2024年10月31日木曜日

FF11 赤ソロマスポ稼ぎ 天使のWS

 セラフが稼げるというより新しいネタが出来たことがうれしいw

というわけでお墓のカブトでいろいろ試しました。

何度かやってやり直しもしてますが結果は超微妙です。

それなりに効果はあるけど劇的というには程遠く、サポ忍イナンなしでも換算47000台が出てます。

ヨアヒムを外してウルミアにすると全く無意味ですが命中が下がります。

すると43000くらいになりました。

そうなるともっと命中を上げないといけませんが・・・という内容です。

手間をかけただけの見返りが少ない!

でも動画を見直してみるとサポ踊+イナンでスローダが発動すれば5系MBで倒せます。

実際には出来てませんが残ったカブトにセラフ6万台のダメージで倒せてたからです。

条件が良ければ最弱のカブトなら倒せるかもしれません。

とりあえずモンスター飼育を進めて命中を上げられるようになったら再テストします。

命中が上がりすぎて効率が悪くなればコーネリア+ヨアヒムをクイン+ウルミアでもいけそうです。

ヘイストサンバは全体的に見れば効果はありますがイナンと比べてどっちが有利なのかはまだ判りません。

命中を上げて効率が良くなればヘイストサンバは生きてくると思います。

現状の戦闘方法でもっと火力を上げるにはニャメをR30にする、曜日を選ぶ、鍋を食べるw  そのくらいでしょうか。

理想は湾曲+MBで安定して倒すことですが安定させるのは相当難しいと思います。

MBで倒せるようになれば湾曲2回をベースにして狙える時にMBして時短するくらいです。

それなら時給48000は超えると思います。

時給5万台はクラクラ一刀流の狩と同等です。

モンクの最高時給はもっと上ですがいずれもコーネリアが居ないとかなり落ちます。

赤でも少し落ちるはずですがほとんど変わらないのでその点は有利です。

そしてやっとML37になりました。

ML38で強化スキルが680になるのでストライが1段階上がるはず。

エンは強化スキルを調整すれば調べられるけどML35で上がったんだったっけ? 覚えてないw

ML42~43で上がるなら果てしない・・・

ストライIIはML48で強化スキル700に到達します。 49だっけ?

500で20%のTAだと700で40%になります。

装備でTA10%は実現可能なのでTA50%! これはDA100%に相当します。

マルチアタックのランクを考えればどれほど強いのか想像できます。

これなら一刀流で普通に連携できると思うので楽しみで仕方ありませんw

でもML48はサービス終了までに到達できるのだろうか?w

2024年10月30日水曜日

FF11 バンバ1戦目の練習とセラフの続きと更新情報

 いろいろ試しています。

結局属性WSは相性があるので獲物は限定されやすいです。

しかもAPEXとLocusでは稼ぎが違います。

物理より狩場の候補は少ないと思いました。 というかお墓のカブト以外は微妙です。

でもまだまだ試さないと。

そしてもうすぐML37になります。

ML36から保険だけ稼いだだけですが試していたら45万ほど稼いだことにw

でもどんなにがんばってもML40までが限界です。

バンバは1戦目で30%を削れるように、運要素があるけど勝率を上げるための練習です。

初回はなめてかかったら瞬殺w

今回が2回目ですが初回より酷かったです。

罠のダメージが痛すぎてペットはすぐ消えました。

でも3回目の練習はお供を出すまで削れました。

3回目からマリグナスでカットを積んでましたがニャメ+アダマン銅+プラチナモグベルトにしました。

食事もンガイと同じで攻撃食ではなく味噌ラーメンです。

それでも瞬殺されるんだけどw

お供が出るまではかなり早いです。

ということは短期決戦でSP~ペットが出てから5%以上削れるかどうかです。

削り速度だけでいえば5%は難しくないと思いますがとても最後まで持たないのでHPバーの読みの精度をもっと上げないと2戦目が無駄になってしまいます。 リジェネで戻っちゃうしw

でもまだまだ序盤で勝てるかどうか全く判りませんが、アレバティやンガイ、蜂もそうだしカルンガもそうですがダメージが入るのでやりやすいです。

AT3のV25の仕様を考えたヤツ出てこい!w

難易度的に理不尽で凶悪なので新マストラ以外では最高難易度だと思います。

ンガイのように運要素が高いのでそのうち勝てるでしょうw しらんけどw

それと更新情報が出てました。

キャンペーンが11月12日なので11日更新っぽいです。

ヴァナバウトでキャンペーンが延長されて・・・ダクマタHQあるやんw

どうで付かないけど踊ってやるかw

他にはビシージがLv99まで上昇するそうです。

肝心の報酬がビシージ関係らしいので他にエクポがもらえるとかじゃないと興味が出ません。

せめてドメインベーションと同じくらいとは言いませんが、参加できるタイミングが自分の都合で決められないのでやる気にさせる報酬にしてほしいです。

あとはダイバー再入場までの時間が調整されるようになるようです。

長くなるのは考えにくいけどありえない話でもなさそうな。

短くなると1日1回でしょうか? 48時間かな?

