2020年7月30日木曜日

FF11 斬鉄剣の切れ味

サブ武器としてネイグリングはとても優秀です。 もちろんメインとしても優秀です。

斬鉄剣は魔法系のプロパティがないので、殴りつつ魔法を使う青には少し微妙なところがあります。

魔命も違うのですがサドンランジくらいしか使わないことも多いし、各コンテンツのNMだとMBを1回するかしないか程度です。

雑魚が沸く系だとエントゥームをよく使用しますが、ダメージより追加効果目当てなので、サブに斬鉄剣はアリだと思ってます。

ドメインのジ・タで試してみるとシャンデの最大ダメは5万くらい。 17000~19000、28000前後というログが多かったです。

支援がめちゃくちゃあるのでアンバス2章でやってみましたが、こちらはギミックのせいでダメージがバラつくので攻略時間で比べてみました。

まずサブにネイグリングだとがんばっても残り時間が27分を切ってしまいます。 つまり3分以上かかります。

斬鉄剣でやってみると残り27分20秒とか、3分を切ることができました。

ギミックの切り替えがランダムなのとスパイダーウェブの頻度とレジできるかどうかで大きく違ってきます。

でも記録は取ってないけどシャンデのダメージはネイグリングより上のようです。

WSの速度はどちらも大差ないかと思ってましたが、腰装備の違いによってか体感できるほど違ってました。

これは武器の違いではなく装備の組み合わせなので、結局単体で見ればプロパティどおりの性能ということでしょう。

シャンデ連発でフェイス盾からタゲが来ないコンテンツはシニスターレインくらい?  テオドールを周回してた時はなぜかタゲがこなかったです。

マリグナスとゾモロネガーAでストアTPを、二刀流はウルミアでキャップ、他はできるだけマルチアタックという装備です。

防具をアデマにすると手数がヤバい事になりますが、与TPもすごいことになりますw

でも攻略のほとんどは「やられる前にやれ」がほとんどです。

サブに斬鉄剣はかなり使えるのではないでしょうか。

取得の難易度はとてやさ周回ならかなり低いですが、運と根気が必要です。

ギルがかからないのとソロでも取れることは間違いないので、メインにネイグリングを使っている人、私のようにアルマスやイオニックに無縁な人ならオススメできます。 アルマスのサブにもいいかも?






2020年7月29日水曜日

FF11 もっさりあんこくw

メリポ稼ぎするために暗黒デビューしました。

青の範囲でやれば時短になるけど超絶作業感が半端ないので、リリスの頃から竜騎士、侍とかモンクなどの脳筋ジョブで何も考えずに島雑魚とか新区画で稼いでます。

島雑魚だと経験値は6300、アドゥリンだと6900くらいかな? 島だと神符があるので効率は島の方がよさげです。

でも釣る手段が必要です。 場所にもよるけどアクティブでもポップ待ちになることが多いです。

でもいわゆるエースジョブは装備がほとんどないので、APEXなどをやる時のためにタスラムを持ち歩いてますが島雑魚では追いかけて殴ってますw

ブーメラン系でもいいけど投擲アクセは良いものが多いので仕方なく・・・

暗黒は魔法が使えるのでポイズンで釣ってますが、ファストキャスト装備が使いまわしなのでキャップには程遠いです。

シーフでも魔法は使いますが、青と忍兼用のファストキャスト用ヘリクリアがあります。

アンバスマントを作ればいいのだけど・・・暗黒か・・・

詠唱はもっさり、攻撃ももっさり、竜はジャンプとダブルアタックが結構あるし、小竜のステータスアップによるヘイストもあります。

侍はストアTPもそうだけど八文字を使っているのでほぼ常時トリプルアタックです。

モンクは言うまでもないw

暗黒はラスリゾの時だけヘイストだったかな? 常時使えるようになってほしいですw

なのでファストキャスト装備を少し揃えようと思います。

パロラスのオグメは面倒なのでサクロブレストだけ狙おうかな? また周回かw

できれば召喚とかからくり、コルセアとかやってみたいんだけど・・・詩人はスタートすらできそうにない!

そうなると次は戦士かな?w 武器は何でも使えるし。

そういえばリディルの上位版って出ないのかな? IL版だと強すぎるんだろうか・・・D値と命中を抑え気味にすればアリだと思うのですが・・・グラがいいw

FF11 修羅の道 コンプリート!

シーフでとてやさ周回、最初のドロップは確か50戦くらい? ゲイルレズでした。

次はフレキリング、その次がゲリリング、その次がフロプト胴、その次が頭でした。

毎日14〜21戦で2〜3日くらいで1つって感じだったので、ここまでで130〜180戦くらいだと思います。

残るは剣2つ。

真・斬鉄剣が出たら暗黒でもやるか、と考えていたら本当にやることにw

斬鉄剣が先に出たら暗黒はやってなかっただろうなぁ。

しかしその剣が全く出ません。 

毎日21戦以上、土日は可能な限り周回しましたが安定のノードロップです。

5/7という状態から200戦はしてないと思いますが、心が折れてエン削りでやることに。

エンだと時間がかかるので初日は数戦ほどやって・・・真・斬鉄剣がでました。

残り1つ。

ふつうで周回して確か15戦くらいで斬鉄剣が出てコンプリートしました。

真・斬鉄剣が100戦以上ドロップしてなかったのでふつうでのドロップも大差ないかも?と諦めかけてましたがすぐに出てよかったです。

とてやさだとよそ見しながらでも勝てるので周回に向いてましたが、ふつうだとすごく疲れるので実質2日で終われて感無量ですw

リリスの時も揃った感動より、もう周回しなくて済むという安堵感の方が強かったです。

斬鉄剣はドメインのジ・タで試してみました。

支援がすごいのでテストには不向きですが体感ではネイグリングよりシャンデのダメージは上がっていたような感じです。

D値は1高く、間隔も短く、命中は下がって攻撃が上がりますが、スキルが下がります。

それと魔命と魔攻がなく魔法ダメージもないので純粋な殴り用武器でしょう。

それでも欲しかった理由があります。

それはヘイストが付いているマルチアタックのサブ武器ということです。

マリグナスで脚だけカマインにすると装備ヘイストが足りません。

そのためにセールフィベルトを使ってますが、これでウィンバフベルトや他の腰装備が使えるようになります。

これもマリグナス特有ですが、盾を使わないソロ活動だと魔回避や被ダメカットがあるので手放せません。

ストアTPはジョブ首とゾモロネガーで十分ですがマルチアタックは体感ではっきりとアデマに劣ります。

ドメインポイントでもらったコラーダを強化しようと思いましたが、ヘイストとダブルアタックの両方はダークマターキャンペーンで付くのを狙わないと無理です。 

D値も低いのでネイグリングを超えるのはかなり難しいと思います。

というのは建前というかどうでもよくて、ネイグリングのグラが気に入らないからですw

明日からやっとまともなFF11生活ができそうです!

