2025年4月30日水曜日

FF11 次回の更新は5月中旬

 更新情報が出てました。

AFとレリックの強化で一部コストの緩和があるそうです。

これはめっちゃ期待! とは言えないなぁ。

リンバスの改修があるということはIL119までは緩和になると思います。

予想ですがレムの数が減るとか元のAFから一気にIL119化できる方法が追加ではないかと。

+2以降はジョブカードとほぼ固定額のギルド素材か合成品が必要になりますが、ここの緩和はないと睨んでますw

カードの交換コストは調整があるかもしれませんが。

レリックも同じで獣人勲章をログポ交換品に入れてきたというのは必要になる、ということです。

つまり+2以降は以下同文。

それよりヴァナ日付変更といういやらしい延命をなくしてほしい。

話はそれからだw

それとビシージで行軍レベルとモラルゲージが追加されるそうです。

モラルゲージって何だったっけ?

今はエクポが2500もらえるけど3万くらいもらえるようになれば75時代のビシージ再来になりそうです。

でもこのままだと交換品は全く魅力がないし、先行有利を避けるために新しい魅力的な交換品の追加はなさそうです。

それでもタイミングが合えば参加しています。 暇なのでw

5月といえば16日が23周年の記念日です。

エクポキャンペーンは大変だったので次回のヴァナバウトにしてほしいのですがマツイPを転生させてコーネリアになっちゃった!でもいいんじゃよ?w

そのくらいのテコ入れがほしいところです。

2025年4月28日月曜日

FF11 久しぶりにLSリーダーと会う

 11月にメンバー休止によりおデ部が休部になりました。

するとほとんどのメンバーも休部!

