2024年6月4日火曜日

FF11 コーネリアが戻ってくるまでに

 コーネリアは来週の更新から半年間なので12月の一週目まで使えます。

初回は休止中でしたが2回目はその恩恵を体感できました。

魔法枠のヘイスト+20だけでもすごいのに命中、飛命、魔命も+30されます。

エンピ武器の納品があるのでジョブポ稼ぎする必要があります。

でも11ジョブがカンストの500まで貯まっているので稼ぐのは4500です。

あまり出番がなくてソロで稼ぐ予定がない黒獣忍風のポイントを使いつつ、常時出番があるシーフを満タンにならないように割り振ってます。

そしておデ部再開まで暇なので暗黒でオデシーBへ通ってます。

最低でも5グループ+2箱でコツコツ通えばそこそこ貯まります。

でも暗黒はどうにも動きがもっさりしているというか魔法の関係で硬直が長すぎます。

それにトアクをよく外します。

あまりにもよくハズレるので装備を見直しました。

できればサクパタで撃ちたいけどソロではニャメの方が強いのですが命中が足りない?

ブドウ大福で余裕のはずなんですがWS装備のマントのオグメとか中途半端だったので完成させておきました。

AAもDAからストアTPにして振り数を調整します。

ラグナロクなのであまり強くないというか弱いと思います。

トアク1発で倒すにはTP2000以上貯めてなおかつ3層目くらいまでです。

そこでヴァレンラールを活用しています。

ウリエル>トアクかスカージでほとんど倒せるのでヴァレンラールの気分次第ですがサクサク進みます。

ヴァレンラールをクルタダにしたらもっと楽かもしれないけど試してませんw

暗黒もジョブポが満タンにならないように調整します。

半年ならキャパポキャンペーンも来ると思うのでその時が稼ぎどきです。

モンクはウルスが完成しないとおもしろくないので出番はありませんが9月に強化が終わったら12月まで本格的にマスポ稼ぎします。

モンクはムパカとエンピ+3の組み合わせですがこっちもストアTPに調整しようと思います。

赤はいろいろ試してきましたがコーネリアが居なくても大差ないと思います。

狩はコーネリアが全てなので日課にしようと思ってます。

コルセアはそれほど出番がないしMLも高めでタンジャナがあるのでまぁいいかと。

ソロでの稼ぎでコルセアを超えるのは難易度が高いです。

リューサンはセグポ稼ぎでML41だったっけ? それにコーネリアは特に必要ありません。

風水は意外とソロで強そうなんですがカバンの空きがないので試してません。 それに需要がないw

青は本気で稼ぐなら範囲狩りですがあまりおもしろくなかったのでパス。

獣はMLを上げる意味があまりないけどコーネリアが居れば稼ぎやすくなります。

前半は狩をメインに後半はモンクを上げて持ちジョブML35を目指そうと思います。

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