2026年2月1日日曜日

FF11 最大の魔法剣のダメージはいくつ出るのか?

 結果から言うと不確定要素なしでエンエアロ限定なら2,000ダメを超えることは可能でした。

ただしML49〜です。

このML49〜は未確認で魔法剣の基準ダメージが93になれば、ということです。

ML42だと基準ダメージは92です。

これが93になるのは用語辞典では強化スキル724必要で、最短でML49ということになります。

もう一つの計算式があって、それだとML50で93になります。 たぶんこっちが正解だと思います。

基準92で二刀流+11での最高は1,993でした。

基準ダメージは装備と同じ枠で加算なので、1増えるとコンポージャー+クロセアCで8倍になります。

そしてアフィニティ枠がオルペとレヴァンテとカイキアスで+34になります。

アフィニティは乗算なので基準1に対して10.72増えますが、小数点以下切り捨てになります。

そして他の装備と合わせてML50だと2,004になるはずです。

曜日や天候とPTなら陣もあるので最大値はもっと上でスローダもあります。

装備ではフェンサーリングを使えばML42でも2,000ダメを超えることができますが、HP75%以下&TP1000未満で発動なのでクロセアで発動できるのは相手がインビン中とかに限られてきます。

それからリンバス。

アポリオンが今週ラストでNEで当たりでした。

そして欠片が貯まったので初めての強化をしてみました。

部位は迷ったけど1ならどれでも同じなのでAA装備にする可能性が高い脚にしました。

強化はアポ&テメ両方欠かさず周回すれば1週間にヒュームの欠片が最低12個取れます。

NMの討伐状況が続けばの話になると思いますが欠片は100%を維持できるんじゃないかと。

メランマターが週に3個くらいだとすると欠片を買ってまで強化しなくてよさそうです。

欠片が安くなるのか高くなるのか不明ですが、強化が進めばマターと粒子が厳しくなってきます。

最悪買えばいいのでしばらくはこのペースでゆっくり強化していきます。

2026年1月31日土曜日

FF11 エンダメ2,000を目指す

 スオーンでエンダメが盛れる、未強化だとそのくらいしか使い道がありません。

ではどこまで上がるのか?

ござるで試して1,924、虚界の耳を使って1,955でした。

スローダや曜日と天候によっては軽く2,000は超えます。

でも不確定要素無しで2,000を超えることができるのか?

というわけで調べてみました。

エンダメを盛るのは装備があれば簡単です。

最大値になるよう組み合わせるだけです。

そこで用語辞典で調べたら現状で魔法剣+はこれで限界のようです。

あとはアフィニティ枠を使うしかありません。

そこでボイドウォッチで取れるマントに風属性魔攻がありました。

カイキアスケープです。

ゴストファイケープは魔法剣+5ですがカイキアスケープはアフィニティで+4なので1.04%乗算です。

それなら二刀流を諦めれば2,000になるのでは? と試したら1,983でした。

何か計算を間違えてるっぽいです。

もう一度見直してから試そうと思います。

そしてリンバス。

テメナスは東を開けてハズレでした。これで来週1回目で西が当たり確定です。

先週から今週前半はよかったけど結局4回目なのでやっぱりランダムですw

アポリオンもNWで開けてハズレでした。

アポはもう1回あるので当たるといいんだけど。

それと地下NMをGMが討伐する動画を見ました。

2人来たようでオメガと玉を分担してるように見えました。

ログがなかったので推測ですが抜刀している状態では削ってなかったみたいです。

AAでもガッツリ削れるような感じではなくその後一気にワンパンで倒してました。

天神地祇のような挙動ではなくダメージそのものがカンストを超えているのでチートですw

これならGMが出てくるまでもなく、不具合があったNPCを消せるんだから消してしまえばいいはずです。

それなのにGMということはやっぱりネタとしてイベントにしたのだと思います。

2026年1月30日金曜日

FF11 スオーン装束が罠だった動画

 攻撃力が高くなってD1武器でダメージが入るようになってがっかり、という内容です。

ポロッゴもMLのせいでむずでダメージが入ります。

MLが低ければいいけどスオーンだとどうなるんだろ?

ML40でSTRも40増えるので攻撃力も40増えます。

前回はVIタイツだったのでML1桁ならスオーン2部位でも大丈夫かもしれません。

それにしてもまさか攻撃力というオチは予想してなかったですw

攻撃力のしきい値はどのくらいなんだろ?

むずでもダメだったので、ふつうで850、むずで900くらいかも?