年内は少ないながらもインしている人がいましたが毎日インしているのは私くらいですw

休止してもよかったけどこの機会に動画作成をしてました。

そして昨日、久しぶりにLSリーダーの名前を見かけました。

どうやらPCが壊れていたようです。

古いPCでも古いゲームだと特に困りませんが簡単に壊れないけど端子が腐食したりすることがあります。

私もベースは13年前のPCで電源とグラボだけ買い替えて使ってきました。

5年位は完全に眠ってて久しぶりにFF11の動画を見て「動くならやってみようかな」と。

そしてそのまま使ってきましたがおデ部のように固定活動があると壊れたから休止というわけにもいかないので新調することにしたというわけです。

ML上げとか2人だとあまり効率よくないですが3人だと激変します。

今更バンバのためにML上げは不要だと思いますがやれる事が多くなるので復帰までリーダーを活用しようと思いますw

リンバスの改修とAF+4などの実装で相対的にジェールは楽になっていくはずです。

復帰時期にもよりますが年内には決着をつけたいところです。

2025年4月27日日曜日

FF11 ウォンテッドの続き

 さすがに全部はめんどうなので今回はちょっとめんどくさい強めなNM3匹にしました。

グレーズメーンは蝉があればあとは慣れるだけ。

でも後半のラッシュを回避できないと忍でも簡単に負けます。

スロウが重要でそれ以外はフェイスに気をつけるだけです。

次はヒッドヘーグです。

IL版リディルだったら超絶人気になっていたであろうNMです。

IL版リディルだと狩やシーフが強くなりすぎるからでしょうか? しらんけどw

蝉の頻度が高いのでどうしても時間がかかります。

でもスパイクフレイルだけ回避できれば向きは変わらないのである意味倒しやすいです。

この方法はフェイスが機能しなくなるので赤か青と踊くらいしか無理かもしれない。

最後はゴブリンです。

こいつは結構苦労しました。

爆弾処理はソロでは難しいので逃げる作戦にしました。

イーグルが見えたら走って逃げる、被弾したら回復してまた削るを繰り返せば勝てます。

イーグルで即死はなかったけど爆弾は1発退場の可能性があります。

でも再戦してみたらサベッジ3発で倒せてました。

もっと火力があればイーグル直後にWSで倒せるかもしれません。

イーグルの後1発で倒せないと爆弾で死ぬのでPTなら確実に倒せると思います。

これでウォンテッドで勝てなくてハマるNMは紹介できました。

トルバとシェドウは過去動画にあるし戦略も同じなのでパスしました。

タムルトはちょっと倒せそうにないけど他はソロで勝てます。

勝てばエミネンス目標をクリアできてカウントされるのでちょっとだけ価値がありますw

2025年4月26日土曜日

FF11 解像度の謎が解けたけど・・・

以前モニターを新調しようとした時に解像度が変わるので事前に試しました。

それより前に試した時はダメだったのですが4kのモバイルモニターでも5kのStudio Displayでも理想の2560✕1440に対してフルHDのサイズで表示できました。

4kだと150%表示でフルHDの動画を見ている感覚です。

そして4kモニターを購入して実際にその状況で使えていたのに突然使えなくなりました。

原因らしきものはモニターのドライバを入れたことくらいです。

グラボのドライバを入れ直したり更新したり・・・結局戻すことができませんでした。

これで困るのが表示サイズです。

FF11はフロントバッファとバックバッファの比率が整数比でないとフォントが崩れます。

4kに対してフルHDだと画面の1/4サイズなので細かすぎて見えません。

フルHDよりも大きくするとバックバッファが大きくなりすぎるので重くなってしまいます。

そこで苦肉の策で解像度はフルHDで仮想フルスクリーン状態の4kサイズで表示させることにしました。

画面は拡大されているような違和感はなくて大きくなって見やすくなりました。

でもOBSで記録しようとすると操作ができません。

IMEの制御を左右Winキーに割り当てているので・・・でも右altにWinキーを割り当ててFF11以外の操作はWinキー→マウスで操作することにしました。

OBSは最初バックグラウンドで記録してましたが録画の停止を忘れますw

データは大きくないので撮りっぱなしでも問題なけど編集時はとても困ることになります。

そこでOBSを必要最小限にして最前面に表示という方法で使ってました。

モニターを変更してからこの状態の方が長く使っているので慣れてきました。

でもショートカットのプロパティに高DPIでのなんたらかんたらという設定があるのを見つけました。

これはもしかして・・・試してみたら当たりでした。

これで前の環境に戻せる!と思ったらフォントが崩れてしまいます。

散々試したのですがウインドサイズは理想の比率になったのに。

でも以前は高DPIのなんとかってのは触ってないしフォントが崩れるのはWindowsの拡大表示も関係しているみたいです。

それよりもこれらの設定するにはログアウトしないといけません。

POLの画面で変更すると半分くらいの確率で落ちてしまいます。

落ちるとワンタイムパスワードの入力から・・・めんどくさっ!

というわけで一旦現状のフルスクリーンに戻しました。

まだ諦めませんがw

とりあえず原因と言うか比率が変わってしまった謎が判明したのでよかったです。

それとなぜかWin11は自動ログインのはずなのにユーザー名が違うと蹴られます。なんで?w

これだからWindowsは嫌いです。

また原因を探して対策しなければいけません。

このような何故か変わってしまう設定に翻弄されて戻すまでの時間がとても無駄です。

だからWindowsは嫌いですw

※ 追記

自動ログインはパスワードの間違えなどで起こるらしいです。

でも自動なのでパスワード入力しないんですが?w

自動ログインの設定にチェックをして再起動後に再チェック、また再起動で戻りました。

これでFF11の解像度設定と合わせて2時間位かな? 無駄になりましたw

2025年4月20日日曜日

FF11 AMANとLiveを見て

 ライブを見てました。

Shamiントローブの不具合内容はわからずじまいでした。

5月?に再開するそうですが印章がない!w まぁいいかw

それとログポ交換の獣人印章の話題もありました。

これは新規キャラにログポが500p入るのでその気になれば110円で無限に獣人印章が入手できる裏技を封じたということでしょう。

それから5月〜種族変更が実装されるそうです。

ちょっと高い気がしますが転生したいと思ってた人には朗報だと思います。

でもネタでガルカにするにはちょっと高いw 戻る=倍になります。

キャラはもう馴染んでるので変更するつもりはありませんが有料でも変更できるのは評価できると思います。

それとAF119+3を「今でも使えるように」という表現で+4をチラつかせてました。

+3から一気に変更になるようなことはないと思いますが、命中や魔回避はかなり上がるのではないでしょうか?