短くなれば結晶は少し下がると思うけどどうせならソロで入れるようにしてほしいです。






2024年10月29日火曜日

FF11 お試しバンバV25

 やらかしてしまった・・・

ソーティは火エレから青箱>お化けNM>Aトリガー>Aボスという順なんですが最初の強化でエンウォータをします。 これでオチがわかるw

お化けの時にエエンファイアにするのを忘れたままアクエフも殴ってました。

トリガーを取ってリーチNMが居たので今日は順調な予感! とAボスへ。

護符もあるしセラフなら事故らないしフェイスも突っ込んでサベッジまでで動かなければそのまま移動せずに倒せます。

ところが目を疑う光景が! なにか吸収されてます。

あれ? なんだろう?と思った瞬間、即死しました。

位置的に感知されるのでそのままHPへ。ロスト1万なので15分くらい残業です。

まぁでもそのうち飽きていかなくなる予感w

まだ武器が決まらないのでどうなるやら・・・

そして過去巣の確認もしました。

最奥のナイト芋だったかな? あれは湾曲2回では無理でした。

しかもエクポは360くらい。

手間のカブトムシはお墓よりHPが少ないので倒しやすいけどポップ位置が微妙に遠いです。

アクティブなのはいいけど密集しているお墓の方が休憩できるし楽です。

エクポが少ないので混雑回避でも他を探したほうがよさそうです。

夜はオンゴのRP稼ぎ。

一旦これでRP稼ぎは終わっていよいよバンバです。

1戦目が高確率で30%以上削れるようにするには練習が必要です。

というわけで練習なんですが羊を準備しないといけません。 安いのでいいけどまたカバンを圧迫します。

そこでしばらく使わないKインステ用のペットを金庫へ移動しました。

獣も殴るのでバンバ用に上げておくべきなんですがそのままでいけそうな予感。

それより羊のレイジはたたかえしないと発動できないのですがウーズを入れたらすっかり忘れてました。

動画編集で疲れているから眠かったのもありますがすぐ忘れるのはいけませんw

忘れてもいいようにマクロにしておきました。

何回目で攻略できるのかわかりませんがAT3の苦労を思えば楽勝ですw

あ、でも2戦目の準備してないや・・・

2024年10月28日月曜日

FF11 試し続ける

 マイブームのセラフブレードです。

カブトムシでいろいろ試してみました。

まずウォーダチャームはアヤメとの連携なら確定です。

そこで思ったのが連携ダメージです。

赤の場合キャップは50だそうでニャメを使っても届きません。

その前にフェイスです。

確定なのが神子、モンブロー、アヤメで他候補はヨアヒム、ウルミア、コーネリア、そしてクインです。

アヤメにはヘイストIIをするので詩人フェイスのマーチでキャップするのですが、ヨアヒムは更新せず歌い直すけどマドリガルがあります。

コーネリアは理想ですが@1ヶ月で使えなくなるのでできれば候補から外したいです。

ウルミアはマーチを維持してくれますがマドなし。

クインは命中+20だったか+24かな? 呼んでチェックすればわかるけどヘイストがない劣化コーネリアです。物理だけだったと思うけど20くらいならあまり影響しないです。

そこでヨアヒムとコーネリアでやってみました。 動画と同じです。

ウォーダチャームのおかげで湾曲2回でサクサク倒せます。

たまにレジとかありますが順調に稼げて時給換算なんと47000でした。

もう十分では?と思いましたがここから試行錯誤します。

クインとウルミアにしてみるとアヤメの命中が足りてない? マド+コーネリアで足りてるのか不明ですがアヤメのWSの頻度が少なくなりました。 時給は43000くらいでした。

マドは+30くらいなのでヨアヒムとウルミアにしてみたら46000くらい。 誤差の範囲です。

でも命中を確保すればこっちのTPを貯めにくくなります。

湾曲で倒す=TPはWS1回分なので0に等しいです。

アヤメが早く撃てればWSのダメージが下がるのでストアTPを盛らないといけません。

命中が下がるとTP3000まで貯まることもあります。

それならTP3000まで貯まるようにして湾曲1回+MBで倒せないか?と試しました。

そのためにはWSか連携ダメをもっと稼がないといけません。

湾曲はスローダが発動しなくてもカンストすることがありましたが7〜8万台前半が多かったです。

そこでイナンデーションです。

ソロだと使うことはないしPTでも使った記憶はありません。

しかしアヤメとの連携ならとても有効です。

連携ダメは7〜9万台が多くなりました。

でも20分くらいやって1回も成功しませんでした。

胡蝶をマリグナスに変更したりしましたが2回だけ湾曲+5MB+3MBで倒せました。

自分で〆のWSを撃って5系の後に3系を入れるのはタイミングがシビアなので毎回成功するのは大変です。 でもマクロで着替えないようにすればいいかも?

でもイナンデーションは湾曲2回ならあまり意味はなかったです。

現状ではフェイスの命中を確保してストアTP装備でMBの場合は武器変更してもあまり変わらない、そんな感じです。

ここから時給をもっと伸ばすには鍋を試すとかすれば可能性はあるかもしれない。

ガンガン当たってこっちのTP不足で悪くなるパターンもあります。

それと鍋は効果時間が長いので使いにくいし高いです。

籠もってやるならいいけど30分で休憩したい場合は・・・プランBですw

あと何回かやってみますがコーネリアなしだとたぶん時給46000くらいに落ち着きそうです。

それからウィヴルを試してみました。

回避はカブトムシより低そうですが大問題がありました。

なんとかスキンで正面からは物理が0ダメになります。

自分は動けばいいけどアヤメは最初の位置取りを調整しないと・・・ボツですw

ウィヴルでも湾曲+MBで倒せないかいなんイナンデーションを入れてやってみましたがダメでした。

それから金カニw

明らかにアヤメの命中不足でソロで物理よりはダメージも入るので倒しやすいけど鍋で足りるかどうかは不明です。

モーの門のマタマタだとサクサク狩れそうですが単価が低いです。

カザナルは命中が厳しいので無理。

巣でLocusカブトだけ狙えればいいのですが奥の部屋はAPEXだったかな? 今度確認してみます。

属性なのでお芋ちゃんでもいいけどウィヴルにオチがあったとは。ソロでは気付かないw

調整するならモグガーデンのモンスターとか食事くらいしか思いつきません。

コウモリでもいいんだけど最近よく混んでます。

混雑ではないけどお墓のカブトムシはPTだと許容は1PTのみです。

ニャメR30になればカブトを湾曲+MBで倒せるだろうか・・・試しているうちにMLが上がって倒せるようになるのかな?w

まぁでも今までの最高が40900くらいだったのが47000なので15%くらい良くなってます。

クロセアC+クラクラでやり始めた時は35000がやっとでした。

それから思えば進化してるのでよしとしますか。

それより週末の天気が悪すぎる!

おかげでFF11三昧です・・・悲しい・・・

2024年10月27日日曜日

FF11 ソロソーティでセラフブレード

 セラフブレードが予想外に強かった、というかソーティで倒す相手が物理より向いています。

そこでエレやAボスだけセラフにしてたけど最初からデイブレイクワンドでやってみました。

属性WSはダメージによるヘイトが少ないのでフォモルからタゲを取らずに削ることができます。

ポークシーは物理の方が有利だけどシャンシャンでもいいし武器変更でも。

DNMがボス前だったので少し時間がかかったけど、それでも10分弱残して退出できました。

エレが増えたけどその分の時間は稼げてる感じです。

それと装備。

コメントで教えてもらったウォーダチャームを忘れてました。

ウィヴルの時にコルセアで使ってたけど連携ダメが稼げるので採用、試してないけど連携ならニャメとエンピ混合より頭以外ニャメの方が強そうです。

これで一つ確実になったことがあります。

それは赤のクラクラ装備セットはB+シブロンにします。

これでクラクラはほぼ狩専用になりますw

高かったので赤でもよく使ってましたが装備セットの整理で消えることになりそうです。

とりあえずカブトムシを湾曲2回で安定して倒せるように調整します。

獲得エクポから考えて換算時給45000は超えるはず。

いろいろ試しているだけで結構稼げるので一石二鳥ですw

2024年10月26日土曜日

FF11 Youtubeの登録者数が1000人!

 動画を公開し始めたのは3〜4年前だったかな?

