2022年11月30日水曜日

FF11 キャンペーンの成果

 今月のキャンペーンが30日で終わります。

成果はA.M.A.Nトローブがカイリーンピアスとギルル・・・だったっけ?のパルス、闇の~とか中身なしとかとてとては多かったけどイマイチでした。

1000万も当然のように出なかったです。

ダクマタはメインでバロラス、倉庫でヘルクリアにファランクスを狙ってバロラスはリーチでしたが更新できず。

倉庫は胴に+5、手と足に+3が付いたけど+3ならテーオンと同じなので結果は1個と同等です。

それよりヘルクリアに付けても使わないんだけどw

カイロンに付けて赤で使う方が遊べそうな気もします。

それと絆期間だったので倉庫のソロペガリーは胴だけ未達成でこれは暇な時にお手伝いをお願いしたい気分ですw

倉庫のガリポは1回で5000くらいしか稼げないので毎日通っても1部位2週間かかります。

それでもマリグナスを持ってないのでフルエンピ+3にすればかなりの強化になるのでがんばりたいところです。

シーフが終われば赤の強化をしていく予定です。

あとキャンペーンは関係ないけど赤のマスポ稼ぎの効率アップができました。

ソローティでも赤が一番動きやすいので目標のML30を目指してお墓にも通ってます。

@10万+保険たっぷりとなると4~5時間ほどかかるので今週末くらいに達成できればと思ってます。

同時にリューサンの強化も進めてます。

セグポ稼ぎくらいですが30分全力勝負なので強化する価値はあります。

最初は食事で迷い今はサポで迷ってますが昨日のセグポで獣人を倒して133万ギルの最高値が出ました。

ムラがあるけどサブクラの方が少なくとも3層目までは快適です。

しばらくサブクラで様子見です。

でもまだサベッジでカンストダメは出てません。

ジェールもキャンペーンは関係ありませんがニャメがR25になって詰みで体感できるほど違いが出てました。 というか詰みしか体感できないかも?w

今月だけでアンバスマントを4個かな?増やしたのでカバンの整理もしないといけません。

絆期間が終わると倉庫のソローティはフォモルNMを倒せる配置が問題になってきます。

デバイス付近まで引っ張っぱれるかどうか、です。

メインの場合も配置次第とGHの出口の場所によってかなり時間が変わってきます。

Aのトリガーを取っておいて次回にAボス直行とかもやってみたのですが結果は大差なかったです。

順調なら8000くらいで配置が悪いと6000弱になるのでもう少し時間的余裕がほしいところです。

ジェールV25の挑戦のためにもエンピ強化は必須になってきます。

モンクもンガイ用にもっと強化しないと。

それからまだ銀チケがもらえます。

倉庫は更新までに@1回できるので期待してます。

2022年11月29日火曜日

FF11 12月の更新情報

 12月の更新情報が出てました。

ノマドモグボナンザがあるみたいで今回も1キャラ2個買えるそうです。

前回は2/5の確率に賭けてテロスピアスをもらえました。

1等なら柳生の漆黒もいいんですが真オニオンソードがすごく気になってます。

蝉を範囲化できたとしても上書き関係の問題とか空蝉+の装備が反映されるのか判らないし、現状で蝉が生きるコンテンツはすごく少ないです。

新たな攻略法が生まれる可能性もありますがネタだけで終わりそうな予感。

真オニオンソードのファストブレードIIは未知数というか同じダメージ修正のサベッジには劣るけどAll jobというのがかなり遊べそうです。

モンクとか白でサポ忍サブクラで・・・片手剣スキルが無いのでやっぱりネタで終わりそうな予感w どうせ1等なんて当たらないけど。

2等はヘヴィクラスターかキャッツアイの2択ですが使いみちがないという・・・

それより現実的な3等です。

ゼンディックローブが実用性と入手難易度から考えて第一候補です。

カラクールキャップでアフロも捨てがたいけど・・・また2/5の確率に賭けようと思います。

それと12月の更新でジェールのVeng上限が解放されるそうです。

やっとニャメがR25になったと思ったのにw エンドレスです。

それにしてもV25の解放が早い気がします。

エンピ+3も早かったけどソーティと分散の意味もあるのかな?

それとも開発人事の関係だろうか。

V25の強さというかギミックは不明ですがまさかのお供2匹とかじゃないですよね?w

MLを上げれば何とかなるのかな?

V20でもかなり苦労したのでいきなりAT1で撃沈ってことが無いことを祈りたいです。

挑戦する事になるのは間違いありませんが撃破報告&動画を見てからでも遅くないです。

コンテンツの難易度はかなり高いのでやりがいはあると思います。

でも難易度はいいとしても突入コストとかRP得た状態で任意に退出できない仕様は何とかしてほしいです。

全て延命のためとソロで何でもできるようにはさせないという事だと思いますが、やりにくくて無駄な時間がかかりすぎるのは延命とは言えずただの苦痛になります。

ここから何年続くかわかりませんがやれる事がなくなればプレーヤーは減っていきます。

プライムウェポンも1種だけでいいので完成形を見せてくれたらやる気が出るか落胆するか・・・

それより何時完結するんだろ? 5月くらい? もっと先なんでしょうか。

星唄で半年くらいの規模だったけど小出しすぎて話の内容を覚えてないというw

必要アイテムとかの問題があるので進めてますが、完結するまで休止する人も居るかもしれない。

延命ばかり考えないでログインしたくなるようなコンテンツの充実を目指してほしいです。

2022年11月28日月曜日

FF11 エアウプランド+1の結果は・・・

 赤装備の最適化の続きです。

やっと入手できたエア胴HQを試してみました。

MB+が40を超えているので首は水影からシビルスカーフへ変更です。

すると・・・ダメ落ちてるやんw

数回しか試してないけどMB+を上限まで積んだ方がいいみたい。

そうなるとNQとHQの違いはMB+IIとINT魔攻魔命だけで結果2%くらいのUPでした。 微妙すぎるw

それでもライトショットの効果が大きくて2回目のサベッジのダメが2万を超えるとMBで5系は不要で3系でも倒せるくらいまで削れるようになりました。

シルヴィがイマイチな赤はクルタダの効果がより効いてくる感じです。

でもやはりファイターロールはサブクラへの影響がとても大きいです。

DAが出てしまうとハッキリと体感でわかるくらい連携が繋がりません。

そこでクルタダを外すとWSと連携ダメが落ちてしMB〆では倒せなくなります。

どっちが稼げるか?といえば断然クルタダを入れた方がいいです。

そして盾。 盾は無しでも回復はモンブローだけで十分間に合います。

ガズブレスレットとカマイン脚で被ダメカットが全然足りてませんが、それよりMB連打ではアクアベールが持ちません。

でもMB1回で倒せるならアクアベールは長持ちするので代わりにブリジットを試してみました。

しかしファイターロールとの兼ね合いでブリジットの代わりにウルミアを入れて常時マーチを維持する方が連携が繋がりやすいので、AA用のストアTPスセロスケープを物理カットのみに変更して盾無しでやってみたらバッチリでした。

それとここまできたらというわけでシャンデ用のクリティカルマントも作りました。

赤だけでマントが6個・・・これではワードローブを減らすことは無理かもしれない。

とりあえずやれることは全て試しました。

まだ完璧ではありませんが高確率で連携+MB1回でお墓のコウモリを倒すことができたので満足ですw

ソローティは先にAボスからやってみたらフォモル6ジョブ青箱が間に合いませんでした。

FGHの出口に時間がかかるけど貴重な星の供給源なので優先したいところです。

7万貯まったのでセグポやバンバで使えるリューサンの手を強化しました。

次は足にするか狩の胴も強化したいしガリポ不足なので時間がかかります。

それから倉庫で金箱から小箱+1が出ました。 でもナイト+1の最低値でした。 一応使えるのかな? 被ってないだけマシかもしれないw

セグポはサポ戦肉食でやってみました。

火力的にはサブクラでもサポ戦でも大差ないような気がします。

でも武器変更から一刀流でTP1500まで貯める時間を考えるとサブクラの方が扱いやすいとも言えます。

エンピ強化の進み具合で調整しながらいろいろ試そうと思います。

 




2022年11月27日日曜日

FF11 少人数PTでマスポ稼ぎとソーティ解放PT

 赤ソロ稼ぎの動画を編集しながらもっと動画映えするように盛ろうかと思い墓へ。

でもいい映像が撮れませんでしたw

ヴァナチューバーとしては盛ってなんぼです。 

クラクラの魅力を伝える>相場が上がる>売り抜けてウマー・・・だといいなぁw

でも冗談抜きでクラクラは実用になると思います。 TPボーナス武器と同じです。

赤の場合はエンダメが乗るのでより効果が高いし命中も確保しやすいです。

与TPは昨今のマルチアタックと攻撃間隔を考えるとそれほどでもありません。

75時代でヘイストがキャップに程遠い時は尋常ではありませんでしたが、特にTP技が気になる事はありません。

ソーティのAボスでもサブクラのままやってるので問題なしと断言しますw

盛れる映像が撮れなかったので一旦戻った時に暇そうだったLSの黒さんを誘ってマスポ稼ぎしました。

赤黒コルセア(置物)の3キャラで中身2人です。

コウモリは探せば空いていたかもしれませんがカブトムシで。

赤で連携を作って黒がMB、延々と繰り返しますw

ライノガード対策のためにディストラで釣るのでヴァレンラールのTP速度が速いです。

意外なほど割り込んできたので盾なしでもよかったかもしれません。

ML16でシンクして2時間やって15万ほど稼げました。 時給換算7万ちょっとです。

黒ソロや赤ソロではここまで稼げないのでさすがPTと言ったところです。

ソロで3万ちょっと、1人増えるごとに3万ずつ増えていくと・・・6人で20万弱になる計算で、PTでやるとそのくらいは稼げたのでうまく調整されてる感じがします。

その後倉庫へ行ったり休憩してからソーティの解放に付き合いました。

私は赤でソローティのコースに同行して貰う形です。

赤黒青でAボス+4NMとフォモル赤箱+FGH青箱で無事誰も死ぬこと無く退出できました。

PTだと難しいのが特にGの出口です。 Hも危ないですが生命感知な分だけGがとても危険です。

でも広場だとフォモルは大リンクするのでどっちもどっちかな?

お土産は小箱3個でガリポは8000弱でした。 いつもと同じです。

先日ソロで星が出たのでストックが7個になりました。 ガリポ50万分・・・

相変わらず小箱+1は出てないのですが私だと旧区画のAボスくらいしか倒せないのでこんなもんでしょうか。

その後また休憩してセグポとバンバRP稼ぎです。

セグポはサブクラでやると3層目まではサクサク、4層目は歌次第なところがあるけどPT全体の火力が上がってるので獣人やって126万ギルでした。

時間も少し余裕があったけどギリギリすぎて失敗ということもあったので十分です。

終わってから競売をチェックしたらエア胴+1の出品が!

