2022年9月30日金曜日

FF11 10月のキャンペーンと更新情報

 10月のキャンペーン情報が出てました。

目玉は何と言ってもダクマタです。 しかしNQのみ。

他にはメナス、ペガリー、ユニティ、ウォンテッド、上位BF、コスミックなどのようです。

気になるのはペガリーですがソーティが激混みなので入れない予感w

しかもソーティに新区画開放とのことで悪循環な気がします。

ユニポは週明けのSPダイヤル交換が楽になります。 

メインは勝手に貯まるけど倉庫は日曜の20時〜で貯めないとカンストまで貯まらないからです。

ウォンテッドはもう要らないけど素材が取りやすいので時間があれば取っておこうと思います。

最近はやってませんがウォンテッドの素材は強化やイオのトリガーでも使うので意外といい金策になります。

狙って取れないけど幻光結晶もそこそこ貯まります。

コスミックのオススメはデーモンのやつw 蒼の血族だったかな?

頁も出るしペガリー素材も出ます。

印章が4000個くらいあるのでそろそろ消費したい気分。

でもとてむずは召喚で事故りやすいので楽なむずを周回してました。 ドロップはあまり変わらないみたいです。

ガラントリーもあるのでアンバスもいいのですがラミアだったかな? あれはめんどくさそうで1回もやったこと無いような。

ところでアンバス武器もさらに強化できるようになるような事を言ってた気がするのですが・・・気のせい?

現状ではネイグリングが優秀すぎる、トーレットやシャイニングワンも優秀です。

マクセンチアスやコーンスー、赤ならウルルもよいです。

あとカランビットもすごくいいです。

ライカーゴスも戦士以外で使えるのでいいみたい。

でも他はどうなんだろう?

ジェールやシェオル以外ではあまり使わないのでもう少し見直してもいいような。

アンバスが金策というか素材目的なのは流通量が増えるので良いことだと思いますが、アンバス武器+1があってもおもしろそうです。

でもキャンペーンより新区画でしょう。

私の予想では4ボスを1回の突入で全て倒すと中央のエレベーターから新区画へ行けて、5番目のボスと対戦できるようになると思います。

でももう一つ可能性がありそうなのが全ての宝箱を開けるだったりして・・・これはかなり厳しいかもしれない。

新区画へ行けばエンピ+3の強化が可能になると言っていたのでボスの討伐は不要っぽいんですがどうなるやら・・・

一応サファイアは貯めてあるけど、更新日にスタートダッシュができないように強化の素材は違うものになると予想してます。

それと一番の気がかりはジョブ毎にフラグを取らないといけないのか? って事です。

キャンペーンは12日からなので10日か11日が更新日になると思います。

エンピ+3がどの程度の難易度かわかりませんが、間違いなくジェール攻略が有利になる防具になると思います。 しらんけどw

ソーティは倉庫で毎日10分だけリーチNMと青箱3個というルーチンで、メインは時間がある時に適当にやってますがピアスの更新はできてません。

リューサンかモンクの+2が欲しいんだけど+1すら見たことがないw

全ジョブ+2の最高値を揃えようと思ったら多分3世代ほどの時間がかかりそう。 いや、もっとかかるかもw 最悪な仕様だなw

2022年9月29日木曜日

FF11 5ヶ月間で増減したギルの話

 この手の話題はあまり出てこないと言うか、他人の懐事情なんてどうでもいいと言うかそんな感じだと思います。

気になるのは資産ではなく稼ぎ方でしょう。

ギルの稼ぎ方はいろいろありますがこれも復帰した人と現行プレーヤーで仕上がった人では大きな差があります。

それなので稼ぎ方はあまり参考にならないです。

でも何時の時代も売れているアイテムを売るのが一番です。

さて、ここでどうでもいい私の貯金額についてです。

5月初めの20周年でクラクラを買いました。 3億8000万でした。

この時に残り数百万ギルになってます。

コツコツ貯めたギルを一気に使うのは快感ですw

基本的に私は貯めてから使うのではなく、買うために貯める方なのであまり貯金はありません。

それにギルは無くても高額素材などを貯め込んでいる人もいるのでこの辺も参考にならない理由だと思います。

ほぼ使い切ったギルが5ヶ月でどう変化したのか、細かいところはスルーしてざっくり計算してみました。

クラクラの後にラグナロクを作りました。

残魂は準備していたので購入はしてません。

いくらだったのか正確にはわかりませんが5000万弱だと思います。

その後は獣の首を購入してます。 これは全て競売なので1億弱かかってます。

そしてナイトの防具関係を少し揃えたので3000万くらいでしょうか。

最近オゲルミルオーブをアップデートしたので6800万、その他レリックとかAFを数部位強化してますが覚えてないので安価だったようですw

それ以外に大きな買物はなかったと思います。

そして今の貯ギルが3億を超えました。

そうすると月平均1億は稼げてる計算になります。

最近は積極的な金策をしてませんが、最高一月で3億稼いだ事があるのでがんばれば月2億は余裕で超えると思います。

金策はほとんどの人がやってるのと同じで詰みと皮集めと最近ほとんどやってませんがござるなどのBF周回です。

皮は倉庫のみ、詰みはメインと倉庫で欠かさずやってるので少し多いですが、それでも詰みだけで4000万近くは稼げるはずです。

プレイできる時間が限られている人は毎日通うなんてできないかもしれません。

それに効率よく周回するための装備も必要です。

時間をお金で解決するというRMTがありますが、個人的には全く興味がないというかあり得ないと考えてます。 そんな価値はないからです。

月に1億稼げていても数分済むならと思う人もいるかもしれませんが、その過程を楽しむのもFF11だと思ってます。

話がそれましたw

ソロでもこれくらいは稼げるってことです。

PTだとアンバス周回とかダイバーやキャンペーンならペガリーやメナスも稼げます。

それとシェオル殲滅も1回で100万は超えているので欠かさず毎日やれば月に余裕で3000万超えです。

PTやLSとかフレンドとかお仲間、または複垢で毎日活動している人なら月数億稼げても不思議ではありません。

合成職人とかだと数億使って数千万の利益になったりまたは赤字だったりするそうですが、戦闘系なら損失はなく利益だけになります。

75時代は数百万稼ぐのにかなり大変でした。

今では誰でも月800万は稼げるので、いわゆる高額アイテムであるオルペとかジョブ首、RMEA武器とかも余裕で買ったり作れたりできると思います。

というわけで次の使いみち、じゃなかった目標を決めないと。

おもしろい青武器とか無いかな・・・クロセアBいっちゃう?w  もうちょっとよく考えてからにしよう・・・

FF11 アレバティの続き

 今回はアレバティの続きです。 赤で参加。

結果から言えば敗退です。

何がヤバいのかを考えると、まずお供のイノシシがヤバい。

1回殴られてTAだったりすると狩なら即死するくらい痛いです。

お供が沸く瞬間にナイトが全力でタゲを取ろうとするとヘイトトップになる事もあります。

影縫いで止めてもその後タゲがフラついて暴れたり、時間をおいてからいきなりフラフラしたりします。

そこでお供は沸いた瞬間にスタイミースリプルで寝かす提案をしました。

寝かせてしまえばナイトはまだ余裕があるので回復もできます。

その間にグラビデも入れておく。

起きるまでにナイトがヘイトを稼いでおいて、グラビデより先にスリプルが解けるのでゆっくり定位置に着けるという作戦です。

これでやってみたら確かに楽で安定していました。

でも装備変更不可で剣が一瞬で倒されてしまいました。

火力も足りなくて順調に削れても7割いけるかどうかだと思います。

火力はナイトの代わりに風水を入れて赤でキープと回復ができればベストなんですが、暴れまわるイノシシを寝かせ&バインド&グラビデを入れながら回復と強化の掛け直しをするのはちょっとできそうもありません。

ただ今回グラビデは1回で入ったのでバインドなどが入りやすければ可能性はあると思います。

でもキープしている間に剣は耐えられたとしても狩やコルセアが殴られる可能性が高いです。

その回復までしないといけないとなると・・・う〜ん・・・

やっぱり2戦に分ける方がいいのか・・・

秘技・後回しで鳥のお試しもアリかも?w

2022年9月28日水曜日

FF11 久しぶりのセグポとアレバティとンガイ

 今日はセグポ稼ぎの予定です。

1回分事前にパケットを貰っておいて当日連戦するという方法です。

メンバーの都合で久しぶりだったのですが前日までに貰い忘れた人が居たので1回になりました。

これはよくありますw

しばらく期間が空いていたので溢れるパケットを消費しちゃうと貰い忘れたりします。

時間が半分余ったのでこれも久しぶりのアレバティV20攻略です。 赤で参加。

前半は調子良かったと思います。

強化消しがあるので強化と回復とあまり入らないけど弱体一式というお仕事です。

フラズル&ディストラはほとんど入らないけどアドルは普通に入ります。

ガ系も痛いのでサイレス、ハックしないと入らないけどパライズ、ブライン、スロウも入れます。

ディアIIIは開幕に、お供がかなり凶悪なイノシシで狩やコルセアならTAで倒されるほど痛いです。

赤でキープはTP技に連動して全部の弱体が切れるので、離してキープだと追いついた時には誰かが死んでるのでナイトでキープです。

狩はアレバティのためにML30まで上げてきたのでダメージは結構出てたような気がします。

中盤までは特に危なくなかったのですが、強化を消されたタイミングでケアルが間に合わず剣が即死してそこから崩れました。

それでも久しぶりだった割にはちゃんと動けてたような気がします。

そしてもう1戦やろうかどうかという事になったのでンガイを提案しました。

秘技・後回しだったのでかなり久しぶりです。

やってみたかった理由はエンピ+2胴があること、アレバティでムパカのRPが稼げてることで多少違うのではないかと、というわけです。

ンガイはギリギリほんの数mmで負けたことがあるので運が良ければ勝てる・・・かもしれません。

まぁでも今回も中盤でヘイトリセットで動いてしまいお供のスタンとかでタゲが暴れてしまいました。

そして半分くらいでギロチンの餌食になって即死!

起きたけど衰弱待ちで時間は足りません。

下がって傍観してたら暴れだした本体とお供で私以外全滅でした。恐るべしw

アレバティは2〜3戦に分けるのが一番かもしれません。

少なくともお供が一番ヤバいので75%まで2戦してでも削らないといけません。

その為には本命構成で75%以上削らないといけません。 それが今やってるどこまで削れるか試しているわけです。

余裕を見て8割くらい削れるようになれば、前半2戦でお供を沸かすことが勝てる・・・かもしれない。

ンガイは打撃&格闘なのでからくりか暗黒ならジャッジメント撃てたかな? 分ける作戦はできなさそうです。

この調子でいくとエンピ+3が先になるかもしれませんが、MLを上げつついつか攻略したいと思います。

でもV30開放までには何とかしたいですw

2022年9月27日火曜日

FF11 倉庫でまた小箱+1が出たけれど・・・夜はペガる

 リーチNMの赤箱と青箱少しで20分ほどで終わるようにしています。

フォモルNMも狙った方がいいけどめんどうなのでやめました。

でも今回赤箱から小箱+1が!

