2022年7月31日日曜日

FF11 ドーの門でリューサン

 タンジャナでモンクは時給38,000、ドーの門は33,000くらいでした。

タンジャナでリューサンだと42,000、ではドーの門だとどのくらい稼げるでしょうか?

というわけで試してみました。

ドーの門はリューサンに有利なこうもりでやりました。

理由はモンクより差が少なくなる可能性があるからです。

こうもり部屋に突撃です。

連携はゲイル>雲蒸>カムランを基本にしてます。

以前にカムラン>カムランで倒せることもあったのですがゲイル>ゲイルで倒せることはなかったです。

しかし今回はゲイル>ゲイルでも倒せることがあったので、MLの違いとWSの装備にニャメとグレティを入れたのがその違いとなったみたいです。

フェイスはモンクの時と同じでクルタダが邪魔ですが連携を作りやすい槍なので影響は少なかったけどそれでもWS3回の2連携で倒せない時はWSをミスしている時だけなので、クルタダはやっぱり連携ストッパーです。

タンジャナでモンクだと20分で24チェーン+1匹だったので26匹倒したことになります。

正確な20分ではないけど1匹46秒で倒してます。

ドーの門のリューサンは21チェーンで切れたけどその後20チェーン+1匹だったので44匹倒してました。

1匹あたり27秒くらいなので密集している小部屋で倒しやすいコウモリだとすごく有利に見えます。

そして肝心の取得マスポは・・・10,831でした。 時給換算32,493でモンクと同じくらいしか稼げてません。

突き弱点でモンクより有利なところは倒した数に出ています。

それでもマスポが伸びないのは、MLの違いでチェーンでも200台しかもらえないのが効いてるようです。

モンクと比べても意味はないのでコリブリと比べるとその差は23%くらいになります。

モンクだと13%くらいなのでMLが高くなるとその差が大きくなってくる、という事だと思います。

それでもまだ3万くらいは稼げてるので全くダメではありませんが、一番効率がいいコウモリ部屋だと忙しすぎて疲れます。

換算時給で3万でも1時間は集中力がもたないのでそんなに甘くないかもしれないw

リューサンなら過去巣でも稼げるので空いていれば今度試してみようと思います。





2022年7月30日土曜日

FF11 タンジャナでリューサン

 実装された時にリューサンで少し試しています。

モンクでの稼ぎは今までで一番良かったのですが、ダメージや連携の繋がりが微妙だったので持ちジョブでソロでの火力がトップだと思うリューサンでも試してみました。

やり方はモンクと同じでフェイスも同じです。

連携はゲイル>雲蒸>カムランまたはスタダ>ゲイルです。

20分やってみて時給換算でどのくらい稼げるか?です。

サポは侍で常時八双、コリブリは突き弱点なので断然リューサンが有利です。

しかしMLがモンク19に対して28なので取得マスポはかなり減ります。

動画を撮りましたがモンクがリューサンに変わっただけなので未公開ですw

リューサンはサポ侍で子竜のレベルアップがあれば攻撃間隔を常時-80%にできます。  これが最大のメリットです。

でもサポ侍で釣り手段がないのでタスラムを持っていきましたが結局使いませんでした。

近くの獲物にジャンプとか、少し移動があるのでその点はモンクより不利です。

マスポは350〜400台、チェーンでやっと500台を見かける感じだったのでモンクより10%は減っているみたい?です。

24チェーンまでモンクは20分弱、リューサンは17分でした。

戦闘時間がモンクの2/3くらいなのに伸びないのはやっぱり釣り時間が効いているようです。

20分で獲得マスポは14,000くらいでした。

そこから時給換算すると42,000なので大雑把ですがモンクより10%ほど稼げてることになります。

突き弱点なのに10%しか差がつかないのはMLの違いでしょう。

昔のメリポもそうですが釣り時間を短縮するのが一番効率がよくなるはずです。

空いてる方でしたが走り回るわけにもいかないし、ノンアクなので狙った獲物が背後に回ったりするので良し悪しと言ったところです。