速攻で落札してようやく(σ・∀・)σゲッツ!!

動画アップしたら買えたということは、きっとどなたかが出品してくれたんだと思いたい!

MBは40以上あるので水影をシビルに変更してMBのダメを確認してみます。

伸びが悪ければシャンデ用のマントを作るしかない。

各WS用の装備セットももう少し見直してみます。

計算とかできればいいけど実戦で試すのが一番です。

いろいろ試しながらやってると意外と稼げるからですw

雷5MBで倒せると戦闘時間は40〜50秒くらい、以前だと1分くらいで時給換算28,000でした。

装備変更とかを試しながらでも換算3万は超えていたので集中してやれば32,000くらいになりそうです。

ただしこれを集中して数時間というのは不可能なので果てしなく長い道のりの中では誤差という事になりそう。

ML30+たっぷり保険までがんばって次のステップに進みたいと思います。

2022年11月26日土曜日

FF11 赤装備の最適化を目指す

 と言っても高難易度コンテンツではなくマスポ稼ぎです。

ソロで稼げるようにするには効率よく倒さないといけません。

効率をよくするには火力を上げるのが一番です。

私の赤は物理や属性でもWSでガシガシ削るというのはできません。

連携ダメを見比べても両手武器やモンクの火力には程遠いです。

強力な支援がある場合は別としてソロで火力を上げるにはフェイスの見直しと装備を最適化するしかありません。

赤でのフェイスはディアを入れられることと自己ヘイストができるのでこの点は有利です。

そして連携しながらMBもできるので、WSのダメージを上げるよりMBダメを上げる方が伸ばしやすいと思います。

そこでWS5回の4連携とMBでお墓のコウモリを倒せないか?という挑戦をしています。

お墓でやり始めた頃は4連携+4系MBとシャンシャン+3系MBで倒せるくらいでした。

これだとWSを7回も撃つ必要があります。 しかもMBも2回なので時間がかかります。

そこで装備を見直したら4連携+4系MBとシャンシャン程度で倒せるくらいになりました。

精霊魔法の回数が多くなるとコンバートのリキャストが間に合わないので4系を使ってました。

でも5系1発で倒せたらMPコストは下がります。

そのためにもMB+の装備を見直す必要があります。

MB時の武器は点滅を避けるためにメインがサクパタでサブはブンジです。

エンピ脚にMB+15があるので試してみましたが結局エア脚にしました。これはMB+がキャップするからです。

そこで必要なのがエア胴ですがHQが競売に出てきません。 さすがシルフw

仕方なくNQを入手して試したのですがエア胴でも成功率が少し上がった程度でした。

現状でMBはこれ以上伸ばせないと判断、WSダメを上げるために投擲とか他装備も見直して少し良くなりました。

そして前回クルタダにロールさせてからヨアヒムに入れ替えて初めて倒せたのでクルタダを採用してみました。

クルタダの欠点はファイターロールとWSの割り込みです。

利点は高確率でライトショットを入れてくれることとカオスロールです。

これで2回めのサベッジのダメージが上がれば成功率が高くなります。

ヨアヒムは歌が切れてから歌い直すのと自身のMPが減るとバラードになるのでリフレを欠かさないことが重要です。

サブクラなので歌い直し中でも連携が繋がりやすいけどクラクラの仕様で連携の成功率にはムラがあります。

出目が良いファイターロールも邪魔ですがフェイスなので仕方ありません。

それと盾は被ダメだけなら邪魔なので居ないほうがいいのですがMBをする関係でアクアベールを持たすために使ってます。

まずWS装備ですがソロの場合攻防比?はキャップしないはずですがよくわかりませんw

連携ダメを上げるためにも繋ぎであるレタスは魔攻&WSDと連携ダメ+でフラットはWSD&連携ダメ+を上げるようにしてます。

サベッジの装備はまだ試行錯誤してます。

〆はシャンデですが安定したダメージとは言えないのでこちらもまだまだ見直す必要があります。

そしていろいろ試しながらやってみたら成功率自体はイマイチですがお墓に来た頃に比べたらすごく良くなったと言える結果になりました。

【お墓は天国】動画で時給換算28,000くらいでしたが(ML27)装備の調整もしながら数分の休憩も入れてML28で30,000は超えるくらいになりました。

それよりもテンポよく倒せるようになったのでとてもやりやすくなりました。

ちなみにシャンシャン+MB連打より今回の方が速く倒せていたので、クラクラの価値はある・・・かも? 

エア胴HQの入手してMLが上がればもう少し倒しやすくなるけどサブクラではお墓が限界です。

少し前に獣ML5で保険を稼いでおこうとドーの門でやってみたらクソまずくてすぐやめましたw

ビビキーが増えたけど75時代で70前くらいだったかな? 遠いだけでマズかった記憶が・・・

そのうちウルガランとかも再配置されそうな気がするのでもっと分散してくれるといいのですが。

結局やりやすいところに集中するので過去巣なんてほとんど誰も居なくなりました。

ビビキーも同じ匂いがプンプンと・・・

アルタザールやヴォン、過去巣とかせっかく実装しても開発の浅はかな思考で誰も行かなくなるのも想定内なんでしょうか?w

実質IL119からがスタートなのでジョブポ用のAPEXとマスポ用Locusをもっと追加してほしいです。

それより動画ネタが無いのが問題だ・・・


2022年11月24日木曜日

FF11 装備の確認とか

 倉庫でペガリーソロの真ハデスに挑戦してみました。

結果は・・・惨敗w

何も考えず離れる系のフェイスを呼ばなかったのが原因かも。

絆期間中に再挑戦しますがもっといろいろ強化しないとニャメだけでは勝てないかも。

そして手と脚を+2まで強化しました。

今まではムンムとトゥルムだったので回避と命中と攻撃はかなり上昇しますが、マルチとストアTPが減るので連携は失敗しやすくなるかもしれません。

ソーティは倉庫もメインも何も無し! 最近小箱+1すら見てない・・・あ、倉庫で星が出たんだった。

そしてニャメの強化が終わったので赤でお墓のコウモリで試してみました。

今までWS5回の4連携+4系MBでは倒せず5系でも無理でした。

それが数回倒せたのとMB後に数ミリ残る程度まで削れるようになりました。

サベッジやシャンデのダメージも伸びていたしMBは最大で72,000くらいだったのでエア胴でどこまで伸ばせるか、です。 出品待ち・・・

NQを試すか我慢するか悩む所です。 

最初にお墓へ行ったときよりかなり殲滅が早くなっているのでもう少し最適化して稼げるようになったら赤ML30まで上げます。

夜はセグポ稼ぎでした。

結局安定するサポ戦+ブドウ大福でサベッジの装備を2種作って比べてみました。

頭と胴がグレティ&レリ手&AF脚&足がニャメというパターンと全部位ニャメです。

ステータスではどっちもどっちでWSのダメージはTPでかなり変化するので正直わからなかったですw でもニャメの方が安定していたような感じ。

獲物も違うし計算しているわけではないので体感でしかありませんがNMとか獣人はグレティの方がいいかもしれません。

でもゲイルスコルグはニャメの方がよかったような。

最大の支援がある環境なので物理上限系の方がいいと思うのですが、複数の獲物を同時に倒していくのでTP技完封には程遠いのでWS時にニャメの魔回避が生きてくる場合があります。

それにニャメでも前回より4層で1発で倒せることが多かったです。

もう少し比べてみてみようと思います。

詰みはTP3000>TP1000ちょっと×2でTが倒せるくらいになりました。

TP3000だと14,000くらい、即撃ちでは9,000くらいだったと思います。

速くなって残魂のドロップが増えればいいけど速くなるほど減っていくような気がするw

とりあえずリューサンの装備はもっと見直そうと思います。

それから寝る前にメインの銀チケが6枚貯まったのでいざ勝負!

なんと最初から虹箱が出ていました。

また闇の~は勘弁してほしいと思いつつ袖振りとかクレパスクラ系でもいいなぁと開けてみたら・・・

なんと! 何も無し!w

金箱が大きな音で鋭い+1だけ・・・手持ちのモノとかぶったようです。

どこがキャンペーンだ! と叫びつつ泣きながらログアウトしました。

でも今月はハズレばかりだけどとてとてを引く回数はすごく多いです。

引けてもハズレなんだけどw

@2回チャンスがあるのかな? う~ん・・・

2022年11月23日水曜日

FF11 クラゲNMが沸いた日にニャメ全部位R25になった

 倉庫でソーティが終わってからペガリーソロのハデスに挑戦しました。

エンピ脚の解放のためです。

メインでやった時のことは全然覚えてなくて真ハデスは何となく覚えてます。

事故りにくい赤で。 

最悪勝てなかったらメインのマリグナスを貸し出す予定でしたがさすが未強化でもニャメは違います。

テラーで盾フェイスは危なくなりますが自キャラは全然平気です。

強化が消されて時間はかかるけどかなり余裕でした。

これで4部位強化できるようになったのでメインから型紙とレムを送って順に強化を進めようと思います。

頭と足は+3で残りは素体なので強化のヴァナ日付変更だけでも結構時間がかかります。 めんどくさい。

マリグナスが汎用性もあるのでベストなんですが、さすがにアレをもう一度周回するのはきついです。

エンピ+3はかなり優秀なのでガリポを貯めるのにすごく時間がかかりますが小箱+1が拾えるかもしれないのでボチボチがんばります。

そしてメイン。

今日も十一至徳のクラゲNMです。

なんでこんなに沸かないの?ってくらい沸きません。

前回取った時もハマるNMはハマってましたがクラゲは移動かリポップ待ちなので時間はかかります。

でも今回は雑魚5匹くらいで沸きました!

