2023年11月28日火曜日

FF11 オブシテナサッシュR30

 今日はセグポ&ジェール&ももクロの日。

ももクロはマスポ効率がいいので飽きるまでは続けたいw

セグポは盾なし。

4層獣人の微塵直撃で即死というオチがありましたが火力があるのであまり影響なかったです。

サブクラリューサンはジャンプのリキャストがあって運次第だけど10秒かからず3匹倒せることがあります。

でも盾なしだとその前に獲物が消えるというw

ターゲット切替の方が時間がかかるのでロールと歌の効果時間に余裕があれば分担して殲滅の方が楽かもしれません。

視覚感知だけなら囲まれて・・・ということもないし。 

リューサンは1発ネタですがレストアブレスで回復ができます。

囲まれたら終わりますが他の脳筋より生き延びる確率が高いです。

しかしモルボルはいけそうだけど骨やコリガンは危なそう。

その後はシェレとコイストとサッシュのRP稼ぎでAT3の合間に稼ぎきってしまおうという消化試合みたいなもんです。

シェレとコイストはアンリウーズとボルスターするだけでほぼ見てるだけ。

サッシュはモンクで殴るけど今回はタゲを取って後ろを向こうとしたら死んでたw

伊之助め・・・

しかしこれでサッシュはR30になりました。

でもまだのメンバーが居たのでまだしばらく続きます。

そしてももクロ。

前回肉が出たのでそろそろ出始めるのかと思ったけど今回も0個!

どんなドロップ率だよ!w

マスポが稼げるとはいえトリガーにかかる時間を考えると効率がいいのか悪いのか、です。

実質ジョブは何でもOKという構成なので出番がありそうで全くないジョブを順に上げてますw

これでML15くらいまではすぐに上げることができます。

でも6匹で6万というエクポはML50でのロストが7万くらいなのでその補填目的だったりして。

早ければ来週くらいからAT3の続きがはじまります。

カルンガは先にRP稼ぎをしたのでアンプいらずでしたが全装備カンストだけは避けたいところですw

ブンジ装束は様子を見ながら揃えていこうと思います。

ブンジの頭はR30にすれば殴り赤で使えそうです。 

私の場合は赤しか使えないので他は要らないかな・・・買う羽目になるのか?! 

2023年11月25日土曜日

FF11 ギモーヴの肉

 先日消費した霧笛を補充するためにインプへGo!

シーフで20分くらいかな? もう少し早かったかも? 無事盗めました。

そして夜。

インしていたメンバーでセグポの補充をすることになりました。

5人だし一応準備してあったコルセアで参加。

盾なしで2層目の獣人をやってる時に隣のインプのスリプガに巻き込まれて全滅w

それよりもコルセアを久しぶりにやるといろいろ忘れてます。

しかも装備セットを間違えていたようで大失敗でした。

いろいろやり方はあると思いますがコルセアで大変なのが武器が多いことです。

ロール直後にロスタムBへ変更するようにしたらWS後の装備セットと同じだったようでTPリセットという失敗でしたw 

まぁセグポの補充なのでヨシ!

その後ももクロBFへ。 5人PTで黒で参加。

もうそろそろ出るでしょということでいつものようにダラダラしながら倒していくと・・・

なんと出ました! というかカバンに入ってた!

そして出たのは私だけっぽいです。

やっと念願の肉入り霧笛が取れた記念日になりましたw ってそっちかw

解散後にアダマンアーマーと交換して・・・あれ? あれれ?

てっきり固有グラと思ってたらヨリウムとかアダマンキュイラスと同じっぽい。

オサレ装備で使えると思ってたのに・・・【残念です】

魔防が高いことやカットが1部位で20もあるAll jobの防具なのでジェールで使えるかもしれません。 使わなくてもいいんだけどw

ソーティ大ボスが実用的かもしれませんが、ソーティは「そんなコンテンツもあったよね」という気分です。

3段階目の強化はできるけどまだ選べてません。

ソーティ内でしか撃てないので急ぐことはなさそうです。

とりあえずこれで肉は不要になりました。

マスポ稼ぎとしてはとても効率がいいのでまた霧笛をぬすんでこようと思います。

ももクロBFくらいな感じのお手軽なのが一番いいんだけど・・・でもそのうち飽きそうですw

2023年11月23日木曜日

FF11 ヴァナ・バウトは延期っぽい

 全サーバーが協力して新しいエミネンス目標を達成すると恩恵が得られると触れ込みで実装予定だったヴァナ・バウトはヴァナ・アウトになりました。

どうやら延期のようで12月に実装だそうです。

最初のお題はアンバスで今月は稼ぎやすさダントツのポロッゴ、最初だから考慮したのかと考えましたが無事延期でいやらしい相手になりますw

来月は不滅隊だったっけ? ポロッゴより稼ぎにくいのは間違いありません。

恩恵は予想だとホールマークやガラントリー倍率アップで、それかキャンペーンに既存のものを追加していくというものだと思われます。

「今月はダクマタがないのか・・・」でもヴァナ・バウト!で追加!っていう夢を見たような見なかったような・・・

それとやはりエグゼンプラーポイントでしょうか。

膨大に必要になるML上げで初期は抑えこんで徐々に緩和していく作戦でしょう。 やるなフジト・・・なんて言うとでも思ったか! 最初から頭おかしいんだよ!w おっと、暴言を吐いてしまいました。

