2022年1月31日月曜日

FF11 赤マスターレベル20!サブ武器は何がいい?

 ジェールの攻略が思ってたより大変です。

赤で参加することがほとんどなので修羅用のマクロを修正して使ってます。 もう修羅は行かないかな?w

Pスキルというのは慣れもあるけど上限が決まってます。 限界突破はできません!

装備は入手しやすいものから順に揃えていますがニャメR20とかはすぐには不可能です。

一番簡単に強化できるのはマスターレベルです。

そこで18だった赤を20にするべくドーの門へ。

昨日は寝落ちして死んでしまうという事がありましたが19になって保険も稼げました。

そして今日は20までがんばります。

7万弱+保険を稼ぐとなると時給2万くらいなので4時間! 大変です。

2回に分けてやっとマスターレベル20になり、4回分の保険を稼いでおきました。

来月にはキャップ開放されるのでまた稼がないといけませんが・・・果てしないw

それから赤のサブ武器。

いつもはクロセアのエンダメ頼りなので間隔が短くてTA付きのターニオンR15を使ってます。

ジョブポ稼ぎではシャンシャンからのMBをするのでトーレットを使ってました。

そういえばコルセアの殴りサブ武器でグレティナイフを購入したので赤でも試してみました。

体感ですが殲滅速度は一番早かった気がします。

MBはトーレットより低いですがシャンデのダメが上がるので連携ダメージが変わってきます。

結果的に少しよくなったかな?と感じました。

ストライ2との相性もよくてTPもトーレットより早いし、クロセアのエンダメもござると違ってWSやMBをするので間隔の長さも気にならなかったです。

でも劇的な違いというわけではなかったです。

もっと火力を上げるなら属性WSを活用したほうがいいかもしれません。

デイブレイクワンドをサブにしてシャインやレタスでやった方がWSのダメージは稼げると思います。

モとかリューサンのようにWS3回の2連携か4回の3連携でガンガン倒していけるといいのですが。

アクアベールを持たせるためにヴァレンラールを盾にしてます。

ウリエル>シャンデで光が出ますが寝かせる手間がかかりますw

さらに5匹ほど寝かせたと思ったらもう1匹寄ってきてウリエル・・・死ぬような事はありませんがめんどくさいw

そんな手間もあるので通路の広場付近でやってるのですが、混んでいるドーの門では中央でやってる人もします。

殲滅が遅いと危ないですが、速すぎると一気にポップするので結構危険なことがあります。

昨日も倒されたログが・・・ご愁傷様です。

通路でやるのは離席したい時とかもあるのですが、調子に乗って過信すると痛いことがあるよってことです。

通路でやってて前に出てきたのかわかりませんが、私から見ると邪魔でしかないので居なくなってスッキリですw

2022年1月30日日曜日

FF11 ジェール AT2 ヘンウェン Veng15→20

 今日は何か異様に眠かったです。

夕飯すぎにドーの門へエクポ稼ぎしてたら寝落ちしたようで死んでましたw

その後おデブです。

3層目にトロールが居たので剣が特攻、トンボだったかな? 巻き込む前に暗黒が絡まれてライトショットを撃とうとしたけどタゲれず暗黒が死。

ロールが切れてたので落ち着いてサークルを殴りながらロールをしようとしたらすぐ奥がクトゥルブでした。

生命感知ですっ飛んできた頃には詩人が死んで寝かせられず剣も死んで全滅しました。

サークルは壊せたけど生命感知と獣人、聴覚感知のトンボの三重苦でそのまま退出しました。

位置が悪かったのが原因ですが慌てず焦らずと言ったところでしょうか。

まぁこんな事もあるさと次はジェールです。

AT2は残す所ラズとマタマタです。

今回はラズのVeng15をやってVeng20に挑戦です。

Veng15はさすがに余裕で特に何もなかったです。

お供が出ないので赤でしたがマクセンチアスのヘイロー撃ってましたw

さて本番のVeng20です。

1戦目、つまりそういう事なんですがモンクが2垢でお供が沸いて即バインドしましたがモンクが動けずバインドでも殴られる距離だったので死んでしまいました。

アタッカーを失った状態では時間内に削りきれないので練習ということで2戦目。

しかしお供が沸いた時に即バインドしましたがバインドのログも見えなかったです。

詠唱は出来たけど・・・これは前にもありました。 早すぎるのかちょっと原因がわかりません。

詠唱はしてるのでバインドのリキャストが間に合わず、グラビデ入れるのも遅くなってしまってまたモンクが犠牲に。

2戦目はスフィアが攻撃ダウン? だったようで1戦目と同じ状態でしたがほとんど削れませんでした。

時間を押してましたが泣きの3戦目。

今度は確実にお供を止めるために沸いたらスタイミースリプルでやりました。

これならお供に殴られることもないし確実に止められます。

でも少しだけ遅らせてお供が動くまで待ってからスリプルを入れました。

スタイミーは60秒の猶予があるのでHPバーを見ながら先に発動しています。

これはオーメンの銀でゼロアワーで練習したので75%と50%は読めるようになりましたw

