2022年5月31日火曜日

FF11 20周年キャンペーン最終日

 終わってしまいました。 いや、17時までなので正確にはまだですがインできる時間帯では終わりです。

※ 17時だと思ってたけど23時頃までだそうです。 前半の終了時と間違えてたようです。

今回のキャンペーンで良かったのはキャパポくらいかな?

稼働率が低い倉庫がマスターになったしユニポも稼げて日曜の20時に詰みへ行かなくて済んだり・・・メインは狩がマスターになって獣が550になれたので良かったです。

でも銀チケは予想通り全部スカ。 銀チケがもらえるキャンペーンで当たったことがない。

そして31日の配給分で倉庫がラストチャレンジです。

いつものロンフォからユグホトへ。

そして箱を見たらなんと! 虹箱が最初から出現してました。 これは初です。

冒険せずに虹箱だけ開けて金箱へ。 そして中身は・・・ん?

獅子王? しらんがなw ってエクレアの両手刀なのでたぶんギアスフェットっぽい。

調べたらヴィニパタのドロップ品だそうです。 ハズレ。

また来月の更新を待つことになりましたとさ。

そしてラグナロクはやっと証がドロップしました。

キャンペーン中にやらなくても・・・w って思いましたが結局やりたい事をやるのが一番です。

でもこのドロップの仕様は許せない! 2時間半ほどかかりました。

何でも緩和はいけませんがストレスが溜まる仕様は改善するべきです。

それを言い出したらキリがないんだけど。

もうレリックはいいじゃんってイオニックも絡んでくるからダメなのかな?

100パインはバザーで買えたのでズヴァのゴブから2段階目を受け取ってやっと3段階目です。

その後欠片を取りに行ったけど肝心の金貨はまだです。

モニヨンのスタックでもいいけど競売やバザーでは売ってなかったです。

自分で集めるとかなり労力が必要なので買えるものなら他で金策して買った方が断然楽です。

購入できたら一応ラグナロクができます。

しかしその後の強化はもうしばらくかかりそうです。

来月はMLキャップ開放があります。

ML40かぁ・・・ジェール攻略への近道だと思いますが果てしない。

今週からAT3のV20攻略が始まります。

V15でかなり苦戦したので勝てる気がしないけど、V15はリーダーが2垢操作だったのでよく勝てたなぁというのが正直なところです。

一番苦労した蜂がヤバそう。

V30まで実装される予定だったはずなのでここで諦めるわけにはいきません。

せっかくのチャンスなので負け続けても諦めないよう全力で遊んでみようと思いますw

2022年5月30日月曜日

FF11 動き出したラグナロクへの道

 作る前から微妙な気がしているラグナロクですが、作るとなれば途中でやめる意味はないのでコツコツ進めようと思います。

第一段階はゴブに預けてあるので次の強化素材が集まったら取りに行ってその場で次の依頼をします。

二段階目に必要なのは両手剣3本とルンゴナンゴ16個。

両手剣は全てエミネンスで交換できるという素敵仕様w グングニルと大違い。

でもメインはコンクエ集計直後に全部ギルに交換するので倉庫のエミネンスで交換しました。

問題は旧貨幣です。 ほとんど出品がありません。

買えるだけ買って足りない分はデュナミスへ取りに行くことにしました。

キャンペーンではないせいか誰も居ないようで延長から始めて3種合計500個くらい。 う~ん時間効率が悪すぎる。

それでも2個足りなかったのでLSメンから譲ってもらいました。

そして次が証と100パインが61枚。

100パインは結構在庫があるようで価格も少し安いです。

倉庫を確認したらたぶんアナイアレイターの時に戻ってきたのがあったので足りない分は買えば済みそうです。

問題は証です。

確率は盾もあるので1/3~1/4ですが他の3種は揃ったのに両手剣だけ出ませんw

NMの???近辺にはナイト2匹と赤と戦が沸くのですが60分の延長なしでは出ませんでした。

それとナイトは抽選かな? 後半1匹しか沸かなくなりました。

アナイアレイターの時も苦労した記憶があります・・・

証を取って100パインを購入できれば欠片とランペール金貨が必要になります。

金貨は相場だと1500万くらいだと思います。

ここまでは金銭的な負担は少ないので旧貨幣があればすぐに作れると思います。

その後はメイジャンノックです。

これもコツコツやるしかありませんが証NMと欠片NMがめんどくさいw

深成岩は最近バザーで見かけないので競売で張り付くことになりそう。

その頃にはイドリスの強化が終わってると思うので残魂換金でなんとかできそう。

でもそうなると残魂をラグナロクの強化用に残す必要もあります。 結局資金が厳しくなりそう。

まぁでも流通とギルだけで解決するのでやっぱりレリックは簡単です。

ラグナロクが微妙なのは命中が高くても武器変更するおデブでは効果が半減どころか食事にまで影響してしまいます。

肉食でいけるなら価値はあるし、大福などの命中食事が必要ならラグナロクに価値はありません。

とは言っても作り始めたので今更やめるのはもったいない。

それにせっかく首のHQ2を買って強化もしたので活かしたいw ←これが一番無駄w

流行りのサクパタも意味が出てくるし一石二鳥ですw ってなんの?w

LSに復帰した人が増えました。 スクロールが必要なほどです。

でもこれは無料期間+@だけな気がします。

誰かが言った生娘シャブづけ戦略じゃありませんが、沼に落として課金させる手段を考えないとまたコンテンツギリギリの人数になってしまいます。

20周年効果はもう残りわずかだし、目標や目的がないと現役でも時間の問題です。

それが今はジェール攻略とRPがメインではさすがに敷居が高すぎるわけです。

そうやって自分にも問い詰めて今回のラグナロクというわけです。 つまり暇つぶし!

