2024年8月3日土曜日

FF11 試すことで成長する

 昨日の狩マスポ稼ぎ集大成で思ったのは試行錯誤していると稼げるということです。

気づけば33まで@10万になってました。

何とか目標の35までは上げておきたい・・・でも単調なマスポ稼ぎはすぐに飽きてしまいます。

金曜日はサポ竜はほんとに稼ぎがよくなったのか再確認しました。

いつものように30分まじめにやって換算5万は超えました。

その後休憩してYoutubeとAmazonプライムを見ながらやったら換算47000でした。

今まではまじめにやって48000が限界だったので約5%くらい稼げるようになった事になります。

他事しながらだとスラッグがハズレても気づかずトゥルーを撃ってしまって湾曲が出ないと、やり直すかラススタで極光にするかで手間がかかります。

あと連携が繋がってもトゥルーがレジだと倒せない場合があります。

ラススタも1発しか当たらない事が多い気がしますが2発当たっても大したダメージではないです。

残ると困るのがタゲの切り替えです。

時給を上げるのに一番効果が高いのは納刀しないことです。

そのためにはあまり余裕がない時もあるのでもう少し火力を上げたいというのが今回の迷走した理由です。

コーネリア復帰前に比べて20%以上稼ぎがよくなりました。

MLも違うし装備の見直しやサポの変更とかも稼ぎを良くするための改善です。

そうやって試行錯誤してれば少しずつ稼げるということです。

装備の更新は難しいのでWS装備を調整するしかないけどラススタの装備は難易度が高いです。

それとコメントでクラクラの話題がありました。

クラクラは特殊なので一般向けではないという内容です。

確かに流通量と価格を考えると入手性は悪いです。

私が購入した時も半年くらいかかってやっと競売に出たのを買うことができたくらいです。

今は相場が上がったせいもあって流通量は増えた気がします。

その気になれば他鯖へ買いにいけるのでシルフでパングを買うより簡単ですw

問題は価格でしょうか。

青武器や最終レリックが1億3000万くらい?

ミシックが一番コストがかかりそうですが作ったこと無いのでわかりませんw

エンピは2億くらい? わかんねw

それらに比べても今の相場は8億くらいなので最低でも3倍以上することになります。

でもクラクラは売ることができます。

使ってみてダメなら売る、これなら実質無料で試せます。

ただし今まで試してきて実用になるのは狩とセグポ竜くらいです。

セグポ竜はプライムの方がいいですがサポ忍だと蝉が使えます。

条件にもよりますが単独で1グループ殲滅できます。

狩はクラクラ専用ジョブと言ってもいいくらい相性がいいです。

でも使い道はセグポ稼ぎとかアンバスくらいでしょう。

他ジョブはジョブポ稼ぎまでなら恩恵はあるけど使える程度であまりメリットはありません。

もし狩でプライム弓か銃を作るなら超絶オススメです。

それ以外は持ちきれないギルをアイテムに換金という形で資産にするくらいです。

メインと倉庫の詰みだけで1年あれば10億ギル稼げます。

貯めようとすると1年は長いですが他の金策も並行してやれば高すぎるとは思わないです。

今の仕様だと売買できる上限は10億です。

カバンの容量も上限があるのでギルはあるけど他ジョブに手を出せない人は多いと思います。

そんな時に余ったギルを資産にするアイテムとしてもクラクラは優秀だと思います。 ほんまかいなw

ちなみに赤だと使えるけどほとんど意味はないです。他の武器の方が強いです。

赤と狩で使えるからと思って買ったけど、使ってみると判明することはよくあります。

価値は人それぞれだしヴァナでの金銭感覚も違います。

復帰した頃は稼ぎやすくなったとはいえ3000万とかは大金でした。

ござる周回や詰みで稼ぐようになって1億くらいなら迷わず買うことができるようになりました。

その後は貯まる一方で無駄な青武器を買ったり・・・みんな同じですよね?w

金策をがんばってきたからこそ言えると思いますがクラクラは決して高くはないと思います。

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