中身は・・・赤の+1でした。 ガーンw

一応倉庫で使えるけど唯一の+2があるので不要です。

強化延長以外で使おうとするとござるかD1武器のエン削りしか利用価値がないです。

あとは一刀流なら使えるかな? う~ん。

そして夜はPTでペガリーです。

頁集めですがキャンペーンじゃないと買った方が早いかも。

それより粗茶と同じエリアを共有しているので全然入れません。

30分弱待ってようやく入れました。 @1分入れなかったら諦めるところでした。

ドグマグです。 黒で参加。

ハデスの予定でしたが全然入れないので他はどうだろう?ということでドグマグになったという・・・

ペガリーはほとんどやって無くて青でしかやったことなかったかもしれない。

青では気にしてなかったけど属性が変化するのを初めて知りましたw

ガジャだと倒しきれないとかタゲミスとかでボコられると結構痛いです。

痛かったのでマナウォールw これが一番です。

なかなか当たりが引けなかったけど頁集めならボスが出ない方がいいのかな?

週刊ペガリーのお土産と束3つ、頁6個という結果でした。

週1回ならペガリー素材が入手できるし頁も集めることができるけどキャンペーン以外だと時間効率はあまり良くない感じ。

でもたまには粗茶やオデシー以外で遊ぶと新鮮です。

しかし獲物が粗茶と同じなんだよね・・・延々とコウモリを相手にしているよりいいんだけどw

それにしても時間帯によってはシルフでもかなり混んでます。

更新後に酷くなったのでサーバーをかなりケチってる気がします。

今更設備投資なんてしないと思うし、人が増えたというか戻ってきた売上は更新に使う=人件費で消えていくんでしょうか。

続いているから赤字ではないと思うけど余計な更新を続けると流石に人は減っていくはずです。

ブレなかったから続いてると言ってたけどピアスガチャはブレるべきだったと。

エンピ+3はそれほどでもないと予想してますが、プライムウェポンにランダムオグメがあったしたらしばらく休止するかもしれないw

終わってから装備セットの確認と使ってない装備を少しだけ整理しました。

あまり重要ではない装備は代替品に置き換えつつ・・・1回増えるとなかなか減らせません。

ワードローブも地味に高いし読み込みが遅いので1つでも減らしたい気分です。

エンピは使っているもの+@なので圧迫するほどではないし、ピアスも常用しているのは赤の強化延長と倉庫のシーフ用です。

倉庫のシーフ用は振り数の関係でベストマッチ! でもテロスとか持ってれば不要なんですが。

ちょっと試した感じではNQは微妙なのが多いしHQは持ちジョブ以外がほとんどなので使わないです。

そろそろ10月の更新情報が出てくると思います。

エンピ+3は現実的な強化方法になるのか、それとも・・・

2022年9月26日月曜日

FF11 赤マスポの続きと風水&黒のマスポ稼ぎとPTでアンバス周回

 赤の続きです。

墓マスポをサブクラで始めた時の動画を見てみると5連携&MB+シャンシャン&MBでもちょっと微妙な感じでした。

マントを作って、そういえばシェリダピアスにもDAが付いてたのでテロスやテディション、ティグニタリとか虚界とかレジサー+2も試してみました。

命中が足りてるのでレジサーは微妙、テディションも振り数なんて分からないので微妙、最終的に昏黄に落ち着きました。

レジサーピアスがTAだったら神ピアスだったのに・・・なんでDAという仕様なんだろ?w 嫌がらせか!w

そして動画の時と同じような感じでやってみたら安定して5連携+シャンシャン&MBで倒せるくらいにはなりました。

しかしWS7回も撃つしMBは最低でも1回必要です。

サベッジとシャンデのダメージを伸ばそうにもシルヴィは殴り赤とは相性が悪いです。

集中してがんばれば時給3万くらいまではいけそうですがこれを長時間繰り返すのはかなり大変です。

少し試した後にLSメンの狩を上げるためにPTでやりました。

風で参加。

トゥルーフライトがダメージソースですがラススタ>トゥルーでは風水だとちょっと無理っぽいです。

風水がMBすれば倒せましたがMPが持ちません。

3〜5系をいろいろ試したけど安定するのは5系だけ。 コンバートのリキャとか考えると効率が悪いです。

そこで黒でやってみることに。

ホット>ナビング>トゥルー&雷6MBでほぼ確実に少し残る感じです。追加で3系で倒せてました。

しかし学者のPT会話付きMBに慣れているとトゥルーの発動を見てからでは3系が安定しません。

狩の一人連携なので安定させるにはコルセアか風水を入れないとサクサクというわけにはいかないようです。

どうしても狩は撃たれ弱いので盾が欲しいしヘイスト要員も必須です。 そしてそのヘイスト要員が狩では不利です。

レベルシンクPTがベストだけどインできる時間帯が異なったりするのが難点です。

その後一旦落ちて夜。

ペガリーかアンバスのどちらかをやることになってアンバスへ。

そして粗茶は休憩日です。 というかピアスHQがとても出にくいし飽きてきt・・・

ガリポもすぐに溢れるのでプライムガンと弓を作っておきました。

短剣と槍も作ろうというか交換しておこうと思います。 でもこの先が不透明なので捨てることになるかもしれないw

8万ガチャが小箱+1ならもっと真剣に稼ぐのですが。

そしてアンバスはパッセです。

最初ナイトでやったら削りきれず。 やっぱりラーセニー要員は必要っぽいです。

それと長引くとアスピルでMPを吸われるしなぜかスタン系ではないけど詠唱中断されたりとか。

もしかして装備セット間違えてるのかな?

間違えといえばここ最近ダイバー開放とかで風水で参加することが多いのですが、羅盤の持ちが悪いのです。

時間が短いし首の吸収とかで気のせいかと思ってましたが、なぜかマントがアドゥリンマントになってました。

リジェネが低すぎて持たなかったようです。

でもなんでだろ? ここは変えたことないはずなのに。

そんな感じで着替えの間違いはよくあります。

ナイトも確認しなくては。

その後は順調でSPアビが来たらラーセニーをするだけの超簡単なアンバスでしたw

MMMでSPアビ回復&トリガーが地味に遠いので5回だけやってお開きでした。

でもラーセニーだけなら倉庫でやればよかったとちょっと後悔してます。

粗茶の周回とか増えてなかなか倉庫の育成が進みません。

まぁでも詰みとダクマタとA.M.A.Nトローブだけでも十分な気もします。

しかし時間があってもめんどくさくなって結局やらない予感。

気づけばもう月末です。

来月はエンピ+3の開放? 強化ができるようになるのでまた粗茶が賑わいそう。

強化ができるようになる=作れるわけではないかもしれないのが気になるところです。

予想では強化素材は違うものになってサファイアを貯め込んでも他で使うことになる気がします。

さてどうなるやら・・・

2022年9月25日日曜日

FF11 赤のお墓マスポお試しと赤と青のマントを作る

 赤と青のWSDマントを作りました。 

シャンシャンで連携することが多いのとサベッジのダメージはTP依存であること、それとフェンサーなどサポにも依存するので流行りのサベッジという点では赤と青は伸ばしにくいから作ってませんでした。

TPボーナスがあるメイジャンの片手剣を作るという手もありますが赤ならクラクラで十分だし、青はサベッジの火力を上げないといけない状況がそれほど多くないです。

でも赤はマスポ稼ぎでサベッジを組み込むので必要になってきました。

青はついでですw

赤はまだ試してませんが青は粗茶で試したところかなり伸びていた気がします。

赤は作る前にお墓でいろいろ試してました。

今の装備はマリグナス3部位とガズブレスレットR15とカマイン脚HQ、コンバタントとシーリチHQ2個、素破とシェリダとオルペウスです。

命中を上げるためにアヤモ手から変更しましたが、そういえば赤はディストラがあります。

そこでディストラを入れてアヤモ手でやってみました。

すると少し削りが遅くなったような。 命中は足りているしエンダメも上がっているのになんでだろ?

その時は気づかず次のテストです。

武器をネイグリングに変更してみました。

サベッジのダメージはエンダメの総量を超えるのか? です。

でもこれはクロセアの方がよかったです。 数戦で違いがわかるほどでした。

ただしこの時はマントを作る前なので連携ダメも入れれば違ってくるかもしれません。

そしてマントを作った時にアヤモ手へ変更した時にハーバートンを仕込むのを忘れてたことに気づきました。

つまり二刀流+5の状態でやってたようです。

ちょっとTPの貯まり方が悪いなぁと思ってたのですが・・・これでもWS5回の5連携ができてたので気づかなかったです。

それからストライIIとサブクラの関係です。

クラクラは複数回攻撃なのでマルチアタックよりランクが下位になります。

クラクラの期待値は4回弱なのでトリプルアタックが増えれば攻撃回数が減っていきます。

ではストライIIを使わない方がいいのか? 試してみました。

メインはクロセアです。

結果はストライIIを使った方が戦闘時間は速かったです。

これはエンダメが関係していると思います。

クラクラの与ダメは10程度なので増えても誤差にしかなりませんが、メインのエンダメが増えるとかなり違ってきます。 その差ではないかと。

装備はストアTP盛り盛りでマルチアタックが無いのでメイン武器は必ず1回攻撃になります。

ストライIIが無いと1回+期待値4回弱になりますが、ストライIIがあるとトリプルアタックはメインサブどちらにも乗るので期待値の計算上では僅かにストライII無しの方が多いだけという結果になります。

でもクロセアのエンダメ回数が8割弱増えるはずなのでそれが違いになるのだと思います。

このことからネイグリング&サブクラならストライIIは無い方がよさそうです。

クロセアの場合は現在ML25なので計算上のストライIIはTA36%のはず。

命中に余裕ができればTA装備を増やした方が火力は上がるかもしれません。

とりあえずお墓のコウモリをWS5回の5連携+MB1発で倒せるようがんばってみますw

6連携+MBって実用になる組み合わせはあるんだろうか?

