2024年5月31日金曜日

FF11 ウルスラグナの試し撃ち

 モヤったけど未完成のウルスラグナをお墓コウモリで試してみました。

サギッタAだと夢想>乱撃>ビクスマ>ビクスマで倒せることがあります。

インピやバーサクの効果中とかシルヴィやクルタダのロールも影響するのでWS4回の3連携で倒せる時もある、そんな感じです。

でも四神>ビクスマ>ビクスマではお墓コウモリは倒せません。

さてウルス。

アフターマスをどうするかによって効率が違ってきます。

ビクスマは主力WSなのとアフマスは3倍撃の確率と効果時間なのであまり気にせずやってみました。

たしかウルスの3倍撃は片手しか発動しない制限があったはず。 両手に乗ったら強すぎるからでしょう。

WS4回の3連携で倒せることもありましたが、やはり連携は繋がりにくいです。

サギッタAのストアTP25はかなり大きいのとマーシャルアーツの関係もあります。

そして四神>ビクスマ>ビクスマで倒せることもあったし倒せなくても数mm残る程度というパターンもありました。

でもそれよりインピの効果がより出る感じでバーサクも含めると効果時間外はカランビットの方が強いかもしれない。

ビクスマのダメージもバラつきというか最大値がサギッタAより大きいけど赤での連携のような安定感がありません。

クリティカル修正なので強い時は強いけど弱いと全然削れない感じ。

まぁでもこれで最終強化前なのではやりプライム以外では最強なんじゃないかと思います。

しかし連携問題とインピ&バーサク中だけ強いイメージで、私が嫌いな効果時間よりリキャストが長いジョブの筆頭ですw

これは暗黒のラスリゾも同じです。

狩も遠隔のダブルショットが相当しますが普段は殴るので関係ありませんw

そう考えるとサギッタAはとても優秀、それ以上にカランビットも優秀です。

少なくともV20のンガイはサギッタAでも勝てたので(勝因は他にあるけどw)ジェール攻略にモンクで参加しないならサギッタで十分でしょう。

最終強化で評価は変わると思いますが弱くなることはありません。

ついでにカウンター装備なしでジョルトカウンタHQでも試しました。

買ってから使うのは初めてかもしれないw 転売用だったけど売れなかったという問題作です。

相手がコウモリでカウンター装備ではないけどD値は高めで普通に強かったです。

カウンターも目に見えて発動するので百烈を使う相手なら使えそう。

そうそう未強化ウルスで3倍撃だと5000ダメとか出てました。

醴泉島ドメインで魅了されたモンクが周りの人をなぎ倒してたのを思い出しましたw

あとD値が低いので特定のWSでは不利ですがビクスマが主流なので問題なし! と思いたい。

それと連携のためにストアTPを盛る方がいいのか3倍撃を生かすためにDAを盛る方がいいのか悩むところです。って3倍撃は初段の片方だけならDAは意味ないのか・・・

アンバスマントは現在DAにしてるけどストアTPにした方がいいのかな。

ジョブポ納品とンガイのためにML上げをしますが未完成ウルスとサギッタAだとどっちもどっちな感じです。

サギッタもインピがなければ連携を繋げても倒せないからウルスの方がいいかもしれない。

2024年5月30日木曜日

FF11 @1万ジョブポ

 ドラグアの続きです。

残り44個で1時間半✕2回で揃いました。

トリガーのドラゴンから金箱が出て中身がだいじ・・・瞬殺しておかわりとかありました。

今は比較的簡単ですが75個も要求するなんて実装時なら狂気です。

納品して次がヘビメタです。

競売に在庫があったので大人買い。

その次がリフトシンダーです。

競売は27個しかなく手持ちは6個・・・足りない。

しかも最終価格が30万で35万でも落ちませんでした。

ちまちま入札しつつ価格が上がっていくという手間となんとも言えないやりきれなさを感じるくらいならと考えながら・・・99個の出品が1つありました。

最終4500万、すごく割高ですが一気に終わるので手間賃と考えれば高くはない!