なんかクラゲNMが弱くなった?感じ。これはこっちが強くなったのかな?w

青でサベッジ>サベッジ>お供が沸いたのでエントゥーム>サベッジで終わりました。

これでイオのトリガーはほぼ揃ったのでビーズを貯めて時間が合えばイオ活です。

夜はニャメのRP稼ぎだったのでソローティはシーフの解放をしておきました。

倉庫と同じサポ赤で同じルートでやってみました。

火力は思ったほど変わらないような?w でもフォモルのタゲを取れるくらいはあるみたい。

倉庫はほぼタゲが来ないので・・・でもタゲを取った時の回避はさすがに違います。

サポ赤でA欠片護符も取ろうと思いましたが無理でした。

赤との違いはこのトリガー取りですがそれを含めても赤の方が時間に余裕があるようです。

それにお土産は無し。

それからニャメのRP稼ぎです。

一人来れなかったけどV20から参加した人がいるのでしばらくバンバは続けることになります。

今回でニャメ全部位R25になったのでV25に向けてポイントを稼いでおくのも無駄ではないかもしれません。 勝てるかどうかはわかりませんがw

それより3連戦で全てアンプ使用でそれを2回やるとセグポ27,000消費することになります。

セグポは1回で1万弱なので3回分という事になります。

セグポ2連戦>V20挑戦の時は4戦が多かったので凹むことはありませんでしたが、今回とうとうセグポ不足でパケIIが2個しか交換できませんでしたw

まぁニャメはアンプを使わなければいいのですが、V20から参加した人も同じなのでバンバ6戦でガッツリ稼ごうとすると結局セグポが足らなくなります。

それにしても毎回思うけどこのジェールの仕様は酷いと思います。

セグポのコストが高いのでまずセグポを稼がないといけません。

野良でも募集してますが効率のためにジョブはほぼ限定されています。

そしてVを上げて勝てないと強化が制限されます。

挑戦するためにもセグポありきだし、V0の装備解放と違って難易度はかなり高いと思います。つまり慣れと運が必要です。

クリア済みでV15でも人と構成が変わると1発でクリアは難しいかもしれないので、復帰者とかは参加しづらい状況になると思います。

エンドコンテンツなので誰でも気軽に参加できるわけではないかもしれませんが、ジェールはこのままで良いとしてセグポは少し緩和してもいいと思います。

セグポのコストを下げるのではなくてシェオルが人数に応じてセグポが変化するとか。

ソロだとセグポが増えるようにして6人で今と同じにすればいいような。

その場合ジョークは対策でw

ソロでセグポが稼げるようになってもV攻略は無理なのでやっぱりク○仕様です。

2022年11月22日火曜日

FF11 沸かないクラゲと銀チケ確保

 倉庫の絆パワーはソーティーと詰みであっという間でした。

でもソーティでフォモルNMの配置が悪くてデバイスまで引っ張ろうとしたけど失敗。 お土産もハズレ。

メインは至徳のクラゲNMが沸きませんw もう数時間やってるのに・・・

それと残魂がちょっと値下がりの傾向で売れない。 貯まる一方です。

売り抜けようとするとさらに下げる羽目になります。

ソーティは解放ではなく赤でやりました。

先にAボス欠片護符>Aボス>4NM>FGH青箱>D赤箱>D青箱でC赤箱は逃しました。

Bの扉青箱を開けるとC区画へ入ったことになるみたいです。

これで8,000くらい。

そういえばエイコンドライトは開発が第2段階のみで貯める必要はないって言ってました。信じていいのかな?w

このままソーティをやってればすぐ武器の数を超えるので、ある程度貯まったら初期段階の武器を2段回目にしてしまえばドロップしなくなります。

そしてそろそろサファイアが99個超えそうな・・・

その後もクラゲNMの沸かせをやりながら夜はセグポ稼ぎでした。

肉系食事でやってみたけど4層ゴール前がシーフ?戦士タイプ?の骨で片手棍だとスカスカでした。

両手棍だと当たるけどブドウ大福でジャッジメントの方がいいかもしれない。

回避が高めな4層でのプークは槍があるのでいいとしてサベッジのTP的には肉系の方がいいです。

どっちでも1回で1万セグポ弱稼げるので十分です。

セグポ自体は1人の食事で違いが出るほどではありません。 他の要素が大きいです。

他の要素とはインプのアムネジアとか。 4層でもサベッジ1発で倒せるほどHPは少なめですがアムネジアを食らうと悪循環になるので殲滅が遅くなります。

ワモーラ幼虫も4層目だとサベッジ1発では無理で歌によってはTPを貯め気味のサベッジ2発になります。

こんな時は槍で連携がいいのですがヴァーミンで魔法系が通らないのでやっぱりサベッジということに。

それにしてもセグポはギルもマスポも稼げる30分コンテンツなのがいいです。75時代の殲滅系アサルトみたい。

そしてセグポが終わってからまたクラゲNM沸かせをやりましたが沸きませんでした。

倉庫でダクマタやって寝ようかと銀チケを確認したら5枚ありました。

奇数だとキャンペーンの最後で1回分無駄になるかもしれないのでマンドラをやることに。

1時間位かかるので睡魔MAXですw

そして銀チケを交換していざA.M.A.Nトローブです。

そして3箱目でまたとてとてを引きました!

肝心の中身は・・・闇の脚具:青・・・まだ売れるだけいいか。いや!よくない!

破片はかなり下がったけど闇の〜はジョブの部位によっっては獣神印章が高いので必然的にまだ高いままです。 と言っても以前は1部位数千万かかったのでかなり安くなりました。

供給が増えれば価格が暴落するけど今となってはホールマーク交換に入れてもいいんじゃないかなと思います。

システム的には店からの購入品もあるのでインフレよりデフレにした方がワールド全体を調整しやすいはずです。

要するにとてとて枠に闇の〜はやめて欲しいってことです。

残りメインも倉庫も2回分かな? これは厳しい戦いになりそうです・・・

2022年11月21日月曜日

FF11 絆パワーと盛りだくさん

 倉庫のエンピ強化フラグを取るためにソロ用ペガリーを進めてます。

ML20超えのシーフでバラモアをやったら返り討ちにあったので弱いけど赤でやってます。

そして昨日アシュラックを倒せたので残りのハデス>真ハデスに挑戦です。

メインでやった時は意外と最近で青マスターになってからだったかな? あまり覚えてませんがストレート勝ちだったので楽勝だったようです。

でもメインと倉庫ではかなり条件が違うのでもっと強化できないかと考えていたら絆パワーがありました。

EVを取って放置してたので報告>クエ受領>AA討伐の繰り返しです。

そして絆パワーのクエを受けることができました。

それでクエの内容は・・・キャパポ50万! あれ?こんな多かったっけ?

しかもそれが3回連続なので99なりたてだとギフトが50のSu1になる量です。

もっと早くやっておけばよかったなぁと思いつつ仕方ないので進めます。

ところがここで気になることが。

倉庫のシーフはマスターでジョブポは強化する武器がないのでカンストしたまま、つまりキャパポを取得できない?状態です。 

他ジョブでやると結構大変かも・・・でもこれは内部的にちゃんと取得できてました。 見えないだけです。

どのくらい稼げるのかと詰みへ行ったらてんとう虫で50万達成! キャンペーンだと早いですw

しかし報告不要ということを知らずにそのままやってたので少し無駄になってしまいました。

でもこれで詰みを@2回だけでオーグストが呼び出せるようになります。

メインはエンピ足を取りに行ったらすぐに狩と獣が出たので戻って黒に交換しました。

その後十一至徳の続きをして残りクラゲだけになりましたが・・・全然沸きませんw

諦めて戻って休憩、その後ソローティへ。

迷ったけど狩の解放にしました。

でもせっかく取ってきたエンピ素体を預けたままで忘れるという・・・

それと狩や獣のサーチは広いので開いたマップのほぼ全てをサーチできます。

Bデバイスから火エレ部屋でサーチしたらボス前に居るポークシーを発見。

見つけたから倒そうと思ったけどこれは失敗です。

その後の移動にすごく時間がかかってしまいました。

金箱を開けてからG>H青箱の後に出られたのでフォモル赤箱を取りましたが青箱までは無理でした。 お土産はエイコンドライト・・・次の段階で要求数が増えるんだろうか?

仮にそうだとすると現時点でエンブリオを進めてないとかなり出遅れることになるので2段階目の武器ごとに1個の予感がします。 まだ分かりませんがサファイアと同じ運命だといいのですが。

その後はニャメRP稼ぎです。

3連戦×2で少し事故があって危なかったけどそれぞれ条件を満たせたのでボーナスウマーです。

そして次に3連戦×2で丁度ニャメが全部位R25になりそうです。

ニャメが終われば相談して決めるのかな?

全部位R20と2部位R25&R22が1部位のイオリアンで体感できるほど違います。

エンピ+3もあるので部位によっては微妙なところもありますが倉庫での攻略など、ニャメのメリットは大きいです。

そして寝る前に銀チケがマーズ2回分貯まったので突入です。

1回目。

8箱開けて虹箱に変化しました! そして中身は・・・チャスタイザー!(´・ω・`)

邪魔になったパルスを倉庫のネイグリングで消費したのにまた戻ってきちゃったw

まだ必要な人も居ると思いますが不要になると処分に困ります。

2回目はカスワックでドラマは無かったです。

それと1000万は? ほんとに実装されてるん?

まだチャンスはあるけどミラクルはあるのだろうか・・・

2022年11月20日日曜日

FF11 PCの調整とエンピ足取りと倉庫のフラグ解放

 昨日またFF11が落ちたのでスタートアップとか見直しました。 でも効果ないだろうなぁ。

というわけで土曜日も早めにインしてできるだけ長時間起動させたままにしておきました。

他事しながらプレイです。

エンピ+3は赤が全部位と風が頭と足まで強化が終わりました。

星は順調に余ってきたので最終的にサファイアと同じになるでしょう。

そろそろジョブの解放をしないといけないのですがF青箱は開けたい! というわけでエンピ裝束を素体でもいいので5部位揃ってるジョブから解放します。

そこで問題になるのがエンピ足です。

足さえあれば他部位は簡単に交換できます。

そこでまずリューサンから解放してみました。 やることは同じ。

さすがリューサンだけあって火力があるのでフォモルNMも楽に倒せます。

フェイスが落ちないのは自分にタゲがくるからw でもハイジャンプとスパジャンのどちらか使えばそこから連携で倒せます。

でも事故って解放をミスるとダメなのでフォモル以外のNMを倒してからF青箱を開けて旧区画の金箱>H>Gにしました。

終わってからアビセアでエンピ足集めをしてました。

ナ獣詩コと青が2個あるのでもう一つ被りが出るか他ジョブが出れば狩の足に交換できます。

ナや獣はすぐには強化しないので効果用でもいいんだけど。

次はシーフか狩の解放をしながら強化の順番を決めようと思います。

それと十一至徳のNMも進めました。 でも3つめで飽きちゃったw

また時間がある暇な時に倉庫用のトルク取りを兼ねてやっておきます。

それからまたコントローラーの話です。

PS3のはトリガーのストローク自体はいいのですが当然ボタンの支点はL1&R1のボタン側にあります。

指の移動量が増えて意図的に下げる方向で操作しないとすごく重くなってしまいます。

それだけなら慣れなんですがPCを立ち上げた時にPCでは認識してるのにFF11では反応してない事がありました。 FF11 configで見ると認識してるのに・・・結局PS2のコントローラーに戻しました。

今後は中古で入手するか操作感が近いエレコムので我慢するか諦めて慣れるしかありません。

そして寝ようと思ってメインは落ちて倉庫へ。

銀チケが6枚超えたのでA.M.A.Nトローブ!

