今回からAT2のV25攻略が始まりました。
その前にセグポ稼ぎでモンクの話。
火力としてはリューサンと比べて良くて7割くらいだと思います。
でもAAが強いのとモクシャのおかげでTP技は喰らわないので被ダメが少ないです。
ルートが決まっているのとPTメンが強いので何とか出来る感じではあるけど狩よりはいいかもしれないw
AT2にはマタマタと恐怖のイノシシがいるので少しでも有利になるように上げておきたいところです。
ソロでコツコツやってもよかったのですがモンクはすごく飽きやすいのです。
お墓の骨とかやれればいいのですがフェイスのディスペルが期待できないのでソロだとコウモリくらいしかできません。
タンジャナのコリブリでそこそこ稼げたのでAT2で詰まるようならML上げが必須になりそう。
さてジェール。
スナップウィードから。風水で参加。
ちょっとミスがあったりしましたが意外と削れる感じでした。
でもスフィアが防御ダウンでお供が寝ないので、バインドの特性でヘイトに関係なく近くの人を殴る事もあって後衛が即死w 強すぎw
あまりにも痛すぎる攻撃で半壊しましたが時間いっぱい粘ってRP稼ぎはできました。
そして2戦目。
お供が沸いたら反対側へ移動してからSPアビ。 2匹目はその場でスタイミースリプルで。
安定すれば問題はなくて無事に討伐できました。
そして次はクラックローです。
序盤は安定、先程と同じ精霊構成なので戦略は同じです。
しかし剣が即死。盾が耐えられないとグラビデマラソンになるけどリジェネ分を削れません。
無理するよりキープしてRP稼ぎするという方法で時間切れになりましたが決して無駄ではありません。
風水的には動くとジオの意味がなくなるので羅盤を中心にマラソンできればいいのですが、この場合だとお供も近くに居ることが多いのでガ系が使いにくくなります。
火力的にはスフィアの影響が大きいけど削れると思うので、あとは盾が耐えられることが重要です。
まぁまだ何とかなりそうな感じですがここから先はちょっとヤバそうです。
鳥はいけそうな気がしますが最強のイノシシは勝てるんだろうか?w
イノシシのTA1回で即死するほど強いので相当運が良くなければ勝てそうにない気がします。
さてどうなるやら・・・
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