金策もしないといけないから毎日が忙しいですw

2022年5月28日土曜日

FF11 ブリスタサリット

 今から5年ほど前に1年限定で復帰した時はミッションのクリアが目的でした。

そして復帰してみるとあらゆるものが変わってました。

でも自キャラは当然75のままで所持金0で売れる装備は持ってませんでした。

当時は無かったエミネンスを受けてその報酬ですぐに活動できるだけのギルは貯まったけど、この先99を目指すために装備が必要です。

これもエミネンスとか競売で買えばいいのですが、75だし他ジョブでも使い回しができる装備を先に集めることにしました。

その中の一つが当時取れなかったボイジャーサリットです。 って前フリが長いなw

ちなみにボイジャーサリットは復帰2日目に取ってましたw

その上位版のブリスタサリットはウォンテッドのCL125ですでにR15に強化済みです。

シェオルBが実装されて一番最初はデマサルだったかな? 次がコーホトでブリスタは3番目くらいだったと思います。

しかしその素体であるブリスタサリット+1はそこそこ苦労した記憶があります。

いつ取ったか覚えてませんが最初の難関はフェイスの起動でした。

1匹の攻撃はそれほど痛くありません。 しかし10匹同時に沸いて一気に襲われます。

オカルテーションは一瞬で剥がれるし、カルカリがあってもWSでステータスダウンを食らうのでエレ魔法連打ではHPが持ちません。

そこで肝心なのはフェイスを確実に起動させること。

10匹同時で向かってくるとFF11の挙動で自キャラの周りを取り囲むようにくるくる回ってしまいます。

この回ってる間はターゲットが見えない状態で殴れずフェイスが動きません。

そこで沸かせた瞬間に少し下がってターゲットした時にトンボが正面に居る状態にします。

そして抜刀して少し向きを調整すればほぼ確実に殴れます。

フェイスが起動してしまえば適当にエレ魔法で倒すことができますが、レジの関係で残ってしまって向きの関係で納刀することがあります。

納刀>サマーソルトで死ぬこともあるので、このトンボはフェイスが起動した状態を保つことが肝心です。

負ける時は開始数秒とか残ったトンボにボコられるとかなので少し慣れれば攻略は簡単だと思います。

そしてML11ですが装備も以前と違うし倉庫用に欲しくなったので取ってきました。

やり方は以前と同じですがサクパタソードやカット装備などでかなり有利になりました。

エレ魔法1発で倒せることはありませんでしたが、BBを使っていたら倒せるかもしれません。

周回なのでリキャストと戦闘時間は20秒未満なのでBBを使うまでもないかも。

2垢で風水とか居ればもっと楽だと思います。

キャンペーンで強化素材は貯まりやすいので使う可能性のある装備は+1にしておくとよいかもです。 まぁまさか2個目を取ることになるとは思いませんでしたがw

動画のネタがないのでウォンテッドシリーズでもやりますか・・・すぐ飽きそうだけど・・・



2022年5月27日金曜日

FF11 今後の目標とか

 倉庫の詰みで30分切ることができました。

やはりトーレットは個別殲滅には最適です。

ヴァレンラールもいい仕事をしてます。 それに加えてコーネリア・・・使えなくなったら引退案件かもしれないw

倉庫ばかりではアレなのでメインの今後の話でも。

ジェールで出撃するジョブを優先にMLを上げてます。 キャンペーン関係ないw

狩はマスターになってからML10になったし、獣はギフト550を超えて最低限目標までクリアです。

赤はML22だけど魔命とかを考えると上げておきたいです。

リューサンはおデブで勝手に上がるので上げる必要はありません。 コルセアはカンストしてます。

他に出すジョブはモンクがあります。 けどメンバーが増えたので出番は減りそう。

それでもモンクはMLを上げておこうと15にしておきました。

風の出番は増えそうだけどML14だしサポが使えないジェールだとあまり上げる意味はない感じ。

あと上げておきたいのは青です。現在ML11です。

でも青かぁ・・・って気分です。

効率よく稼ぐならエレ魔法で範囲狩りだけどさすがにドーの門ではやりにくいです。

ML15くらいまでなら殴りでやってもいいのですがちょっと時間がかかりそう。

それから出番はないけど暗黒です。

暗黒はどうしようもないw 武器の依存が高すぎるけど今更って気がします。

おデブならとは思うけどやっぱり武器を作っておこうかなと。

でもカラドは作りません。

作るならアポカリか・・・って使わないか。 よし! ラグナロクにしよう。

ラグナロクはかなり微妙だと思うのですがメリットがないわけではありません。

まず命中が高いこと。 アンバスからサクパタに変更するとかなり命中が下がります。

それでもサクパタは外せないので他で調整しないといけません。

命中は稼ぎやすいけど武器だとWSでも効くのでそこは有利になります。

それとレリックのアフターマスは効果時間だけなのでTPを気にしなくてよくなります。 すぐ貯まるけどおデブだと武器変更があるし。 暗黒は楽な方ですが。

それと連携です。

カラドだとトアクが主力と言うかレゾリューションとショックウェーブ以外は使わないと思います。

トアク1発で倒せる事が多いと思うのでカラドが最強なのは間違いありませんが、核熱が出せるのは大きなメリットです。

でもおデブ以外で有利というだけでやはり暗黒でおデブの出動は無さそうですがw

最終強化ができるしギルだけで(無いけどw)作れるので長期計画で作ろうと思います。年内にできれば、という程度でがんばりますw

あとは他ジョブをやれるといいのですが・・・

それから重要な事が1つあります。

今日は5月27日で銀チケは31日までしかもらえません。

メインは@1回、倉庫は@2回だったかな? どっちにしろ銀チケがもらえるキャンペーンでは当たりを引いたことがありません。

当たりの確率下げてるだろ! いやミミックの確率を上げてるのか。

今月はナイフが出たけど500万すら出てません。

そろそろデーゴンがポロりしないかな・・・しないだろうな・・・ 

それから倉庫用にゲルドルベルトのNQが欲しいです。 誰か出品してくださいw

2022年5月25日水曜日

FF11 トーレット!

 倉庫はカジャナイフまで完成してアブタルズマター@4個でトーレットというところまできました。

でもあと8000も稼がないといけません。

1章とてやさと2章とてむずをセットだとして最短でも12回以上周回することになります。

2章はショックスパイクの頻度で倍ほど攻略時間が違ってきます。 これは厳しい・・・

と思ってたら使い切ったはずの焼印が4つ違うかばんから出てきました。

1章200点、2章ボム2匹×焼印で1500点、これが4回で6800点。それと焼印なしで2回行けばトーレットが作れます。

そんな計算をしながら最低でも6回周回するという苦行を敢行しました。

メインだったらすぐ終わるのですが倉庫だとやっぱり大変です。

メインでやり始めた頃は2章ふつうとかむずでそれこそリリス周回のようにやってました。 その時の動画あるけど・・・

そしてがんばって周回してマター5個交換できたので余りまくってるパルスを1個消費してトーレットが完成しました!

トーレットはメイン武器としては微妙なところもあるけどリリスでは大活躍でした。

サブ武器としては装備可能ジョブが多くて今でもトップクラスの性能です。

アンバス武器を倉庫が取る日が来るとは思いませんでしたが、今はメインより倉庫の方が稼いでるので努力という投資は無駄ではないはずですw

あとは来月になったらマントをもう1つ2つ作ろうと思います。

2022年5月21日土曜日

FF11 倉庫シーフがマスターに、そしてカジャナイフを取る

 詰みでマスターまで@4ジョブポになりました。

次の詰みでマスター確定でしたがその前にアンバス武器です。

先月の亀は倉庫でもやさしいを周回できたので数枚持ってた焼印を使い、今月やっとエレタ武器になりました。

そしてアニマは2個ほど交換済みだったので、アンバスを周回してマスター&カジャにしておこうと実践してみました。

アンバスは指輪を使うとかなりキャパポがもらえます。

1章とてやさと2章とてむずで1セット、焼印は無し、ボムの出現率の関係で1セット700計算です。

アニマは3個必要なので4500稼がないといけません。

1章をPTで周回してると4500なんてすぐなんですが、これを貧弱な倉庫でやると6〜7回周回する必要があります。

1章のとてやさは文字通りとても簡単です。

青色マム1匹と赤マム2匹なので青を最初に連携なしで倒してから赤マムに闇連携の連発で倒します。

貧弱倉庫でもほぼマスターなので命中で苦労したりとか被ダメが痛いこともなく数分で終わります。

問題は2章です。

金ボムのボーナスがあるので同じ手間なら2章の方が稼げるのですが・・・ギミックは調べてません。

今月1回だけメインのリューサンでやってみたら3分は切れてなかったのでそこそこ固いというかギミック次第なところがあるようです。

いやらしいのが消せないショックスパイクです。なんとかキャパシターだったかな?

ギミックはクジラのTP技? でモードチェンジなので(変わらない場合もありました)ショックスパイクでスタンさせられるとほとんど殴れず与TPがほとんど発生せずにモードチェンジしませんw

延々とスタンさせられて、合間に少し殴ってまたスタン、TPが貯まったらWS!がスタンで止まるw これの繰り返しでストレスマッハです。

運がよければ6分くらい、運が悪いと12分くらいかかってました。

1章と2章を1セットだったので、トリガーを含めて1セット20分はかかってたと思います。

それを7回繰り返してやっとカジャナイフにできました。

トーレットにするためには@1万貯める必要があります。

時間効率だけなら1章とてやさを周回する方が簡単で安定するのですが、50回も周回しないといけないのでトリガーの回数を考えると1週間くらいかかりそうです。

週明けに焼印がもらえるけどトーレットまでしばらくかかりそうです。

でもパルスは余ってるのでその点は楽です。宅配できるからw

カジャでも十分強いですが今はアナセマハルパーR15なのでどっちもどっちな感じです。

でもメインWSがルドラでウリエルと湾曲で倒していたのですが、カジャならヴァレンラールを外してエヴィをメインにTはエヴィ>ルドラ(>ルドラ)で倒せそうです。

火力はトップクラスだけど使い所が微妙なアデマを倉庫に送って、前にメインでやってた個別殲滅で時短を狙おうと思います。

ちなみに記録はしてませんがメインのニャメリアンと倉庫での残魂のドロップ個数は倉庫の方が多いです。

トレハンはメインが9で倉庫が8なので同じ。個別な分だけトレハンレベルアップ回数が多いけどWSで上がるのはログに見えないので多分大差ないです。

でもトレハンの判定は8匹以上は無効と聞いたことがあるので2グループずつなメインだとその影響を受けているかもしれません。  しらんけどw

そうだ、倉庫もエクポを稼げるようになったのでモグに報告しないといけません。

メインは今ML22だったかな? ほぼ詰みだけなので倉庫も安泰ですw

2022年5月20日金曜日

FF11 ペリカンリングと倉庫のマスターがリーチ!

 エミネンスクリア数1000を達成するために釣りを始めました。

太公望は本格復帰する前に購入していたようで(覚えてない)お題をクリアしていくだけです。

ところが釣りは大変。 何が大変って眠くなるからですw

取得制限に加えて疲れの要素がすごく邪魔です。

そして判断するのは実際に釣りをしないとわかりません。

それでもクリアしていって太公望が光るようになって釣りは一旦休止です。

スキルは60くらい?