MBがシビアになってくると倒せたとしてもあまり意味はないし・・・

連携ももう少し見直そうと思います。



2022年9月23日金曜日

FF11 忍でもサベッジ・・・

 忍でサブクラだとお墓では命中不足になります。

コーネリアが居てもダメ。

そこでドーの門でやってみました。

連携はサポ戦なのでサベッジ>レタ>フラット>サベッジです。

意外と混んでて獲物は魚です。

でも・・・予想よりダメが出ないです。

WS装備が適当すぎたので少し見直したけど〆のサベッジでは倒せませんでした。

バーサクがあれば何とかって感じでしたが、クルタダが邪魔なので呼ばなかったこととシルヴィの影響が大きいみたいです。

TPは貯められるけどTPボーナス武器ほどではないので獣より微妙な結果でした。

獣の場合もTPボーナス武器は使いませんがテイルブローを挟むのでTP2000近くまで貯めて〆ることができるからだと思います。

光連携なので㌧雷3MBをすれば倒せるのですが、瞬>天>カム>瞬+MBで楽に倒せるのでサブクラの意味がありませんw

TP2000瞬>カム>瞬>MBだと少し残るくらいにはなったのでエンピ手+2の効果はあったみたいです。

でもこれなら地>烈>瞬>生者+MBの方が安定するようなどっちでもいいような感じです。

少なくとも動画にするほどのおもしろさは無かったです。

半裏技のようなサベッジでも忍は弱い! 手裏剣の呪縛もあるし。

火力や強さだけではないけどソロでマスポを稼ぐというコンテンツには不向きです。

特定のコンテンツで生きるとしても一番長く遊ぶかもしれないコンテンツで不遇ではモチベが保てません。

盾として敵対心装備とかがんばっても蝉でヘイトが抜ける仕様なのでどうにも中途半端です。

でも横だま+蝉盾が主流だった頃の反省でうかつに変更できないからだと思います。

これと同じなのが現在の剣だと言えそうです。

あとは派手だけどあまり稼げていない赤をもう少し何とかしたいです。

連携が多いとクロセアの意味が減るのでいっそのことエクスカリバーでも作るのもアリかなと。

それかクロセアBとか。

でもエクスは強化しても命中は上がらないのでサブクラには不向きかもしれない。

クロセアBだとそもそもサブクラである必要はありません。

すぐにできそうなのはウルルを活用するとかくらいかな? あまり変わらないような気もしますがw

それとクロセアをネイグリングに変更という方法もあります。

そういえば赤と青はマント多すぎ問題でWSDは作ってなかったような。

まだまだ試すことは多そうです。

2022年9月22日木曜日

FF11 お墓でサベッジと倉庫で初の小箱+1

 狩でサブクラ、お墓で試した時の動画です。


ぶっちゃけクラクラが装備できてサベッジが撃てればそれなりに稼げます。

狩の場合は弓と射撃があるので片手剣だけより有利かもしれませんが、サベッジと同等のダメージが出る遠隔WSは未実装だと思います。 たぶん。

サブクラなら武器を持ち替えて連携をすることもできたりしますが点滅と安定性の関係で長時間プレイになるマスポ稼ぎではちょっとやりにくいです。

単発でも強いけど支援が限られているソロの場合はサベッジで〆る連携を狙うことになります。

ドーの門ならWS3回の3連携くらいで倒せると効率がいいと思いますが、お墓でソロの場合は相当仕上がってないとWS3回では倒せないと思います。しらんけど・・・

この辺は侍とかで連携ダメを上げて複数回連携をするのが一番近道のような気がします。

業者が侍と風水のセットでやってるみたいなので簡単&効率がいいのだと思いますw

しかしそれ以外のジョブでソロで単体殲滅だとやっぱり果てしないです。

まぁPTでやれば数倍の稼ぎになるのでもっと野良PTとか活発になればおもしろいのですが。

それと倉庫の粗茶で初めて小箱+1が出ました。

Dの赤箱から出て中身は狩の+1でした。 でも数値は最低値w

飛命ついてないんかーい!w

これをどうやって使おうか・・・

FF11 狩でサブクラ 墓でも使えるのか? そして久しぶりの小箱+1

 狩のマスポを稼ぐためにいろいろ試してます。

前回試した時と同じですが安定して稼げるかどうかが気になります。

赤もそうですがガズブレスレットが使えるので命中とヘイストの確保が容易になります。

命中が高いカマイン脚と素破で二刀流調整、マリグナス+カマイン脚で不足するヘイストと命中を底上げするためにガズブレスレットがとても有効です。

赤よりサベッジのダメージを稼ぎやすいです。

しかし魔法ヘイストはコーネリアが使える間はいいのですがアシェラを使うと範囲技で巻き込んだりします。

狩はコルセアと同じでコルモルがスナップになるのとウルミアがマチマチを歌わなくなります。

コーネリアが居ない場合はヨアヒムになるのですが、ここで狩の弱点である打たれ弱さが影響してきます。

狩で盾なし、命中重視でカットはマリグナス4部位とアンバスマントだけで50に届いてません。

50を確保できても防御が低いのでコウモリでも結構喰らいます。

HPが減ればフェイスがケアルをするのですが、そのせいでヨアヒムがバラードになったりクルタダがエボカーを使ったりします。

数チェーンまでは問題ありませんが火力が落ちる原因が被ダメの多さという感じがします。

赤の場合は自己ヘイストできるのでヘイスト枠に余裕があります。

クルタダの効果が少ないのもあって神子を使うこともできるので稼ぎは悪くても安定しています。

リューサンの場合は被ダメカットと防御も高いフロプトが使えるので被ダメは狩の半分以下です。

モンブローの回復だけで間に合うしアシェラの範囲で巻き込んでもすぐに処理できるので問題なかったです。

狩でやる場合は安定するアシェラを呼んで範囲で巻き込まない位置から釣る方がいいかもしれません。

ドーの門の方が向いてるのですがML11のチェーンで700を超えるのでやっぱり墓の方が稼ぎはよいです。

そして夜はPTで粗茶です。

いつもと同じで青で参加。

でも今回はAボスで小箱+1が久しぶり出ました。

退出後の開封の儀! 全員+1のピアスでした・・・

私は暗黒のピアスでWSDと物理上限UP、しかも命中が高いのでかなり使えそう・・・だと思いました。

しかしこれってトアクだとスラッドピアスのステータスの方がいいし、胡蝶は外せないような。

AA用としては命中が高いけどWSDと物理上限よりストアTPやマルチの方がいいような気がします。

スカージなら胡蝶は関係ないので使えるのですがAA用はテロスやティグニタリを選んだ方がいいかもしれない。

それ以前に私の暗黒はラグナロクなので微妙w

この辺はカラドだと違ってくるのかな?

これで倉庫も合わせて持ってるピアス+1と+2は赤が+2で+1はシ侍侍獣暗戦だったかな? 赤は延長用でオンリーワンとしてシーフもかなり良かったのですが他は・・・使えないw

侍なんて数値も同じだったので1つ店売りしたけど安いしw

それよりどのピアスが当たりなんだろうか?  自分が狙ってるのはどれなんだろう?w

+1以上なら狩忍竜くらいかな? モンクも良さそうだけど・・・黒もいいのかな?

何でもいいけど+2のドロップ率がヤバいのでしばらく粗茶ばかりになりそうです。

2022年9月21日水曜日

FF11 遠隔WSとシルヴィのインデプレサイズ

 狩と忍でそれぞれ墓マスポを試してみました。

狩はサブクラでサベッジ〆です。

サブクラなので4連携でも5連携でも実用的です。 これがサブクラ最大のメリットです。

連携数が多くて一番火力のあるサベッジで〆たら連携ダメージのカンストが狙えます。

トスやAAのダメージは期待できないけど当たらないと話になりません。

連携はリフルジェントアロー>サベッジ>エンピリアルアロー>サベッジです。

遠隔はスパロウホークで矢はボルスパです。

TPボーナスがあるので〆のサベッジでTP1750を超えることができればほぼ最大ダメージを狙えます。

食事は特上スシでサブの命中は1260くらいです。

ところが弓WSの直後にシルヴィがプレサイズになることがあります。

遠隔の命中も足りてるのですが・・・

そういえばサブの命中は関係なくメイン武器の命中を参照しているようです。

そこで弓WSでのメイン武器の命中を見てみたら足りてませんでしたw

弓WSは飛命とWSDだけ上げてたのでシルヴィが命中不足と判断したようです。 なんでやねんw

トスなのでダメージは大差ないのですがメイン武器の命中も確保した装備セットにしてようやくストレス無くできるようになりました。

でも通路でアシェラなので盛大に巻き込みます。

ヴァレンラールなら耐えられるけど盾なし狩でアシェラがやらかすとフェイスが半壊します。

ノンアクなので赤ネームを倒せば死ぬようなことはありませんが、回復が遅れがちになるので狩だと結構危ないです。

巻き込まなければリフル>サベッジ>エンピリアル>サベッジ+エンピリアル>サベッジでコウモリは落とせてました。

サベッジのTP効率はTP2000がいいらしいのですが板額の弓で弓WSの安定とダメアップを狙いましたがスパロウホークの方が断然上でした。

通路にもよるけど釣って巻き込まない位置でできれば墓でもサブクラ狩は実用になると思います。

しかしML11になったけどドーの門でサクサク倒した方がいいかもしれない。

そして次は忍です。

エンピ手+2を作ったので試しにやってみました。

サブクラサベッジはシルヴィの挙動の違いで試してません。

サブは国光で丙子と鬼哭で比べてみました。

丙子はTP2000瞬>カム>瞬+㌧雷3MB×2回ですがやっぱり倒しきれなかったです。

詠唱中断装備がないし蝉の張替えなんてやってられないのでヴァレンラールを盾にしてます。

MBがダメージソースなのでクルタダは呼んでませんがMBダメを少し増やしただけではダメなようです。

もっと連携ダメを上げないと。

鬼哭は地>列>瞬>生者+㌧雷3MB×2回です。 こっちは倒せることも多かったです。

それよりも3連携の極光と鬼哭の4連携での光だとほとんど差がなかったです。

やっぱり瞬が弱いです。

そこで丙子は瞬>天>カム>瞬でもやってみたけど大きな差はなかったです。

サベッジを試すならガズブレスレットを装備できないのでドーの門までかもしれない。

夜はPTで粗茶でした。

うーん、箱4とサファイア2で何も無し!

小箱+1しか当たりが出る可能性が無いのに出ないという・・・更新後に1個も見てないのでもしかしたらバグってことはないよね?w

あとガリポ上限を1桁増やしてほしいです。 1桁増やして50万ガリポで小箱+1交換っていうのはどうだろう? サファイア30個とかでもいいけど・・・

今のままでは諦める人も出てきそうなくらい出ないです。

話は戻って今度は忍でドーの門で試してみます。

2022年9月20日火曜日

FF11 台風とマスポ稼ぎ

 祭日の月曜日は急遽仕事がお休みになりました。

午後からひどくなるようでよかったと思います。

でも仕事のつもりだったので時間を持て余すわけです。 出かけられないしw

こんな時は(も)FF11です。

暇だったので赤ML23を少しでも上げておこうと墓へ。

その前に忍の手の強化を始めました。 始めたというのは8万ガチャで爆死したので+2への強化ができないからですw

サブクラ赤ですが動画の時から魔法の着弾装備を変更しました。

そして命中は特上スシではなくブドウ大福にしました。 ヨアヒムが居なくても足りているみたいです。

前回は4連携+雷5MB+シャンシャン+雷5MBではほとんど倒せなかったのですが、6割くらいは倒せてた感じでした。

そしてML24になって一旦休憩しようと戻ったらLSで墓参りをするとの事で、そのまま赤で参加しました。

MB構成だったのですが風が入ってから物理構成になってましたw

あのカブトでも瞬殺とまではいきませんがサクサク狩れて60チェーンとか。

ML12だったかな? シンクしたのでマスポも1000超えとかありました。 うますぎるw

気づいたらML25になってました。 そして保険も10万弱稼いだのでPTで23万くらい稼いだのかな?

