2023年4月28日金曜日

FF11 5月のキャンペーン情報

 5月のキャンペーン情報が公開されてました。

21周年ということで盛りだくさん!

経験値・キャパポ、ユ二ポ、兆し、ガラントリー、そしてダクマタHQ!さらにA.M.A.Nトローブオリジナル装備と1000万チャンス!!!

できればあと絆HQが来てほしいところ。

兆しはすでに王以外はコンプリートしたのであまり意味はないですが、LSに入る前はこれがオーメン装備品をゲットするチャンスでした。

ガラントリーは5月のアンバスがオークなのでかなり稼げると思います。

ユ二ポは地味に日曜の夜に倉庫で詰みへ行かなくていいので時間の余裕ができます。

経験値はせっかくなのでナイトとか侍とかマスターにしておこうかなと思うのですが今までやったことありませんw 結局やらないんかーいって感じです。

ダクマタは今月に倉庫でファランクス+3>+4に更新できただけ。

ヘルクリアとバロラスなのでジェールやセグポでも使えるので強化しておきたいです。

A.M.A.Nトローブは前回大ハズレだったのであまり期待してません。

それより今月はスローダリングが出たのでしばらく当たりは来ない予感。

そしてそのスローダリングはぼったくり価格で出してるのでまだ売れてませんw

キャンペーンで供給量が増えると思うのでその前に売っておきたいですw 欲張りすぎて損するパターンかも・・・w

更新は2回に分けて実装されるそうで、どっちみちGWの休みは関係ありません。

大型連休に合わせてキャンペーンを実施するくらいの柔軟さは20年経っても未実装なようです。

年々時間を捻出することが厳しくなってくることを開発は知ってほしい。

たぶん5月中旬くらいにエンブリオ完結だと思うのでプライムウェポンがどうなるか、です。

ジェール攻略が楽なるくらいの武器でお願いしますw

2023年4月26日水曜日

FF11 そういえば与一

 与一を作ってすぐに試したけど動画にしてなかったようです。

動画にした記憶はあるんだけど・・・ボツにしたっぽいw

そこで銃と比べてみました。


最初にサムネを思いついたので動画にしたのは言うまでもありません。

弓は適正距離とかいろいろありますがやっぱりD値の差が出ていると思います。

与一はV20までならオンゴで使えたかもしれませんが無くても勝てたので不要です。

そしてV25では使えないっていう・・・

矢はボルスパの方が強いけどタダなので与一でやってみました。

サベッジ特化の弓と遠隔WSでもそこそこ出せる銃とではやっぱり銃な感じ。

南無八幡は命中補正が高いようですが狩は足りてるし単発WSなのでミスはあります。

サベッジをやめたらどうなるか? では短剣だとWSが多段と属性になるのでミスの確率はかなり低いです。

銃だとスラッグショットをミスする可能性もあるので長時間だとどっちもどっちな感じです。

ただ、サベッジに執着する必要はないかなと。

それにしても赤と違って狩は安定性が低いです。

これはフェイスのせいです。

コーネリアさえ居れば劇的に違うので(赤もだけどw)コーネリア常駐が一番の希望です。

もう少し追試してみますが与一がメインになることは無さそうですw

2023年4月24日月曜日

FF11 ソーティ 倉庫が卒業

 去年の8月16日に実装されたソーティ。

エンピ装束の開放すらしていなかった倉庫ですがやっと2ジョブ分の強化を終えることができました。

倉庫は忍と赤とシーフだけしかやってなくて今はシーフがほとんどです。理由は詰み専門だからですw

実装されてから250日くらいでしょうか。 これでやっと10部位分ということになります。

倉庫は4NMで金箱までやってましたがNMの武器によってはデバイスワープを駆使しないと倒せないことも多かったです。

雑魚のフォモルですら盾フェイスが即死することもあるので、後半はAC赤箱とFG青箱狙いにしてました。

星はFG青箱からしか取れなかったのですがそれでも6個くらい余ってるのかな? 足りないことはなかったです。

ガリポは10部位なので10万+70万ですが新区画実装時に星を1個交換してます。

エンブリオは全く進めてないので大雑把ですが毎日やってるとして1日平均3,500弱という計算です。

4NMをやれば5,000は超えるけど箱だけなら2,000くらい。

