2021年8月31日火曜日

FF11 ダークマターはダメまたーだった

 今回のキャンペーンで最大の目玉はダクマタです。

倉庫を島まで行けるようにしたのもダクマタオグメのためです。

かなり前の更新で宅配できるようになってからNQ、HQでそれぞれメインと倉庫でやってみましたが今回は完敗でした。 悲しい。

狙っていたのはWSDですが命中とできればステータスも欲しいです。

命中が低いWSD+9と10だとよくスカるので困ります。

これらもニャメを強化できれば不要になるのですが強化はいつになるかわかりません。

それとヘルクリアなので他にキープできそうなオグメの場合もあります。

でもそれすら付かなかったです。

来月は兆しがあるので桂馬!ですが盾より他のウトゥグリップとかを取ったほうが活用できそうなので金と銀を周回しようと思います。

金ならモンク、銀なら何でもいいけど道中が楽で全部倒しても時間が余る青で行こうと思います。

兆しで王のドロップ品を見たこと無いけどもし箱から出るなら周回する価値はあります。

それに残魂の価格が下がってきたので丁度いいかもしれません。

でもそろそろ次の目標を考えないといけません。

ござるも先週からあまりやってません。 棒もすごく下がってきたし・・・悲しい。

金策のネタを考えつつ・・・レリックでも作っちゃう?

2021年8月30日月曜日

FF11 デス用の装備を考える

 ダイバーで石像破壊をやるかやらないかはわかりませんがダメージは気になるところです。

試したら27000台でこんなもんかな?って思いましたが、MP依存なのでもっと伸ばせるようです。

そこでMPを増やしつつ魔命を下げないような装備でやってみました。

まず武器。

これはなぜか強化済みで倉庫に預けてあったのでラシを使います。

グリップはエルダーグリップ+1でこれもなぜか倉庫にありました。

投擲はハイドロセラ。 これは赤の弱体用に使ってます。 

頭は妖蟲+1で決まり。

手だけスキルのためにレリックで他はアマリクです。

耳はドメイン1000pの何だったっけ? とバーカロルピアス。

指輪はメフィタスリングとメタモルリングR15ですが、メフィタスリングはHQにするべく日曜の午前中にHQにしました。 HQは出なくて素材で・・・めんどくさい。

でもR15にする必要はないのでその点はよかったです。

アルコンリングとの違いがどの程度あるかわかりませんが、そのうち試してみたいと思います。 取れたらだけどw

マントは倉庫が漂着物で拾ったベーンケープです。とりあえず結晶で暗黒スキル+9に。ファストキャストも付くといいのですがガチャすぎてこのままでいいかと思ってます。

腰は八輪です。

投擲はマジックアキュメンとかの方がTPが増えるのでいいらしいですが、かばんの空きを考えないといけません。

むやみに増やすとまた詰んでしまいますw

これでMPは2200台、試し撃ちしたら37000台が出ました。 一気に1万もアップ。

でも大問題があります。 すごく扱いにくいです。

FC装備で詠唱するとMPが変動してしまうので着弾装備のまま詠唱します。 少し長いけど連射するわけじゃないので特に問題なし。

問題は撃った後のMP回復です。

試射だったのでデスが発動することが多かったのも面倒な原因です。

デスがダメージだった場合、MPは空になりますがアキュメンでTPが貯まります。

TPは1100くらいだったのでミルキルで回復します。

その後待機装備に自己リフレをかけてヒーリングしますが、待機装備はMP1700くらいでデス用はMP2200くらいなので差が500くらいあります。

ラシのリフレ+1よりチャトヤンスタッフのヒーリングMPが有利なので持ち替えますが、チャトヤンスタッフにはMPがないのでヒーリング中にラシに持ち替える必要があります。

マクロも問題でmotion <me> <st>を活用して装備セットを相互に入れ替えればいいのですが、リフレなどはワンポチで待機装備に戻すようなマクロにしているのでMPが変動してしまいます。

これをカミールの小羊で試してたのですが、デスが発動するとTPが貯まらないので練習が練習にならなかったりします。

MPの変動は待機装備のMPを増やせばいいのですがHP変換系は待機装備には使いたくありません。

極力装備品と装備セットを増やさずに最短時間でMPを最大まで回復させて、着替えで変動させないようにするには・・・

これを解決するには2ポチがベストかも知れません。

それと困るのがリキャストです。

前回のジョブポ稼ぎですごく大変だったのが魔法のリキャストが間に合わないことです。

原因は2つ。

風のインデヘイストで間に合うはずですが風も釣りに行っていたのでリキャストが大幅に変化しまくってたことです。

そして黒だけMBを成功させるためにリキャストのみのマクロを使ってます。

リキャストを連打しつつつMBに備えているわけですが、他ジョブと操作方法が違うので困ってます。

それと日曜にまた桂馬に行ったのですがマクロにすごく遅延を感じました。

道中でPTメンバーが2人赤玉が出ていたので同じ影響かもしれないけど原因は不明です。

具体的にはMBが2回できないというもの。

あと風が居なかったせいでダメージが目に見えて低かったです。

学者と黒がそれぞれ2人居たのですが私だけ明らかにダメージが低かったですw

もしかしたらマクロの遅延というか着替えが間に合ってなかったのかも?

それと中ボスは痛覚できれいにMBが決まって盾が即死w

バインドやグラビデで立て直しつつまた着弾して半壊しましたw いやー楽しいw

脚長も大変ですがソロだと楽勝なのに精霊構成では鬼門な中ボスが今後の課題になりそうです。

2021年8月29日日曜日

FF11 真闇王とジョブポ稼ぎ〜そしてデス

 そういえば挑戦すらしてなかった真闇王、アルコンリングも試したいしLSで欲しい人がいるのでまずトリガーから集めてみました。

玉以外はシーフで適当にイオリアンエッジしてればすぐ揃ってました。

玉はNMなので最初に玉狙いでやれば30分くらいでトリガーは揃う感じです。 

もっと面倒かと思いましたが意外と早かったので1回挑戦してみることにしました。

ジョブはリューサンで火力ゴリ押し作戦ですw

仕様をよく理解してなかったのと、開幕TPが貯まってゲイルスクルグから連携しようとしたら一気に削れて残り1/3くらいになってハイジャンプしたけどタゲが切れず。

慌ててスーパージャンプしたけどそこで分身。

着地して1匹殴ったら残り数mmでスタンで動けなくなりました。

ガ系が来てその後デススラッシュを食らって死んでしまって敗退でした。

残り数mmだったのをジャンプ連発して当たりだったら勝てたかもしれませんが・・・

思ってた以上に削り過ぎたのが失敗の原因のひとつ。

半分までWSを撃たずに削って、分身してから一気にWSで倒せばいけそうな気がします。

ハズレだった場合は残りが当たり確定なのでサドンランジとWSで。

いけそうでもダメなパターンがあります。 シェドゥのように。

とりあえずもう一度トリガーを取っておきました。

そして夜にジョブポ稼ぎへ。

忍風白黒黒でフェイスはウルミア。

かなりすごかったです。

キャンペーン中で枯れていたけどそれでも前半は時給換算200超えでした。

後半は他のPTが居なくなって貸し切りにw

430くらい稼いでデス習得です。

それからLSでアルコン祭り。

6戦やってリングは1個だけ。

ロット負けしたけど一番欲しがってた人が入手できたのでよかったです。

まぁでもこれはソロでやった方がいいかもしれない。 めんどくさいのはトリガーだし。

その後デスを試すべくカミールへ。

試し撃ちしたら『力尽きた』のログが出てダメージが出てませんでした。それも2回w

3回目でやっとダメージで倒せて27690だったかな? 27960だったっけ?