これを開発が想定して装備に盛り込んだのか不明ですが、魔法剣がモリモリにできるのすぐ気づきます。

となるとエン削りが楽になりすぎないようにしてある可能性は高いです。

ござるは早くなってもジョブチェンジでアビをリセットしないと待ち時間が増えるだけです。

タブナジアとメリポ交換の間だとワープを挟まないとモグハに入ることになるので読み込み時間とかを考えると待つのと大差ないかもしれない。

まぁ解呪したし強化してTAが付くなら数年後には使える装備になってると思いますw

逆に言えば強化しないと使い道がかなり限定されそうな予感。

防御の高さと魔回避、そしてHPが異様に高いしSTRもトップクラスです。

振り数の調整が最優先ではあるけど例えば連携しないオーメンの金を暗黒で倒すとかなら少し強化すればサクパタを超えるかもしれません。

正直に言えばもう少し尖ってた方がよかったと思います。

まぁ動画ネタにはなったのである意味大当たりと言えるでしょうw そこから先がないけどw

それからリンバスです。

動画を作ったので4回目はテメナスのみです。

急いだ理由は地下NMをGMが討伐するという前日だったからです。

討伐まではユニークポイントだったかを稼げるようなのでいきなり閉鎖して討伐ではないと思います。

そうなると観戦できるかもしれない。

でもシルフはどちらもログのアナウンスが無かったので討伐されて再ポップしてないみたいです。

これは誰か動画を撮ると思うのでYoutubeで見てみようと思います。

そしてテメナスは北でハズレでした。

残るはラスト1回で東か西か・・・ハズレでも来週は当たり2回確定です。

アポリオンは粒子よりマターが欲しいけど結局当たりが出ないと出にくいイメージです。

欠片しか出ないハズレ、素材1〜2個と欠片のハズレ、それにマターが出るぷちハズレ、素材が3個くらいとマターが出る中当たり、そして欠片が2個と素材が5個か6個か7個?それとマターの大当たりな感じです。

装備はまた何かに使えるかもしれないのでいろいろ模索してみます。

何かあるのだろうか・・・

2026年1月29日木曜日

FF11 スオーン5部位揃ったけど

 ログインして倉庫で詰みへ。

その前に呪物を確認したけど在庫は昨日までと同じでした。

職人が少ないと相場が下がるには時間がかかりそうです。

でも信頼の欠片は一番高くて取引も多いです。

これはトラスト装束を持ってる人は多い、つまり身内などですでに出回っているのだと思います。

自分と身内分を作って、余ったら競売へというパターンでしょう。

そうなるとリスクが高い今の段階ではしばらくこのまま・・・と思いつつ倉庫でポチポチしてたら頭が2億で落札できました。

ということは売れないから価格を下げたと見るべきでしょう。

同じ出品者で胴も出してたので試したら同じく2億で落ちましたw

他鯖の相場からすればかなり高いですが過疎鯖なので仕方ありません。

パングなんてまだ履歴が埋まってないくらい少ないのがシルフです。

落札できたので詰みを終わらせてからメインで解呪しました。

揃ってしまえば競売をチェックする時間が浮きますw

それでも5部位全部で10億、無駄にしたHQ1が3部位で1億1000万・・・使いすぎw

メインと倉庫で合計15億ほど持ってたのに残金が3億ちょっとしかありません。

唯一の救いはメランマターが3個しか無いので強化ができないことです。

マターを貯めてれば欠片も貯まるので強化はボチボチやろうと思います。

先は長いんだ、ここからはゆっくりやろう・・・

さて、5部位揃ったのでおでんです。

そして装備を調整してからふつうで試してみました。

でも失敗。 大失敗でした。

なんと物理ダメが入ってしまいました。

アンバスポロッゴでもMLが上がったせいでむずでもダメージが入るようになってとてむずしか選べなくなりました。

でもモンクでギャンブルの方が早いのでそれでいいんだけど修羅はちょっと困るかも。

むずだと時間がかかるし過去のデータがありません。

1回だけやったことがあって勝てましたが結構時間がかかってた気がします。

仕方ないのでむずでやるかと試したら・・・なんとむずでもダメージが入りました。

スオーン4部位ではダメっぽいです。

そうなるととてむずしかありません。

でも魔命が厳しそうだし時間がかかるしとてむずソロはやったことがないので比較できません。

というわけでおでんvsスオーンは企画倒れになりました。

これは動画にしようと思いますw

以前の装備でも脚は攻撃+があるので使えそうですがスオーンはSTRが異様に高いです。

頭は命中+魔命でスオーンの方を選びたいけど攻撃力を考えると@1部位が限界かもしれません。

これでハッキリしたのはML50にすればさらに厳しくなるということです。

とてむずで完熟状態の赤でダメージが入ったりすると何かで攻撃力を下げないといけません。

上げるもの大変だけどエンダメを維持したまま下げるのは極めて難しいと思います。

そうなると伸びしろはそれほど大きくないかもしれない。

仕方ないのでござるでも試しました。

たまたまかもしれませんがエンダメをできる範囲で最高値にするよりダブルアタックを積んだ方が結果はよかったです。

計算はしてませんが結局メイン武器のエンダメ回数が短縮のカギなので、エンダメを盛るならアムプラ、アムプラを使わないなら+3程度の魔法剣ならDA+5%にしたほうが良さそうということです。