3箱目でとてとてを引きました。 でもまだとてとての箱が〜というログがw

さすがにとてとてを逃すわけにはいかないので1個で我慢。

そして中身は・・・闇の〜学:胴でした。 (´・ω・`)

とて枠の赤の破片:脚が一番の当たりだったという結果でした。 1,000万も出ないし・・・ほんとに実装してるん?w

でもこの残念な気分のまま寝るわけにはいかない!

というわけで競売で奈落の水を購入してペガリーソロ解放BFのアシュラックへ挑戦してきました。

メインは青でやったのですが倉庫は赤で。 ジョブポは200台です。

LSでアンバス周回に混ぜてもらって取ったネイグリングと同じく解放させてもらった未強化ニャメという装備です。

倉庫の赤は最低限のミッションだけしかやってないので魔法は全然覚えてません。

ケアルなんて2と3は覚えてないw

でもさすがニャメです。 時間はかかったけど全然余裕で1発クリアでした。

サイレスは入らなかったので中盤でスタイミーを使って入れました。

範囲ダメはセルテウスとアシェラ、スリプガはヴァレンラール、サイレガはモンブローが機能するのでタゲが取れない赤は痛いダメージも無くてすごく楽でした。

まだ脚と胴を解放しないといけないですが絆期間のうちに挑戦しておこうと思います。

2022年11月19日土曜日

FF11 こんな事はしょっちゅうある

 装備セットの耳と指輪の左右を確認中です。

これって着替え失敗したらechoで出たっけ? ログが着替えまくりになるので書いてないけど出るなら試す価値ありそう。 でも全部にecho書き込むとなると・・・

そしてイオ活に向けてトリガーを集めようと簡単なウォンテッドを。

でもそう言えば余った素材は”だいじ”にしてたような。

案の定アヤペクは交換済みでした。 取ってから気づきましたw

シャドーのは高かったので青でやったら1回死にました。 オカルテーション剥がしてからの連携ってズルくない?w

他のも手持ちの数はないけどこの辺は1回分あれば足りるはず。

キンギョはあるし寝る前にと光るインクを取りに行ったら・・・これは先走っちゃダメなヤツでした。 スタックできない! でも宅配できるので倉庫へ。

用語辞典ですぐに出るって書いてあるけどすぐに5個揃うとは書いてません。

リポップが遅いので30分以上かかったような。 あるあるです。

ソーティが終わってから足りない素材を集めようと準備してたら銀へ行くとのこと。

狙いはヤメラングでリューサンで参加しました。

さすがに銀は余裕でしょって思ってたら中ボスが痛覚で嫌な予感しかしない。

ソロだと与TPも大したこと無いけど2人以上で殴るととても危険です。

やらかさないようにと開始直後にジャンプしたらいきなり痛覚で前衛が即死w 最短記録かもしれない。

衰弱だけど振りが遅くなって丁度いいかもしれないw と殴りだしたら詩人のサベッジが直撃で強衰弱にw ここまではまだあるあるです。

強衰弱で退避しててたけどこれで剣と白と風だけになりました。

剣しか殴れないので剣がデミ!しかも痛覚! 剣まで死んでもう少しで全滅するところでしたw

すぐに剣が起きて立て直し、衰弱が解けて子竜は居ないけどいつも以上に慎重にやって何とか中ボスを倒せました。

バンバV20まで攻略してきたのにコレですw

オーメンで最強は痛覚で間違いなさそうです。

銀はゼロアワーが危ないけどそれよりアムネジアを結構食らってました。

青ではそんなに喰らわなかったと思うので与TPが多すぎたか魔回避が低いからでしょうか。

まぁでもオーメンボス最弱で支援ありのリューサンなら余裕です。

そして希望のヤメラングがドロップしました! これは運がいい。

しかも兆しが! でもギルでハズレ。 期待させてから落とすというあるあるです。

銀チケも回収できたし楽しいオーメンでした。

イオはビーズの問題もあるので集めてもかばんを圧迫するのでトリガーに交換したほうがいいかもしれない。

宅配だけですごく時間がかかるのでLSの誰かにトレードを手伝ってもらおうと思います。

それからオーメンに入った直後にPOLごと落ちました。う〜ん。

今回はフリーズではないので以前の問題と違うかもしれませんがある程度時間経過で落ちやすいのは同じかもしれません。

今まで稀に落ちることはあっても更新後に4回も発生してるので何か原因があるかもしれません。 

土曜日早めにインしてログアウトせずに様子を見ることにします。

ジェールなどの落ちるとヤバいのは直前にPCの再起動をしてみます。

それからコントローラーはPS3のを使ってみました。

トリガーのストロークを制限したらほとんどデュアルショックと同じ感覚で使えそうです。

でも端子がmicroUSBで接続しっぱなしなのでここが最初に壊れそうな予感。

コントローラー側の端子が壊れたら壊れないように補強することにします。

2022年11月17日木曜日

FF11 こんな日もある

 倉庫がやっと2部位めのエンピ+3を強化できました。

でも次はエンピ+1すらもってないどころかフラグを取ってないので手>脚>胴の順で解放しないといけません。

倉庫の赤はかなり弱いけど未強化でもニャメを持ってるので何とかなるでしょう。たぶん。

絆期間の今のうちがチャンスです。

そういえば木曜の夜、17日の0:00から銀チケキャンペーンが始まります。

ログインするだけで2枚ももらえる!

しかし過去にこのキャンペーンで当たった事はありません。

藤○「銀チケなんていくらでも配ってやるさw 確率を変更できるんだからw」なんて言ってそうでとても悔しいですw

それから余談ですがコントローラーの話です。

そういえばPS3のコントローラーが余ってます。

しかも新品未使用までありました。

PS3はあまり使わなかったので使えるコントローラーが2個と未使用品があるのでこれを活かそうと思います。

無線でもドングルを持ってるので使えるけど古いのでバッテリーが心配。

有線だとドライバを入れるだけなので接続自体は簡単です。

問題はL2R2のトリガーです。

指が滑る形でしかもストロークが深いのでサードパーティのアダプターを付けていました。

そこでFF11専用にするためにトリガーがボタンとして認識する最小値でストロークが止まるようにエポキシパテでストッパーを作ってみました。

これで使いやすければもう少し柔らかい素材でストッパーを作れば音も気にならないしストロークが深い問題も解決できそうです。

トリガー以外はデュアルショックと同じ操作感なので使えればしばらくコントローラーに悩まなくて済みそうです。

そして夜。 PTでソーティです。

今回からABCEFGボスに挑戦です。

ガリポが足らない問題を解決するには稼ぐしかありません。

一番おいしいのはボスの1万点です。

BとAをそれぞれ分担しつつ移動が少ないところから合流して時短を狙う作戦です。

LSの司令塔が考えたのか無駄がない道順でやってみるとなるほどなぁと感心してましたw

でもBボスで苦戦w スタンと静寂&ユグナスが落ちて回復しようとすると静寂のコンボでコと私が死んでしまいました。

それでも倒してAボスへ。

その後デバイスからCへ飛んでボス前で欠片と護符を取ってCボスです。

そこからGボスでしたが道中で事故ってグダってしまってEボスは諦めてF青箱で終了でした。

慣れてきた頃に違うことをするとダメなパターンの典型であるあるです。

小箱3つでしたがいつものようにハズレ。

5人なので限界があるかもしれませんがガリポのためにがんばろうと思います。

FF11 コントローラー

 日課は相変わらずで倉庫の詰みで調子に乗ってイオリアンでやってたら死にそうになって絶対回避で生き延びました。 危ないw

メインはニャメ頭と胴がR25になって手がR22、他はまだR20ですが詰みで試すとTP3000+TP1000即撃ちでS雑魚が倒せてました。

今までだと2回目でTP1500くらいでも残ることがあったので結構違うようです。

でも天候とかは見てなかったのでたまたまかも?

ソーティはPTでいつものコース。

星が出たけど誰も何も言わなくなったというw

ガリポはソーティ前にほぼ0で今31,000くらいなので@40万ほどの余裕があります。

PTだと13〜14回くらい、ソロだと最低でも50回分あるのでたぶんもう星をガリポで交換することは無さそうです。

ジョブ解放とかもするので星はそのうちまた取れると思います。

それからフリーズの件。

そういえばBGMや効果音などの音声がいつもと違うような気がしてました。

同時再生音が少ないような、特定の音声だけ聞こえてないような感じです。

何となくでしたが今日は音に違和感はありませんでした。

そこでログアウトせずに日課からソーティと寝るまでインしたままにしましたがフリーズすることはなかったです。

毎日フリーズするわけではないのでしばらく様子見しますが・・・安定するといいなぁ。

それと長年の問題であるコントローラーについてです。

いろんなコントローラーを試しましたがベストはPS2のデュアルショックです。

ストロークやマクロのLRボタンとかほぼ完璧で手に馴染んでます。

十字キーは少し押しにくいので10円玉じゃないけど円形の十字キーを貼り付けてます。

手持ちは使い切ったので中古で買ったりニコイチにしたりしてましたが、中古もバラつきがあるので新品で購入できるコントローラーを何度か試してます。

しかし結局デュアルショックに戻ってました。

いわゆるXBOX系のは十字キーが押しにくいので私には合いませんでした。

エレコムとか買ってみたけどダメ。

LRのボタンのストロークが深いのもダメ。

そして今回購入したのはHORIのEDGE 301というものです。

十字キーとLRボタンは押しやすくていいのですがスティックが滑るw

そしてABボタンはちょっと強めに押すタイプでした。

ABボタンは押すと聞こえる音が大きめでアケロンシールドの店売りなどで連打するとカチカチカチ・・・とちょっと気になります。

スティックが滑るのはテニス用ラケットのグリップテープを切ったものを貼り付けて対策しました。

デュアルショックのみたいに凸型ではなく凹型なので指をしっかり乗せないと操作しにくいです。

でもやっぱりABボタンが気になります。

その前に試したエレコムのはLRボタンを押すとパコっパコっという音がして気に入らないのでボツでした。

その前もエレコムのを試したのですがLRボタンの上に邪魔なボタンがあるのと、LRボタンの角度が悪くて押しにくい&ちょっと大きすぎたのでボツでした。

邪魔なボタンは購入した3分後に分解して外しましたがそれでもダメでした。

その前はXBOX系でABボタンが今回購入したのと同じでカチカチとうるさい&十字キーが合わずにボツでした。

ABボタン以外は持ちやすいし十字キーとLRが押しやすいのでしばらく試しますがまたデュアルショックに戻るかもしれない。

無駄なコントローラーを買わずに程度のよいデュアルショックを買った方が安くつくという泥沼状態なので今後もいろいろ試してみようと思いますw

2022年11月16日水曜日

FF11 ついにジェール攻略!