2020年7月28日火曜日

FF11 今日の修羅活

1戦約13分ほど、ログを注視して忍盾の頃とは違うけど蝉を切らさないようにしないといけません。

ふつうをエン削り、むずは試したこともないです。

弱体とエンダメージ、そして殴りなので物理命中も必要になるし何より被弾してはいけないという、75時代の忍ソロのような感じです。

オルペウスサッシュ装備してもエンダメージは462とか曜日補正を入れても最高で503くらいだった気がします。

弱体で武器変更するので後ろを向かないといけませんが、オルペウスだと馬の前足の直前だとダメージが落ちていることがります。

前足に重なるくらいで最大ダメージになっていました。

エンダメージはコンポージャーで3倍、オルペウスで1.15倍だったかな? なので魔法剣の増強も目に見えて効果があるはずです。

しかし二刀流係数などを考えるとウムシクハットがあるといいかも・・・ソロでは無理。

VIタイツも魔法剣+がありますがカマインHQの二刀流を捨てることになるとテーオンなどで二刀流を稼がないといけません。命中に問題が出てきそうです。

世界耳は取り直せばいいけどここでも二刀流のエアバニか素破と排他関係です。

ゴストファイケープはござるBFでは使用していますが、ここも二刀流で使用できていません。

時短を狙う簡単な方法はPTでしょうか。 詩人がいれば装備の問題がほぼ解決するし、弱体もエレジーとスレがあれば・・・と思います。

13分だとサイレスを3回入れる事がほとんどです。

ならば弱体効果時間を・・・とメリポを振り直してみましたが効果時間が伸びてもハーフレジとかで切れるのであまり意味はなかったです。 スリプルとかバインド向けっぽい? わかんねw

サイレスはハックで入れ直し前提ですが、1発で入るとレジ確定のようです。 

負ける時は全てサイレスが切れた時に蝉が残っておらず、切れたログと時間差がほとんどなくドレインとかメルトンが飛んで来た時です。

ふつうだと範囲ガ系はサイレガのみかな? 50%切っている時にドレインやメルトンを食らったらアキュメンでTPが貯まって斬鉄剣で即終了です。

今までやったBFやコンテンツの中で難易度として考えると、周回できているので思っていたよりは楽ですが時間が長めなのですごく疲れます。

それとウルミアを試してみました。

ウルミアはオートアタックでも与ダメが0=TPが貯まる状態じゃないと歌いませんでしたw

こちらにリゲインがあれば違うかもしれませんが試せる装備がなかったです。

しかしこちらは被弾してないのにいきなり歌い出して・・・殴られてました。ダメやんw

しかも歌が切れそうになって歌い出した時にケアルが間に合わずさらにタゲがウルミアに。

そしてエンダーク付きの1発で即死でした。 使えない理由がわかりました。

シルヴィも同様なんじゃないかな? 

忍者と詩人(2曲でOK)がいればすごく楽そう。 残り1つなので募集はしませんが・・・

残りは斬鉄剣のみ。

今月のキャンペーンが始まる前からずっとやってるので金策目当てのござるBFがほとんどできてませんw

せっかくクロセアモースを作ったのに使ってない!

早くコンプして卒業したいです。

斬鉄剣が取れたら殴り青を更新しつつオーメン中ボスを再挑戦、そして銀盾を作ろうと思います。

オデシーはいい加減飽きてきた感じ。 どうせ皮が余ってくるはずなのでぼちぼちやろうと思います。

その後はどうしよう? 何か目標を決めないとモチベが下がってしまいそう。

2020年7月27日月曜日

FF11 修羅の道ふつう エン削り

エン削りはD1の武器で与ダメ0、エン魔法でダメージを与えれば与TPが発生しないので、リゲインがない相手ならWSを封印できるというものです。

アンバスのカエルとかこの修羅の道が有名です。

D1の武器はアーンダガーなどのイベント装備やセレモニアルダガーを使います。 イベント装備の方が間隔180で有利かな。

サポ忍なので二刀流、二刀流効果アップは自己ヘイストでできるだけキャップになるように調整しています。

私の場合はアンバスマント、ハーバートンリングNQ、素破、エアバニピアス、カマイン脚HQで30でやってました。 キャップは31。

キャップを超過してもTPは関係ないので足をテーオンオグメ付きに変更しています。

頭と胴はマリグナスでこれは命中重視のため。 足はテーオンでもマリグナスでも結局ディストラは必要です。

手はアヤモHQ2でこれはエンダメージ用です。

腰はオルペウス、首は適当w 

これで命中は1000ちょっと。 エンダメは450~最高501とかでした。

エンダメをもっと増やすには、例えば背をゴストファイにしたり(命中と二刀流の調整が必要)他のエンダメ効果アップ装備が必要になります。

弱体はグリオアヴァールの弱体スキルのオグメ付きを使用してます。 グリップも弱体スキルのやつです。

開幕サボトゥール、最初にパライズを入れてます。 これは麻痺の効果が高いからw

次にスロウ、フラズルを入れてサイレス連打、ハックが見えたら次もサイレスを入れてディストラ、サイレが入ってなければ入るまでサイレス、アドルを入れてからトレハン付きのポイズンを撃ちます。 この時にサボトゥールが切れる感じ。