それにしても結果はおもしろくないなぁ。

一応1分58秒というタイムが出たので満足ですが修羅で短縮できないのでどうでもいい感じ。

コンポージャーのリキャストが1分以上あるのでジョブチェンジでリセットするほうが早く周回できそうです。つまりめんどくさくなったわけです。

とりあえず5部位揃ったので試したけど違う意味で失敗でした。

オンゴV25とか勾玉もいけるらしいけど自分ではやらないかな。

5部位強化すればかなり強くはなると思うけど数年先の話になります。

使ったギルを回収するためにまた金策ができるのはある意味楽しいけどw

他の呪物も売れているのは限定的なので一気に暴落しそうな予感がします。

強化がやりやすくなるような、そして活かせるようなコンテンツがあれば化けそうですが。

動画ネタになればいいかw

2026年1月28日水曜日

FF11 アスプロピアスR27

 火曜日は用事があって出遅れたので時間がかかってしまいました。

テメナスから。

東で開けたら当たり! 先週から調子よくて7回開けて4回当たり!

そしてピアスがR27になりました。

アポリオンはNWでハズレ。

でもキラキラ率が高いので貯まりやすいです。

それから残魂。

とうとう500万になりました。

たぶん主力武器がプライムに移行したのと古参というか現行プレーヤーは手持ちの強化が終わったのだと思います。

ここから戻ることは無い気がする・・・あれだけ稼げたのでよく持ったほうかもしれない。

それにしても周回は大変です。

平日はリンバスと詰みとビシージしかやってません。

ビシージは待ち時間が長いだけで実質15分、毎日じゃないけどタイミングが悪いと他に影響します。

功績ポイントを貯めておけば・・・それとエクポです。

赤に集中でNEXTまで半分くらいになりました。

ML42だとNEXT100万以上! ビシージだけで数十万稼いだことになります。

がんばってML45には到達したい! でもマスポ稼ぎはすぐ飽きますw

リンバスでも稼げるようにレベルを上げればいいけど時間がかかりすぎて効率が悪いです。

まぁ急いでも不可能なのでボチボチやるしかないです。

それと2月再開予定(去年のつもりだったけどw)がもうすぐです。

すっかり忘れて伝助が消滅しちゃったので連絡を取ることができなくなりました。

LSには私しかいない状況が2ヶ月ほど続いている・・・まさか終わったのか・・・

でも強制するようなものではないし歳を重ねる毎に生活環境も変わっていくので仕方がないです。

いつかバンバV25をクリアできる日が来ることを祈ってます。

そのためにはもっと動画を作らないといけません。

それは自分のモチベーションを保つためです。

2026年1月27日火曜日

FF11 スオーンの売り込み

 テメナスを周回してたらTellが来ました。

英語だったので翻訳こんにゃくを食べながら・・・でも翻訳しなくてもわかる内容でした。

不遜の胴と頭を買いませんか? とのことです。

履歴に残っている初取引で手と脚と足をやらかしているので「頭と胴も狙ってるんでしょ? 安くしとくよ?w(意訳)」だと思います。

相場がないので何とも言えないけど現在出品している本人が400Mのところを350Mにするというので、5000万も下げてくれたことになります。

しかし! 合計7億だとちょっとちょっと手が出ません。

頭は履歴に残らないならそれでもいいけど、現在の所持金はメインで2億7000万くらい、倉庫が5億8000万くらいなので、英語で分割払いという難易度の高い作業が必要になります。