26000以上でレジられなければ石像は破壊できるみたいなので次回試してみようと思います。

MP依存だけどメフィタスリングをフレキリングにしたら26000台でした。

魔命が足りてればやっぱり魔攻よりMPのようです。 やってみないと分からないもんです。

メフィタスリングはNQなので日曜日にでもHQにしておこうと思います。でも強化はどうなんだろ? テンプレ調べてみてからにします。

それと曜日を見てなかったです。 確か氷っぽかった気がするけど・・・

デスはまだまだ伸びしろがあるし、ほぼダイバー専用なのでぼちぼちで良いかなって思います。

それにしても風が居ると雷MBで5系でもカンストしてました。 4で少し足らないくらい。

6だとリキャストが間に合わないし効率は悪いです。

そう言えば古代のマクロがない!w

ギフトは1400を超えたのでそのうちマスターになれるでしょう。

それよりこの暑さを何とかしてほしい・・・予定をキャンセルしてFF11三昧です。

緊急事態宣言も出てるけどさすがにもう効力はなさそう。そもそも意味あるのかな?

2021年8月28日土曜日

FF11 桂馬〜ジョブポ

 赤の装備セットを修正してたらLSで桂馬へ行くことになりました。

前回調子良かったので中身は違うけど精霊構成です。

精霊で怖いのは中ボスです。 特に痛覚。

殴りでWSなら全部の赤線で後ろを向けばそうそうミスはしませんが、学者の連携だと後半の連発モードでMB着弾時に痛覚が来ることがあります。

というわけで1戦目。

痛覚でした。

黒だと離れているのでもし撃ち込んでも逃げられるのですが・・・

そしてなぜかMBがレジレジで削れません。

また装備セットのミスかと思ったくらい。

そして後半に痛覚でMBが着弾して神盾が即死。 そのMBを決めたのは私w

そこからすぐ全滅して時間切れになってしまいました。

まぁでも前衛が多すぎても与TPで連発するので後衛でも慣れないとダメっぽいです。

そして2戦目はじゃがいもでした。

後衛的には一番安心で楽です。

ソロの場合は赤フェイス2人入れておけば楽勝。

そして桂馬はそこそこ順調に倒せました。

しかしアムラピはドロップせず。 小札のみ。

桂馬の小札はまだまだ欲しいのでロットして1個もらえました。 ありがたや〜

その後0時を過ぎてからジョブポ稼ぎです。

黒のギフトは900を超えたくらいでキャンペーン中にマスターになれそうでしたが、装備の強化や他を優先したのでサボってました。

もうすぐデスが使えるようになるので今更だけどがんばりたい!と思う反面、混んでるしジョブポで黒は単調すぎてすぐ飽きます。 さらに眠くなるという・・・

案の定一人寝落ちしたようで1時間ちょっとやって解散となりました。

それより黒のマクロと装備セットを見直さないといけない。

基本マクロと補助系と属性で8セットで余りが2つ。

ページをめくるようにコントローラーで切り替えると順送りまたは逆でも移動量が多くて使いにくいことがあります。

赤の場合は基本と前後2つずつで慣れもあるので使えるようになりましたが、黒のマクロだとアドリブの連携にMBを決めるなんてことは出来ない状態です。

マクロを選んでる最中に迷うこともあるしw

なにかもっと使いやすくできるようなアイデアは無いものだろうか・・・

2021年8月27日金曜日

FF11 装備セットのミス 〜リフレシュ編〜

 もうかなり前の話ですがAFやレリックを強化をし始めた頃に、効果時間を増やすことばかり考えてました。

すでにテンプレ化されていてレリックのフラグが取れてなかったり、小札が無かったりで泣きながら装備の強化した記憶があります。

そしてフラグや小札が入手できて赤の装備の強化が異様に高いことにまた泣きながら強化しました。

でもリフレシュは常時かかっている必要はありません。 

満タンなら意味はないので効果時間より回復量を最大にしてから時間を伸ばす方向がベストです。

それもかなり最近になって調整したわけですが。

なんと装備セットを見直していたらAF手が+2のままになってましたw

今は+3なのでずっと手を装備していない状態でリフレをかけていた事に今日気づきました。

強化魔法『の』効果時間なので計算は割愛しますがちょっと短いような、でも回復量を最大にした弊害だと思ってました。

しかも自己ヘイストは胴がレリックですが他人向けはエンピ胴なので、マクロではなく装備セットを変更しています。 この辺が装備セット不足の原因かもしれないw

そして自己ヘイストはなぜか今までスセロスケープでかけていたみたいです。

これはたぶんゴストファイケープにMAXオグメが付くまで使っていた装備セットのなごりというか修正忘れのようです。

その差は自己ヘイスト29分台でスタートするか最大の30分という程度の差なのでそれほど問題ではありません。

それにしても今になって装備セットにミスがある事に驚きました。

前にも青の装備セットで魔命用だったはずなのに番号を間違えていて、なんかレジられるなぁと思ってた事がありますw

他にも何でこんな装備セットにしてるんだろ?というのはよくあります。

1年近く? 放置されていたミスに気づけてよかったのかもしれません。

マクロもサーバー保存を更新しておかないといけません。

でも倉庫でうっかりサーバー保存のマクロを読み込んだらメインのマクロに書き換えられてしまって大変な思いをしたことがあります。

先日の装備セット修正もたぶん間違いがあると思うのでまた見直ししておこうと思います。

めんどくさw

FF11 黒のレリック足の強化とマネキンの続き

 AF胴、レリック脚と手に続いて足の強化です。

破片と闇の〜は購入済みだったので足りない素材を購入しながらまずIL109へ。

普段店売りしているアイテムを競売から買うのに少し違和感が・・・でも貯めておけるほど金庫に余裕がありません。

ヴァナ日付またぎを繰り返しル・ルデでまた繰り返しです。

忍のAF頭や一連の黒装備強化でかなりのギルを使った気がします。

赤が一番大変だったけどそれなりの理由があるから仕方ありません。

その後は青のエレ魔法を試し撃ち。

ケイザックのマンドラでやってみたけど次回からネイグリングとマクセンチアスに決まりです。

カジャロッドとセプトテックは金庫へ入れておきました。

セプトテックは短命だったなぁ。まぁいいか。

胴はコーホトで十分、テネブラはアマリクで決まり。

ダクマタでヘルクリアに魔攻が付けば最高ダメージが狙えそうですが手持ちのオグメ+36ではコーホトの方がよかったです。

魔命も付かないと実用性は低いのでしばらくはこのままという事になります。

他にもマクロや青魔法の整理をしてからマネキンクエの続きをやりました。

プロマシア時代のクエだったようで・・・サクッと終わってポーズ変更できるようになりました。

すぐに飽きそうな・・・でもかばんの空きが増えたのでよかったですw

そして次は黒のマクロを調整します。

装備セットも整理して少し空きが出来たけど、この際残してあった暗黒の装備セットも消して黒用にしようと思います。

あと関係ないけど来月は兆しキャンペーンが来ます。

やっと桂馬に挑戦!と言いたいところですが確実に勝てる銀か、1勝1敗だけど金で周回したほうが効率がいいかもしれない。

桂馬に挑戦するのはいいけどモンクだと到着までが大変です。

兆しで取れたのはイラブラットリングと何だったっけ? 中ボスドロップ品もありました。

中ボスはコンプしてるのでソロで行って装備品が出れば大当たりの可能性も・・・あるのかな?w

黒魂も1000万を下回りだしたので来月こそ兆しを周回しまくろうと思います。

王のドロップ品は見たこと無いような。 出ると信じるしかない!