コツコツやれば強化はできる、それがエンピ装束です。

そして倉庫で取れた小箱+1はかなり少なくて10個は無かったと思います。

NQ箱から+1が出ることは結構ありましたが最終的に+2は1個も出ませんでした。

というわけで目標だったシーフと赤のエンピ装束の強化が終わったしピアス+2は確率が低すぎて時間の無駄なので倉庫はソーティ卒業です。

これで倉庫は詰みだけで済みますw

メインは続けますがAC赤箱+FGH青箱で時短でやろうと思います。 これでも30分はかかります。

プライムウェポンでまたソーティに入ることになると予想してるので、ケモリンの強化が終わったらまた違うジョブのエンピを素体から準備しないといけません。

とにかくプライムウェポン次第といったところです。

2023年4月23日日曜日

FF11 ソフトウェアトークンの端末を変更と今後のハードウェア問題を考える

 75時代はセキュリティトークンを使用していました。

確かトークンの特典がサッチェルだったと思います。

スクエニIDに関連付けされるので、当時2垢だったので新品未使用のトークンが今でも残ってますw

復帰した時に1年限定だったのでめんどうなトークンは使用せずに遊んでました。

1年ほど前からソフトウェアトークンを使用するようになりました。

ソフトウェアトークンはiPhoneのアプリです。

ソフトウェアトークンはFF14で使ったことがあったような・・・

iPhoneはXsですが明らかにバッテリーがヘタってきています。

typeCになるまで我慢! と機種変更せずに使ってますw

予測では今年のiPhone15から採用されるはずなんですが・・・高すぎて買わない可能性もあります。

それより常時携帯しているiPhoneなので落として壊れる可能性もあります。

スマホはSIMがないXiaomiのRedmi Note 11という比較的新しい安価な端末も持っています。

これはAndroidアプリで使いたいのがあったので購入したものです。

アプリは使えたけどあまり使ってませんw

そこでバッテリーも新しく持ち出さないのでソフトウェアトークンに最適!ということでトークンの解除>機種変更して再登録しました。

これでしばらくは安心です。

もう一つの懸念事項はPC本体です。

i73930kというCPUでもう12年目になります。 マザボも同年代です。

グラボは2回ほど壊れたりして何度か交換して今はGTX1660Superだったかな?

そのうち壊れるかもしれないと思ってiMacにBootCampをインストールして1ヶ月ほどFF11をiMacでプレイしてました。

でも難点があってiMacは画面の高さが高いのです。

それがどうしても気に入らずメインはStudio display+モニターアームで使ってます。

PCはDELLの27インチで高さ変更できるので問題ありません。

それとiMacの初代5kモデルは爆音でFF11でもかなりファンの音がうるさいです。

画面の高さは力技でモニターが置いてある台の高さを下げれば対策できるのですが、せっかく静かになった環境でiMacを使うのはどうかと思ってすぐにPCに戻しました。

PCも静かではありませんがファンが大きいのでうるさくは感じません。

PC自体はCPUとマザボとメモリを購入すればFF11が動かせる程度なら格安で作れるのですが、それなら静音タイプで小型のPCを買った方がいいような・・・というわけで迷ってます。

PCが必要になるのはM1 Macで動かないソフトを使う時とFF11だけです。

このPCが壊れる前にサービス終了するだろうと本格復帰して終焉を見届けるつもりでしたが、どうやらしばらく?続くようです。

できればモニターアームを追加して本体を小型にしたいところですがそんな予算はありませんw

グラフィック内蔵CPUでもFF11は動くとは思うのですがどの程度なのかは試さないとわかりません。

グラボが挿せるPCならいいけど小型タイプだと最悪外付けGPUしか選択できないのが困るところです。

やっぱり確実なCPUとマザボとメモリを交換するのが確実だろうか・・・それでももったいない気がするけど・・・もう少し考えてみようと思います。

2023年4月21日金曜日

FF11 ペットと風水のML上げ

 ケモリン強化計画という暇つぶしができたので汁ペットの準備です。

・・・売ってないw さすがシルフ!