AFの性能がイマイチでそんなに作ってませんが赤のように多いと何か強化されるだけで結構変わると思います。

リンバスは実装時期を明言しなかったと思いますが夏頃になるのかな?

あとフェイスの強化も何か言ってたので予想ですが11月までには大きな変化があると信じてますw

2025年4月19日土曜日

FF11 ウォンテッド

 コンテンツとしては2014年に実装で2016年くらいから何も改修されてないウォンテッドです。

FF11の歴史で半分くらいの時期になります。

1年限定の復帰時にはサラマが倒せなくて諦めましたが、今はWSで連携するだけで勝てるようになりました。

シニスターレインもそうでしたがMLや装備の違いは強さが固定のNMだと体感しやすいです。

最初は全NMを順番に、いやタムルト以外を全部動画にしようと計画してましたがほとんど意味がないNMもいるので厳選しました。

他にも今でも実用になる性能の装備品が取れるNMはいるし、ソロでどこまで勝てるか挑戦するのもおもしろいです。

ジョブによっても違いますが青だとほとんど倒せると思います。

◯◯では倒せないってことは無いと思いますが適性はあります。

でもモンクは楽です。 ゴリ押しにはモンクのモクシャでw

そういえばダクマタでバロラス胴のファランクスが+4→+5になりました。

何年かかったんだろ?ってくらい更新できなかったので今回は当たりだったようです。

でもまだバロラスは3部位、ヘルクリアは2部位が+4です。

マーリンまでやろうとするとサービス終了までに達成できない予感・・・果てしない・・・


2025年4月16日水曜日

FF11 ソベラン ベヒーモスを周回して倉庫用トルクとピアスを取る

 今月はウォンテッドキャンペーンがきてます。

せっかくなので何か取っておこうと思いましたがメインはほぼ取ったので倉庫で使えそうなものを物色しました。

倉庫も必要なものは取ってありますがロリケトトルクとドミネンピアスがありません。

ロリケは倉庫だと無の喉輪の方が使えるのでピアスを取りに行くことにしました。

ドミネンピアスは耳で最高値の命中が得られます。

命中だけなら何とかなるのですが”マルチアタックがない”ピアスで命中が高いものは少ないと思います。

マルチが不要な状況はもちろんクラクラ用です。

でもシブロンを作ったのであまり使わないと思います。

ソベランは狩の遠隔でやってみた動画がすごく好評でびっくりするくらいです。

当時はギフト1500くらいで今はML35です。

楽勝でしょw ってやってみたら意外と大変でしたw

まずデコイ。 切れてるのに気づかずタゲを取ることがありました。

じゃあデコイを切らさずフォーマルでやってみたら簡単にタゲが取れました。

タゲを取ると高確率で雄叫びします。

さらに直後にサンダーボルトを食らうと雄叫び3連発とか。

アナイアは偉大でした。

デコイとアナイアだと白弱点をついて乱れ撃ちからのラススタでも撃たない限りタゲが来ることはないです。

でもML35で強くなってるのに時間はあまり短縮できないです。

これはサンダーボルトのスタンが長いから。

4分くらいかかってたので1回モンクでやってみました。

雄叫びなしで削りきれるか、です。

結果は普通に勝てました。 でも狩より時間がかかってました。

特にメリットがなかったのでまた狩へジョブチェンジ。

少し前にスナップと着弾装備を見直したらアナイアでカラナックだとストアTP不足が判明。

これも修正して2射で撃てるようにしておきました。

でもこれはサポ侍専用なのでサポ竜とか戦とか弓でも調整しないと。

不確定要素があるので何とも言えないけどリサイクルを活用した方が汎用性は高いかもしれない。

それと白弱点はダブルショットで運が良ければ結構出せてました。

ギフト1500の時は遠隔では出せなかったと思うのでこれは進歩してると思います。

時間は以前が5分くらいだったのが最高で3分半未満でした。

見直してから4分はかからずに倒せていたので同じ戦法で装備とMLの違いだと思います。

そして結局+1は出なかったのでNQと素材と羽を倉庫に送ってドミネンR15ができました。

数回タゲを取って向きが変わったりしましたが1回も死なずに周回できました。

この辺もMLと絆のおかげでしょう。

でも雄叫び3回くらいでもメテオはダメージが減ってるような気がしました。

以前は絆でも雄叫び2回を超えると消えるフェイスが居たのですがw

次は何を取っておこうか・・・

2025年4月13日日曜日

FF11 サブターゲットでWSを撃つ

 今は常套手段とされているサブタゲWSです。

遠隔系なら実用性もあるけど近接ではあまり使わないと思います。

アンバスは何だったっけ? デュラハンで使ったような。

ジョブポやエクポ稼ぎでクルタダや他のフェイスの割り込みを無効化できるのは大発見!と思ったけどどこまで削っているのか見えませんw

この場合ディアを入れたらクルタダはライトショットを撃つんだろうか?w

ほとんど出番はないけどいざ使おうとするとある程度慣れも必要なので動画にしてみました。

2025年4月12日土曜日

FF11 倉庫シブロンへの道

 葉っぱにサベッジでとどめからです。

これはアビセアのコリガン。 定番です。

次がデーモンに400ダメ以上WS装備のまま500回です。

これをメインはどこでやったか覚えてないw

カザナルのAPEXでやろうとしたらアンブリルが2匹手前に配置されているので感知されずに釣るのはほぼ不可能。

試したら当然のように絡まれて足止めもできずにあやうく死にそうになりましたw

それにAPEXのガーゴイルは倉庫では当たりませんw

Locusインプもいるけどアムネジアがうざいのでパス。

仕方ないのでアビセアのガーゴイルで。

WSダメージを調整したら1匹で3〜4回撃てるので楽勝だなと思ってたらテラーを喰らいます。

これでは効率が悪いので隣のタウルスへ。

モータルレイがあるけどモンブローとシルヴィとヨアヒムが居るので1回も死ななかったですw

でもタウルスでやった記憶がないのでガーゴイルを500匹倒したのかもしれない。

そしてやっとマカイラ+2ができました。

これでメイジャンを進める意味はないのですがお題が簡単なのでシブロンまで進めます。

次はバード系にWSダメ400以上を500回。

これはAPEXコウモリが居るので簡単です。

お墓は倉庫では厳しいのでドーの門で。

WS5回のマクロを作ってCallが見えたらポチポチするだけですw

次はバーミンに以下同文で、これもAPEXが居るので過去巣へ。

それぞれ80分くらいかかってやっとシブロン(σ・∀・)σゲッツ!!

