2022年5月13日金曜日

FF11 PCに戻してコーネリアを満喫する

 週末に実施しようと考えていたBootCampなiMacからPCへの移行を済ませました。

BootCamp自体はとても快適で安定性もよかったです。

でも高さの違いとファンの音が大きすぎること、そしてRetina環境で窓モードだと解像度を大きくしないといけないのでよりグラボに負荷がかかることです。

目線の高さはすごく疲れ方に影響します。

7年半ぶりに最適な高さに戻って大満足ですw

PCはiMacでFF11をプレイできるようにしてから内部掃除もして壊れていたファンコントローラーも外してスッキリ。

以前より静かになったけど10年前のFF11全盛期だった頃のものなのでそのうち壊れるかもしれません。

そのためにiMacは残して予備にします。

CPUとマザボとメモリとストレージを買い換えればFF11の終焉まで使えると思うので、壊れたり資金の準備が整ったら更新しようと思います。

そして昨日のRP稼ぎからPCでプレイしていたのですが、インストールし直してゲームバーも正常になりました。

でも結局録画はOBSのウインドウキャプチャーにしました。

ファンの音はそれなりに聴こえるけどFF11程度の負荷ではファンの回転数が変化しないので気になりません。

ではFF11の話に。

倉庫での日課、メインでの詰みをやってから休憩後に狩でジョブポ稼ぎをしてました。

RP稼ぎの時間まで1時間位でしたが130ほど稼げました。

コウモリ部屋は人が居たので手前のクラックローが居るところでコウモリだけ釣る作戦です。

遠隔で釣れるけど数が少なくてクラックローはできるだけ絡まれたくないので、アシェラの立ち位置を下げるために少し離れてやってました。

コウモリ部屋だと移動しなくてもいいのでこれが時給の差になったようです。

それでもさすがキャンペーンだけあってマスターまで@120くらいだったかな?

@1時間でマスターにできそうです。

今はマスターになってからが本番とも言えるエクポ稼ぎがあるけど、当分の間はエクポのキャンペーンは来ないと思うのでゆっくり育てることにします。

それから前後するけど倉庫でアンバスもやってみました。

先月やっちゃった水油のオグメを変更するためです。

新しくマントを作れるほど通えないので・・・2章を2回、1章を1回です。

2章とてむずから。

一番育ってるシーフで挑戦です。

何も考えずWS連打で勝てました。

ギミックがあるのですがよくわかりませんw

そして金ボムが2回出てきました。

焼印も使って1回目は1500(σ・∀・)σゲッツ!! ってことは金ボム2匹で倍?

そして1章は焼印回収とてやさなので楽勝です。

そして2戦目の2章はショックスパイクがうざかったけど何事もなくクリア、金ボムも2回出てきたけどポイントは焼印を使って1800でした。

1回目と2回目で何が違ったんだろうか?w

それでも基本600なら1章やさしいと同じになるので金ボムを狙えるならアリかもしれません。

その後マントのオグメを元に戻して詰みへ行って時短を確認できました。

サブ武器をターニオンR15にするとかなり時短できるのですがトレハン重視ということでw

キャンペーンが多いけどとりあえず狩をマスターにしてMLを最低でも5まで上げとこうと思います。

そしてコーネリアが居るうちに獣とかも上げておきたいところです。

倉庫もメインもコーネリアが便利すぎるw

あ、でもオデシーの箱開けはダメ。 生贄にならないからw

それから赤とコルセアのサブ武器がクレパスクラナイフになりました。

コルセアはおデブでカンストしたので次回から出番はありませんがw

赤の場合はエンだと追加効果が出ませんが、エン2だとサブ武器で追加効果が出ます。

殴り装備の強化スキル依存ですが意外にもエンと比べて同等でした。

マルチやサブには出ないので火力的にはかなり落ちるのですが、ナイフは常時発動の追加効果なので画面がとても賑やかになりますw

でもWSの補正は検証してみる必要がありそうです。

でもウトゥグリップとコーンスーの違いからすれば大きく変わらないような気がする・・・ウトゥグリップはかなり違います。

確か獣も装備できたのでいろいろ試してみようと思います。

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