お供が寝たらバインドとグラビデ、あとは本体の削りを待ちつつワイカの範囲に入るように移動しながらお供をキープです。

順調に削れて残り2分くらいで討伐できました。

1戦目の後にオブシテナサッシュを購入して即強化、2戦目と3戦目でアンプを使ってR13まで強化できました。

R13で魔命も13になるので赤の装備を入れ替えです。

AT2のVeng20でも総力戦という感じなのでなかなか大変です。

あとバインドにはマクロにコメントを入れておかないと危なそうです。

部位着替えで6行使っているので要調整です。

次はAT2最強のマタマタです。

ここをクリアしてAT3のveng上げに向かいたいところです。

2022年1月29日土曜日

FF11 バッタ!Veng20

 来月の更新でマスターレベルの上限が開放されます。

いくつまで開放されるのか不明ですが、40までではなくもっと細かく刻んで延命するのでは?と予想してます。

ジェールのVeng引き上げに伴ってマスターレベルの上限も上げるのは理にかなっているというより果てしない気がしないでもないw

マスターレベルでサポのレベルが上がるけどジェールではサポが無効なのでメインのステータスとスキルだけなので調整がしやすいのだと思います。

旧コンテンツがいきなり簡単になると言うわけでもないので、これがジョブ調整を諦めた開発の最後の手段なんでしょう。たぶん。

でも確実に強くなるのでジェールで出番の多い赤のエクポ稼ぎをしました。

ドーの門だとシャンシャン>雷3MBでHPは半分ほど削れるので、これを2回で1匹。

ヴァレンラールやアシェラが巻き込むけど寝かせられるので安心です。

マスターレベルは18でこの前保険稼ぎをしてから19まで@半分、3万ほど稼ぎました。

ジョブポ納品もあるので一気に稼がず更新までに20にできればいいなぁと思います。

そして夜はおデブからの〜ジェールです。

ジェールはバッタ!

数回失敗して今回は2回に分けて削り切る作戦です。

1戦目は暗青踊風赤学で削れるだけ削り、2戦目は剣戦コ詩白シでやりました。

どうしても2垢で不利なところもあるし、スフィアガチャの問題もあります。

1戦目はさすが暗黒、半分までは削れませんでしたが時間いっぱいまで耐えてました。

2戦目はお供に何もせず剣が2匹ともタゲを取る作戦です。

戦士が全力、ヘイト抜きでシーフ、私はコルセアでウォークライとアカンプリスのリキャストのためにランダム&ワイカです。

意外と戦士がタゲを取ることはなくて結構削れてたのですが、範囲で私が死んでしまって少しペースが落ちてしまいました。

即撃ちサベッジで2万ほど出てたので生き残ってればもっと楽に倒せたと思います。

最後は残り2分ほどで衰弱が治ったのですが、その直後にまた死w

あまり貢献できなかったけど無事討伐できました。

死んだままでも無事フラグが取れてアクロンティカがR25まで強化できるようになりました。いらんけどw

しかしここから先はやはりジェール装備の強化やマスターレベルを上げて挑んだほうが近道かもしれません。

AT3のVeng20はとても勝てるとは思えないし、それ以前にVeng上げをしないといけません。

その間にRPが貯まるので無駄にはなりません。

それにしてもジェールはなかなか難易度が高くて大変です。

この調子だとエンブリオのクリアフラグで参加できるコンテンツは相当難易度が高いような気がします。

個人的には復帰者がエミネンス装備のソロで星唄の最終BFをやるくらいの難易度が丁度いいと思ってます。

RMEA最終強化前提でマスターレベル最大でやっとクリアできるかどうかだと脱落者が増えすぎるような気がします。

今更FF11にそんなことを言っても遅いのだけど。

2022年1月28日金曜日

FF11 Wocとおデブと2月の更新情報

  おデブとジェールの時間に寝落ち犯が出たので予定変更でWocをやることに。

天神使用でトリガー2戦分、1戦目はドロップせず2戦目は削れなくてヴィルレー連発から崩壊しましたw

テロスはまたの機会に・・・

その後寝落ち犯が起きたのでセグメント稼ぎだけやることにしました。

配置が悪くて獣人はスルーしたので雑魚の討伐数は過去最高で87万ギルほどでした。

これでセグメントは6000くらい。

セグメントは獣人の方がいいのかな? ギルとセグメントが同比率なら雑魚の討伐数を増やした方が効率はよいです。

マムージャとかトロールは比較的やりやすいけどラミアは斬耐性でレデンもほとんど通らないので、構成的に削りが遅くなってしまいます。

できる範囲でやればいいので少しずつ効率を上げていきたいと思います。

それから2月の更新情報が出てきました。

エンブリオの続きと、なんとマスターレベル上限解放がきました。

思ってたより早いのとかばんの拡張は早くても3月の更新ということになりました。

マスターレベルのキャップはどこまでか不明ですが小出しで5ずつなのか、それとも10~20くらい一気に上るのかわかりませんが、これでキャップしているリューサンが心置きなくエクポ稼ぎできますw