それよりサブクラでやってたのですがストアTPの違いでメインのようにはいきませんでした。

他装備の影響もあるけどwait6では半々くらいで失敗、wait7でもたまに失敗してました。

wait8だと安定しましたが8だとターニオンでもまれに失敗する程度です。

ちなみにサブにデマサルだとwait7でも失敗が多かったのでやはり間隔とストアTPが重要です。

クラクラのマルチアタック問題もあるので倉庫はサブシブロンか短剣の方が安定しそうです。

あとはWSダメージ装備を揃えるかどうかですがエパミノダスは売り切れでした。

揃えられる範囲でがんばってもメインと並ぶことはないので急がずボチボチ揃えていこうと思います。

2025年4月11日金曜日

FF11 ログポの交換アイテム

 なんと獣人勲章が300pに載ってる! と思ったら直後に修正されて750pになってました。

獣人勲章は40~60万くらいだったと思いますが3個で破片に交換できます。

人気がある部位だと獣人勲章3個分の価格なのでヴァナ経済への影響が大きいから修正したようです。

新規キャラ作製>ログポ500(σ・∀・)σゲッツ!!>獣人印章(σ・∀・)σゲッツ!!>キャラ削除>繰り返し

これを複垢で数台のPCで繰り返せばあり得ないほどの獣人印章が稼げます

こんなの誰でも思いつくんですがw

以前にもヴァナバウトでアビセア素材を延々と繰り返しもらえる仕様がありました

詫びプローディットを全キャラに配ればどういうことになるのか少し考えればわかるのに。

Shamiントローブの不具合は緊急メンテクラスの不祥事だったようですが詳細は知りません

バグのチェックとかほとんどしてないと思うので全然関係ないところに影響が出たりする可能性があります

バグ技を利用して~ってことではありませんが、先日のエクポキャンペーンのように修正どころか告知もしないならやったもん勝ちなところがあります。

リンバスもバグだらけでメンテ明けには緊急メンテが来そうな予感!

のりこめー!w

2025年4月9日水曜日

FF11 長時間メンテ

 リンバスの改修を含めたサーバーのメンテだそうで21時までのメンテです。

FF11はサービス開始してジラートの頃に人口が増えすぎて鯖が増えました。

その後徐々に減少してアドゥリンくらいで一気に減ったのかな?

それ以降も大幅に増えることはなかったようですが4年ほど前は一時的ですが結構増えました。

FF11の保守にかかる費用は相当なものだったと思いますが時代が変わって今は仮想サーバーで運用できるようです。

この辺を最適化していけば人口が減ってもサブスクの利点で維持できるということらしいです。

シルフだと300人以下の時間帯もあるので統合しても良さそうなんですが仮想サーバーなら統合する意味はほとんどありません。

都会鯖でプレイしたことは無いけど狩り場とかBFなんてシルフの比ではないと思います。

シルフのタンジャナでも混んでる時はやりたくないのでソロだと都会鯖は厳しそうです。

でも田舎鯖は募集をほとんど見かけません。

見かけるほど街に居ないってのもありますがw

競売はほぼ死んでるし将来的には鯖統合した方が結果的に人口が増えそうな気がします。

でも統合しちゃうと移転費用という収入が減ると思うのでやっぱりやらないかな?w

それよりエクポキャンペーンとシャミントローブの不具合の内容が知りたい。

それから倉庫でアンバス。

ふつうを日課で1回周回してます。

サブクラにしたら10分切れました。

というわけでシブロンを作成することにしました。

倉庫はWSD装備が全く揃ってません。

シーフはメインで使っていたヘルクリアのWSDオグメ付きを使えるので十分なんですが。

赤だとエンピ足くらいかな?