サイレスが入るまでは魔法が来るので蝉はできれば1つ残した状態を維持します。

武器を変更して殴り始めたら、後は蝉を維持しつつ弱体が切れたら入れ直ししていくだけです。

サボトゥールでの弱体の効果時間が最大で何秒なのか覚えてませんが、私の場合だと高確率で最初にパライズが切れます。

そしてスロウが切れてフラズルとかディストラも切れ始め・・・この時は切れたのを入れ直しつつ殴りますが、弱体が両手武器なので後ろを向きます。

そして肝心なのはサイレスが切れる時です。

最初に切れる時はまだ魔力の泉を発動してないので、切れたログが見えたら即蝉を張り直します。

そしてサボトゥールのリキャストが戻ってるはず(まだの時もありましたw)なのでサボトゥール→サイレス連打です。

順調ならスロウとパライズが入っているので落ち着いて入れれば問題ありません。

ちょうどフラズルが切れるタイミングだったこともありましたが、その時はフラズルを先に入れます。

それを繰り返しますが、次にサイレスが切れる時が一番の難関です。

魔力の泉が発動して残っている場合はメルトンが来る可能性があります。

麻痺で不発とかもあったし、サイレガもありました。

サイレガはやまびこ&蝉で運良くクリアできましたがメルトンを食らうと次に斬鉄剣が来て終了です。

効果時間は期待値としてしか測れないので自分のエンダメとHPの残りを目安に「どこで切れるのか」を予測してやってます。

そして2回目のサイレスが切れる頃はもう残り数ミリになっていました。

でもわずかでも残っている場合はサイレス優先です。

効果時間の兼ね合いからエンダメとマルチアタックを増やせばもっと楽になるはずです。

命中と二刀流も必要ですができる限り装備を揃えておこうと思います。

二刀流はウルミアだとどうなるんだろう? 11で済むので一回やってみようかな? バラバラってことはないよね?w

フェイスは置物系なのでウルミアはアリかも。 ダメなら装備変更すればいいし。

シルヴィも使えるかも。

いろいろやってるうちに斬鉄剣が出ないかなと思ってますw

残り斬鉄剣だけなので出たら出たで卒業ですが・・・

FF11 コンプリートできない修羅の道 そしてエン削り

リリ活で懲りた周回ですが修羅の方は全部揃わなくてもいいかって気持ちでやってました。

リリスの方がドロップ率はいいらしいけど、マリグナス装備以外は他BFより少し良いって感じだと思います。

リリスでもござるBF、オーメン詰みも同じで、いかに楽に周回するかを考えます。

結果的に修羅はシ/風で盾なし、トレハン装備で殴るという戦法になりました。

リリスと違ってとても簡単w 斬鉄剣のときまでにインでバリアをかけ直す、斬鉄剣の前にユッグが来たらフェイスのディスペルを待つ、または自分で盗むだけのすごく簡単なBFです。

フェイスはシルヴィ、アシェラ、ナシュメラII、モンブロー、セルテウスです。 ここでもモンブローはすごく優秀です。

この構成だとゲイルレズが頻繁に来てもMPが枯渇することはないし、通常攻撃は弱いのでモンブローだけで間に合います。

トレハンは最高で12までしか上がりませんでした。 リリスは13まで上がったかな?

それよりトレハンが上がりにくいです。 まぁ上がってもドロップしないけどw

そんなこんなで5/7まで揃ってあとは剣2つ。

そこからが長い・・・長すぎました。

ヘルムが出てから200戦近くドロップしてません。

斬鉄剣は両手剣の方はなくてもいいので、片手剣がドロップしたら卒業するつもりですが・・・出ません。

とてやさだと何時になるかわからないし心が折れそうなので、とうとう赤でエン削りで攻略することにしました。

一応赤はマスターでエン削りもできるようにある程度の装備は揃ってますが、AF3などの装備は持ってません。 

強化スキルは武器込みで611、心配なのは弱体の方でサイレス入るんだろうか?という不安・・・

とりあえず突入! 6割くらいまで順調に削って、意外と楽勝かと思ったらサイレスが切れた直後にメルトン! 即死!

やっぱ無理かなと思いつつ2戦目は勝つことができました。

その後も順調でしたが1戦約13〜15分ほどかかってます。

しかもログを注視しながらなのでとてやさのヌルゲーとは違ってすごく疲れまますw

食事はペアクレープで魔命重視ですが、サイレスはハック前提で他は食事なしでも普通に通ってました。

2戦やって休憩、また2戦って感じで10戦目くらいで真・斬鉄剣がドロップ!

やっぱりとてやさよりいいのか、でもとてやさも入れたら200戦以上やってるし。

しかも物欲センサーのせいか片手剣が最後に残るという結果に。

ちょうどメリポもなくなったので、暗黒でメリポ稼ぎしてきました。

武器とマントが違うだけで竜と同じ装備ですw

ジョブポ2の暗黒で真・斬鉄剣は比べる武器がないというか倉庫に送ったので強さは不明です。

アドゥリンエリアの新区画の雑魚でクリティカル2200以上出る竜騎士に比べて1500くらい。

子竜のステアップ、ジャンプによる任意でのダブルアタックと比べると子竜が居ない竜騎士みたいな感じ?w

とはいえトアクリーバーがTP1000の即打ちでも2万超えたりするので、新区画や島の雑魚では強さはわかりませんでした。

でも少なくとも私の侍と比べると圧倒的な攻撃力で、ジョブポが貯れば近接アタッカーではトップだと思います。

竜騎士はヘイトを調整できるのでアタッカーとしては唯一無二だと思いますが、範囲攻撃とかで子竜が落ちると一気に戦闘力が落ちてしまいます。

その点暗黒はMP持ちでサポの自由度が高いことや、釣り手段が豊富、カマイン脚も装備できて武器の選択肢が非常に多く、スタンとかPTだと貴重なトラクタが使えます。

まぁ竜騎士も侍もモンクも周回用メリポを稼ぐためにやってたジョブでしたが・・・

竜騎士はアンバスで試したことがありますが青に比べると扱いにくいところがありました。

でもAPEXの3匹コウモリは自分の持ちジョブでは最速の殲滅速度でした。 3か4連携で落とせてました。

竜騎士はあと200くらいでマスターになってしまうので、これからのメリポは暗黒になりそうです。

フトプト頭と胴がすごく良くてメリポ稼ぎで盾は要りません。

ちなみに私の侍はWSが微妙、モンクは強いけどおもしろくないので今は眠ってます。 この2ジョブは盾必須w

とりあえずエン削りで修羅を卒業したい!

