2024年3月22日金曜日

FF11 アレバティの続き ようやく形になってきた?

 苦戦しているアレバティの続きです。

AT3のV25で一番楽だったのはオンゴでした。

V20までは難関でしたが弱点以外は0ダメになる特性のせいで攻略しやすくなった例だと思います。

アレバティはお供が強すぎる、しかも2匹w もうアホかと思うくらい凶悪です。

今までで苦労したのはボスのヘイト管理です。

2戦目で即お供がポップする条件は70%まで1戦目で削る必要があります。

トマホ計略+物理で70%までは余裕になり65%もほとんど達成できるようになりましたが、60%までは1回しかできてません。

スフィアの問題もあるけどそれより60%まで削っても2戦目でそれを生かせない事が続いてます。

そのヘイト管理もここ最近は順調ですが2匹目がポップしたタイミングでアレバティが暴れティにw いやお供の方かw

本体が大きいのに当たり判定も大きいようでペットをぶつける位置取りも少し離れるとしじさせろが不発になります。

ムボゼでは苦労しなかったサブタゲWSが位置取り調整で手間取るとそれだけ削りが遅くなります。

それと八重霞で45秒遠隔以外が撃てません。 これをきっちりタイマーで測らないとTP吸収で崩壊いやすいです。

そしてようやく時間切れまで全員生き残ることができました。

時間切れまでは何度か到達できてましたが全員というのは初だったと思います。 そのくらい苦戦してます。

でも残りHPが20%くらいあるので全然火力が足りない感じです。

Kインスティンクトの効果が高いので1回目のKインステで2匹目のお供を出すくらいまで削れないと無理かもしれない。

そのためには1戦目で最低でも65%まで、できれば60%を目指したいです。

あとは位置取りの時間を最短に、特に2匹目の出現で少し動くので八重霞中にアビの連携や位置取りを済ませないといけません。

何とか年内には勝ちたいところですが勝てなければ永遠に遊べますねw

ムボゼも最初は全く削れませんでしたがスフィアとワイカとか運次第な感じなのでそのうち勝てると思います。 たぶん。

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