2024年7月22日月曜日

FF11 シニスターレイン

 シニスターレニンで思い出すのはサムヌータイツです。

復帰してソロで取れそうな装備を集めていた頃、何やらよさげな脚装備を見つけました。

でも当時の私にはシニスターレインの敷居は高かったです。

と言っても実際にやって負けて排出はなかったです。

時間がかかるし報酬は出てきた相手に関連付けされているアイテムが各1個からランダムです。

つまりテオドールだけ狙うのは2戦目の運次第なのに、余分な戦闘をする必要がある上にオグメはランダムです。

そこで単発を繰り返してやってました。

こっちは包がドロップしますがそもそも包が出ないです。

でも包はオグメの最高値が出やすいみたいです。

テオドールは何戦やったか覚えてませんがコート以外はMAXオグメを持っています。

そして狩用の短剣でマレヴォレンス狙いで少し前にやってみました。

マレヴォレンスは魔攻が+8で他はMAXを持ってますが最高値は+10です。

最高値以外は意味がないので出やすい単発で数十戦やりましたが更新できず。

そして日曜日。

包のドロップは体感で10%くらいです。

中身は盟も出るので1/5なので50戦でマレヴォレンス1個という感じです。

これはさすがにめんどくさいw

そこで連戦の方でやってみました。

今となってはシニスターレインは余裕で時間もかからないので一番火力があるリューサンでやってみました。

マスポ稼ぎのような感じで連携してるだけで倒せます。 相手は関係なし。

1戦1分かからないので1回で3〜5分くらい。

でも連戦はイングリッドが出てくる可能性は1/3です。

それでも昔と違って時間がかからないのでかなり楽です。

とりあえず食事の時間30分やってみてどの程度期待できるか試してみました。

イングリッドが出てきたのは4回位で食事が切れた時に1個目のマレヴォレンスがリストにありました。

30分でやっと1個か・・・と思ったらMAXがオグメでしたw

それまでの報酬はMAXには程遠いものばかりだったので単発より有利とは思えませんでした。

でも運良くドロップしたのでこれでしばらくシニスターレインはやらなくて済みそうです。

それにしても苦労はしなかったけど時間がかかっていたテオドールやオーグストでもWSを順番に撃つだけで勝てるという・・・強くなったものです。

これで狩の魔攻短剣が揃いました。

そして来週の納品が終わればジョブポは手持ち分で足りるので納品のためのジョブポ稼ぎは完了です。

狩はML31になったけどコーネリアがいる12月までにML35は厳しいかもしれないw

ML31から35になるまでで115万以上稼がないといけません。

時給4万としても28時間・・・毎日1時間は無理があるので30分として2ヶ月かかります。

ウルスが完成したらモンクを上げておきたいです。

モンクは狩よりやりやすいので楽観視してますが続けられるかどうか怪しいです。

とうとうLSには誰も居なくなったのでおデ部再開することがあるのか不明です。

再開した頃に休止しそうなタイミング・・・

2024年7月19日金曜日

FF11 赤のマスポ稼ぎ 集大成 ※投稿忘れ

 FF11で装備の着替えは必須です。

どういった装備がいいのかwebで調べるといろいろ出てきます。

計算で算出するのが多くてよく参考にしています。

でもAAとWS用は見かけるけどジョブポ&マスポ稼ぎで効率がいい装備は紹介されてません。

それにほとんどが最終装備といえるものばかりで全部揃っている方が稀です。

ジョブポやマスポ稼ぎの装備がない理由はおそらく装備問題やギフトやMLの違いで大きく変わるからでしょう。

今回はメイン武器だけ変更して比べましたが考察するといろいろ見えてきました。

お墓コウモリのHPは28万前後です。

2回目のサベッジで4万+連携ダメがカンストしたとすると14万になるので半分ということになります。

つまり核熱までで半分削れるかどうかでWS4回で倒せるかが決まります。

サベッジ35000、シャンデ15000、湾曲15000、エンピエリアルアロー25000、核熱35000で125000です。

これに14万で265000になり、AAとエンダメを足せば弱めの個体なら倒せる事もあるという計算です。