そういえばMLはリューサンがセグポ稼ぎで40になってました。

他は赤が35でシーフとコルセアが32、シーフは33だっけ? このくらいです。

モンクが26で狩は20で青は15で獣は8か9、暗は12だったかな? 忍は15だったような・・・黒はももクロで11に。

風水は20台のはずですが全然気にしてないので覚えてませんw

赤は地道な努力でやっとサポ黒でプガ2解禁になりました。 使う機会が思い浮かばないっていうね・・・w

セグポはかなり稼げるけど35くらいから鈍化して40くらいで全員のレベルが揃うくらいになります。

ソロでは30くらいを目標に、PTで稼げるジョブは40を目標に均等に上げていけばひとつのジョブを50にするよりいいんじゃないかと思います。

今月のアンバスポロッゴのように前はむずでクリアできていたのにD1武器でダメージが入るようになってしまいまいました。

MLを上げた弊害で装備を見直すか素直にとてむずへ移行するか、です。ってやらないけどw

倉庫のシーフでもエンピ+3のセット効果で3倍撃が出るので詰みにデビューした頃よりすごく強くなっててWS以外はメインより強いくらいです。 ちなみにML32です。

ニャメの強化見直しとかまじめにやればもう少し強くなれそうな気もしますが装備セットを見直す手間は計り知れません。

そんな時はヴァナ・バウトで楽に強くなれたら・・・どうなんだろう?w

2023年11月21日火曜日

FF11 波乱の盾なしセグポ稼ぎ

 そろそろセグポ稼ぎの構成を見直す事になったついでに盾なしでやってみようという事になりました。

今までは1層目の下段前で強化、獣人以外なら剣が集めて寝かせてから剣だけ先行します。

その間に殲滅して剣は2グループを基準に集めてキープします。

追いついたら殲滅して、そこから先は剣と一緒に移動します。

なのでボルターズを使うのは1層目の下段から移動する時のみです。

初期はゴール時100万いくことはなかったけど最近は3層目の両端を無視しているので最高で140万、そしてその140万までいくことが多くて時間も余ります。

セグポを安定して稼ぐのが目的なので全部倒すとかは挑戦すらしてません。

トレードNMはやりやすい3種で獣人は3層両端と雑魚がモルボルの時はスルーしています。

スライムは半壊することもありましたが最近は4層目でなければ殲滅できているし、4層目でもゴール後に殲滅することがあります。

モルボルもいけそうな気がしますが以前に手を出してひどい目にあったのでスルーですw

そして今回から構成を見直して一旦コルセア担当になりましたが、初回でコルセアだったので変わってもらうことになりました。

変わってもらって出撃したジョブはリューサンw 構成変更とは・・・

それにしてもソロ特化型の私はセグポジョブはほとんどありません。

慣れているリューサンなので問題ないはずでしたが・・・結構荒れてました。

理由はいろいろありましたがリューサンでサポ忍だとタゲを取る手段がありません。

絡まれた場合ならジャンプで取れますがララバイで寝かせた相手だと起こした直後に詩人に向かって追いかける羽目になります。

でも雑魚でも集団に突っ込めばボコられてすぐに倒れてしまいます。

感知もそれぞれ違うし釣ってるようでは時間の無駄が出ます。

特に獣人の場合は雑魚から殲滅しようにも獣人に感知されたら即Agon Haloを壊さないといけません。

釣り手段はタスラムで何とかなりますが、詩人に向かってしまうのは対策が必要です。

マンボマンボの回避詩人で集めて寝かすというのが一般的だそうですがこれは詩人次第になります。

理想はリューサンではなく青で別行動してジョークで殲滅がベストなんですが回避青は想定外で準備できそうにありません。

そして今回の結果は数人倒れて・・・アーメン。

でも殴るのが4人から5人になって順調な場合の殲滅は早いです。

慣れたやり方を変更するというのはFF11の場合は特に難易度が高いと思いました。

さてどうなるやら・・・

ジェールはカルンガが終わってAT2のRP稼ぎです。

倒す必要はないけど削るのは多いほうがいい、そして倒されますw

稼いでしまえばもう二度とやることはないので余興として楽しもうと思います。 



2023年11月19日日曜日

FF11 トリガー!

 金曜日。

詰みが終わってからトリガーに再挑戦です。

夜はセグポとジェールなので早く取っておきたいところです。

そして沼に飛んて1匹目。

おっ! ぬすめました!

