2023年9月5日火曜日

FF11 ムボゼを諦めてカルンガ

 ムボゼを諦めたというより気分転換というかRPが貯まりすぎて飽きてきました。

そこでカルンガをやってみました。

V20までのカルンガは比較的倒しやすくてドハマりしてません。

とりあえず1戦では厳しいと思いますが本戦の構成でどこまで削れるか練習です。

風水で参加。

ジェールで風水はほとんどやることがありませんw 楽だけど何もできないという感じ。

戦闘はカルンガ初期位置の右奥です。 V20でやった時とほぼ同じです。

削り始めて思ったのは全然削れない。

序盤でそこそこ時間がかかりそうで範囲技とかで一人ずつ倒れて崩れてしまいました。

お供を沸かすところまでいきませんでしたが全滅ではなく逃げ切ることができました。ってそんなコンテンツじゃないw

1戦ではわかりませんが蜂に比べると理不尽な即死はないけどムボゼより難易度は高いような気がしました。

ムボゼはTP技を完封できればいいけどちょっと火力が足りない感じ。

まぁどれも簡単には勝たせてくれません。

意外だったのはオンゴ。 これはV25が一番簡単かもしれません。

土属性以外は0ダメになるので予TPがありません。

V20はそこそこでしたがV25はあっさり勝つことができました。

結局ギミックをどうやって攻略するかなので先人たちの攻略を参考にしつつ勝てればいいなぁと思います。

それからセグポ稼ぎ。

ワイカ次第というところもありますが以前に比べて確実に火力は上がってます。

グングニルも強いのですが大鳥とかはWS一発では倒せないことがあります。

コウモリなどはサベッジでもいいのですが混ざると種族的に斬耐性のある大鳥は突でやりたいです。

そこでシャイニングワンを採用してみました。

インパルスドライブは戦士か侍用なんですがリューサンでも強いのですw

TPダメージ修正ですが倍率的に少し貯めないと弱いですが大鳥でカンストが出るくらいなので、ジェールならサポ戦で十分な気もします。

それとサベッジ。

WSの着替えは2種使ってます。

WSダメと物理上限で防具はニャメとグレティです。

ダメージはRPが中途半端なグレティの方が明らかに上ですが少しバラつく感じもします。

今度はニャメに物理上限アップの装備を取り入れてやってみようと思います。

でもTPは貯め気味の1500~強化内容によっては2000欲しいところです。

それと全然関係ないけど車が納車されたのでFF11どころではありませんw

生活必需品でもありますがどちらかというとオモチャです。

タイヤをどうするか迷って眠れないくらいです。

出掛けたいけど電装系がまだまだだし趣味のためにラゲッジを少しカスタムしないといけません。

あとiPhoneの機種変更が控えています。

Xsは5年使ってWiFiやBluetoothの接続が怪しくなってきました。

バッテリーの持ちもかなり悪いのでtype-Cになるのを待ってました。

あと2週間位で発表されると思うのでやっと更新できるという気分です。

そういえば少し前に設定したソフトウェアトークンが使えなくなるらしいです。

他のソフトかハードウェアのみになるとのことです。

これも予算削減の影響なんでしょうか。

近いうちに移行させようと思います。




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