休憩多めの赤ソロと比べると10倍くらい違いました。 シンクの違いが大きいです。

それと初めて知ったのですがカブトムシのライノガードはディストラIIIよりランクが低いみたいでディストラが入っているとガードが効果なしになります。

そういえば詰みでカブトムシにフェイントすると効果なしになってた事がありました。

高火力PTでディスペルだとワンテンポ遅れるしログだとお隣PTのも拾うのでめんどくさいなぁと思ってましたが赤ならディストラで釣るとすごく楽できます。

ディストラで釣って羅盤の近くで寝かせるだけの簡単なお仕事でしたw

ソロとPTでは稼ぎが違うのは当たり前ですが、それよりレベルシンクができるかどうかが稼ぎに直結しそうです。

そして夜はPTで粗茶です。

いつものパターンで箱は無印6個とサファイア2個、16,000弱くらいの稼ぎでした。

ピアスはもう開けた瞬間に店売り確定。

結果1日中FF11をやってた台風の日という・・・

PTの後は忍の手を強化しました。

忍も墓コウモリで少し試しているのですがTP2000瞬>カム>瞬>㌧雷3を2回でも倒せなかったです。

瞬が弱すぎる。

そして鬼哭に持ち替えて湾曲から分解して生者+㌧雷3を2回だとギリギリ倒せない感じ。

そこでエンピ手のMBに期待というわけです。

倒せたとしてもWSを8回と㌧2回なので赤より火力が低いという事に。

〆のWSが弱いこと、赤もそうですがシルヴィの風水と赤の場合はエンダメが結構あるのでその違いかもしれません。

WSはサベッジという手もありますが獣でやってみた感じではサブクラを生かさないと効果が低そうです。

忍でサブクラを使うにはかなり命中を上げないと厳しそう。

まぁでも墓でやらなくてもまだML11なのでドーの門でやった方が稼げるかもしれません。

命中装備+マルチなしのマリグナスでも食事すれば獣より命中は高くできたのでドーの門ならいけそうです。

狩は少しだけ命中は有利ですが赤ほどは稼げないみたいです。

でも狩はガズブレスレットが使える! 

忍はドーの門でやるとして狩を墓で試そうと思います。

勢いとノリだけで買ったクラクラを活用するにはそれなりの工夫が必要です。

でも何とか実用になるギリギリのレベルというおもしろさはあります。

クラクラの興味を高めて相場が上がってから売れば・・・( ̄ー ̄)ニヤリ

手の込んだ金策だ!w

2022年9月18日日曜日

FF11 コウモリを相手に30分がんばってみる

 持ちジョブで一番MLが高いのはコルセアで31です。

しかし私のコルセアはサベッジとロール特化なので世間一般の強いコルセアには程遠いです。

次点は竜騎士の30です。

一番マスポを稼いでる気がするのに30のままという事は・・・つまりそういう事です。

NEXTが膨大なのでたまに数時間稼ぐ程度では上がりませんw

エンピ+2が実装されて竜騎士の場合もよい装備だと思います。

ただし墓のコウモリの場合は魔回避や子竜のカットは必要ありません。

盾なしの場合は本体の物理カットと防御を上げておけばアンバス防具の方が有利かもしれません。

とりあえずフロプト頭とデーゴンとエンピ手その他って感じの防具でやってみました。

食事は普段ソロだと食べないけど時間を計りやすいです。

クルタダがタンジャナより当たって無いようですごく使えるフェイスになります。

通路なので敵が直線状に並びます。

アシェラの範囲も四方からボコられるような事がないので安全です。

もし危なくなってもノンアクなので赤ネームだけ倒して戦闘解除>フェイスを呼び直すで対処できます。

結果は時給換算5万超えでした。

更新前のタンジャナで42,000くらい、ドーの門は32,000くらいだったのでソロでは一番稼げるエリアだと思います。

更新後のタンジャナがどのくらい増えたのか不明ですがTPと食事を消されるので、もし同じ経験値なら墓の方が稼げるはずです。

それと通路に少しずつまとまっている配置なので移動距離が少ないです。

タンジャナで竜騎士やモンクだと走り回る事になるので空いていてもあまりやりたくないです。

それと墓はシグネット効果でハッピーパワーが有効になるものがあるので少し有利です。

欠点としては宝箱が邪魔!

通路なのでかなり狭くてフルPTでやる場合は動きにくいかもしれません。

当然ですが範囲狩りは無意味だしキープもあまり意味がありません。

通路にもよりますがガチ構成だとリポップ待ちになるかもしれません。

PTなら骨の方がいいのですがアイスパがうざいのと格闘&打撃有利なのでジョブが限定されやすいです。

これがレベル上げのように上がる毎に違うエリアへ移動するとか、メリポのように多くのエリアが利用できた時とはちょっと訳が違ってきます。

膨大すぎるNEXTから延々と稼ぎ続ける事になるのですぐ飽きてしまいます。

PTなら稼ぎたいジョブも違うので比較的どんな構成でも稼げるというならコウモリが一番やりやすいと思います。

結果的に墓のコウモリが一番人気となって他はほとんど空いてる状況が目に浮かびます。

田舎鯖のシルフならほとんど空いてますが都会鯖だとまだまだ狩場が少ないのいでは?と思います。

それより単調なマスポ稼ぎを継続するのが大変そうですw

コツコツやるしかないのかな?

2022年9月17日土曜日

FF11 墓でマスポ稼ぎ サブクラは実用になる?

 今回はランペールの墓でマスポ稼ぎです。

赤でサブクラです。

コリブリだとサイレスで釣る手間と食事が消されるのでサブクラは使いにくいです。

巣だとお芋ちゃんの光耐性と高レベルだとフェイスがディスペルをしないのであまり実用的ではなかったです。

ドーの門はその点使いやすいけどマスポ稼ぎだとML20くらいまでが限界です。

墓はノンアクノンリンクのコウモリとミミズとカブト虫、アクティブなヘクトアイズとサソリ、あと骨と犬とお化けがいます。

カブト虫はディスペルしないと当たらない、ミミズも命中ダウンがあるのでめんどくさい、コウモリは防御ダウンと回避ダウンという個別殲滅なら無視できるTP技なのですごくやりやすいです。

普段はサブに短剣でアヤモ手を使ってますが命中がやや厳しいのでガズブレスレットR15にしてます。

ヘイストに余裕があるのでハーバートンをシーリチへ、脚をカマインにして命中を確保しました。

食事は特上スシで赤はシルヴィが不要なのでマドリガル目当てでヨアヒムを採用してます。

ヨアヒムは赤のリフレを掛けておけばバラードは歌いませんし、食事効果の30分なら2回掛け直すだけで済みます。

それとモンブローのプロテスは全員プロシェルしておけば使わないので消される相手じゃなければ最初に掛けておくと切れ目がなくなります。

私の赤はWSが弱いので一気に削ることができません。

シャンシャン+MBだと5系連打はコンバートのリキャが間に合わないし、3系を2発入れるのはちょっとシビアなので毎回繰り返すのは大変です。

そこでサベッジ>レタス>フラット>サベッジ>シャンデ+雷5MBとシャンシャン+MBでやってみました。

マクロを順番に押すだけなので見た目よりは楽ですが間違えやすいです。何度か間違えてるしw

同じコウモリをモンクやリューサンでやるとWS4回の通称4連携で倒せるので、やはりWSと連携ダメを底上げしないとサクサク狩れるというには程遠い感じです。

しかし装備やMLも違うけどドーの門で時給2万程度でしたが時給換算28,000だったので、40%も稼ぎが良くなってると考えればアルタザールやカザナルなんかではやってられません。

休憩もできるし通路なので視界が狭いのでエリアが軽く感じるのもよいです。

しかしこの時給でもNEXTとか膨大なロストを見てるとコツコツやっても果てしないです。

「過去巣の範囲狩りが想定外だったので修正しました」これは昔の横だまを修正された時と同じでユーザーが考えた最適解を潰してくる運営の悪いところです。

違反行為はダメですがアンバスも都合が悪くなると修正する癖は昔から何も変わってません。

まぁユーザーの意見なんて聞いていたらキリがないので仕方ないところもありますが、他にももっとやらなければいけない修正を放置しているところが最悪なところです。

ソーティやエンピやプライムウェポンも匂わせてしばらくは大丈夫だと思いますが、運営の方針に耐性がない新規や復帰者はすぐに居なくなるんじゃないでしょうか。

次の目玉はエンブリオを進めると入れるようになるコンテンツだったと思います。

どうなるやら・・・




FF11 激動(気分が)の数分間

 倉庫の日課をやってから青の胴を強化しておきました。

+1を持ってたけど預けたまま使ってませんでした。

でもこれはあまり意味はありません。

FCは部位着替えでキャップしてるし青魔法しか効果がないのでピンガNQで十分どころか青魔法限定ではかばんの空きが1つ減るだけになりそう。

そろそろメインもガリポが溢れそうで・・・余っているうちにプライムウェポンを複数作った方がいいかも。

その後動画を録ろうと墓へ。

でもなんかイマイチ面白くないというかTPを消されない&魔法が使える黒いコリブリって感じのコウモリなので今更感があります。

まぁジョブの違いというか半分ネタ的な動画のために再挑戦します。

夜はPTで粗茶です。 結果は平常運転でしたが時間が10分ほど余りました。

NMの位置によって前後すると思いますがかなり慣れてきたようです。

その後サイバイマンを倒すことができたのでディード交換でビーナスオーブをもらってチャレンジです。

いつものユグホトへ。

3箱目だったかな? カスワックで終了です。

そして使い古しのオーブをトレードしたら何と未使用のビーナスオーブを貰いました!

そして入室すると・・・最初から虹箱が出てました!

もちろん虹箱>金箱を開けて退出です。

そして中身は・・・足具の破片:戦・・・あれ? また1個だけ・・・

金箱はとてだったので虹箱の中身は持っているものだったようです。

前にもとてとてで中身が1つって事がありましたが一番悲しい結果です。まだカスワックの方が夢があるw

結局今月もハズレでした。





2022年9月16日金曜日

FF11 ソーティ1ヶ月でサファイアとピアスは何個取れた?

 集計前に倉庫から。

フォモルNMは片手剣二刀流だったのでスルー。

15分で小箱1個でした。 ピアスはモで店売りです。

倉庫は完全ソロで後半は飽きt・・・時間がなくてリーチNMだけとかもあります。

メインはPTがほとんどですが開放のみが数回あります。

メインの粗茶は小箱が7個とサファイア2個でしたがピアスはNQばかりw

集計結果は倉庫のサファイア累計が詫び石入れて28個、メインは30個でした。

倉庫のピアスは24個+ガリポ交換1回でそのうち+1が2個でした。(+1ピアスの1個は8万ガリポ交換です)

メインは52個で+1は4個、+2が1個でしたが中間報告の時から増えてません。

小箱+1は3個でした。

サファイアは開始1ヶ月で30個なら全ジョブ強化しても110個なので順調なら4ヶ月もあれば捨てるようになると思います。

+3の強化に使うことはないと思いますがしばらく保管しておくことになりそうです。

問題はピアスです。

今日のPTで7個×5人で+1は2個だったのでやっぱり5%くらいが濃厚です。

小箱+1はメインの52個中3個なら5%前後になります。 偶然かもしれませんがw

そして今まで茶箱から小箱は出てないのと青箱から小箱+1は見てません。

1ヶ月やってみてエンピ裝束+2への強化はかなり楽だったと思います。

素体をIL109化する方がめんどいです。

倉庫でもガリポ累計は11万は稼いだし心配だったサファイアは余りまくってます。

メインは16部位強化したのでガリポ累計は25万弱だと思います。

PTも慣れてきて4ボス+NM赤箱+金箱は取れるようになりました。

それにしてもピアスのHQ率を考えると何年計画の延命ですか?wって聞きたくなります。

赤箱とボスからのドロップが小箱+1の現実的な入手手段になると思います。

入室までの待ち時間も更新後にかなり長くなったと思います。 改悪です。

拘束時間と小箱+1のドロップ率を考えると引退する人が出てきそうw

+3強化への情報が早かったのはそれを見越してのことでしょうか?