クロセアBはサベッジのダメージが3万前後が多くて、倒せる時は他で稼いだのだと思います。

つまりお墓コウモリに今の私の装備とMLで効率がよかったのはネイグリングだったということです。

MLがもっと低かったり以前のように弓の装備が命中優先だとWS5回が必須になるのでクロセアBの方が適正=稼げることになると思います。

もう少し装備が揃えばお墓コウモリだとネイグリングなら時給が加速するかもしれません。

適正な武器と連携と獲物が合えば稼ぎは変わってきます。

今回はネイグリングでしたがビビキーのキリンだとクロセアBの方が稼げたと思います。

それとちょっとおもしろかったのが他ジョブとの比較です。

赤はML35で45匹前後倒せるようになって時給換算4万に到達しました。

狩はML30で同じく45匹倒せて時給換算48000までいきました。

コルセアでタンジャナコリブリでも45匹くらいで倒せた数はほとんど同じでした。

MLが違う分だけ時給が変化してますが倒せる数がほとんど同じなのがおもしろいです。

WS4~5回で赤は強化のかけ直しをするので少し不利です。

狩は遠隔で釣りやすいし強化はかけ直しもありません。

そうなると赤のほうが戦闘時間は短いということになります。

コルセアは一応ロールのかけ直しがあるけどコルセアズで単価が高くなるので時給は他ジョブと比べものになりません。

同じ時間換算で7万は超えるのでその頃は赤の倍ほど稼げてた感じです。

これでもっと稼げるようにするにはどうすればいいのか?

MLが上がると単価が減っていきます。 5単位かな? わかんないw

赤35と狩30では1割ほど違うので上がるほど効率は悪くなります。

MLを固定するにはレベルシンクしかないので一番稼げるのはPTということになります。

PTせずにソロで稼げるようになるには火力と獲物のバランスが取れるようにすることです。

単価が高くても時間がかかって数を倒せないし、数は倒せるけど単価が低くて効率が悪い場合も多いです。

装備は現時点で劇的な更新は望めません。

組み合わせとかを微調整して時給に出てくるかどうか微妙なところです。

でも時給換算で4万なら悪くはないと思います。

PTで2人なら8万、3人で12万、4人で16万、5人で20万、6人で24万な感じ? そのくらいじゃないかなと。

レベルシンクとロールがあればもっと稼げると思います。 しらんけどw

2024年7月18日木曜日

FF11 企画倒れと弓用マント

 次の動画ネタを考えました。

FF11の動画でウケるのは攻略と装備ネタだと思います。

攻略は今までにない誰でも挑戦できて再現性が高いものが理想です。

ござるの放置プレイとかソベラン遠隔削りとか。

でもそんなものは簡単に見つかるものではありません。

ソーティだとEボスを倉庫で倒せればネタになりそうですがかなり無理がありそw

そこで装備ネタです。

装備は組み合わせで真価を発揮します。 つまり無限大の可能性があるわけです。

今ならプライムが一番ですが放置中なので無理。

プライムだと強くて当たり前なので過去のコンテンツで無双できる可能性はあります。

ジェールも初見で勝てちゃう? それはないかw

そんな事を考えつつ自分にできそうな装備ネタを考えるわけです。

そこで見つけました。

それはクロセアCでサブ武器はどれがいいのか?です。

クロセアCだと連携よりAAで削る方がエンダメが生きます。

それと属性WSです。

でも属性だとセラフかレタスかってところなのでセラフならサブ武器はデイブレイクワンド一択、レタスもデイブレイクワンドでいいような気がする。

それよりも汎用的に使えて効果が高いものが見つかれば・・・と思ってベンチマークを取ることにしました。

そして考えたのがウォンテッドのアヤペクをAAのみで倒して討伐時間で比べるというものです。

アヤペクでAAのみなのでレヴァンテやデイブレイクワンドは除外です。

というかエンエアロが通る相手ならレヴァンテしかありませんw

とりあえずターニオンR15からD1短剣、トーレット、クレパスクラ、グレティ、ブラーナイフ、デマサルとプクラトムージュ、間隔150の短剣(IL109で名前は忘れましたw)、そしてクラクラです。