FF11のサービスが終わってから思い出として残すためでした。

記録だけではわけがわからないので解説字幕を入れつつ、後にコメントで音声を入れてほしいとの要望があったのでそりゃそうですよねということで音声を入れました。

この頃だったと思いますが登録者数が増えてきました。

視聴環境がPCとは限らないしスマホで字幕は読みにくので音声は重要かもしれません。

プレイ自体はソロで撮り直しができるものが多いです。

これは醜態をさらすのを避けたいわけではありませんw

でもたまたま勝てたのをサクッと倒したようなものもありません。

自分が復帰したきっかけは動画を見たからです。

まだやってんだw という気持ちと激変した世界を見たらやりたくなりました。

そして復帰するとコンテンツ攻略のために動画を見ながらプレイしていた時期もあります。

スーパープレイ的なものは無理ですが少しでも参考になるかもしれないので動画投稿を続けてます。

というのは嘘w 

最近はナイスなオチを求めてネタ探しをしていますw

ぶっちゃけ登録者数は気にしてません。

収益化できるようになるのでモチベーションを保つにはいいけどビッグマネーを求めているならFF11に専念しません。

FF11限定の動画だけで1000人達成するということはFF11にはそれだけ魅力があるということです。

引退した人や復帰した人、これから復帰しようとする人、そして引退を考えている人・・・

事情もあるしやりたくてもできなくなった人もいます。

でもそんな人のためにも動画を見る機会はあるかもしれません。

動画を見て懐かしむもよし、それはちがうだろwとツッコミを入れるもよし。

FF11のサービスが続くまで動画投稿は続けていきたいです。

私もプレイや動画投稿ができなくなる可能性はあります。 人間なので誰でもそうです。

それでもFF11をより楽しめるようがんばって動画を作ります。

見ていただいた方に感謝の意を込めて・・・ありがとうございます。

ちなみに動画の作成はかなり大変な作業です。

特に音声はFF11特有の名称は読み上げにくいです。

これを全部手動で入力して聞き直しながら調整しています。

文字を自動で読み上げてくれるようなものではありませんw

イントネーションがおかしいとか、どうしても発音がおかしい時は句読点で調整したり言葉を変更したりしてます。

編集でプレイ時間が減るくらい大変なのですw

収益化できたらプレイ料金くらい出ないかなー

ワードローブもケチらず8まで課金しちゃうか。

もし2垢になったら察してくださいw

FF11 セラフブレードを試す

 散々サベッジを試してきましたが攻撃力が低い赤だと限界も低いです。

支援があるとかなら別ですが支援があるなら前衛でやった方がいいです。

以前にコメントでアヤメとサブデイブレイクワンドでカブトムシをやってるという方がいました。

その時に少し試して明らかに凄かったのですが流れ的にサベッジを推す方向にして、最後のオチにしようと考えてましたw


結果は属性が適切であればかなりのパフォーマンスです。

ネイグリングのサベッジでギリギリ倒せたコウモリだと劣りますがカブトムシでは驚異なくらいです。

これは狩が最終的に一刀流でサポ竜にしたのと似ています。

しかもコウモリしか相手にできない&コーネリア必須に近いのに対して獲物は多いしコーネリアも不要です。

ウィヴルとか手間はかかるけど赤ではすぐに諦めた金カニもアヤメが当たればいけるはず。

アヤメのTPに波があるので火力ほど速く倒せませんが時給44000という数字はモンクや狩と比べても良い線いってると思います。

ではこれからはセラフなのか? と言われるとそうでもありません。

フェイスとの連携はどうしても条件が厳しくなります。

マスポ稼ぎや特定の相手であれば凄いけどダメな相手は話にもならないです。 それは物理も同じだけどw

物理ならサベッジ、属性ならセラフ、遠隔なら・・・クロセアAとエンピリアルアローか!w

さすがにちょっとこれはやめておこう。 自己スナップができるけどスナップ装備を揃えたら(あるのかな?w)カバンが破裂します。

それに矢の問題があるし。

それにしても赤はネタの宝庫です。

まじめにやればどんなジョブでもネタはあるのですがジョブが偏ってるので困りますw

またいろいろ試してみます。

2024年10月24日木曜日

FF11 RP稼ぎとそろそろ装備セットを整理しなくては

 ヴァナバウトの報酬で小箱+1がありますが何と箱は3つだそうです。

倉庫は諦めてメインで日課をこなしてますが25日までだと足りない予感・・・というか足りませんw

初日はやらなかったのとソロでできるお題でも全部やったわけではないのでそのツケでしょうか。

こうなったらホールマークを稼ぐしか!と思ったけど更新日の翌日だったので初日の1章焼印ふつうがカウントされません。

1章ふつうを焼印ありで周回すると8回くらい周回しなくてはいけません。 めんどくさい・・・

とりあえず25日のお題をこなしてホールマーク取得で届きそうならやってみようかな? でもどうせハズレそうだし・・・

ソーティはサポ忍で試したいことがあったのでサポ忍で。

特に何もなかったのですがBの赤箱も狙おうかな?

2個目の青箱を出してからポークシーを倒すだったかな?