赤目線で見ると10以上上がるなら上げる価値があります。 エンダメのために・・・

とりあえず開放されるのが決まったので他ジョブを含めてエクポ稼ぎしようと思います。

2022年1月27日木曜日

FF11 ジェールAT2 プロクネ Veng15→20

 今回はAT2のプロクネのVeng15に挑戦、その後Veng20です。

トゥルフェイア、突弱点でしかも前方範囲技のみなのでリューサンの出番です。

構成はVeng15が剣詩コ狩白竜でリューサンで参加です。

特に何事もなく討伐できたのですが少し時間がかかっていた気がします。

即死技とか強烈な範囲技がなくヘイトリセットも無いようで、序盤は様子見でしたが全力で攻撃しても削りが遅いような感じ。

そして本番のVeng20へ。

狩がコになり、コが赤になって私はリューサンのままです。

少し迷ったのが食事です。

Veng15はカレーパンで当たってましたがVeng20でスカると困ります。

Veng15でも少し遅く感じたので火力が落ちるけどブドウ大福にしましたが、赤のディストラに頼ってもよかったかもしれません。

お供が沸くまでにも少し時間がかかってたような。

ちょっと不安を感じつつタゲを取らないように削ってましたがVeng15でもタゲが来なかったので、私のリューサンなら開幕から全力でいいみたいです。

それと連携ダメはほとんど入りません。

リューサンの火力はどちらかと言えば連携が自由自在でヘイトを調整できるところにあります。

高支援でTPを貯めるためのジャンプが必要ないくらいだし、ジャンプのダメージよりWS連打した方が確実でした。

それとジョブチェンジしなければ子竜は持ち越せました。

リレイズは切れるけどジョブチェンジしなければコールワイバーンのリキャストを稼ぐことができます。

前方範囲だけなので子竜が落ちるようなこともなかったので竜剣も試しましたが、やはり高支援のためにヘイストの恩恵は意味がないし、STRが上がってもDAが減るのでジャンプくらいしかメリットが無い感じでした。

そしてフライハイも同様でジャンプ連打よりWS連打でしょう。

ゲイルスコルグでアフマスを付けてカムラン連打が一番効率が良かった気がします。

そして無事に1回で討伐できましたが残り時間は30秒しかなかったです。 あぶないw

ワイカが失敗でソウルボイスが切れて与ダメがかなり減ったのも時間がかかった理由です。

となると突弱点なら他ジョブを考えてもいいかもしれません。

WSが強い踊やシーフもよさそう。 もちろん狩も○

それと特に今回のような場合は詩人も殴りに参加した方がよかったと思います。

リューサンにもっと火力があれば・・・

でも勝ちは勝ち!