玄関開けたら2分でごはんの勢いで1発クリアです。クリアじゃないか・・・

今までの苦労が報われた瞬間でした。

そしてジェールの後にももくろBFへ行きましたが肉抜きでした。

4回目かな? 誰も取れてないっていう。

そして土曜日。

夜は予定があるので詰みとトリガー取りです。 日課やんw

トリガーは30分かからずにぬすめました。

長くてもこれくらいでしょう。 1時間とかあり得ません。

ももクロBFは6人だと6万エクポ稼げます。

盾と学者が居れば他はどうでもいいのでマスポ稼ぎBFとなってます。

いろいろやって赤が2回、シーフと黒でもやって・・・もう5回目でした。

狩でもやってみました。

狩だと銃で与ダメ0ってことはないのでアニメートの後のTPリセットがあるけどトゥルーでそこそこ削れます。

シーフは強化吸収を消さないと与ダメ0でTPが貯まりません。

TPに関係なく赤や黒は魔法で削れるので向いていると思います。

コルセアもいいけど居なくてもいいw

そういえばセグポ稼ぎの構成を変更することになりました。

最初はコルセアで今までリューサンと少しだけモンクでやってました。

1回だけ初期に狩、暗黒も試したけど火力は断然リューサンです。

そして次からコルセアだそうです。

うっかり了解しましたがコルセアやりたい人は居ないのかな?

コルセアでもいいというか他でセグポ向けのジョブはないんだけどw

モンクはセグポには全く向いてなくて体感でリューサンの半分以下しか火力が出せません。

赤が出せれば最高なんですが学者はできないし・・・

また相談してみようと思います。

2023年11月17日金曜日

FF11 トリガー・・・

 今日こそは!とぬすむ+装備を集めてマクロに仕込んでいざ参る!

1時間40分くらいかな? ぬすめないんですけど?

ぬすんだバイクで走り出しそうになりました。

ここまで酷いとは思わなかったです。

1匹目でぬすんでアビ回復まで暇なので2匹倒しての繰り返し。

詰みで勝手に育っていくシーフがML50になっちゃうw

ぬすむ+装備は上限値が遥かに高いようで20や30盛っても大差ないと言われてます。

今回の回数は100分で18回くらいだったので、それならコルセアサポシでぬすめる回数を増やした方がいいかもしれません。

これがソロでも入れたりしたら毎日数時間トリガー取りの時間が必要になってきます。 やらなきゃいいんだけどw

PTで提供してくれる”ぬすめる人”のおかげで通えてますが・・・そろそろ肉入りのトリガー欲しくないですか?

マスポ稼ぎにはなるけど早く肉を取って余興にしたい気分です。

カルンガのRP稼ぎはちょっと危ないこともありますが一応ボーナスは維持できています。

1戦目のウーズ作戦がボーナス適用になるのですがアンリで連発しても(連発だから?)効果が出るのが遅い感じです。 まぁいいか。

サクパタは5部位分のRP稼ぎが終わりましたがソードから強化したので@2部位です。

フィストは途中でもいいのですが二度とやらなくて済むなら今のうちって感じです。

R25>R30が18,000くらい、3連戦ボーナス1回で14,000くらいです。

@1部位と13,000くらい稼げば終わるので31,000になるのか・・・2回では終わらないようです。

サクパタ強化が終わればムボゼへの再挑戦です。

買ってないブンジ装備を買うことになるのかどうか・・・ポイント上限を上げてくれてもいいのに。全部フジトのせいだ!

2023年11月16日木曜日

FF11 ももクロBFで踊らされるというのはこのことだったのか!

 「一緒に踊りましょ」

今までになかったような使い回しのような新しいBFですが、やっぱり新しいというのは新鮮です。

それと肝心な報酬。

最初はニャメでいいかなと思いましたが防御はトップクラスで魔防が高いこと、そしてAll jobであることを考えると攻略中のジェールでも使えます。

それとヘイストが無いことに関しては最強のレコリングがあれば問題ありません。しらんけどw

しかし大きな問題があります。

それはトリガーと1日1回という制限、そして肉のドロップが悪い、ソロでは入れないということです。

1日1回は日課として遊んでねという意味、肉のドロップは簡単にポロポロ出たらすぐに廃れるからという河豚の呪いです。

ソロで入れない仕様なのはボッチ系ヴァナ民には厳しいです。

そしてこれらの問題の根源がトリガーの仕様です。

かれこれ数時間(と言っても2時間くらいw)でまだぬすめてません。

トリガーにこれだけ時間がかかるとなるとソロで入れたら大変なことになります。

ぬすむという仕様だとシーフでぬすむかコルセアのランダムでアビ回復をしつつ何度も挑戦しないといけません。

ぬすんで倒してジョブチェンジでリセットも考えましたが現地までの距離を考えると微妙です。

そうなるとぬすむ確率を上げることになります。

そこで用語辞典でぬすむ+装備を探して集めることになります。

AF強化やBFドロップ品、そしてまさかのウサギの護符とか・・・

そうです、これがこのBFの罠でフジトの手の上で踊らされているのです!