そんな事を考えるくらいク○コンテンツですw でもまだまだ続けるぞーw

2022年9月15日木曜日

FF11 墓場の扉を開けたらそこは天国だった

 まず倉庫の粗茶から。

30回目なので次回ピアスの集計をする予定です。

赤箱1個と青箱3個でフォモルNMは短剣!w 一応挑戦したけど半分くらいで盾2枚が退場したので私も帰巣蝶で退場しました。

お土産は無し!

メインはランペールの墓の偵察に行ってきました。

とりあえず赤サポ忍です。

火力がない赤なので稼げるかどうか微妙なところですが、赤で稼げるなら前衛職だと余裕です。

墓はほとんど通路なので全部アクティブだとキャンプするところがありません。

そのためにコウモリとかはノンアクになってるのかな?

しかもその数がかなり多いです。

全部見て回ろうとしたけどコウモリだけでいいやんwって思ってコウモリですw

でもなぜか連携が繋がりにくい。

なんでだろうと思ったらレジサーピアスのDAを試すために装備してたからでした。

シェリダピアスに変更したらいつものように繋がるようになりました。

それでも4連携は繋がりにくいのでブドウ大福を食べてサブクラでやってみました。

サベ>レタ>フラット>サベ>シャンデ+雷5MBです。

カザナルAPEXだと命中が足りない、巣だと少し足りない、コリブリは食事ブーストがやりにくいのでサブクラはドーの門くらいしか使えてませんでした。

赤の場合はコーネリアでヘイストがキャップするのでマドに期待してヨアヒムを入れてみました。

でも雷MBでは倒せなかったのでその後シャンシャン+火3MBでやってました。

1回の戦闘で7回のWSとMBまでしないといけませんが、サブクラでも当たってたしとてもやりやすいです。

しかしやっぱり火力がないのですぐに戻ってリューサンに着替えました。

そういえばリューサンは子竜を生かす装備でやってますがコウモリなら魔回避も全く不要です。

物理カット50%と防御が高ければいいのでフロプトの装備セットを作ってやってみました。

フェイスは範囲技がないコーネリア、シルヴィ、コルモル、ウルミア、モンブローです。

コルモルはタイミングが良ければヘイストIIを使いますが上書きはしません。

マスポ稼ぎだと見逃すことがあるのですがリューサンだとこの構成ならヘイストIIは不要です。

シルヴィはヘイストの頻度が高いのでほとんど切れ目なくできます。

そしてコウモリをやってみるとゲイル>雲蒸>カムラン>ゲイルで倒せました。

コリブリみたいにTPを吸われないし3匹コウモリじゃないので攻撃ダウンもありません。

しかもノンアクノンリンクでカザナルの単体コウモリより稼げて近いですw

痛い技もないしLocusなので単体殲滅になり囲まれることがないので回避ダウンや防御ダウンも気にならないです。

これはまさに天国です! 巣なんてやってられません。 コリブリも要らないw

それなりにHPは多いのでML上げ用になるのと通路なので黒にはちょっと不向きかもしれません。

それでも膨大なNEXTを考えるとコツコツ稼いでも・・・って気分です。

そして夜はPTで粗茶です。

いつもの青で参加。

すぐに各NMが見つかったのでフォモルNMからのDトリガーでDボスから反時計回りで各ボスをやってから最後にブフートをリポップさせて赤箱です。

でもボスのドロップは渋くてサファイア2個と小箱が2個でした。 小箱+1が出ないw

ピアスはシ獣のNQで両方+1があるので店売りです。

それとリューサンのエンピ手を作ることにしました。 素体からです。

墓のコウモリのような子竜のHPを気にしないで済む場合は本体のカットだけでいいし、ソロの場合はほとんど連携ダメに期待してるので槍しか使いません。

装備ヘイストに余裕ができるので胴や頭を変更しやすいです。

エンピ手はカットがあるのでフロプトの胴か頭を使えたらカットの維持が楽になります。

装備面でもかなり有利な墓場、これでNEXTが少し緩和されたらコツコツ稼ぐのですが。

いろんなジョブで墓場マスポ稼ぎ動画を録ってみようと思います。

2022年9月14日水曜日

FF11 ソーティ29回目

 さすがに毎日粗茶を倉庫とメインで周回するのはきつくなってきました。

それでもピアスは欲しい!というか集めたいw

青箱から小箱+1が出ないらしい&小箱からピアス+1は5%くらいという噂があります。

小箱+1から+2もたぶん5%くらいじゃないかなと思います。

+1でも使えるピアスはあるけど、ボスをやらない倉庫は青箱より赤箱と金箱を狙った方が時間効率がよいです。

でも金箱は最低でも30分はかかります。

そこでリーチNMと青箱3箱だけ狙うことにして、フォモルNMが格闘や剣を持ってない場合で釣りやすいところに居たときだけ金箱を狙うことにしました。

そして今回はフォモルNMが通路にいてしかも両手棍・・・w 結局やるんかーいw

その後フォモルの青箱は狙わず赤箱だけ出してサファイア1個と小箱が2個でした。

ピアスは剣と白で剣は更新、白は店売りです。

その後リファへ行って詫びサファイアとガリポをもらっておきました。

そしてアンバスの焼印を貰うために一章へ。

あーめんどくさいw これはたぶんもうやらないと思うw

とてやさなので戦闘自体は楽だしギミック無視でも大丈夫っぽいけどトリガーもめんどくさいw

メインはエンブリオです。

カンパニエやりながらピクシーを探して火車の灰を取っておきました。

七至公装備はマネキンに着せてたのがあったのでそれを。

イベントを進めてベヤルドで正装を買わされて移動イベントをしてようやくプライムウェポンの素体をもらいました。

もらったのは片手剣で黒いウイングソードでした。

どうやら装備すると蝕まれてHPスリップがあるそうです。 試したら1ずつ減ってるようでモグハウスでも自○できるらしいですw

エミネンスでスリップダメージで戦闘不能になるってのがあったけど使えるのかな?w

防具かアクセサリーだったら睡眠対策に使えそうなんですが。 パキラ密輸しなくて済むんだけどw

プライムソードはIL119でスキルが252あります。

黒いエクスカリバーになるのは何時の日なのか・・・

夜はPTで粗茶です。

いつものパターンでサファイア1個と小箱が3個でした。

ピアスは暗白かで全部NQでしたが数値は更新したかも? それとからくりが出たので全ジョブコンプリートですw

エンピ強化はどうしよう? 使いそうなのを作って強化しても使わない可能性が・・・+3で大化けする装備はあるのかな?

しばらく続けると思うので8万のガチャに期待してみますか。 倉庫で+1が出たのでもしかしたら+1の確率が高くなってるかもしれない。 って試すほど貯まらないけど。

それにしても粗茶でかなり時間が取られるのは間違いありません。

+3が実装されてもピアスガチャは残るので延々と続けられるほどモチベーションを保てるのでしょうか?

もうすぐ1ヶ月になりますが運良く+2が1個で+2を見たことがない人も多いです。

なんだかなぁ。

明日は墓でちょっと遊ぼうと思います。

2022年9月13日火曜日

FF11 更新日!

 更新=A.M.A.Nトローブです!

倉庫からでマーズ4回分確保していざ勝負!

1回目は7箱開けて500万ギル狙いに。 もちろんハズレ。

2回目にとてとて! 中身は・・・リゲインスフィアの胴装備でギアスフェットだったかな? 要らないかも・・・

3回目と4回目はカスワックでした。

粗茶は時間がなかったので忍で開放ですが開放できるジョブは@戦士だけしかありません。 28回目です。

レベル99以下でも入れるのかな? ってどうせシーフしかやらないので意味はないかも。

リーチNMと青箱2つでサファイア2個でした。 サファイア出すぎw

メインは夜に銀チケ回収でダイバー、オーメン、アンバスでした。

それまでに珍妙と簡単な銀チケとマンスリーの栽培以外を終わらせておきました。

メインの粗茶も今回は時間がなくて黒で開放、リーチNMくらいは・・・ってめっちゃ混んでます。

今は12日の0時前ですが前より酷くなってる感じ。

シルフでここまで混んでるのは見たことがないかも?

その後30分弱で入れました。

リーチNMと青箱3つでサファイア1個でした。

そして急いでA.M.A.Nトローブへ。

マーズ4回で1回目は倉庫と同じ500万ギル狙いでハズレ。

2回目にとてとて! 中身はシアンスキン・・・えーw 買えるものは入れないでよw

3回目と4回目はカスワック。 ん? 倉庫と全く同じです。

メインはディードのビーナスが@1回あります。

サイバイマンをやっつけないと。

墓も行かないといけないし。

それにしても当たりが出ないなぁ。 

そしてデニムをもらいました。

デニムというにはシルエットが使いまわしで違和感があるなぁ。 色もちょっと薄いような。

Tシャツだとカジュアルに(世界観とは)モルボルエプロンだとどこかのホームセンターの店員みたいですw

しばらくの間採用します。

2022年9月12日月曜日

FF11 ソーティ28回目だけど27回目

 昨日プレートで1回余分に入ったので今回は28回目になりますが入室+@だけなのでカウントしない事にしました。

倉庫から。

両手棍だったので最初にフォモルHMをやってからリーチ5匹やってリーチNMを探したら初期部屋の端にいました。 初期部屋では初めて見たかも。

その後も順調でしたが最後にフォモルの3匹&順番&6種の時に赤箱が出てから黒を釣ってリンクしたのですが、古代を詠唱していたらしくてタゲを切った直後も古代だったようでまたリンクして大惨事w

青箱なのでまぁいいかと出てきました。 お土産は無し!

夜はPTで粗茶です。

A〜D欠片護符NMのフルコースでしたがブフートの赤箱だけ出ませんでした。 あれは条件が厳しい。 

お土産はサファイア4個と小箱が3個、ピアスは剣戦ナでNQでした。 剣は初です。

小箱+1はほとんど出ないっぽいです。 無印小箱から+2って出るのかな? 出ないっぽいけど。

箱ばかりでややこしいけど青箱から小箱+1は出ないとか見かけたのでこの様子では+2のピアスはかなりレアになりそう。

もうサファイアは余ってます。

ポイントも今回のようなパターンで15,000くらいなのですぐに貯まりそうです。

この事から+3への強化は別素材である可能性が高いです。 ポイントも別にするんじゃないかな?

開発>実装初日にすぐに作れたら延命にならないじゃないですかw って言ってそうw

そして月曜日は更新日です。

目玉はエンブリオなのかな? 使い物にならない武器が増えてもカバンの空きが減るだけなんですが。

少しずつ強化してくとあるので全く関係ないコンテンツのアイテムを要求されそうな気がします。

最終形態が不明なので強化の過程と期間で武器選択で悩みそうです。

それ以外は墓のLocusくらいでしょうか。

そして重要なのがコーネリアが11月までということです。 居なくなると引退する人がいるかもしれない。

更新されたら銀チケ回収ですがデーゴンが出てからハズレばかりです。

そろそろ大当たりが出てもいいんじゃよ?