次回は恐怖のバッタの予定です。

どうなるやら・・・

2022年1月26日水曜日

FF11 ジェールAT2 マーモルクレブ

 十一至徳は1回分取ったので引き続き2回め用を取りにいきました。

結局クラゲだけ取れずおデブの時間になったので後日取っておこうと思います。

トリガーが”だいじ”で、”だいじ”を交換しするのでかばんを圧迫しません。 そうじゃなかったら2戦分なんて取りませんw

おデブは個人的にはちょっとミスがあったけど4層ゴールで残り5分だったので獣人をやってみることに。

周辺はワイバーンなので普段なら放置ですが・・・

5分残しのゴールで77万ギルだったので相手次第だけど80万は超えられそうです。

獣人は微塵?がこなかったので倒せましたがワイバーンのディスペルで強化を消されてワイバーンは全部倒せず時間切れでした。

感触としてはかなりよかったと思います。

もっと効率を上げるには獲物を選ばず倒せないといけません。

強化を消される系は避けたいですが、それよりもモクシャ重視で相手にWSを使わせる前に倒せないといけません。

風水を戦士にしたのでコルセア的には4層の雑魚で即撃ちだと少しきつくなった感じがします。

慣れと獲物の種類で結構違ってくるのでもう少し稼げるようにがんばりたいと思います。

その後ジェールのクラックローです。

構成は剣学黒コ白赤でスフィアとワイカ次第というある意味ガチャ的な戦略です。

赤で参加。

ちょっとマクロを変更して最初のバインドが遅れましたが順調に削れてるようで、ランダムでサボ復活して足止めも順調でした。

連環計が切れる前にサボ付きスタイミースリプルが入れられたし、ワイカで全アビ復活したのでリーダーが「勝ったな!」と。

でも最後1mmでも安心できません。

赤の連続魔で削れるくらいならゴリ押しできますが今までの感じだと崩壊する時は一瞬です。

案の定、剣が即死w

バインドのリキャが間に合わずグラビデ>バインドでしのげましたが、かなり危なかったです。

剣が起きて再開して討伐できましたが時間の余裕はあまりなかったです。

Veng15と20でかなり難易度が違うのでAT2の後半も厳しい戦いが予想されます。

Veng20の開放はマスターレベル20を想定しているのは間違いないと思うので、装備やPスキルも含めて難易度は最高クラスだと思います。

箱BFでミミックを倒せたり、マスタートライアルをあっさりクリアできるレベルにはまだほど遠いと言ったところです。

ジェールのVeng上げに伴ってRPも少しずつ貯まっていきます。

これでできる強化は限られてますがAT3のVeng上げまでいけば装備は結構強化できる・・・かもしれません。

できるところまで、というオデ活ですが楽しんでいこうと思います。

2022年1月25日火曜日

FF11 十一至徳集めとジェールのクラックロー

 天神を使ってWocを倒してテロスをぶんどる作戦はトリガー3回分でテロス1個だけでした。

天神の効果時間にはかなり余裕があって、戦闘が終わって至徳交換のために#1に戻ってからしばらくして「あとどのくらい残ってる?」と聞かれてまだ効果が残っていた事に気づいたくらいです。

ではソロで勝てるかというと石化魅了アムネテラー薬品の時間が短いので使い所が難しいです。

天神なしでレデンを撃ってもほとんど削れないのでソロで天神を使ってやるなら赤の方が確実かもしれません。

2月の更新で天神が消滅するという話もあるし、どうせ持ってても使いみちがないので自分の天神はないけどいつでもできるように十一至徳を取っておく事にしました。

1から順番でやりましたが沸かなくていい時はすぐに沸くのに狙うと全然沸きませんw

それでも6までは順調に終わって7はクラゲなので8~10と一緒に狙いました。

当然のように最後にクラゲが残ってポップ待ちを繰り返してようやく十一至徳が取れました。

かかった時間は2~3時間くらいでしょうか。 半日はかからないけど地味にめんどくさいです。

夜はジェールのAT2、クラックローのV20に挑戦です。

前回は魔攻ダウンのスフィアで削りきれず、構成を変更して挑戦したら問題外で壊滅したので黒学構成での再戦です。

1戦目はまた魔攻ダウンで削りきれず時間切れ。

2戦目は構成は同じだけどメンバーの担当ジョブを変更して残り1mmというところまで削れましたが時間切れ。

私は赤で隙きあらばMBをしてましたがお供の管理もあるので追い込みでもボスに集中するわけにはいきません。

サボのリキャストとスタイミースリプルも駆使してますが、後半はボスへのフラズルがほとんどレジられてしまいます。

さらに入らないわけではないけどお供のバインドも切れやすくなるので時間いっぱいまでかかる戦闘だとかなり大変です。

お供がじわじわと寄ってきて後半の追い込み中に剣が死んでバインドのリキャストの関係でボスへのバインドはできたけどお供が動きだしてちょっとパニクったのも敗因のひとつです。

でも残り1mmならというわけで構成を変更してマトン盾で㌧とか召喚で削れないかと退出せずに再戦です。

すると・・・マトンをぶつけたらもちろんお供が沸きます。

お供はからくり本体へ・・・ほぼ即死w ちょっと耐えたけど回復が届く距離ではなかったです。

盾を失ったPTは青のサブダクでぷちマラソン状態でしたが㌧の連打ではリジェネ分すら削れずに少しずつHPが増えてる状態でした。

構成的にモンクフルアビで特攻したメンバーでもほとんど削れず・・・これは厳しいw

とりあえず次回も同じ黒学でやりますがコルセアのランダムとワイカの出目、そして魔攻ダウンのスフィア次第という運ゲーになりそうです。

AT15はかなり楽勝だったけどAT2になると赤を入れる作戦のためにかなり厳しくなってくるようです。

AT3のVeng上げに到達できるのだろうか・・・

FF11 更新とコントローラーの続き

 9月の更新がありました。 今月は控えめでフェイスポイントの上限UPとフリートライアルの仕様変更くらいしかありません。 フェイスポイントはこれからだと思いますがフェイス装備が実装されてからが本番だと思います。 フリートライアルは課金しているプレーヤーには恩恵がないです。 ネタにで...