と思う今日このごろです。

2020年7月24日金曜日

コーホトクローク+1 強化完了 でもやっぱり・・・

オデシーって結局ソロで箱を開けるだけのコンテンツ? シェオルCで変わるのかな?

その時のためにタンモガイ+1を取ってきましたが・・・他のCL135はソロで勝てるんだろうか・・・

さて、後半は順調に皮が取れてコーホトクロークも強化できました。

現状はアマリクHQのコンビネーションで魔攻重視! 自分のコンテンツレベルに合わせてますw

頭と胴を入れ替えてサブダクとかエントゥームなどのエレ魔法で試してみました。

獲物次第ですが他で検証されているようにテネブラ以外は少しダメージは上がっているようです。

ちなみに赤でも精霊はアマリクHQを使ってます。

ここで少し問題が。

アマリクにはファストキャストが付いています。

ダメージと追加効果ならコーホトクロークがいいのですが、連打しようとするとリキャストに違いが出てきます。

ぶっちゃけサブダクくらいですがw

レジ率はモリマーの雑魚で試したのでよくわかりませんでした。

NMとかアンバスだと癖があるので検証には向いてないし・・・結局コンテンツ次第って感じなのかな?

ダメージが微妙な差でもエントゥームには使えるかな。 リキャストは今度試してみようと思います。

そして3つめの強化はガストリタスラムにしました。

赤はウルルなので青専用で使ってるので強化した分だけ確実に強くなります。

次はブリスタサリットでもいいけどカコエシクリングもいいなぁ。 でもすぐには要らないかな。

それより斬鉄剣です。

これを取って試してみたいw 青のサブでネイグリングより上位とは思えないけど、青魔法のセット次第では大化けする予感。 しないかな?w

もう数週間ドロップなしで今5/7、残り剣が2つなのでどちらかドロップするまでやろうと思います。

両手剣なら暗黒始動だなw

FF11 残魂狙いの詰みルート そしてオデシー シェオルB

オーメンは知り合いのイベント?で王と銀の討伐をしました。 寄生ってやつですw

中ボスは今まで5~6回突入しています。

1回目は詰みルートがなかった初期に、勝てませんでした。

2回目は足長でいいところまで削れたけど時間切れ。

貴重な金策なのでギル>>>アイテム。 それ以降は詰みルートのみです。

その後に中ボスは1回ずつですが討伐しています。 シェリダピアスだけまた今度狙おうと思いますが・・・

エミネンスの規制から金策が絞られています。

残魂も最高額から35%くらい値下がりしてる、しかもドロップが悪くなってる気がします。

それまでは1週間で8回突入して確実に99個を超えてましたが、ここ1ヶ月は1週間では99個に届いてません。

統計的にはたった1キャラの試行回数なのでトレハンの仕様ってことだと思いますが・・・

さて、その詰みルートですが私はシーフで単体殲滅という時間のかかる方法でやってます。

理由は事故りたくないというのと、まとめて倒すとドロップが悪い気がするからです。

サポは攻撃力を底上げするために暗黒で、武器はトーレットとサンダンです。

ギフト0の頃は盾はEV、サポ戦でしたが被ダメのせいでウルミアがバラバラになりやすかったです。

そこでサポ忍にして盾はHMにしたらマチマチで安定するようになり、時間の余裕が出てきました。

装備はアデマ+ヘリクリアのトレハン8の状態で二刀流はアデマ胴と素破です。

でもこの頃は1層目のお題が「全ての敵を~」の時は3層で時間が足らなくなるので、1層のみトレハン無視の殴り装備でやってました。 

1層目は残り3分まで殲滅、2層目はほぼ全て殲滅できていましたが、全部96匹を倒すことはできてませんでした。

でも一応ギフト0のシーフでも1層と2層目で時間切れはなかったです。

それでもトーレットは必須だしサポ忍だと硬直があるので使い勝手が悪いです。

そしてマリグナスです。

順に揃えつつ、盾なしでやってみるとほとんど被弾しません。

でもトレハンを乗せるために全てマリグナスというわけにはいきませんでした。

それならということで遠隔にトレハン装備を仕込んでみましたがトレハンが乗ってない感じ。 当たらないとダメ? waitが怪しいのかな?

そこで魔法で釣るようにしました。

ディアだとフェイスがディアIIIを使わなくなるのでストーンかポイズンがよさげです。

無事に魔法でトレハンが乗ること(トレジャーハンターの効果が上がる時に9になる)を確認。

でもサポ赤では火力が足りません。

SをWS一発で落とせるとすごく楽になります。

そこで攻撃力を上げるためにサポ暗というわけです。 回避するのでラスリゾはリキャ毎に使用です。

フェイスはアシェラ(ヘイストII上書きのため)、ウルミア、ヨランオラン、クルタダ、モンブローでやっていたと思います。

何度かやってみたらモンブローが居るとヨランオランは仕事をしませんw

それに殲滅の時間の関係でマーチを待たないといけないことが多くなります。

この頃はジョブポで二刀流が1段階アップしていたので、アンバスマントの二刀流と素破、エアバニピアス、シェルターストーンで二刀流25にしてウルミアを外すことになりました。 

ウルミアの枠はディアIIIのためにキングで。

ギフトも進んで今はマスターですが装備とフェイスの調整でギフト500を超える頃には安定して96匹殲滅できるようになったと思います。それでも残り時間は数分だったと思います。