持ってないのはデーゴン、ウトゥグリップ、アムラピ、香のは何も持ってなかったはず、ルガルバンダと歩の首も持ってません。

王は袖振り、玉、耳、指、帯を持ってません。

香の匂いがプンプン丸・・・

防具系はA.M.A.Nトローブの方が確率が高いと思うけど王のアクセ系は見たことがありません。

ビファウルクラウンもそろそろ出ていいんじゃよ?w

2021年8月26日木曜日

FF11 黒の強化とLSダイバーサンドで金策、ついでにマネキン

 黒はレリック脚が完成したので次は手です。

破片は相場が少しずつ上ってますがそれでも勲章交換より安いので手持ちも含めて4つ。

勲章を1個持ってたので2個買ってマスイルの装甲を買おうとしたら1個しか競売に出てませんでした。 最終23万で30万落ちない・・・

LSリーダーに聞いたら2つ譲ってくれるとのことで仕方なく最後の1個を35万で落札。 足元見やがってw でも欲しいから仕方がありません。

素材が揃ったのでIL119にしておいた手を強化×2回で無事レリック手も入手できました。

残りは足破片と闇の〜は持っているので明日にでも素材を買って強化・・・また素体からでした。

それからかばんと装備セットの整理をしました。

かばんを空けるためにムンム+指輪は預けることにしました。

使っていたのはシーフでエヴィサレーションの時と足は忍で秘とかです。

シーフでエヴィサレーションは前にトーレットで詰みを周回していた時のメインWSでしたが、今ではルドラかイオリアンエッジしか使ってません。

エヴィサレーションを使うのは2連携でルドラ>エヴィ>ルドラなので連携ダメージ優先ということでニャメにしておきました。

他にも装備セットを入れ替えたり代用しても影響が少なそうな、リューサンで雲蒸竜変とかをニャメにしたりしました。

雲蒸竜変はクリティカル修正ですが主力WSとは言えないくらいダメージにマイナス補正がかかってます。

伸ばしにくいWSで連携の繋ぎに使うなら連携ダメージを伸ばそうという考えです。

他にも忍やモンクのWSも同じように変更しておきました。

しばらく様子を見てダメなら戻します。

そして夜はLSでダイバー金策です。

青×3で殲滅なので詠唱中にタゲが切れたりしますw

でも何だかダメージがバラつくので魔命不足かもしれません。

原因はセプトテックかも?

そこで途中からサブをカジャに変更したらかなり安定してました。

魔命スキルと魔命が同じなら少しセプトテックが上ですが、魔法ダメージとINTはカジャの方が上になります。

魔攻はセプトテックなのでエレ魔法ならセプトテックなのですがダメージのバラつきを見てるとカジャの方が安定しているように感じました。

もう少し様子を見つつってところです。

そして金策の結果はすごく大雑把に換金すると300万くらいにはなるのかな?

破片や闇の〜は10〜20万で3つ、勲章が1つ、認識票と結晶は正確に数えませんでした。

W1ボスは青のサブダク&エレ魔法連打で削りきりました。 3人いると意外と早かったです。

たまに?敵忍の微塵で死人が出たりしましたがある程度は仕方ないw

それから知らなかったというか今日気づいた事が1つ。

W1のボスを倒した直後に『獣人勲章を入手した』ログが出ました。 名前の記述がなかったので直接かばんに入ってました。

これはどうやら初回討伐メンバーがいると個人報酬が得られるようです。

つまり前に野良ダイバーで回収しているはずの勲章がかばんに入っていた理由だと思います。

やっと謎が解けてスッキリw

そういえば前に猫家さんのダイバーイベントで勲章が何個も入手できていたのはこの初回報酬だったようです。

勲章または認識票のランダムらしいですがw

終わった頃に日付変更でダクマタ、今日もハズレ。

モグガーデンに戻って漂着物を見たらマネキンヘッドが取れました。

過去にゴブ箱や漂着物で頭以外は揃ったのですが頭だけ取れてませんでした。

BFで取れるらしいけどそこまで必要じゃないしと思っていたのでラッキーでしたw

これでサッチェルも空いたしクエも進められます。

そしてクエを進めてモグハに設置。

実装から何年かかったんだろ?w

でも着せ替えは収納に入れてないとダメみたいです。 金庫ならいっぱい入ってるのに。

モグらなくても取り出せるアイテム=たまに必要なもの以外は収納に入れてるので金庫でも着替え可能ならよかったのに。

とりあえず暗黒スタイルにしておきました。

明日も黒の強化をしつつ使ったギルを回収するためにまたまた金策です・・・

2021年8月25日水曜日

FF11 LSで桂馬とペガリー(エンピ裝束フラグ)のお手伝い&RMT業者の問題

 ログインしたらいつも夜にインするメンバーが2人も居たので5人+2垢で6人揃いました。

せっかくなのでアンバスか桂馬でも行こうということになって桂馬へ。

私が欲しいものはズバリ小札です。

盾も欲しいけど希望者が多いし、現状サポ学ではない赤で使うだけなら掛け直ししやすい単体魔法なので・・・それより黒のAF胴の方が重要です。

神魔剣と理想的な精霊PTなので・・・と思ったら中ボスが長足w

こいつは後衛で被ダメカットが無いと簡単に倒されてしまいます。

でもさすがに慣れているのか問題なく撃破、そしてボスへ。

すごく安定していて何事もなくあっさり撃破できました。 時間もかなり余裕がありました。

肝心のドロップはピアスと小札。

小札は頂いてやっと黒の強化ができます。

コツコツ買ってた破片もあるので同時進行でレリック脚も強化です。

でもレリックは素体からなのですごく時間がかかります。

手は破片が1個しかないので後回し。

足は脚と同じ素体からですが破片と闇の〜は持ってたので脚から強化です。

ただ問題なのがかばんです。

AF胴は+2から+3なので変化しませんが、現在アマリクなので手と足だと2つも増えてしまいます。

とりあえず手は欲しいので勲章交換で強化しようと思います。 ってその前にAF119にしないといけません。

ヴァナ日付またぎもそろそろ撤廃してくれたらいいのに。

その後AF胴を強化中に脚を強化しました。

明日にでも手を強化しようと思います。

そして久しぶりのおデブ。

コルセアでサブはトーレットにしました。

前半の敵の種類が悪かったですがそれでも順調でした。 

ところがガンガン釣ってた神詩人が死!さらにリレで起きるはずがHPへ・・・

歌が残ってたのでそのまま続行しましたが寝かせがない&歌が切れた残り数分はとても悲しいダメージでお開きにw まぁこんな事もあるさ。

その後LSメンバーがエンピ裝束の強化フラグ開放が欲しいとのことでペガリーの解放のみの方へ行きました。

さすがに火力もあるし脚までは余裕で攻略。

最後はちょっと事故っぽかったけど記録更新して終了です。

昔復帰した時にアドゥリンを進めて解放しようとしたら脚で詰まりました。

その後ずっと放置しててモンブローを取ってからソロでやりました。

ぶっちゃけモンブローが居るとすごく楽になります。

しかし奈落の水取りにはなんとBOTぽい2人PTが居ます。

これはカードを取って分解してエスカッションの幻珠目的だと思われます。

中身は居ないようで動きが完全自動運転っぽいw

こっちが釣るとしばらく止まってHPが減ると次の黄色ネームへ移動し始めます。

ここはソロでやると丁度枯れない程度でリポップします。

完全に自動なのかは分からないし、そもそも優先などはありません。

でも最近やたらとジョブポ稼ぎを売ってる業者のシャウトがあるのですごく怪しいです。

ちなみにググったら100万ギルで103円とか1000万ギルで1450円とか出てきました。

時短するために買うんでしょうか? 私には信じられませんw

金策もコンテンツの1つ。

でも金策して売る方なら月収1〜2万くらいになるのかな?

10キャラとか使えば生活できそうな・・・これが業者の仕組みなのか!

個人の自由だけどギルを買ってまでやるのはどうかと思ってます。

過去のテレポ屋とかロット権の販売とかは全然OKだけど。

ジェールがその対策っていう見方もできるけど今更感があります。

それと対策すると規約を守ってプレイしている人に影響が出てしまいます。

ウェルカムバックで戻ってきた人も多く、その何人かはしばらく課金して継続すると思います。

人が増えればギルの流通量も増えるので業者が活性化するのでしょう。

個人的にはギルを稼ぐ時間を惜しむならFF11をやらない方がいいと思ってます。

規約違反でチートして強くなって楽しいのでしょうか?