ペリカンリングはゴブ箱から出たのを使ってましたが、正直これがないとスキル上げなんてやってられないくらいのアイテムです。

まだ150回使えるので多分使い切ることはないのですが、フィッシュランキングに登録して取ってみようと思いました。

ランキングの期間が長いので1ヶ月に1回だったかな? 逃すとかなり待たされます。

そして初挑戦は登録してからすっかり忘れていて更新しなかったら21位www

そしてまたフィッシュランキングの事を忘れていて今回シーゾンビでした。

シーゾンビは私のスキルではたぶん釣れないので諦めていましたが、モグガーデンの仕掛から取れることがあります。

メインと倉庫で毎日取っていたらシーゾンビが合計3匹取れました。

それをランキングへ・・・釣ってないやんw

でも14位だったかな? 無事ペリカンリングが取れました。

ハラキリもレアなアイテムが拾えるかもしれないので、たまに仕掛で取れたものを鑑定してもらってますw まだ大当たりはないけど。

そして倉庫。

今月はアンバス一章とてやさと二章とてむずを1日1回やって、オデシーの箱開け、詰みをやってます。

倉庫のシーフは今までこのコンテンツ以外でジョブポを稼ぐことはしていません。

それが今ギフト2000を超えました。

キャンペーン効果も大きいけど詰みへ通うだけでマスターになれるということですw

土曜日にはたぶんマスターになっている・・・はず。

でも装備はかなり適当です。

ガンドリングは装備できても強化できない? ダイバー突入とか条件があったような。

メインの未強化ガンドリングを送って試してみますか。

と言っても今はギルがない!

ギルを稼ぐためにギルを使うのは本末転倒なのでやっぱりトーレットを目指そうと思います。

メインの獣はギフトが439になりました。

キャンペーンでも時給80いかないくらいしか稼げません。

最低目標の550まで稼いでおきたいところです。


2022年5月17日火曜日

FF11 まんどらごら☆づくしとボナンザ、そして獣のジョブポ稼ぎ

 Tシャツをもらいました。

ゲームは・・・これはちょっとめんどくさいなぁ。

しかし一日1回銀チケが交換できます。

モグガーデンでもできるマンドラ★は攻略方法が確立されているのでよそ見しながら毎月メインと倉庫で300p貯めています。

でも今回は日課としてクリアするのは大変です。

とりあえず見なかったことにしてスルーしますw

あれもこれもやりだすと時間がいくらあっても足りません。

今のうちにやっておきたいのは序盤が厳しいジョブポ稼ぎです。

最低でも500、できれば1200稼げば後は結構早いです。

ダクマタはスッカスカw  今週中なので忘れないようにしないと。

そして今日からボナンザが発売になります。

今回は2/5の確率に賭けてテロスピアスを狙います。

でもテロスよりディグニタリピアスの方がいいような。どっちもどっちかな。

それと倉庫用にウォンテッドもやっておきたいのですがちょっと時間が厳しいです。

ウォンテッドキャンペーンは頻繁に開催されるのでトーレットを作ってからでも遅くないかな。 なので後回し!

トーレットは詰みのためです。

サブはトレハン付きのスキンフレアなのでレリ手と合わせてトレハン8です。

メインの2.5倍ほど時間がかかる日課なので、ここを短縮しないと効率が悪いです。 やらなきゃいいんだけどw

それからけもりんのジョブポ稼ぎです。

少しでも稼いでおこうと毎日最低でも30分くらいはドーの門へ通ってます。

キャンペーンだけど過去巣があるので分散して前よりは空いてるようです。

でもカブト虫をもう一度試したけどチャージが間に合いません。

1匹ずつ釣って倒すならいいけど絡まれたりすると”待ち”が出るので一気にペースダウンです。

トカゲだと10秒毎に撃てるけどクルタダが邪魔になります。

それでもやっぱりトカゲが楽です。

前回連携で倒せなかったけど@少しだったのでサベッジ>バーニン>テイルブロー>サベッジの3連携にしてみました。

最初にサベッジを撃てばダメージヘイトも稼げてフラフラしないので好都合です。

そして魚でしたが連携ダメがカンストしました。

かなりの確率でクルタダが邪魔をするので映えるところだけ動画にしましたw 実際はグダグダです。

2連携で倒せるくらいだとかなり効率アップするのですが・・・今後の課題です。

そして夜はリューサンでおデブです。

魔回避を少し上げたけどあまり変わりませんでした。

ヘイストが残っている最初のソウルまでに蜘蛛とかダイアマイトとかに当たらない事を祈るばかりですw

それでもさすがリューサンです。

槍で連携できるしサベッジならTP次第で1発で倒せることが多かったです。 相手にもよりますが・・・w

最後に獣人をやってから骨に特攻してマリグナスポールのフルスイングで1発では倒せませんでしたがAAでもかなり削るので楽でした。

しかしリューサンのサベッジが強いとはいえ槍よりも強いのはいかがなものかとw

というかサベッジが強すぎるのか・・・まぁいいんだけど他のWSを調整してくれたらいいのに。 下方修正だけは勘弁してください。

FF11 深夜徘徊する老人に鉄槌を! (ネタバレあり)

 エンブリオの続きです。

まさかの返り討ちにあって脳筋では勝てないと判断、赤でやってみました。

前回は時間の関係で現地で待ってたのですがやってる人が居て何度か逃げてましたw

そして今日も行ったら倒されたログが・・・アーメン。

挙動がランダムっぽいけどWSを撃たずにAAだけで削る作戦です。

エンダメは曜日と天候まで覚えてませんがシェル分カットされてる程度でした。

ディスペルはしてません。 忘れてたw

弱体入れてAAで殴ってたら絶対回避がきました。

他には格闘系のWSですがヴァレンラールなら安心です。

AAなのでカウターも来ないしそのまま殴り倒して勝ちました。

たぶん一定以上のダメージで祝福モードになるような気がします。

ル・オンのEVで回復量がWSダメになった感じ?

でも偶然かもしれない。 

もしAAが正解ならガンガン削れるエン赤とかモンクがよさげです。

ネタ的には食当たりして寝ている間の記憶がない老人が深夜徘徊して暴れまわるというもので・・・笑えない人も居るかもしれない。

今回はここまでのようで報酬は印章99個・・・

そういえばAAで殴り倒すっていうのはどこかでやってたような。

あ、ござるだw

そして夜は獣のジョブポ稼ぎです。

カブト虫でやってみたけどチャージ2なので連戦で待ちが出ます。

でもWSの追加効果に防御ダウンがあるようでギフト140の獣でサベッジが4万とか出てました。

1回だけカブトム虫のWS>サベッジでカニが倒せました。連携ダメはカンストしてました。

トカゲの方が扱いやすかったですが2連携なので操作が増えるのと、WS回数が多くてコーネリアが居るのでクルタダが割り込みやすくなります。 邪魔で仕方がない。

それから獣は本体のヘイトがほとんどない?ようでタゲがすごくふらつきます。

釣ってペットにタゲが向かう前にフェイスがタゲを取ってしまい、しじさせろが範囲外になるという事がありました。

すごくやりにくいw

狩だと最終的にラススタ>サベッジの連打なので割り込まれてもリカバリーしやすいのですが、2連携だと止まってしまって削れません。

そこでクルタダは退場してもらってヨアヒムにしておきました。

でも要らない時に限ってマーチを歌うという・・・

カブト虫&クルタダだとチャージが間に合わなし、トカゲ&ヨアヒムだと2連携×2でも倒せないことがありました。

次回はカブト虫&ヨアヒムにしてみようと思います。

ペットは種類が多いので他にもっと使えそうなのを見つけないと。

獣は最低でもギフトの魔命は20まで上げてキャンペーン中に他ジョブも遊んでみようと思います。

2022年5月16日月曜日

FF11 獣でジョブポ稼ぎと銀チケ回収PT、ついでにエンブリオ(ネタバレあり)

 狩がML10になったので獣を少し育てようとマントを2つ作りました。

ジェールで魔命用しかなかったので・・・順調にかばんの空きが減っていきますw

武器はネイグリング一択なのでサベッジで〆られる連携を考えないといけません。

核熱を出すのが簡単なので調べてみたらバーニングブレード>トカゲのテイルブロー>サベッジが良さそうです。

新しめのペットでカブト虫でも核熱が出せるけどチャージが2なので汁だけ買って試してません。

他にもチャージを無視すればあるのですが、トカゲなら”いたわる”より使い捨てにできるのでそれもありかなと。

ドーの門で試したらクラクラだと命中が足りません。 少しミスが目立つようです。

でもシルヴィはメイン武器の命中を見ているようでベリー大福を食べればプレサイズにはならなかったです。

トカゲもベリー大福を食べないとテイルブローがミスになることがあるので食事は必須です。

WS3回の2連携なのでニャメの連携ダメージが効きます。

サベッジ自体は良くても3万くらいでしたが連携ダメージは最高で8万台が出てました。

ウォーダチャームR15を作ってあったので試せばよかったかも。

それでも2連携だけでは魚やカニは倒せませんでした。

もう少し火力があれば倒せる事があるかもしれませんが安定して倒せるほどの火力はないみたいです。

ギフトが100しかなくてキャンペーンでもあまり稼げませんした。

それとクラクラではなくターニオンR15やクレパスクラナイフでも連携自体は簡単です。

サベッジでTP2000を狙えるというだけです。

夜は復帰したLSメンのバンバV15をやりました。

討伐なのでリューサンで参加。

さすがに余裕っぽくて無事1発でクリアです。

その後ダイバー>オーメン>アンバスの銀チケ回収です。

ダイバーはサンドでサクッと終了。

オーメンは桂馬でしたが中ボスが痛覚でした。

でもなぜか痛覚のログが見えないw

他のWSは見えてるのに・・・フィルターが間違ってたのかな?