そしてヨランは不要なのでシルヴィに移籍して今に至ります。

風水とロールの相性は、効果時間の関係もあってすごくいいです。

キングが居ると開幕必ずディアIIIが入るので、ストーンで釣る→抜刀して殴る→ディアIII→TP貯まったらエヴィサレーションでSはほぼ確実に落とせます。

Tは連携1回、連携できなくてもWS2回でほぼ落とせています。

2層のカブトムシがWSで回避が高くなるタイミングでシルヴィがインデプレサイズになることがあります。

その時は呼び直ししています。

釣る時はWS前に次のを釣れば22分ほど時間が余るので1回30分弱なのですが、忙しいのもどうかと思って1匹ずつ納刀してやってます。 これで16分ほど余ります。 

5分くらいの差ならよそ見しながらできる単体殲滅で納刀の方が楽ですw

青の範囲だと時間はかなり短縮できるのですが、今でも稀に事故ることがあります。 中ボス狙いのときも事故りましたw

シーフでイオリアンだとタゲを維持できずフェイスが落ちることが多いです。 しかもHPが真っ赤になることも・・・危険も回避で安定志向です。

現在の装備はトーレット&サンダン、そしてウルル。
マリグナス5部位
首はエルデションレンズ
耳は素破とエアバニ
指はゲリリングとエポナ
背はアンバスでオグメは回避と二刀流
腰はシェルターストーンです。

エヴィサレーションはムンム+2を4部位とムンムリング、アンバスマント(ストアTP)という手抜き装備で撃ってます。

命中は1250くらいで回避は確か1296だったと思います。

武器はサブにターニオンとかトレハン+2付きのスキンフレアも試しましたが、マリグナスだとマルチアタックが欲しいのと、WSダメージアップとクリティカルも付いてるサンダンの方がよかったです。

金策が順調な頃はガンドリングを買おうかと思いましたが、金策のためにコストをかけるのは本末転倒!で購入していませんw

強化せずにトレハン+3のためにサブで使う方法もありますが、利用価値が下がってしまいます。

メインでCルートで強化すれば超絶回避&TPですが、エヴィサレーションのダメージは落ちるはずです。

Sを1発で落とせないと今より劣化するのでルドラを強化するのがいいかもしれませんが、かばんの空きとかを考えると微妙な感じです。

回避は75時代とは違ってあまり意味がなくなったと言われてますが、詰みやオデシーで確実に体感できます。

特にシェオルAだとCL119~なのでかなり有効です。 修羅の道でもとてやさなら回避しまくりです。

ぶっちゃけ残魂でゾロモネガーとクロセアモースを買ったようなものなので、ガンドリングに手を出す日も近いかも・・・いや、やっぱり不要かな。

オデシーはシェオルBに毎日通っています。

開放されてからデマサル強化完了まではすごく順調でした。

もちろん何度かミミックを引いたし、ミミックから逃げられずに退出もしましたが最高で300枚くらい、平均すると180枚くらい取れていました。

次のコーホトクロークになって数回、ミミックだらけw

箱2個ってこともありました。

ミミックから逃げて次の箱がまたミミックとか・・・シェオルAでもありましたがw

でも昨日の突入でチェストがコッファーに、さらに金箱に変化しました。

金箱だけでスケルトン・キーを10個ほど諸費して解錠すると・・・なんと大箱が!

シェオルAではミミックを倒してゴールしないともらえなかったし、金箱は3回ほど開けてるはずですが大箱は見たことなかったです。

ミミックは途中1回、6層で残り数分でも出たので2回目はおとなしく帰還しました。

無事300枚ほど(σ・∀・)σゲッツ!!

最終強化まで残り180枚くらいかな。 運次第ですが明日には強化完了しそうです。

次はブリスタサリットかなぁ。 でもアデマコンビの方がいいような気もします。

その次は持ってないけどマランスタッフか、ガストリタスラムを強化しておこうと思います。

ウォンテッドの強化は最終装備の候補になるか?と言われるとちょっと微妙な感じ。

どちらかというとアンバス装備のようで決して見劣りはしないけど、組み合わせを考えると使わなくなる可能性が高い装備が多いようなバランスだと思います。

それよりかばんの空きが問題です。

選択肢が増えるのはいいけど現状でこれ以上増やすとワードローブ5が必須になってきます。

あまり使わないジョブの専用装備はサッチェルとかでもいいのですが、開発も言っていたようにさらに読み込みが遅くなるような気がしてます。 

でもFF11ってアイテムの収集は立派なコンテンツだと思います。

欲しい物を挙げたらきりがないけど、サラマの時のように装備がよくなると体感どころか全く違ってくるのでぼちぼち揃えていこうと思います。

2020年7月16日木曜日

FF11 次のステップ

クロセアモースの強化を強行したので超絶極貧生活です。

先日放出した岩がたった1週間ほどで22万ほどまで値下がりしました。 売り抜けてよかったかもしれないw

残魂は今の所安定の2,200万ほどで、もっと下がるかもしれませんが継続してメインの金策です。

しかし先月の更新以降ドロップがすごく悪いです。 最高でも16個、ほとんどが11個か9個です。

ドロップ品なのでもっとバラつくはずですが個数が揃っているのでこっそり修正されたのでは?と疑っているほどです。

ある時期からドロップの記録を取っているのですが明らかに最高値も平均も下がっっている感じ。

過去最高は24個、期待値は13個、平均すると14~15個くらいでした。 今までが良すぎたのかな?

最近は1層目と2層目のドロップ個数で「稼ぎ」が予測できるくらいになりましたw

2層目が終わった時点で4個以上あれば16個超えの可能性が高く、1~2個だと9~11個がほとんどです。

貴重な金策なので継続して様子見です。

でもシェリダピアスは機会を見て取っておこうと思います。

装備品はオデシーでの強化を進めてますが、マリグナスのようなぶっ壊れた性能は期待できません。

単体で見ればすごいけど組み合わせなどを考えるとどっちもどっちで、装備が揃っている人なら不要なものが多そうです。

しかしソロで簡単に強化できる点はいいです。 というかPTは不向きw

それより修羅の道を卒業したいです。 いつになるやら・・・

青だと斬鉄剣がサブで使えそう。 でも物理で削るときだけでネイグリングとの差は僅かだと思います。使い勝手はネイグリングが優勢でしょう。

フロプトヘルムは竜で装備できるし、両手剣の斬鉄剣が取れれば暗黒wもおもしろそうです。

フロプトブレストは竜で使ってますが、被ダメが目に見えて減ります。島の雑魚だとコルモルなどのファランクスで0ダメも普通で、たまに3桁食らうくらい。 モンブローの回復だけで間に合います。

で頭もあればさらに・・・というわけです。

ドロップは4つ目が取れてから70戦ほどしてますが気配すらありませんw

コンプリートできるかわかりませんが、基本的に暇なので周回しています。

そして銀盾。

今は第1段階で盾の精錬度が100%になっただけw 数時間でできるレベルです。

納品してポイントを貯めて第2段階まではそれほど面倒ではありませんが・・・第3段階も同じかな?