かなり前ですが残り時間をメモって少し比べたことがあります。

それとここ最近のマスポ稼ぎで判ってきたこと。

動画ネタにはオチが必要です。

今回もオチの目星がついたので動画を撮って比べてみました。

つまりクロセアCのサブにクラクラは向いてないというオチなんですが、狙い通りだったところもあったけど結果がおもしろくなかったですw

そもそもAAで防御が高い相手なので武器固有のステータスとかD値は意味がありません。

間隔と(これもオチの一つ)マルチアタックと魔法剣+の関係をタイムアタックという数値で表現しようと思ったのですが結果はバラバラでした。

クロセアCのエンダメがAAの物理ダメより100倍くらい出ていること、サブ武器のエンダメは2/5くらいです。

物理は無視できるのでクロセアCが当たる回数が速くて多い方が有利なわけです。

そうなるとターニオンがTA付きで間隔が短いので速いはず。

でも以前試したときもトーレットの方が安定して速かったです。

魔命の違いもあると思ってD1短剣も試したらトーレットと同等という・・・w

そしてデマサルも同じくらいでした。

ではそしてクラクラは遅い方でした。これは狙い通りです。

そして予想外だったのがブラーナイフです。

何故か一番速かったです。

それぞれの武器で3回ずつやって大体の数値は出たのですがブラーは想定外でした。

そこで翌日再挑戦。

そこで間隔重視でコスミックオーブで短剣を取ってきました。

ホネニを持っているのですが倉庫のワードローブ8に入ってました。 課金しないと取り出せない・・・仕方なく上位BFというわけです。

ホネニは75時代に全然ドロップしなくてすごく時間を掛けて取りました。

そしてクラクラだとちょっと命中が怪しかったのでベリー大福を投入。

これでもっとはっきりするはずだったのですが昨日と違う結果になりました。

初日はターニオンが遅くて2日目はトップクラスでした。

トーレットは2日目も安定していて真ん中より少し良い感じ。

デマサルは初日は速かったけど2日目は普通でした。

プクラトは遅い予想でやっぱり遅かったので2日目はやめておきました。

クレパスクラとグレティは同じくらいで普通だったので2日目は試してません。 でも少し遅いような?

そして間隔150の短剣は速い方でしたが誤差が多いのでよくわからない結果でした。

ストライがあるので武器で少し増えたくらいでは効果は少ないとは思いましたがターニオンの結果が初日と2日目で違うのが気になります。

単純に試行回数が少なすぎたというのと、ストライの発動率とアヤペクのHPが少ないことで誤差が大きくなったのとか、いろいろあるかもしれませんが苦労はしなかったけど2時間分の動画データは日の目を見ること無くゴミ箱行きでした。

