2023年4月9日日曜日

FF11 コルセアのML上げとサベッジ竜でアンバス二章

 コルセアは現在ML31です。

LSでジェール攻略のためのセグポ稼ぎで育ちましたw

ほとんど毎日やってたので早かったです。

V20の攻略からリューサンに変更してML36なのでセグポは稼げます。

そしてV25攻略で詰まってるわけですが・・・

コルセアの出番があるので少しでも上げておこうとタンジャナに通ってます。

NEXTは30万超なので時給6万以上稼げるコルセアでも5時間以上かかります。

一人だと30分やって休憩、また30分やってお腹いっぱいですw

そしてやっとML32になりました。

保険は10%稼いでおきました。

さすがに30以降のML上げはソロだとかなり時間がかかりそうです。

35くらいまでが限界かもしれない・・・

V25の攻略も簡単ではないのでコツコツ稼ぐことにします。

それよりタンジャナがやりにくい。

ウィヴルなのでコリブリが邪魔です。 そして圧倒的にコリブリが多い。

リポップ場所もバラけているのでターゲットしにくいのが難点です。

そこでビビキーのキリンや金カニも試してみました。

キリンはウィヴルより20%くらい?HPが多いので私のコルセアでは湾曲>闇>闇ではほとんど倒せませんでした。

金カニはヴォンやギアよりはやりやすいけどソロではかなり大変でした。

1回リューサンでも試してみようと思います。

そういえばこれでLocus系の配置は終わりなんだろうか?

ヴォンやギアは放置されててるので世界観無視でコウモリを配置してくれたらいいのにw

シルフでは気にならないけど混雑解消になると思うんですが。

開発はもう縮小で予定されてるエンブリオ関係以外は保守だけになりそうなので期待できないなぁ。

でもホバーショットだけはゆるせん!

それからリューサンでアンバス二章の続編です。

連携ダメが通りにくいので(と言っても酷くないけど)連携ではなくサベッジです。

フェイスの支援ではあまり伸びないような・・・でもコンテンツ的に超格上ってことはなさそうです。

何回か試したけど1分切りとかはちょっと無理かもしれない。

被ダメは少ないしロストは無いので回復減らしてもっと支援多めで削りを調整すれば短縮できそうです。

無の歌は残りHP25%くらいで使ってきてHPが約33万だったので、残り1/4をサベッジ1発で倒せたら無の歌は無視できます。

しかし3/4をやや控えめに撃つ必要があるのでTPの調整が難しいです。 運次第。

TPは消えないので弱めに3発撃って・・・という方法も試したけど時間はあまり変わりませんでした。

というわけで動画です。

食事が消されるので命中が怪しいですが意外と当たってる気がします。

マウラでサブの命中が1090だったのでドーの門と同じくらいの回避なのかな?

このくらいなら槍でも変わらない気がするw

一章のゴブはとてやさでも時間はかかるしやさしい以上だとさらに時間がかかります。

トリガーの手間を考えなければ物理はそのまま通るので二章周回の方が楽かもしれない。

それでもPTでゴブをやれば済む話なので今更ながら二章の仕様は無駄というかもったいないです。

二章は人数が少なければポイントが増えるようにして、とてむずで最大800くらいにすれば序盤の強化をソロでもがんばろうという気が起きるのですが・・・

二章は300、一章は12倍の3600でPTだとさらにガラントリーが貰えます。

ソロで二章とPTで一章だと17倍のポイント差があるので、焼印で時間も全く違ってきます。

復帰者の序盤とかでこの仕様はさすがFF11って感じですw

アンバス実装時ならそれでもよかったけど調整した方がもっと長生きできたと思います。

今更言っても遅いんですがw

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