2025年6月17日火曜日

FF11 AF+4へ強化! 選んだジョブと部位は・・・

 先週から毎日やってアポリオン粒子が3万弱貯まりました。

エクポも稼げるけどテンポラリを持っていると粒子の取得量が減るので留まる理由はありません

ゲージが貯まったら他の階層へ移動したほうがいいです。

そうなるとレベル119で最短で回るほうがいいと思います。

それほど急がずやってアポリオン1周で80分かかりました。

30分くらいなら日課でもいいけど毎日は大変すぎるかも。

テメナスはとてもやりにくいです。

ゴール側への移動で見破りがいるので絡まれたのを処理してるとすごく時間がかかります

そんな事するよりゲージが貯まったらデジョンしたほうが早いですw

特にテメナスはHPワープですぐ入れるのでサポ黒が定番になりそうです。

でもMPKが出来てしまうので対策されるまでしばらくアポリオンです。

さて胴は3万ですが欲しいものがなかったです

そこでいろいろ迷ったけど赤の脚にしました。

赤の脚はストライとエンで強化スキル着替えだけしか使いません。

しかもAF4は強化スキルが+1されるだけというとてもしょっぱい性能です。

でもレリック手と同じで必ず強化することになるので無駄にはなりません。

ML48でスキル700へ到達できますがレリ手も強化すればML46で到達できるので価値はありますw

他にも狩の頭とシーフの足は迷いました。

狩はラススタで使ってましたが最近は連携ダメを考えてニャメにしてます

連携せずにラススタを撃つ状況があまりないので後回しです。

シーフ足は範囲のときに移動用で使ってます。

マリグナスやニャメより回避が下がるけど他で盛っているのでたぶん必要ないです。

エンピ足も強化しましたがイオリアンでトレハン用と殲滅用で分けないといけません。

それなら武器でトレハンを確保してニャメの方がいいかとガンドリング二刀流ですw

サブ武器をマレヴォレンスとかでもよかったですが大差なかったのでエンピ足は使ってません。

足は1万なので次はシーフかなと思ってます。

全ジョブの全部位を確認したわけではありませんが、AFにはほとんどカットがないのでAA用には見劣りします。

軽装ジョブはマリグナスでいいしWSDも連携ダメまで含めたらステータスが低いニャメでもあまり変わらない気がします。

そうなるとあまり必要がないというか現状で+3を使っているものだけになりそうです。

そういえばモンクの足も使えそうでした。

でもカットがないのでやっぱりエンピでいいかとなってしまいます。

それにしてもこの微妙な性能はどうしたもんだろうか・・・

2025年6月14日土曜日

FF11 AMANとライブ

 見てました。

藤戸Pのコーナーで先日の修正に触れてましたが検証なんてしてないのがバレバレですw

それと枯れてしまう要因に〜と言ってましたがシルフを舐めんなw もうガラガラです。

もちろん人は居るけど枯れるとかではなく+4が微妙すぎてすぐに強化するより様子見してからということだと思います。

アポリオン119で日課でやる感じで1周どのくらいかかるのか試してみました。

80分かかりました。

これが修正前だと倍近くかかるので誰もやらないでしょwってことです。

唯一の救いは途中で中断できることです。

それから光るアレは1回取れたけど翌日の今回はなにもないと出たので、たぶんコンクエ集計でリセットだと思います。

宝箱を3回開けて17,000くらいなので@1〜2回でやっと脚が強化できるというレベルです。

宝箱のポイントは3000か5000でランダムだそう。ここでもランダムw

運が良ければ5回で3万貯まるかもしれないけど宝箱の解錠回数が週に5回です。

毎日やって週1部位が限界かもしれない。

楽とはいえ毎日80分は厳しいです。

半分に分けても40分か・・・3回に分けようかな?

