結果から言うと不確定要素なしでエンエアロ限定なら2,000ダメを超えることは可能でした。
ただしML49〜です。
このML49〜は未確認で魔法剣の基準ダメージが93になれば、ということです。
ML42だと基準ダメージは92です。
これが93になるのは用語辞典では強化スキル724必要で、最短でML49ということになります。
もう一つの計算式があって、それだとML50で93になります。 たぶんこっちが正解だと思います。
基準92で二刀流+11での最高は1,993でした。
基準ダメージは装備と同じ枠で加算なので、1増えるとコンポージャー+クロセアCで8倍になります。
そしてアフィニティ枠がオルペとレヴァンテとカイキアスで+34になります。
アフィニティは乗算なので基準1に対して10.72増えますが、小数点以下切り捨てになります。
そして他の装備と合わせてML50だと2,004になるはずです。
曜日や天候とPTなら陣もあるので最大値はもっと上でスローダもあります。
装備ではフェンサーリングを使えばML42でも2,000ダメを超えることができますが、HP75%以下&TP1000未満で発動なのでクロセアで発動できるのは相手がインビン中とかに限られてきます。
それからリンバス。
アポリオンが今週ラストでNEで当たりでした。
そして欠片が貯まったので初めての強化をしてみました。
部位は迷ったけど1ならどれでも同じなのでAA装備にする可能性が高い脚にしました。
強化はアポ&テメ両方欠かさず周回すれば1週間にヒュームの欠片が最低12個取れます。
NMの討伐状況が続けばの話になると思いますが欠片は100%を維持できるんじゃないかと。
メランマターが週に3個くらいだとすると欠片を買ってまで強化しなくてよさそうです。
欠片が安くなるのか高くなるのか不明ですが、強化が進めばマターと粒子が厳しくなってきます。
最悪買えばいいのでしばらくはこのペースでゆっくり強化していきます。
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