これならアサルトで土竜を一刀流で比べた方が良かったかもしれない。

もっといい検証方法があればと思うのですがそれを見つける方が難しい。

今回はボツになったけどまた何か考えようと思います。 暇なのでw

それからエンピリアルアロー専用マントを作りました。

こんな事してるからかばんがきつくなるのです。

そして試し撃ち。

いつもの30分で時給換算してみたら39,000くらいでした。 4万に届きませんでしたがこのくらいはバラつくと思います。

それよりエンピリアルアローが外れにくくなりました。

でもダメージはAGIにしたけどほとんど変わりませんでした。

これは修正項目がSTR20%、AGI50%だからサベッジ用マントでも元が低い赤なので大差ないということです。

飛命と飛攻もあるので無駄ではないけど効果は外れにくくなっただけで時給に出てくるほどではなかったです。

なんかいいネタないかなー



2024年7月14日日曜日

FF11 倉庫赤のジョブポ稼ぎ

 最近は暑くてどうにもやる気が起きません。

でも土曜日は雨予報だったのに昼過ぎまで晴れていました。

金曜の夜から涼しくて梅雨じゃないみたいでした。

しかし予想外の晴れ間だったので何も予定してませんでした。

というわけで涼しくて快適なFF11ですw

少し前は詰みだけやってたのでエミネンスやユニポの貯まりが悪かったです。

そこで効率よく稼ぐために金曜までは毎日やって、木曜か金曜日に2回入って土曜日は休んで日曜の20時〜から2回入るというパターンが多いです。

これで週8回欠かさずエミネンスも満タンになります。 

そして土曜は暇なのに詰みへ行かないので倉庫でアンバス2章をやってました。

獲物が6匹居るのでジョブポ稼ぎを兼ねて赤です。

範囲が効くのでイオリアンするだけでサクッと勝てます。

アンバス2章の中でも超簡単な部類です。

トリガーも取りやすくてどとてむずで300しか貰えないけど焼印が余ってるので少し使っておきました。

でもジョブポはあまり稼げないです。 キャンペーンならアンバス周回でも稼げるのに。

倉庫赤はギフトが1100を超えたところです。

装備も適当だし火力はないけどエンピ+3は全部揃えたのでアンバスは時間がかかるけど勝てるのが多くなりました。

そして装備も見直しました。

今月のA.M.A.Nトローブでマリグナス胴が出たので3部位使えます。

ストアTPが増えてくるとシャンシャン程度が何とか繋がる倉庫でもジョブポ稼ぎできるかもしれない。

そしてドーの門へ。

いろいろフェイスを変更しながら連携も試してみました。

レク>サベ>シャンデまではほとんど繋がるようになりました。

サベ>レタ>フラ>サベはさすがにメインほどは繋がらないしダメージが伸びないので繋げる意味が低かったです。

そして結局盾とクルタダを外して神子とクポフリートとシャントットII、コーネリアとモンブローにしました。

シャンシャン>3系MBを2回では倒せませんでしたがWS6回とMB2回で倒せる感じ。

5系ではMPが足りないし精霊用装備なんてないので3系が一番効率がよさそうです。 ちなみに4系は覚えてませんw

しかし時給は悪いw ギフトが1100くらいだとまだ全然稼げません。 時給35くらい?

それでも休憩しながら102貯めてやっとSu4になりました。

これでリフレ3とストライ2が解禁です。

これ以上積極的に育てることはしませんがw

でもリフレが13/秒しかありません。

もちろんアマリクなんてありません。

せっかくSu4になったのでご褒美でアマリクの呪物を買いました。 今は1000万で買えるという・・・アクアベールも切れやすいのでアマリク頭は今でも使えるというか必須装備です。

そしてAF手が+2なので+3にしようと思ったら素材が売ってないw

仕方ないので胴を強化しようとしたら持ってない事に気づきました。

でもディードがあります。

サクッと+2を貰って+3に強化!と思ったらまた素材が売ってないw さすがシルフですw

まぁ急ぐわけではないので見つけたら買っておこうと思います。

メインでも赤のジョブポ稼ぎは苦労しました。

倉庫でも同じですがメインの時より装備がいいので体感ではかなり楽です。

でもこのまま育ててマスターにしてクロセアというのは考えてません。

少しずつ稼げてしまうけどアンバス動画用でマスターにしないでおきます。

装備もソロで揃えられるところまで! 

でもジョブ首は欲しいかも・・・モノ入りだなw

2024年7月13日土曜日

FF11 火力と時給

 狩のマスポ稼ぎを兼ねてジョブポ稼ぎしました。

いつもお墓ですが今回はカザナルの1匹コウモリです。

ちょっと遠いですがお墓も結構歩くのであまり変わらないかもしれない。

レイヴがあるのと、今はいいと思いますがサーチして行かないと空いてないことがあるかもしれない。

なぜカザナルにしたのかはドーの門の時給が意外と良かったからです。

お墓より1割ほど少なかったけどチェーンが切れてしまったせいもあります。

カザナルへ行く前にドーの門へ行ったら先客が居たのでカザナルになったのですがw

そしてその時はサポ忍でした。

クルタダを入れればラススタ>トゥルーで・・・全く無理でした。

しかもサポ黒よりTPが貯まらないのでトゥルーもダメージが伸びなかったです。

WS3発撃つならサポ黒の方が早いので着替えて向かました。

カザナルは部屋でロボが2匹います。

この配置次第ですが遠隔は中央に居ればほぼ届きます。

でも釣るたびに向きを少し変えないといけないので通路状のお墓より釣りにくいです。

お墓は4匹がセットになって配置されているのでリポップ場所がある程度決まってます。

部屋だと次のリポップ場所がバラバラになるので背後に固まってたりします。

最初の30分は21,000くらいで微妙でした。

釣りにくそうだったので隅の方でやってたら遠隔が届かない位置にターゲットを合わせてしまって釣れず・・・少し移動とかで手間取りました。

休憩後は中央に陣取って戦闘中に次の獲物を決めながら少しずつ動くという苦行をこなしましたw

そのせいでチェーンもある程度繋がって30分で23,500くらいでした。ん?