で入札したら5000万でした。 余ったリフトシンダーは貯めて99個で売ることにしますw

そして次が棒でここからオボロです。

サクッと競売で買って手持ちと合わせて納品完了です。

次は棒が1万個です。

これはいつもお世話になってるLSでメンバーにお願いすることにしました。

大箱5スタック、セルフ開封で強化完了です。

ここ最近はバザーもほとんど居なくなってこの手の強化素材は入手困難です。

そしてやっと赤モヤが付きました。

色合いが同化してるのであまり目立たない・・・

1万個の納品が済めば次はジョブポ納品です。

週700pの制限があるので15週間かかります。

最短で9月の1週目に完成という・・・果てしない。

完成するまで試し撃ちくらいしか使い道がないw

でもマーシャルアーツの調整をしないといけないのか・・・めんどくさいなw

以前ならすごく強かったビクスマだけどTPダメージ修正のWSが主流になって微妙になってきました。

シャンデも同じでWS単体で見ればそれほど魅力はありません。

でもエンピは3倍撃があります。

レリックとサギッタAにも2倍撃はありますが手数が多いモンクはかなり違ってくると思います。

AAで削るモンクでエンピ武器はジェール攻略には必須かもしれません。

それと完成までにかかったギルはちょっとイレギュラーな大人買いがありましたが、最終強化まで2億2000万くらいになるはずです。

そうだとすると意外と安い気がします。

青武器でも1億2000万はかかると思います。

でもそれよりウルスに価値があるかどうかは微妙じゃないかなぁと。

サギッタAと比べて連携を続けるような場合はちょっと不利です。

AAの頻度が高くて連携しない多人数で殴ると場合は断然有利です。

連携はサギッタだと多段連携で稼ぐ感じですがウルスならビクスマ連打の方が早いし無駄がないです。

WS4回の3連携で倒せる相手でビクスマ4回で倒せるなら使い勝手はよくなりますが、火力ではサギッタと大差ないことになります。

完成は9月なのですぐには試せませんがお墓で試してみようと思います。コーネリアが使えるうちにw

それとモンク繋がりでコイストボダーを強化しておきました。

残り1200ちょっとでR30でしたが足並みが揃わず機会がありませんでした。

おデ部再開まで時間はあるのでソロでV19でw

一応計算してアンプを使って3割くらい削れば満タンになるはず。

SPは逃げ回って回避できたけどその後大技食らって即死でした。

でも1300ちょっと稼げてこれでコイストボダーは完了です。

ウルスをモヤらせてから暇だったので暗黒でオデシーBへ。

Bは距離があるので5グループ倒して箱を2個開けたら残り5分くらいなのでそのまま退出です。

ギルは30万。

日課だとめんどうですがヴァナバウトの報酬もあるので、キャンペーンの期間中はソロでコツコツ稼いでおこうと思います。

それとコーネリアが戻ってきたらジョブポ稼ぎを兼ねて狩とモンクのML上げをします。

時間があれば赤も上げておきたいけど赤はコーネリアの恩恵が少ないです。

シーフはほぼ詰みだけで現在ML36・・・がんばって上げた赤がML35とは・・・

継続するのが一番育つということです。

コーネリアが居るとヘイストIIだけでキャップするけどヘイスト&マーチでもキャップします。

これならヘイスト頻度が高いシルヴィとウルミアを使えば緩慢なアシェラとか上書きしないコルモルを使わなくて済みます。

いやー楽しみだなー

2024年5月27日月曜日

FF11 エンピ武器の進捗

 アビセアンの第3段階目です。