やらないと進まないしソーティみたいに行かなくなりそうw

でも何を強化しようかな・・・赤の脚くらいしか・・・

それからキャンペーンの常設化があるそうです。

モグガーデンのモンスター飼育と、なんと! ダクマタNQだそうです。

ダクマタが常設化というのは想定外でした。

でもこれを紐解くとダクマタを毎日やってファランクス+5が付く確率と課金率を天秤にかけたらダクマタの方がお得ということでしょう。

ダクマタキャンペーンだけ課金する人も居るとか聞いたことがあるので客寄せには最適かもしれない。

ボナンザ武器配布もダクマタも鯖人口を増やす要因になるので儲かるという訳です。

最後はコーネリアの常設でしょうかw

2025年6月13日金曜日

FF11 アンバスとアポリオン&テメナス

 アンバス動画です。


過去に2回アップしてるけどせっかくなので倉庫の成長を残すために動画にしました。

というのはウソで倉庫はギフトくらいしか育ってないw

でもギフト1200は結構違うのでヨシ!

なぜか1回目のインパーフェクトでお供が沸きませんでした。なんで?

でもそのおかげで10分くらいで勝てました。 これはオークのふつうと同じです。

メインは30秒でなんとか祝福までいけますが7分ほどでした。

オークは6分くらいでむずだと10分くらいなのでMLと装備の差が出にくいです。

これがWSのダメージに差が出てないからというのが脳筋的な考えですw

その後編集しながらアポリオンの続きです。

アポリオンはいい! 広いから。

意外と早く終わって宝箱を開けましたが光るモノは見当たらず。 まぁいいか。

それよりテメナスです。

アーンとかアル・タユで見かけたのが居ます。

しかも妖精までw

アーンはまだいいけどゴラホだったか見破りがあります。

あの狭い通路で見破りがあると逃げると他にも絡まれて大惨事になります。

できるだけ避けたけどヴァレンラールを呼ぶことに。 生贄大事!

そこそこ時間がかかってなんとか宝箱を開けることができました。

これで強化フラグが取れました。

しかし!

装備のリストを見たけどステータスアップは微妙で赤だと強化&弱体スキルが1ずつ増えたりとか労力に合わない気がする。

モンクAF足は使えそうかな? 持ってないけどw

狩AF頭も使えそう。

赤の強化スキルは全部で2上がるのかな? そうなるとML46でスキル700になるはず。

でもML46は果てしない・・・それまでに強化できればいいか。

少なくともわかったことは急いで強化する必要は無いということです。

魔命は部位によっては使えるけど普段のAA装備はマリグナスやサクパタやエンピが多いと思います。

理由はカットが付いてるから。

+3とカットは変わらないみたいなのでエンピ装束までの繋ぎなら使えるけど、そんな時間があるならソーティへ通ったほうがいいです。

AFやレリックも必要だけど+4の強化が微妙すぎて・・・

2025年6月12日木曜日

FF11 銀チケ回収

 倉庫から。

マーズ3回でなんと3回とも退出できました!

1回目は金箱でしたが2回目はタルタロスで3回目は闇の~でした。

タルタロスは要らないけど取ろうとすると結構大変なので当たりでしょう。 もはや欲しいかどうかは関係ない!

そしてメイン。

マーズ3回とビーナス2回で全部カスワックでした。 この格差は・・・

それにしても銀チケ回収も時間がかかります。

これでリンバスとかソーティとか日課にしたら何もできなくなってしまいます。

さらにジェールとかやってる人はどうするんだろ?