メリポを稼ぐならメリポを振ってから来い、という名言?がありましたが開発陣の手のひらで踊らされているのが「一緒に踊りましょ」の意味だと思います。

ってふざけんなw

悔しくて毎日ログインしないといけなくなるじゃないか!

プライム強化の過程で外人が言ってた「ワクテカでプライム強化をしようとしたらとんでもない罠を仕込んでやがった! フジトのニヤけた顔を思い出すとヘドが出る!」というのを思い出しました。

※ この問題は修正されてます

開発陣の思惑通りに踊らされてる人たち・・・一緒に踊りませんか?w

というわけでぬすむ+の装備を揃えることになりました。

一番効果が高くて実用的なAF3の足。

素体は預けてあったので強化です。 地味にお金がかかるという・・・

投擲はバラスルームが+3でこれは倉庫に預けてありました。

首はペンタラグチャームというウサギの護符の上位版がBCで出るみたいで、AF強化の合間に行ってみたら1発ドロップ! いつもこうでありたいw

防具関係はちょっとややこしくて強化するとぬすむ+が外れてしまうものがあります。

AFの頭手脚とレリックの脚がそれに当たります。

AFの手は魔手クエで確認したら暗黒で受けていたようでめんどくさいので見なかったことに。

脚はレリックの素体が+5なので預けてあったのを引っ張りだしました。

AF3足とレリ脚と投擲と首で4部位、これで+25です。

装備セットでもっと盛ってもいいけどカバンの空きと部位着替えで済む4部位でやってみようと思います。

これでぬすめなきゃクソゲーだなw ぬすめてもクソゲーだけどw

そして今回もカルンガのRP稼ぎ後にももクロBFへ行きました。

マスポ稼ぎ目的で黒で参加。

ほとんどアニメート状態! 魔法の着弾装備だとレジれないっぽいです。

でもML9だったのに退出したらML11になってました。ウマーw

そして当然のように肉は無し。 ひどすぎん?

1日1回なんだからトリガーはもっと取れやすくしてもいいのに目的のドロップまで渋すぎる。

こんな事ばかりなので恨まれるんだぞ・・・

そして実験場の試験薬はエクポが取得できるようです。

見たのは1万ちょっとだったので固定値なのか1万前後かは不明です。

仮に1万として滅多にドロップしない肉のことを考えると、参加メンバー全員がアダマンアーマーを取れたらマスポ稼ぎとしては効率がいいけどトリガー問題を何とかしないとすぐに廃れそうです。