PCに戻してマクロなどでコピーできないのでもう一度確認してみます。

見えない&黒だったので数回痛覚で精霊をぶっ放したような・・・すまんw

そしてアンバスは土曜日もむずを周回してたのですがとてむずに挑戦です。

いつもの赤で参加。

寝るか寝ないかは別としてもアドルがレジだと困ります。

クレープ食べて〜結果はむずと大差なかったです。

でもアドルが切れると名前が同じなのでどいつなのか判別ができませんw 

アドルのリキャストは連打できるほど速くないので耐えるしかありません。

それでも失敗はなくて3回? 4回かな? 周回して終了です。

16日からキャンペーンがハイパー化します。

ダクマタと銀チケ、ミニゲームでTシャツ、後なんだったっけ?w

多すぎて大変です。

獣のジョブポも稼ぎたいし倉庫のアンバスもやっておきたいです。

そしてオボロへの納品が@5週になりました。

経験値キャンペーンもあるので納品用にジョブポ稼ぎしなくて済みそうです。

でもイドリスを強化する意味があるのかどうか・・・まぁいいかw

それから前後しますがエンブリオの続きです。

※ここからネタバレがあります。

コンフロント戦でマートっぽいヤバいヤツと対戦します。

こいつはヤバいです。

今までのエンブリオでの戦闘はそんな強くなくて初見で事前情報が無くても勝ててましたが・・・

祝福を何度でも使いやがりますw

しかもカウンター付きのモンクで他の1hアビも使いたい放題使ってきます。

青でシャンシャンしても祝福で全快w

数回はスタンが入るけど珍妙な〜のようにスタンでハメることはできませんでした。

ヴァレンラールも1対1なので機能せずカウンターで死んでしまいました。

ちょっと調べてみたらWS連打だと祝福も連発するようですが挙動はランダムなようです。

AAだけで倒した方がいいとか。

エンダメが効くとは思えないけど赤でやってみてダメならリューサンでやってみようと思います。

何かギミックがあるような気がしますが、何も考えない脳筋は苦労すると思います。

まさか同じ1hアビを使うと封印できるってことはないよね?・・・・まさかね・・・

2022年5月15日日曜日

FF11 おデブ第二章と狩のエクポ稼ぎ

 LSでやってるおデブでのセグポ稼ぎでコルセアのエクポがカンストしました。

同じ構成でやってきたのでみんなほとんど30になりました。

シェオルはかなり稼げるというか1h前提で全力での戦闘なので普段のジョブポ稼ぎより効率がよいです。

そこでジョブを入れ替えて土曜日が第二章のスタートでした。

復帰したメンバーも入ったので2垢操作もなくなりさらに効率がよくなる・・・とはいきません。

慣れたジョブと勝手が違うので結構戸惑います。

私はコルセアからリューサンなのでめっちゃ楽になりましたw

それでも魔と斬だったのが突と斬と打になります。

ぶっちゃけ斬耐性じゃなければサベッジだけでも十分なんですが耐性はしっかり覚えておかないといけません。

リューサンは子竜が居れば片手武器でもヘイストをキャップ近くにできるので一刀流でもかなり速いです。

ただ魔回避を積みにくいのが気になるところです。

そして狩のエクポ稼ぎの続きです。

おデブ前に少し稼いだけど終わってから補習ですw

とりあえず目標のML10になりました。

ステータスとスキルが10上がるので装備で考えたらかなりの強化になる・・・はずです。

ML10まではエンピリアルアロー>サベッジを2回でやってました。

でもスパロウホークなのでエンピリアルアローがスカります。

10になってからスキル上げでアナーキーにしてラススタ>サベッジにしてみたらほぼ同じくらい削れてました。

ドメイン矢が使えないのでサベッジのダメは少し減りますがクラクラでTPを貯めやすいし、ラススタが基本2発なのでスカることはなかったです。

エクポの時給はドーの門のカニとコウモリで3万くらいだったと思います。

コウモリ相手のリューサンだと4万、モンクで3万くらいだったような覚えがありますがコーネリアが居ることを考えると微妙です。

でもソロで支援がない狩だと3万でもクラクラの価値はあったかもしれないw

ラススタにしたら安定してチェーンが繋がってたのでもう少し伸びそうです。

アレバティくらいしか出番がないけど前よりは削れるようになってるはずです。 たぶん・・・

倉庫のシーフもキャパポキャンペーンのおかげで5月中にはマスターになりそうです。

16日からダクマタが来るので忘れないようにしないと。

ボナンザも下一桁がかぶらないように4つ買う、うっかり忘れそうw

2022年5月13日金曜日

FF11 20周年ノマドモグボナンザと狩がマスターになった

 今回だけ1キャラで2つ購入できるようです。 1回20万ギルのガチャw

確率が倍になるけど1等が当たるかどうかは・・・

でもそれよりもっとすごい事を教えてもらいました。

なんと3等でクーポンAW-GeIIIがもらえるそうです。

これはギアスフェットのNMがドロップするアイテムと交換できるというもの。

その中には霊亀腰帯やテロスピアスも含まれます。

テロスは天神を使えばソロでも攻略できると思いますが霊亀はかなり難易度が高いと思います。

イオニックを作る時に拾える可能性が高いのですがボッチにはほぼ無縁でした。

それが前回までは2等だったのに3等に格下げ!

霊亀腰帯は現時点でも一番気に入ってる装備品です。 クラクラの比ではありません。

しかも3等は下一桁なので1キャラ2で5キャラ分買えば必ず1つは当たるという計算になります。

これはテロスピアスのために3キャラ増やそうかと考えましたが・・・発表は数ヶ月先です。

しかも発売まで32日経過してないといけません。 つまり休止させても数ヶ月分リアルマネーがかかります。

今はメインと倉庫1キャラのみで3キャラを2ヶ月課金になるのかな? 660円のRMTみたいw

霊亀腰帯なら課金してると思いますがテロスピアスに660円の価値は無さそうなw

ゲーム内で苦労しても取得までの経過も含めて楽しむのが本来の姿です。

ボナンザはくじですが確実に当てるために課金するのはやっぱり違う気がします。

というわけで2/5の確率ですが現状のままで当てようと思いますw

そんな時に限って1等が当たったり・・・しないかw

でも2等に小札ってバランス的におかしくないですか? 

2等だったらキャッツアイとかが本命でしょうけど私はデーゴン一択です!

1等なら柳生かな。 実用的にはアイスブランドがいいなぁ。

ダイヤの盾が1hアビも対応だったら選んでたかも・・・って当たってから考えようw

夜は狩のジョブポ稼ぎ。

ドーの門でカニとコウモリを小一時間やって無事マスターになりました。

その直後に巣でジョブポ稼ぎの匂いがw

狩でイオリアンを撃つだけ。

ですが序盤はちょっと荒れました。

それでも結果的にジョブポがカンスト、ML8になりました。 さすがキャンペーン&範囲狩です。

ML10くらいまでは上げておきたいところです。

その後はどうしよう?

倉庫用にウォンテッド狙いもいいしトーレット狙いでアンバスもやりたいところです。

ダクマタも今度こそ当たりを引きたいですw

FF11 PCに戻してコーネリアを満喫する

 週末に実施しようと考えていたBootCampなiMacからPCへの移行を済ませました。

BootCamp自体はとても快適で安定性もよかったです。

でも高さの違いとファンの音が大きすぎること、そしてRetina環境で窓モードだと解像度を大きくしないといけないのでよりグラボに負荷がかかることです。

目線の高さはすごく疲れ方に影響します。

7年半ぶりに最適な高さに戻って大満足ですw

PCはiMacでFF11をプレイできるようにしてから内部掃除もして壊れていたファンコントローラーも外してスッキリ。

以前より静かになったけど10年前のFF11全盛期だった頃のものなのでそのうち壊れるかもしれません。

そのためにiMacは残して予備にします。

CPUとマザボとメモリとストレージを買い換えればFF11の終焉まで使えると思うので、壊れたり資金の準備が整ったら更新しようと思います。

そして昨日のRP稼ぎからPCでプレイしていたのですが、インストールし直してゲームバーも正常になりました。

でも結局録画はOBSのウインドウキャプチャーにしました。

ファンの音はそれなりに聴こえるけどFF11程度の負荷ではファンの回転数が変化しないので気になりません。

ではFF11の話に。

倉庫での日課、メインでの詰みをやってから休憩後に狩でジョブポ稼ぎをしてました。

RP稼ぎの時間まで1時間位でしたが130ほど稼げました。

コウモリ部屋は人が居たので手前のクラックローが居るところでコウモリだけ釣る作戦です。

遠隔で釣れるけど数が少なくてクラックローはできるだけ絡まれたくないので、アシェラの立ち位置を下げるために少し離れてやってました。

コウモリ部屋だと移動しなくてもいいのでこれが時給の差になったようです。

それでもさすがキャンペーンだけあってマスターまで@120くらいだったかな?