連携ダメも期待できないけどWSD装備を揃えても・・・ってことで確実かつ利用価値が高そうなメイジャンTPボーナスですw

シブロンまではすぐに作れませんがマカイラ+2なら何とか今週中にできそうです。

お題の最初はバーニング100回。 これはドーの門でサクッと。

2回目はシャインを200回、これもドーの門です。

3回目はサークルをバード類に300回でこれもドーの門でやりました。

次がめんどくさいビーストにサベッジ500回です。

これはマンダウのメイジャンでギアスフェットでやった記憶があるのでやってみました。

確かプロテスとファランクスを使うので持ちがよかったはず・・・でも倉庫にファランクスは固すぎましたw

サブクラだと0ダメw

命中は何とか当たってましたが1匹で80回くらいしか撃てずに時間がかかりました。

でもマンダウは200回なので2.5倍はかかるのでそんなところでしょうか。

とりあえずここまでにして次回は金曜日かな。

プラントイドにとどめを300回、これはアビセアでもエスカ ジ・タでもできるので簡単です。

マカイラ+2の最後がデーモンに400ダメ以上のWSを500回・・・メインはどこでやったんだろ?w 覚えてない。

2年前だけど全く覚えてないのは苦労しなかったらしいです。

カザナルのガーゴイルかな? アビセアでもいいけどちょっと調べてみようと思います。

マカイラ+2以上があればアンバスはもっと楽になるはず。

メインでまじめにふつうをやってみたら速すぎてボスを倒した時にまだお供が初期位置へ戻ってませんでした。

結局片方バインドして時間は6分台でした。

倉庫はやっと10分切れたくらいなのでこの時間差がML40に対してギフト1500と装備の差になります。

サベッジはメインで即撃ちで倉庫は2000まで貯めて同じ条件にしても倍以上ダメージが違ってました。

スローダとエパミノダスを買っちゃうか・・・そして買うと使わない予感の倉庫・・・・

2025年4月8日火曜日

FF11 通常運転

エクポキャンペーンはしれっと終わってました。

以前のヴァナバウトと同じレベルで結構な不手際だったと思うのですが・・・

50万のボーナスというと絶大なってことはないのですが消費するということは合計で100万稼いだことになるので、普段エクポ稼ぎをしてないので一気にレベルが上った感じです。

それからシャミントローブに不具合があったようでいきなり消えてました。

再開されるそうですがまた何かやらかしたのかな?w

そして倉庫でアンバス1章のふつうをやってみました。

問題なく、というかやさしいよりスムーズに勝てました。

時間は10分きれなかったけどふつうを周回できる他のアンバスより早くて簡単かもしれない。

これなら日課にして焼印を使えば一気に稼げます。

メインはどうしよう? ある程度は稼ぎたいけど累積の報酬はほとんど要りません。

ギルは稼げるけどそろそろ使い道を考えないといけないくらい貯まってきました。

何より邪魔なのがパルスです。

メインはコンプリートしたので不要、何本か余ってる状態です。

先月から累積で素材が貰えるので1万くらい稼げば毎月1本作れそうです。

コーンスーは持ってないけど使えるジョブもないというw

マクセンチアスは持ってたっけ? 