それでもフェザーティックルでTPを消されても3連携がほとんど繋がるのでかなり快適です。

フューリー&ロールがあれば光または闇でも3連携で落とせてたのでさすがリューサンだけはあるな、と。

しかもセグポ稼ぎ用の装備だったのでカットを減らせばもっといけそうです。

でもWSのダメージはちょっと伸びが悪かったのでこの辺はモンクと同じ感覚でした。

それでもモンクと比べて圧倒的かと言えば全くそうでもないみたいです。

モンクはインピの効果時間があります。

インピなしの時間があるしヘイストは切れてからしか掛けてもらえません。

歌はウルミアなので切れる前に歌いますが、赤ネームじゃないと歌が止まってしまいます。

リューサンの場合はコーネリアが居るのでヘイストか栄光マーチのどちらかが掛かっていればほとんどキャップになるはずです。

なのですごくテンポ良く狩り続けることができます。 飽きなければですが・・・w

2022年7月29日金曜日

FF11 8月のキャンペーンとドーの門

 情報が出てました。

今月と同じくらいキャンペーンが多いです。

しかもダクマタまで。さらに後半はHQ!

でもそれより気になるキャンペーンが。

A.M.A.Nトローブ1000万が後半にくるそうです。

これは大問題。

なぜ大問題なのかと言うと更新日=一番の楽しみだからです。

この楽しみを8月後半まで我慢しろと?

500万増えただけでは・・・でも数回引けば大金にw って数ヶ月で1回引けるかどうか・・・最近当たってないし。

今月は一番欲しかったデーゴンが取れてリューサンで使ってます。

オーメン胴装備がコンプしたのも嬉しかったです。

次の狙いは袖振りですが倉庫用にマリグナスもアリかな。

クレパスクラの頭も欲しい。 ネタ用に・・・

って話がそれてしまったw

それと8月はソーティが実装されます。

ジェールと違って最新コンテンツであるけど最高難易度にはしないような気がしてます。 +3ではないし。

でもすぐに作れてしまうほど容易ではないはずなので、結局めんどくさい事には変わらないと思います。

素材だけではなくポイントも必要らしい。

ンガイ用にもまずモンクの胴から強化です。

その後は強化の仕様を見てから順番にってところです。

それから余談ですがモンクでマスポ稼ぎ、ドーの門で同じやり方でやってみました。

カニと魚の広場の真ん中でw

でも何を勘違いしたのか23チェーン+2匹で止めてしまったので同じ20分ではなかったです。

同じ敵の数を倒すのに15分でした。 ちょっと精度が悪くなるけど仕方ありません。

肝心の時給はMLが1つ上がったのでドーの門が不利ですが、時給換算28,000くらいでした。

コリブリの動画では38,000相当なので3〜4割ほどコリブリの方が稼げることになりそうです。

連携は同じではなくて四神>ビクスマ>ビクスマが基本です。

ビクスマ>ビクスマで倒せることもあるのでビクスマ連打の方がいいかもしれません。

どっちみちコリブリの方が稼げるのは間違いなさそうです。

混んでる時に保険稼ぎしたいとかなら十分稼げると思います。

気になるのはカザナルの犬だとどうなるかですが体感的には食事をしてもドーの門と大差ないかもしれない。

過去巣だとお芋ちゃんとの相性が悪いのでトンボだけ釣れればそこそこいくかもしれません。

そんなめんどくさい事するならコリブリでw

しかしコリブリはコーネリアが居ないと少し様子が変わってきます。

どうしよう・・・

2022年7月28日木曜日

FF11 モンクML20到達とついでに風水ML15

 やっとヒポメネソックスの強化が終わりました。

シェオルAはBより箱が開けにくい気がする。

倉庫の箱開けだけでは少し足らなかったのでモンクの保険稼ぎも兼ねてメインでAの殲滅をやってみました。

セグポは1000以下w さすがにAでは稼げません。

ギルは37万でした。 これはBでやるより稼げてるかもしれない。

3層にワープする方が早いけど獣人で詰まる事があるので1~3層目まではほぼ素通りです。

そしてタンジャナへ。

ML19@55000ほどだったので1時間ちょっとやって無事ML20に。

時給は4万くらいかな?