青箱は大ダメージで倒すとかだったような。

エンピリアルアロー>セラフで湾曲が出せるけどTP的にアヤメとか呼んだほうがいいかもしれない。

それとセラフならデイブレイクワンドでエンピリアルアローならウルルが必要になります。

クロセアCで撃たないとダメージが低いことを考えると装備セットを切り替えながらになりそうです。

切り替えるというのは赤特有の装備セットのせいです。

強化魔法で武器変更をしているので待機装備に戻さないといけません。

汎用性を考えると待機装備に戻すマクロを使う2ポチ式がいいのですが強化を消される場合はかなりめんどうになります。

今は武器変更するマクロは武器が組んである装備セットに戻してます。

武器を変更しないWSや通常の弱体とかは武器が無い装備セットに戻しています。

そのせいでウルルを使う場合は赤で使う装備セット一式別で作ってます。

武器だけ変更する場合は武器付き装備セットの武器を変更すればいいのですが、これがまた別の問題が出てきます。

クロセアCとBでは同じ相手でも装備が違います。

一刀流で使うこともあるしクラクラとかシブロンもあるので今は赤の装備セットは持ちジョブの1/3以上使ってます。

ソーティのようにエリアで必要命中が変わる場合もあるのでbookの移動は組み込んでありますがちょっと整理しないと無駄な装備セットが出てきます。

そういえば青も装備セットが無駄に多いです。

それに比べてシーフの少ないことw 詰みしかやってないから出動率が多いのに操作が少ないということです。

FF11のマクロがPCで編集できればいいのに。

IMEの挙動のせいで直接入力なのに勝手にIMEがONになります。

文句言っても仕方ないのでちょっと整理してみようと思います。

夜はRP稼ぎでやっとボーナスが貰えましたw

ンガイV21をやってみて思ったのは5%を削るのはかなり大変です。

大変なので削れるように構成を考えると削りすぎてお供出現でめんどくさいw

あと1~2回かな? その後は最後のバンバです。

バンバはスフィアとお供運だけのような気もするし1戦目でどこまで削れるかです。

勝てたらニャメのRP稼ぎになると思うので年内にはニャメR30が完成している・・・と思いたいw

週2回くらいで3戦するとセグポ稼ぎを挟む必要があります。

休止していたメンバーも12月くらいまで時間が取れたということなので今月~来月が勝負です。

2024年10月23日水曜日

FF11 サポ学ソーティ

 その前にヴァナバウト。

完全達成したようですがポイントは現在990で倉庫は750を超えたのでもう諦めました。

25日まで@3日ということは1300は無理w

ほぼ毎日やってきたけどソロでは入れないコンテンツもあるので750まででやめておけばよかったです。

ソーティはもう一度サポ学でやってみました。

ガリポはAボス+金箱+地下青箱3つとフォモル赤箱と通り道の青箱&茶箱で8443でした。

全体的にはスムーズな感じでNMの位置もよかったし範囲化の出番はなかったのですが、残り時間は2分なかったです。

なぜこうなった・・・つまり戦闘時間が長いということです。

移動がほとんどなので時短だけならサポ踊なんですが二刀流の調整が必要です。

これはちょっと試してみないとわかりません。

マスポは3620でした。 NEXT50万ちょいなのでHP直行だとロストしてしまいます。

ハイリレイザー以上なら還元されるのでいいけど無茶は避けたほうがいいかもしれない。

サポ踊をお墓で試してみます。

2024年10月22日火曜日

FF11 サポ学思い出した・・・

 ソロソーティを快適化計画。

ポイントより小箱狙いということでサポ学を試すことにしました。

というわけで突入です。

最初はお化けNM。 これは大差なしですがMBで武器変更するのでダメージがかなり落ちてます。

その後アクエフからトリガーでシャンシャン3系で倒せなかったので5系で。

これもMBのダメージが下がってるせいです。

そしてリーチNMも大差なし。

そしてAボス。

何だったっけ? ダメージが痛いなと思ってたら2000ダメくらい食らって戦闘不能w

あれ? なんで? と思ったけど衰弱が直る前にディアが切れてしまって7割位から再開です。

ディアはジェールの時だけ時間延長装備ですが普段はトレハンにしてます。 これも修正しなければ。

それにしても痛いなーと思いつつ倒してみたら護符を取り忘れてたようです。

それとやっぱMBが下がってるので戦闘時間が長めになります。

途中でCに変更してレタス>セラフも試したけどダメージが伸びないのでBに戻しました。

時間を無駄にしたのでフォモルNMを探したらぎりぎり単体で釣れたのでサポ学は意味無しw

ちょっと火力は下がるけどブレイクやバインドが範囲化できるのはフォモルNMと地下の青箱の時にかなり時短できます。

ポークシーを倒して金箱(σ・∀・)σゲッツ!!

でも時間が足りないのでフォモルの赤箱は諦めてFGHの青箱へ。

どれもブレクガする機会がなかったですw

結果は7295でした。

赤箱と雑魚を倒してもらえるポイントと青箱と茶箱でがんばって8000ちょいくらい。

時短どころか目一杯かかってサポ忍より悪かったですw

数回試してどっちがいいのか決めますがサポ忍の方が無駄がない感じです。

火力が目に見えて下がるのが痛い。

サポ戦だとかなりのパフォーマンスですが意味がない。

移動が多いのでサポ踊も試す価値がありそうです。

とりあえず死なないようにしないとw

でもこれはそのうち飽きそう・・・他ジョブでもやってみる?w

2024年10月21日月曜日

FF11 戦闘不能率高めソロソーティ

 小さな事はコツコツと・・・というわけで超長期企画のソロソーティです。

Eボスやればいいのに小箱を狙いでAボス+金箱+地下青箱狙いですw

時間は50分ほどかかりますが、わずかなエクポが稼げるのでまぁいいかと。

いつも赤でやってますがどうしてもフォモルNMが鬼門になります。

位置によっては釣れないこともあるしTP技からのWSで即死するパターンもあります。

今は絆期間なのでタイマンならフェイスは持つのですがタゲを取ってしまって倒されることもw

あと広場にいて釣ったら6匹ほどリンクしたのでブレイクしてNMだけ倒して逃げようとしたら背後からエヴィサレーションを食らって即死とか・・・

連続魔は地下で使うこともあるので(今まで1回しかないけどw)使うのを迷うと失敗するパターンです。

サポ忍ですがクロセアBがあるのでサポの自由度は高くなります。

それならまとめて足止めできるサポ学の方がいいかもしれない。

以前1回だけ試したけど運悪く?範囲で足止めが不要なパターンでした。

範囲化したいのはブレイクとバインドだけです。 妖精はスリプルで寝るのかな?

学者は自分史上最高峰の謎ジョブで操作も複雑すぎるしアビは漢字だしw

チャージタイプのアビも大嫌いです。

でも攻略しやすくなるのと時短に繋がるし装備は増えないのでサポ学でやってみようと思います。

そのためにはサポ学で使える魔法とか確認しないといけません。 めんどくさいなw

毎日やっても10ヶ月なので軽く1年はかかります。

そのうち飽きてやらなくなるかEボス周回に切り替えるか・・・でも去年の今を思い返すと1年はすぐです。 飼いならされてるw

それとプライム武器を決めないといけない。

もうジェールで使うことはないのでマスポ稼ぎかマストラくらいでしょうか。

マスポ稼ぎだと弓は、というか狩は武器よりコーネリアが欲しい。

赤だとクロセアで満足だけど青でも使える片手剣は・・・サクパタでいいような。

短剣だとシーフと赤で使えるけどシーフは詰み専門、赤は以下同文。

両手剣か鎌だと暗黒で遊べるけど暗黒で遊ぶ=マスポだけ?w

銃も微妙だし持ちジョブ的に他の武器は選びにくいです。

1年はかかりそうなのでその間に決めようと思います。

2024年10月20日日曜日

FF11 クロセアCのサブ武器を考察する

 以前試したことがあって動画にしようとしたけどボツにした「クロセアCのサブ武器問題」です。

ボツにした理由は結果が不安定だったから。

考えてみればクロセアのエンダメがサブ武器の2.5倍くらい大きいです。

メイン武器1回でサブ武器だとTAが出て同等なので、メインでTAの発動率がより大きく影響します。

固いのでAAの物理ダメは無視できるとしても時々複数回攻撃の武器が特にバラつく理由がわかりません。

TAやDAならメイン武器に乗るのでそっちの方が影響しやすいと思うのですが謎です。

でもマルチ無しのブリットニードルがほとんど変わらなかったのは検証としては大成功だったと思います。

結局メイン武器を何回当てられるかで、サブ武器も気まぐれクラクラなら回数が多い場合は早いし少ない時は遅いです。

エンのレジも少しは影響あると思いますがアヤペクで食事してれば当たるので魔命は同等ではないかと。

複数回攻撃で間隔が短ければベストだと思いますが赤が装備できる武器はありません。

そしてそれらでもレヴァンテには明確に差を付けられます。

それとAAだけというのはアヤペクかござるか修羅くらいしかありませんw

ウルマフールもいけるけどWSを撃った方が早いです。

WSが絡んでくるとまた違ってくるのでレヴァンテ以外は何を選んでもベストとは言えないだろうし正解とも言えます。

ただ少しでも不要な短剣は整理したい気分。

他ジョブなら効果的に使えるものは残して・・・マンダウ、お前かw

結局カバンの空きの話題になる、そんな動画ですw




FF11 ヴァナバウトとRP稼ぎ

 A.M.A.Nライブを見てました。

今回のヴァナバウトは”いい感じ”のところを狙えてるらしいです。

メインはやっと750P貯まりましたが倉庫はギリギリかもしれない。

アンバスのお題が多くてホールマーク32000だったっけ? ソロじゃ無理だろw

PTで一気に稼がないと到達しにくいし。

個人報酬はディードにしました。

これでマーズ2回とビーナス1回入れます。

今月は惨敗で全滅でしたがマーズで1箱目にとてとてを引いたので退出です。

中身は闇の〜でハズレでしたが特別報酬の500万ギル(σ・∀・)σゲッツ!!

