11をプレイする時間は減っていきます。

モチベを保つには目標が必要だけどその目標が思い浮かばないという・・・w

何かいいネタないかなぁ。


2023年8月13日日曜日

FF11 送金完了(人力)

 さすがシルフ、欲しいモノが出品されません。

でも欲しいというよりギルを消費するために狙っているだけで実用性は不明ですw

メインの貯金箱は満タンなのでモンブロー課金で所得隠しができません。

自分に宅配だと1口100万なのですごくめんどうになります。

10万課金を避けるためにLSの人に手伝ってもらって倉庫へ資産を移しました。

すると「5億くらいまでしか持てません」と。

つまりこれは貯金箱が満タン&手持ちで4億くらい持っているということになります。 たぶんw

みんなではないけど貯まりだすと買うものがなくなってきて満タンになってしまいます。

というわけで倉庫へ5億送金できたのでしばらくは大丈夫です。

倉庫の装備とかを揃えればいいんだけど・・・それにしてもシルフは競売の出品が無さすぎて困ります。

日曜の21時頃で600人ほど居たし、18日からウェルカムバックキャンペーンが始まるので一時的に人口は戻りそうです。

でも南サンドHP#1には大量の?キャラが居ました。

人口は結構減ってるけど業者はまだ利益が出るということになります。

落ち着いたように見えるプライムウェポンは急に冷めてしまってどうでもいい感じ。

それより今は車のことで頭がいっぱいです。

アフターパーツの事を考えると頭痛がします。

しかもそろそろ限界なiPhoneXsも15thで機種変更したいです。

ギルならあるんだけどなぁ・・・w 

リアルマネーの金策は大変です。

でも冗談抜きでFF11をやってると他でお金を使わないので結構貯まりやすいです。


2023年8月12日土曜日

FF11 ネタがないのでアンバス

 更新しましたが特にやることはありませんw

上位BF? コスミック? 金策は間に合ってるし・・・

というわけでアンバス一章のやさしいをやってみた動画です。

倉庫シーフでも大差なかったので一人連携できるくらいの前衛であれば余裕だと思います。

でもふつうはフェイスが持たなくてそのままゴリ押しは厳しいかもしれない。

これは赤でバインド作戦だと楽にいけそうなんですが、赤=アンバスというのもどうかなとw

普段アンバスをシーフでやることなんてありません。

でもMLはメインも倉庫も30以上なのでマスターじゃないとどの程度になるかはわかりません。

二章は金ボムが出ますが稼ぎは一章の方がやさしいの方が上だと思います。

一章やさしいで3分程度、トリガーは取りやすいのでいっぱい稼ぐというのでなければ周回しやすいと思います。



2023年8月10日木曜日

FF11 更新日

 更新日と言っても変わったのはアンバスくらいなので銀チケ回収からです。

倉庫でマーズ1回と銀チケ11枚・・・1枚足りないのでカンパニエをやる羽目に。 やらなきゃいいんだけど。

2回カスワックで3回目は8箱開けて虹箱出現!

中身はコルセア足の破片でした。 売れるのである意味当たりですが・・・要らないw

その後はメインで銀チケ回収です。

ここ最近というかほとんど当たりが出ないので先月からビシージとカンパニエ、PTでの回収はパスです。時間の無駄!

メインも@1枚足りなかったのでカンパニエ放置で揃ったら突撃です。

そして10日の17時~が本番のダクマタHQです。

前回のNQはヘルクリア頭にファランクス+4が付きましたが使い道は?

汎用性を考えてヘルクリアとバロラスに付けてますがコンプリートまでは何年かかるやら。

それからメインの銀チケが30枚貯まったので突撃です。

手持ちマーズ1個、銀チケ30枚、ディードで2個なので8回分です。

途中でマーズが2個返ってきました。 ラッキーなのか時間の無駄なのか・・・時間の無駄でしたw

結局とてとては3回で最後だけ虹箱に変化しましたが中身は総額で20万にならないくらいのハズレでした。

リアルでは当たらない宝くじをゲームでも体験できるという・・・しかもなぜか腹が立つw

そういえばえみりんの配信でまた開発と一緒に鯖巡りだったそうですが、よくこのタイミングでできるなぁと感心しました。

見てないけどフォーラムで荒れた直後なのでGMが出てくるほど大荒れしそうな気がしますw しないかw

とういうわけで今月も終わりです。

2023年8月7日月曜日

FF11 更新日は8月9日

 9日の水曜日が更新日だそうです。

今月は何もしてないような・・・w

先月〜9月は暑いのにいろいろ用事があるのでほぼ日課のみでした。

気づけば寝なきゃいけない時間、というか寝る時間を惜しんで遊んでたのは遠い昔の話です。

今は寝るのが優先ですw

藤戸P&開発はその辺のことを理解してないみたい。

75時代はもっと制限があったのにみんな必死で遊んでました。

では今と何が違うのか?