というわけで黒の強化を遂行するために金策します!w

2021年8月24日火曜日

FF11 生者必滅のために上位白虎佩楯を

 生者必滅をもっと強く! そんなに簡単ではありませんが単発WSで強くするならWSDを上げるべきです。

ルドラでもWSDを積むと目に見えてダメージが上がります。

しかしニャメリンエッジのためにウルルからヤメラングへ変更してWSはオゲルミルオーブNQにしたら明らかにダメージが落ちました。

不意打ちルドラで48000くらい出てたのが45000ほどに。

これはTPの差が影響してますが詰みで何度も試しているのでほぼDEXの差と言えると思います。

そこで生者必滅。

これもDEXなのでWSDを上げるより効果があるかもしれないと思ってDEXをブーストできる装備を探したら【見つけました】

それは白虎佩楯の上位版でギアスフェットの白虎がドロップします。

トリガーがあれば沸かせられるのでLSでたぶん持っている人に聞いたら32回分あるとのことw

ソロでやろうと思いましたがドロップ率が不明なのでLSでのりこめー!的にお手伝いしてもらいました。

6戦くらいやってノードロップ、LSリーダーがシーフに着替えてすぐドロップしました。

希望者は私も含めて3人、連続ドロップして白虎は終了です。

ついでにというかトリガーを持ってた人が青龍の帯が欲しいとのことで、次は青龍です。

ところが全くドロップしませんw まさに物欲センサー発動です。

何戦もやってようやくドロップしました。おめでとうございますw

そういえば島のギアスフェットでも落とさない時はほんと出ないです。

島は防具にレアが付いてないものが多いので・・・ルオンST2もドロップが多いので困ります。

そしてついでに亀をやりました。

盾は持っていてもいい、ってことで希望者は4人。

3戦目まで連続ドロップで盾は100%かと思ったら4戦目、帯の希望者さんのロット運が2桁連発で盾もロット負け連発でしたがようやく取れたと思ったら兜がドロップw

ハマる人はハマるのがドロップとロット勝負のおもしろいところです。

これがどうしても欲しかったモノだと笑えませんがw

当時の5神装備の上位版で今では微妙なものもありますがデザイン的にはFF11の思い出が蘇るような秀逸なものです。 オサレ用にもオススメかも。

生者必滅はまだ試してませんが膝丸とヘルクリアWSD+9と3種比べてみてレリック脚をどうするか決めようと思います。

ヘルクリアWSD+9より佩楯が上なら作らなくて済むかもしれません。

それから倉庫の黒。

キャンペーンなのでデジョンが使えるように、ついでにサポレベルまで上げることにしました。

ロンフォ→ラテーヌ→ジャグナー→バタリア経由でバタリアで30になりました。

ジュノまで移動してデジョン購入。 今ではショップで買えます。

テンプレに従って海蛇で35くらいになってミザレオで40を超えました。

その後エスカ・ジ・タの入り口のミミズだけで50に到達して終了です。

メインは全ジョブ99なのでレベル上げはできません。

早すぎて過去の苦労は何だったのか・・・99からスタートとも言えますがw

キャンペーン中に白も上げておこうかな。 移動手段目的だけどw

2021年8月23日月曜日

FF11 ダイバーサンドを物理構成で行ったら返り討ちにあった話

 先週に忍の首を買ったので週末は回収するべく金策です。

でもござる2周めくらいで寝落ち・・・Youtube見ながら放置とは言え睡魔には勝てません。

岩餅棒も残魂もそこそこ下がって来てますが、まだまだ金策のメインであることには代わりありません。

皮も意外と下がっていないのでおデブがない時は箱開けです。

そして日曜の夜、ダイバーサンドへ金策という目的で突撃しましたが解放など、構成が物理構成になりました。

私は忍で参加。 サンドは解放してませんが強化の予定はありませんw

でも一応解放なのでかばんはいっぱいにしておきましたが、前回と同じ人がかばん問題発動w こんなの確信犯で決まりでしょう。

説明しても理解できないとは思えないので・・・微々たるものだし私もバイルエリクサーを使って空きが出てしまって結晶が流れてきたので意図しない場合もあるかもしれませんが。

忍で参加した理由は学者や黒がいなかったのでW1ボスのため。

魔法構成なら起こすけどイオリアンエッジもあるしと思ったからです。

でも結局イオリアンを試すことはできませんでした。

特にサンドは目の色で決まってしまうし、バスも闇系で釣るのが多いと思うのでウィンかジュので試さないとダメっぽいです。

そして物理ならソロで連携と思ったら意外なほど削れません。

そう言えば連携ダメージ=魔法ダメージなのでサンドで物理だと75%カットされてるっぽいです。

ジュノはそこそこ削れていたけどサンドは連携ダメージに頼らない火力が必要かもしれません。

忍のWSは強いとは言えないものが多いし発破も忍が複数沸く石像だと対処しきれません。

その発破もポップしてすぐ挑発しないと剣からタゲを奪えず不発にw

1回だけ抜けたけど少し近くて微塵で巻き込んでしまい3人を殺めてしまいましたw

その後しばらくして大リンクで全滅。

そして時間の関係でW1ボスへ。

範囲スタン技は蝉で回避できるけど1~2枚ほど持ってかれます。

そして青のオカルテーションは貫通?または全消しとなるみたい。

この辺はブリンクと蝉の仕様の違いです。

シーフでも殴り続けられるほど避けないので全然削れません。

なので忍はアリなんですがWSと連携はショボすぎてダメw

遠隔コルセアが居たら楽勝だと思いますが・・・

残り僅かでしたが時間切れで終了です。

分配の問題もあるし金策と解放を兼ねるなら、もう少し人数というか構成が極端にならないようにするべきでした。

金策のみでW1ボスを倒さない方法でも今回より稼げるはず。

解放も兼ねるならせめて1人にして構成をしないと今回のように失敗してしまいます。

それにしても構成で縛りが出てくるのはある程度までは仕方ないけど個人的には一番嫌な部類です。

それでもさすがに忍者は局地的だと思うけどテンプレ化してしまったのはどうかと思ってしまいます。

今週から絆HQなので残りAT2をソロでやろうと思ってますがセグメントが2万弱しか無いので連戦できないのが悲しいところです。

なにか遊べるコンテンツってないかな・・・そう思うと銀盾はよかったのかもしれない。

2021年8月21日土曜日

FF11 今の詰み攻略と忍者でニャメリアンエッジ

 未強化でもニャメのおかげで詰みの周回が捗ってます。

今まで1グループまとめて絡まれつつ個別でやってましたが、鳥まで2グループずつイオリアンエッジでやってます。

ニャメの良い所はWSでも回避が下がりにくいこと、これにつきます。

でも回避するとは言っても完封できるわけではないので、フェイスにタゲが行くと回復フェイスが簡単に落ちてしまいます。

回避は運もあるので防御を上げて被ダメを減らそうと守り&ディフェンダーでやってます。

これで被ダメが減ってフェイスへタゲが行くことが少なくなってとても楽になりました。

たまにクピピが瞬殺されるけど、集めるときにPCは絡まれただけなのでヘイトが発生してません。

これを改善するにはフェイスにヘイトを乗せる必要があります。

つまりアカンプリスとかウォークライでヘイトを乗せればクピピとかを使い捨てにならずに済みます。

ニャメで始めた頃はよくクピピなどが落ちて呼び出しのリキャストが間に合わないこともありましたが、今は稀に倒されることがある程度です。

でもアカンプリスやウォークライのリキャストが5分なので、1層と2層、ウサギとマンドラ、トカゲと鳥で4グループだとしてもリキャ待ちになります。

てんとう虫とポークシーもイオリアンでやると時短にはなりましたが、てんとう虫が時間帯によって集めにくいのでてんとう虫から個別でやってます。 これで17分くらいだと思います。

最短記録を狙ってポークシーまでイオリアンだと15分は簡単に切ることができました。

イオリンのダメージの伸びが悪いのでTP3000まで貯めたらSは2発でしたが、1発目はTP3000(集めてると結果的に3000になるw)それからほぼ即撃ち2発でSを倒してます。

