2022年10月31日月曜日

FF11 ピアス+1は出るんだけど・・・&セグポでサブクラ

 倉庫のソーティでまた小箱+1が出ました。

でも中身は・・・モンク+1の最低値で持ってたヤツ。

フォモルNMはデバイスワープを駆使して倒すようにしてます。

それで3000〜4000くらい稼げてるのかな? あと数回でやっと1部位強化できそうです。

そしてメインは小箱だけでしたが白の+1が出ました。 使わないので倉庫へ。

夜はセグポで初めてサブクラでやってみました。

TPを貯めやすいのでほぼ1発で倒せますがTP1500くらいだとサポ戦の方が強いです。 当たり前ですが。

ジャンプと併用すればサブクラだと一気にTP2000とか貯まるし武器変更からのTP速度も速いのは有利なところです。

それと4層目でも寿司だったので特に問題なく当たってました。

でもボルターとか歌の掛け直し中は一気に火力が落ちます。 サポ戦でも落ちるけどそれ以上にハッキリと落ちてました。

あと問題なのがジャッジメントを撃てなくなることです。

フルスイングでもいいのですがジャッジメントの方が強いので微妙なところです。

さらに重要な殲滅速度が上がったのか? となると1戦目では過去最高と同等でしたが2戦目は一人事故ってしまって普通でした。

与TPはほとんど気になりませんでした。 むしろ1発で倒せなくてもWS連打できるので片手よりいいかもしれません。

確実に言えることはそれほど大きなメリットはないということです。

サポ侍やサポ忍でサブ短剣やデマサルよりは強いと思いますが、サポ戦でフェンサーとバーサクがある方が安定する気がします。

TPボーナス武器の代用なのでWSを撃つTPを強化の状況や相手によって見極める必要がありそうです。

とりあえずソウルが復活した1戦目はサポ戦と比べて使えないほどのデメリットはなかったです。

強化が下がった時に対応できるならサブクラは実用できるかもしれない。

でも最大WSダメージのロマンを求めるならサポ戦だなw

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