 画面がフリーズしてBGMだけ再生されている問題は、ログイン直後とかではなく時間経過で発生しているようです。

詰み2回とソローティくらいでは発生せずログインしたままだと危ないような感じです。

少なくとも今まではそうでした。

そこでリソース関係ではないかなとデスクトップヒープを調整してみました。

それよりやっぱりWindowsの更新で出てた天気予報とかWindowsの更新関係かもしれません。

とりあえず様子見で休日にログインしっぱなしで確認しようと思います。

これでダメならWinodwsの更新を巻き戻しますが10日の制限があったので無理だったらどうしよ?

そしてソーティ。

倉庫は特に何もなし。

メインはNMの配置が悪くて時間を取られてしまいました。

H青箱は諦めてGで退出でしたが青箱を開けてガリポが69900!

出にくい配置でしかも時間がなかったので犬を2匹倒して7万を超えました。

星が1個出たので退出後に風水の頭を強化しておきました。

リファーリアのゴブにヴァナ時間23:55分で依頼できてラッキーでしたw

でも星は在庫が5個あるので順調ですが小箱+1は・・・

そして念の為一旦ログアウトして休憩してから夜はジェール攻略です。

バンバV20、勝てれば全てのジェール装備をR25まで強化できることになります。

そして1回目。

1戦目でお供は沸きましたが2戦目で削りきれず。

2回目の1戦目は最初調子良かったけど後半ほとんど削れませんでした。

そして2戦目。

判りきってるけどお供のヘイトは2番目に向かいます。

バンバは横から殴るのでお供が出ても赤から見ると奥へ向かうのですごく見えにくいです。

SPエフェクトで判断してサブタゲで済むのですが焦ってしまって少し遅れてました。

サイレスはハックで入ったけどディアが遅れ気味に・・・それでも削りはかなり早かったです。

でも途中でサイレスが切れるしお供は起きるし。

2回めのサイレスは入ったけどノックバックもあってお供を寝かせることができませんでしたが、詩人を犠牲に最後は削りきって勝つことができました!

長かったジェール攻略もやっと一段落です。

まだまだRP稼ぎしないと意味がないのでセグポ稼ぎやジェールは続きますが、気分的にすごく楽になりました。

コンテンツ的には全然楽しめなかったジェールですが得られたものは大きいです。

バンバは2戦作戦で4回目で攻略できました。

AT3V15の時はV20なんて絶対勝てないと思ってましたがMLやエンピ裝束の効果はかなりあると思います。

ここ最近の攻略といえばソーティですがまだHボスもやってません。

真ボスもまだ倒されてないのかな? わかりませんがかなり苦労しているようです。

でもそれよりエンピ強化のガリポが必要なのと、真ボスから出る個人報酬が不明なのでまだ挑戦しなくていいと思ってます。

小箱+1確定とかなら安定して攻略できるようになればやりたいところですw

でもガリポが他より多いとかでは溢れるのであまりメリットがありません。

星は真ボスをやる時間で他をやった方が集まるような気がします。

そしてジェール攻略が一段落したので今後はマストラやイオニックも進めるかもしれません。

なにはともあれLSのみなさんおつかれさまでした。

2022年11月15日火曜日

FF11 寝落ち

 日課をこなしてから夜はセグポ稼ぎしました。

サポ戦にしてますが結局のところ歌の効果の違いが大きいので、ウイカが成功したらサブクラはかなり有利、そうでなければ大差ない感じです。

つまりどっちでもいい。

その後日付変更でダクマタをしてから落ちようとしたら寝落ちしてました。

23:50分ころまでは記憶があるので10分もたなかったようですw

そして朝にログインしたままだったので操作しようとしたら動きません。

BGMは聞こえていてパッと見ではフリーズしている事に気づきませんでした。

場所は南サンドの競売前でキャラは操作してません。

先日のエリアチェンジ直後というわけでもないし、負荷がかかったかと思われたアンバスでもありません。

問題は原因ですが全くわかりません。

気になるのはWindowsの更新とNVIDIAのドライバです。

Windowsの更新はよくわかりませんがドライバは正常に動いているなら更新しない方が安全です。

でも今回はドライバの更新をして様子見することにしました。

それといつの間にかタスクバーに天気が表示されてます。

Windowsが嫌いなところはこの勝手に仕様が変わるところです。更新してるから仕方ないんですが。

Edgeも悪くないけど押し付けてくる感が酷いので使いませんw

なんだかこのような開発の思惑通りに使ってくださいっていうのがFF11と似てるというかダメなところです。

とりあえず様子見ですがPCはグラボとストレージ以外は11年前のを使い続けてるのでそろそろヤバいかもしれない。

PCを買い替えるとなるとすぐには無理なので原因だけでもわかるといいのですが。

やり直ししやすいコンテンツならいいのですがジェール攻略中とかは困ります。

さてどうしたものか・・・

2022年11月14日月曜日

FF11 更新後に2回めのフリーズ

 倉庫の詰みで盾なしにして数回やってみたら残魂のドロップが悪くなりました。メインと同じくらい?です。

倉庫は個別でやってるので変わったのは不意&だましの回数です。

不意&だましにはトレハン効果アップがあるのでそれが影響しているのか、それとも気のせいなのか・・・どっちにしろこんな所にもコーネリアの影響が出てます。

そして倉庫のソーティは絆期間なのでフォモルNMの武器種に関係なく討伐してます。

でも格闘はちょっと危ないのでデバイス付近限定の方が安全です。

倉庫の方はガリポをコツコツ貯めながら小箱+1が出れば、という考えでやってますが今までに小箱+1は2回くらいしか出てません。

しかもエンピ裝束をシーフで2部位しか持ってない&強化条件も満たしてないのでフラグ解放ペガリーをクリアしないといけません。

これも絆期間である今のうちがチャンスなんですがめんどくさいので後回しになってます・・・

夜はPTでソーティです。

移動で事故があったりしましたが星が出たのでよかったです。

それとプライム武器を2段階目にしたのですがプライム銃を受け取ったのでエイコンドライトも出てます。

1段階目のプライム武器を所持していないと出ないし、武器のスペックが不明なので場合によっては何個か必要になってきます。

今のうちに集めておくと楽なので1段階目のプライム武器は持っていた方がよいです。

それと気になることが。

更新後にアンバス中とソーティから退出した直後に音声だけ流れた状態で画面がフリーズすることがありました。

ソロでやってる時は一度もないけど原因が何なのかわかりません。

稀に落ちることはありましたが同じ落ち方だったのが気になります。

一度ファイルチェックして様子見です。

アンバスとかならいいけどジェールで落ちると最悪です。

原因がわかればいいのですが。 まさかハードウェアってことはないよね?・・・

2022年11月13日日曜日

FF11 まだチャンスはある!

 18日からA.M.A.Nトローブの運試しキャンペーンがはじまるそうです。

銀チケを使い切ったし集められる銀チケは@3枚でマーズ1回分に届きませんでした。

でもこれで30日まで13日分×2なので26枚、キャンペーンは終わるけど2日まで続くので4枚もらえます。

ということは1キャラでマーズ5回orビーナス3回挑戦できるということです。

これは欠かさずログインしなければいけません!

デーゴンの奇跡じゃないけど当たったときに思わず声が出てしまうような当たりをお願いしますw

土曜日は昼間にログインしてビアオーブで型紙チケットを12個取ってきました。

もう1回くらい行けば次回のキャンペーンまで十分足りると思います。

型紙は宅配できるので倉庫分も必要、しかも型紙を取るのがすごく面倒なのでこのキャンペーンは確実にこなさないといけません。

その後少しエンブリオを進めて倉庫へ。

ソーティでフォモルNMがすごく楽になりました。 絆キャンペーンだからですw

アンバスの焼印も回収しましたがこの仕様ではどうやっても時短を狙うことはできなさそうです。

でもとてやさなら片方の動きが止まってからはタゲを切り替えながらWSがを撃つだけなのでセルテウスを呼んでおけばトリガーが取りやすい分だけ楽です。

その後エンブリオを進めておきました。

夜はPTでソーティです。

いつものパターンで星が2個出ました! 残り2個だったのでちょっと心配してましたが、今の所ガリポが貯まるまでに拾えてます。

でもHの青箱で誰かがフォモルに絡まれたようでなかなか見れないような超大リンクw

フォモルがすっ飛んで行ったのを見届けてからDへ戻ることができたのですが楽しそうだったのでもう一度Hへ入ってみました。

通路にフォモルが居ないw  入り直してもヘイトが載ってるので当然のように食われましたw

ソロだとHよりGの方が危険だと思いますがPTだとこの仕様はとても危険です。

そういえばプライムウェポンが2段階目になったとかでどこで強化するの?と思ってたら初回と同じところでした。

預かってもらってた銃を受け取って話しかけたら強化できるとのこと。

素材とガリポを渡して片手剣を強化しました。

受け取りの待ち時間にねこやさんが配信しててどうやらライオンBCへ行くらしくて空きが1つあったので参加させてもらいました。

構成は剣ナコ青学赤で納金アタッカーが居ないけど深夜の飲酒PTなのでナイトが居るのは安心ですw

短剣は前回だったかな? PTで取ってます。

実装時にソロでも挑戦したのですがザイドは倒せても時間切れでダメでした。

PTでやった時はザイドの暗黒が危ないのとライオンの強化全消しがあります。

ザイドはディスペルが入るかどうか覚えてませんが消してしまうか蝉で回避できればソロでも倒すことができるくらいです。

ライオンの強化全消しは短剣を取った時が詩人PTだったので発狂ものでした。

というわけで一番安全そうな赤で参加。

ザイドは暗黒を使ってこなかったようでしたがショックウェーブで寝かされるという罠。

服毒しても寝てたのでいきなり崩壊するかと思いましたが無事倒せました。

ライオンは強化全消しがいやらしい。 赤や詩人の天敵!

それとライオンとアルドは均等に削ったほうがいいらしいです。

短剣を取った時はそのまま火力で押し切ったので事故ったのかも?w

そしてちょっと時間はかかりましたが無事に誰も死なずに勝てることができました。

長い方の短剣は出ませんでしたがエクシーバへの強化アイテムが出たので、とりあえず簡単な方からの短剣と取りに行けばエン赤用の武器は揃います。

個人報酬の方は出たのかな?

D1で間隔180なのはこのライオンBCの3本とアーンが2本、クトゥルブナイフくらいしかありません。

全て常時取れるものではないのでこの機会に取っておくとよいです。

それにしても知人とのりこめー!的なチャレンジはとても楽しいです。

ジェールなんて楽しむ余裕がないw

また機会があれば参加したいと思います。

それからプライムウェポン。

グラが変わっただけでまだ実用になるようなものではないです。

グラは片手剣だと紺色っぽいエクスの外観です。

最終的に真っ黒になるかな? もしかしてこのまま?

飽きるまでロックスタイルで使おうと思いますw






2022年11月12日土曜日

FF11 A.M.A.Nトローブキャンペーンで固有アイテムが!