肝心のドロップは少し前とかなり変わってすごく安定してます。

少なくとも11個、ほとんど13〜15個で最高は18個でした。

ドロップが異様に悪かった先々週だと1桁連発だったので安定していると言えますw

個別でもルドラの着替えで回避が下がっているので8匹くらいが限界でしたが、ニャメリアンエッジだと予想以上に安定して周回できてます。

話は変わってダイバーの考察です。

考察と言っても金策目的の殲滅です。

現状では剣でタゲを取って青で範囲焼き、寝かせもほとんど必要ないくらいですが忍とか危ないのがいます。

特にサンドだと目の色の仕様で前衛はあまり意味がないけど絡まれてしまった場合やMP温存のために殴れるようにしておく必要があります。

W2の途中くらいまで進めるのでW1のボスも倒す必要があります。

そこでアタッカーとしての忍者はどうだろうか、ということです。

範囲が機能するならINTが高めで魔攻装備もそこそこあるし、W1ボスの連携役もできます。

個別で敵の忍とタイマンもできるしMP不要も大きいです。

最悪死んでも微塵があるので復帰しやすいのも利点です。

ダイバーでどのくらい実用になるかは試さないとわかりませんが、意外といけるのでは?と思います。

というわけで本題です。

イオリアンエッジだけなら今でもマレヴォレンスがかなり有効です。 できればMAXを2本。

シニスターレインのイングリットからなので取りやすいのですが簡単にドロップしません。

1本持ってるけど魔攻なしで使い物にならず。

そこで少し通ってみました。

イングリットは特に攻略方法はなくて殴ってれば倒せます。

カウンター持ちでアムネジアもあるのでWS依存より通常攻撃ということでモンクでやりました。

最初は真面目に連携したりしてましたが全然ドロップしないどころか盟・イングリットIIがドロップする始末w

持ってると1000ギルになりますw

そして翌日。

何戦も繰り返して結局フェイスを呼んで殴ったら放置というスタイルにw

これだと数分かかりますが他事しながらできます。

そしてやっとマレヴォレンスが出ました。

肝心のオグメは・・・魔攻のみ8で他はMAXでした。 残心・・・でも実用レベルです。

メインはトーレットでもいいのでこれで島雑魚で試してみました。

シーフと違って即撃ちでもシーフのTP2000くらい出ていましたが、シーフはマレヴォレンスではなくガンドリングです。

シーフと違ってTPを貯める手段が殴りですがこれはダイバーならシーフも同じはず。

いろいろ試してみようと思います・・・でも無理やり忍者の出番を探している気もする・・・

FF11 忍者の強化とかばんの整理とアンバス物理からのトルバ連戦

 何だか一周回って忍者が楽しくなってきました。

そうは言ってもコンテンツをやるわけでもなく・・・w

とりあえずAF頭が出来たので次、レリック脚はしばらくは膝丸でいいので首を買うことにしました。

買うと決まれば簡単です。 モグガーデンの貯金箱から競売へ。

強化ももちろんギルパワーw こんな時のための貯金なので一気にいきます。

結晶を買うと毎回間違えそうになるのが必要数です。

同じ金額で買い続けると買いすぎそうになることがあります。

ある程度買ったら強化してかばんの整理をしました。

月光の喉輪は競売へ。

使ってなかったストアTPのマントを魔攻に変更して強化しました。

忍の魔攻用に使ってたイズドゥバーマントは倉庫へ。

サクロマントはとりあえずそのままです。

他にも腰とか使ってない装備を倉庫へ送って各ワードローブ2〜3個空きが出来ました。

そして首をR25にしようとしたらアンバスへ物理構成で行くことになりました。

剣戦コ青赤白で私は青で参戦。

青はR.デルージュとアブソルートテラーをするだけ。

本番で失敗しないように試したらマクロがアブソリュートテラーになってました。 パニくるところでしたw

Tab変換できないので試しておいてよかったです。

難易度はむずかしいで特に危なげなく連戦できました。

そして最後にとてむずに挑戦したらラムウで全滅w 

でもむずでかなり稼げるし難易度が下がって参加しやすいので十分です。

多少の縛りはあるけど精霊&物理である程度自由度が高く、ソロでもいける今月のアンバスはすごく良いです。

稼げるから良いというのもあるけど構成を変更してもできるのが一番です。

むずばかりで焼印を使って累計が10万超えました。 もうソロでやらなくていいか・・・w

焼印はまだ30枚残ってます。

そしてキャンペーンなのでトルバへ。

全員盾狙いだったと思ってお手伝い。 赤で参加です。

強化を消されまくり&レイズしまくりで忙しかったです。

でも今回は死ななかった! 攻略はやっぱり習うより慣れです。

衰弱してる人が居ても気にせず連戦してたけど盾が出ないなぁと思ってました。

でもHQの胴とか銃が出てました。 でも盾は出ない。

私にNQの盾が出て甲羅も全員30個は超えてるくらいで『貯まりました』との声が。あれ?

なんと盾は希望者全員NQ持ちで甲羅集めが目的(HQが出たらそれで)だったようです。

そういえば前回みんな取れてたっけ・・・そりゃ盾が出ないわけです。

結局私が取れた甲羅は全部競売行きになりました。 金策になったからいいかw

それにしても忍の強化を兼ねてダクマタでWSDを狙ってるけど更新できてません。

手に10%付きを持ってるけど命中が無くて、他のヘルクリアWSDを全部使うとスカりやすいのです。

中途半端な装備をもう少し更新できたらいいのですが。

少し空いたかばんと相談しつつ強化していこうと思います。

2021年8月20日金曜日

FF11 忍者でもっと遊べるように

 現状忍者のポジションは非常に曖昧で盾なのにアタッカー枠だったりします。

でも盾が機能しないような相手が多すぎるしアタッカー枠は激戦区でそれこそ忍者である必要はほとんどありません。

タイマンなら可能性はあるけどソロでギアスフェット程度でしかないような気もします。

ソロなら赤や青の方が扱いやすいのも事実。 これは自己ヘイストできるのが大きいです。

しかし先日のダイバーでの微塵対策で身替りを使ってましたが1回も機能せず1度も死ななかったです。

装備はカット0の乾闥婆でした。

微塵は属性なしの魔法ダメージらしくて魔防は関係ないみたい。

前にサンドで発破作業を赤でやってたことがあります。 もちろん微塵で死んだことはありません。

赤はストンスキンがあるしマリグナス一式でカットも十分でしたが、乾闥婆の忍で微塵を凌げたのはたまたまだったのだろうか? でも何でレジったのかわかりません。

W1のボスもヘイスト2で攻撃間隔がキャップするようにしてあるので、盾が居て1連携ならかなり余裕があります。

ほとんどコルセアが居るので湾曲からレデンでMBなら忍と遠隔コルセア&黒なら学者が不在でも簡単に攻略できそうな気がします。道中はまた別ですが。

赤でも青でもサポ忍ならできると思いますが蝉の枚数が違うのでノーダメで連携しまくるというのはちょっと無理があるかもしれません。

忍でダイバーが初めてだったのもあるけど発破もできるならエリアを選べばアリかもしれません。

サンドのような目の色で物理と魔法が変わる場合は自分の場合は青がベスト。

それでも可能性があるなら忍を強化してみようと思います。

ジョブ首買っちゃうかw  その前にAFとレリック裝束です。

というわけでとりあえずAF頭を作っておきました。

元は素のAFなので待ち時間が長いです。その間にござるw

島で預けてその間はメリポを稼いでまたござるw

ギルド高額素材とそれの合成品を使うので600万くらいかかったのかな?