2022年9月11日日曜日

FF11 ソーティ26回目

いつもの倉庫から。

ピアス+1にしたら微妙に足りてなかったストアTPのおかげで目に見えてWS頻度が増えました。

倉庫はマリグナスではなくトゥルムとニャメなのでストアTPが足りてなかったです。

フォモルNMは片手棍だったし雑魚フォモルでも絶対回避を使わずに済みましたw

お土産はサファイア1個。

夜はPTで粗茶です。

B欠片護符だけ持ってたのでACDの欠片護符を取ってDから反時計回りにボス4体攻略です。

攻略と言っても全部サベッジで倒すという・・・そのうち修正されそう。

今回はNM全部赤箱が出たしボス4体やったのでお土産は小箱4個とサファイア3個で多かったです。

ボスには一応ヘルクリアのトレハンオグメがあるのでトレハン4を入れていますが効果は不明です。

ピアスは白ナ学黒で全部NQでしたがナ黒は更新です。

そして暗黒の脚を何故か持ってたので強化しておきました。 ドレイン用みたいですが覚えてないという・・・w

その後ゴブにプレートの累積を聞いたら貯まってました。

それならという事でナイトの開放をしておきました。

リーチNMと青箱3個でお土産なし! 他のNMを探そうと思いましたがたぶん削りきれないのでやめました。

フォモルNMだとフェイスの攻撃が当たらない予感。

こんな時のために殴り用装備セットも作るべきなんだろうか?w

プリュウェン&リアクトで耐えてる私のナイトならラグナロクで殴った方が楽かも・・・まぁいいか。

20分弱で退出して素体はもらってあったのでナイトの頭を強化することにしました。

サクパタやニャメより魔回避が下がるけどカットは同等以上なので私の場合は問題なさそう。

MP変換はリアクトがあればほとんど無意味になるのでHPを半分持ってかれるような状況なら効果があるかもしれない。 そんな時はケアル連打してるし。

ナイトはジェールのカルンガでお供キープしかやってないのでよくわかりませんw

アンバスで使えるくらいになればいいのですが。

それにしてもこのままソーティを続けるとサファイアは確実に余ってきます。

ガリポもPTだと15,000は稼げてるのでやっぱ最後は小箱狙いになりそうです。

今回のPTではB欠片護符を持っててリーチNMとポークシーNMを青とコでそれぞれソロで倒してるのでかなり時間が余りました。

NMを探す時間次第ですが順調に行けば1時間フルにやらなくても済むかもしれません。

それよりそろそろ記憶の頁が無くなりそうです。 買うか・・・

2022年9月10日土曜日

FF11 ソーティ25回目

 毎日ほぼ決まった時間にやってる粗茶ですがそろそろ何だったっけ? 累積が貯まって1回入れるはずです。

丁度週末なので無理やりでも1回入っておきますか。

本日も倉庫から。

いつものパターンですが移動中にフォモルNMが短剣タイプなのを見てしまいました。

昨日と同じ。 嫌な予感・・・棍棒か両手斧なら最初に倒しておくと楽でしたが見なかったことに。

そして他を終わらせてフォモルNMです。

1/3くらい削ったところでヴァレンラールが退場、でもEVが頑張って倒すことができました。

その後雑魚モンクで2枚とも倒されて結局絶対回避を使いましたがw

後は順番通りに倒して結果小箱が1個とサファイア1個でした。

これで倉庫はサファイアが17個になってガリポが9万弱になりました。

強化できればいいのですがペガリーソロの方でバラモアに勝てなくて放置してます。

でもガリポは10万までしか貯められないらしいし、詫びガリポもあるのでゴブから小箱を交換してもらいました。

粗茶の小箱は暗黒NQで店売り、そして8万ガリポのお高い小箱はなんとシーフの+1でした。

倉庫用に大当たりと言っていいかもしれない。

でも数値は最低値で持ってたのがNQ最高値なのでTAとモクシャと命中&魔命がそれぞれ+1とストアTP+3増えただけで+1だけどちょっと微妙です。

ボナンザで入手したテロスとか他のピアスやイヤリングと比べて物理上限系のは普通に使えると思います。

赤は運良く+2なので強化延長用では他にないので有効ですがそれ以外が謎すぎる。

コルセアは+2で最高値が命中+20ならいいのですが+1くらいだと微妙な気がします。

毎日大騒ぎしているわりに欲しいピアスがあるのかと言われると+2で数値次第な感じです。

そして夜はPTで粗茶です。 いつもの青で参加。

Bボスだけ時間が無くて次回ということになりました。

お土産は小箱3個とサファイア2個でピアスはナコ吟で全てNQ最低値なので店売りです。

迷ってるのが次の強化です。

用語辞典のリストを現在の装備と比較しながら+3になるとさらに有利になりそうなのを考えながら見てます。

脳筋系ジョブばかりなのでマルチが減ったり、イマイチなグレティとかムパカが微妙な忍とか欲しい部位にカットがなかったりしてます。

その中で着弾装備として狩の脚がいいかもしれない。

今はマリグナスなので・・・でもベストはイケンガR25かなぁ? でも着弾なら代替として遜色ないと思います。

それとモンクの足。

カットが不要な時はAFを採用してますが両立できる中間装備って感じで使えそう。

あと忍者の手が遁MBで使えそう。

でも記憶の頁の在庫がそんなになかったような。バザーだといくらくらいしてるんだろ?

すぐに欲しいわけではないのでぼちぼち強化していこうと思います。

2022年9月9日金曜日

FF11 もぎヴァナとソーティ24回目

 もぎヴァナがありました。

更新内容そのままでしたがエンピ+3への強化条件の説明がありました。

10月実装っぽくて今は入れないのですが、これはたぶん4ボスを討伐すると入れるようになると思われます。

予想ですが1回の入室で新しい区画へ到達するのが条件だと思います。

欠片や護符はボスを倒さないと無くならないので、欠片&護符とボス討伐を分ければそれほど難易度は高くないと思います。

他の条件があるかもしれませんがソロ無理なのは間違いないと思います。

他にはソーティの不具合の件はサーバーの処理が追いつかない事だけ言ってましたが・・・自動入室を無効にするってのはちょっとどうなんだろう?って気がします。

いつ入れるかわからない状態だから今回はジョブの開放だけにするため放置するって人も多いと思います。

これをモニター前で待ち続けるってのは苦行以外の何物でもありません。

エンブリオでもらえるというか作ることになるプライムウェポンはガリポ1万必要らしい。 

これも混雑を助長してる仕様でやってる事が意味不明です。

後は珍妙なモンスターが追加されるとか。 ここまで増えると珍妙という表現はどうなんだろう?  周回が大変です。

しかしエンピ+3の情報が意外に早かったです。

ちょっと気になるのはジョブ毎に新区画へ入れって仕様だったらかなりめんどくさいです。 

楽しみしておこうと思います。

それと墓はやっぱり骨でした。 犬はいいかも?w

墓の新区画がまるごと? Locusになるのかな?

ミミズやコウモリも居るって言ってたのでサソリも居るはず。

カブトムシも居たような。

骨はモンク用にいいんだけど鎌骨は釣っても魔法詠唱して近寄ってこないので通路に引き込みにくいです。

75時代にメリポでやった時のイメージではキャンプしにくい通路なので移動狩りでした。

たぶんキャンプできるように配置されてると思いますが放置しにくい配置だと業者も含めて誰もやらないだろうなw

それともぎヴァナを見てて一番感じたのは運営の想定する遊び方に進むような調整が多いとうことです。

APEXからLocusへ、アンパスもそうです。

延命目的の調整よりもっと他にやることあるだろうに・・・

粗茶は倉庫から。

何もなし! というかフォモルNMがシーフタイプで盾が持たず・・・再戦しても勝てそうもなかったので諦めて出てきました。

ガリポ上限が10万らしいので何か作らないと無駄になりそう。 詫びガリポもあるし。

メインは迷って暗黒の開放をしました。

普段倉庫でやってるルートでサファイア1個でした。

それにしても弱いとはいえさすが暗黒だけあってNMを倒すのが楽です。

でも雑魚フォモルのモンクにHP23まで削られました。 危ないw

サポ竜で行けばもっと楽だったかな?

そしてリューサンの足を強化しました。

足はカットとヘイスト目的です。

命中や攻撃も高いけどフルニャメBよりメリットがあるのかは謎です。

そして迷うのが頭と胴の組み合わせ。 原点に戻ります。

いろいろ試すしかないのかな?

命中の確保&ヘイストが必要な一刀流用と、WS1発で倒せない槍の時にカットとモクシャ重視でそれぞれ考えようと思います。

そして夜はカルンガのRP稼ぎです。

3連戦+1戦でサクパタ特盛コース。

万全ではなかったけど無事稼げてよかったです。

2022年9月8日木曜日

FF11 ソーティ23回目

 そろそろ何とかポイントが貯まって連続で粗茶に入れるはず。 って誰が2連続でやるのん?w

倉庫から。

いつものパターンですがうっかりフォモルNMをヴァレンラール1枚盾で釣ってしまいました。

でも片手棍で痛いのは喰らわず楽に勝てました。

その後フォモル6種を順番通りに倒しましたが白の時にヴァレンラールが退場、シーフの時に盾が居なくなってまた絶対回避とモンブローで何とか勝てました。

でもお土産は小箱が5個とサファイア1個と大漁でした。

ピアスはナ学シ吟NQと獣+1が出ました。 倉庫は初の+1です。

ペットレベル+1はいいのですがオグメはペットのDAで物理ペットならいいのですが・・・要らないなぁ。

学吟は更新できなかったので店売り、ナイト持ってたっけ? あれ? 

とりあえずメインにナシ獣は送ってから確認後に処分します。

それにしても貧弱ソロなのでボスとかできませんが、毎日やってやっと+1が1個ってw

3個で希望のピアスに交換にしてくれないかな?

+1なら+1から選べるとかがいいなぁ。 NQ要らないし。

+2の最高値を取れる日は来るのだろうか? たぶんFF11サービス終了してそうな気がする。

そして夜はPTで粗茶です。 青で参加。

4ボス+NMの予定でしたがBボスは時間的に無理でした。

お土産は小箱3個とサファイア1個。

ピアスは狩獣踊でNQでした。 狩だけ手持ちより数値が高かったので入れ替えて全部店売りです。(使ってないけどw)

その後はやっぱりリューサン足エンピ+2を作ろうとアビセアへ。

か踊青が出たけど竜が出ないw

少し粘ったけど出なかったので交換でもらおうと思います。

ニャメをAにすべきだったかと一瞬思いましたがヘイストを考えるとそうでもないのが装備パズルの難しいところです。

今はちょっとカットを犠牲にしているので少し見直そうと思います。

他にも粗茶用の青のマクロを作ったりしてます。 意外と忙しい・・・

2022年9月7日水曜日

FF11 ソーティ22回目 リューサンのエンピ頭と更新情報

 倉庫から。

いつもの予定でしたがフォモルNMが格闘!

開始速攻でヴァレンラールが急用を思い出したようで居なくなり・・・中盤でEVも蒸発です。

残り半分を倉庫で耐えられるはずもなく絶対回避を使ってもダメでした。

しかし釣った場所がよかったので蘇生して衰弱が解けるのを待って再戦です。

でもやっぱりヴァレンラールはすぐ倒されて涙目w

EVはかなり耐えたのですが残り10%くらいで倒されてしまいました。

格闘はWSがかなり痛いので諦めようかと思った瞬間! モンブローがいる!