今までやってこなかったので仕様を理解してなかったところがあります。

アビセアンは各エリアと色毎に2体ずつ存在します。

先日まではハズレだったと思っていましたが同じ振動でもそのエリアには当たりが居ることになります。

第2段階までは4エリアで6体、3段階目は3エリアで8体なのでハズレばかりだと時間がかかりそうだと思ってました。

でもそれまでも全て誰もやっていなければ倒せるので、第2段階の時もリポップ待ちをしなくて済んだようです。

後半になるほど慣れてくるし仕様も理解できて意外と早く終わりました。

そして次はアビセア素材です。

クロリスはずっと貯めてたので揃ってました。 何年分だろ?w

ちなみに一度も戦闘したことはないです。

コズミックオーブやログインポイントとかヴァナバウトの報酬ですが一点集中で集めておいてよかったです。

なぜクロリスを集めておいたのかは偶然でたまたま見た用語辞典でめんどくさそうだったからです。

これでウルスラグナの形になりました。

次はウルハドシです。

これは20個くらい持ってました。

時間ポップのNMのだいじとトレードNMのだいじだけで沸かすのでトリガーは比較的取りやすいです。

それよりアットワがダメw

実装された時からアットワは大嫌いです。

あの黒いモヤで通行できなくなるうえにマップは覚えにくいし最悪です。

最初は移動に手間取って大変でした。

でも途中からやっぱり慣れてきました。

2度とやらないから我慢しつつ周回して完了。

そして次はドラグアです。

これはウルスを作ろうとした時に予想外に簡単なんじゃ?と思ってました。

時間ポップのNMからだいじ1つで沸かすことができるし、LSで黄色の金箱狙いを並行すれば早いとのことでした。

実際は金箱だいじの8割がもう1つのトリガーばかりでほとんどNMから取りました。 なんでやねんw

手持ちは13個で残り@62個・・・でも1時間半ちょっとで18個かな? 思ったより少ないですが移動が少ないので断然楽です。

でもこれはライバルというか同じ目的の人が居たら超大変になりそう。

まだ作る人は居ると思いますが過疎鯖でよかったと思います。

アスラとか取り合いなんじゃ・・・

この調子でいけば@2~3回くらい通えばアビセア素材は完了です。

その後はギルだけで済みます。

でもここは過疎鯖なので買えないパターンがあります。

売ってればいいけど例のリセマラ特需で在庫がないと困ることに。

ギルは余裕があるので大丈夫。

とりあえず完成の目処が立ちました。

クロリスを集めておいたのは大正解だったかもしれない。

強化素材は明日以降ぼちぼち買っていこうと思います。

それにしてもいざ始めてみるとまだモチベーションを保てるコンテンツがあったんだと思いました。

これは初めてだからかもしれませんがw

ミシックは今更作ろうとは思いませんw

プライムは・・・第3段階の100万は貯まってますが使い道がないので放置中です。

ジェールはプライムがあれば楽に勝てるんだろうか?w

藤戸Pは「プライムがある程度普及する頃までは続ける」と言ってましたが、PT必須で延々と周回することになるので先に終焉を迎えそうな気がしますw

2024年5月26日日曜日

FF11 アビセアンの続き

 エンピ武器を作ることはないだろうと思ってましたが特にやることがないので再開しました。

途中で投げ出した原因がアビセアンです。

最初の変色にする段階で2時間近くやって変化なし! 翌日再挑戦してもダメだったのでやめました。

原因は場所が悪かったことです。 北グスタだったかな?