@1時間でマスターにできそうです。

今はマスターになってからが本番とも言えるエクポ稼ぎがあるけど、当分の間はエクポのキャンペーンは来ないと思うのでゆっくり育てることにします。

それから前後するけど倉庫でアンバスもやってみました。

先月やっちゃった水油のオグメを変更するためです。

新しくマントを作れるほど通えないので・・・2章を2回、1章を1回です。

2章とてむずから。

一番育ってるシーフで挑戦です。

何も考えずWS連打で勝てました。

ギミックがあるのですがよくわかりませんw

そして金ボムが2回出てきました。

焼印も使って1回目は1500(σ・∀・)σゲッツ!! ってことは金ボム2匹で倍?

そして1章は焼印回収とてやさなので楽勝です。

そして2戦目の2章はショックスパイクがうざかったけど何事もなくクリア、金ボムも2回出てきたけどポイントは焼印を使って1800でした。

1回目と2回目で何が違ったんだろうか?w

それでも基本600なら1章やさしいと同じになるので金ボムを狙えるならアリかもしれません。

その後マントのオグメを元に戻して詰みへ行って時短を確認できました。

サブ武器をターニオンR15にするとかなり時短できるのですがトレハン重視ということでw

キャンペーンが多いけどとりあえず狩をマスターにしてMLを最低でも5まで上げとこうと思います。

そしてコーネリアが居るうちに獣とかも上げておきたいところです。

倉庫もメインもコーネリアが便利すぎるw

あ、でもオデシーの箱開けはダメ。 生贄にならないからw

それから赤とコルセアのサブ武器がクレパスクラナイフになりました。

コルセアはおデブでカンストしたので次回から出番はありませんがw

赤の場合はエンだと追加効果が出ませんが、エン2だとサブ武器で追加効果が出ます。

殴り装備の強化スキル依存ですが意外にもエンと比べて同等でした。

マルチやサブには出ないので火力的にはかなり落ちるのですが、ナイフは常時発動の追加効果なので画面がとても賑やかになりますw

でもWSの補正は検証してみる必要がありそうです。

でもウトゥグリップとコーンスーの違いからすれば大きく変わらないような気がする・・・ウトゥグリップはかなり違います。

確か獣も装備できたのでいろいろ試してみようと思います。

2022年5月12日木曜日

FF11 A.M.A.Nトローブ

 メインは1000万の特別報酬を狙って更新日に行きませんでした。

私にとっては更新日で一番の楽しみなのである意味とてもレアですw

回収できた銀チケはビシージ以外全部でまんどらもクリアしてます。

場所はいつものホルレーです。

ギデアスやパルブロは相性が悪いのかミミック率が高いという言うより当たりが出ません。

開け方もいつも同じです。

先月からマリグナスも出るので指輪とオルペとマリグナス一式を自分に宅配してますw

それでは1回目。全部マーズです。

残りの〜のログも虹箱の出現も無くてちょっと悲しい気分。

1000万が頭にチラついてとてとてを狙うより安全策です。

6箱まで開けてスカ。

7箱目でもダメ。

そして金箱を開けると・・・とてとてのログが!

中身は・・・なんとクレパスクラナイフ!

BFドロップ品なので激レアというわけではありませんが、ドロップ率を考えると大当たりと言えるでしょう。

オーメンの胴装備もそうですが箱からの方が早いというのは複雑な感じもします。

クレパスクラナイフはRMEA以外の短剣では最強クラスでコルセアや狩のサブに最適です。

グレティもいいのですが間隔が長めなので赤にもよいと思います。

HPとMPとTPの吸収はエンを使うと発動しなかったと思うので微妙なのと、CHRの補正は踊以外だと上げにくいしサンバもエンと同じで吸収が発動しなかったと思います。

でもこれでたぶんグレティがいらない子になる予感・・・

そして2回目。

1発カスワックw

その次は6箱目かな? カスワック。

4回目と5回目はそれぞれ7箱開けてハズレでした。

結果から言えば当たりは1回で先月と同じでした。

数ヶ月ハズレばかりだったこともあるのでよしとしましょう。

動画も録っていて5回の突入をアップするつもりでしたが山場が最初だったので1回目だけにしときます。 動画的には全部ミミックの方がいいのかな?w

先月から破片が出るようになったので換金率は良くなってると思います。

5回中3回退出できてざっくり換算すると合計で500万ギルは超えそうな感じでした。

破片や闇の〜はある程度値下がりしていくと思います。

今月は16日からログインすると2枚ずつ銀チケがもらえます。

3日に1回突入できますw

でも今までこれで当たったことがない・・・ミミック率を上げてるに違いない!

それにしてもデーゴン出ないなぁ。

え? 取りに行けって? 出るわけ無いじゃんw



2022年5月11日水曜日

FF11 更新!

 更新してログインしようとしたらキャラ選択画面の前でBGMが変わってました。 何事かとw

倉庫でログインしていつもの銀チケ回収です。

マーズ3回分で初回はいきなりカスワックw

2回目は確率を上げるためにビーナスへ。

すると5箱目くらいで「残りの箱に〜」のログが!

「綱渡りのような勝負の高揚感・・・俺はそれが好きなんだ」 クルタダも通ってるに違いない。

そしてとてとてを引きました! でも月明の珊瑚・・・売れるけどハズレ。

3回目は入ってからキャンペーンの1000万のことを忘れていたのを思い出しました。

500万で勘弁してやるかと6箱開けたけどハズレでした。

そしてメインへと思ったらビシージ2連戦が来そうだったのでそのまま倉庫でクリアしておきました。

そしてメインへ。

銀チケ回収しながらディードを進めてたら月間目標を受けるのを忘れててBFとエコーズをやり直す羽目に・・・ログすら見てないというw

あ、ちなみに私は典型的な「ながら族」ですw

そして珍妙なシリーズを終わらせておきました。

コーネリアを使ってみたのですがすごいかもしれない!

ソロではチートレベル。 これは限定になるわけです。

青や赤ならウォンテッドでも開幕時にヘイストをキャップにできます。

ウルミアは自己強化でも開幕でMPが凹むとバラードになるしヨアヒムは上書きしないしピーアンがあるので使いにくことがあります。

その分イレースとかスケとか使ってくれるけど脳筋はコーネリア一択でしょう。

それと狩やコルセアでヨアヒムを呼ばなくて済みます。

日付変更後に倉庫で詰みへ行ったら4分ほど早く攻略できました。

その後はLSで銀チケ回収PTコースをやりました。

ダイバージュノは慣れすぎて余裕でした。

オーメンは香車。火力でゴリ押しでしたが連発で来そうなくらい早かったので一瞬ヒヤッとしましたが無事クリア。

ピアスをもらったのでこれで香車もドロップ品はコンプリートしました。

残りは金のデーゴンと王のドロップ品だけになりました。

その後アンバスやってみたらふつうなのに微塵でほぼ全滅、2回目も全滅w

前回やった記憶はあるけど赤ではやりにくかったので青でやった気がする・・・

その後はふつうをクリアして、むずをクリアして解散です。

メインはマーズ5回分行けるまで貯めて1000万も狙おうと思いますw

なので一番の楽しみは明日以降ということに。

それとLSメンバーで去年の10月くらいだったかな? 突然インしなくなった人が昨日復帰したようでした。

そして更新日にチャットできてこれが一番うれしかったです。

徐々にインしなくなる人は多いけど突然だと時期的にも心配でした。

まぁ私と違って忙しい人は忙しいってことですw

その後はノーブルチェコボをもらいました。

やっぱチョコボがいいかもしれない。

マイチョコボはちゃんと育てなかったので足が遅くて使ってないのです。アイテムが要るし。

11日からキャンペーンが始まります。

残りの銀チケを回収しつつ土日でうるさいiMacからPCへ戻そうかと計画してます。

iMacのガワが大きいしキャラが多いエリアで爆音になるのが耐えられません。

モニターの高さもアーム式のStudio displayと違いすぎて疲れるし。

目線の高さってすごく重要です。

虹箱が楽しみすぎて眠れないかもしれない・・・w

2022年5月10日火曜日

FF11 今日は更新日

 20周年の節目となる更新日がやってきました!

最大の目玉はA.M.A.Nトローブです。 って20周年関係ないやんw

いつものように銀チケ回収からの~ホルレーの予定です。

先月は何だったっけ? 香車の胴が出たので今度こそデーゴンです!