連携が繋がりにくい&インピが切れると一気に火力ダウンなので”かまえる”を使わずバーサクを交互に使ってました。

これでNEXTが10万超に・・・がんばっても25くらいが限界かもしれない。

ビクスマ装備を少し変更したらダメージが伸びなくなったような。

その辺も含めて後で確認するために動画にしてみました。

誰得だろう?っていう内容ですがw

その後少し休憩してからLSで過去巣のカブト虫でエクポ&ジョブポ稼ぎでした。

風水で参加。

エクポはコリブリと同じくらいか少し低いくらいのような。

ガードの回避アップがすごく邪魔w

そう言えば一番奥のナイト芋だとコルモルだったかアシェラか忘れたけどディスペルしません。

レジられるレベル帯だと詠唱すらしないのでカブト虫も怪しいかもしれない。

それでもML15になって保険もたっぷり稼いで終了です。

風水はさすがにソロでは厳しいのが難点とも言えるしPTだと稼ぎやすいジョブだとも言えます。

それに比べてモンクは・・・ソロでも稼げる方だけどML20でNEXT10万=2時間以上かかりそう。

ML30だと6時間かかって31・・・ソロだと25くらいが限界です。

これでML50まで解放するらしいのでソロでやったら年単位でかかりそう。

しかも死んでロストすると取り返すのに数十分はかかります。

さらにソロで稼ぎにくい風水とかどうするんだろ?

延命としてはやりこみ要素があると言えますがもう少し現代的なFF11の状況を考えて実装してほしいです。

2022年7月27日水曜日

FF11 アレバティV20に挑戦

 蜂が予想外の結果で勝ててしまったので今回から虎?猫? アレバティです。

V15の時は楽に勝てたのですが思いの外削れなかったです。

V20だと時間切れになりやすいらしい。

ナイトで参加です。

お供のラズをキープ、そして回復補助です。

1戦目。

ヘイトを上げておこうとうかつに近づいたら強化消されましたw いかんw

でも序盤はケアルヘイトを稼げないし、アビは温存したいし・・・様子を見てたらお供が沸いてヘイト2位のコルセアへまっしぐら! 

コルセアが真っ赤になって危なかったけどインビンで無事タゲ取り成功です。

カルンガと違ってマジェスティケアルはあまり意味がありません。

剣は強化を消されると一気に凹んだりするので崩壊する時は一瞬だろうなぁと思いつつケアルです。

お供が沸くまでの時間もそれなりにかかってたのでやっぱり時間が厳しい感じ。

時間切れになりそうなタイミングで狩かコルセアがヘイトトップになったようで罠が後衛側に。

そこから一気に崩壊して生き残ったのは剣とナイトだけでした。

もっとヘイト稼ぎしないといけないみたい。てへっ。

半分ほどしか削れず敗退です。 攻撃ダウンスフィアも大きかったです。

2戦目は弓か銃かということでそのままやってみました。

ラズのキープは余裕でリアクトが切れると少し痛いですがケアルヘイトを稼ぐチャンス。

剣の回復補助をしつつ・・・でもやっぱり半分ほどしか削れませんでした。

スフィアは魔防ダウンだったので根本的に戦略を変更しないといけないみたいです。攻撃ダウンのスフィアとは・・・

次回はTPキッスの完封作戦を試すそうです。 次回はけもりん。

お供が沸くまでにTPチッスで完封できないとちょっと厳しいかもしれない。

TPチッス作戦なら2戦に分けることもできるのでうまく行けば・・・勝てるかも?

しかしこれでしばらくナイトの出番は無さそう。

短いナイト生活だったな・・・今度は獣道!

2022年7月25日月曜日

FF11 蜂V20を試してみたら・・・

 モンクのML上げ、鱗取り、詰み・・・日課は増えると飽きが早くなります。

そして夜はジェールです。

サメに苦労してて一旦違うのをということで蜂です。

蜂はV15の時にかなり苦労しました。

苦労した理由は一撃死が多かったから。

まず1戦目。 コルセアで参加。

毒は放置すると危険なので自己治癒しつつトーレットでエヴィ、TP次第ではラススタです。

その1戦目がなんかとても楽に勝てそうな勢いでした。

でも残り数mmで崩れて敗退です。最初に死んだのは私でしたがw

2戦目。

ドローンと雑魚が同時!