次が指定場所での合成&納品。 これが面倒そう。

何が面倒って彫金を格安で上げた私としては素材が高価な合成品を作るための素材を準備できないと詰んでしまいます。

結果的に先送りに。 +2を得るためには3段階でもいいんだっけ? とりあえずコツコツやろうと思います。

そしてワークスコール。

名声とクエ、ミッションを進められるようにだけやっていたのでほぼ手つかずでした。

これもチケットが貯まり次第やってますがあと数ヶ月かかりそうです。

目的はユグナスではなくアドゥリン指輪のHQです。 もちろんユグナスも欲しいけどモンブローがかなり使えるのでシルヴィに移籍しても大丈夫でした。 チェルキキも居るし。

それから今後のジョブ育成、というか遊び方。

メリポを貯め用に範囲でドッカ~ンだと何だか作業感が半端ないのであまりやってません。

そこで竜とか侍とかモンクのようなよそ見しながらでもできるジョブでメリポ稼ぎしていますw

ジョブポは青だけAPEXで真剣に稼ぎましたが、それ以外は装備の確認などでやるくらいです。

アドゥリンの新区画とか島がほとんどです。

竜はギフトが1600くらいになったのでマスターになる日が近いかも・・・

侍はWS連打のイメージだけど竜で十分すぎる気がします。 私の侍はWSが弱いしw

モンクはオートアタックが強いけど昔からちょっと単調すぎるかなぁ。 

竜の装備を兼用で次は暗黒かな。 カマイン脚が使えるし。

一応召喚も上げておきたいところだけど装備を揃えないといけないということは、かばんの空きを確保しないといけません。

前にヌクスシールドが取れたのでギフト0のコルセアで遊んでみましたが、確かにレデンは強いけどって感じでした。 

ソロで遊ぶとなると青と赤の汎用性がすごく高いのがわかります。 結局自己ヘイストできることが大きいです。

それとシーフ。

シーフは素材集め程度と思ってましたが、高回避で蝉いらず、トーレットとの相性もいいし箱も開けられますw

やる気がなかったのにあっという間にジョブマスターになったのは詰みのせいでしょう。

BFでも効果がるみたいだし、何よりBFでの戦闘を単調化できます。

でも何でだろう? シーフだとあまり楽しくない気がする・・・物欲のせいかな?w

2020年7月14日火曜日

FF11 デマサルデーゲン強化完了 ・・・ しかし・・・

やっと強化がR15になりました。 順調というかシェオルAよりミミックを当てる確率が低い気がします。

シェオルAは1層でミミックを倒してゴールできましたが、シェオルBは勝てるかどうか・・・

さて強化したデマサルですがエンダメージの計算をしてみました。

赤の強化スキル(確か611だったような)から基本ダメージが79になるらしいです。

メリポ5振りとギフトで合計38なので基本ダメージが117になります。

そこに装備の魔法剣+○というのが加算されるので、ゴストファイケープ(5)とアヤモ手(17)が加算されます。 これで139です。

コンポージャーは3倍なのでトーレットや強化前のデマサルなどはエンダメが417になるらしいです。 ふむふむ。

レヴァンテやオルペウスはアフィニティ枠なので最終ダメージに15%ずつで1.3倍となるそうです。

クロセアモースやデマサルなどの魔法剣+○○%というのはコンポージャーの枠に加算されるようで、クロセアモースなら基本ダメージと装備枠の合計139×(3+5)で1,112になり、アフィニティ枠で1,445ダメージが私の装備でできるエンダメージになります。

デマサルの場合はレヴァンテ分が減るので559になるのかな?

レヴァンテの場合は542で、トーレットなどは479になるはずです。

ログから拾った数値もほぼ同じでした。

トーレットと強化後のデマサルを比べると、エンダメは増えるけど間隔長くなります。

エンダメと間隔の違いはほぼ同じ、D値はトーレットの方が高いです。

つまり複数回攻撃とストライIIのトリプルアタックとの関係、攻撃間隔の違いなども考えるとその差は体感できるかどうか微妙なところかもしれません。

与ダメなどは計算できるそうですが私にはよくわかりませんw

そこでまたまたアヤペクで試してみました。 でもそれぞれ1回だけw

強化後に沸かせてオートアタックのみで討伐時間を計ってみると・・・なんとトーレットとデマサルの差は1秒でした。 しかもトーレットの方が早かったです。

連戦だったのでフェイスのWSなどの影響があるのでたった1回の検証ではダメですが、トーレットがあるならデマサル強化は不要っぽい気がします。

エンダメは相手や天候にも左右されるのですぐに判断するのは危険ですが、赤にはジュワが一番似合うと思うので強化したことだしサブで使おうと思います。

クロークもアマリクコンビネーションと比べると微妙な気がするし・・・でも魔命用として次はクロークで決まりです。

その次はボイジャーサリットの上位かな? でもこれこそアデマのコンビネーションがあるので青や忍、シ以外で使えるかどうかって気がしないでもないです。

メタモルリングも最初はすごい!と思ったけどHPが減るので微妙だったし、ウォンテッドの強化は他の装備と単純な比較だけではなく全装備を含めて考えないといけません。 あたりまえですが。

まぁでも自分で素材を取りに行けばギルは要らないので3〜4つくらい強化したら皮を売るのがいいかもしれない。 

2020年7月13日月曜日

クロセアモースとデマサルデーゲン、そして修羅の道

エネミンス金策が潰されて残魂の相場が3割ほど下がりました。

他の高額な素材系もかなり下がった感じですが、合成HQの装備品はむしろ高騰している?