次は解放したレリック脚を作ろうと思うのですができるだけ破片は競売で買いたいところです。

闇は買えて破片は現在2個。

勲章交換だと1000万弱かかりそう。

今は膝丸なので休止中の侍と兼用だったのが専用になります。

首も月光で兼用だし性能が似ているところがあるので悩みます。

それとアンバスマント。

生者必滅はサクロマントなので微妙なところもあるけど連携ボーナスがあります。

生者必滅は繋げやすいし忍は特性で連携ダメージがあるのでサクロマントでもいいような、でもサクロマントは忍でしか使ってないので入れ替えはアリかもしれない。

かばんの空きと相談しながら強化していこうと思います。





2021年8月19日木曜日

FF11 LSでダイバー・ジュノ

 恒例のダイバーで金策と解放やジョブ首を育てようというイベントでジュノへ行きました。

今回はせっかくなので忍で解放です。

盾の剣が神レベル&範囲焼きなので適当に殴ってるだけの簡単なお仕事です。

タゲを取らない忍者はモンクより楽ですw

そういえば忍者の装備セットで指輪がWSと通常で左右の指で異なってた事に最近気づきました。

これはイラブラットリングが通常は右、WSは左だったので着替えができず通常時にWSの指輪になってたりしてました。

元々シルヴィだと他ジョブに比べて弱いなぁと思ってましたがWS装備が反映されていないのでより弱くなってたみたいです。

今回は修正したのでそこそこダメージが出てたみたい。 でも忍でダイバーは初めてなので何とも言えないかも・・・

それと㌧術。

ニャメや青用の魔攻ヘルクリアがあるのでW1のボスで試してみました。

盾が居ると忍はほとんどダメージを受けないので連携しながらMBもできます。

ダメージはまだまだでしたが意外と実用になるかもしれません。

でも忍の枠というのは構成的に難しいような。

それと気になったこと。

LSのダイバーにはルールがあります。

解放やRP目的の場合は分配から除外なんですが、分配が面倒なのでかばんをいっぱいにして流れてこないようにするという方法になりました。

ところが解放でもかばんに空きがある人が居るわけですw

それをメンバーが指摘したのですが返ってきた答えが『75くらいは(埋めました)・・・』とw

これは確信犯なのか!w それとも天然なのか・・・

私以外に解放目的の人も居たけど、要はまじめにやってる人からすれば馬鹿らしいと思うわけです。

実際に私も含めてルールを守ってる人からすれば金策目的の人も不満に思うはずです。

それにその人は『忍(敵の)は最後で』というのも聞いてないみたいで、進行中はその人の動きを見ているのに夢中でしたw

そこで判ったのはたぶん飲酒だろうということです。

昔LSに同じような動きをしている人が居たので間違いありません。

飲酒じゃないとしたら相当な天然か確信犯です。

指摘した人もそれ以上は言わなかったし、私もその事については場の雰囲気が悪くなるのもどうかと思って見なかったことにしましたが、野良ならキックされてるレベルです。

少なくとも今後その人のお手伝いはしないと思います。

野良ダイバーで流れてきた勲章の事もあったけど・・・(それについてはTellしたけど返事なし)

ギルにしたら僅かなものですがルールはルールです。 しかも簡単なもの。

なんだかちょっと嫌な気分になったダイバーでした。

2021年8月17日火曜日

FF11 LSでアンバスむずを周回する

 今月はソロでもふつうを周回できるのでとても稼ぎやすいです。

夜にLSでアンバスへ行くことになって空きがあったので黒で参加しました。

焼印を貯めてあったので消費のチャンス!

1〜2戦はグダグダでしたが本体をクイックドロー2発で落とす作戦にしたら数分でクリアできてました。

でも本体を先に倒してしまうと召喚獣はアスフロを使うようです。

削ってしまうと使うのは判ってましたが倒しても使うようです。

数戦はMBで瞬殺できていたので気づかなく、フェンリルだとMBで削りにくくてハウリングムーンが来て7000くらい食らって即死でしたw

それからはラムウを倒して1匹目の召喚獣の途中で印スリプル2と印グラビデを入れて召喚獣を倒して本体へ。

寝てるので召喚せずクイックドローと精霊の一斉射撃で終わりです。

クイックドロー2発でほとんど倒せてましたが囲んでも隙間から逃げるのでちょっと危ない時もありましたがガラントリーを4万弱稼いで解散でした。

一気に稼げたのでソロでの周回は1日1回くらいで十分になりました。

でもこんな楽に稼げると他が悪く感じるだけなのでソロでもがんばりますw

その後累積報酬でSPダイヤルをもらってゴブ箱へ。

なんとベーテルペンダントが出ました。

FC4なのでラムウの首と同じですが魔攻+13なのでニャメリアンやレデンで使えそう。

青はダメージよりも追加効果狙いでジョブ首の方がいいけど黒や赤はMBしないなら使えそうです。

ラムウの首はFCと魔命なのでFC専用でしたが、ベーテルペンダントだとAll jobで魔攻とFCで使えるので入れ替えです。

たまには良いものが出るゴブ箱だけど試行回数を考えると狙い撃ちできないのが玉にキズ・・・

また何か大当たり出ないかなぁ・・・

2021年8月16日月曜日

FF11 アンバス1章 ふつう リューサン 動画あり

 ソロでもPTでもやってみたし、動画もいっぱい公開されてるので今更感がするところですが記念?に録っておきました。

ラムウの雷電の鎧がPCだと180秒だそうですが時間を計ったら90秒ほどになってました。

3分だったらやってられませんw

パッセじゃないけどボルトストライク連打とかなんとなく開発の遊びを感じるアンバスです。

ふつうなのでラムウの後は3体+本体を順番に倒すだけ。

いやらしい範囲技とかないし各属性が決まってるので光闇の連携を出しやすいリューサンは向いてると思います。

危ないのはガルーダで絆中のEVが即死したことがあります。

いつ出てくるかわからないのでハイジャンプは温存しましたがラムウも痛いのでスーパージャンプを使った方がよかったかも。

連携はゲイルスコルグ⇔スタダの闇か、光の場合はゲイルスコルグ>大車輪(核熱)>カムラン(光)>ゲイルスコルグ(光)でやりました。

ダメージはあまり通らないし吸収されても全快になるようなものではないので光か闇を意識するだけで大丈夫っぽいです。

本体はダメカットがあるので連携で一気に倒したいところですが、アストラルフロウを見逃して斬鉄剣が来るヒーリングが間に合わない可能性があるので慎重にやってみました。

でも今回のように絶対防御が来ると残り数mmでも3連携でやっと倒せるくらいなので全力で連携して削った方が早そうです。

アストラルフロウ>戦闘解除>ヒーリングで、盾が居ないとヒーリングした時に殴られて立ってしまう事がありますが、そこからまたヒーリングしても間に合うくらいなので慌てて焦らないのがベストですw