これは時給換算で47,000になります。

連携は3発では倒せなかったのでスラッグ>トゥルー>ラススタ>トゥルーです。

お墓より時給が良かったのはチェーンの繋がりとHPが少なくてWS4回で倒せたからです。

赤でいろんな場所での時給を比べたことがありますがやっぱり釣りやすいお墓コウモリが一番良かったです。

ドーの門は試さなかったけどソロで支援が少なくて火力が低い場合はHPが多いと時間がかかってしまいます。

その分単価は大きいけど火力と単価とチェーンのバランス次第では薄利多売ではありませんが稼げるエリアが変わってくるという、ごく当たり前の結果でした。

でもレイヴとか被ったりする可能性を考えるとやっぱお墓かなぁという印象です。

とりあえず狩のジョブポは満タンになったしシーフも@8なので週末の詰みで目標達成です。

赤の続きをやって来週の納品してからもう1回稼げばジョブポ1万達成です。

ウルスが完成するまでは狩を中心にマスポ稼ぎしてその後はモンクを最低でも30まで上げておきます。

それまでにおデ部復活となるか・・・何となく来年以降になりそうな気がしてますw

コーネリアが居るし暑すぎる夏は出かけたくないし・・・でも秋になると遊ぶのに忙しくなりますw

平日はコツコツFF11をやって週末はどこかへ遊びに行けたらいいな・・・

2024年7月11日木曜日

FF11 アンバス1章 キキルン

 今月のアンバスはキキルンです。

ちょうど4年前でその頃は修羅周回が終わった時期です。

それとオデシーBが実装された月です。

基本的にソロで稼げないアンバスはスルーしているのでキキルンはとてやさしかやってません。

アンバスの中でもいやらしいトップ3には入るんじゃないでしょうか。

でもそれはとてむずの話です。

1章ふつうを周回できればソロでも結構稼げます。

やさしいでも時間がかからなければトリガー次第ではそこそこ稼げます。

そこで倉庫シーフでやさしいをやってみました。

このキキルンはタゲさえ取らなければそれほど脅威ではありません。

脅威というのは攻撃力ではなくてテラーとかHPを半分盗まれたりとか絶対回避です。

お供も同じ挙動のようで下手するとテラーや絶対回避でむちゃくちゃウザいですw

シーフなのでだましWSを入れつつやってみたら7分かからずに倒せました。

これくらいなら周回できそうですが倉庫はアルタザールへ行けませんw

トリガーがめんどくさいです。

そしてメイン。

タゲを取らずに絶対回避の対策ができるのは精霊か狩の遠隔です。

精霊はMBをしないと削れないので現実的には学者が良さそうです。

そして学者はできないので狩一択ですw

狩ならデコイがあるし絶対回避は遠隔でTPを貯めてWSも通るので何も出来ない時間はありません。

ということでやってみました。

気持ちよく連携を決めるとタゲが来てテラーw

連携をしようとしたら爆弾>ウリエルとか。

EVなのでシャンデやボーパルを撃つしセルテウスもWSを撃ちやがります。

3回ほど試して3回とも5分台でした。

ラススタ連打でもいいのですがちょっと時間がかかります。

それでも戦闘自体はすごく簡単で楽勝でした。

少なくとも先月のサハギンよりは簡単です。

それからボナンザの当選発表がありました。

もちろんハズレでした。 かすりもしないw

でも当たったとしても選択に迷いそうです。

当たらないからいいんだけど・・・

それから狩の保険稼ぎをしておきました。

マレヴォレンスで神子の代わりにクルタダだとWS4回目のトゥルーで倒せることがありました。

神子だとトゥルーのダメは1割くらい増えるけどカオスでラススタのダメージが上がる方が効果が大きいということです。

これとほとんど同じなのが赤です。

赤もWS4回で倒せるなら時給は良くなるはず。

ジョブポ稼ぎしないといけないので満タンになった赤は狩が稼ぎ終わるか来週になりそうです。

今日はそうでもなかったけどしばらく高温多湿が続きます。

私は梅雨時期が一番苦手で何もやる気が起きません。

そんな時はFF11に限りますw