時間がかかるようになっているのでコツコツやるしかないけど果てしないポイントを見てると諦める人の方が多そう。

それと+4の詳細が出てました。 もう1部位強化した人が多いそうでちょっとびっくりです。

+4は一部のジョブと部位でステータスの上昇があるけどほとんど据え置きです。

命中や魔命と回避魔回避は相当にアップしてるのでAAや魔命装備で使えそうです。

ただしカットは付与されてなかったと思うのとアビリティやストアTPなどのアップもなかったです。

WSDはほとんど2%くらいアップしてました。

WSDはニャメ強化してない場合やエンピとは違う部位なら強化する価値はあります。

でもそれ以外で例えば赤とかはどうなんだろう? まだレリックは見てないけど・・・

それからアンバスを倉庫とメインでやってみました。

どちらもふつうで、過去と同じなので特に苦労することはないです。

ギミック的に時間がかかるのが難点です。

倉庫はギフト1500で装備が揃ってませんが2年前が約20分、今回は約15分でクリアできました。

2年前のギフトは覚えてませんが100~200くらいだと思います。

やさしいでも10分くらいかかりそうなのでやっぱりギフトの効果は大きいです。

シブロンでやってみましたがTPを考えるとナイフでよかったかもしれない。

でも祝福まで削りきれないのでお供がリポップします。

そのせいで時間はかかるけど戦闘自体は楽です。

そしてメイン。

こっちはふつうだとお供がリポップする前に祝福まで削れるので早いです。

時間は7分くらいだったのでこれがギフト1500とML40&装備の差です。

過去に2回あるけどまた動画にしようかと思います。

その際は倉庫で。 動画のためにもう一度入らないと。

ちょっと時間はかかるけど赤ならとてもやりやすいアンバスだと思います。

オークよりお供が弱いし絆期間なのでフェイスが落ちることもないです。

と言っても周回することはないw

リンバスを少し進めて強化フラグだけでも取らなければ。






2025年6月11日水曜日

FF11 新リンバス

 更新日はいつも銀チケ回収からですが先に特攻してみました。

事前情報なしだとソーティと同じで何がなんだかわかりませんw

最初にテメナスLv130へ入ってみましたが最初のオーク4匹が倒しきれませんw

他の人も参入してきましたが処理だけしかできません。

魔法系や狩がいるので寝かせて放置するとリポップしたオークがリンクします。

釣ってくるほど広くないので獲物は選ばないといけません。

その後寝かせたオークを放置して先へ進んだら大リンクしてHPへ戻りました・・・

これはイカン!ということでLv119へ変更して再入場です。

先に移動して釣りやすい場所へ。

インスニ有効ですが魔法感知や場所は違うけど見破りインプなどがいるのでオイルとパウダーは必須です。

119だとすごく弱いのですがカットが付いてます。 ダメ半減です。

そのせいでHPは多くないのにAPEXくらいに感じます。

獲物によるけど119だとナイツ>サベッジ>ナイツで倒せたり倒せなかったりでした。

ドーの門なら倒せると思うけどフェイスの制限もあります。

そして箱。

テメナスのF7の最奥にありました。

テンポラリは7つ揃った状態でも開けられませんでした。

更新情報では各区画でテンポラリを~と記載があったのに開けられないのでなにか足りないのかバグなのか・・・

そして勇気を出して近くに居た知らない人に話しかけてみたら同じく開けられなかったそうです。

レベル変更したせい? よくわからないけどバグの可能性もあるのでGMコールw

返事はすぐ来ないので一旦休憩してアポリオンへ。

そして結果は同じ。

その後LSメンとSWの125へ入ってみました。

詩人様の支援付きで30分ほどかかったのでレベル変更はエクポや粒子が多いだけでゲージの蓄積は同じではないかと思います。

アポリオンで9匹倒してゲージが貯まったので階層ごとに同じならNWで45匹倒すことになります。

45匹で移動があるのとドーの門より削りにくいので30分ほどかかるというわけです。

その後いろいろ調べてみたらテンポラリはアポリオンなら全ての区画を取る必要があるそうです。

NW、SW、あとなんだったっけ?w アポリオンで19箇所だったかな?

勝手がわかれば時短はできると思いますがアポリオンだけで数時間かかる計算です。

これが箱を開けるとリセットで週に5回までだそうです。 5回もやってられないw

範囲は試してないけど物理も魔法も一律カットだったので相当時間がかかる仕様のようです。

そして箱は開けたジョブが解放されるのかランダムでジョブ&部位なのか不明で、ここでも鬼畜な仕様になっている可能性があります。

オデシーからギルが不要な業者を排除する方向性なのは理解できるけど闇雲に時間がかかるのは引退する人が加速しそうな危うい感じもします。

そしてその+4がそれに見合う性能であれば問題ないけどどうやらガッカリ砲らしい。

それからテンポラリの詳細は更新情報が更新されていて修正されてましたw

藤戸め・・・

まぁ始まったばかりなのでこれからですがとりあえず銀チケ回収からの通常運転に戻りますw

2025年6月9日月曜日

FF11 6月は10日が更新日

 更新情報が載ってました。

アンバスは亀! これは過去に2回も動画にしているので動画の予定はありませんが、ネタが無ければやるかもしれない。

オークと同様に初期のアンバスでとても稼ぎやすいです。

確か黒亀を生かしておいてボスの魔法詠唱中に削るんだったと思います。

火力によってお供の再出現があるのでオークより時間がかかるかも?

