今回のダイバーは忍でレリックのフラグで参加しました。 前回失敗したので・・・
でも強化しないかも?
ボスのみだったのでサクッと倒して次は桂馬へ。
アムラピの希望者が多くて最近は桂馬しか行ってません。
ところが出ない! そして今回も小札のみ。
その後はトリガーがかばんを圧迫しているアルコンリングツアーです。
2回分だとトリガーが10個もあるのですごく邪魔。
初回私のトリガーはドロップせず。
2回めもドロップなし。
3回めにようやく1個ドロップしました。
4回目はトリガーの交換で私はNM巡りへ。
NM巡り中でしたがドロップして私が頂きました。
そしてトリガーがそろった5回めもドロップ。 後半3連続でどこかの盾と大違いw
これで参加した人は全員取れたようです。
戦闘は分裂までWSを撃たずに分裂後に一気に倒す。 ハズレなら残りをというものでしたが召喚の履行で分裂直前から一気に瞬殺。 瞬間火力の違いを感じました。
イオでの短期決戦の意味もよくわかります。
でもこれでようやくアルコンリングが取れました。
確定している装備セットだとサンギンブレード、テネブラルクラッシュ、レデンと・・・デスは今度比べてみようと思います。
あと何だろう? こうしてみると今まで取らなかった理由がよく分かるような気がしないでもないw
サンギンはダメージそのものよりHPをMAXにするのが目的で撃ってるので妖蟲は使いにくいところがあります。
テネブラはダメージを伸ばせるよい装備になりますが、どちらかというと追加効果のために青魔法セットの関係でセットしてないことが多いです。つまり無くてもいいw
レデンは元が微妙なので少々ダメージが増えても大したことありませんw
デスはレジの関係でダメージは伸ばしたいけど黒でダイバーへ行くことがあるのかどうか・・・w
それとメフィタスリングは赤でフェンサーリングの発動のために使ってます。 つまりアルコンと入れ替えができません。
ワードローブは少し整理できて空きが出たけどその辺りも考えないといけません。
欲しいものはいっぱいある、でもかばんの空きと使用頻度を考えると金庫を埋めるだけのアイテムになってしまいます。
前に藤○が言ってたけど「どうせ増やしてもすぐいっぱいになるでしょ?w」というのはある意味正解だけど開発がこれでは・・・早く何とかしてほしいです。
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