それはみんな歳をとって大人になったから。

私の場合は他のゲームはやってませんが他の趣味があります。

コロナの影響もあったけど毎日ソーティをやり続けないと完成しない武器というのはどうなんだろうか? と思うようになってますw

もちろんジェールは続いているし日課でも2キャラで30分の詰みはこなしてます。

でもジェールもそうですが6人コンテンツで1人でも欠けると終わってしまう可能性があります。

ソーティは少人数でも稼ぎが悪くなるだけですがジェールは持ちジョブとかもあるので完全固定じゃないと厳しいと思います。

もし一人でも欠員が出たらジェールは諦めるか6人揃うまで保留になりそうです。

そうなるとソーティだけを続ける意味はあるのか?ってことです。

RMEA武器とか作ればいいのかもしれませんがギルは余りまくってるので詰み以外の金策はしなくていいし。

藤戸Pの「最強武器だから取得のための試練は必要」というのは20時間に1回しか入れないコンテンツで一定量しか稼げないポイントを延々と・・・延命という言葉だけでは足りない何かを感じます。

まぁエルゴンもワークスコールという縛りで短縮できない仕様なので似たようなもんですがw

でもPTで1時間コンテンツとソロでコツコツできるのとは大違いです。

とりあえずジェールは続けるとしても中断したら休止という選択を考えるところまできています。

今のFF11にはそれを引き止めるだけの魅力はありません。

逆に言えばジェールが続く限りは休止しないということです。

これもあと何年かかるやら・・・w

2023年8月2日水曜日

FF11 ソーティ問題は意外な結果に

フォーラムに藤戸Pからプライム4段階目の問題に対して改善案が明記されました。

それによると第4段階所持によるNMの変化は【削除】だそうです。 え?w

かなりの人数が休止や引退したのでしょうか?

シルフで平日20時頃だと300人台なのでかなり減ったなぁと思いましたが、他鯖でも減ってるという情報は見ました。

フォーラムでもかなり叩かれていたのでプロデューサー就任直後の戦犯扱いを恐れたのでしょうか?

でも松井Pも思いっきり絡んでると思うので運営として危機回避を優先したような対応です。

個人的にはそんな甘い改善は無いと予想してましたが・・・・w

でも大ボスだけは難易度の変化を選べるようになり、変化した状態じゃないと最終段階の強化素材をドロップしないようです。

そこまで到達してないので不明ですが今は下層ボスとか青箱から出るのでしょうか?

そうだとすると今4段階に強化できてるプレーヤーは一気に有利になります。

もし倒しやすいEボスや青箱から出るなら楽に取れる9月のVUまで強化素材取りに専念できます。ってたぶん今も大ボスだけのドロップなんでしょう。

そうでなければ明記するはずです。

どっちにしろポイント優先して貯めてから強化になると思います。

それとNMの変化は第4段階(第3段階も変化しているらしい? 不明)だけで初期と完成形は対象外だそうです。

とりあえずこれでソロで完成形は不可能という事になりました。

大ボス難易度変化後どころか大ボスは1回もやったと事ないのでわかりませんが、プライム完成が見られる頃には攻略方法が出回ってると思います。

現時点で2段階目で70万貯まったところなのでガリポだけでも780万貯めないといけません。

毎日5万稼いだとしても5ヶ月! ソロで5000だと4年以上かかりますw やってられないw

でもこれで現実的になり完成形を目指す人は確実に多くなると思います。

しかし毎日ソーティをやればの話であって、しかも時間がかかるという仕様なので4段階で諦める人も増えそうです。

FF11に復帰して楽しかったのはやはり変化だと思います。

より良い装備が手に入り、勝てなかった相手に勝てる、時給が良くなる、稼げるようになる・・・無惨様と違って変化が重要です。

毎日同じソーティを繰り返すことに楽しさを感じることができるのか、それがおもしろいと言えるのか・・・どっちにしろ人口が増えることはないと思いますw

新しいマストラもそうだけどそろそろジェールを緩和してもいいと思うんだけどなぁ。

ジェールは参加できない人はとことん参加できないし、ソーティも1PT縛りだとできることが限られてきます。

何でもソロでできるようにはしないというのは賛成ですが、参加条件が厳しすぎるのは大反対です。

今回の騒動はプレーヤー側の現実を知らない開発がやらかした失策だったと言えます。

予想より現実的な修正になりそうですが+2ピアスを実装した開発なんて信用できませんw

もっとアメを用意してもいいんじゃよ?

FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...