モンブローにかばってもらって何とか倒せました。

その後は青箱を狙える時間がなかったので赤箱だけ取って終わりです。

お土産は忍NQで店売りです。

メインは今日の活動がお休みだったので行ける人が揃うまで待ってもよかったけど竜の開放のためにソロで行きました。

AのリーチNMと青箱2つ取ってからDへ移動してNM探しです。

倉庫と順番が違う理由は広場の真ん中にNMがいるとリューサンでは厳しいからです。

狙い通りに通路で発見! 片手剣の二刀流でした。

盾はEVにして連携をぶっ放してタゲが来たらハイジャンプ作戦ですw

さすがリューサンだけあってサクサク削れるのですぐにタゲが来ましたが、ハイジャンプしてゲイル>ゲイルで楽勝でした。

やっぱこういう痛い相手には火力が一番です。

でもその後が問題です。

フォモルの青箱を狙ってもよかったのですが順番に釣るのは大変なので、赤箱だけ取ってポークシーとブフートを倒しに移動しました。

倒した後取れそうな青箱はフォモルの6ジョブが残ってたのですがどうせ出ないだろうと帰還しましたw

お土産はサファイア1個でした。

せっかくリューサンを開放したのでちょっと迷って頭を強化することにしました。

アビセアで交換して強化また強化です。 待ち時間が長すぎる・・・

リューサンのエンピはヘイストが高いです。なんと5部位で25ありますがやっぱり魔回避は低め。

子竜はジョブ首とグレティ手とレリ脚でかなり生存率が高くなります。

でもジェールの罠とかスリップ系のダメージには弱くて落ちやすいです。

AF胴かレリ足にしてリジェネを付けた方がいいのですが吸収が発動すれば回復するのでそれもアリかなと。

エンピならスピリン効果アップの手が優秀なんですがパナケイアで治したほうが早そう。 高いけど・・・

胴もよさそうですがモクシャやマルチがあるので通常装備はデーゴンでいいかもしれない。

というわけで頭にしてみました。

子竜の生存を全力で維持するための装備として使えると思います。

というか胴はサクロブレストかデーゴン、グレティやフロプトも使えると思います。

手はグレティ、脚はレリックでいいのですが頭と足でコレ!っていう装備がありません。

頭は魔回避とヘイストを無視すればフロプトがいいのですがオデシーではサポ戦一刀流なので装備ヘイストはキャップさせたいです。

カットや魔回避なら頭足をニャメBにすればヘイスト問題はクリアしますがオデシーでの魔回避はTP技が来る前に倒すので魔回避よりモクシャの方が重要です。

でもTP技を完封できるわけではないのでパナケ節約のためにも胴はデーゴンでw

デーゴンはヘイスト1なので頭や足をフラマにするとヘイストが足りなくなります。

頭と足以外のヘイストは17なので2部位で9必要です。

足をエンピ+2にしてカットとヘイストを確保すれば頭をフラマにできますがさすがに魔回避が下がりすぎて採用しにくいです。

とりあえず頭を使ってみて吸収がほどよく発動すればグレティ手をエンピ手に変更とか考えてみます。

でも結局グレティやニャメ混在に落ち着きそうな予感・・・

それから9月の更新情報が出てました。

意外なほど追加&変更があるようです。

目玉はたぶん使い物にならないけどプライムウェポンが入手できるらしいです。

黒いレリックな外観ですが装備可能ジョブは変更されると思います。

しかし最終形態が不明なのでまさかの選択式では無いはずですが何がもらえるんだろう?

それと墓にLocusが追加されるようです。

waypointで飛ぶのが近いのかな? エリア的には骨っぽいんですがw

骨はモンク御用達ですが鎌骨のアイスパとか・・・たぶんお化けも居そうな感じ。

アクティブとだけ記載されてるので骨ではないかもしれませんが骨ならカザナルAPEXが居るんだけど・・・

それと過去巣の範囲狩りが終了っぽいです。

APEXにLocusを混ぜるらしい。

でもなぜ全部Locusに変更しないんだろう?

予想ではサソリとキノコだけ変更だと大差ないかもしれないのでカブト虫だろうか?

タンジャナはいいんだけどコーネリアが居なくなるとヘイスト問題が出てきます。

過去巣は少しですが光耐性があるお芋ちゃんがちょっと邪魔なので、モンクや暗黒ソロだとドーの門でも大差なかったです。

それより膨大すぎるNEXTとロストを何とかしてほしい。

過去巣範囲狩が完全に終了したとするとML50への道は果てしなく遠くなります。

更新まで過去巣が激混みになりそうw

あとログポ交換でジーンズがもらえるみたいです。 世界観とは・・・

2022年9月6日火曜日

FF11 ソーティ21回目

 倉庫から。

いつものパターンで小箱1つ。 コルセアNQで店売りです。

どんどん簡素になっていく・・・

メインは3人PTでやりました。 コルセアで参加。

コルセアでやるのは2回めでちょっと忙しいw

NM探しつつDとCボスをやるという作戦でDのNMから雑魚順に倒しつつトリガーをを取って・・・Dボスを削りきれずw

その後Cのトリガーを取ってCボスへ。

Cボスは余裕でした。

お土産は小箱5個。

獣風竜白侍で全部NQで手持ちのと同等でした。

獣は初だけどジェールでは要らない・・・つまり要らないw でも一応保管です。

他は店売り確定。

そう言えばからくりを忘れてました。 残りからくりと剣でコンプリートです! って集めてどうするw

NQですらコンプしてないのに+2を揃えようと思ったら数年はかかりそう。

その後イケンガのRP稼ぎしました。

やっと胴がR25になりました。

セグメントがかなり減ったので次回はセグポ稼ぎです。

全然関係ないけど詰みでメインの足をエンピ+2にしました。

最近はテントウムシから個別でやってます。 ドロップ率が悪いからw

トレハン13なので9に上がる確率が・・・高いのかな? 多分変わりませんが気分が違う。

偶然なんですが足をエンピ+2にしてから調子がいいです^^

そろそろ何か買おうかな?w

2022年9月5日月曜日

FF11 ソーティ20回目

 倉庫から。

いつもの金箱&青箱5個&赤箱2個で小箱とサファイア1個でした。

ピアスは狩NQで最低値なので店売りです。

それにしてもフォモルの雑魚赤ですらヴァレンラールとEVを一発で倒すくらい危ないです。

モンブローが居るので防御ダウンは治してくれるのですがそれでも耐えられないみたい。

NMは後衛系でもヘキサやジャッジメント、レトリビューションが危ない。

まぁそれでも何とか倒せてますが・・・

メインは夜にPTで粗茶です。

ボス4匹&金箱と赤箱狙いです。

Bの欠片護符だけみんな持ってたけどちょっと時間が足りなかったのでDボスのみ護符なしでやりましたが普通に倒せました。

でもボス4匹と欠片護符、そしてNMと赤箱を全て取ろうとすると完全に担当を決めて無駄なく動かないとちょっと厳しいかも。

お土産は小箱2個とサファイア1個でした。

ピアスはモと学でモは初でしたが両方とも最低値でした。 とりあえずモは保管です。

これで出てないジョブは獣と剣になりました。

強化はしなくてもいいような気がしたけど忍の足にしておきました。

これで+1で使用しているものは全て強化できたはずです。

次の強化は未定。

ピアスを狙うにしても狙えないので運次第です。

しかも+1以上となると果てしない・・・

2022年9月4日日曜日

FF11 ソーティ19回目

 倉庫から。

なーんにもなかったです。

そしてメインは青コシの3人PTでやりました。 青で参加。 

いつものようにA欠片護符取りです。 さすがに慣れてきましたw

エレ魔法で〆るとカウントされないので少し残してファイアII連打です。

合流してAボス・・・ちょっと甘かったw  リレで起きて見なかった事にw

その後はNM巡りでフォモルの順番が取れませんでしたが、ここまでで箱1サファイア2個でした。

それとフォモルはサドンがよく入ります。

火力がある場合はすぐ倒せるけど盾が居ない場合は、サドンハメで完封とまではいきませんが事故る確率が下がりますw

10分ほど時間があったのでAボスに再戦です。

意外と痛いのでヴァレンラールのマジェスティケアルに期待したけど早々に退場されました。

マジックフルーツしかセットしてなくて連打してました。

静寂があるので回復が遅れがち・・・回復フェイスが先に倒れてかなりピンチです。

コ、シと順に回復が足りなくてボッチになりました。

バイエ+1とワークスエーテルも投入して残り数秒で何とか倒せました。 ドロップは小箱でした。

闇ダメージ吸収なのでサンギンが使えないけど勝ててよかったです。

そういえばサポ赤だったのでレイズ使えましたw すっかり忘れてたw

ピアスは竜と赤のNQでした。 竜は初、赤は倉庫で使えるので両方ともキープです。

そして夜はイケンガのRP稼ぎです。

前回よりは順調で3連戦で倒せませんでしたが4戦目ぼボーナス込みで9500くらいだったかな? これで足がR20になりました。

狩で着弾用の胴手足がR21〜20になりました。

3連戦+1戦だと残りセグメントからすると@3回分くらいしかできません。 他メンバーのセグメントは聞いてないけど・・・

イケンガを強化して楽に勝てるわけではありませんが僅かでも効果はあるはず・・・です。

そしてエンピは青の手を強化しました。

+1は魔命がなかったので自己強化くらいにしか使え無さそうで作ってませんでした。

素材は持ってたのでヴァナ日付変更がめんどうですがすぐに完成しました。

マリグナスより魔命が高いので連射効果が高いエントゥームとサドンの着弾装備に採用しました。 

オカルテーションやゼファーマントにもよさそうだけど着替えるよりカット重視の方がいいかもしれない。

エントゥームだとサポ赤で23〜24秒のリキャストだったのが19秒くらいになりました。

ファストリキャストも最大で80%なので計算上はエレ魔法でリキャスト12秒が最大なのかな?

着弾時のヘイストとFCが足りてないのでもっと伸びしろがあるようです。

それと青魔法セットのFCを盛れば装備に依存しないFCが得られるので試す価値はあるかもしれません。

火力とトレードオフなのでリキャストまで考慮できませんが、青のエンピ手はかなり優秀だと思います。

でも他のエレ魔法では魔攻重視でアマリクを使います。

これでとりあえず強化したかった装備というか手持ち+@の+1は全部+2にできました。

あ、忍者の足がまだでした。 それと手がMB用に使えそう。 でも忍者か・・・w

忍者はもう少しジョブ調整してもいいと思うんだけどなぁ。 狩と獣も。

特に獣はあやつるがほとんど無意味だし。

でもジェールのRP稼ぎだけでも価値はあるのかな?