倉庫で頭だけ買って・・・とか考えたけどさすがに所持金全額ブッパするのは厳しいので、今回は遠慮しておきました。

動画も見てくれてるようで価格は別として買いたいところですが、もう少し私の英語力が上がらないと高額なだけに即決できません。

他鯖の価格も以外と早く下がってるようで不遜の胴だと1億以下のところもあるようです。

少し待てばかなり下がりそうだし作る人が居なくなれば出張で買いに行ってもいいかなと。

ちなみにテメナスは北で当たり! 先週から6回で3回当たっているので大当たりですw

1回目でリセットなら今週もう1回当たりが引けます。

アポリオンはNEでハズレでした。

アポは粒子が貯まってきてR15くらいまで強化できそうですがマターがありません。

粒子はこの調子でいくと満タンになるのでどこかのタイミングで強化したいところです。

それもあるので今回の胴と頭はパスしました。

それから頭なしでプレステ+スオーンという組み合わせでNEの後半とSEをマンダウでやってみました。

エンダメはカットされているし短剣なのでほとんど変わりません。

連携はWS4回の3連携でも繋がってたのでスオーンを強化してTAが付けばさらに余裕が出るはずです。

しかし現実はちょっと違います。

マリグナス+ブンジ頭とスオーン系だと振り数が異なってきます。

計算してませんが連携は繋がってもWSを撃てるまでの攻撃回数は違ってきます。

これが影響するのはモンスターのTP技です。

エヴィ>バイパー>マーシーで3/4ほど削れて〆のマーシーで倒せます。

これはWS装備が同じなのでどちらでも可能、時間も厳密には違うけど体感では僅かです。

でもスオーンにすると倒す直前にTP技を使ってきます。

マリグナスだとほとんどTP技が来る前に倒せるので大きく違ってきます。

モクシャを積めばいいけどそんな手間をかけるならマリグナスでいいということになります。

でもIL119設定なので防御面での差は少ないですが防御が高いだけはあるみたいです。

ログに出る被ダメはかなり少なくなってました。

それとHPがかなり増えるのはイイ!

ソーティボスなら意外と使えそうな気もしますが・・・今度試してみます。

2026年1月26日月曜日

FF11 スオーンのオグメ(未確定)

 解析だと思いますがスオーン装束のオグメです。

1枠目が命中と魔命+30

2枠目がTAで頭6%、胴8%、手7%、脚6%、足7%

3枠目がファランクスで頭と脚が+4、手と足が+5、胴が+6らしいです。

あくまで海外のWikiに載っていた未確定の情報です。

でもこのまま確定だとするとTAは5部位で34%!

ファランクスは胴以外ならダクマタオグメの方が現実的な気がします。

赤ML45で強化スキル720が実現可能です。

TAはスキル500で20%、スキル10毎に1%ずつ増えていくと言われます。

検証された方が居るようでキャップは無いらしいとのことです。

そうなるとML45の赤で全部位強化済みのスオーンだとTA76%というとんでもない数値になります。

グレティかンプガンドリングのどちらかでTA82%、両方で88%になり防具以外の装備で現実的なものだけでもヘタイロイリングで90%にできます。

腰と耳は二刀流調整になるので首と耳と指と背で@5%は可能になりそう。

でも赤で100%は不可能になります。

これが100%にできるとストアTPをなくす価値はあるはずです。

しかし現実的な装備で80%でも相当すごいことになりそうです。

それと解析でもHQ1のオグメは不明です。

そうなるとやはり命中が+30ならNQで+20、HQ1で+25ではないかと。

そして肝心なのは2枠目がHQ1と2でどのくらい違うのか?です。

HQ2の価値を最大にするならR20~R25まででTAが全部付くとは思えないので、R25~R30まででもTAが成長する可能性があります。

つまりR20まではNQ~HQ2でも強化は同じ、R21~R25もTAが7割くらい付いてR25~30で全部付く、そんな感じではないかと思います。

それからヘイストの合計が21しかないのでアスプロピアスか一刀流なら腰、それかレコリングなどが必要になります。

部位ごとに考えると未強化ならウムシクの更新で頭HQ2、足も使えます。

それ以外はエンなら胴と脚、手胴脚ならFC問題を改善できます。

一気に強化はできないので強化するなら胴か脚だと無駄がない気がします。

中途半端に組み込むと振り数が半端になるのでTA50%を目指しつつ取り組んでいこうと思います。

あまり連携しない状況でクロセアCならFCは関係ないしマリグナスを超えるかと言われると微妙な気もします。

TA80%くらいになるとストアTPは減らせるけど確実ではありません。

でも強化するとクラクラは使いにくくなりそう。

それより5部位強化に何年かかるんだろ・・・

FF11 最大の魔法剣のダメージはいくつ出るのか?

 結果から言うと不確定要素なしでエンエアロ限定なら2,000ダメを超えることは可能でした。 ただしML49〜です。 このML49〜は未確認で魔法剣の基準ダメージが93になれば、ということです。 ML42だと基準ダメージは92です。 これが93になるのは用語辞典では強化スキル724...