そしてリンバスです。

これはやってみないとわからないです。

カードは事前に取っておきました。

新しいコンテンツなのでバグだらけで祭りの予感がしますw

メンテ明けにメンテが来るかもしれない!

ヴァナバウトはセグポキャンペーンなのでソロでもやっておきたいところです。

でもリンバス次第では完全放置の可能性もあります

コンテンツが増えるのはいいことですが日課が増えるのは勘弁してほしい。

周回しないと進まないものが多くなってゲームは1日24時間まで!という人じゃないと終わりが見えません。

終わらせないことがFF11の目標かもしれないけどw

それから7月のヴァナバウトです。 1ヶ月後という狂気!

これも日課が圧迫するので半年に1回でいいような。

でも報酬が全てです。

やる価値があればやるしなければやります。ってやるんかーいw

アビセア素材のチケットも貯まってきたのでなにかエンピ武器を作ってもいいかなと思ってます。

それと報酬にコーネリアがあるかどうか。

マツイPは3月の更新日から半年間なので9月の更新日までです。

そうなると7月開催のヴァナバウトでは8月の更新日からコーネリアはあり得ないことになります。

もし報酬にコーネアリが無いと予想では早くて11月にヴァナバウトの報酬になりそう。

でも初回から2回目までは4年、次は2年後だったのでもしかしたら来年の5月の目玉な気もします。

さて・・・ダイアアスピスです。

一言で言えば「絶大な効果があった」です。

でもそれは動画ネタとしての意味で実用性は私だと活かしきれてないような気がします。

獣は他の影響が大きいです。

コーネリアが居れば全部解決するのにw

狩はその問題を一刀流で解決できましたが獣はまだまだです。

ドーの門はサブクラで試したときより良くなったので盾の効果はありました。

でもLocusでは稼げてないのでレベルが上がると詰みそうな予感。

赤はエクスとセットだと”楽しい”です。

でも連携時間延長はそんな長い連携を出せる相手が居ません。

この連携もサポ戦じゃないと安定性が落ちるのでサポは自由になるけど二刀流ほどの火力は出ません。

マスポ稼ぎでは他のジョブより二刀流との差は少なかったです。 ただし超えることはないと思います。

そうなると実際に使えるけど限定的であることは間違いないです。

では失敗だったかと言えばそうでもないです。

柳生の漆黒は忍者に欠けていたヘイトを稼ぐ手段に革命が起きるほどの効果だそうです。

でも忍盾が成り立つ状況は少ないです。

ミラクルチアーも効果と時間を考えると楽ができる分だけになりそう。

でもこれは詩人目線ではないし複垢用なら最高峰だと思います。

アイスブランドは魔攻は高いけどカットやFCもあるサクパタの方が使いやすいと思います。

ジェールを進めないと強化ができないので単純な比較では語れませんが。

真オニオンはネイグリングが強すぎるのでスキルがある踊で斬撃が必要な時や同一WS耐性用には使えると思います。

ドラゴンファングは湾曲が出せるけどドラゴンブロウはマルチにWSダメアップが乗らない仕様らしいです。 これはスファライとかプライムも同じみたいです。

結果的に空鳴拳の方がダメージが伸びやすいそうです。

これもカランビットでいいような気がします。

ウィザードロッドはブンジが強化できるなら要らないと思う。

マクセンチアスでもいいし。

結局最初に発表された時のコメント通りで必須になるような武器ではないということです。

1ヶ月で徹底的に検証したわけではないし、肝心のNMではあまり比べてません。

マスポ稼ぎのような単純な火力が重要なパターンでは比較しにくいので結果もその方向になるというわけです。

ただし動画としては絶大でビックリするほどの再生数が稼げましたw

でもこれでダイアアスピスネタは一旦終了です。

またおもしろい使い方ができたら動画にします。

10日が更新日で新リンバスがきます。

