2025年11月12日水曜日

FF11 メインの銀チケ回収〜

 更新後にやりたいことが多すぎるのに緊急メンテで予定が変わってしまいました。

時間が限られている人にとって緊急メンテは困るのです。

そういう意味でも詫び銀チケはよ!

倉庫で行けないので仕方なくメインで銀チケ回収です。

その前にテメナスへ。

昨日は中央でハズレ、今までは北か西でしか開けてないので残りは東だけです。

リセットとかなければ東で当たりが出るはずです。

そして開けてみたら当たりでした。 5,000pとマター(σ・∀・)σゲッツ!!

計算がめんどうなので適当ですが、今までのままだと4700ちょい×5で週に23,500くらいです。

それが25,500になる。 うん、微妙だw

以前計算した時に週1個マターが出れば粒子が追いつくことはなかったので、あとは時間だけということになります。

テメナスはもう周回するだけで確定なので飽きないように無心でやるしかありませんw

それから銀チケ回収しました。

集めたら25枚だったので仕方なくカンパニエです。 これで26枚。

もらったマーズを含めて2回ずつです。

最初にマーズ。 いきなり1箱目で計り知れない音が出ました!

キタコレ!と中央を開けたら・・・チャスタイザー・・・パルスが計り知れないとは・・・

その後全部カスワックでした。

これも運w

例の投擲が競売に出てました。

出てるということは誰も買ってないという意味でもあります。

とりあえず3億くらいかなと2億5000万まで入れたけど買えなかったので止めておきました。

その後LSメンが倉庫で買ってみるといい試したそうですが、4億9000万まで入れて諦めたそうです。

この私の場合は3億でLSメンは5億を想定していたのに直前で諦めるという心理は正気に戻ったと言えるでしょうw

性能的には例えば青武器Bを考えてみると、全然違うけど結果的には似てるところがあります。

それが全ての武器で発動しWSにも二刀流にも乗るので青武器数本分の価値があるとも言えます。

モクシャとかギルが必要というのは些細なことですw

現行プレーヤーで長くやってる人は確実にギルが余ってます。

ギルが余ってる人にとって銭投げという条件はどうでもいい事です。 また貯めればいいだけの話です。

それでも諦めたのは相場が安定してからでも遅くはないということです。

今で5億だったとしても最高でカンストの10億で打ち止めなので倍になるだけです。

でもこれでクラクラを除外すれば最高額の装備品になりそうな気がします。

エンピ武器と相性がいいので使いやすいはず。

もちろんプライムでもレリックでもいい。

ミシックは微妙だけどアフターマスを意識しなくて済むかもしれない。 しらんけどw

それとTPボーナス武器も不要になるかもしれません。

マルチアタックの装備を全てストアTPやカットに盛れるのでかなり有利になります。

でも個人的には首の方が欲しいです。

こっちはまだ競売に出てきてません。

3000万くらいで買えたらいいんだけど。

でもこの調子だと出始めはすごく高額になりそう。

それとピアスのナレッジランクは7でした。

8で最高かと思ってたけど10になったようです。

±30というBPなので詳細がわからないと使えないかも?

それとナレッジ10ということはマートピアスと呼んでいいかもしれないw

10にしようとしたら全てのコンテンツをやらないと達成できない気がします。

倉庫も含めて分散すればできる人は多いかもしれませんが、1キャラで到達するのはかなり少ないと思います。

やり込みとしてはおもしろいけどさすがに到達できそうにない。

あとはアンバスか・・・もうやり尽くされているけど試してみようと思います。

これでヴァナバウトが始まるとまためんどうな・・・ゲームするのも大変です。

2025年11月11日火曜日

FF11 更新日

 過去最大レベルのもぎヴァナの後の更新です。

まず倉庫の銀チケ回収から。

今回から計り知れない音が追加されたのでサクッと回収してやろうじゃないのとお題を消化します。

ん?・・・プローディットが計り知れないほど貰えるんだけどw

やったぜ! これで小箱+1(σ・∀・)σゲッツ!! 

そんなわけない。

プローディットは累積のポイントを表示しているだけでヴァナバウト開催時にリセットされるはず。

ぬかよろこびさせやがって。

あれ? 銀チケがもらえないんだけど?

なんと報酬がプローディットになってる!

グレイソンから確定のマーズももらえない。

ディードは正常なのかな?

まぁでも緊急メンテが来るとしてマンスリーを消化しておこうとエコーズへ。

エコーズから出たら動けなくなりました。

メニューは出せるけど選択しても動作しません。

と思ったらメンテでしたw

ログに出てなかったので気づきませんでした。 というか見逃した?