 11月のキャンペーンが始まりました。

何と言ってもA.M.A.Nトローブです。

倉庫からで4回分。

1000万も狙いたいので6箱開けたら金箱を開けるという作戦です。

結果はハズレ!

そしてメインは銀チケ回収PTが終わってからです。

オーメンは飯盒がない人がいたので次回になり、ダイバーが終わってからアンバスをやりました。

しかしこれが酷いw

ギミックが変更されて均等削りでは全然削れません。

前回は遠隔で赤い方が早く削れていましたが今回はレデンでも4000くらいしか出てませんでした。

難易度はむずかしいで片方ずつやるとヘイトリセットからのブリザガで半壊します。

2戦やってクリアしましたがとてむずは攻略方法が出てからになりそうです。

開発は流通量を制限したいのかな?

個人的には攻略を楽しむより楽に短時間で稼げるほうが楽しいですw

他に何もすることが無ければロストも無いのでそういうコンテンツもいいのですが、日課が増えて時間が厳しくなるとめんどくさいのはやってられません。

アンバスはもっと何ていうか報酬を変更した方がいいのでは?と思います。

人数が減るほどホールマークが増えるとかはどうだろう?

当然ソロだと難易度は上げられない&PTなら高難易度を周回しやすくなるけどポイントは減る、そんな感じです。

ってそれではMMORPGの意味は?ってなりそう。難しいところです。

でもPTのみのコンテンツが増えてきてアラでできるのは少なくなってます。

やっぱり人数に応じて報酬が変化する仕組みはいいと思うのですが。 

そして銀チケが集まったのでメインは5回突入です。

ハズレ多めでミミックも。

そしてとてとてが出ました!

中身は・・・カイリーンピアスでした。 ん?

All jobでペット用ですが被ダメ+10%が付いてるので獣では使いにくいです。

風水は意味無し、リューサンも墓コウモリとかは使えるけどほとんど無意味です。

からくりもダメだと思うけどやっぱり唯一活かせるのは召喚でしょう。説明するまでもないかw

召喚はやってないので売ることに。 シルフで最終180万でした。

これで今月のA.M.A.Nトローブは終わりました。 出ただけよしとしますか。

それと倉庫の詰みで初めて盾無しでやってみました。

目的はコーネリアの代わりに歌系フェイスを2人呼ぶためです。

少しイオリアンも試してみたら大幅に? 時短になりました。

カットが少ないので無茶はできませんがしばらく盾無しでやってみようと思います。

それと今月は型紙のBFもやっておきたい。

他にもやりたい事が多いので大変です。

そしてソローティは特に何もなかったです。

NMが見つからずGの出口が最悪でAボスはできませんでした。

トリガーがあるけど土曜日はPTでソーティらしいので無駄になりそう。

ガリポも足りないけどそろそろ星が欲しいなぁ。

それといろんな配信を見てますがソーティの真ボスは相当きついみたいです。

ギミック次第だと思いますが小箱+1確定ドロップとかあるのかな?

+2ピアス確定の箱だったらもっと本気で挑戦しようと思うんだけどw

アンバスのギミックとかソーティの仕様とかいろいろ言いたいけどやりたい事が多いのはいいことです。

2022年11月11日金曜日

FF11 更新日!

 新しいマスポ用狩場はビビキー湾でした。 エリア予想はハズレ。

獲物はビビキーそのままで今まで居なかったビースト系が居ます。 ここは当たったかも。

墓は狭いので閉鎖感というか壁にカメラが干渉するのでフィールドの方が見やすいけど昼間の時間帯だと眩しいかもしれない。

やりやすいとは思うけど1匹コウモリより楽なのって居ない気がする。

闇連携であればコウモリは不利ですがシェルでカットされることを考えるとウィヴルでいいかなと。

そしてウサギはたぶんサソリと同じくらいだと思いますが範囲が痛いので避けられるかもしれない。

そしてキリンはリンクするようです。 う〜ん、墓でいいかなw

ソーティは真ボス、破片が4つあるので新区画のボスからドロップするテンポラリだと思います。(今日入ったら破片3つの所持を確認しました)

そしてまたなぜかソーティにエンブリオが絡んでいます。

アイテムはエイコンドライトというもので戦利品として出るようです。

それにしてもエンブリオにソーティを絡めるのはいかがなものだろう?

もぎヴァナでも混雑が緩和できないのは根本的な問題と言ってたけどさらに増長させる原因になります。

延命したい考えと旧コンテンツだとやらされる感が出るので妥当だとも言えますが混雑すら延命のために対策しないようにも見えます。

それよりエコンドライトは箱から出るのかな? 箱からだとまた小箱+1のドロップが低くなりそうな(これも今日旧区画で2個取れました。 小箱のお邪魔アイテムじゃないことを祈るだけw)

今月で一番の問題はコーネリアが居なくなることです。

松井PはアヤメとシャントットIIを足したような感じですが動きが緩慢なのでレベル上げとかでは不向きです。 これは倉庫で試しました。

初めてのジョブポ稼ぎであれば使えそうです。

Locusだと当たるのかな? 当たるなら黒ソロでマスポ稼ぎが現実的になるのですが。

MLはとうとう50の上限になりました。

NEXTがとんでもない事になってるかもしれませんが最高でも32なのでまだまだ先の話です。

アンバスは鉄巨人とカマキリの復刻です。

当然であるかのように修正されています。

鉄巨人はあまりいい思い出がないような。

カマキリはソロでやってEV盾で思ってたよりすごくやりやすかった記憶があります。

背後からタゲを取らずにヘイトも抜けるリューサン有利です。サポ竜でもいいですがw

あとはダクマタHQとA.M.A.Nトローブのキャンペーンが楽しみで仕方がない!

1000万は要らないのでそろそろ大当たりが来ないかなと・・・倉庫用にマリグナスでもいいんじゃよ?

王将の袖振りもいいなぁ。 神竜関係でもいいなぁ。 

そして今日のソローティはA欠片護符を取ってABCDのNMと通り道の青箱&茶箱を開けてまたAボスをやってみました。

前回の反省から離れる系フェイスを呼んで盾は無し、これでシャンシャン+MBを繰り返すだけで勝てます。

その後FHGの順で非戦闘青箱取りです。

前回は最後にAボスで残り1分未満でしたが、今回はオバケNMから1発で赤箱が出たこともあって3分弱余ってました。

でもこれはDのNMとか探す時間が長いと回りきれない予感。

新区画非戦闘青箱を最後にしたのはGで出にくい事があるからです。

Dのフォモル6ジョブ青箱を諦めたら数分余裕ができるけど・・・Aボスの方がいいのかな・・・めんどくさいなw

できればEボスをソロで倒せるとガリポは12,000確定になるのでベストなんですが星や小箱+1も欲しいのでまだまだ挑戦は先になりそうです。

それでも8,000くらい稼げたようです。

そして7万ガリポ貯まったので強化!

予定してた風水はそれほど変わらないだろうということでモンクに胴にしました。

そしてなぜか入った記憶がない青が解放済みでした。あれ?

青はソロで入ることはないのでPTでやったのかな?

コルセアはソロでプリン青箱のために入った記憶があって・・・あ、そうか新区画初回PTでEボスをサベッジでやって敗退したんだったw その時が青みたい。

@解放したいのはリューサンとシーフもまだでした。 シーフは後でいいとして狩も行かないといけません。 狩は趣味ジョブだから最優先でw

それにしてもコーネリアが居なくなった影響は大きいです。 特に倉庫。

詰みだとウルミアがバラードになるし・・・詰みで数分遅くなりました。

そして夜はバンバV20に挑戦という盛りだくさん。

2戦作戦で1回目はエフェクトがよく見えなくてウーズ2回めが吸収されて全滅w

そのまま練習を兼ねて物理でやったけど削れずに敗退です。

2回目は魔攻ダウンでお供が沸いてからほとんど削れませんでしたが2戦目で残り3割弱までいきました。

慣れもあるしスフィアやワイカ、そしてお供の種類も関係しますがそのうち勝てると思います。

ボーナスフラグ用の3戦目はデュラハン、モンクで参戦。

V19なので2回とも普通に倒せました。 ほとんど支援がないので時間はそこそこかかるけどフラグには丁度いいかも。

バンバはRPを稼ぎながら攻略するので効率はよい・・・です。

でも満タンになるまでには勝たないと。

そして本番は金曜日です。

銀チケ回収しながらキャンペーン、イクシオンはもらったけどカニに勝るマウントはない!

A.M.A.Nトローブが楽しみすぎて寝られないかもしれない。

そして落胆の未来が見える・・・

2022年11月10日木曜日

FF11 もぎヴァナと赤ML28と今更ソーティAボス

 がんばって赤をML28にしました。

これで強化スキルが680に。

時給は集中しても3万弱なのでここから先はまさに苦行です。

そしてもぎヴァナ。

プライムウェポンが第2段階になって固有名の武器になるそうです。

何段階あるんだろ? そして性能は・・・

あとはグッズの販売がメインだったようで特に気になるようなものはなかったです。

ソーティの真ボスが実装になるけどかなり強いらしいです。

まだHボスに挑戦すらしてないし真ボスが星を100%ドロップとかじゃなければ討伐する意味はあるのでしょうか?

ガリポも全然足らないし。

そして今日のソローティ。

倉庫は赤で開放しときました。 お土産は特に無し。

そしてメイン。

いつものパターンですが新区画の出口の条件がよかったです。

オバケNMはリポップで赤箱が取れて最後の目的であるGから出た時に残り13分くらいあったのかな?

