2025年3月29日土曜日

FF11 属性の話になるとボロが出るゾw

 モンスターには耐性という要素があります。

同時に弱点もあります。

耐性はいろいろありますが状態異常の耐性についてはとてもややこしいです。

これを簡潔に解説するのは困難でそれこそモンスターの個体ごとに説明が必要なくらいです。

というわけでわかりやすい武器種と属性に絞りました。

しかし誰でも知ってる内容で特にオチもありませんw

闇連携は闇属性ではなく闇属性も含まれているが魔法の耐性は8属性毎に設定されている、です。

以前から闇だろうが光だろうがジョブポやマスポ稼ぐ相手では気にしたことなんてなかったです。

特に闇連携はシーフでルドラルドラするくらいでほとんど光連携が多かったです。

マンダウの使い道ができて、それなら他のジョブでも遊べるのではないか?ということですw

でも連携を自由に出しやすいのは赤や忍とリューサンくらいです。

プライムだと違いますがレリックも専用WSなのでもっと活用したいところです。

ちなみにリューサンはサポ暗で試してみました。

ラスリゾ中なら大車輪>ゲイル>インパで倒せてました。

でもインパで〆ならサポ侍のほうがいいかもしれない。

またいろいろ試してみようと思います。


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