ケモリンの人気度がわかります。

調理で師範クラスなので自分では作れません。

そこでLSリーダーにお願いして作ってもらうことになりましたが、その前に素材を集めないといけません。

これがまためんどくさいw

赤麻・・・売ってないw

他のはすぐに集めることができたのですが。

ヨルシアで伐採したけど5個だけ。

レイヴで1個、競売で単品が1個で合計7回分です。

作ってもらってマクロだけ作っておきました。

これは共闘でペットと連携なので試して終わる可能性もあります。

入手性の良いナメクジでコローシブの方がいいかもしれませんが、こっちはチャージが3でしかもMBできるけど効果を考えると開幕に使わないといけません。

それとエフェクトがなんかヤダw

その後はML上げに便乗しました。 風水で参加。

中身3人で墓のカブトムシで時給15万くらいかな?

3人ならかなり良い方じゃないでしょうか。

でもちょっと忙しかったです。 普段どんだけ楽なんだっていうw

踊コ風+置物青とフェイスだったので、さらに稼ぐならやっぱり詩人がほしいところです。

それか赤と前かさらに風水とか・・・構成にもよるけど6人なら軽く20万くらいはいくはずです。

ML29になったのでも少しがんばって最低限の目標であるML30でジェールに挑戦したいです。

蜂になかなか勝てないけどMLを上げて勝てるならそれに越したことはありません。

結果はそのうち出てくるでしょうw たぶんw

2023年4月20日木曜日

FF11 ケモリンでマスポ稼ぎの夢を見る

 不遇ジョブ筆頭! ではありませんがちょっと人気がないケモリンです。

ペットの仕様変更や、昔のようにあやつって獲物にぶつけるのはBFとか一部のコンテンツだけになっています。

汁ペットは種類が多いので使いこなすのは大変です。 それ以前にかばんの空きがありません。

ジョブポは安いトカゲを使って連携して稼いでました。

それをそのままマスポ稼ぎでやってみたけどサベッジだけでは全然削れません。

片手剣を生かすには連携でサベッジで〆ないと意味がありません。

でも片手剣でペットとの連携はあまり良さそうなものがなさそう・・・

それなら片手斧で一人連携だとどうなるんだろう?

というわけでこれからいろいろ試そうと思います。

ペットと連携せずに済むなら強化に使えばペット装備は不要です。

ペット命中も気にしなくて済みます。

ペットはいつものように用語辞典で調べて使えそうなものを準備しないといけません。

それとケモリンも嫌いなチャージ式なのでこっちも考えないと。

しかし本気を出しすぎると青武器とTPボーナス武器というパターンになりそうなので控えめにしておきます。

そして水曜日のジェールでイケンガハットがR25になったのでイケンガアクスを購入しました。

イケンガは@脚だけに・・・蜂め・・・

ケモリンが続く=ネタがないということになるのでこっちも考えないといけませんw

さてどうなるやら・・・




2023年4月19日水曜日

FF11 日課だけの毎日

 今月はプロデューサー交代の話題があったけどFF11の開発が縮小するという告知もありました。

予定されているコンテンツはプライムウェポン関係と新しいマストラでそれ以外は保守になりそうです。

現時点で最新のコンテンツといえばジェールとソーティです。

ソーティはエンピ強化が一段落したようで閑古鳥w

ペガリー用のU1は別にしてもU3はほとんど居ない、さすがシルフです。

U3が実装されてすぐはU3に入室することがありましたが今はほとんどないです。

ここまで早く衰退した理由はエンピ強化が比較的簡単で、新ボスとかの討伐が必要なかったことも大きいと思います。

エンピ強化フラグでペガリーのアレをそのまま採用してくると予想してましたが、蓋を開ければソロでも戦闘無しで(時間はかかるけど)エンピの強化ができてしまいます。

ボス討伐はポイントが多いだけでしかもアンバスのようにソロとPTでは何十倍も違うってことはありません。 ソロとPTで5倍くらいかな?