1000万は見たことないけどキャンペーン以外ではよく出ます。

これも乱数アルゴリズムの不具合じゃないの?w いや意図的なものかな?w

それとビシージIL版への調整が11月に始まるそうです。

これも報酬次第ですがビシージ関係のアイテムだそうで全く興味なし。

実装当時は経験値がおいしかったのでPT待ちしてる時にやってました。

以前は銀チケのためにやってましたが今はめんどうなのでパス。

大体の予想はできるけど20〜30分くらい待たないといけないです。

コンセプトはいいけど人口が減ってしまった今では常時魔笛がない未来が見える・・・

IL化されればエクポも稼げると思うのでそっちの方の調整が良ければワンチャンありそうな気もします。

それからRP稼ぎです。

バンバを残すのみとなったジェールですが、バンバ攻略のためにRP稼ぎをしています。

効率重視でオンゴ3連戦ですが結果はグダグダですw

ウーズが入らない、削りすぎ&削れない、そして間違えて退出とかでボーナスフラグすら取れてないです。

退出はミスなので仕方ないです。 こればかりは人間だもの。

戦略が悪いわけではないと思うのですが空回りしている感じです。

難易度を下げればポイントは少なくなるし、他のを挟むのは構成を考えるだけで大変です。

1回2時間弱、週に2回が多いので効率を優先した結果がこれなのちょっと残念な結果です。

お供を出してしまうと戦力を分散しているのでリジェネ分削れなくなります。

1戦で5%を超え&10%未満を狙って3戦目の半分くらいでお供が出てくるのがベストですが調整は難しそうです。

ならいっそのこと倒しちゃえばって思ってもオンゴは2戦目で本体を削らない作戦なのでボーナスフラグが取れません。

ンガイよりも難易度が高そうな気がするぞ・・・・

2024年10月18日金曜日

F11 ジェールの思い出とこれからどうする?

 あとバンバだけになったジェール攻略。

攻略を開始したのは実装された直後ではなくて数ヶ月経ってからでした。

未強化のニャメまで取らせてもらって、それまではイオ活とかやってました。

そしてとうとうジェール攻略開始となりました。

V15攻略は1人が2垢でセグポ稼ぎもやってました。

結構苦労しながら何とかクリアできたのが数年前だったような。

鬼門のムボゼやオンゴやンガイも大変でバンバが一番簡単でした。

その後しばらくしてメンバーが復帰!

これで中身6人になったのでV20攻略開始となりました。

V20からお供の出現があります。

バッタで苦労したりしてましたがムボゼはかなり楽になりました。

比較的楽だったのがカルンガでそれ以外は苦戦した記憶があります。

それでもV25攻略に比べたら余裕があったと思います。

そして中断したけどV25攻略。

AT2までは想定の範囲内という感じでしたが思ったほどではなかったです。

AT2でもかなり苦労するんじゃないかと予想してましたがやはり本番はAT3からでした。

ありえないタイミングで全滅とかいろいろあり過ぎて思い出せないくらい。

蜂は最初に挑戦したV25でしたが「これ勝てるのかな?w」というくらい酷かったです。

衰弱からの即死とかを繰り返してましたが勝てる時はあっさり勝てるもんです。

オンゴはお供を1匹倒す3連戦で一番楽に攻略できました。

弱点属性以外のダメージが0になることが逆に簡単になったわけです。

難易度で最強が変わるのでギミックと構成や戦略が合ってないと簡単には勝てないです。

ムボゼも凶悪でしたがV25の中では楽な方でした。

そしてカルンガです。

こいつはV20までと様子が違ってV25で本性を出してきますw

V20までが簡単だったのですごく苦労しました。

苦労しすぎて勝った時の記憶がありませんw

そしてアレバティです。

火力不足とかもありますがTP技1回で崩壊します。

しかもお供が痛すぎるw しかも2匹。

本体が大きいので立ち位置を安定させるだけでも一苦労しました。

サイレスが切れてブリザドで即死とか・・・そして攻略中にメンバーが休止しました。

さすがにこのままでは終われないので復帰を待って再開です。

復帰後は思い出すのに数回かかりました。 操作も覚えてないというw

それでも数回やってアビのタイミングとか洗練されてきた気がしました。

何か今までと違う空気!

そして勝てそうと思ったらTP吸収が追いつかず敗退しました。

でもその時に確信しました。 運があるので次回とは言えませんがもうすぐ勝てる!と。

その数日後にほぼ完璧と言える動きで勝つことができました。

攻略回数はそれほど多くないけど期間が空いたので一番時間がかかりました。

あの感動は大きかったですw

そしてAT3最後のンガイです。

数回練習して・・・酷かったです。

2匹目のお供すら出せない。

せっかく作ったウルスも攻撃重視では全くダメで防御を上げないととても耐えられなかったです。

回数にして4回目までは惨敗という結果でした。

1戦作戦なのでやりやすいのはいいけど先が見えない攻略という感じでした。 これは他も最初はこんなもんですw

そしてその日は時間があったので3回目の挑戦。

立ち位置の調整で序盤~中盤まで順調でした。

そしてワイカでワイカ復活、その後も順調で詩人が倒れましたが3分残して勝ててしまいました。

これにはさすがに驚きました。

運要素があるジェールとはいえV20で苦労したンガイがあっさりと・・・w

まぁでももう1回やっても勝てない気がするのがンガイです。 アレバティもだけどw

一つ残念なのはサギッタと比べることができなかったことです。

D値の違い、被ダメカット、そして主力WSがビクスマではないのでサギッタで十分貢献できたのではないかと。

アフマスも最初は3000まで貯めたけどそれ以降は2000で撃ってました。

サギッタAには倍撃もあるので大差ない気がします。

苦労したウルス作成が一瞬で終わってしまって残念w という気分です。

構成と作戦がハマって勝てる要素を体感できたのがオンゴとアレバティです。

ムボゼも近いかな?