変色にするのはどこでもよくてエリア的に探しやすいところがよいそうです。

無色→変色のアビセアンは即リポップのようで変色にするまでは15回ほどかかりました。

でもその後メイジャンのお題で変色→有色になって無色からやり直しても数回で変わってました。

有色を持ってると早いのかな? しらんw

変色のお題アビセアンはエリアに1匹、リポップは1〜2時間らしいので倒したら違うエリアに向かいます。

でも変色で沸くアビセアンは2種なのでここでもガチャです。

そしてエリアは4箇所しかありません。

1時間もかからず4箇所廻れてたので1周したらログアウトです。

他事して2時間以上空けてから再開、これの繰り返しです。

そしてようやく第1段階のアビセアンが終わりました。

その後第2段階です。

4箇所廻って2匹倒せたので@4匹です。

この調子だと早くても2周くらいかな? めんどくさwww

その後もアビセアンです。

最初のNMを倒すアレもリポップで待つ時間が長かったけどアビセアンは運要素が高いのでよりめんどうです。

でもエンピ武器のメイジャンで良いところは少しずつやれば確実に作れることです。

お題自体の難易度は低くソロでできるものばかりです。

ギルがあれば作れるレリックは素材の武器が入手できないってことがありました。 槍ですがw

倉庫で木工スキルを上げて作ったほうが早かったくらい待ちました。 これが過疎鯖の大変なところです。

シャウトして職人を探せばいいのですがずっとソロでやってた頃だったのでシャウトする発想がなかったです。

何ていうのかシャウトで欲求を満たすことができるとまたシャウトに頼ってしまいそうになります。

1回目の復帰の頃は特にそう思っててタンモガイを何とか取ろうとしたけど無理だったし・・・コラーダも欲しかったけど挑戦することすらできなかったです。

それを思えばエンピ武器はコツコツやるには向いてる、つまり私には全く向いてないということですw

この仕様考えたやつ誰だよw って気分です。

アビセアンが終わっても恐怖のアビセアが待ってるので大変です。

LSの誰かに手伝ってもらおう。

ついでに今のうちに強化素材を買っておいた方がいいのかな?

買ってしまえばやらざるを得ない状況に。 って売ればいいのかw

最終手前までできるだけ早く強化してジョブポ納品まで進めたいです。

ジョブポは持ちジョブのほとんどが満タンの500あるので稼がないといけないのは半分以下のはずです。

その頃にはコーネリアが使えるので捗りまくりで週700の制限だけがネックです。

残魂は貯めずに売り続けて必要になったら買うことにしてます。

貯めても売っても最近は相場が安定しているのでカバンが空く方を選んでますw

でも一番問題なのはウスルが欲しいわけではないということです。

ンガイ攻略に向けての準備、これはあれかマンダウの再来かもしれない。 使えることが目標です。

2024年5月25日土曜日

FF11 すっかり忘れていたエンピ武器

 あの不具合の後にエンピ武器・・・でもリセマラは1回だけ試してやめました。 やったんかーいw

どんな状態なのか確認するためですw

キャラ作成してヴァナバウトの参加条件が「はじめてのアンバスケード」をコンプしている事です。

そのためにはマウラへ行かないといけません。

報酬の受取もマウラなのでウィンダスからスタートです。

生まれたてなのでHPワープやチョコボも乗れません。

走っていくとアクティブに絡まれますがウィンからマウラであればパウダーだけで行けます。

ギルも無いので倉庫からパウダーを送ってスタートです。

その前にエミネンスを受けるためのクエがあります。

スキップできないムービーとかで結構時間がかかります。

その後マウラへ。

はじめてのアンバスは話を聞くだけ。

そして500p(σ・∀・)σゲッツ!!