スローダ系は取引価格が安定してないけど供給は増えていくと思います。

はログポが今夜の日付変更からでノーブルチョコボが楽しみです。

マウントはいろいろあるけど結局最終的にチョコボになるような気がします。

キャンペーンは項目が多くてしかも期間限定もあるので気を付けないと。

11日17時~31日までのキャンペーンですが16日17時から22日17時まではキャンペーンがハイパー化します。

目立ったものは・・・

合成スキルアップとダクマタと兆しでしょうか。 ちょっとやりすぎだろ!って思います。

プレイできる時間は限られているので、3ヵ月くらいに分けてやってくれてもいいんじゃよ?

一気に盛り上がると終わった時の悲壮感がハンパない。

そして銀チケがもらえるのは16日17時から31日までです。

コーネリアは更新から使えるんだったっけ? 

マスターレベルの開放は6月だったようです。

年内に50まで開放とからしい。

50ってスキルが50、ステータスも50なのでIL119なりたてとマスターレベル50では別ゲーくらいの違いがありそうです。

換算は適当ですが命中だけでも80くらい違います。

ただその必要エクポやかかる時間を考えると大変のような気もします。

マスターレベルはコルセアがおデブで30になりました。

体感できたのはサベッジのダメージくらいですが即撃ちで45000くらいが多い気がします。

マスターレベル前とは装備が違うけど稀にサベッジ1発で倒せることもあったので強くなってると思いますw

でも最高でも5万くらいでここから先は物理上限アップを積まないと厳しいかも。

とりあえず更新できたら銀チケ回収しながらキャンペーンの予定を立てようと思います。

コーネリアが使えるなら・・・どうしよ?w 今更という気がしてしないでもない。

2022年5月9日月曜日

FF11 盛りだくさんだったもぎヴァナと余談

 夕方から長時間やってたようで気づいたのは20時過ぎでした。

1.5倍のおっかけ再生w

でも序盤は・・・思い出話より今後の話をしてほしいです。

開発の苦労話も20年となるといろいろあるだろうし、ここまで続いたのは運営が存続してきたからこそですが・・・まぁいいか、20周年だし。

それよりキャンペーンやイベントが盛りだくさんです。

期間が決まっているので忙しくなりそうな、でもたぶんいつもと変わらない日常だと思います。

一番というか楽しみなのはコーネリアが期間限定で復活することです。

コーネリアショックとも言われた「居なくなると戦略が破綻する」とか。

使える楽しみより使えなくなる時のショックが大きいかもしれない。

個人的には短時間の攻略よりジョブポ稼ぎなどで長時間使うとかなり有利になると思います。

ソロではかなり強力なフェイスだし、PTでもフェイスの枠があるなら今までとは違った構成にできます。

そのくらいマーチが重要ってことです。ほんまかいなw

ログインで銀チケがもらえたり、ボナンザが2つ買えたり、ダクマタがえみりん様の一声で1週間だけHQでくるらしいです。

経験値HQやキャパポHQとか普段よりキャンペーンの内容も良いものが多いのはさすが20周年だけあります。

それともう一つ。

エンピ裝束の強化が明言されました。

エンピ裝束は元がアビセアなのでAFやレリックと同等に強化ができない理由もあるそうですが、マリグナスやニャメ、サクパタなどと比べると使い所がかなり限定されます。

たぶん防具としては今後最大の目玉になると思うので、強化素材がどこでどのように入手できるのか? それが気になるところです。

そしてエンブリオに出てきた黒いレリックのような武器も実装が明言されました。

そんな簡単に入手できるものではないと思うのでこれからが楽しみと言えます。

しかしエンブリオはやっと折返しらしいので完結はまさかの1年先? クソめんどくさいアイテムを要求してくるところとか・・・延命コンテンツだから仕方ないのかな?w

あと肝心な事。

20周年でもサービス終了の告知はなかったです。

エンブリオの進行具合も考えると数年では終わりそいうにない気がします。

終焉を見届けることができるのか? それが気がかりですw

ここから先は余談です。 FF11にはあまり関係ない話です。

3月15日に注文してあったMac Studioがやっと届きました。

1ヶ月以上納期が早くなったのは上海のロックダウンでも生産の見通しがついたからでしょうか?

今年のGWは数年ぶりの制限なしでしたがコロナの影響はまだまだ続いています。

10年経てばただの風邪になると言われてますが「そんな事もあっったよね」と言える日が早く来てほしいです。

話がそれました。

FF11は10年近く前のPCにグラボだけ新しくしたものを使ってましたが、BootCampのiMacに変更して特に問題もなく使えています。

しかしiMac5k初期モデルでグラボを盛っあるのでFF11でもファンがうるさいです。

モグガーデンやラバオ、マウラとか人が多いとファンの音がかなり気になります。

内部のホコリとか掃除できないのも影響があると思いますが、グラボの温度は95℃とかw

動画の編集と同等だと思うのですぐには壊れないと思いますがRetinaでFF11は厳しいかもしれません。

FF11がまだ数年は続くとなるとiMacが生きているうちにPCを更新しないといけないかも。 

この辺はFF11の動向を見ながら考えようと思います。

FF11のプレイにほとんど影響はないけど、これから少し忙しくなるので時間を有効活用しないとw

でもまさか空間オーディオがサブスク必須だとは知らなかったです。

3ヶ月無料とはいえ試すために大嫌いなサブスクか・・・試したけどw

FF11もサブスクなんだけど。

ワードローブとか地味に高いので少し減らそうかと・・・できるかな・・・

2022年5月6日金曜日

FF11 クラクラで遊んでみる

 うっかり買ってしまったクラクラですが利用価値はあるのか? いろいろ試しています。

IL武器ではないしジラートジョブまでしか使えない、さらに与TPが凄すぎて使い所が難しいです。

ござるは予想してたのであんなもんでしょう。 試さなくてもわかってたけど試さないと語れないw

次に試したのが暗黒で、ブラポンではなくドーの門のAPEXでサベッジです。

サベッジとジャッジメントを連打でどの程度なのか試しましたがかなり微妙でした。

TPを貯めやすいのでサベッジのダメージはそこそこ出るのですが殲滅は遅かったです。

戻ってから暗黒はレクイエスカットが撃てる事を思い出しました。

レク>サベッジで分解、レタス>フラット>サベッジで光なので比較的魔攻を積みやすい暗黒なら連携を試せばよかったです。

しかし真・斬鉄剣でもたぶんトアク>トアクでやった方が楽だし早いと思います。

次に狩でも試してみました。

狩はアナイアでまじめにやるとコウモリは不利だしラススタと合わせても微妙で、遠隔が手動なのもあって島雑魚でやった方が稼げる感じでした。

クラクラのメリットはTP速度です。当たればこれ以上のモノはないはず。

そしてサベッジはTPダメージ修正で倍率が高いので、連携の〆にサベッジならかなりイケるのではないかと。

そこでエンピリアルアロー>サベッジです。

スパロウホーク+2なのでエンピリアルアローも良さそうですがスパロウホークはIL武器ではないのでダメージはあまり伸びないようです。

盾がいる方が安全ですが邪魔なのでカットを積んで盾なしです。

AAでマルチは不要なのでマリグナスやニャメAとの相性は良さそうです。

最初は即撃ち連携✕2回でやってましたがコウモリでも少し残ることが多かったです。

そこでサベッジの時に少し待ってTPを貯めるようにしたら連携2回でほぼ倒せてたみたいです。

しかしブドウ大福を食べても命中はサブが1100くらいで少し足りません。

サブをターニオンR15にするとサベッジのTPがあまり貯められないのでクラクラの方がよかったです。

ただしこれはソロの場合です。

狩のソロだとウルミアがマーチを歌わないのでヨアヒムになります。

範囲ダメージがないコウモリならピーアンは歌いませんが、イレースをするのでバラードになりやすいです。 そこでクルタダではなくウルミアも呼んでます。

アシェラがヘイストIIを上書きしてくれるけどマーチが切れるタイミングもあるので、こんな時もクラクラだとTPを貯めやすいです。

つまりフェイスの支援しかないぼっちな狩にはクラクラが使えるかもしれない、という程度でした。

今はマルチな装備も多いので狩や暗黒ならサブにリディルという手もありますが、実用性を考えてもターニオンR15をサブにした方が使えそうです。

同じ系統で試したいのはリューサンです。

リューサンはサベッジのダメージだけなら戦士と同等かもしれません。

でも即撃ちならWSDを積むよりTPボーナスがある装備を使った方が伸びるので、結果的にコルセアの方が総ダメージが多いような気もします。

そこでサブにクラクラなら・・・と思うのですがリューサンはレクイエスカットを撃てません。

そうなるとバーニング>フラット>サベッジで〆る事になります。

コウモリならゲイル>雲蒸>カムランで倒せる事も多いのであまり意味はなさそうw

そうなるとやっぱり狩しか使いみちがない!

飽きたら売れるのでまぁいいか。 たぶん手放すことはないと思いますが。

75時代ならある意味オンリーワンな武器でしたが今は趣味武器以下のレベルかもしれません。

でもこれで金策というモチベが保てることと、せっかくなので狩をマスターにしようと思います。




2022年5月5日木曜日

FF11 やっちまったぁぁぁぁ!