2時間近く経ってメンテが明けました。

メンテが終わればメンテが始まる、今でも変わらないようです。 さすが藤戸P

その後エコーズの報酬を取ってからメインへ。

銀チケ回収しながらビシージが来てたので1/2クリア。

その後は珍妙を後日にしてテメナスへ。

今まで中央~東と逆順でやってて混み具合で箱は北か西でしか開けてません。

どうりでテメナスで5000pが出たことがなかったわけです。

というわけで今回は中央で開けてみました。 ハズレなんだけどw

実装されてからキャラクター毎に決まっている当たりが変化してないなら、今まで開けたことがない東が大当たりということになるはずです。

でもメンテでリセットとかあるかもしれない。

藤戸Pが仕様を公開しなければ気づかないと思うので、これで少しだけ粒子は稼ぎやすくなりそうです。

ほんとうはアンバスとかAMANトローブとかをやりたいんですが時間がないです。

火曜日はリンバスを周回してから珍妙をやってメインで突撃します。

そんなだからソーティなんてやってる時間はないのです。 もう飽きた・・・

それより補填すると言ってましたが全キャラ対象なんでしょうか?

ログで調べる手間はそれこそ計り知れないので一斉配布な気がする。

急いだ人が損する仕様は勘弁して欲しいけど仕方ありません。 ってまだ決まってないけど。

新アイテムも興味あるけど競売に出てきたら買えばいい。

狙っても当たらないのでw

そろそろ無の面も出てくるはず。

使い道が思いつかないけど持ってて損はないはずですw

2025年11月7日金曜日

FF11 もぎヴァナの感想

 ここ数年で一番内容が濃かった気がします。

ダイバーソロは旧デュナミスと似たような感じですが、キャンペーンも適用になるのかな?

すぐに枯れてしまいそうな気がするw

銀チケ回収しやすくなるしヨシとしよう。入ってからのお楽しみという事で。

リンバスの確率で新事実がありました。

どうやら開ける箱によって判定が決まってるようです。

つまり開ける箱は3つまでは順番に開けたほうが良さそうです。

当たりが出たらリセットのようで、順番に開けていけば1週間で1回5000p確実にゲットできる...はず。

それからAMANトローブ。

新しい装備品に魔法スキル+30っていう首装備がありました。

これは強化スキルだとインカンタートルクから置き換えると+20になります。

という事は最高で720まで上げられることに。これは熱い!

競売に出たら高くても買いますw

赤でTA50%が余裕で達成できそうです。

それからヴァナバウト。

コーネリア復帰です!でも3ヶ月で延長なし。

でも個人報酬の銀にAF+3のセットチケットがあるようです。

一気に揃うので銀は必達になりそう。

他にもいろいろありましたが多すぎて忘れましたw

年末は忙しくなりそうです。

このブログは外出先から書いてます。

もぎヴァナもタブレットで見ました。車内でw

帰宅は日曜になると思いますがまだ未定です。

日曜の朝に帰ろうかな。混むと時間がかかるし。



2025年11月6日木曜日

FF11 今週のマターは1/5

 週末に予定を入れたので消化しておこうと水曜日に5回目突入です。

さすがに1日2回は厳しいけど慣れてきたので特に苦労することはないです。

ポイントは妖精には手を出さない!

でもクルタダを入れてWS2発で倒せるならTP技は来ないはず。

リューサンならおいしいかもしれない。 やらないけどw

そして今週のマター1個だけでした。

粒子が足りないって言ってたら出なくなるっていう。

強化はやっとR14でマターが5個なので@11個必要と変わらず。

マターさえ揃えば違うジョブでレベルを上げて篭るとか。

まぁどんなにがんばっても相当時間がかかるのでボチボチやるしかありません。

R16になればステータスが1つずつ上がってR26でストアTPが付くみたいです。

ストアTPが付けば昏黄の完全上位になります。

シェリダとの置き換えは無理だけどレコリングを変更できるかもしれない。

作ったところでレコリングを変えるかは不明w

理由は簡単で装備セットの更新がとてもめんどうだからです。

使わないジョブの方が少ないので大変なことになりそう。

でも他のリングとなるとこれまた悩ましいです。

とりあえず完成してから考えるということで。

更新は来週ですがもぎヴァナは出先で見ることになりそう。

帰ってきたら詰み×3×2・・・大変だ・・・


2025年11月5日水曜日

FF11 11月の更新情報

 詳細が出てました。

まずダイバーから。

ソロというか共有エリアで入れるダイバーを新設するそうです。

イメージは旧デュナミスっぽい。

W2までのようで強さやドロップなどは同じ? ソロで勝てるのかな?

次はリンバスでNMの討伐状況が確認できるようになるそうです。

これは要望というよりそうでなければならないと思います。

それ以外の情報はもぎヴァナで、らしいです。

次はログポ。

これは正直どうでもいいけど交換できるアイテムが有意義なものになるそうです。

それからAMANトローブ。

なんと以前計り知れない音を追加しろって思ってたら実装されるようで、現状で当たりがそちらから出るそうです。

「とてとて」と「とて」の扱いはどうなるんだろ?

それからビーナスオーブは割合を再調整するらしい。 これはビーナス1択になりそう。

さらに今度からちゃんと音が出るそうですw

当たりはエンチャント1000ギルでDA100%という首装備が出てましたが、効果時間はどのくらいだろ?

リキャスト1分でカウンターとディレイが5秒です。

1000ギルで1ターンというか1発なのか発動したら装備を外すまで1000ギル消費しながらエンドレスなんだろうか?