それとピアスの問題です。

倉庫でもコツコツ毎日通ってますが今までに出た+2は1個だけです。 しかも実装直後だったのでもう半年以上前です。

1ヶ月~2ヶ月に1個くらいなら通う価値があるかもしれませんがここまで出ないと時間をかけるのは無駄です。

しかも完全にランダムで累積ポイントとかはありません。

これではすぐに廃ってしまいます。

そしてジェールは理不尽とも言えるほど高難易度で挑戦するためのセグポもかなり大変です。

高難易度なコンテンツは必要だしやりがいがあるとも言えますが、せめて挑戦自体はもっと敷居を低くするべきです。

必要セグポを緩和しないと関係のないコンテンツになってしまう人も多いと思います。

誰もが参加できるコンテンツにする必要はないかもしれませんが、20年経ったゲームで極端に絞るのは得策とは思えません。

復帰者が多いFF11=一度は引退しているけど戻ってきたと考えるとそれだけの魅力があったわけです。

それがここ最近はすぐに限界が見えてくるので人口が減って居るように思います。

ジェールとソーティをやらなければ他にやることがないともいえます。

ソーティはプライムウェポンが絡んでくると思うので来月以降にどうなるか、です。

でもプライムウェポンはそれを肯定するだけの価値があるのでしょうか・・・?

MLの膨大な必要経験値という方個性は悪くないと思います。

どうせやることがないのだからw 

コツコツ育てるというのは長年FF11をやってきた人でも我慢できます。

しかしロスト問題は別です。

無制限のゾンビアタックを避けるためかもしれませんが、戦術としてのゾンビアタックは問題ないと思います。それがロストのせいでやりにくい。

どうでもいいようなコンテンツでもロストが気になってやりにくくなってます。

特に40以降は大変らしいのでこれが特攻というおもしろさを阻害している要因かもしれません。

例えばウォンテッドのシェドゥ、ゾンビアタックではありませんが死にまくって何とか倒すことができました。

でもMLが上がった今ではやろうとも思いません。

クリアしていなければ諦めたかもしれない。

他にもコンプした修羅で難易度を上げて挑戦するとかもやりにくいです。

と言っても保険くらいは稼げるようにコツコツがんばったつもりなのであまり気にしてませんがw

そんな風に考える人もいるのではないかなってことです。

今月は特にやることがないので来月に期待しようと思います。

2023年4月13日木曜日

FF11 3人でダイバーサンド

 暇!

特にやることがないので3人でダイバーサンドへ。

赤青青+フェイスで青で参加。

ダイバーは銀チケ回収かフラグお手伝いしか行ってなくて久しぶりでした。

全員青のほうがよかったかもしれませんがいろいろ試した方がよさそう。

青が2人居れば殲滅自体は速いです。

あまり慣れてないのと久しぶりだったのでちょっと事故りましたがw

W1のボスとNM以外を倒して退出しました。

金策ならW1ボスは倒してW2の雑魚を狙わないとあまり稼げない感じ。

でもちょっとした金策にはいいかもしれない。

今回はエンピ+3だったのでレジはかなり少なかった気がします。

火力を信じて撃ちまくったほうが安全かもしれない。

次回はもう少し楽に進行できると思いますw

2023年4月11日火曜日

FF11 4人でアンバス

 ジェールの予定でしたがメンバーの都合で中止になりました。

予定時間までに日課を終わらせていたのでまたタンジャナか・・・と思ってたらアンバスへ行くことに。

前回と全く同じで赤の足止め作戦です。

10万ほど稼いで累計20万を超えました。

1回1時間ちょっとを2回でコレなのでとてもおいしいですw

最近のアンバスはめんどくさくて放置してたので久しぶりに稼いだ気がします。

過去に一番稼いだのがポロッゴの時です。

累計で40万超だったので金策素材は全部交換したような。

手軽な詰みとセグポ稼ぎとアンバスだとどのくらい稼げるんだろうか?