アダマンアーマーを持っていれば100%肉がドロップする隠し効果があれば自由なジョブで使える1万は結構価値が出てきます。

そんな事仕込んでないだろうなぁw

2023年11月15日水曜日

FF11 ももクロBFのトリガー

 シーフでやってすぐ飽きて青でマスポ稼ぎを兼ねてやっても飽きたのでコルセアで盗むの回転率を上げてやってみました。

ぬすむ>ランダム>ぬすむ>ワイカ>ぬすむ>ランダム>ぬすむ、あとはリキャ毎にぬすんでランダムが回復しそうなったらぬすんでランダムという方法です。

計算してませんがぬすむ回数はシーフより断然多いです。

そしてワイカが復活したのでまたぬすんでランダムという流れで1時間。

出ないwww これはヤバすぎる。

その後カルンガRP稼ぎをやってから2回目のももクロBFへ。

前回はあっという間に終わって余裕だったのでトレハン目的のシーフで参加しました。

アニメート率が高いのとAAがほとんど0ダメw TPが貯まらない。

アニメートが切れるとTPリセットのようでトレハンイオリアンは1回だけしか撃てませんでした。

そんな事もあろうかとサポ黒で行ったのでスリプガを。でもプガも1回のみ。

BFそのものは余裕で盾と学者がいれば他は何でもよさそうです。

ガチ構成よりは時間がかかりましたが手間のかかるアンバスと同じくらいだったので日課にできそうな感じです。

シーフだったのでマスポはちょっともったいないけど、マスポ時給換算は他を圧倒するくらい稼げます。

しかし! トリガーが問題です。

1日1回で毎回6人だとしても週1個は取ってこないといけません。

3ジョブ合計2時間ほどやって1個もぬすめなかった実績を考えるとトータルでのマスポ時給はめっちゃ悪いw

日課にするのはユーザーの都合だけど肉も出ないしトリガーはめんどくさいし・・・

現地シャウトでフジトつまんねーぞと言ってた人の気持がわかりますw

肉の交換は装備品枠はアダマンアーマーのみで試験薬の内容は不明っぽいです。

使うとマスポ3万とか1時間マスポ30%アップとかじゃないかなぁと予想してますが・・・

ぬすむ+装備を揃えて確率アップを狙うくらいでしょうか。

トリガーが簡単に盗めてBFは現状維持で肉のドロップももっと良くしても試験薬の内容次第ではすぐに廃れないBFになると思うんですが。 1日1回だし。

サクパタはソードと胴と手がR30で脚が次回でR30になります。

R25からR30だと1部位18870だったと思うので残り脚の残りと頭と手とフィストです。

3連戦でボーナスを維持できていれば@4回か余裕みて5回といったところです。

AT2のサッシュとか中途半端なのでAT3ジェール後半戦前にRP稼ぎしておきたいです。

最終的にジェール装備全部R30にすればフジトも満足じゃろw

2023年11月14日火曜日

FF11 PTでプリンとアンバス

 ジェールの日でしたが予定変更になったのでプリンに初挑戦しました。

その前にトリガーを取りに行ったのですが盗めず・・・

シーフでマスポを稼ぐのはもったいないので青サポシで出直しました。

そして盗めませんw

HPを残り2割位まで減らして笛を使うアビの赤線で盗んでいるのですが何度やってもダメw

忍耐という言葉が大嫌いな私には耐えられない仕様です。

トリガーは見なかったことにして帰ってきました。

PTは6人で全員初挑戦でしたが一瞬で終わりました。

アニメートは2回くらいかな? 特に危なそうな感じはなかったです。

赤サポ黒でスタイミー+プガ2で寝かせましたがアニメートだとランダムで殴るのでほとんど意味はなかったです。 そう思ってたけど試しましたw

エンダメは入るけどあれだけ早く倒せるなら黒を増やした方がいいかもしれない。

ディスペガしまくりとも思いましたが2〜3回やってたら終わってた感じ。

1匹1万もらえるので育てたいジョブやシーフでトレハンを付けるってのもアリです。

肉は当然のように誰も出なかったです。

物理が通りにくいという相手なので(アニメートの仕様からそうなったと思いますが)もっと構成の偏りが出にくい相手なら日課にできそうです。

トリガーが地味にとてもめんどくさいのが難点です。

FF4だったか知りませんがどうでもいいのでもっと楽な方がいいですw

それからアンバス。

いろんな方法があるのですがあえてエン赤でやってみました。

もっと時短を狙えると思いますがエン赤の利点はサイレスが入れば放置できることです。

モンクで削りながらミュインとかでも大差ないけど放置は楽w

ちなみに構成は忍(抜刀せずに盾)赤×3、詩白でした。

忍だけ蝉の張替えとタゲ取りがあるけどかなり楽だと思います。

最近は詰みだけしかやってない=ギルが余りまくってます。

がっつり稼ぐより楽な方がいい、そんなアンバスでした。

それと数日前にアンバスのむずでD1武器でダメージが入ったということは修羅のふつうもヤバいかもしれません。

でも前にPTでポロッゴむずをやった時になぜかダメージが入ってたことがあったような。

防御も低そうなので修羅は大丈夫かな? もうやらないと思うけど・・・

アンバスはPTでやる前にリューサンソロでふつうをやってみました。

ギミックを考慮したガチスタイル。

フェイスのMPが消えて回復がヤバい!

しかもお供が出現して状態異常でジリ貧に。

そしてフェイスが1人ずつ退場になってました。

でもリューサンはレストアがあります。

リキャがあるので様子を見ながらバイエを1回使ってレストアしつつお供を倒して無事勝てました。

勝てたけどまさに死闘!