入退室が自由なので試しやすいけどそれだけの価値があるのかは謎w

ガッカリ砲だったら暴動が起きるかもしれない。








2025年6月6日金曜日

FF11 新リンバスの予想

 今月の更新で新リンバスが実装されます。

チケットなどの制限が無くエリア占有もないので今のデュナミスのような、それよりもNMが居ないワイルドキーパーレイヴみたいな感じでしょうか?

気になるのはフェイスが3人までしか呼び出せないことです。

少人数のPTで成り立つけどソロはジョブを縛られそうです。

青や赤だといいけど他前衛だと赤フェイス+ウルミア+回復フェイスになりそう。

ポイント制なのに制限がないエリアというのがミソです。

やりつづけてもあまり意味がないという仕様なのか・・・

それとモンスターのレベルは入室時に設定したレベルに補正されるようです。

フィールドにLv10のキャラとIL119が居て、Lv10のキャラが釣ればLv10に合わせたレベルに変動し、IL119が釣ればそれ相応のレベルに変わる、そんな感じでしょうか?

そうなるとアクティブなモンスターは居ない?w

範囲で巻き込んで設定レベルが異なる外部の人が黄色ネームを取ったらレベルはどうなるんだろう?

それとエリアのモンスターは範囲耐性があると予想してますがこれも試さないとわかりません。

まさか範囲耐性なしで過去巣のような状況になったらおもしろいんだけどw

エクポも得られるとのことですが無印1に対してAPEXで5倍、Locusで7倍だったと思います。

得られても1倍じゃ意味がないので稼げるようなっていたらマスポ稼ぎも兼ねていいのですが。

稼げすぎると業者が乗り込んでくるので難しいところです。

AFやレリックの+4はまだ不明ですがエンピと見劣りしない性能だと+3との差が大きすぎます。

魔回避やカットが付くのか固有のステータスが伸びるのか、その辺も楽しみなところです。

もし赤で強化スキルとかの上昇があればさらに強くなる可能性があります。

エンピと同様の強化にかかる時間は必要になると思いますが、今後日課になると思うので謎仕様だけは勘弁してほしいです。

2025年6月4日水曜日

FF11 キリンでエクスを試す

 エクス一刀流でどのくらい稼げるのか? 試してみました。

コウモリやコリブリで比較しても結果が見えているのでキリンです。

過去に溶解>核熱>光>光で試したことがあります。

その時はML32でクロセアBとクレパスクラだったと思います。

当時の時給は換算34,000弱でした。

コウモリで35,000弱だったので大差ありません。

今回はML40でサポ戦です。

ML39とML40では経験値で取得量が変わるようでタンジャナで比べたら結構違ってました。

それを踏まえて時給を見てみたら・・・35,000ちょっとでした。

連携は湾曲>核熱>光>光を基本にしました。

連携は今回の方が有利ですが癒やしの風が序盤で来たら重力と分解を入れつつ光へ繋げてました。

実質サベッジ+光と次のナイツでの光で削っているようなものなので、火力だけみたら二刀流でサブシブロンの方が強いはずです。

一刀流のメリットはほとんど無いので火力はそれなりという感じです。

長い連携になるとクルタダの割り込みもあるのでこの辺も影響があります。

それでもちょっとマクロ修正とかハラヘラーヌでタイマーを忘れていたので正確な比較ではなかったです。

チェーンは25まで繋がったけど序盤で手間取ったので強化が切れそうでした。

普段なら先にチェーンが切れて強化をかけ直すのでまた今度やり直してみます。

コウモリではマンダウを超えられないのは明白ですが、連携の自由度が高くてサポも状況によって変えられるので予想より使えると思います。

でもクロセアBとどちらを選ぶかは難しいところw

一刀流だとネイグリングは使わないと思うので選択肢が増えてより難しくなったかもしれないw


2025年6月3日火曜日

FF11 エクスカリバー完成!