詰みは1キャラ1ヶ月で4000万としてセグポは毎日なら3000〜4000万、アンバスは換金率が変化しやすいのでよく判りませんが・・・

ホールマークをPTで10万稼げばガラントリーを含めて2000〜3000万くらいにはなりそうな気がします。

つまり戦闘系金策だけで軽く1億超えるわけです。

これでさらに上位BFやオデシーの箱開けをすればもっと稼げることになります。

セグポを毎日というのはジェール攻略をしているはずなので、上位BFとかのソロ活動は時間が厳しいと思いますがw

ここ最近のソロでの金策は詰みしかやってません。

ソーティで時間を取られるせいもありますが青武器を増やすくらいは困らないほど稼げるので稼ぎやすくなったんだと思います。

アンバスは稼げない=やらない月もあるけど。

そういえばSPダイヤルでまたパルスが出ました。

パルスは余ってくると途端に邪魔になってきます。

宅配できるので倉庫で保管してますが倉庫ではアンバス周回は大変なので倉庫用のアンバス武器は作りにくいです。

メインでアンバス武器をコンプリートしましょうか・・・使わないけど預けられるし中途半端に持ってる武器の素材を消費できるので金庫に空きが作れます。

と言っても@4つか・・・余ったパルスどうしよう?


2023年4月9日日曜日

FF11 コルセアのML上げとサベッジ竜でアンバス二章

 コルセアは現在ML31です。

LSでジェール攻略のためのセグポ稼ぎで育ちましたw

ほとんど毎日やってたので早かったです。

V20の攻略からリューサンに変更してML36なのでセグポは稼げます。

そしてV25攻略で詰まってるわけですが・・・

コルセアの出番があるので少しでも上げておこうとタンジャナに通ってます。

NEXTは30万超なので時給6万以上稼げるコルセアでも5時間以上かかります。

一人だと30分やって休憩、また30分やってお腹いっぱいですw

そしてやっとML32になりました。

保険は10%稼いでおきました。

さすがに30以降のML上げはソロだとかなり時間がかかりそうです。

35くらいまでが限界かもしれない・・・

V25の攻略も簡単ではないのでコツコツ稼ぐことにします。

それよりタンジャナがやりにくい。

ウィヴルなのでコリブリが邪魔です。 そして圧倒的にコリブリが多い。

リポップ場所もバラけているのでターゲットしにくいのが難点です。

そこでビビキーのキリンや金カニも試してみました。

キリンはウィヴルより20%くらい?HPが多いので私のコルセアでは湾曲>闇>闇ではほとんど倒せませんでした。

金カニはヴォンやギアよりはやりやすいけどソロではかなり大変でした。

1回リューサンでも試してみようと思います。

そういえばこれでLocus系の配置は終わりなんだろうか?

ヴォンやギアは放置されててるので世界観無視でコウモリを配置してくれたらいいのにw

シルフでは気にならないけど混雑解消になると思うんですが。

開発はもう縮小で予定されてるエンブリオ関係以外は保守だけになりそうなので期待できないなぁ。

でもホバーショットだけはゆるせん!

それからリューサンでアンバス二章の続編です。

連携ダメが通りにくいので(と言っても酷くないけど)連携ではなくサベッジです。

フェイスの支援ではあまり伸びないような・・・でもコンテンツ的に超格上ってことはなさそうです。

何回か試したけど1分切りとかはちょっと無理かもしれない。

被ダメは少ないしロストは無いので回復減らしてもっと支援多めで削りを調整すれば短縮できそうです。

無の歌は残りHP25%くらいで使ってきてHPが約33万だったので、残り1/4をサベッジ1発で倒せたら無の歌は無視できます。

しかし3/4をやや控えめに撃つ必要があるのでTPの調整が難しいです。 運次第。

TPは消えないので弱めに3発撃って・・・という方法も試したけど時間はあまり変わりませんでした。

というわけで動画です。

食事が消されるので命中が怪しいですが意外と当たってる気がします。

マウラでサブの命中が1090だったのでドーの門と同じくらいの回避なのかな?