時間は8分くらいだったかな? 安定させるならサポ白でヒールブレスとか。

でもある程度火力があって自己回復できるジョブならふつうまでなら稼げそうな気がします。

あと青でゾモロAとBを比べてみたけどA用の装備だとストアTPが足りなくて微妙でした。

振り数の調整をしないとクロセアやロスタムほどのメリットはないかもしれません。

それから何時になるかわかりませんが・・・バンバV25に挑戦できるようになればニャメを変更することも考えてます。

ソロだとWSDの魅力は大きいですがレコリングがあればニャメAを活かせるようになります。

マリグナスの上位として使えるけどヘイスト調整で腰装備などで不利になりましたがレコリングとの相性もいいので迷ってます。

現時点でバンバは5万でカンストしているので1部位なら即変更できます。

そうなるとまた迷うなぁ・・・AT3をクリアできそうになってからでいいかw

2023年11月12日日曜日

FF11 久しぶりの動画がこのレベル

 今月のアンバスはオークかポロッゴかというくらい稼げるポロッゴです。

亀も慣れてくると結構早かったけどソロだと普通が現実的でした。

ポロッゴは以前にむずかしいをフェイスなしで赤ソロエン削りでやってます。

たまに失敗してましたが過去一稼げて交換するものが無くなってました。

そして今回はMLも上がったので(罠)どのくらい早く倒せるようになったのか試してみました。

すると・・・D1武器でダメージが入ってしまいます。

装備は同じでもちろんディアは入れてません。

自身攻撃アップや防御ダウン系は使ってないのでMLが上昇したせいで攻撃力が上がったせいかもしれません。

仕方なくとてむずをやってみたのですが時間がかかる上にサイレスが切れてメルトンw

めんどくさかったし今更とてむずを倒せたところでおもしろくありません。

倉庫でとてやさをやってみたらルドラ2発で倒せました。

メインはリューサンでゲイル2発で倒せました。

という事はカンスト付近が出せれば1発で倒せそうなくらいHPは少ないです。

そこでリューサンでサベッジです。

練習済みで時間は1分ちょっとでした。

エグセニミルIIを忘れていたのとアンゴンでどのくらい違うかは試してません。

回復は要らないと思うのでフェイスを見直し&呼び出しを4人にするとかすればもっと早く倒せそうです。

まぁでも一章とてやさでタイムアタックしてもなーんも意味はありませんw

アンバスは早く多く稼げないとおもしろくないのです。

ソロでとてむずに勝てたところで自己満足になるかどうか、そしてオレサマツエー!はもう需要はありません。

そうなればネタに走るしかない!

そんな思いの中、忙しいのに作った動画はおもしろくなかったという・・・w

どこかにネタ無いかな・・・・



2023年11月11日土曜日

FF11 更新後の感想

 更新日はカルンガを攻略していたのでYoutubeなどを見て情報収集しました。

新しく追加されたBFはかなり凶悪なようです。

PT人数によって出現数が変化するようで難易度の変更はありません。

魅了とは違うけどオートアタックだけしかできなくなる状態異常があります。

これはカエルの歌と同じじゃ・・・まぁいいか。

それとターゲットを取っている相手から強化を吸収するみたい。

物理はほとんど通らないので魔法か属性系で削ることになるそうです。

1日1回しか入れないのとPT必須であること、さらに報酬が微妙というか1種類しかない? この辺は個人報酬のアイテムを入手しないと聞くことができませんでした。

制限の割には報酬が微妙な気がするんだけど・・・オサレ装備なのかもしれないw

それと今月はA.M.A.Nトローブのキャンペーンがあります。

普段なら更新日に突入するのですが今月はキャンペーン開始まで待ってます。

待っても何も出ないんだけどw

というわけで突入です。

倉庫はマーズ1回とビーナス2回。

2回目のビーナスでとてとてを引いてニスロクジャーキンが出ました! いらね!

オーメン胴装備はA.M.A.Nトローブでコンプする方が早いです。ボスからドロップを見たのはデーゴンだけかもしれない。

今でも十分使える装備だと思うけど強化なしでもジェール装備の方が使えそうです。

メインはマーズ4回でしたがおかわりを1回もらえました。

そのおかわりで8箱開けて虹箱出現! でも月虹石でした。 売れるからいいけどw

結局今回も1000万も固有ドロップ品もなしでした。

その後はカルンガのRP稼ぎをしました。

もう倒さなくていいという戦闘は楽ちんそのものw

サクパタ系は全部強化してもいいので結構稼がないといけませんが、二度とやらなくて済むので我慢ですw

寝る前に新BFのトリガー取りを試してみました。

・・・死んだw

入り口付近にいっぱいPTが居たので奥の端で釣ったら感知範囲が広すぎw

数匹来たのはいいけどスリプガでフェイスがw

あっという間にボコられてHPへ戻りました・・・

すぐに戻って入り口付近まで釣ってやってみました。

でもここでも問題が。

インプはブレスパなどスパイク系を使います。

オーラスティールを5振りにしていたのでぬすむともれなくスパイク系をゲットできますw あかんやんw

スパイク系が切れるのを待ってぬすむをしてみてもミスばかり。

しかも5分アビなのでめっちゃめんどくさいです。

ぬすむの成功率は成功しなかったので不明ですが効果アップ装備を盛らないとそこそこ時間がかかりそうな感じでした。 運だけどw

諦めて戻ってとりあえずオーラスティールは外しておきました。

そして昨日は詰みとアンバス回収です。

倉庫はシーフでとてやさ。 ルドラ>ルドラで倒せそうなくらいです。

そしてメイン。

D1武器のエン削りでむずかしいをやってみました。

前回のポロッゴで動画にしたのでMLが上がってどのくらい楽になったのか試すためです。

余裕でしょってことでやってみたら・・・AAでダメージが入ってるw

エン削りが久しぶりだったので装備セットがPT用になっていたりして修正しながらやってたのでTPに気づかず・・・なんかいきりなりTP技が来たのでやっと気づきました。

すぐバインドしてデジョンリングで逃げてきました。

むずかしいでダメージが入るとなると攻撃力を下げないといけません。

ステータスもあるので調整は無理と判断してとてむずへ。

時間はかかるけど今なら倒せるんじゃないかと。

でもサイレスが入りにくい。

それでも残り2割くらいまで削れたので勝てそうと思ったら! サイレスが切れた瞬間にメルトン!

