2023年7月26日水曜日

FF11 こっそり見てたw ヴァナポリ

 ちょっと前に@1~2回でイオニックと言ってたのでそろそろ終わりかなと思って見てました。

するとまだ隠しの半分も終わってないみたいです。

参加しなくなってから1ヶ月以上経ち、@島になってからの時間を考えると案の定失敗してたようです。

配信がメインなので時間がかかること自体は場繋ぎの目的もあるかもしれません。

でもそれだけではないようで事前の役割分担とか現地で決めているっぽいです。 これはアカンやつw

配信でもコメントで指摘したけどジョブ縛りが・・・と言ってけどそれでは勝てないと思ってました。

さて今回はゼルデのようです。

ゼルデはある意味単純でスタンでTP技を止めてしまえば勝てるはずです。

準備に1時間くらいかかかっていたので寝てからアーカイブで見ました。

この準備時間もそうですが事前に決めるということをしないのでしょうか?

無駄な時間ばかりかかって戦闘で失敗したら時間切れ>次回となるといつまで経ってもクリアできないです。

せめて2戦くらいはと思ってたら2戦目やってました。 平日深夜の時間帯なので参加しなくてよかったですw

1戦目は最初のスタンで失敗。 あるあるです。

2戦目は最初は成功したけどその後スタンが見えたのはジャストデザーツが発動してからでした。 あれ? 他のTP技や魔法は止めないの?

他のTP技は来てなかったかな? でも魔法は素通りでした。

ログを設定すればログでも止められます。 私の時は念のため赤線とログで両方試しましたがどちらもスタンは成功しています。

人数が多いとログでは間に合わない可能性もあるので赤線ですが、2人居て見逃したっぽいです。

誰でも最初は失敗することはありますが今回はたぶん説明不足です。

赤でスタンをする場合はスキルが低いので魔命をしっかり上げないとスタンがレジる可能性があります。

レジではどうしようもないのでスタンの失敗を避けるためにフラズルを入れます。

装備が揃っててMLが高い赤なら不要かもしれませんが、そんな人なら説明は不要ですw

フラズルは確実に入れたいのでスタイミーを使います。

それにより最初のスタンは沸かせ役の盾がやるのが望ましいです。 サポ黒で印スタンなら入ります。

赤は事前にサボ&スタイミー&隠者の薬で魔命を確保して開幕フラズルIIIです。

スキルが十分ならこれで魔命130稼げます。

盾のスタンを見たら赤は連続魔で赤線と魔法を全部止めます。

通常攻撃は大したことはないので盾はサポ黒でも十分耐えられます。

赤の場合で困るのはスキル低い問題と連続魔の効果時間です。

パッセが30秒なのでパッセなら60秒+レリ胴20秒の80秒で十分間に合うのですが、削りきれなくて時間がかかると効果時間が切れる可能性が出てきます。

赤の場合は連続魔なのでマクロはWaitなしの着弾装備でスタンを撃つことができるのでマクロの説明も必要です。

ゼルデだと8人くらいならスタンは多くても6回くらいで全部止めることができます。

それから時間がかかっても対応できるようにするなら学者がベストです。

連環&オーラ&疾風とヘイスト支援で赤よりスキルが高くリキャも間に合うので精霊構成でも対応できます。

最初からスタンを学者に任せることができるので構成の自由度は高いです。

ただし学者も相当装備レベルとマクロの組み方はコツがいると思うので簡単ではありません。

普段から学者で動くことが多い人ならできると思いますが学者に慣れてないと無理だと思います。

他にも風水2人で交互にやる方法もあるみたいですが、双方が慣れていて何を止めるのか事前にしっかり決めておかないと失敗しやすいと思います。 たぶん一番難易度が高いと思います。

風水でやる場合は2人とも沸かせ前にボルスター発動、インデはフューリーとランゴール、エントラは何でもいいけど片方はヘイスト、ジオはイフリートならマレーズ、フレイルでしょうか。

ボルスターでインデは効果が上昇することを知らないのか、沸かせた後にインデのログが見えたのでここは改善した方がいいです。

ボル付きランゴールがあれば風水のスタンでも余裕で止まるはずです。 しかも効果時間は長いです。

オススメは赤サポ黒のクマスタン、それか学者でしょう。

人数が多ければ学者が有利、どっちにしろ相当装備整ってないと厳しいと思います。

こういうのをイオ活を始める前に決めるんだけどw

直前になって担当者が居ないでは応援を呼ぶか諦めることになってしまいます。

適当に人数が居れば何とかなると思ってるかもしれませんがそんな甘くはないというのがギアスフェットのギミックです。

慣れた1PTなら(と言ってもイオ2週目くらいですが)最初からやっても1回2時間で3回で終わります。

一気にやれば5時間かからないかも。

最初はいろいろあるのでそんな簡単ではありませんが、事前に役割分担を決めておけば今頃終わってるはずです。

エリニスはタゲミスさえしなければ失敗しないと思うけどアルブメンは大暴れする可能性があります。

と言ってもアルブメンは失敗したことないのでやっぱり事前の決め事をしっかりするということでしょう。

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