2022年12月31日土曜日

FF11 2022年〆

 2022年最終日、大晦日の朝です。

今年のFF11はほとんどジェールとソーティでした。

セグぽの関係でほぼ1年がかりだったジェール攻略は最先端のエンドコンテンツで、さらにV25が解放されてまだまだ続きます。

もうAT3の1部ですが攻略している人もいるので近いうちにサベッジを封印されたバンバ攻略を見られる日が来ると思います。

AT2でもかなり苦労すると思うのでどうなるやら・・・

その前にイオニックを何とか進めたいです。 これは武器というよりカバン節約のために弾が欲しいからですw

それと夏に実装されたソーティです。

コンテンツ的にはジェールと違って敷居が低く、ソロでもプレイできるところはよかったです。

しかし1時間コンテンツでソロだとコツコツ系なのとエンピ強化とピアスのせいでカバン圧迫問題が出てきます。

装備セットやマクロが増えたのは【よくやった!】でしたが課金ワードローブを埋めるためのエンピ解放とピアスはノーコメントという気分です。

ステータスとかあるので無理だと思うけどアンバスマントをまとめることができればよかったのにと思います。

エンピは先にジェール装備が解放されたのでバランス的にかなり盛った内容になってます。

結果的にAFやレリックが見劣りするレベルですが装備パズルが複雑になってます。

それと今年はやっぱりクラクラの入手が大きかったです。

今のIL時代ではネタ的扱いされることもありますが高いだけの価値はあると思います。

特に赤との相性がいい事と”売ることができる”点は大きなメリットです。

RMEAでギルがかかるのとは違って飽きたり不要になれば売ればいいので実質タダ!

高くなってくると損失が大きくなる可能性もありますが、私の場合3億8000万で購入しました。

これがいきなり数百万まで暴落するというのは今のFF11では考えにくいです。

むしろエンピとか命中確保がしやすくなったので利用価値が増えている=相場が上がってるというわけです。

シルフだと5億くらいになってるし頻繁に在庫があるわけではありませんが、赤や狩、獣やセグポでリューサンとか実用レベルで遊べるのでオススメできます。

それとクラクラは5月の20周年で購入しました。

そこから約7ヶ月経過して貯ギルは6億を超えました。

クラクラで所持ギルが0になってから大きな出費はラグナロク&強化と獣首とイドリスの強化もクラクラの後だったかな? それとなんちゃってナイトの装備とか暴落しつつあるスローダリングくらいかな。

多く見積もっても3億はいかないけど余裕で1億/月は稼げてるようです。

ござるとオデシーの箱開けをやらなくなってもこのくらいは稼げてる、つまりクラクラは安いということですw

それとあまりいい動画はありませんがYoutubeで登録者様が200人を超えてました。

あまりネタが無いというか今更何か攻略してもおもしろくないので悩みの種なんですが・・・

私のように配信しないヴァナチューバーはSPダイヤル開けてみるとかオーメンボスをソロでとかやり尽くされた感があります。

そろそろクラクラも飽きられそうなので動画ネタを探す毎日ですw

何か参考になる動画は無いかとYoutubeを見てダラダラと過ごすというのを繰り返してます。

さて今日も倉庫でソローティと詰みをやって日課をこなします。 メインも同じ。

いろいろありましたがFF11はまだまだ続きそうです。

それではよいお年を!


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