このパターンは修羅でもありました。

すぐにサイレスを入れましたがアキュメンでTPがたまったようでカエルがいっぱい出てくるTP技が来て終了です。

仕方ないのでもう一度むずをやってみたけどやっぱりダメージが入るので逃げてきました。

これはめんどくさい・・・

何度かやればとてむずクリアできそうですがめんどくさいのでとてやさ瞬殺でやってみました。

普段なら中止にするところなんですが焼印を使ったので仕方なくw

リューサンサポ侍でグングニルでの連携で倒そうとしたらゲイル>ゲイルで落とせました。

連携してなかったのでHPは10万くらいしかないみたいです。

そこでそれならサベッジ1発で倒せそうということでサポ戦にしてやってみました。

アンゴンを迷って結局使うことにしたので時間のロスがありましたがサベッジ1発で倒せました。

いわゆる強いダメージが出るWSなら1発で、そこそこ強いWSでレリックかエンピなら2発で倒せる(連携できるので)と思います。

これは久しぶりに動画にしようと思います。 ネタとして・・・

2023年11月10日金曜日

FF11 やっとカルンガ討伐!

 長かった・・・長すぎワロタ

ジェールを始めた頃はV15でもかなり苦労しました。

装備や慣れの問題もありますがやっぱりスフィア運とVが上がることによる仕様の違いの影響が大きかったです。

その中でもカルンガは比較的倒しやすかった。 V20までは。

V25になると凶悪で防御ダウンのスフィアになると盾が持ちません。

でもオンゴのようにV20よりV25の方が楽だったり、ムボゼもV15よりV20の方が楽になります。

カルンガは2戦で1戦目はトマホーク&計略&ウーズと戦士のピン削り、その間ミュインとTPチッスでTPを吸いつつお供が沸くところまで削ります。

これは慣れたし時間の余裕もあって安定していたと思います。

問題は2戦目です。

スフィアが外れだとすぐに誰かが倒れてそこから全く削れなくなります。

それでも何回かやってると生き残れるようになってきました。

防具や食事も見直していい感じの時もありましたが誰かが倒れます。

そして今回は2戦目の開幕スフィアが攻撃ダウンでしたがこれは問題なし。

最速の時よりは時間がかかってましたがそこそこ余裕で2匹目のお供まで削れます。

そして2匹目がポップして魔攻ダウンだったかな? もう覚えてないという・・・w

それでも防御や攻撃ダウン以外なら何とか耐えられるし削れます。

残り2割くらいまで順調でもしかしたら行けそうな予感。

さらにそこから削れて残り1割を切った時にまだ歌が残ってました。

青ができるのは回復重視で誰も倒されなければ勝てそうな、というかこれで勝てなきゃ無理かもしれない。

そして残り3分以上残して無事倒すことができました。

勝てる時はあっけないというのもジェールの特徴です。

でもこれでやっとAT3は半分です。

蜂も即死系で苦労したけどカルンガもかなり大変でした。

RPは満タンでアンプ不要になったくらい時間がかかりました。

サクパタ系は全部使える武器&防具なのでしばらくRP稼ぎをやって余韻に浸ろうと思いますw

これでカルンガを倒すイベントは終了しました。

サポート役の青でしたがML15でも耐えきることができました。

それから考えるとやっぱりニャメは必須かもしれない。

木はいけそうな気もするけどンガイとアレバティはどうするんだろ・・・w

2023年11月9日木曜日

FF11 もぎヴァナを見て・・・そして更新日

 いつの間にか社員になってた(?)えみりんも交えてのもぎヴァナです。

今月は予想に反してちょっとすごい更新があります。

それはゲームパッドの設定です。

何年かかってんだよ!w っていう内容ですがやっと実装されました。

パッドなんてそうそう変更しないのですが・・・壊れるんです。

そしてFF11に向いているパッドはすでに生産中止が多いのです。

使えそうなのを試す→買い直すことを数回繰り返してきましたが、これで設定のたびにログアウトしなくて済みます。

それからまたマストラが追加になるという発表がありました。

お相手は・・・ぉぃ・・・オーグストとおじさまを見た瞬間、脳裏に嫌な電撃が走りました。

これは間違いなくヤツらとの戦闘に違いない。

そしてそれは現実になるようです。 

ってなんで七至公なんだよっw もう見たくねーよ!w

ジェールで散々なめにあってきて(継続中w)さらにマストラでもアップルートとか食らうんですか?

報酬は両手鎌か斧か・・・そろそろ両手棍かな? しらんけどw

見なかったことにしよう・・・

それから新BFです。 これは今月の更新で実装です。

お相手はプリンで事前告知のままでしたがトリガーはLocusインプがドロップするみたいです。

しかも1日1回しか入れずフェイス不可、PTでも3〜6人のようで難易度の選択は見逃してなければ(早送りで見たので)無いかも?