正直に言えば蜂とカルンガとンガイは運だけのような気がする。

MLはほとんど関係なさそうだけどML20くらいなら低くてダメということはないです。

たしかアレバティのナイトはマスターですらなかったはず。

運というランダムゲーなのでがんばっても勝てないけど戦略は極めてシビアなコンテンツだと思いました。

この辺も野良でやるのは厳しい理由でしょう。

バンバは未知の世界です。でもここまで来たので勝てます。

全部攻略できたらRP稼ぎになりますがそこから先は未定です。

ソーティはコツコツAボスと金箱狙いでやってます。

AEボスの方が稼げるし時間もかからないけどどうせ急いでも変わらないので小箱を狙ってます。

ジェール攻略メンバーでソーティ周回できればプライム最終形態も見えてくるのですがどうなるんだろう?

まさかジェールで燃え尽きたりしないよね?w まさかね・・・

ソロソーティだと4段階目までに@9ヶ月か・・・長いなw

Eボスを安定して倒せるようにするべきなのか・・・それでも半年かかる計算です。

めんどくさいなー

2024年10月13日日曜日

FF11 惨敗と勝利

 金曜日は銀チケ回収してA.M.A.Nトローブです。

倉庫はマーズとビーナス1回ずつで倉庫から。

全部カスワック。

メインはマーズ5回とビーナス1回で・・・なんと全部カスワックw

しかも6箱まで1回も開けられませんでした。

即ワックが数えてた範囲で5回くらいと大杉!

ふて寝することに。

そして土曜日。

ヴァナバウトの300pまでは欲しいので倉庫もコツコツ稼いでます。

フラスコ取りに行って・・・あれ? 4回もやんの? やってられないw

アンバスは2章を食事なしでやってみたけど楽勝でした。

何か勘違いしてたのかな?

釣りをしてたら時間になりました。

前回5分も持たずに死んでしまったお先真っ暗なンガイです。

これじゃグレティの強化が捗っちゃうなーと少しずつ前進すればいいかと。

1戦目は戦士が倒れて中盤で私も死にました。

耐えられそうでしたが全滅。

2戦目も戦士が倒れてしばらくしてコルセアも倒れましたが4戦目にして生き残ることに成功しました。

って生き残ることが目的ではないw

1戦作戦で時間があったのとせめて2匹目のお供は出したいということで3戦目。

序盤は順調、中盤も順調、ワイカでワイカが復活する幸運。

カルカリ解除も2回目まで順調でした。

歌の掛け直しで詩人が倒れた時に残り数mmでカルカリがきました。

もう解除できないのでフルアビで・・・すると倒したログが!