他には斧と両手棍は使えるけど両手剣と刀は2本とも要らないし。

でも累積なので全部作ってしまえば今後パルスは捨てることができます。 それはそれでスッキリするかも。

でも倉庫はあまり装備を意識せずに育てようと思います。

マスターになってしまうとクロセア一直線になりそうであまりおもしろくありません。

それなら動画ネタ用としてマスターにしないのもアリかもしれない。

2025年4月7日月曜日

FF11 アンバス1章 ゴブリン 倉庫でやさしい

 今月はいろいろイベントがあったので少し遅めになりました。

エイプリルフール、シャミントローブ、そしてエクポキャンペーンw

アンバスはPTだと離して個別殲滅で簡単に攻略できるようです。

ソロの場合は魔法が効きにくいので赤か青の二択になりそうです。

倉庫でふつうに勝てたほうがインパクトは大きいのですが動画の尺が長くなるのでやさしいです。

※ 動画を貼り忘れてました。

動画の長さはカットすればいくらでも調整できるのですがそれは見てる人が飛ばすなり倍速にするのでどうでもいいのですがw

メインでふつうもやってみましたが確かに楽でした。

お供のタゲが切れたらもう勝ったも同然。

バイバイはむずかしいからなので今月は周回できそうな・・・でもたぶんやりませんw

動画を編集しながら寝てしまって起きてからサクッと作ってお墓へ。

@8万ちょっとなので2時間弱です。

ML38で湾曲闇闇で倒しきれないのが少しありました。

少し装備は見直したけどML40になってからほとんど倒せるようになりました。

この違いはクルタダのロールが大きくてクルタダのカオスだと最低値は7になるはずです

つまり4か7か9以上のどれかになるので7を引くと攻撃力が足りてない感じです。

チェーンは35が最高で3回ほど35まで繋がったのですが36は無理でした。

でも殲滅が速くなったけど時給換算は5万弱でした。

ML40で取得量が減るようで(これはML5単位かな?)あまりおいしくなかったです。

それでもおかわりの50万は消費することができて赤はML40で保険が45万くらいあります。

コツコツ上げていくことになりますが積極的にソロで稼ぐのは同じようなキャンペーンが来た時だけになりそうです。

次は他のジョブ・・・モンクを35くらいまで上げておこうかな・・・これも次のキャンペーンでいいかな・・・w


2025年4月5日土曜日

FF11 期間限定?w エクポキャンペーン

 今月の更新はいつもと違いました。

まずシャミントローブです。

ちょうどいいジョブがないのと印章を交換したので数回しかできませんでしたが周回すればゆっくりやっても時給6万は超えます。

ヴァナバウトの50万キャンペーンより稼げる可能性がw

それよりカーディアンの試し撃ちを優先しました。

それでも日課はやっておきたい! そして詰みへ行くとなぜかキャンペーンの50万がリセットされてました。

表示だけのバグかな?と思ったらしっかりポイントが入ってました。

これは祭りの予感!w

でも緊急メンテが入りそうな気がしました。

今の開発で一番の延命コンテンツがエクポだからです。

これを緩和すると一気に衰退するはず。

でも実際はこの程度だと影響はなさそう。 

問題はこの50万はいつまで有効か? ってことです。

キャンペーンより更新日が早かったのでリセットされただけで終了日まで変わることはないはずです。

しかし日数が3日しかないのに影響が大きいので補填になるかもしれません。 これは甘いかな?w

でも公式サイトには何も記載されてません。

チェックはしてるはずなので現在協議中ってところでしょうか?