報酬は個人報酬式でアイテムと交換できるタイプだそうです。 1個で交換とは言ってないゾw

確実に人が減ってると思うのでソロで出来ない&1回で済まないとなるとめんどくさい仕様です。

アンバスをPTで周回しているような人達ならついでに行っとく?という事ができそうですが。

報酬と入手の手間次第ではスルーになりそうな予感もします。

それからワールド全体でのイベントはエミネンスお題クリアのポイント式でした。

まぁそうなるよねって感じですが報酬としては新しいキャンペーンとかだそうです。

実装直後はミレウと違って好きな時間にできるので簡単にクリアできそうな気がします。

でも数ヶ月経てばスルーされているパターンもあり得ます。

実装直後にクリアできなかったら運営はどう思うんだろうか?w そっちの方を見てみたい気がするw

あとはお約束のグッズ販売の告知でした。

ストライダーブーツの靴下を履いて喜んでるおじさんとおばさん達を見てみたい気もしますが・・・狂気でしかないw

新しい装備品とか気になる事もありますが、一番欲しいのはフェイス・コーネリアの常駐です。

PT向けのエンドコンテンツ以外はもっとプレーヤー側に有利であってもバチは当たらないと思うのですが。

そして今はそのPT向けコンテンツしか無い状況です。

とりあえず明日から銀チケ回収です。

2023年11月6日月曜日

FF11 更新日は11月9日

 8日にもぎヴァナがあるようです。

それと更新情報の詳細が出てました。

新BFはやっぱりプリンでした。

シーソー系なのかは不明ですがあまり戦いやすい相手ではありません。 Locusで実装されたら避けるレベル。

報酬はもぎヴァナで紹介されるのかな? 報酬次第で大化けするかもしれない。

それ以外は全ワールドで協力できる遊びというのが準備中だそうです。

予想できそうなのはサーバー間で討伐数を共有して出現率とかドロップ率を調整とか。

でもこの程度なら協力という感覚はないかも? 

今更感があるのでどうでもいいようなw

ここまでならこんな程度だろうと予想できたのですが、何とすごく大きな更新があります。

それはconfigです。

21年目にしてやっとゲーム中にゲームパッドの設定変更ができるようになるそうです。

今まではconfigを起動するためにはFF11を落とさないといけませんでした。

滅多にないけど稀によくあるのがゲームパッドを変更した時にボタン配置が違ってたことです。

ずっとPS3のデュアルショックでプレイしてたのですがとうとう予備も壊れてしまい、中古でそこそこ高額な新品同様を使ってました。

でもこれが壊れるとまた探して購入することになるのでゲームパッドを変更しました。

スティックは完璧、十字キーも問題ないのですがボタンが重いのとL2R2がちょっと気に入らない。

でもいろいろ試してなんとか使えそうなので仕方なく使ってます。

そしていろいろ試す=configを何度も変更するのでよく間違えますw

このストレスは体感した人しかわかりませんがようやくゲーム中に変更できるという事になります。

21年もかかってやっとかよ!ですがなぜ今頃実装するんだろうという不思議。

たぶんこれは開発の人事でゲームそのものの変更は難易度が高すぎるけど、configのようなわかりやすくて影響が出にくいものでスキルアップを目指しているのではないかと思います。 しらんけどw

とりあえずプリンのBFの報酬が楽しみにしようと思います。

2023年11月2日木曜日

FF11 次回の更新情報

 来週だったかな? もぎヴァナが開催されるようです。

ネタはあるの?って思ったら新BFが実装になるそうです。

現状の開発陣で完全に新しいBFというのは無理があると思うので、既存のBFを改良(改悪ともいう)しただけと予想します。

そうなると元ネタは何だろう?

ってプリンが写ってるのでアトルガン系のような。

ミッションでプリンが出てきたような違ったような・・・昔のことなので覚えてません。

ぶっちゃけBF自体は何でもいいのです。

それより報酬です。

セルビナBFは今までの装備品を総替えするようなものでした。

特にマリウナスはエンピ+3が実装された今でも現役です。

デイブレイクワンドのようにオンリーワンなものもあるし。

神竜のようにオンリーワンでもドロップ率が悪すぎて諦めたのもありますが・・・w

普通に考えてドロップ品が優秀でもドロップ率が激渋だと思うので、しばらく混むことになりそうです。

そしてA.M.A.Nトローブで取ったほうが早いなんてこともあり得るので通うかどうかは中身次第ということになりそうです。

気づけば11月になってました。

ここ数ヶ月はイベントが盛りだくさんで忙しいというか時間があまり取れません。

年内のビックイベントは@1つ、そして季節的に12月中旬までは毎週末出かけることになりそうです。

それが過ぎれば正月と共にまた暇になりますw

FF11の動画ネタが無いのでなんとかしたいところです。

パング誰か売ってくれないかな?w

売ってないからゾモロで誤魔化しますか・・・青やる気ないなぁ・・・

FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...