それとやさとふつうではシヴァを見てません。

PTでむずをやった時に出てきましたがスリプガを連発してくるのでソロだとかなり危ないです。

PTなら毒薬でいいけどソロだとヨランかユグナスを入れる方がいいかもしれません。

今までソロでふつうをやったのはオークくらいです。

クゥダフは2人でふつうを周回してましたがソロではやってません。

ジョブや装備の違いはあるけどオークはもっと時間がかかってたと思うので今回は稼ぎ時だと思います。

1日1回ふつうでも焼印を使えば10万くらい稼げるので金策にもいいかもしれません。

PTで精霊構成ならすごく楽に倒せるらしいですがw

それにしても2章が悲しすぎます。 誰がやるんだあんなもんw っていうくらい周回に向いてないです。

変なギミック考えてる暇があったらもっと重要なジョブバランスとか調整しろ!というのが正直な意見です。



2021年8月15日日曜日

FF11 アンバス1章ふつう 青とリューサンでやってみた ※動画なし

 今月のアンバス1章は何よりスタンがうざい。

赤のディスペルは完全耐性があるわけではないのに入りません。

でも青のR.デルージュという魔法は100%入る?のかレジストされないようです。

動画で見たので知ったのですが、このような攻略を思いつく人ってすごいと思います。

そこで青/サポ戦でやってみました。

フェイスはEV、シルヴィ、アシェラ、ウルミア、モンブローです。

アシェラは通常攻撃が魔法ダメージなので吸収されやすいのと、範囲回復はほとんど必要ないし青でMPが凹むようなことは無いと思うのでコルモルの方がいいです。

開幕に必ず雷電の鎧をしてくるので殴る前にR.デルージュを撃ちます。

あっさり解除されて楽勝かと思いきやスタンガw

スタンガにはヘイトリセットではなく切り替え?のようなギミックがあるみたいです。 ウルミアから離れませんでしたw

それでもスタンで止まることはほとんど無かったです。

次がガルーダで途中でリヴァイアサン、タイタンの順だったと思います。

青だと火力がなくて1/3くらい残して次が寄ってくる感じ。

でも危なげなく斬鉄剣も回避できて勝てました。 時間は15分くらいかかってました。

明らかに火力が足りない。

そこでリューサンでやってみました。

雷電の鎧は無視。

でも両手武器のマルチだと二刀流ほどスタンされまくりではないので、青と変わらないか早いくらいでした。

そしてガルーダ、カーくん、イフリートだったかな? 光系ばかり。

ガルーダでEVが瞬殺されたけど無事討伐できました。 時間は8分ちょっと。

やっぱ火力の違いでしょう。

そしてもう1戦リューサンでやってみました。

カーくん、フェンリル、ガルーダでした。

フェンリルはすごく倒しやすいです。フェンリルは当たりw

そして斬鉄剣も回避できて時間は9分弱でした。

青だと次の召喚獣が寄ってくるので特にタイタンの大地とか使われると時間がかかってしまいます。

リューサンだと倒したくらいでドッペルゲンガーが召喚してるのが見えるのでちょうどいい感じした。

斬鉄剣はアストラルフロウが見えたら戦闘解除して座れば十分間に合うのですが、盾が落ちたりすると殴られてヒーリング解除されることがありました。

それでもそこからまた座れば間に合うくらいなのでログさえ見てれば大丈夫そうです。

周回するならマクロを作って戦闘解除→心眼→ヒーリングでワンポチでもいいかもしれません。

ソロでふつうが10分かからずに周回できれるならかなり稼げるアンバスだと思います。

光と闇連携が自由に出せるジョブならすごく楽だと思います。

焼印が40枚ほどあるので使い切る勢いで周回したいところです。

2021年8月13日金曜日

FF11 LSでおデブ〜ジェール〜アンバスふつう&むず

 まずおデブから。

コルセアでサベッジマン。

順調でしたが早めにゴールへ向かったので記録更新はできませんでした。

今回はデマサルを使ったのでWS頻度は高くなりました。

しかしサベッジのダメージはトーレットのステータスや攻撃が効いているのか弱くなってました。

今度はトーレットに戻してみようと思います。

キャパポキャンペーンでジョブポが1回の突入で130稼げました。 時給換算なら260!

すぐマスターになりそうw

その後ジェールのNagi、こいつは格闘&打撃弱点なのでモンクで参加しました。

範囲が痛くてあと少しで全滅してしまいました・・・リレで復帰できたけど衰弱が治る頃には残り2分を切ってました。

再戦するとジョブ構成が厳しいので残り2分に賭けることに。

無事討伐できてグレティ解放です。

その後はメンバーの希望でXeviosoです。

突なのでリューサンで参加。

前回は盾なしでギリギリ勝てたのですが、今回は盾が居たので割とあっさり勝てました。

でも退出してからスリップで死ぬという・・・200くらい一気に減ってました。

その後は以前挑戦して時間切れだったOngoに再戦です。

私は赤で参戦。

順調に削れてたけど途中で一気に削れてました。 ガンビットでした。

そして最後はアンバスです。

まずお試しでふつうから。

やさしいをソロでやってみた感じではラムウがめんどくさい。

その後は召喚獣を倒しつつ本体という流れでおでんが出るか出ないかでくらいです。

ふつうも同じですが本体が逃げますw

グラビデ&スリプルは1発では入らない感じ。

サイレスも入るけどこれも1発では無理そう。

本体をやっと寝かせたくらいで本体を殴り始めたらアスフロからおでんが出てきて暗黒だけが生き残りましたw

本体は倒せていたけどかーくんが出ていたので気づかなかったのかほぼ同時だったのかは不明です。

でも暗黒一人でかーくんを殴り倒せて死体で排出されましたw

そしてつぎはむずかしいです。

むずは精霊構成で途中まではよかったのですが、本体はサイレスを入れるとやまびこ薬を使いますw 完全レジストよりたちが悪いですw

しかも召喚獣でシヴァが出てくるとスリプガ連発。

アスフロはアレキサンダーだったので何とか勝てました。

途中で本体のサイレスやスリプルに耐性が付いたみたいに入らなくなったのですが、後半になるとすんなり入ってました。

ギミックなのか召喚獣と連動して耐性が付いているのかわかりませんが、そういえば黒さんがインパクトを撃ってたような・・・

慣れれば周回しやすいような気もするけど構成は限られそう。

それより倉庫整理しなくては。

かばん問題を何とかしないと。倉庫もいっぱいになってきたので断捨離しますか。

2021年8月12日木曜日

FF11 更新〜ダイバー・バス

 やっと盆休みになってし3週連続で出かけたのでやや遅めのインでした。

盆休みは11日以外だと天候が悪いようで、後半は引きこもってFF11ばかりになりそうな予感ですw

さて、更新と言えばA.M.A.Nトローブです。

メインは4回、倉庫は3回。

メイン1回目は1発ミミック。 ある意味当たりです。

2回目は2箱目でとてとてがきました!

退出してみると・・・エンフォサハーネスでした。

これはあれだ、エスカ・ジ・タの最強うさたんが落とすやつだ。

パルスアームズですがグラはちょっと微妙w

クリティカルを伸ばせるのでWS用にいいのですが命中が付いていません。

今はクリティカル系WSだとアデマのセットを使ってるのが多いけど命中とマルチの差などを考えるとやっぱり微妙のような気もします。

まぁでも狙ってソロで取れるものでは無いので当たりでしょう。 そうしとこ・・・

3回目はミミック、4回目は6箱開けてとてが2回あったけどハズレ。

そして倉庫。

2回目までカスワック。 それもパターンが同じで5箱開けて大きな音ばかり。

そして3回目にとてとてが来ました!

中身は・・・カンデムア・・・? 

何かと思ったら島のCL135の武器でした。 今となってはハズレ。

銀チケ回収しながらエミネンス・レコード4も忘れずやって今月はあとディード1回分かな。

袖振りはいつ実装されるんだろ・・・

更新後にビシージが来てたり、飯盒が手持ち1個と2回分だったので急いで詰みも行ったりして忙しかったですw

そして夜はLSでダイバー・バスへ。

剣青青風学コでコルセアのみ解放希望であとは金策の練習です。

どのくらい実用になるのか試しながらです。

剣が完璧で神のような存在なので特に何も危ない所はなかったです。

動きやヘイト管理もすごくて完璧でした。

私は青で範囲担当。

魔法セットを入れ替えてエレ魔法をぶっ放すw

でもすっかり忘れてました。 ヴァリエンスのことを。

それにダメージがバラついて思ったほど出てない印象です。

あとダイバー・バスの仕様をほとんど知らなかったのでいい勉強になりました。

金策としてはざっくり換算で一人200万弱になるくらいでした。

バスよりサンドの方が稼げるけど慣れてくればちょっとした金策になりそうです。

それから今月の更新ですごく大きな変更がありました。

倉庫に宅配できる装備品の種類が増えたことです。

なんとマリグナスまで宅配可能になりました。

その気になればメインで取りに行くことも・・・行かないなw

他にもテーオンにオグメを付けたものでも宅配可能になったりしたので、倉庫のかばんを整理しつつメインの金庫の空きを作ろうと思います。

アンバスも行かないといけないし、ござるもやらないといけない。

飯盒も消費しないといけないし、キャンペーンが来るのでダクマタを忘れないようにしないといけません。

気づくと盆休み最終日になってるんだろうなぁ。 悲しいなぁ・・・

2021年8月11日水曜日

FF11 今日は更新日

 今日は更新日です。

キャンペーンは12日の17時から。

月間目標はゴブ箱があるので今夜は開けないようにしなくては。 SPダイヤルは・・・もってない!