このくらいなら槍でも変わらない気がするw

一章のゴブはとてやさでも時間はかかるしやさしい以上だとさらに時間がかかります。

トリガーの手間を考えなければ物理はそのまま通るので二章周回の方が楽かもしれない。

それでもPTでゴブをやれば済む話なので今更ながら二章の仕様は無駄というかもったいないです。

二章は人数が少なければポイントが増えるようにして、とてむずで最大800くらいにすれば序盤の強化をソロでもがんばろうという気が起きるのですが・・・

二章は300、一章は12倍の3600でPTだとさらにガラントリーが貰えます。

ソロで二章とPTで一章だと17倍のポイント差があるので、焼印で時間も全く違ってきます。

復帰者の序盤とかでこの仕様はさすがFF11って感じですw

アンバス実装時ならそれでもよかったけど調整した方がもっと長生きできたと思います。

今更言っても遅いんですがw

2023年4月8日土曜日

FF11 勝てない蜂

 金曜日はジェールの続きです。

3戦やって敗退です。

でも今までよりは確実に前進してると思います。

理不尽な即死もあるけど途中まで勝てそうな勢いはあります。

時間配分的に20%まで削って半分って感じ。

20%くらいまでは到達できるようになったので・・・どうなんだろう?w

次回は白を入れて試すことにしました。

それでも全然ダメなら違うをやってRP稼ぎを兼ねて練習でもいいかなと。

それにしても強すぎる。

できることはMLを上げる、装備を見直す・・・ML上げか・・・

装備も少し見直してみようと思います。

2023年4月7日金曜日

FF11 4人でアンバス周回

 日課を終えてからコルセアのMLでも上げておくかーとタンジャナへ。

ポチポチ倒していると少人数でアンバスへ行きませんか?とお声が。

そして4人でとてむずへ。

赤のバインドでボスから順に倒していく作戦です。 モンクで参加。

モコ赤詩+ヴァレンラールと回復フェイスです。

回復フェイスの選択に迷いつついろいろ試したけど結局モンブローでした。

今回のゴブはとてやさでもブレイクを使ってきます。 これが意外とヤバいです。

回復はヴァレンラールで間に合うくらいですが爆弾の被弾によっては真っ赤になることも・・・

それでも順調に周回してホールマークが12万を超えました。

ここ最近のアンバスは周回がめんどうで焼印が貯まってたのでここぞとばかりに毎回使ってましたw

4人で順に倒すので1回5分くらい、同時に倒せば2分で終わるらしいですがトリガーやアビリセットとか考えると2分も5分もあまり変わりませんw

そしてやっぱりアンバスはこのくらいのやりやすさでいいと再認識しました。

ギミックが修正されてやりやすくなったのもあるけど開発が想定していない攻略を考えたユーザーの勝ちでいいじゃんと。

あまりにも面倒だと金策素材の出品が目に見えて減るので遊ぶ人が少ない=プレイ人口も減っていくと思います。

上限があるアンバスならもっと遊びやすくしてもいいのでは?と思います。

と言ってもそんな修正はしない・・・いや、できないくらい縮小するのかな?

とりあえず今月は稼ぎどき!

来月はオークなのでもっと稼げそうな予感。

そして6月は梅雨のイメージでポロッゴだったりしないかな?w 焼印が無くなりそうw

オークとポロッゴはソロでも稼ぎやすいので金策素材は少し値下がりそうな予感。

でもやっぱりポイントが稼げるほうが楽しいです。

2023年4月6日木曜日

FF11 今月のA.M.A.Nトローブ

 カンパニエをやって銀チケが30枚貯まりました。

手持ちと合わせてマーズ6回チャレンジです。

1回目カスワック。 うん、平常運転。

2回目は3箱目でとてとてが来ました!