 タイトル詐欺です。

クラクラが出品されてたので日課のように入札してました。

売れずに残っていること、所持金3億5千万では落とせなかったことから出品価格は4億じゃないかと予想してました。

倉庫はほとんどギルを持ってないので貯金箱を空にしても370Mが限界でした。

そこへ残魂が売れて所持金が380Mになり、試しに入札(もちろん10M単位で)380Mで落札してしまいましたw

クラクラの価値は人それぞれなので価格は別としてもILレベルでも使えるのか、それが問題です。

75時代に借りて使ったことはあるのですがその時は凄まじい与TPと削りの速さは体感できました。

今はヘイストをキャップできるし複数回攻撃より上位のマルチアタック装備も多いです。

それでもクラクラの価値があるのかといえば多分というか全くありません。

与TPは信じられないほど多くて、75時代にウルガランメリポPTで自滅していった戦士を知ってますw

コンデムだったか連発で食らってたなぁ・・・懐かしいw

ギルはまた貯めればいいので(震え声)楽しまないといけません。

そこでまずござるです。

でも結果はわかっています。

いつもの装備で試したら3分10秒ほどかかってました。 すごく遅いです。

これはレヴァンテの魔攻が減ること、マルチ装備にしてるのでクラクラの複数回攻撃が減ってしまうこと、そしてサブの命中が足らなくなるので当たらないからです。

そこで装備をマリグナス主体のマルチ無しにしてベリー大福を食べてやってみたら何とか2分30秒台になりました。

しかしやはりレヴァンテよりは遅くなるようです。

サブのエンダメは510だったのでエミネンスの500ダメはいつもより稼げてましたが、これは攻略時間が長いせいだと思います。

クロセアのダメがメインなのでストライを使わないと遅くなってました。

そうなると有効活用できるジョブとコンテンツはかなり限られてきそうです。

シーフで詰みだとガンドリングでTPが稼げるのでほとんど意味はありません。

白はちょっと面白そうですがジョブポ稼ぎに使えるかどうかでしょう。

黒は最近のイオリアンで範囲狩りなら活用できそうな、でも命中を稼ぐのは大変そう。

赤も同じですが黒よりは使えそう。

シーフでのジョブポ稼ぎは詰みで間に合ってるから不要です。

暗黒は暗黒ブラポンで特攻できるようなコンテンツがあれば遊べるかもしれない。 Wocとかどうなんだろ?w

獣や狩はジョブポ稼ぎでサベッジを撃つなら優秀なサブ武器になりそうです。 リューサンも使えそう。

でもジェールとかでは使ったらダメw

せいぜいジョブポ稼ぎで遊べるかどうかと言ったところでしょうか。

これに全財産を突っ込んだのはバカとしか言いようがない!

でも20周年だし(関係ない)アニバーサーリーとして廃人の証を(σ・∀・)σゲッツ!!と思うことにしますw

無駄なものにお金を使えるほど心に余裕ができたということでしょう!

さぁ金策の再開です!

FF11 5月の目玉と20周年

 とうとう今月で20周年を迎えることになりました。

過去の例からすると20周年だからと言ってメナスにソロで入れるようになったりとかはありませんw

変わらぬ日常というかプレイヤー側のメリットはそれほど多くないです。

現時点で5月の目玉なのはログポのノーブルチョコボでしょうか。 銀チケは無いみたい。

ノマドモグボナンザが2つ購入できるらしいですが今まで3等が1回だけなのでコスパは悪いですw

ボナンザ非常にわかりやすい延命コンテンツです! 翌月発表にしないところがいやらしい。

他には何があるんだろう? 公式ではそこそこ盛り上がってるように見えるけど・・・

えみりんも復帰した頃は個人の趣味っぽく見えたけど開発が参入したので、最初から仕組まれた大掛かりな公式イベントのように感じてしまいます。

あとエンブリオはマートが出てくるようです。

で、いつ終わるんだろ?w

最近はジェールしかやってないのでそろそろ次の”最新コンテンツが”が必要だと思います。

20周年でそのコンテンツを少しでもいいのでチラつかせてほしいです。

エンピ裝束も強化が約束されていたと思いますがどうなるんでしょ?

私の予想ではエンブリオをコンプリートで強化のフラグがもらえて、実装されるコンテンツで素材集めか、交換素材を交換できるようになって+2、+3へと強化できるようになりそう。

レリックの色違いのようなレジェンド武器も出てきたので、もしかしたら新しいRMEAと同等の武器が実装されるかもしれません。

レリックがさらに強化できる可能性もあるけど、これは前に開発が今以上の強化はしないと言ってたのでなさそう。 でも前言撤回は稀によくあることなのでまだわかりませんがw

この辺は楽しみにしつつ続報を待つしかありません。

それより最近はちょっとモチベの低下が気になるところです。

倉庫はまだまだ詰みの時短を狙いたいのですが、メインは詰みをやって他に何かやるわけでもなく放置が多いです。

PCからMacへの移行は何度かやり直したりして最終的に外部SSDにWindowsを入れて完了したのですが、この間の試行錯誤は楽しかったです。 FF11関係ない!w

ソロで何か挑戦というのもライトプレーヤーができそうなのはやり尽くされてるし・・・その点釣りはよかったです。 

そういえばコルセアのレデンですがやっと武器が決まりました。

それはドゥームズデイです。

オグメはSTR&AGIが20,魔攻25、WSD+7です。

このWSD+7は結構大変でした。

スカーム系のオグメってもしかして同じ種類のオグメは数値が上のものしか出てこないのかな?

鋭い&細い緑石で+2が100個弱、+1は500個くらい試したのですがWSDは元の数値より低いものは1回も出なかったです。

WSDが出たのは同じか上のだけで回数は5回くらいでした。

武器としては微妙なところもあるのですがケイザックのマンドラ相手では即撃ちで國崩しよりダメージは上でした。

即撃ちアナーキーと比べると1割ほど低いのですがTP2000以上貯めることもあるし、ラススタの命中とかWFとかを考えるとどっちもどっちな気がします。

とりあえずハリデーと國崩しは金庫か倉庫へ送ることができそうです。

それともう一つ狙っているものがあるけどなかなか入手できません。

それはクラクラです。

何に使うのか? もちろんござるです。 しかも試したいだけw

狩とか他ジョブでも使えるけど廃人の証としては最高ランクだと思いますw

しかし所持金全部でも落とせなかったです。

そんなお金があるなら他に使ったほうがいいのですが、ギルはまた貯めればいいしクラクラは売ることができます。

使わないギルが貯まっていくと金策しなくなるので一度全部使って金策のモチベを保とうという気もあります。 って買ったら何もやらなくなりそうw

2022年5月3日火曜日

FF11 サメとトラと恐竜のRP稼ぎと動画アプリの続き

 RP稼ぎの日だったのでサメはモンク、トラは狩、恐竜は獣で参加です。

1戦目のサメは開幕でいきなり半壊しそうになったと思ったら戦と私が死んでとてもヤバい状態にw

前回は火力不足でほとんどタゲが来なかったので乾闥婆のマクロにしました。

それでタゲが来たというより被ダメが痛くて死んだっぽいですがw

5%すら削れてないので蘇生後に再開です。 衰弱待ちとかで残り時間は少ないですが普通に削れる構成なので無事にアンプ条件を満たして2戦目です。

2戦目は前回ボーナスフラグが消えてしまったトラです。

狩のピン削りですがやっぱりあまり削れません。

3連戦の構成上どうしようもないですが・・・それでも1割ほど削れてフラグ回収できました。

3戦目はサクパタの恐竜です。

こいつは剣とセットで獣なので勝ち確定案件です。

すぐに入ったようで全滅してリレで起きて時間まで放置です。

これでボーナスフラグが復活です。

さて動画の録画の話題です。

ジェールでもこっそり試したりしてましたがやっぱりちょっと重いです。

60fpsの意味があるのか疑問ですが30fpsにするとかなり軽くなったのですが、結局モニターの解像度を変更しないとかなり厳しいようです。

そこでFF11は解像度を2560✕1440に変更してOBSを試すことにしました。

配信はしないので録画のみですが思ってたより使いやすいです。

ゲームバーよりは重いですがフルHDで60fpsでも詰みでは重さを感じませんでした。

表示されている画面の大きさは変化しませんがフォントがボケるというか崩れるのでFF11やYoutubeなら問題ありませんが実用性はありません。 ってFF11くらいしか使わないからいいのかw