時間が余ったのでAデバイス近くのヘクトアイズでA欠片と護符を取りました。

そして残り8分くらいだったのでAボスに挑戦してみました。

移動と強化で突入時7分くらい。

開幕にチェルキキ、直後にヴァレンラールが落ちてさらにヨアヒムまで落ちました。 ダメやんw

コーネリアとモンブローが生き残ってたのでとりあえずシャンシャン+MB連打でやってみました。

意外と回復はモンブローだけで間に合うようで静寂もモンブローが居れば安心です。

そして残り1分切ったくらいで倒すことができました。

今更ですが時間の余裕がある時なら2,000ガリポはおいしいです。

そしてお土産は何と小箱4と小箱+1が2個! でも星は無し。

肝心の中身は・・・小箱+1は被りでハズレw

でもNQ小箱からリューサンの+1(でも最低値)が出ました。 これは使えそう。

小箱+1は2個とも旧区画の赤箱から出ました。

結局3ヶ月で+2は1個だけ。倉庫は1個も出てません。

今回で運を使い切った感があるくらい小箱+1が2個取れたのは初めてですw

でも中身がこれではやはりML上げ以上に苦行のようです。

木曜日は更新日ですがとうとうコーネリアが使えなくなります。 

これが一番悲しい。 次に使えるのは30周年記念かも?w

更新後はいつものように銀チケ回収ですがキャンペーンがあるのでミミックは金曜日以降です。

キャンペーン開始17時以降でダクマタを忘れないようにしないと。

夜はセグポでした。

リューサンはサポ戦に戻して+1耳を組み込んでみました。

サブクラと違ってTP速度は遅いですがバーサクとフェンサーでほぼ同等じゃないかと思います。

結局歌の違いとうかワイカ次第で4層目が1発で倒せるかどうかです。

条件が良ければサブクラの方が火力は上ですが、そうでなければ大差ないという感じです。

オデシーでは頻繁に武器変更するので武器変更直後のTPは有利なのでまた試してみようと思います。

+1耳はサベッジではTP次第なのでよく判りませんでしたがゲイルスコルグのダメージは体感できるくらい上がってた気がします。

飛んでる系で特性的に突き弱点なトンボや鳥やコウモリでせめて2層目くらいまでは1発で落とせるようにしたいです。

現状だと瀕死になることが多いのでTP技を喰らいやすいです。

赤のマスポ稼ぎのようにソロでは試せないので実線でやるしかありません。

そして今日は更新日です。

でもバンバV20挑戦の予定なのでかなり急いで日課をこなさないと間に合いませんw

それと赤の出番があるのでもう少し保険を稼いでおきたい気分。

2022年11月8日火曜日

FF11 赤マスポ稼ぎの続き

 赤のマスポ稼ぎをしてます。

墓のコウモリでやっと1回だけ連携>MBで倒すことができました。 ただし裏技&偶然です。

MBは雷4で55,000くらい、雷5で7万を超えることはなかったです。

雷5はMP効率が悪いので雷4と雷3でやってます。

それとシャンシャン+MBだと雷4で5万くらい、雷3で38,000くらい出てたので、シャンシャンMBを2回で倒せるなら有りですがこっちもMPが持たないです。

そこでマド目的のヨアヒムをクルタダに変更してみました。

墓だとほとんどフェイスの攻撃が当たらないのであまり邪魔にはなりません。

カオスでサベッジのダメージが目に見えて上がるのでWSでは効果が大きいです。

しかしファイターロールを使うのでこっちも明らかにクラクラの振りに影響します。

DAが出ると4連携が繋がらない事があるのでファイターロールがなければ・・・と思います。

それとクルタダがハンターロールを使うことがありました。

シルヴィのプレサイズは以前に検証して近接&遠隔に関係なくメイン武器の命中を参照にしている事がわかったのですが、クルタダはWS時のサブ武器の命中も関係しているかもしれません。

メイン武器はAAだと1500以上、サブは1280くらいありますがWS時にサブの命中が下がるのでそれが影響しているようです。

そこでロール効果が残っているうちにヨアヒムに戻したらサベ>レタ>フラット>サベ>シャンデ+雷4MBで倒すことができました。

でも1回だけだったのでやっぱり偶然だったようです。

それからウォーダチャームを水影に変更しました。

以前はWS5回の4連携+MBとさらにシャンシャン雷4か3MBで倒せてましたが、WS1回かシャンシャンのみで倒せることが多くなったので多少は装備変更の効果が出ているようです。

でもMB+は40を超えているのでダメを上げるならエア胴くらいしかありません。

それと4連携のMBは4系+3系は間に合わないので、突き詰めるならシャンデのマクロを2個用意して通常と〆用のwaitを使用しない装備セットを準備すれば・・・今度試そうと思います。

安定してMB1発で倒せるようになればかなり効率が上がります。 当たり前ですがw

エア胴は出品がなかったので試せませんが風水でも使えるので購入しようと思います。

あとは何ができるだろ?

まぁそんな感じでいろいろ試しながらやってると少しずつですが稼げます。

この調子なら@2時間半くらいでML28にできます。

保険は1割くらい稼ぎたいので3時間ちょっとで強化スキル680になります。

更新までに間に合わせる意味はありませんがソロ活動も有利になるので睡魔と戦おうと思いますw

夜はPTでソーティでした。

AECGでいつものパターンでしたが小箱+1と星は不在だったようです。

PT3回で8万くらい?になるのでそろそろ星が出てくれないかな・・・それよりピアス+2です。

運良く1個出てるけどこの調子だと3ヶ月で1個というドロップに。

小箱+1から5%くらいの確率なんでしょうか? 小箱+1が5%くらいらしいので・・・ヤバくない?w

実装3ヶ月で緩和はないけどもうちょっと現実的な目標にできるようなドロップ率にして欲しいところです。

2022年11月7日月曜日

FF11 赤のエンピ裝束+3 コンプリート!& ジェールAT3 V20 完!

 日曜日は早めにインできたのでまた墓へ。

少しでも効率を上げるために装備を見直しましウォーダチャームを採用しました。

試しながら連携ダメとMBのダメを見比べてみましたが多少効果はあったようです。

でもまだMBで〆ることはできませんでした。 @3万くらい足りないのかな? 5万弱?

フラットブレードのダメージを上げてもあまり意味はないのでできるのはレタスのダメージを上げるとかくらいしか思いつきません。

シャンデはウォーダチャームとフォシャで比べてもどっちもどっちでしたが水影の方が少し良かったです。

この調整した装備でシャンシャン+雷4MB+雷3MB×2回で倒せることもあったので、効率だけ求めるならコンバートのリキャストがあればシャンシャンMBの方が断然速いです。

ウォーダチャームならWSに組み込めるけどそういえば水影の首飾りも装備できたような。

水影ならMBだけになるけど単発でも無意味ではないので次回試してみようと思います。

その後少し休憩してからソロソーティです。

いつもの赤でいつものルートです。

ガリポは66,000ちょっとでスタート、Cをリセットして小札を取ってから最後のGへ。

出口条件が良かったのでCへ戻ってオバケNMを倒してからまたリセットしてオバケ赤箱まで取れました。

小箱はハズレで星は無し。

稼ぎは7,000ちょっとで7万を超えたので赤の頭を強化しました。

これで赤のエンピが全て+3になってコンプリートです。

約1ヶ月かかって5部位なので手持ちを全部+3にするにはまだ半年くらいかかりそう。

そして夜はアレバティの続きです。

2戦で獣と風水で参加。

1回目は1戦目が安定してたけど攻撃ダウンスフィアで半分ほどしか削れませんでしたが上出来と言っていいくらいです。

2戦目も安定してたけど削りきれませんでしたがそれでも過去最高の出来でした。 何より安定してたのが素晴らしい。

そして2回目。

1戦目はアンリーシュ発動と同時くらいにテラー! 立ち位置も悪くてペット消滅とかでアンリーシュがほとんど機能しませんでした。

呼び出したペットがすでに瀕死でしたがその後は落ち着いて何とか6割ほど削れたようです。

今までの敗退はTP技も酷かったですがお供のタゲが暴れて戦士から順に倒されるパターンだったので、持ち直したら意外と安定するようです。

そして2戦目。

ジオはフレイルだとすぐに羅盤が落ちるのですがMPを見ながら盾にエントラフレイル&ジオアジルでMP温存しながら傍観してましたw

風水耐性があるのでボルスターでもフレイルとアジルで極端な差はないみたいです。

構成的に詩人が居ないので差が少ない感じです。

盾は装備変更不可に対して着替えないようにしてたので被弾が少なくて安定してました。

そして2分くらい残して討伐できました!

長かったAT3のV20をやっとクリアできることができました。

MLやエンピ+3もあるので有利になってるはずですが運要素が強いコンテンツなのでかなり苦労しました。

でもV15をやってた時にV20は無理だなって思ってたので感無量ですw

これで次はいよいよバンバV20に挑戦です。

お供がイノシシじゃなければ勝てるかも・・・w

まだしばらくセグポ稼ぎとバンバ攻略&RP稼ぎ、そしてソーティが続きます。

バンバに勝てればかなり余裕ができるのでまたイオニックを作りたいなぁ。

V30実装が何時になるかわかりませんがMLをかなり上げないと厳しいと思います。

とりあえずAT3が終わった記念日になりました。

日程的に更新日前後までソーティになりそうなので、エンピ強化と赤のML上げをしつつバンバ攻略に備えようと思います。

2022年11月6日日曜日

FF11 赤のML上げ

  今月の更新でMLが予定されていた最大の50になります。

そこでML50になった時のことを考えてもあまり意味はありません。

なぜなら果てしなく遠い道のりだからですw

40以降はとんでもない事になっているようで40>41は0>20までの累積とほぼ同じです。

0>33までの累積と33>40までの累積が同じという事は取得エクポが同じでも33までにかかった時間とそこから40までになる時間が同じという事になります。

ソロだとMLが上がる毎に取得ポイントは減っていくので(段階かもしれませんが)ML上昇で火力アップして相殺できなければ効率は落ちていきます。

さて、50まではとてもじゃないけど無理ですがソロでもコツコツやれば30くらいまでは上げられます。

稼ぎやすいリューサンやコルセアとかはいいのですが赤は火力がなくてかなり大変です。

PTなら別ですが他の人はソロでどうやって稼いでいるんだろ? ソロではやってない?w

赤の場合はWSでガッツリ削るなんてできません。

風水の支援とかがあれば属性WSがかなり強いしエクスもかなり伸びるようです。

そんなのは無いので・・・それがクラクラを買った理由の一つです。

ML26でお墓のコウモリではサベ>レタ>フラット>サベ>シャンデ>雷4MB+シャンシャン+雷4MBで倒せるくらいです。

クラクラは攻撃回数がバラつくので2回めのサベッジのTP次第でかなり違ってきますが、今の所TP2000相当でも1回めの雷MBは5系でも倒せなかったです。

5系を使ってないのはMPが持たないから。

コンバートのリキャストに間に合わないので5系連打は無理があります。

戦闘時間だけならシャンシャン>雷4MB+雷3MBを繰り返すのが一番早かったです。 

でもこれもMPが持たないし5系ではリキャストが間に合いませんでした。

MBは剣がサクパタ、クラクラはブンジに変更してます。コウモリだと1回めの雷4MBで5万ちょっとでした。

シャンシャンで雷4MBでも4万台後半が多かったので連携数を増やすメリットはあまりなさそうです。

でもTPリセットしても貯まりやすいし武器変更で点滅しないので、サブをグレティやクレパスクラより使いやすいです。

サブ短剣だとMBはマレヴォレンスにしてみましたが雷4で3万台まで落ちてたのでブンジを使いたいところです。 ただこれだと点滅するのでちょっと扱いにくいです。

まぁ火力が微妙なのでこの辺は仕方がありません。

あとそれとは関係ないけどストライ&エンの効果時間とMLの関係についてです。

強化スキルはML50で最大だと702になるはずです。

ストライはTA40%になるのかな? グレティと腰と指でTA50%できそうです。

TA50%はDA100%と同じ攻撃回数になる?し、二刀流だと左右それぞれ判定があるので25%の確率で6回攻撃になる・・・のかな? わかんないw

同じ確率で1回ずつっていうパターンもあるのでDA100%と同等でも使い勝手は違ってきそうです。

クラクラは平均4回弱らしいのとクロセアのエンダメを生かすためにストライを使ってるので、強化スキルが上がるほどストライの悪影響が出てきます。

MLが上がればいろいろ無理があるクラクラよりサブ短剣の方がいいかもしれません。

それとエンダメは強化スキル642までは8〜9上がるとランクが上がってました。

これがML50まで同じだとするとアンドアーピアスが5なのでMLによっては延長装備に変更しても効果が同じレベルが出てきます。

26で678だったのでML29か30〜34か35まではストライやエンの効果時間を増やせるかもしれません。

がんばっても2分くらいの違いですがストライとエンが最初に切れるので、伸ばせたらチェーンの繋がり方が違ってくるかも?