間隔480でヘイストキャップだと1ターン1.6秒、1分間で37,500ギル、1時間で225万w

銭投げやんw

でもちょっと試したい気分。

ヴァナバウトは始まってみないとよくわかりませんw

勾玉はエクポがもらえるアイテムだそうで、激レアとは言えない微妙なモノでした。

予想外に盛りだくさんでした。

それよりリンバスに飽きてきたのでそろそろコーネリアを・・・

2025年11月4日火曜日

FF11 テメナス2周

 今週末はまだ未定ですが出かけようかと思ってます。

というわけで週末にテメナスは行けないので水曜日までに消化したい。

そこで月曜日は2周しました。

クルタダとシブロンの効果は凄くて以前より早く周回できてます。

以前は東だけストライが切れたので22分以上かかってる事になります。

それが2分ほど余るようになってました。

3分くらいは早くなったので北と西も合わせて7分くらいは短縮できてるはずです。

中央は一番楽ですが4層目だけゴールまで走るのであまり差はないかもしれない。

そして2周してマターは出ませんでした。

ピアスはR13で残りマターは5個です。 粒子が足りない!

マターは@12個なのでNMが狩られないようなことがなければ足りなくなることはないでしょう。

この調子のままいけば@20週・・・5ヶ月・・・完成は2026年4月って・・・まじかw

完成しようとすると燃え尽きるレベルで大変です。

性能は確かに凄いけどここまで時間がかるような仕様は延命にも程度ってものがあるだろwって言いたくなります。

このまま上位NMが実装されてソロで「マリグナスを過去のものにする装備」が作れたとしても、令和版終身刑になる予感。

でも予想ですがソロでは現実的ではない取得になると思います。

ホマム&ナシラの完全体とか噂されてますが取れなければ無いのと同じ。

週末はもぎヴァナも開催されるのでチェック要です。

2025年11月2日日曜日

FF11 アポリオンの時短を考える

 今週のテメナスは4/5だったっけ?  アポリオンは2/2でした。

粒子が足りなさすぎてマターはどうでもよくなってきましたw

周回はさすがに慣れてきましたが1周するのに1時間以上かかるので大変です。

それもピアスのためなので仕方ありません。

それからアポリオンです。

アポリオンは???の頻度が高いのでテメナスより稼ぎやすいです。

119だと1周で4700くらいしか稼げないのに???だけで3000なので大きいです。

そういえば箱を開けた時に5000貰えたことがあったけど実装直後にアポリオンで1〜2回あっただけでそれ以降ありません。

完全ランダム? それとも何か条件があるのかもしれない。

アポリオンはエリアの見通しが良いのでどんなジョブでもやりやすいです。

あまり周回してないですがアポリオンだと70分台だったと思います。

テメナスでクルタダを採用したらかなり早くなったのでアポリオンでも試してみました。

ついでにNEとSEで連携武器変更も。

NWの骨ゾーンはサブクラで邪魔されなければそこそこ早いので劇的な効果はなかったです。

2匹1回くらいクルタダが乱入してくるので運もあります。

シブロンだと3連でほとんど倒せてましたが、TPを貯め気味にしないと3連で倒せない=サブクラだと同じ時間で4発撃てます。

4連ならほぼ倒せるし邪魔されることもないです。

でもSWのデーモンは違いました。

サブクラでは5連でも残るのが居たし、首が異様に固くて削れません。

それが3連でサクサク倒せたので一番効果がありました。

NEは以前の4連と比べて3連で倒せるようになりました。

ここまでなら効果はあったと言えるのですが、邪魔が入るので3割くらいは4発撃つのと同等の時間がかかってました。

武器変更でTPリセットして連携は繋げられてもマーシーを撃つまでの時間はハッキリと遅くなります。

特に蜂やトンボが2連で倒せないならどっちもどっちな感じです。

NEはクルタダなし&武器変更なしでも大差なかったです。

SEは武器変更なしの3連では倒せなかったので意外と効果が大きかったです。

どんな事でも同じだと思いますが、改善は一番結果が悪いところを見直せば効果が高いということです。

事前強化などを省いていても1時間では無理でした。

うまくまとめて釣ることができればあと5分くらいは短縮できそうですが、1時間を切るには装備の調整とかもっと火力を上げないと厳しい感じがしました。

それと暗黒です。サポ暗黒でもいいけどw

区画が別れているので効果時間内で殲滅、移動時間でリキャスト復活すれば時短にはならないけどフェイスは厳選できます。

それとスリプルです。

足止めができるのはテメナスだと有利です。

結局格下の雑魚を延々と個別殲滅するだけなので、始めたばかりの詰みに似ています。

詰みは金策目的なので飽きないけどこっちはソーティのように飽きそうな気がするw

FF11 ヴァナバウト完! そしてコントローラーを壊すw

 笑い事ではありません。 ヴァナバウトは今回初めてソロで満額達成できそうだったので称号狙いで最終日までがんばってみました。 お題が1周しないとその判断ができないので事前告知してほしかったですw 無事に称号がもらえたけどナレッジランクは7のまま。 でもこれは花鳥風月とかエミネンスと...