動画の編集はMacでやるし。

そういえばMac Studioの到着日が1ヶ月ほど早くなって今月の14日頃に届くそうです。

これでやっと快適になりそうです。

2022年5月2日月曜日

FF11 生き残れるようになった倉庫とコントローラーと動画の録画

 倉庫は文字通りメインの倉庫なんですが、もうひとつの目的がA.M.A.Nトローブでした。

Lv99にすれば突入できるようになるので倉庫でも大当たりを引いたことがあります。

でもそうなるとダクマタもやってみたくなります。

ダクマタをやるには島に行けるようになることです。 つまり星唄を少し進めないといけません。

星唄自体はそれほど面倒ではありませんが、それぞれのミッションを進めないといけないのでかなり時間がかかります。

苦労して島に行けるようになったけどダクマタで大当たりはまだ引いてないという・・・w

そしてもう一つ。

日課になるので(やらなきゃいいんだけどw)残魂集めです。

これは星唄クリアが条件になります。

アドゥリンミッションが絡んでくるのでかなり大変でした。

そしてやっと入れるようになっても攻略するにはそれなりの装備が必要になります。

最初は次の区画に行くことを優先し、装備を揃えつつ最近は全部倒すことができるようになりました。

でもトレハン8だと40分弱かかるので日課としては時間的な負荷が高すぎます。

そしてもう一つ。

オデシーの箱開けです。 これもLv99で入れるようになります。

シーフでリビングキーを買ってやってますが最初の頃はAの雑魚で全滅するくらい弱かったです。

何もしてないのでフェイスの応援効果も無く絡まれたら終わりというものでした。

目的は一番稼げる皮なのでBです。

少しずつ装備を強化しながら詰みでギフトも進んでBの雑魚でも倒せるようになりましたが、ミミックからは逃げることができませんでした。

スタンをどうにかしないといけません。

そこで対スタン装備をメインから移しました。

未強化ニャメ、エングレイブベルト、タリタリクケープ、アヌートルクで、これだけあるとBの6層でもほぼスタンすることはなかったです。

キーのトレードマクロにミミック用の装備セットを仕込ませてあります。

でも回避が少し低かったようで逃げる時に雑魚を絡ませる時に死ぬことがあったので、首はバーシチョーカーR15をメインから移しました。

これでミミックのスタンを食らうこと無く周辺の雑魚を絡ませながら安全なところまで逃げきることができるようになりました。

ミミックを引いたらそれまでだったけど最近は6層まで到達することが多くなりました。

サポ赤でインスニしてますが死ぬとケアル4のMPが足らないのでここでもトゥルム装備とバーシチョーカーが役に立ちます。

箱開けは移動が多いのでその間にHPが回復します。 ヒーリングより断然早いです。

皮は前ほどおいしくはないのですがBで強化できる装備品は倉庫でも有効なものが多いので集めておこうと思います。

それからコントローラーの話。

bootcampでのF11は快適でOSの切り替えが必要な@1ヶ月は少しめんどうですが部屋もスッキリしたので満足しています。

でも最近コントローラーの調子が悪いです。

使っているコントローラーはコンバーター経由のPS2用です。

当時から使っていたものを復帰時に使ってチャタリングが出たりアナログスティックの挙動が変になったりで交換してきました。

手持ちのコントローラーを使い切り、新品はとても高価なので中古を買ったりしてましたが最終的に未使用だった最後の1個を使ってます。

ところが端子の接触が悪くていきなり暴れたりします。

コンバーターと直結にすると交換するのが大変になるので端子が生きているコントローターとニコイチにしました。 ケーブルを交換するのではなくケーブルをカットして結線です。

これで復活したのですがそういえばPS3のコントローラーも余ってます。

そこでPS3のコントローラーでも使えるようにしておきました。

でもPS3はマクロに割り当ててるL2&R2ボタンがアナログでストロークがあり、しかも斜めにストロークするのでちょっと使いにくいです。

決定とキャンセルの○と✕もアナログですがこっちはボタンと変わらない感触で使えてました。

それとワイヤレスでも使えるドングルを持ってるのですがコントローラーの充電ができません。

確かこれも当時試した時に充電ができなくて諦めたような・・・

有線でいいのですが、有線だとFF11のプレイ中にUSBのケーブルを抜くと挿し直してもコントラーは使えなかったです。

PS2のコントローラーはコンバーターからは抜いても復帰するので、PS3のでは接触不良とかで切れるとかなり困る状態になってしまいます。

でもとりあえず使えるようにしたので様子を見ながら中古のPS2コントローラーを探そうと思います。

他にもコントローラーは数個試したのですが大きすぎたり、ボタンが重めで音が気に入らなかったり、XBOX系だと十字キーの誤入力があったりL2&R2のストロークが気に入らなかったりで全部ボツでした。

PS2のコントローラーも十字キーは10円玉じゃないけど作ったアダプターを貼り付けて操作性をよくしています。

理想はUSBのコントローラーですがなかなかいいのがありません。

PS2のコントローラーが入手できなくなったら引退だなw

そして動画の録画について。

bootcampでRetina環境だと動画のキャプチャーの挙動がおかしいです。

ゲームバーでは黒い画面の左上に1/4くらいのサイズで記録されたり、有償ソフトでも試したけどフルスクリーンで試したらFF11が落ちたりしてました。

試したのはBandicamの試用版で、使い勝手はとてもよかったです。

窓位置を固定しているので手動で録画する範囲を決めた履歴?がそのまま使えるので録画そのものは問題なかったです。

ただ結構重いというかiMacのファンが全開になります。

CPUは50%くらいの負荷でしたが時々フレームレートが落ちるようでボツにしました。

改めてゲームバーで試したら何故か正常に録画できていました。 Windowsの更新関係でしょうか? よくわかりません。

しかし記録された動画は2560✕1440・・・なんでどこにも指定してない解像度になってるんだろ?

Retinaだと内部的にはフルHDで表示させてると4kで描画しているような挙動になっています。

GPUの負荷がかなり高めなのもそれが原因っぽいです。

2560✕1440をフルHDにするとログ関係がちょっと甘くなるので・・・まぁいいかw

負荷は小さいしとりあえずゲームバーでやってみようと思います。

ネタは無いんだけどね・・・

2022年5月1日日曜日

FF11 青魔導士でFC80、カット50をめざす

 久しぶりに青の話題です。

青の装備はブンジロッドを強化している途中ですがそれ以外はずっと変わってません。

青は二刀流やジョブ特性などサポに依存しないセットにできます。

重要なのはジョブ特性がサポで同じものを組んだ場合に数値が上のものだけ有効になるということです。

つまりML30でサポ赤だとFCが1ランク上がってしまいます。

今ままではFCの装備セットを魔法の詠唱時間を考慮して何個か作ってやってます。

これだとwaitを挟むのでヴァリエンスの影響を受けるし装備セットが足らない問題になった原因でもあります。

しかし赤や黒のように部位着替えでFCのキャップを狙うと近接で魔法を使うことが多いのでカットが犠牲になります。

それと装備セットでは魔法セットを変更するとFCが変化する事もあるので着弾着替えがミスることもあります。

これを回避するには1ポチでは不可能で2ポチマクロがいいのですが、1ポチでも間違える私には2ポチは無理!というわけでFCキャップ&カット50で1ポチで魔法セットの変更やサポに依存しないような青のマクロを作ることにしました。

青で待機装備に戻すマクロは1ポチだと3部位が限界です。

エラチックフラッターは常備していてFC15なので3部位と着弾装備で65稼げばカット以外は達成できます。

部位着替えはピンガ胴と脚(NQ)とカマイン頭で38なので27を待機装備に組み込む必要があります。

ベーテルペンダント、レイライングローブ、フィフォレケープ、カマイン足で合計30になるので、待機装備に組み込んで試していました。

詠唱は最速でとても快適です。しかしカットが足りません。

待機装備はマリグナス3部位と守り、フルームベルトで他はロリケはいいけどオノワイヤはMP変換なので使いにくいし、魔回避もかなり下がってしまいます。

そこでよく考えたらサクパタソードの存在に気づきました!

これだとFC10とカット10とおまけにファランクスまで付きます。

しかも片手剣なので物理と魔法耐性が変化するような相手にも対応できます。

物理命中や魔攻はネイグリングとほぼ同等でマクセンチアスよりは少し下がりますが、ダメージよりマクロのメリットが大きいので採用します。

今までのFCは3部位+待機装備で68です。

サクパタ採用でレイライングローブをマリグナスにできるし、ベーテルを待機装備に組まなくて済みます。

カットも物理は50にできるのでベルトが自由になり霊亀腰帯とエアバニで二刀流11にもできます。

フィフォレケープをアンバスマントのカット付きFCへ変更すれば首と耳と指輪が自由に変更できます。

エレ魔法やサブダクのダメージは少し落ちましたがブンジが強力なので誤差程度でした。

あとは魔回避をもう少し積めば調整にすごく苦労した青魔法のFC問題が解決できそうです。

でもゾモロネガーや斬鉄剣をサクパタに変更することはできないので結局装備セットとマクロを減らすことはできません。 今は余ってるけどw

移動が便利なのでカマイン脚を使ってるので装備ヘイストが足らないとかまだ問題はありますが青がかなり使いやすくなったと思います。

FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...