日課をこなしてから夜にログインしてリリスのお手伝いへ行ってきました。
リリス=マリグナス。
正直に言うと死んだ魚の眼になって無心で周回してた事を思うとあまりやりたくないのが本音です。
ドロップ率はわからないけどとてむずでもほとんど落とさないらしいです。
修羅でも同じだと思いますがマリグナスが厳しく感じるのは全部位揃えることが目標になるからでしょう。
修羅はとてやさをシーフで200回以上やって心が折れてエン赤ふつうで30回はやってないくらいでコンプしましたが、リリスは400回はやってると思います。
修羅はエン赤PTでやるとかなり楽なのでプレイする人への負荷という点でも大きく違うと思います。
特に盾はノックバックがきついのですごくストレスが貯まります。
リリス周回をしてた頃はアドゥリンリングを交換したくらい。
連続してノックバック対策が必要な相手と戦闘をすることがほとんどないと思うので、やはり盾への負担は大きいです。
5戦やって初戦はふつうから。 ドロップなし。
2戦目むずをやったらお供が沸いて削りきれず盾が落ちてその後は詠唱中にノックバックで何もできず敗退です。
3戦目はボルスターを使ってむずを攻略できました。
その後ワイカを使って4、5戦とやってピアスとソードが出ましたが防具は出ませんでした。
フレの配信ではとてむずを1hなしでやってたと思いますが6戦?やって防具は1つ。
この調子だとPTで取ろうとすると参加者全員が武器とアクセが全部揃ってからが本番になりそうですw
まぁリリ活は難易度が高いわけではなくて忍耐力が必要なだけなのでソロでがんばるのが一番ということです。
そう思うくらい辛かった記憶しかないBFです。
でも卒業したその日の達成感というか安堵感はすばらしいものです。
そしてマリグナスの優位なところをこの先体感できるわけです。
毎日メリポ貯めて周回だけを繰り返した1ヶ月、当時やろうとした自分を褒めてあげたい気分ですw
さて本日の兆し。
中ボスは脚長でEVとヴァレンラールを採用しました。
シルヴィは外してアシェラとセルテウスとモンブローです。
火力が下がるけど後半の猛攻に耐えるにはヴァレンラールのマジェスティケアルが重要です。
中盤まで何ともなくてHPも高いところをキープできてたし、マイティをやり過ごしてからもすごく安定してました。
インペールメントのヘイトリセットもナイト2枚のフラッシュで即座に取ってくれるので楽ちんです。
でも終盤でアシェラが落ちてセルテウスも落ちてしまいました。
でもさすがヴァレンラール、回復はかなりのものです。
そして銀は中ボスより楽なので特に何もなし。
ここ数戦はゼロアワー後の回復にアシェラだったのをディア目的でコルモルにしてます。
リフレがないけどマジックハンマーで吸えるので問題なし。
じわじわ近づいてきて被弾するアシェラよりユグナスへリフレができる方が優秀です。
それでも全体の攻略時間はそれほど変わらず、残り時間23分くらいが多いです。
道中は全部倒すし、MP回復用にワークスエーテルを使ってますが以前やってた時と大差ないどころか遅くなってる気がします。
中ボスを慎重にやりすぎてるのかもしれない。
しかも今回も兆しの光は出ませんでした。
私のアムラピは? ウトゥグリップはどこ?w
シャンデもイマイチ伸びがないし・・・そしてリューサンの装備も見直そうと考えてグレティ手を購入してみました。
被ダメカット、ペットの被ダメもカットとかクリティカル、そして魔回避と魔防が高いのは大きいです。
青のシャンデは頭と胴がアデマなのでコンビネーションのクリティカル目的でしたが、エンフォサハーネスをサッチェルから戻してグレティ手と合わせて使ってみようと思います。
命中が下がるのが心配ですが・・・ドメイン(木人のようなものw)で試したら4万とか出てたのでまた銀で試してみます。
リューサンはスレビア手をグレティへ。
これは子竜の被ダメカットが目的です。 って上限いくつなんだろ?
できればペットのリジェネが欲しいところですが・・・本体の火力が下がるのは問題です。
今は被ダメカットでフロプト頭と胴ですが火力だけなら頭はフラマの方がいいはずです。
ヘイストはあまり気にしなくていいので装備セットの空きがあるうちに火力重視と被ダメ軽減の装備セットと分けて使おうと思います。 って出番あるのかな?w
それとジェール装備は全部未強化なのでどっちもどっちな気がしてきたような・・・
そういえばいつの間にかニャメがシルフでも150万になってました。 安くなったなぁ・・・