予想としては6日まで放置で稼いだもの勝ち、または補填として今月のキャンペーンに追加して先行有利という状況を緩和する、このどちらかではないかと思います。

どっちにしろ稼いでおいて損はないのでタンジャナへ。

キャンペーンの50万を稼ぎきった時点でML39+8万でした。

しかしタンジャナはPTが多くて少し釣りにくい。

30分ほどやってお墓へ移動しました。

奥が空いてて人も居なかったのでゆっくり稼げそう。

そこからYoutube見ながら4時間ちょっとでML40になりました。

途中休憩はしたけどここまで連続してやったのは久しぶりです。

時給換算は大雑把ですが休憩を入れても11万は超えていました。

残り22万くらいあるので6日までに使い切れるか・・・@4時間か・・・

それとお墓で強化のかけ直しと釣るタイミングを調整して35チェーンまでいきました。

1ミスで切れるのでほとんどロール運だけですがクルタダの調子次第ではまだいけるかもしれません。

その後銀チケ回収。

倉庫は1回退出できましたがメインは全滅でした。

さすがにプリスが出た後だと残りは袖飾りくらいです。 指輪は出るのかな? 

指輪はできればほしい程度で袖飾りもアクアベール用なので必須というわけではありません。

それより倉庫用にビファウルクラウンがほしいところ。

オルペは出たら売れるけどもうギルは貯まる一方で使い道がありません。

使おうと思えばいくらでもあるんだけどやる気が・・・ない。

燃え尽きないように入手しないという選択もアリだと思ってます。まぁミシックなんですがw

この調子だとプライム4段階目ですら何年後になるやら。

とりあえず祭りは消化しようとがんばってみますw

2025年4月4日金曜日

FF11 エクポキャンペーンがリセットされている!

 ヴァナバウトの報酬だったエクポキャンペーンが4月の更新でリセットされたようです。

本来のキャンペーンは4月6日までなのでメンテでリセットしちゃったっぽいです。

緊急メンテか!と思ったけど3日は無かったです。

そのまま継続できるとして予想では6日に終わるはず。

そうなると今週の土日が勝負になりそう。

運営の対応が気になるところですがさすがに巻き戻しは無いと思います。

そうなると追加で稼げた人はラッキーw のりこめー!w

カーディアンがガッカリ砲だったのでこのくらいはサービスということで。

倉庫は詰みだけなので10万も消費できなかったけど。

メインは頑張れば赤40が実現できるかもしれない。

2025年4月3日木曜日

FF11 新カーディアン

 更新されました。

いつもなら真っ先に銀チケ回収なんですが今回はカーディアンの確認です。

不安的中!w

まさかの仕様、というわけではないのですがやっぱりこうきたかって感じです。

TP付与は自動で殴って貯める必要はありません。

つまりヘイストは不要です。

WSが撃てるので連携の練習はできます。

アフターマスが付くので究極連携の練習には最適w って要らんがなw

ダメージが出ないのでタイミングの練習しかできないと言った方が正しいのかも。

それとMBの練習はできます。

ただし! MP回復ができません。

5系でMBしたらすぐにMPが無くなるのでリフレを・・・リフレも無効です。

コンバートで使えるMP分しか試せない、そして枯渇すれば休憩になります。

当然ですが黒で6系やガ系で試しても同じ結果なので数回しか試せないと考えたほうがいいです。

まぁでも学者との連携とかは使えると思います。

装備セットを使わなければいいけどAPEXでも瞬殺できちゃうので倒せない相手なら安心です。

でもそのくらいかな? 他に何ができるだろうか?