なんとV25ンガイは予想外の5回目で勝利しました。

しかも3分くらい余ってました。

私のグレティは・・・えーーーw

雑魚すぎワロタ。

運次第なンガイですがまさかの5回目とは勝てたこっちが一番驚いてます。

勝つために苦労して作ったウルスラグナは効果があったのか不明という。

数回やってD値が高いサギッタを試す予定だったのに。

まぁ狙って勝てるほど甘くはないのでRPより勝利の方がいいのは間違いありません。

これで残すはバンバのみとなりました。

バンバは3連戦になると思いますがRPは満タンなのでアンプは不要です。

その前にバンバに勝つためのRP稼ぎの予定なのでしばらくはまったりできそうです。

バンバといえば今ならニャメの強化ルートを変更できます。

どうしよう・・・

2024年10月11日金曜日

FF11 10月の更新

 更新日です。

今月は盛りだくさん! んなことはありません。

小箱の確率が変更になるけど体感できるほど違うのかは確認したいところです。

先日ソロでソーティをやって小箱からモンクの+1最高値が出てきました。

地味ですが更新できたのは久しぶりです。 でも使ったことないw

モンクは使えるピアスが多いので迷うところです。

でも命中装備としては優秀です。

ゲームパッドの操作性は慣れもあるし外部アプリを使えばいいんじゃないの?って感じ。

ターゲットのF8は便利ですがそれよりオートターゲットで遠くの方から優先してタゲるような挙動を修正して欲しい。

ターゲット変更はメニューだと階層になっているのでアビや魔法を手動で準備していると戻す手間がかかります。

マクロでは枠が足りなくなるとかあるので根本的な操作性が悪いです。 もう今更ですが。

アンバスはデュラハン。

前回はPTでパッセでやってたような記憶があります。

SPアビ中はパッセ無効になるのでシーフを一人入れてラーセニーという作戦です。

MMMで回復の手間がかかるけど4~5回やればみんな飽きてくるので丁度いいのかもしれない。

この時に倉庫で参加させてもらってネイグリングを作ることができたのでサクッとPTが一番稼げます。

これをソロで2章とてむずだと300pなので1日5回を毎日やって1週間で10,500です。

PTだと1章とてむず焼印1回で超えてしまいます。 おまけにガラントリーも稼げます。

焼印なしでも3回なので、ゆっくり休憩しながらでも1時間はかかりません。

これを2章ソロで周回すると1回トリガー含めて5~10分弱、それを35回なので3~5時間コースです。

焼印の条件を同じにしてもほとんど変わらないので、ソロで周回するなら1章ふつうに勝てるかどうかでしょう。

そしてデュラハンはトリガーが取りやすい方ではないので今月もスルーです。

あとはArkMRのコスプレでしょうか。

金曜日17時以降でキャンペーンとヴァナバウトが始まります。

キャンペーンは絆HQとユニポは有意義です。 

銀チケ回収しながらアンバス動画・・・でもそろそろアンバス動画も飽きてきたなぁ。

倉庫でふつうに勝てるくらいの攻略方法があればいいんですがそんな甘くはありません。

というわけでメインでやってみました。

特に見どころがないかもしれない。

やりやすいととも言えますが失敗しやすそうです。

倉庫でやさしいをやってみたら失敗しましたw

またネタを考えねば・・・



2024年10月10日木曜日

FF11 ンガイの攻略開始・・・攻略とは・・・

 ンガイです。

久しぶりだったのでWS装備見直しとマクロも作っていろいろ準備してました。

1回目。

呪符ストンスキン&服毒、羽衣もらって釣りに行ったら・・・なんと! 鳥が居るwwww

一瞬何が起こったのか? 理解するまで1秒掛かりました。

2回目。

柱でノックバック対策しますがちょっと届かないようで少し前に出てました。

一応AAの火力も重要なのでシェルクラ撃ってからTP3000まで貯めてビクスマ。

アフターマスは付けたほうがいいけどそれより被ダメが痛い。

するといきなり即死w

空鳴1発撃てたかな?ってところで見てるだけに。

その後崩壊して出られる人は出てから起きて仕切り直し。

3回目も似たような感じでいきなり死にましたw

あれ? こんな痛かったっけ? ってくらい酷いw

装備のカットは・・・あ、サギッタで10%違う。

それとンガイは通常攻撃が物理ではありません。

絶対カウンターが発動しないので魔法みたいです。

つまりムパカではカットできないはず。

カット50%未満だったわけですが魔法扱いならシェルは残ってたし足りてるはずなんですが・・・わからんw

カルカリがすごく早かったので作った報告マクロで解除用の乱撃を撃ったけど直後に死んでたので攻撃UPが効いたのかもしれません。

食事は攻撃食だったけど次回は防御食にしようと思います。

カット装備も見直したけどしばらく練習が続きそうな予感。

ウルスはD値が低いのであまり向いてない気がするけどAAの3倍撃は有効なはず。というか信じたいw

双竜脚とかは伸びそうにないけど空鳴拳と乱撃ならそこそこダメージは出るはず。

闘魂は猫足が無いとショボいのでビクスマを混ぜつつ空鳴拳用の装備を最適化していきます。

それにしてもあんな一瞬で倒されるとは思わなかったです。

1戦目は序盤過ぎて見てなかったけど2回目はパナケを使った後だったのでデバフはなかったはずだったんだけど・・・

グレティの強化が捗りそうですw

そして10日は更新日です。

おデ部は休部なのでまた銀チケ回収からです。

アンパスはデュラハンなのでどうしよう・・・めんどくさそう。

確かログをTPを貯めさせたりしてたような。

ヴァナバウトも始まるのでネタも考えておきたいところです。

2024年10月9日水曜日

FF11 アレバティアソルター

 ジェールの日。

昨日はメンバーが急用・・・ではなく寝坊で中止w

オンラインゲームあるあるなので仕方ありません。

9月から5ヶ月ぶりに再開予定でしたが連絡が取れるまで数日がかかったくらいで、今でも全員がログインするのはジェールの日だけという状況です。

アレバティの構成と戦略は割とすぐに決まってましたが位置取りが大変です。

イノシシのカウンターだけで即死レベルw

ほぼ同じ方法のムボゼより数段難易度が高いです。

アレバティのTP技も強化全消しとかあるので完封しないとほぼ負け確定です。

ムボゼは斬撃だったので削りやすいけど、構成的に踊やリューサンが入る余地がありません。

この辺が難易度が高い理由だと思います。

今回の1戦目は65%まで削れてなかったので70%スタートでした。

強化が少ない狩だと数%削れてるのか怪しいところですがトマホ>計略でほとんど削れてるのでリジェネを相殺して少し稼げれば・・・です。

1戦目のためにMLを25から35まで上げたけど全く違いはなかったですw

私の弓は矢が微妙なので銃でしたが銃だと距離補正が大きくてミスも目立ちます。

そして2戦目。

獣でTPキッスをするだけ・・・なんですがこれが結構大変です。

リキャスト毎最短でTPキッスをするのが最優先、しじさせろの有効距離が信じられないくらい短いので最初にぶつける時の位置がとても重要です。

サブタゲでTPキッスをしてると何故かタゲがおかしくなることがあったので、失敗しないようにTPキッス前にHP確認も兼ねてほぼ毎回たたかえをしていました。

操作が決まってるのでロボットのようですw

Kインステが切れてそこそこの時間で2匹目のお供がポップしました。

プラントイドに切り替えてKインステまで問題なし。

その後サイレスが切れて嫌な予感がしましたがスマッシュを撃つ前にサイレスが入って乗り切りました。

サイレスが切れてブリザドで即死から崩壊というのを何度かありました。

その後ロールが切れるタイミングでペット切り替え>Kインステして再召喚してTPキッス、ここまで完璧。

残りHPと時間を見つつ、少し早めでしたがここでTP技を食らうのは何としても避けたかったのでアンリ発動!

効果時間内に削りきれなかったけど直後に討伐!

長かったアレバティV25をクリアできました。

そしてムパカがR30まで強化できるようになりました。

モンク的には脚と足はエンピなので頭と手を優先して30に、残りはインピ以外で使う胴を28まで強化できました。

それにしてもこの達成感は凄いかもしれない。

苦労した分だけ感動も大きいですw

でもリバイラーヘルムを使って19回目だそうで2戦構成で多く感じたけど回数的にはどハマリという感じではなかったかもしれません。

それでもV25は最初の蜂ですごく苦労したしカルンガも相当苦労しました。

V25だとオンゴが1番楽でしたが黒と学者がぶっ壊れレベルの火力だったせいかもしれないw

これで残りはンガイとバンバです。

ンガイのために作ったウルスラグナ・・・モンクじゃなかったら最高のオチですw

そしてやっとグレティのRP稼ぎができます。

エンピ+3があるので前ほどではありませんがリューサンや獣ではいい装備です。

何回で勝てるのか・・・必ず勝てると信じてます。

あと肝心な事がひとつ。

アレバティが終わったということは獣の装備を減らせるのではないかということです。

Kインステ用の装備が不要になると汁も不要になるのが出てきます。

RP稼ぎは継続すると思うので獣の装備全部とはいきませんが、最終的にRP稼ぎまで全部終われば相当な空きを作ることができそうです。

ワードローブ7まで減らすことができる未来が来るかもしれないw

獣はバッタの範囲が強かったので復帰後に少しやってました。

青の方が使い勝手がよくなったので封印してましたがまさかエンドコンテンツで出番があるとは想像できなかったです。

でも本体のMLはあまり関係ないのが救いでした。

ウーズとTPキッスだけでもやってて良かったと思えるほどのジョブだったと思いますw

2024年10月8日火曜日

FF11 10月更新情報

 ヴァナバウトの報酬が発表されてました。

そしてやっぱりセグポがもらえるアイテムがありました。

ポイントは1万なのでセグポ稼ぎしている人は微妙かもしれない。

でもソロだと3日~1週間分くらいになるのでRP稼ぎに使えそうです。

それより全体報酬がキャンペーンの延長だけなので今回はやらなくていいかなと。

アビセア素材だけ貰えれば十分ですw

今回が未達成だと面白いんだけどなぁ。

運営とプレーヤーの温度差というか報酬次第では動かないという現実を知ってほしいw

今後は不明ですが年に2~3回くらい開催されるのでしょうか?

多分5月と11月に全体報酬が重なるようにすると思うので4月と10月開催な感じです。

ぶっちゃけコーネリア以上の報酬は無いのでよろしくお願いします。

それからまたソロでソーティやりました。

またAボス+金箱で地味にピアスを狙ってますw

+1ならよく出るので運次第ですが更新できる・・・かもしれない。

フォモルNMと地下青箱に時間がかかるのと、ルートを最適化したはずなのに覚えてないので自分の動画を見直す始末ですw

最初にBへ飛んで強化&お化けNMを探してC区画>Aに戻ってリーチを探しながらAボス>Dへ向かってフォモルNMを探しつつリーチNMを倒す>フォモル雑魚を6匹倒してポークシーを倒して金箱>F>G>Hの青箱というめんどくさいルートです。