しばらくすれば下がる可能性が高いのですが、欲しい時が買い時! でクロセアモースを購入しました。

でもかなり迷いました。 理由はSu4のタイプCを使っているから。 完全に無駄になります。

それでもタイプが違うとはいえ青のSu4→ゾロモネガーの違いを体感できたので確実にステップアップするのでよしとしましょう。

所持金=相場だったので購入時点で残金がほとんどありません。 これから強化どうすんだw 

RPをR25まで、英雄の結晶は全て購入になるので強化に1億くらいかかります。

グングニルを作る時用の岩を全て競売へ。 レリック装備強化用に残してあった勲章も競売へ。

それらの金策と倉庫の所持金も投入してやっとR25になりました。 10日ほどかかりました・・・

でも現在の所持金は100万以下! 極貧生活ですw

デマサル強化は昨日の突入でR15にいけるかってところでしたが、5層目くらいでミミックを引いてしまい、しかも逃げることができずに戻りました。

運次第ですがうまくいけば今日にもR15にできそうです。

ござるで検証した感じではレヴァンテとは違いメインには乗りません。

サブのダメージはデマサルだとバラつきが多い感じ。 結果、ござるはレヴァンテ一択。

エンエアロではダメな場合なら価値があるかも? ってところです。

修羅の道は50戦ほどやって最初に槍がドロップし、その後数十戦でフレキリング、そして次も数十戦して胴、またまた数十戦してゲリリングが出ました。

このドロップの感じはマリグナス装備のドロップと非常に似ています。

運営がリリスはドロップ品が多いからドロップ率が少し良いと言っていたのは武器やアクセサリーで、防具関係は同じ気がします。

そこからまた50戦ほどやってドロップなしw 精神的にきついBFです。

でもギル不要で周回はとてやさなのですごく楽、Youtube見ながらでもやれるのでリリスよりいいです。

フロプトは竜で試しましたが、島の雑魚だとフェイスのファランクスのせいもあって被ダメがすごく少ないです。 びっくりするくらい違います。

ポークシーから0ダメとか20~30が多いかな? クリティカルでも100未満が多かったです。

戦士や暗黒でも使えるので、両手剣と頭を取ってあんこくwデビューしようかな?w

使い回しができてギル不要という装備なので最終装備には程遠い趣味装備かもしれませんが、周回の苦労に見合った装備品だと思います。

しばらくギルがかからないコンテンツをやりつつ金策して、次は銀盾狙おうと思っています。

モチベが続くかどうか・・・

2020年7月10日金曜日

デマサルデーゲンとマーケピアス+1

オデシー シェオルBで絶賛強化中のデマサルデーゲン、他の装備品にならってある程度強化しないと肝心のオグメが付かない仕様です。

3回目の突入で取れた皮でやっと魔法剣+10%になったので検証してみました。

相手はアヤペクで強化後にデマサルに持ち替えてエンダメの変化を確認しました。

比較に使用したのはトーレットです。

予想ではクロセアモースのようにメイン武器の指定がないので、単純にサブに持ったデマサルのエンダメが増えるはず。

結果から言えばそのまんまでした。 ただし魔命が+27くらいだったのでエンダメのバラつきがあったように見えます。

とりあえずメインで使わないと意味がないという事はないみたいです。

でも削りとしてどうだろうか?

D値はトーレットの方が高く、間隔も長いです。

50%の確率で2回攻撃は、ストライIIでトリプルアタックの確率が増えることを考えると、複数回攻撃するのは実質35%くらいになるのかな?

間隔の違いが約18%なので一応最終まで強化すれば、エンダメで削るならトーレットより強くなる・・・はずです。

ござるBFでのサブはレヴァンテダガーですが、週末から始まる上位BFキャンペーンもあるので比較してみようと思います。

そして彫金110になってからたまに作っているマーケピアス、昨日やっとHQができました。

自分用なので銘を入れてみようと3個作って1個HQでした。

彫金スキル的にHQの確率は1%なのでココナッツラスクと指輪を装備して、偶然にかけるしかありませんw

過去にも作った数からするとトータル12個目でできたことになるのかな? 

闇の精霊石が3個貯まって、冥界の魂も安ければ作る程度しか作らないので金策にはならないのですがw

今まで使ってたHQは競売へ、銘入りを自分で使おうと思います。

2020年7月9日木曜日

FF11 オデシー シェオルB

バージョンアップされました。

注目のシェオルBというか、ウォンテッドの強化が気になります。

サンドリアのツンデレNPCに聞いてみると・・・

目についたのがデマサルデーゲン。 魔法剣+50%らしいです。

これはエンの最終ダメージに上乗せなんでしょうか? 

クロセアモースと表記が同じだけど、メインウェポンの指定がないのでサブで使えるかも?

そうなると複数回攻撃でエンも強化されるならクロセアモースのサブに一択かもしれない。

とりあえず倉庫の方で突入しました。 赤か忍しかないので赤で。

ゴールめざしてからワープ開放、余った時間で1層に戻って殲滅をしようとしたら・・・1匹目で壊滅www

応援が全くなしのトリオンじゃ耐えられませんでした。 ゲッショーでも取っておけばと少し後悔w

ゴールのフラグは取ったので大箱(σ・∀・)σゲッツ!!

メインはモグパケットを取っておいたままなので2回突入できます。

もちろんシーフでゴール後に箱開けです。

シェオルAより広いし慣れてない、初めてのサポ赤だったのですが順調に時間いっぱいまで遊べました。

皮は大箱入れて150枚くらいだったかな? 