キャンペーンは経験値&キャパポが来るので黒を上げるチャンスなのですが、黒ソロだと混んでる狩場でやりたくないなぁという気持ちです。

コルセアは1500くらいだったのでキャンペーンじゃなくてもそのうちマスターになりそうです。

シルフでも混んでることが多いので狩でもやってみようかと考えてます。

狩ならアナイアレイターか与一の弓を作って遊べるし、与一なら侍でも遊べるかも。

でもかばんがきつすぎる。

そしてダクマタがきます。

詰みで用にWSDのヘルクリアをコツコツ作ってコルセアのサベッジでも活用してます。

魔攻も狙って青で使ってますがニャメがあるので優先度は低くなった気がします。

リューサン用にバロラスにオグメもいいけどそれこそかばんがきついです。

WSDのオグメは結構付きやすいけど命中や攻撃もそこそこの数値が付かないと当たらないので難しいところ。

ニャメを強化するのが一番なのですがジェール装備の強化は全くわかってないし、そもそもソロでできるのかわかりません。

そしてユニポとウォンテッドも来ます。

ユニポは倉庫ですごく時短になるので助かります。

ウォンテッドは正直もう欲しいモノがないので金策としてあふれたユニポを消費することになりそうです。

でも強化しても倉庫に送れるのですぐに使わないものでも取っておくと楽です。

以前にそう思って使わないのも取りまくって倉庫に送って忘れてる事態が発生w

それから絆。

今回は後半が絆HQなので天神使ってテロスピアスを狙おうかと思ってたり・・・でもジョブで迷うところ。

肝心の兆しは来てないので来月以降かな。

それとまたボナンザが販売になるようです。

これは数ヶ月課金させるための手段でしょうか?w

頻度が多いけど当選発表の期間が長すぎます。

2等ならビファウルクラウンが欲しいところですがA.M.A.NトローブやANVキーでも出るので悩むところです。 って当たらないけどw

1等なら片手刀が一番おもしろそう。

装備での空蝉枚数+は反映されないと思うので蝉2で2枚になるのかな?

蝉3で3枚なのでジェール乱獲のようなコンテンツだと活きてくると思いますが、忍そのものが微妙です。

それと肝心の範囲化でも上書き関係が存在するかどうかです。

範囲化の蝉3→PTメンに蝉が残った状態で範囲化の蝉2→効果なし、そんな状況になるような気がします。

自分の意志で蝉を使った場合は枚数よりリキャストの兼ね合いがあるので管理すると思いますが、非常にレアな武器なので実際に機能するのかちょっと怪しいところがあります。

上書関係を考えると特に乱獲のようにタゲを固定しない場合は蝉3だけを使う方がより効果的だと思います。 

おもしろいけど範囲の広さとか(後衛まで届くかどうか)運用方法を考えるとやっぱり微妙な感じがします。

でもこれだけ頻度が多いなら1回は1等を当てたいですw

そして久しぶりに0時ころまでインしていたのでおデブからのバンバ解放をやりました。

今回もリューサンで参加。

初回はレッドカレーパンを食べたら命中が厳しかったようでスカってましたがスシにしてバッチリでした。

でも片手なのでTPが貯まりにくい。

即撃ちで4万ちょっと、最高で7万超が出てました。

防具はニャメを含めて魔回避を重視したもので、DAが犠牲になってたので少し調整した方がいいかもしれません。

レストアブレスを使うまでもなかったのである意味ジェールの中では楽な部類かもしれません。

それと関係ないけど詰みをニャメリアンでやってみました。

1層目と2層目は全部、ウサギから時計回りで2グループずつ、てんとう虫は1グループ、ポークシーから個別にしました。

私の場合はトレハン用のイオリアンは不要ですがSでも3発必要、個別に切り替えたのが早めだったので時間は17分弱でした。

ドロップは個別と変わらず15個。

個別でも1グループなら問題ないですがルドラの着替えで回避が下がってるので結構被弾します。

1発で落とすために変更しにくいし、ニャメリアンのように回避したまま削るというわけではありません。

個別の場合は1発で落とせなかった場合にWSを食らう可能性がありますが、ニャメリアン3発ならWSは来てなかったです。

てんとう虫から3発では落とせなくなるけどこれでも個別に対して8分ほど短縮できています。

ドロップが渋くなった気がするし早めにログアウトしてるので周回するだけのコンテンツになってます。

しばらくニャメリアンも使って様子見です。

とりあえず今日は出掛けるので帰ってきたら更新してミミックに会いに行こうと思いますw

2021年8月6日金曜日

FF11 日課のみ

 今週というか先週からリアルでやりたいことがあるので夕方~20時頃にログアウトしています。

日課を周回して終わり。

相変わらず残魂は微妙で15~19個とかもあるけど10個前後の時も多いです。

以前に記録していた時もバラつきはあったけど総量は減ってる気がします。

昨日も89個でスタートしたらドロップは9個w 1個足りないのでバザーで買おうとしたけど売ってなかったです・・・

皮はかなり安くなったけどまだ売れそう。

ござるはキャンペーンが終わったので1日8回の1サイクルのみです。

今月いくら稼げたのか不明で最近買ったのは黒の破片くらいかな?

買っただけで強化どころかIL109にもしていませんがw

貯金箱はやっと2億超えたくらいです。

先月末に数千万はもってたはずなので今月の稼ぎは2億未満ということに。

キャンペーンよりも相場がかなり下がってきたのが大きくて、オデシーの皮もおデブをやってたのでこんなもんでしょうか。

しかし高額アイテムで欲しいモノとなるとオゲルミルオーブのHQくらいかな。 でもちょっと高すぎる気がします。

このままもっと貯めてクラクラでも狙おうかと思ったり・・・3億で買えたらいいんだけどw

RMEAを作るのが一番かもしれませんが今更という気がしないでもない。

レリックならR15まで強化できるけど他はフラグを持ってないのですごく微妙です。

レリックだとアポカリは面白そうだけど面白そうなだけかも。

こんな事を前にも考えていて青武器を選んだわけですが、次だとロスタムくらいでしょうか。

ロスタムはそれより銃が必要、銃というより矢弾の方ですが。

アサルトか・・・やっぱ考えないとこにしよ・・・

2021年8月3日火曜日

FF11 倉庫の赤がやっとSu2

 倉庫は文字通りアイテム倉庫で1キャラのみ。

そろそろ限界でもう1キャラ増やそうかと考えてます。 

でもちょっとめんどくさい。

その理由はせっかく作るんだったら99にしてA.M.A.Nトローブに行かせたいw

それとダクマタオグメもできるように島へ行けるようにしたい。

さらにオデシーの箱開けもできるように・・・めんどくさいです。

倉庫でめんどうだったのはアドゥリンミッションです。

EV取得に向けて星唄もそこそこ進めたり。

エミネンス関係はほとんどやってないのでキャパポもすごく少ないです。

個人的に動きやすい忍者は蝉3が使えるようにして、シーフと赤、戦士が99で他のEXジョブは取得すらしてません。

つまりメインと同じ育て方をしているというわけです。

これは宅配できる装備品が関係してます。

さて、そんな倉庫の赤はメインと違ってほとんど装備がありません。

アヤモHQと+1の混在でメインはコラーダです。

サブはデマサルR15でしたがコルセア用に使いそうだったのでデマサルHQの強化なしへ降格です。

それでも昨日やっとギフトが100を超えてSu2が装備できるようになりました。

Su2といえばエンリッチソードがあります。

一応エンハンスソードを2本持ってるし作れるのですが素材が高いので競売で購入です。

あまり出品はなかったけど安く買えたのでラッキーです。

それにしても赤って装備がないとかなり微妙です。

ファストキャストも中途半端、エンダメも強化スキルがまだ白字で低いのでエンリッチを使っても300くらいしか出ません。

振りも遅いし強化時間も短いです。

青やシーフもSu4で激変するけど赤は装備がかなり重要です。

でもコンテンツを進めるわけではないし、育てる意味はほとんどないのでこのままです。

強化した青武器や首(Su4)が宅配できたらなぁ。 

捨てるのは勿体ないので残してありますが使いみちがない。

それよりタルタルの視点は見にくい・・・

FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...