詳細が出てました。
ホープ装備(戦詩忍)が命中とDAと物理ダメージ上限アップ
ジャスト装備(モシ獣踊か)命中とペット命中とストアTPとTA
トラスト装備(白赤ナ暗青剣)命中とTAとファランクス
ブレーブ装備(黒召学風)命中とペット命中と魔攻と履行ダメージ
慈悲装束(狩侍竜コ)命中とQAと敵対心ー
これがNQやHQ1でどこまで付くんだろ? ちょっとわかりませんでした。
強化を引き継げる仕様でR30までは確定のようなのでNQだとR15かR20というパターンなのか、R30までいけるけど数値が低いのか・・・まぁどっちでもいいけどw
ピアスと同じ強化の仕様であればNQだと2つめ以降のオグメが付かない可能性もあります。
もしそうであれば現実的に強化しやすいR20までで実用になる装備だと扱いやすいです。
でもそうなるとHQ2の価値が微妙になるので均等に低くなるのかも?
それならピアスのような強化ではなく均等に3つめまでオグメが付く? やっぱわかりませんw
全体的にオグメ込であれば相当強い装備だと思います。
微妙に感じたのが慈悲装束でQAだと遠隔は無意味です。
装備パズルになりそうなブレーブはMBを調整後に魔攻+で底上げができそう。
ジャスト装束は一番欲しいストアTPとTAなので単純に強そうです。
そしてホープ装束は飛命もあるので忍でも活かせるし詩人だとアシェーラかニャメの代替になります。
トラスト装束はオグメが付くタイミングによるけど赤ではTAが凄いことになりそうです。
驕慢の胴は履歴があってNQが5000万w
他鯖では500万とかになってるのでしばらく様子見してHQ2が出てきた頃にまた買い出しに行くかもしれない。
1部位2億くらいで流通してくれたらいいんだけど。
どっちにしろ強化にはとんでもない時間がかかりそうなので買える頃までに粒子を貯めれるだけ貯めておきます。
上限があるので箱を開け続けないといけません。
でもこの装備をどこで使うのか・・・既存の装備で役に立たないのは地下NMくらいですがw
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