でもここまで20分以上かかります。 めんどくさいw

HPワープのギルも無いのでデジョン4で戻ってチケットをアビセア素材に。

ウィンは土地勘が無いので余計にめんどくさい。

これを繰り返すのは・・・でも正規ルートで取ろうとするともっとめんどくさいという。

時期的に正月だったらやってたかもしれない。

でも24時間後で緊急メンテがあってリセマラはできなくなりました。

1回30分として1時間で12個、8時間で100個というところでしょうか。

でもこれを2キャラ同時とかそれ以上でやれば相当な短縮になりそう。

これが不正に当たるかどうかは微妙なところで緊急な場合は即時エリアメンテになったはずです。

ある程度様子を見て予想よりリセマラする人が多かったのでメンテで修正という流れだったと思います。

不具合はプログラムなので100%存在します。

ダメなのは不具合が起きた時の対処とそれに伴う結果です。

今回は対処がいい加減すぎ、しかも制限無しでヴァナバウトに参加できたので達成率もめちゃくちゃで、ヴァナバウト自体を無意味した結果になってしまいました。

ヴァナバウトの参加条件にキャラ作成後45日後以降とか、今までそうやってきたのに制限しなかったのは運営がまともに考えることすら出来ていないという事でしょう。

でももしかしたらこのリセマラで倉庫を増やした人が居るかもしれません。

そうなると売上になるのでアビセア素材を餌にした逆RMTだったかもしれないw

即時メンテできたはずなのにある程度キャラが作られる時間を見計らって対策したなら「計画通り」だったのかも?w

何にせよ運営が機能していないのは明白で、これが無料のゲームだったら誰も文句は言わないでしょう。

せめて開発は縮小するから半額になるとかならいいのですがグッズなどで荒稼ぎしている状況は悪い印象しかありません。

少なくとも全盛期と同じ金額(高くなってるけど)で続けている時点で稼ぐことしか考えてないと言えます。

運営への文句はこのくらいにして・・・

今までコズミックオーブとかヴァナバウトとかで拾ったアビセア素材が結構あります。

というわけですっかり忘れていたというより見なかったことにしていたエンピ武器をコツコツ進めようと思います。

ンガイV25でウルスが無くても勝てるのかはやってみないとわかりませんが、同一WSを耐性よりAAで削れるエンピの3倍撃はやはり魅力です。

ウルスは各エリアのNMを倒してアビセアンに挑戦というところで全く変色に変わらなくてやめましたw

そしてやってみたら15匹やっても変化せず。

やっと変色してアビセアン1匹倒せました。 @5匹もあるのか・・・

その後LSで助言を頂いて4匹倒すことができました。

でもこれを@2匹の後に6匹✕2回もあります。

リポップの条件もあるので1週間はかかりそうです。

でもクロリスの双葉は集中して集めていたのでアビセアンをクリアすればそれほど時間はかからずにウルスの素ができそうです。

その後は恐怖のアビセア素材、これが大変そう。

その後はギルで何とかなるけど”売っていれば”です。

それと最後の試練で最終強化で残魂です。

エンピ武器は解放してないのでジョブポ1万コースです。

ジョブポ1万はレリックとイオニックとエルゴンを全部1万ジョブポで解放しています。

つまりダイバーは1回もやってませんw

ジョブポ1万はそれほど大変ではないのですが、1週間に700pという制限があります。 これが大変です。

月に2800pなので4ヶ月かかります。

ジョブポはセグポ稼ぎがベストなんですが詰みやマスポ稼ぎの副産物なのでジョブポだけだと大変ですが何とかなります。

それより今から作っても最短でも半年後くらいになりそうなので、その時までにおデ部が再開していると無駄ではないけど間に合わないかもしれません。

まぁまだアレバティの続きだったのでそう簡単に勝てないだろうし、イオも途中で止まってるのでタイミングよく完成しないかなぁと思ってますw

目標は年内! アビセア素材でまた見なかったことになりそうな予感・・・


2024年5月22日水曜日

FF11 今回の補填で問題になること

 あまりにも酷すぎる内容でまさに”呆れた”です。

不具合の状況を調べる手間、そして該当者だけに補填するのができなかった、または時間がかかりすぎるからという理由で全員への補填になったと思います。

これは今の開発なら仕方ないところです。口癖のように言ってた「コストが〜」ということでしょう。

スクエニは巨額損失を計上しているので人件費がかかるような事をやってられないんだと思います。

これは推測だしその辺の事情なんてわかりません。

問題なのはその対応です。

グレーアウトして参加できなかった人がどのくらい居たのかは不明です。

自動受給でアンバスも関係しているので全く興味がない人でも勝手にポイントが貯まるパターンが存在します。

でもサーバーには倉庫キャラが多数存在します。 バザー専用のキャラも居ます。

これらのキャラも含めて一斉に補填だとログインポイントと同じ扱いになってしまいます。

これだとヴァナバウトの目標なんてほとんど無意味で個人報酬の1300pが800pになったのと同等であるばかりか、参加するつもりのなかった人たちまで300pの報酬を得ることができます。