でも久しぶりにやってみるとフォモルNMがすごく楽になってました。

フェイスが倒されることがなかったのでサイレント修正されてるかもしれない。

少しでも周回してれば保険も稼げるしピアスも出るかもしれない。

狩とモンクとリューサンのピアスが更新できればいいのですが・・・今月の更新で体感できるほど変わることに期待してますw

2024年10月7日月曜日

FF11 久しぶりのソロソーティ

 日曜はエミネンスとユニポをMAXにするため詰みを連戦してます。

そのために土曜日は詰みはパス。

そうでもしないと日課が多くなって時間が取れません。 って日課は詰みだけw

倉庫で2回、メインで2回、たまに計算ミスで3回ずつなんて時もあります。

普段はそれでもう終わり、他にやることはマスポ稼ぎくらいです。

平日だと詰みは1回ずつで30分で終わるのでジェールがなければマスポ稼ぎするかネタを考えるか・・・です。

でも土日は結構混んでるのでたまにはということでソロでソーティへ。

Eボスに挑戦しよかと思いましたが今更なので今までと同様にAボスと金箱と地下青箱にしました。

これだとがんばっても8000ちょっとだと思います。

現時点でガリポは120万、この方法だとプライム第4段階は毎日やって9ヶ月かかります。

AEボスだけだと最低12000なので6ヶ月半、これでも相当大変です。

でも1回の時間は短縮できるので日課でAEボスが現実的かもしれない。

久しぶりにやって時間は5分ほど余りました。

ソロでセグポ稼ぎもすぐ飽きるのでこれを毎日はやってられない。

AEボスもめんどくさいw

第4段階でも完成する時は来るのだろうか?w

LSにはもうほとんど誰も居ない状態でジェールの時だけ時間ポップします。

ソロで何かコツコツやればいいんだけど・・・

今のままだとジェール攻略が終われば辞めるか休止する人がでてきそうです。

そしてソロだとプライムが欲しくなるという状況は無いと思います。

何かモチベーションを保てるようなモノがあればいいのですが、それがソーティじゃないことだけは判りましたw

動画ネタも考えておきたいです。

こっちは基本ソロなのでやる気次第な感じです。

何かいいネタないかなー

2024年10月5日土曜日

FF11 更新日は10月10日

 気づけばもう10月っていう・・・コーネリア消失まで@2ヶ月!

コーネリアがソロ活動のモチベーションなので使えなくなるとすごく困ります。

期間限定フェイスなんてなんで実装したんだ・・・

さて、次回の更新はゲームパッドの設定に変更があるそうです。

この辺は他の方法もあるので何とも言えませんが便利になるのはよいことです。

それと小箱のようないわゆるガチャ系アイテムの乱数アルゴリズムの調整が入るそうです。

1%程度と言ってますが体感レベルだとしたらバグじゃねーかwと思います。

まぁでもほとんど変わらないランダムフジット炸裂仕様のままだと思います。

あとヴァナバウトが10月開催に向けて準備中だそうです。 えっ、まだやるの?w

2回目までで懲りてないのか・・・報酬は良かったけど出来レースはさすがにちょっとなぁと思います。

過程は無視で成功すれば大盛況と結びつけてしまうのはどこかの政治家と同じです。

次回の報酬にはエンドコンテンツに入りやすくなるアイテムとあるので、使うとセグポが得られるアイテムでしょうか。

ガリポならマスポと同じで貯めるだけなので入りやすくなるとは言えません。

ジェールの難易度が高いと言えるところは攻略そのものもそうですが、セグポのコストが高いことです。

しかもそのために野良では進めにくいです。

以前はたまにシャウトでジェールの募集があったけど最近はセグポPTの募集も少なくなりました。

難易度と持ちジョブの関係で野良ではかなり厳しいと思います。

それでセグポだけ貰ってもなぁと思いますがまだ中身は不明なので楽しみにしておきましょう。

それより他の報酬が気になります。

さすがにコーネリアは無いと思いますが、もしも継続的に開催されて実質ずっと使えるなら悪くないですw

せめて1年で3~4ヶ月は使えるようにしてくれればいいのですが。

この先ジョブ調整は無いし劇的な性能のアイテムも出ないと思います。

今に始まったことではないですがモチベーションを保つための何かが欲しいところです。

2024年10月4日金曜日

FF11 アレバティの続き

 何度目の続きだろう?w

前回にもう1mm以下ってところまで削れたけどTP技が漏れて敗退しました。

それから2回やりましたがいずれも失敗です。

ペットはロビーでしょうしゅう、ランダムをもらうのでしょうしゅうとよびだすはリキャストなしです。

戦闘前にKインステしてからリーチを呼ぶのでしょうしゅうは使えません。

八重霞のときによびだすで草を召喚してKインステ>ここでワイカ>かえれ>リキャストが戻ったしょうしゅうでリーチを召喚>ランダムという流れです。

八重霞中は殴られてTPが貯まるけど1000までは行かないと思います。

WSは遠隔だけしか撃てないので大丈夫だと思いますが昨日はそれでもTP技がきました。

TPキッスの吸収量はマクロの関係で3秒のウエイトがあります。

当然他のマクロを押してしまうとPT会話にならないです。

それとしょうしゅうとよびだすは同じマクロでやってます。

その関係で入れ替えは最後の入れ替えだけ別マクロで報告してますがシビアなアレバティなので報告マクロを再考してみます。

失敗するときは全然ダメですが昨日も2匹目までは安定して早かったので、復活したおデ部の時間が空かないうちに連戦できれば勝てると思います。

すごく苦戦している感じがするけど挑戦回数はそれほどでもない・・・こともないかw

早くクリアして個人的に本命のンガイに挑戦、いやRP稼ぎがしたいw

ンガイはPTメンの空気が悪くならない程度に手を抜いてこっそりRP稼ぎしようかな?w 

そんな余裕があるかわかりませんがw

モンクのML上げももう少しがんばっておきます。 

ついでに今のうちに狩と獣の保険稼ぎも・・・w



2024年10月3日木曜日

図鑑コンプリートの動画

 記念に作りました。

思い返せばお椀がきっかけでした。

ワードローブ8に入れてあって解約中で取り出せない&新規で購入もできないという罠。

そして釣り関係も8に入っていたので課金して取り出しました。

星辰儀を作ってワードローブ8をそうしようか考えていたらモグガーデンで拾ったググリューサウルスから剣の枝が・・・w

捨てるに捨てられないアイテムが増えていく。

こうなったら恵比寿を狙うしか!

納品してクエを発生させてリクは競売・・・あ、動画ではググリューが競売って言ってるw 

間違いだけど誰も気づかないからいいかw

恵比寿は苦労せず取れたので長期計画で真恵比寿を狙うつもりでしたがカバンの釣具が邪魔です。

そこで真恵比寿を狙ったというわけです。

真恵比寿があればあと釣りでやっておきたいのは納品で”だいじ”の取得と図鑑を埋めるだけです。

納品は毎日やってだいじは揃いました。

そして残りのまだ釣ったことがない魚を狙う!

でもめんどくさいw 激しくめんどくさい!

海賊に2日、オオタキタロはすぐでしたが他は船待ちという苦行。

最後のタイタニックソーはタイミングよく乗れて1回でヒットしましたが釣れなかったらゾッとしますw

でもFF11の釣りは妙な中毒性があります。

途中でやめるのもアレなのでやめるにやめられないパターンですがw

翌日には釣具を整理してカバンはかなり空きました。

あとはジェールで獣を・・・w



FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...