でもあれでしょ? いつもの闇の〜なんでしょ? と退出したら・・・

なんとスローダリング! 当たりやんw

A.M.A.Nトローブで出たアイテムとしては最高額かもしれない。

かなり前にゴブ箱からエパミノダスリングが出たことあるけどA.M.A.Nトローブでは当たりのほとんどがエクレアでした。

速攻で競売に出品しておきましたw

3回目はカスワック。

4回目は8箱開けて金箱出現。 金箱は要らないんだよ・・・

5回目はカスワック。

6回目はまた8箱開けて金箱でした。 だから要らないって。

6回中1個当たり、当たりはないけど2回勝ちだったので今月は大当たりでした。

スローダリングはキャンペーンで2000万くらいまで下がったので微妙なんですがここ最近は出品が少ないようで少し相場が上がってきてます。

クラクラなんて7億! みんなお金持ってるんだなぁ。

でも相場が上がるのは出品が少ないということなので人口が減ったのではないかと思います。

旧貨幣業者は居なくなったし。

減ったのは全て業者という可能性もあるけど4月になって忙しくなる人もいるので本番の5月・・・いや、キャンペーンの11日以降で戻ってくると思いますw

5月にまたコーネリア出してくれないかな・・・

そして暇だったのでアンバス二章をやってみました。

う〜ん、動画にする意味があるのだろうか・・・

倉庫赤でやった一章のやさしいは思ったより苦戦して結局諦めましたw

こっちの方が動画ネタにはよかったけど時間がかかりすぎるのでこっちで。

このドラゴンは初挑戦ですがもっとサクッと勝てるはずでした。 ちょっと甘かったです。

WS4回の3連携では削りきれない感じもするし連携ダメが入りにくいです。

サベッジ連打を試してみようかな? 支援がフェイスだとあまり伸びないかな?

暇だしちょっと試してみようw








2023年4月5日水曜日

FF11 蜂V25の続き

 久しぶりにおデブでした。

セグポも久しぶりなので何か動きが緩慢だった気がする。

それでも通常と同じ位稼げるので誤差範囲です。

その後に怖~い蜂が控えているので気力を温存しておかないといけませんw

さて蜂です。

前回までと同じ構成で3戦やって敗退でした。

1、2戦は序盤で誰か倒れてそこから削りきれなくて最後は全滅でした。

でもあっという間に全滅ではなくて意外なほど耐えていた気がします。

そして3戦目。

序盤から順調で最初のお供もクリアしましたが2匹目のお供の後だったかな? 踊が倒されてそこから削りが遅くなってジリ貧→全滅でした。

ワイカでワイカも復活、ボルスターは3回使えて今まで一番削れたと思います。

それでも@15%くらいだと思います。

1匹目まで2分、2匹目まではそこから4分、最後は8分かかるくらいの固さになるので、40%から25%削れても実質半分くらいという感覚です。

誰かが倒れるけど火力が低くて削れないわけではありません。

もちろんもっと火力があれば余裕ができるんですが。

アレバティのように火力が足りずに時間切れではないので1戦でやった方がいいわけです。

ただこのまま運良く勝てるまで繰り返すよりできることをやった方が運の確率も上がります。

一番勝てそうな可能性がある蜂でアレなので時間がある時はML上げをした方がよさそうです。

ジェールで出番がありそうなジョブのML上げをすることにしますか。 すぐ飽きそうだけどw

2023年4月4日火曜日

FF11 更新日!

 更新日です。

いつもの銀チケ回収倉庫から。

ディード合わせて4回分で全部カスワック。 もう最近こんなのばかり。

久しく当たりが出てない気がする。 当たっても所有しているものだったり。

メインは回収のみ。

LS活動時間までに珍妙は回りきれず・・・増えすぎるのも困るなぁ。 月に1回だけど・・・

ダイバー、オーメン、そしてアンバスです。

アンバスは過去に何回かあったゴブリンです。

あれだけやってもギミックを忘れるのは仕様だからしょうがない・・・w

そう言えばこのゴブはタゲが切れるのでソロでやってた記憶があります。

雑魚を離して足止めしつつ爆弾に注意して、だったかな?

むずで軽く練習してとてむずへ。

・・・ちーんw

構成を変更して安定しました。

安定してしまえば楽ちんで貯まった焼印を使ってホールマークは5万を超えました。

アンバスはもうこれでいいと思うのですがどうなんでしょ?

難易度のバラつきが大きすぎる気がします。

そして来月は待望のオークです。

PTだとやりやすいのは他にもあるけど初めて1章ふつうをクリアできたのがオークでした。 絆期間でしたがw

コロナで更新がなかった時にオーク連発だったこともありました。

あの時はPTでもソロでも稼ぎまくりました。

ギルに交換できるものが無くなったカエルほどではないけど来月までは稼ぎやすそうです。

でも動画ネタとしてはイマイチかなぁ。

私がアンバスのむず以上をクリアできたとして、誰が見るんだろう?って気がするw

他のコンテンツもスーパープレイ系は他の人に任せた方が安全です。

それよりA.M.A.Nトローブで当たりを!