FF11 更新

 ソーティのエミネンス目標はボス討伐でした。

真ボスで+2だと思うので他は+1でしょうか。 

PTで行かないので達成はいつになるやら・・・

そして銀チケ回収です。

まず倉庫から。

もらったマーズとディードのマーズ、銀チケが10枚なのでビーナス1回の合計3回です。

マーズ1回目は1箱目でとてとて! 中身は呪物でハズレでした。

ビーナスは8箱開けて虹箱! そして中身は・・・なんとマリグナスタバードでした。

これで頭胴手がA.M.A.Nトローブで出たことになります。

倉庫はミッションを進めてないのでリリ活できないのですがもしかしたらコンプする日が来るかもしれない。

倉庫はメインで箱から出たアシェーラハーネスを使ってました。

シーフと赤なのでマリグナスは上位装備です。

エンピ+3が優秀でヘイストの関係もあるけど苦労したマリグナスがポロりするのは素直にうれしかったですw

こうなると最後の1部位を取りに通う未来が見える・・・

2個目のマーズはカスワック、おかわりが貰えたけどカスワックでした。

先月は全敗の倉庫でしたがたまに当たりが出るからやめられませんw

これがパチンコと同じ原理という・・・

そしてメイン。

もらったマーズとディードのビーナスを入れてマーズ2回とビーナス3回です。

結果はビーナスでチャスタイザーと赤の足具:闇、マーズで8箱開けて金箱、あとはカスワックでした。

チャスタイザーはリクレームマークです。 IL武器なので無駄にはならないけど正直もうゴミと同じです。

足具は赤なので売れるけど他の素材の方が高いかもしれない。

というわけでメインは全敗ではないけどハズレでした。

その後銀河祭です。

新しい水着があるとのことでやっておきました。

どうせ数日着たら邪魔になって預けることになるんだけど2部位ならまぁいいかとw

それより先月のArkEVのコスプレは預かり帳が31番で新規に買わないといけません。

こうやって1つずつ金庫やロッカーの空きが減っていきます。

イベント関係は昔のようにNPCに預ける形の方がよかったなぁ。 どうせ2度と使わないだろうし。

金庫やロッカーは倉庫が居るので空きはあるけどここ数ヶ月でかなり空きを作りました。

強化素材とかも入手しにくい事があるので少しだけ持ってますが新しくエンピ装束を作るとかはかばんの空きが厳しいので無いと思います。

銀河祭は4回やらないといけませんでした。

NPCについて行ってエモをするだけですが地味に時間がかかります。

この手のイベントでおもしろかったのは肝試しでした。

Lv1でクフタルへ飛ばされた記憶があります。

ペアになってやったんだったっけ? それだと今は無理だなw 人いないしw

それに昔と違ってエリア的に危ない所って無いような気がします。

75時代は修道窟とかよく遊びに行ってましたが、ミッキーに見つかって死にそうになったりとか。

キングベヒモも実装された時に見に行ったことがあって当時は放置されてました。

そしてかなりの距離で見やぶられてメテオが飛んできたのでデジョンで逃げてきたことがありました。

戻ったらHPが一桁! 

でもソーティの下層はちょっと怖いかな。

PTで誰かが感知されるとすっ飛んでくるっていう超危険な仕様です。

今更ですがダボイとかのIL版があるといいのに。

そういえばビシージは強化版の実装があるかもしれないとか言ってました。

何か報酬はもらえるんだろうか? エクポかな?

週末は狩と赤のマスポ稼ぎというか保険稼ぎをしつつまたネタ探しをしようと考えてます。

月曜と火曜は異様に暑かったけど水曜はちょっと楽になりました。

湿度が高いと最悪ですがまだ雨天の方がマシかもしれない。

FF11 更新とコントローラーの続き

 9月の更新がありました。 今月は控えめでフェイスポイントの上限UPとフリートライアルの仕様変更くらいしかありません。 フェイスポイントはこれからだと思いますがフェイス装備が実装されてからが本番だと思います。 フリートライアルは課金しているプレーヤーには恩恵がないです。 ネタにで...