2022年9月3日土曜日

FF11 ソーティ 18日目と中間集計

 8月16日に緊急メンテでプレイすることができるようになったソーティ。

18日間で18回、メインと倉庫で毎日欠かさずやってます。

18日目の倉庫はサファイアのみでした。

Dの青箱は6ジョブ倒す&戦モ白黒赤シの順で倒すだそうです。

NMを倒してから順に6匹倒せば赤箱と青箱2つが取れました。

メインはPTで粗茶です。 青で参加。

ADボスとNM金箱とかやってガリポ1万ちょい、小箱4とサファイア1つでした。

ピアスは狩戦侍踊で全てNQなので狩以外は店売りです。

ここで一旦集計してみました。

メインで強化した部位は11個です。

サファイアは全部ソーティ内で取れて今はサファイアなし&ポイントは今3500ほどしかありません。

累計ガリポは113,500ほどでサファイアは11個ということになります。

平均6,300くらいでサファイアは少なくとも2回に1個は取れてるので、この調子なら2回で1部位は強化できそうです。

倉庫は1部位をやっと作っただけでサファイアが残り14個あります。 ちなみに12個スタックではないので99個スタックできるようです。

ポイントは完全ソロなのであまり稼げず累計68,000ちょっととかなり少なめですが、平均すると1回3,800くらいになります。

サファイアが多めですが倉庫のような貧弱シーフでも完全ソロ3回で1部位は強化できそうです。

そして小箱。

未だに茶箱からは1回も見てません。

倉庫は1回だけ赤、それ以外はシーフでボスはやったことありません。

倉庫での小箱は全て無印の小箱で学白2風召コ黒青2踊シ忍暗で中身も全部NQです。

13個取れたことになります。

メインは暗2風コ詩白ナ黒召忍2学戦3狩踊侍がNQで18個

+1が戦踊侍2で4個

+2が赤で1個でした。

箱は合計23個でそのうち小箱+1は3個という結果です。 

流石にPTの方が小箱は多いです。 

しかしサファイアの数とガリポとの比率とお題のクリア率を考えると大差ないと思います。

NQの箱から+1が出たのは2回、+1の箱からは+1が2個と+2が1個です。

小箱+1は青箱からは出ないという情報もあります。

まだ見てないジョブはモ獣竜か剣となりました。 メインと倉庫でも出てません。

+1〜2のピアスならモシ黒暗忍狩竜青はかなり強力な感じ。

NQでも使えそうなのは獣くらいかな?

持ちジョブではないので他のピアスとの兼ね合いは不明ですが、戦侍召か踊学剣はかなりすごいピアスに見えます。

不遇なのは赤吟コ風でしょうか。 しらんけどw

赤は強化魔法の延長装備としてはオンリーワンですがそれ以外は微妙というか使いにくい。

吟はわかんないw 歌唱スキルで歌の効果が上がるならいいのかも?

コはかなり微妙な気がします。 リサイクル効果アップなら神だったかもしれない。

風もスキルは過剰だし魔命が+2で20だとすると弱体の時に有利ですが精霊をガンガン撃つことがほとんど無いので微妙な気がします。

強化はエンピ+1を使ってるのを優先してるのでメインはシーフ足を強化しました。

次はエンピを作るところからになりそうです。 どうしよ?w

青の手を作ってエントゥーム専用にするのがよさそうです。

最初はサファイアが取れないとポイント不足で困りそうでしたが・・・でも宅配できるといいんだけどw

そういえば9月はもぎヴァナがあるようです。

その中にソーティの更新と記載されてました。

修正ではなく更新なのでバグフィックスではなさそう。

予想だと5番目の中央のボスが開放されるような気がします。

しかし現時点でボスは倒してもポイントとお土産だけなので、+3への布石なら討伐フラグとか実装されるのかな?

+3の実装が何時になるかわかりませんが、+2でもかなり強力なので少しだけ数値が上がる程度になりそうな・・・

たぶんプライムウェポンと少し時期をずらして実装してくると思います。

それより先にバグを直して欲しい。

狩のエンピ胴はやっぱり詩人でした。 これはこれでいいけど詩人からクレームが来そうw

最新コンテンツなので時間帯によってはシルフでも混むことがあります。

バグも多いし更新ついでに修正するのでしょうか。

強化が一段落したらポイントとサファイアを貯めつつ開放だけでもしておこうと思います。

2022年9月2日金曜日

FF11 ソーティ17日目 フォモルはヤバいけど狩エンピ胴は優秀

 倉庫から。

いつもの青箱4+赤箱2+金箱狙いです。

ポークシーがアンブリルのところに居て魔法で釣ったら感知されました。

ヴァレンラールがヘイトを乗せるのでポークシーを倒してからインスニして逃げようとしたら・・・カウントダウンがw

そんな事もあろうかとポークシーの戦闘中にリレしたので仕切り直しです。

フォモルNMを探したら部屋のど真ん中でしたがかくれるで安全に釣れます。

しかし! なんか片手剣を二刀流で持ってやがります。

忍者扱い?  HMと同じだろうか?と思いつつ中盤でヴァレンラールがお亡くなりに。

残り2割位でEVも一発で退場でした。 強すぎw

こっちはやわらかシーフなので多段WSを食らったら・・・すぐに絶対回避を発動しました。 

ボーパル>レクイエスカット>シャンデと連発で来ました。

絶対回避をしてなければ即死だった・・・

何とか倒してから6ジョブ揃った場所で後衛系から3体倒して赤箱、その後様子を見ながら戦>シ>モの順で倒して青箱です。

今回は雑魚フォモルのWSは赤のボーパルでヴァレンラール、戦士のレイグラだったかな?またヴァレンラールが死んでました。

盾2枚でも危ないくらいフォモルの攻撃が痛いです。

火力のあるジョブで瞬殺できればいいけどソロだとタゲを取ってWSを食らうとかなり危ないです。

フォモルNMの武器次第ですが絆がないとソロは厳しいかもしれません。

そしてお土産は小箱とサファイア1つずつでした。

ピアスは初のシーフでNQでしたが数値は最高値の10でした。

メインは二刀流+26のセットしかなく耳はエアバニと素破なので使えません。

霊亀をアデマ胴にしてハーバートンHQにすれば素破は外せるけど、+1以上のピアスが取れたらアデマ胴の装備セットも作って試すことにします。

倉庫はブルタルピアスを使ってるので倉庫で使おうw

そして夜。

PTで粗茶です。

今回はAB欠片護符取りしてからボス、金箱と簡単な青箱と赤箱狙いです。 青で参加。

4人だったのでソロでA欠片と護符担当です。

まとめて倒すと1匹扱いになるみたいなのでエレ魔法で寸止めしてサポ赤だったのでファイアII連打で倒しました。

無事に3+3体で欠片と護符を(σ・∀・)σゲッツ!! 

そしてAボスへ向かおうとしたらリーチNMと鉢合わせ。 スニしてなかったので絡まれましたがソロで余裕でした。

そして赤箱から小箱+1(σ・∀・)σゲッツ!!

Aボスは普通に倒せたけどドロップなし。

そしてBボス。

通常攻撃が痛い。 そして暗黒が倒れてから壊滅です。

リレでワイカが成功したので再戦・・・って時間経過で強くなるんだったw 通常ダメが4桁とかw

火力が足りないとか削りきれなかった時は弱点を付くと攻撃力は戻るみたいなので、ちゃんと調べてやった方がいいみたい。

その後はNM倒して金箱、Dの赤箱を取りながら欠片を取って終了でしたが小箱+1以外のお土産は無かったです。

そして小箱+1の中身は・・・侍の+1でした・・・しかも数値が最低値、いらねw

その後イケンガのRP稼ぎをしました。

3連戦+1回でボーナスうまうまコースです。

前回の反省から2戦目は遠隔でやりました。

それよりピュルラントウーズが1戦目で入らずリレで起きてからダメ元でやったら入りました。 あぶない・・・

2戦目は風水で参加し最初順調でしたがヘイトリセットからいきなり全滅w

それでもゲージは80%くらいになってたのでボーナス条件を満たして3戦目。

3戦目はリューサンで参加。

やられる前にどこまで削れるか、です。 順調に削りましたが残り2割くらい残して敗退でした。でもボーナス(σ・∀・)σゲッツ!!

4戦目はコルセアで参加。

さすがに5%は削れるので気分的に余裕がありますw

半分は削ったところだったかな? 踊が倒され残り数mmで戦士が倒されてヤバい状況に。

トーレットでエヴィを撃ってたけどなんかダメが低くて勝てそうもなかったのでラススタにしました。

後で見てみたらサベッジの装備セットでエヴィを撃ってたみたいです。

ラススタでも大差なかったけどエヴィよりよかったので連打連打で何とか倒すことができました。

最後で詩人も倒されたけど私だけでは削りきれなかったと思いますw まぁ勝てなくても良かったけど。

これでRP9700くらい稼げてイケンガで着弾で使用している胴と手とがR21に、足がR17になりました。

イケンガはR25まで強化できるのでまだまだ続けます。

そしてエンピ強化は狩の胴にしました。

クフィムで試し撃ちしてみたら何だかすごく速くなってる気がします。

たった2%なので微妙かなって思いましたが明らかに速いので、こんなに違うなら+1と+2の違いを動画にするべきでした。おいしいネタが・・・残念。

それか+1作るか・・・流石にそれはもったいないなぁ。

動画ネタになるので時間とギルの余裕ができた時に考えますか。

でもアンバスマントが2%なのでマントの有無=+1と+2の比較になりそう。

+2の強化は簡単だし比較するまでもないけど狩の胴エンピ+2は予想よりかなりよかったと思います。




2022年9月1日木曜日

FF11 ソーティ16日目 まだまだ続くよ

 倉庫から。

青箱3+NM金箱+赤箱2で小箱2個とサファイア2個でした。

ピアスは青と暗のNQでどちらもハズレ。あ、暗黒は初かも。

今回はすごく順調にNMが見つかる&釣りやすい位置だったので金箱まで30分でした。

それとフォモルのPTを倒すと青箱というのはPTというより6ジョブを倒せば出るようです。

かくれるのリキャストがあるので違う部屋のフォモルをジョブがかぶらないように倒したら6種目で青箱が出ました。

そして夜はPTで粗茶です。5人+フェイスです。

ABボスとNMとできるだけ青箱も開けるという作戦です。

ボスは順調でしたがBの青箱がでなかったのと、配置が悪くてリセットでもダメだったのでポークシーとブフートは赤箱が出ませんでした。

それでも小箱3個とサファイア1つ、ガリポは1万くらいでした。

ピアスは忍ナ踊で全てNQ、ナイトは初です。

ガリポが1万超えたのでコルセアの手を強化しておきました。

効果時間延長系は作っておいて損はないです。

実装から毎日やって思うのは強化自体は簡単で運がいいのかサファイアは足りてます。

ポイントもサファイアがあればソロでも2〜3回で貯まります。

しかしピアスの方は箱+1を取らないとほとんどハズレです。

無印の箱から+1は稀に出てて、今までに+1ピアスは2個出てます。

1ヶ月経ったら一度集計しようと思いますが、無印の箱から+1が出るのはせいぜい5%くらいだと思います。 他人様のブログでもそのくらいでした。

箱+1は今までに1回だけでピアスは+2でした。 1回だけなので確率は全く不明です。

しかもピアスはジョブがランダム、数値もランダムでさらに+1が10%以下だとすると+2はとてやさマリグナス級のレアかもしれない。

希望のジョブで+2が取れるのは相当時間がかかりそうです。

まだ見てないモシ竜狩はぜひとも+1以上を入手したいところです。

獣はNQでもいいのでそのうち入手できると思います。

一番困るのが同じジョブの+2で数値までかぶる事です。 あ、フラグ・・・

そのためにもできるだけ倉庫の時短を目指します。

FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...