昨日のビファウルクランからの流れで、武器の違いと言うかどの武器を選んでござるを周回すればいいのかという話になりました。
当然放置でやるならクロセアが一番速いのは間違いありません。
でもマスターじゃないと装備できない&金策のためのござるなのに、金策するために金策しないといけないという、まるでメリポ稼ぎしたかったらメリポを稼いでこいというのと同じような気分になるかもしれませんw
比べたのはクロセア、ヴィティソード、プクラトムージュR15、トーレットでサブはレヴァンテ、他の装備も同じです。
強化スキルは念願のMAXなのとマスターなので、ジョブポ0とか殴り装備の違いなどもあるし、速い人はもっと速いのであくまで参考です。
それとテンゼンの挙動でかなりタイムが変わります。
最速クラスだとテンゼンが遠隔攻撃中に倒せることがあります。 これで2分10秒台前半です。
遠隔が終わって連携を始めるとHPがなくても攻撃が止まらないことがあります。 それで10秒以上バラつきが出ます。
それを踏まえて1回ずつの検証です。
曜日は合わせましたが天候がトーレットだけ違いました。なのでトーレットは少し不利です。
クロセアは2分21秒でこれが基準です。
ヴィティソードは2分43秒、これならござるの周回は十分です。
その理由はコンポージャーのリキャストの関係です。
だいじはバス港で交換してますが退出直後は同じエリア扱いなので即着替えが反映されます。
退出直後にリフレ装備とカマイン脚に着替えて徒歩でHPワープから交換に向かいますが2分40秒を切るとコンポージャーのリキャスト待ちになります。
バス港だとモグハ前なのでジョブチェンジしてアビをリセットできますが、読み込み時間と手間を考えると2分1桁台で周回できるくらいでないとかえって遅くなります。
話は戻ります。
そしてプクラトムージュR15は3分20秒くらいでした。
ヴィティを使い始めた頃から通ってますが、その時は3分を切れるか切れないかくらいだったと思います。
十分速いと思いますがトーレットだと・・・何とプクラトムージュより速かったです。 3分14秒でした。
数秒なので誤差の範囲ですがプクラトムージュまではエリア天候が風だったのでトーレットが不利だったことを考慮すると攻撃間隔の違いは大きいという事になります。
計算したわけではないけど、トーレットがあればござる周回のためにプラクト強化する意味はなさそうです。
そしてクロセアとヴィティの差額は強化を全てギルで済ますと今の相場では大体3倍くらいの差になります。
ヴィティで4000万弱、クロセアで1億1000〜2000万くらい。
差額8000万とするとござるの周回が捗るとは言えないので効率的にはヴィティの方がいいかもしれません。
もう一つの理由はエミネンスに500ダメです。
これを受けてエンダメがサブでも500ダメを超えるとメリポ75でだいじ交換済みなら8回入れて、メリポが10貯まっていることがあります。 つまりエミネンスでメリポ5稼いでいるというわけです。
それがクロセアだと少し足りなくなります。
ヴィティだと時間がかかる分だけエミネンスは稼げるので最終的な効率はヴィティの方が良いかもしれません。
そうは言ってもわざわざ遅くなるのを選ぶのはどうかと思ってクロセアを使ってますw
ギフト1200を超えた時にどうするかは人それぞれでしょう。
赤で特にソロが多い場合はクロセアの価値はあると思いますが、ござるで金策がメインであればヴィティでも十分だと思います。
それから殴り装備はいろいろ試してみてエンダメを最高にするよりヘイストと二刀流を重視して他をマルチに振ったほうが安定して速かったです。
具体的にはウムシクハットよりブリスタR15、レリ脚よりゾアサブリガR15の方がよかったです。
これは他装備やフェイスの違いでも変わってくると思うのであくまで私の場合です。
ウムシクとゾアサブリガを同時に装備するとエンダメが1600を超えますがヘイストが不足してマルチも減るので時短にはなりませんでした。
動画を録ったけどせっかくなのでデマサルR15やターニオンR15でも比べてみようと思ってもう一度録り直します。
その後はメイジャンです。
プラントイドにカラナック300回〆、アビセア アルテパのマンドラですがここにはちょっと危険なサボテンNMがいます。
絡まれないようにやってたら見つかってしまって仕方なく戦闘開始。
針?本で6000ダメ食らって退場です・・・
気を取り直してもう一度アルテパに行って終わらせました。
そして次はアンデッド400回〆です。
アビセア タロンギのカヒライスでやてみたらHPが少なすぎて殴ってる途中で倒してしまうことと、魔法のエフェクトで抜刀できないことがあったのでアットワへ。
骨はまとめにくいし壁際での挙動が上下に動いてやりにくいので奥の犬でやりました。
聴覚&生命感知なはずですがかなり近寄らないと感知されないのは狩の特性だったっけ?
1回の突入では達成できず2回目でクリアできました。
そして次はボスディンの証NMを5匹倒せというのもです。
これはトリガードロップ次第です。
バウンティショットでトレハン2なのでWSにトレハン4を仕込んでやってました。
WS→止めをさせなければバウンティでトレハン5になることもありましたが、メインシーフだとレリック裝束がぼろぼろ落ちるのにトレハン4の狩ではほとんど落ちなかったです。
延長無しで残り10分のログが出た時にやっと達成しました。
次は欠片NMを10匹で戦闘系のメイジャンは終わりです。
あとは全てギルで解決できますw
ほうんとうはもっとゆっくりやろうと思ってたけどさすがに岩を売るのはもったいないので残してあります。
まだ少ないけど邪魔だし小箱が貯まると開封が大変な事になります。
とりあえずIL119まで進めたらかばんの空きも増えるので・・・というわけで進めてみました。
それにしてもカラナックはよく外れます。そしてダメージは低いw
なんか鬼哭と同じ匂いがするw
鬼哭もR15まで強化したらそれなりに強くなったし、グングニルはかなり強くなりました。
当然残魂も投入するつもりですがなんかすごく贅沢な気分になれそうw
趣味にはお金をかけよう!
今週末は台風の影響で出かけられそうもありません。
緊急事態宣言はすでに効力がないと思いますがこのままでは年内はあまり動けないような気がしてます。