これが20年前でPTで連携がうまくできない初心者だったら神カーディアンになってたかもしれません。

でも遅すぎる。

あとはホバーショットで遠隔しながらWSを撃てるので実戦に近い練習ができます。

これは意外と役に立ちそうです。 ホバーショットすればですがw

あーやっぱりガッカリ砲だったか・・・

それにしても絶対に正攻法ではやらせない強い意志を感じるw

2025年4月2日水曜日

FF11 4月1日の更新動画

 今年のネタもまぁそれっぽくという感じでしたが・・・

意外なほど手が込んでるような。

Shamiの箱は1周するのに4分ほどかかりましたが時給換算でなんと7万くらいになります。

この前に印章を交換したので数回やっただけですが余ってると思うのでオススメです。

でも3日までだと思うので稼ぎまくるとはいかないでしょう。

それよりデュナミス・ザルカバードのBGMは曲だけ変更しただけなのに最高です。

やればできるじゃんw って感じです。

FF11は良い曲が多いので毎月どこかの曲を変更するだけでもおもしろいと思います。

こういうところだよ! 藤戸くんw

プリッシュのは何のネタなんだろう? ちょっとわかりませんでした。

他にもいろいろありましたが旬すぎるネタで当日編集なのでちょっと手抜き動画になりました。

まさかこんなに手が込んでるとは・・・じゃなくてShamiを周回してたからw

おかげで忍者がML16に! でももう飽きたかも・・・

2025年4月1日火曜日

FF11 4月1日の更新

 年度行事になったようです。

このエイプリールフールネタは数ヶ月前にネタにしようと企んでいたのですが、動画にするのが難しくて断念しました。

来年は狙おうと思いますが・・・webページを紹介するスタイルで企画すれば作れたかもしれない。

さて今回はというと・・・

ひとつ「これはw」と思ったのがヨルシアの除草剤です。

これビックモーターでしょ?w

ジョブマス専用のAMANトローブはいいかもしれない。

それと食材系のヘルプに生産者の顔写真! これはナイスw

サブスクサービスとかはあるあるな感じですが自虐ネタが少ない気がする。

不具合修正に”不具合修正はありません” これをイジってほしかったなぁ。

でも自分で考えたネタはほぼ被ってなかったので来年こそは・・・!

FF11 4月3日が更新日

 あれ? ちょっと早くない?

4月のキャンペーンは11日からなので10日と思ったら1週間早いみたいです。

そういえばヴァナバウトの報酬で延長が・・・と思ったら6日までだそうです。

更新とキャンペーンは関係ないとはいえいつもと違うので少し違和感があります。

キャンペーンはダクマタがあります。

それ以外は特にないw

一番期待しているのはカーディアンの改修です。

全部1ダメなのか、それとも普通にダメージが入るのか、でもエミネンス対策してないと思うので0ダメでTPだけ付与するという特殊仕様かもしれない。 しらんけどw

あとビシージで門を通過するモンスターへの対策でワープができるみたいです。 う〜ん。

門開けたらいいんじゃないの? モンスターは通過するんだし。 物理的におかしい。

とりあえず更新日はカーディアン直行です!

FF11 AF+4へ強化! 選んだジョブと部位は・・・

 先週から毎日やってアポリオン粒子が3万弱貯まりました。 エクポも稼げるけどテンポラリを持っていると粒子の取得量が減るので留まる理由はありません ゲージが貯まったら他の階層へ移動したほうがいいです。 そうなるとレベル119で最短で回るほうがいいと思います。 それほど急がずやってア...