2023年4月2日日曜日

FF11 明日は更新日

 昨日のエイプリフールネタは2日の夕方すぎには戻ってました。

そこは土日なんだから月曜日以降に修正するのがオチだろっ!って思わずツッコミそうになりました。

ここ最近は特に何もしておらず・・・ソーティはAC赤箱FGH青箱の短縮版でやっと獣の胴を強化できました。

勢いで足以外を+2にしたけど考えてみたら手もグレティの方がいいかも。

頭と脚は強化するけど使う時が来るかは謎です。

倉庫も同じルートでやっと次行けば7万貯まるので赤の手を強化できます。

そして残り頭だけになります。

赤を全部位強化したら倉庫は一旦卒業です。

それにしても今月の更新で不具合があってからソーティの人口は一気に減った気がします。

サーチしてもU2やU3はガラガラなのでカミールに人が居ないだけってことではなさそうです。

エンピ装束は持ちジョブの強化が終わってしまえばピアスを取るコンテンツになります。

しかしあれだけ出ないとやる気が負けるのでこんな結果になったと。

通った人が報われない仕様はなんだかなぁ・・・

赤のマスポ稼ぎで装備をいろいろ試してきましたが、一番安定してやりやすかったのはクロセアB+シブロン+ウルルでした。

キリンだと命中が厳しいしディストラだとクルタダが暴れるのでお墓までが限界っぽい。

ML35くらいまではコツコツやれば上がっていくけどどうがんばっても40はきついかもしれない。

何年もかければ上がっていくけど・・・5月にキャンペーンとか来ないかな?w

それとコーネリア。

魔法枠は1つだけ空いてるからマツイPとのコーネリアは共存できないってもぎヴァナで言ってましたがコーネリア常駐にしてほしい。

コーネリアが居れば狩のML上げが捗りますw 居ないとやってられないくらい。

他のジョブでも全く違ってくるので、これからのFF11ならそのくらい緩和しても誰も文句は言わないと思うんだけどなぁ。

 プライムウェポンは5月以降なのでまだ予想するしかありませんが、新WSがあるのでどんな調整になっているか気になります。

まぁサベッジを超えるようなものは来ないと思いますがw

でもそれぞれの武器の連携属性を補うタイプかもしれないのでエクスカリバーは保留です。

使えるようになってから残魂の強化もあるんだろうか。

しかしRP形式なのは間違いなさそうな予感です。

4月から新生活という人も居るしコロナもいつの間にか話題に上がらなくなってきました。

FF11はお家時間で伸びたと言えるのでここから本来の姿になっていくと予想できます。

21年経ってそこから先があるのかはここ最近の仕様を見ていると不安しかありませんが、個人的はできる限りプレイしている人が全てのコンテンツを楽しめるくらい緩和しても遅くはないと思ってます。

ガチプレーヤーのやる事がなくなってしまう件はそれで卒業できればと思いますw

そうはならないでしょうけどジェール装備はちょっとやりすぎな気がしてます。

ある意味5月が最大の山場になると思ってるので1ヶ月間ゆっくりすると’しますか・・・また動画ネタを考えないとw

2023年4月1日土曜日

FF11 4月1日の更新情報

 仕込んでやがったw!

エイプリルフールは過去にもネタになったことがあるようです。

1日限定なので見られなかった人も多いと思います。

今回も公式サイトの更新情報だけのお遊びと思ってました。

すると・・・不具合として実装されてますw

不具合をネタにできるのはFF11だけかもしれないw って笑えねーw

どう見てもユーザーの声が届いているネタもあるし、もうすぐ21年で余裕なんでしょう。

ザイドは永久に修正されない不具合だそうです。

正直な感想を言えば、土曜のお昼過ぎで南サンドの競売からモグハ前まで私以外1人しか居ない現状を理解してほしいです。

それでも結構おもしろかったので動画にしました。

フジトPDは要らないな・・・どうせ行動は全部ランダムなんでしょ?w

クルタダ以上に自由そうなのでw

配達士はこのご時世だとタイムリーですが笑えない人が居るかも。

とりあえず5月がピークになりそうなのでそれまでは静観しますか。










FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...