前回は少し苦労しましたが今回の戦闘は楽勝だと思いたい!
クフィムでイベント>戦闘です。
NPCが参戦するのでサドンハメで難なくクリア。
次戦は・・・過去バタリアらしいです。
バタリアに行って古墳に入るとのことで座標の入り口を探したけど見つかりません。
用語辞典を見ても直接古墳からは行けない場所でバタリアの本から近いとのこと。 ん?
よく見たら普通の入り口ではなく白いモヤモヤでした。 用語辞典を見てるのに迷うという・・・w
既存のエリアにしなかった意味はわかりませんが正直めんどくさいことしやがって・・・と思いました。
そしてイベントからの〜ってNPCが不在でイベントが始まりません。
カンパニエにおでかけなうらしいです。 しらんがなw
しばらく待っても帰ってこないので一旦戻りました。
そして日曜の昼に再挑戦です。
行ってみたらまたお出かけ中でした。 でも他事しながら待ってみました。
少し寝落ちしてたら他の方が沸かせてる! 急いでイベントを見て待機です。
そして赤なので強化したらすぐに戦闘開始できました。
特に強いわけではないけど魅了があるらしいです。 ヴァレンラールを出してたので気にせずガンガン削って終了です。
しかしNPC待ちになるようなクエは勘弁してほしいです。
妙なところだけリアル志向という謎仕様です。
そして報告のために過去サンドへ行ったら・・・ヴァレンラールが居ない! 信じられないw
また待ちです。
ヘイストが切れて少し経った頃に戻ってきたので30分弱でしょうか。
エンブリオの途中経過で感想を言うとトリガーアイテムを遠い場所で取ることになったり、今は楽になったけどアルテパゲートの奥ヘ行けとか夜間限定でポップする敵からのレアドロップ、そして今回の仕様とまだ折り返した程度だと考えると、延命というよりプレーヤーに手間を掛けさせるのが目的な気がします。
実装が少しずつなのでクエはサクサク進められるようにしても誰も困らないと思うんですが。
昔のFF11は何をやるのも大変で狩場まで30分かかるとか当たり前でした。
そんなのに比べたら楽になったのですがみんなそれに慣れてしまいます。
ただNPCの帰りを待つだけで30分もかかるのは嫌がらせだとしか思えないというのが私の感想です。
あまりにもめんどくさいし進行が遅いので私が復帰者で今のタイミングなら完結するまで休止してると思います。
それとFF11はどこまで続くのだろうか?
エンブリオの内容はプライムウエポンだったかな? レリックでもという表記があったのでレリックより強力な武器になるのは明白です。
そうしないと誰もやらないし。例によって方向性が違う武器でしょう。
エンピの強化も絡んでくるのでここからどれだけ延命させるか、です。
ジェールの仕様は業者対策を兼ねていると思うのでよく考えられているとも言えますが、セグポのコストが高すぎるので気軽にソロで試すことができません。
ソロでも試せる人はセグポPTで稼げる人=ジェールの攻略も進んでいる人です。
この先のことを考えると新規や復帰した人にはかなり厳しい世界が待ってる、そんな気がします。
さて日曜日はAT3のV20攻略です。
一番やりやすそうなカルンガですが大苦戦です。
赤でお供のキープ役ですがスリプル、バインド、グラビデを順番に入れても一気に切れることがあります。
俊足で魔法が届くのは切れた直後だけなので、ハック前提だと確実にボスの所に戻ります。
そのため今回は2戦に分ける方法でやってみました。
でも少し気になるのは1戦目でお供が沸く残り75%まで削れるかどうかです。
そこまで削れれば2戦目で開幕直後にヘイトが無い状態でお供が沸きます。
ヘイトが取れれば赤でのキープは楽なので勝てるはずという算段です。
1戦目は青で参加。
ローアからの連携で解除とかそこそこ順調でしたが風が死んでから削りが遅くなって半壊からの崩壊でお供が沸くまで削れませんでした。
ダメ元で2戦目をやりましたがお供のキープができずに大荒れで時間切れでした。
そして泣きの3戦目。
赤のキープは時間がかかると持たないので赤の代わりにナイトを投入する作戦でやってみました。
ローアからの連携でちょっとミスがあったのと剣が即死して失敗に終わりましたが手応えはあったと思います。
何度かやればうっかり勝てちゃうことがあるかもしれないw
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