800pはソロでもコツコツやれば達成できるけど、当然やらなければ稼ぐことはできません。

それより300pの報酬が全キャラで獲得できるのは大問題です。

300pの報酬にはアビセア素材が6個もらえるクーポンがあります。

ログインすれば500p貰える、アビセア素材は同垢宅配が可能、つまり・・・

倉庫キャラを作る>ポイントでアビセアクーポン取得>メインに宅配>作成した倉庫キャラを削除>作り直して繰り返す、これが可能になります。(※ 5月22日のエリアメンテで修正されました)

100円で倉庫が作れるので手間と時間はかかるけどアビセア素材を6個取る時間よりは断然早くて確実な方法です。

当然それに気づいた人は居るようです。

メンテ明けからのポイントが加速的に伸びて今や700%達成という状況です。

これでエンピ武器が作りやすくなると同時に特需として強化素材の高騰が予想されます。

そもそも競売に出品できるアイテムを報酬にするのは反対でしたが、結果的にヴァナの経済に大きな影響を及ぼす結果となってしまったと思います。

近い内に緊急メンテが来るのかわかりませんがキャラ作成後45日以降とかの制限を付けずにやらかした運営の責任でしょう。

もちろん不正ではないので対策されても先行した人だけが特をすることになります。

ということで・・・のりこめーw

2024年5月21日火曜日

FF11 運営がやらかした

 もう125%を超えて今週中には150%でコーネリア半年確定!と思ってました。

そして今日倉庫でログインしたらポイントが1000超えてる・・・あれ?

昨日メインが740で銀賞の報酬は今日でした。

倉庫は日課でも釣り関係とかはやってないのでメインを超えることは無いです。

そしてメインでログインしたらやっぱり740、と思ったらいきなり1240に!

あれ? もしかしてメンテのバグ? と公式サイトを見ても特に表記されてませんでした。

そしてフォーラムを見たら答えがありました。

どうやら一部のプレーヤーでヴァナバウトの受領ができないバグがあって、その修正の緊急メンテだったようです。

そして補填という名目で全プレーヤーに500p支給・・・え?w

特設サイトを見てみたら795万www 達成して「おめでとう!」ってwww ちょまてよw(キムタク風で)

ログインしたプレーヤーが2000人居ると自動的に100万加算になります。

100%達成した直後ではないけど運営の補填のせいで一気に150%どころか200%になって全く意味のないコンテンツになってしまいました。

全鯖のプレーヤーが力を合わせてとか日課をやってきた意味もほとんどありません。

1回目の修正より酷い。

でも1300pの報酬まで稼ぐんですけどねw

それにしてもポイントの補填はマズいでしょw しかも全員って。

グレーアウトして受領できなかったプレーヤーだけ補填という手間がめんどくさかったので全員というパターンだと思いますが、いくらなんでも酷すぎる。

しかも補填されてもランキングを狙うことはできないです。

こんないい加減すぎる運営に踊らされて・・・もっと踊ってやるw

でもこれは緊急生放送で説明するレベルの事故だと思います。

運営アホすぎて草w

FF11 更新とコントローラーの続き

 9月の更新がありました。 今月は控えめでフェイスポイントの上限UPとフリートライアルの仕様変更くらいしかありません。 フェイスポイントはこれからだと思いますがフェイス装備が実装されてからが本番だと思います。 フリートライアルは課金しているプレーヤーには恩恵がないです。 ネタにで...