 気づけば3日で完成しました。

事前準備なし、初日のコー・ヌ・イールで少し時間がかかったのとゴブの待機時間が長いのでゆっくり進めるつもりでしたが、素材を全部準備してあれば余裕で2日あれば完成すると思います。

試してみたら結構おもしろかったです。

無限連携ができるというより連携の繋げ方を変更できるので残りHPに合わせて削り方を調整できるようになります。

普通だと次のWSを撃つ準備をしてるので余裕がないけどダイアの効果で対応できそうです。

そして連携中に魔法が使えます。これは大きいかもしれない。

金カニが真っ先に思い浮かんだので試し撃ちです。

今までは連携を中断してディスペルするか無視して終わってからディスペルするしかなかったです。

それが途中で撃てるので金カニには絶大な効果と言っていいと思います。

でも金カニ自体やる必要が全くない現状なので出来なくても困ることはないです。

キリンの場合は連携しながらいやしの風が来たら違うWSを挟んで調整できます。

これも今までなら光連携が終わって残ったらMBするしかありませんでした。

できる&できないという問題もあるけど可能性としては実現できそうなレベルだと思います。

エクスで時給が良くなるかと言われると微妙なところですが、機会がまたマスポ稼ぎの時給を比べてみようと思います。

2025年6月2日月曜日

FF11 日課で1メイジャンのはずが

 エクスカリバーのメイジャンで強化中です。

アクアン200回、アンデッド200匹〆、リザード300匹〆まで終わってドラゴン300匹〆からです。

ドラゴンはアビセア・コンシュタットのウィルムでやり始めました。

アビセアはアドゥリンの後にインストールしたくらいあまり馴染みがありません。

ウィルムは割と広い範囲にポップして個体数も少なく感じました。

これでは終わらない!ということでブンカールのピープークに変更です。

ピープークは大きいと視点が埋まってやりにくいので小さいのを選びましたが、こっちも個体数は多くない気がします。 それに範囲も広く感じます。

それでも何とか終わらせて次がバード400匹〆です。

これはアクティブを選ばないと釣る必要があるのでミザレオの赤い3匹コウモリです。

こちらは個体数が多いのでドラゴン300と同じくらいの時間で終わりました。

その後は証NM5匹です。

これはリサイクルで楽になりました。

トレハン装備のまま対象の戦ナ赤を倒してドロップしたらリサイクルへ。

4個貯まった時に回線落ちなんてあった日には最悪なのでNMへ。

4回倒して30分経ってませんでした。

最後はNMの近くでは落とさなかったので移動で結局40分弱かかりましたが楽になりました。

次は欠片NM10匹です。

移動しなくて済むのでトリガーを拾ったら対象が居れば捨てて枯れてたらNMへ。

これも40分ほどで終わりました。

マンダウの時はシーフで出来たのでもっと早かったけど、思ってたより早かったのでよかったです。

ジュノに戻ってマロウを5個購入。在庫があってよかったですw

次は少し買っておいた岩300個。これでやっとIL119です。

その時にいつも強化素材でお世話になってるLSメンがインしたので在庫があるか聞いてみたら持ってる! 今回もお世話になりましたw

今まで作ったレリミシ系は確か鬼哭とグングニル以外は同じLSメンから1万個を売ってもらった気がします。

あの大量の大箱と小箱を集める時間はどのくらいかかったのか・・・凄すぎるw

そして残魂も聞いてみたらあるとのことで売ってもらいました。 オボロじゃなくてブリュ製と言っていいw

そして完成です!

気づけばあっという間に終わってました。さすがレリックw

その後詰みをやってから少し試してみました。

一応考えていた動きはできたので動画にしようと思います。

しかし出来たというだけでそれ自体にメリットがあるかどうかは別問題ですw

判断力次第かもしれませんが一応遊べるのは間違いなかったです。

エクスカリバーは作ろうかと考えたことはあったのですがウルルで似たような連携は出せるので見送ることにしましたが実際は・・・おっと続きは動画で!