ストライはスキル10毎らしいので28までは効果時間優先にできるけどそこまでする価値があるかは疑問です。

チェーンはがんばっても23くらいが限界だったのでストライとエンだけ早めにかけ直すのが切れないコツかも。

そんなこんなでここ数日毎日通ってやっと27になりました。

更新日は11月10日かな? もぎヴァナが9日で11日からキャンペーンなので10日が濃厚です。

更新には間に合いませんがML28@保険を稼ぐところまでは上げておこうと思います。

2022年11月4日金曜日

FF11 6人でソーティ

 普段はセグポ回避所になってるソーティなので5人でやることが多いです。

今回はメンバーが揃ったので6人です。

新区画開放をしてないということでCG>AEをやってFの箱開けというパターンです。

途中で小札を取りますがさすがにH小札は無理です。

スムーズに進行できてGボスから星と小箱+1が出ました。

やはり新区画は小箱+1が出る確率が高いようです。 それか新区画実装時に調整した? かも。

そして中身は風の+1でした。 やっと使えそうなのが出た!と一瞬思いましたが・・・

付与されている内容は風水スキル>余ってます。

魔命と魔攻>マリグナスピアスと王将の耳と大差ないし、王将はステータスが高いです。

そして被ダメ-3>被ダメ目的ならオノワでHPも高くした方がいいような。

FCを調整してマリグナスと置き換えで使おうと思いますが結局+1で数値が低めだと微妙な感じです。

どっちにしろ使う場合は風水のマクロをちょっと見直さないといけません。

これで星のストックが増えて4個になりました。

28万ガリポ分の余裕ができたのでPTで突入2〜3回で星が拾えたら星を交換する必要はなさそうです。

早ければ週末に赤のエンピがコンプリートできるかもしれない。

そうなると赤のマクロも見直しです。

よく装備セットが反映されてない事があるので気をつけないと。

2022年11月3日木曜日

FF11 青武器の強化条件と赤エンピ+3ラストスパート

 倉庫シーフのエンピ足が+3になったので手をレリックから別のものに・・・ってムンムしかなかったです。 それでもレリ+2よりはいいかもしれない。

回避は1200くらいなのでガンドリングがあれば余裕で詰みはキャップできそうです。

そして未強化のガンドリングはメインでサブに使ってます。

トレハンは特性&装備で+8以上にする価値はほとんど無いのでガンドリングを倉庫に送って時短を狙うのが一番効率がよくなります。

なぜ効率を求めるかというとソーティで時間がかかるからです。

ソーティのせいでオデシーの箱開けはやらなくなりました。 もうかなり安くなったし卒業ですw

そこで問題になるのがメインのイオリアンです。

特性と武器でトレハン+9なのでイオリアンでもAAでもトレハンは変化しません。

武器変更しなくて済むのでトレハンイオリアンが不要になります。

でもガンドリングを1本にするとAAではエンピ+2があるのでいいとしてもイオリアンではトレハンが足らなくなります。

そこでトレハンイオリアンを撃つのではなくイオリアン装備にエンピ足+2を組んで試してみました。

サブはクレパスクラナイフ、ニャメR20からWSDと魔攻が減るのでTP3000だと2割以上減ってました。

おかげでTP3000+TP1500くらいでS雑魚が倒せていたのが3発撃たないと倒せなくなった感じです。

そこでサブをマレヴォレンスにしたら1割くらい減ったかな?っていう程度になったのでこれならほとんど変わりません。

特に今はドロップ率を上げるためにテントウ虫から個別でやってるので時間もそれほど変わらないです。

それで倉庫にガンドリングを送ってみたけどオボロが強化してくれませんw

確か強化条件があったと思うのですが・・・ダイバー突入だったっけ? これがわかりません。

倉庫はダイバーどころか裏にすら1回も入ったことがないのでどの条件が必要なのかさっぱりわかりませんw

というわけで倉庫のイオリアン作戦は一旦中止です。

そして夜はPTでソーティです。

AECGボス狙いで今回は順調に進めました。

そしてガリポは26000くらい。 4万くらい稼ぐ人もいるらしい。

BFボスもABCDボスの時のようにトリガーを分担して取ればいけるかな?

それでもソロとは大違いです。

これで7万貯まったので赤の胴を+3にしました。

自己リフレと待機装備を合わせると24/3秒回復します。 @2増やせるけどまぁいいか。

これで残るは頭だけになりました。 赤が完成したら他ジョブ解放しなければ。

そしてお土産は小箱が3個、小箱+1が1個と星でした。大当たりと言っていいかもw

でもピアスは戦士+1で数値は更新できましたが戦士やってないという・・・

星はストックが3つあるので21万ガリポ分の余裕があります。

これでポイントを貯めれば赤の頭と風の頭と足かな? エンピ+2とほぼ同じ順で強化予定です。

モンクの胴も強化したいけど星の余裕ができれば、です。

エンピ+3は命中がかなり高いのでリューサンとかも早く揃えたいです。

そう言えば赤の弱体マクロも入れ替えしないといけないかもしれない。

魔命もコマンドで確認できたらいいのに・・・できたりしてw 調べてみよう。

2022年11月2日水曜日

FF11 倉庫の初エンピ+3

 やっと倉庫のガリポが7万貯まって1部位強化できました。

と言っても持ってるエンピはシーフの頭と足だけで+2ですが他は持ってません。

どちらか強化するなら間違いない足で決定です。

倉庫倉庫のトレハンは特性3とレリ手+2が3、エンピ足+2で4なので中途半端なレリ手を外すことができます。

ただWSにはトレハンが特性のみなのでイオリアンではなく個別でやってます。

倉庫は魔攻装備が無いけどそろそろイオリアンで時短を狙ってもいいかなと考えてます。

夜はPTでソーティでしたがCボスでグダってしまってA>EとFG青箱だけでした。

それでもソロよりは稼げます。

でもメインは七支公をやった方がいいのかな? 

ピアスは+1が出てもほとんど最低値でかなり偏ってます。

被りも出てるので+1でも店売りしたのが何個かあります。

果てしないピアスを狙う意味はあるのだろうか?w

どっちにしろエンピの強化はまだまだ先が長いので、その間に+2のピアスが出ればいいなぁ・・・

そう言えば今度の更新でマスポ狩場が増えるようです。

比較的アクセスがしやすくてミッションには関係ないところだと(と言ってもノンアクなら関係なし)どこだろう?

コウモリよりやりやすいのって居るのかな?w

APEXも含めて種族的に少ないのはビースト系?

強化消しとかめんどくさいヤツだと避けられるので混雑回避が目的であれば期待できます。

場所はフォミュナ水道とか・・・何となくギルド桟橋かジ・タじゃないかと予想してます。

ほとんど誰も居ないエリアが多すぎるのでいくらでも候補はありますw

それより過去巣を全部Locusにしていっそのこと全部ノンアクにするってのもいいかも。

それとコーネリアは今度の更新まで使えるのかな? これが一番悲しい・・・

命中&ヘイストを15に下げてもいいから常駐してくれればいいのにw

今後はエンブリオの続きでプライムウェポンの詳細とジェールのV25が楽しみ?なところです。

セグポはそろそろ緩和というか見直してもいいよいうな気がするんだけど。

プライムウェポンは銃か弓の矢弾が取り出せるかどうかが気になります。

こっちはあと半年くらい先になるんでしょうか?

まだまだ遊べそうです。

2022年11月1日火曜日

FF11 アレバティ再び、そして更新情報

 今回のソーティは特に何もなかったです。

何より時間がかかるので倉庫は1部位強化したら4NMは諦めるかも。

メインは順調にNMが見つかっても移動が多いので残り10分がやっとです。

ヴァンピールはブレイクで石化できたのでGの出口は何とかなりそうですが、ナラカNMが居ることもあるので気が抜けないw

そして夜はアレバティです。

AT3のV20で最後?になります。 というか勝てなかったから最後になったw

TPチッスと遠隔という2戦作戦で思い出しながら練習を兼ねてます。

戦力を分散してるのでどちらも微妙に火力が足りてないです。

それぞれ半分以上削れれば勝てる!という作戦です。

そしてやっぱりお供が沸く直後がヤバいです。

イノシシが強すぎる!

戦士が即死するくらい痛いので・・・でもちょっと練習にはなりました。

ただ2戦目の削りは厳しいようで最後のリジェネを押しきれるかどうかです。

そのために1戦目で6割くらい削らないといけません。

でも今までで一番削れたと思います。 残り2割くらいでした。

まだもう少し時間がかかるかもしれませんが・・・運もあるし。

それにしてもこのジェール、やってない人も多いんだろうなぁ。

マスタートライアルは未経験だけどジェールの方がきついんじゃないかな? しらんけど。

どう考えてもジェールより先にソーティを実装するべきだったと思います。

運要素が高いってのもコンテンツとしてどうなんだろうって気がします。

とりあえず以前より削れたのでそのうち勝てると思います。

それから更新情報が出てました。

終わりが見えないエンブリオの続きと、なんとMLキャップ開放がきます。

たぶんML50だと思いますが30以上でNEXTが膨大過ぎて持ちジョブでは最高で32なので、50になる日はくるのだろうか・・・って気分です。

でもマスターML0とML50だとステータスが50も違います。

スキルも上がるし装備ではないので育成に時間がかかる事以外のデメリットはありません。

でも50まで上がるならカンストダメをもう1桁増やさないとクトゥルブが増えるだけのような気もします。

目玉はキャンペーンのA.M.A.Nトローブです。 今度こそ大当たりがきますように!

FF11 3年前の記憶は無かった & ヴァナバウト

 今月のアンバス、ほとんど覚えてなかったので動画は無いと思ってましたがありましたw 当時のことは全然覚えてません。 やさしいをリューさんでやってたようです。 しかもちゃんとボスの感知を避けて奥で戦闘してました。 影武者の連携は無視。 やさしいでリューさんなら無視しても大丈夫です。...