2回目は配置が悪くて数回絡まれましたが、2回目も150枚くらいでした。

シェオルAで最高が300枚くらい。 初回としてはミミックを引かずによかったと言ったところでしょう。

困ったのは魔法感知とか見破りっぽいタウルス、そして壺! 壺は何処を向いてるのかわかりにくいので2回目の最後に近くの箱を開けてみました。

箱開けは成功、あれ? 絡まれない? と思って後退したらバインドが飛んできましたw

箱の中身がログに出たと同時に退出になりました。 やはり視覚感知もしているようです。

そのうち作業感が強くなってやらなくなるのは目に見えてますが・・・鱗の在庫が小箱で約1000枚分ありますが強化しても使えそうなのがありません。

プクラトムージュも魔法剣150%と強力なんですが、メイン武器では使わないのでやっぱりデマサルかなぁ。

他に気になっているのはボイジャーサリットの上位版、強化すると全ジョブで使える1級品になりそう。 かばんにやさしい装備ですw 皇帝上位の上位の版でしょうか。

でもアデマ装備ができるジョブならコンビネーションの方がいいかもしれない。 

ござるBF用にユーゴククリもいいけど魔命でどのくらい短縮できるかというと微妙な気がします。

フィフォレケープはアンバス背のファストキャスト用をまとめれそうな感じですが、自分には赤と青しか使えません。 オールジョブなら神装備だったのですが・・・

コーホトクロークはデマサルの次に強化しようと思ってます。

でも青だとアマリクを置き換えるというほどではないです。 特にテネブラルクラッシュとか。

追加効果用にはアマリクより上なので、ジャリも含めて組み合わせによっては使えそうです。

こんな事もあろうかとコーホトクローク+1は取得済みですw

ガストリタスラムも良さそう。 ターニオンダガーはトレハン専門のシーフとしては微妙なので見送り。

エメットハーネスは敵対心付きで回避はマリグナスより上で被ダメカットが落ちます。

使えそうなんですが、マリグナスは一番のメリットが魔回避だと思います。 なのでパス。

アルハゼンハットも命中がすごいことになってますが魔回避が高ければ・・・でもオールジョブなので強化するのもアリ。

他にもジョブによってはすごく良くなるものがありました。

とりあえず毎日通って皮を集めることになりそうです。 スケルトン・キーも作らなきゃ。

今日はバージョンアップの日

バージョンアップです。

アップじゃなくてダウンかもしれない、FF11の更新ですw

今月はナイトの更新がありますがやってないので無関係。

目玉はオデシーのシェオルBでしょう。

CL125~128の装備品なので、実用的なものが多くてターニオンとかユーゴとか・・・期待しています。

デマサルとかも強化内容によっては化けるかもしれません。

先月のキャンペーンでそれらを想定して+1を確保してました。

でもぶっちゃけて言うとシェオルAでのCL119~122の強化は数値より微妙な感じがしなくもありませんでした。

セールフィベルトは装備可能ジョブが多くて使えているけど、イオスケハベルトと比べるとTAとDAで分散するので微妙なジョブが出てきそう。 実際に侍で八文字を使うと弊害が・・・ってこれはサポ戦なのでどうしようもないかな・・・

メタモルリングも魔命とINTがすごいけどHPをMPに変換がダメです。

黒ならいいかもしれませんが、殴り赤や青だとHPの変動はちょっと困りものです。

皇帝上位も強化したけどDEXを強化しても最高で34と低めなせいか微妙な結果でした。これはアデマのコンビネーションが効いているせいだと思うので、他ジョブだと違うかもしれませんが。

強化素材がAと違うのでまた最初から取り直しですが、Aと同じで箱開けなんでしょうか? それが一番の気がかりです。

CLは122だったかな? どんな仕様になっているか更新したらシーフで突入してみますw

2020年7月7日火曜日

FF11 修羅の道とか

リリスとてやさでコンプリートした時の感想は「これでもう周回しなくて済むんだ・・・」という安堵感でいっぱいでした。

回数は数えてませんが300回は超えてたはず。

マリグナス装備はここで語る必要はないほど優秀です。

ストアTP、被ダメカット、そして回避。 

青の武器はSu4のBからゾロモネガーのAへ。 サブはネイグリングです。

赤はSu4のCからやっとクロセアモースが購入できたのでまたCで強化中です。 

シーフはトーレット、サブはほぼサンダンです。 

装備の強化はソロでできる範囲なのでまだまだですが、ダメージの伸びとかコンテンツによりますがかなり楽になってきた感じです。

そこでまた強化というかソロで取れそうな上位アレキサンダーとオーディーンを周回してみようというわけです。

「また周回・・・」ですが今度はちょっと気が楽です。

マリグナスはコンプしないと意味がなかったですが、アレキサンダーとオーディーンはどうしても欲しいものはなかったりします。 

まずアレキサンダー。

弱体すると強烈なストンスキンで削れなくなるのでWSも含めて弱体なしという編成です。

シーフで最初は盾ありでしたが被ダメは大したことないのでとてやさ→やさに変更して盾なしでやってみました。

8分くらいかかりますが多分上位BFではとても簡単な部類だと思います。

やさにしてから数戦でサクロバルワークがドロップ。 赤用でしょうか。 

そしてまた数戦後に腰装備がでました。 これも赤用で使えます。

サクロブレストは竜か侍しか使い道がないし、マントと首は自分には不要かなぁ。

というわけでオーディーンへ。

赤があるのでエン削りといきたいところですが、周回回数を考えるととてやさ連戦の方が自分に向いてる気がしますw

シ/風で盾無しでユッグの頻度次第ですが安定して勝てるようになりました。

最初は忍で最後はタイマン勝負ということがありましたが、とてやさでマリグナスシーフだと魔回避も高いので蝉不要です。

しかしドロップは50戦以上やってやっと1つドロップしました。 ゲイルレズです。

あれ? なんでドロップの後にオーディーンのWSのログが出たんだろう? と思ったくらい想定外でしたw

アレキサンダーはとてやさでやり始めた頃に弱体を入れて削れなくなってデジョンしたことがありますが、一応負けはなし。

オーディーンは一度だけ斬鉄剣で即死しましたが、周回している感じだとリリスのように動き回らないのですごく楽です。

オーディーンはたまに事故るかもしれませんがw

ゲイルレズはシャイニングワンのような特徴はありませんがD値が高く、クリ率が高いです。

試しに島の雑魚で使ってみましたがメイン武器として使えそうです。

ゲイルレズは一番のメリットはヘイストでしょうか。

フロプト装備を最大限に活かせそう。

というわけでしばらくオーディーン周回してみようと思います。

体感でのドロップ率はマリグナスより少し悪い感じですが、とてやさだと元々ドロップ率は低いので大差ないかも?

FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...