2025年6月1日日曜日

FF11 獣のマスポ稼ぎをするとなぜかエクスカリバーを作る羽目になる

 ダイアアスピスを選んだらこれを試さないわけにはいきません。

それはエクスカリバーです。

でもネイグリング+シブロン+ウルルで同じことはできるし火力も上だと思われます。

それでもエクスカリバーなのは矢の問題と一刀流ならではの自由度が高いからです。

火力的には劣るけど連携が自由に組めてサポの制限がありません。

クロセアBと違って連携は繋がりにくかったけどダイアアスピスで何とかなりそう、これが理由です。

そのために最初に旧貨幣の在庫があるかどうかです。

競売を見たら少し高くなってましたが無事購入することができました。

それから素材です。

コー・イ・ヌールは在庫なし、オリハルコンの鎖は合成で、サーメットチップスは店で購入です。

コー・イ・ヌールは輝く透石の在庫が1Dあったので高かったけど購入しました。

1個できれば半額で済むのですが・・・失敗w ヤバイw

仕方なく近かったデュナミスサンドへ取りに行きましたが30分やって1個も出なかったので諦めました。

サンドではドロップしなかったっけ?

どうしようかと考えていたら競売に単品が1個ありました。

本日最後のチャンスと削ってみたらHQ3来ました!

金額的には安価で済んだけど30分以上かかったので微妙な気分です。

ついでのデュナミスウインでレリックソードを取ってきました。

ゴブに預けてブロンズソード、ミスリルソードは店で買いました。

ウイングソードは作れるけどめっちゃめんどくさい! なので競売で購入しました。

証とプシュケーは倉庫が持っていたので宅配しつつ欠片を取ってきました。

旧貨幣はルンゴナンゴとモニヨンを1スタック購入で合計1億1千万でした。

コー・イ・ヌールは13個の素材が85万だったかな?

ウイングソードは30万、オリハルコンは2つで4万、店で買った素材と武器が全部で5万くらいでした。

100バインは手持ちがあったので素体のエクスカリバーまで1億1千200万弱というところです。

それよりゴブの待ち時間が長いです。

最初の強化がリアル1時間待ち、次が2時間待ち、次が1時間で2段階目が一番時間がかかります。

実装時はもっと時間がかかっていたので緩和されましたがソッコウモードがほしいところですw

カリバーンのところで落ちたので翌日受け取ってからねぐらへ。

これで見た目はエクスカリバーになりました。

そこからメイジャンと岩・・・岩は全く見てないけど在庫あるんだろうか?

安いと思うけど入手できないとめんどくさいなー

残魂の手持ちはないけど在庫はありそうなので買うことにします。

今から貯めれば強化する頃には半分以上貯まってると思います。

二刀流で使うことはないと思いますがナイツはマルチが乗るとかなり強いダメージが出ます。

連携とサポが自由になるし矢弾の問題が解決するのでまた遊び方を考えなくてはw

勢いだけで作り始めたエクスカリバーですが価格に見合う性能であってほしいところです。

メイジャンは1日1メイジャンでゆっくり進めます。 疲れるからw

本当は獣でマスポ稼ぎが楽なるかもと試していたけどなぜかエクスカリバーを作ることに・・・w

これはおそらく運営が仕掛けた罠に違いない。

ボナンザ武器をばら撒いて人口はかなり増えました。

そのうち減るとは思いますが復帰した人はボナンザ武器のせいで他の装備品集めなどしばらく遊ぶことになるわけです。

エビでタイを釣る、まさにこれw

来月は新リンバスがきます。

予想では飴と鞭のようなとんでもない苦行な気がしてますが果たしてどうなるやら・・・w

というわけで獣のマスポ稼ぎをやってたらなぜかエクスカリバーを作ることになったというお話でした。



FF11 AF+4へ強化! 選んだジョブと部位は・・・

 先週から毎日やってアポリオン粒子が3万弱貯まりました。 エクポも稼げるけどテンポラリを持っていると粒子の取得量が減るので留まる理由はありません ゲージが貯まったら他の階層へ移動したほうがいいです。 そうなるとレベル119で最短で回るほうがいいと思います。 それほど急がずやってア...