SPアビは絶対回避なので解除できす罠の餌食となってお供が出たところで敗退です。

一番イヤな負け方かもしれないw

3戦目は途中まで好調でしたがスティンガーで踊が即死。 これが痛いです。

3戦やって特に対策がないというかサメのように勝てそうな感じだけど勝てないような、そんな雰囲気でした。

4戦目。

今日はお試しだから・・・でも1戦目のようにかなり順調でした。

中盤まで何事もなく一気に終盤でした。

そして誰も倒されることもなくあっけないほど簡単に勝てました。

ロールも切れてなかったので時間も余裕があったしV15の時より楽だったかも。

これはV15までは2垢が1人いたのでどうしても操作で不利になるのも原因だったし、慣れの問題もあります。

V15より楽なるのも居れば劇的に難しくなるのも居ます。

これでサクパタ、ブンジ、イケンガがR25まで強化できるようになりました。

残りはサメと鳥と虎です。

V20でヤバいのが虎と鳥だと思うので、その前に何とかサメを倒したいところです。

モンクのMLを少しでも上げて準備したいので(と言っても20が限界)先に虎を試すことになります。

イケンガはそこそこ苦労したので今回で胴がR20にできました。

もう少し苦労してRP稼げるかと思ってたけど勝てるとしばらくやらないので痛し痒しw

でも虎でRP稼いでサメ退治が少しでも有利に・・・なればいいなぁ。

2022年7月24日日曜日

FF11 ヒポメネソックス

 ンガイ攻略のためだけにナイトを使える?ようにしました。

今月のダクマタは今の所バロラス頭にファランクス+4が付いただけ。

そういえば殴らるととんずらが発動する足装備があります。

巣で範囲狩なんてできませんが暇なので取っておくことにしました。

相手はウォンテッドのブガードです。

たまにジ・タの抽選NMとしてポップします。

強さは多分同じですが神符効果があるので実際は少し違ってくると思います。

まぁでもウォンテッドCL119では最弱クラスだと思うので火力ジョブで手間のかからないモンクでやってみました。

インピありでもなしでもビクスマ>ビクスマだけで倒せるくらいです。

TP次第ですが15秒はかからない事が多かったです。

最短を狙うならヴァレンラールを呼んで開幕ウリエル>ビクスマで倒せるはずです。

数戦でソックスNQが取れました。

結果から言えば皮を50枚集めてHQといういつものパターンでした。

ユニポMAXから始めて残り3000だったのでやっぱりウォンテッドキャンペーンでやっておくのが一番楽かも。

HQにするために預けておいてその間に鱗取りです。

話しかけなければ預けたままにできますw

倉庫でシェオルBだったのをAへ。

もうミミックだらけですw なんで5回も引くんんだろ・・・

メインもシーフでAへ突入しようと思いましたが、モンクのエクポも稼ぎたいし強化してもすぐには使わないのでシェオルAへモンクで入ってみました。

最短ルートでワープせずに手当たりしだいに倒せそうなのを選んでゴールを目指すという算段です。

一応逃げるためにもヴァレンラールを呼んでやりましたが、ビクスマ>ビクスマかウリエル>ビクスマで倒せるのですごく速く倒せてました。

絡まれ釣りをしてウリエル>ビクスマでがんがん進んでゴールの手前が鬼門なので早めに向かいました。

するとゴール報酬は31万ちょっと。

時間は5分ほど余ってたのでちょっとした金策になります。

エクポは5000くらいかな? こっちは微妙ですが無駄にはなりません。

7層ゴール手前に獣人が居ると避けられないと思うので、いっそのこと倒すかゴールを諦めるかになりそうですが、ソックス強化が終わるまでは続けようと思います。

FF11 倉庫のエンピ装束とメインのソーティ

倉庫は戦士のエンピ装束+3がコンプできました。 足は要らないかなと思いましたがついでなのでw これで倉庫はシ赤戦のエンピが全部位揃いました。 次は青のエンピをコンプすべく周回してますが星が出ません! 手持ちは2個しか無いのでとりあえず全部位+2にして頭と胴を+3にできる頃までに何...