モヤったけど未完成のウルスラグナをお墓コウモリで試してみました。
サギッタAだと夢想>乱撃>ビクスマ>ビクスマで倒せることがあります。
インピやバーサクの効果中とかシルヴィやクルタダのロールも影響するのでWS4回の3連携で倒せる時もある、そんな感じです。
でも四神>ビクスマ>ビクスマではお墓コウモリは倒せません。
さてウルス。
アフターマスをどうするかによって効率が違ってきます。
ビクスマは主力WSなのとアフマスは3倍撃の確率と効果時間なのであまり気にせずやってみました。
たしかウルスの3倍撃は片手しか発動しない制限があったはず。 両手に乗ったら強すぎるからでしょう。
WS4回の3連携で倒せることもありましたが、やはり連携は繋がりにくいです。
サギッタAのストアTP25はかなり大きいのとマーシャルアーツの関係もあります。
そして四神>ビクスマ>ビクスマで倒せることもあったし倒せなくても数mm残る程度というパターンもありました。
でもそれよりインピの効果がより出る感じでバーサクも含めると効果時間外はカランビットの方が強いかもしれない。
ビクスマのダメージもバラつきというか最大値がサギッタAより大きいけど赤での連携のような安定感がありません。
クリティカル修正なので強い時は強いけど弱いと全然削れない感じ。
まぁでもこれで最終強化前なのではやりプライム以外では最強なんじゃないかと思います。
しかし連携問題とインピ&バーサク中だけ強いイメージで、私が嫌いな効果時間よりリキャストが長いジョブの筆頭ですw
これは暗黒のラスリゾも同じです。
狩も遠隔のダブルショットが相当しますが普段は殴るので関係ありませんw
そう考えるとサギッタAはとても優秀、それ以上にカランビットも優秀です。
少なくともV20のンガイはサギッタAでも勝てたので(勝因は他にあるけどw)ジェール攻略にモンクで参加しないならサギッタで十分でしょう。
最終強化で評価は変わると思いますが弱くなることはありません。
ついでにカウンター装備なしでジョルトカウンタHQでも試しました。
買ってから使うのは初めてかもしれないw 転売用だったけど売れなかったという問題作です。
相手がコウモリでカウンター装備ではないけどD値は高めで普通に強かったです。
カウンターも目に見えて発動するので百烈を使う相手なら使えそう。
そうそう未強化ウルスで3倍撃だと5000ダメとか出てました。
醴泉島ドメインで魅了されたモンクが周りの人をなぎ倒してたのを思い出しましたw
あとD値が低いので特定のWSでは不利ですがビクスマが主流なので問題なし! と思いたい。
それと連携のためにストアTPを盛る方がいいのか3倍撃を生かすためにDAを盛る方がいいのか悩むところです。って3倍撃は初段の片方だけならDAは意味ないのか・・・
アンバスマントは現在DAにしてるけどストアTPにした方がいいのかな。
ジョブポ納品とンガイのためにML上げをしますが未完成ウルスとサギッタAだとどっちもどっちな感じです。
サギッタもインピがなければ連携を繋げても倒せないからウルスの方がいいかもしれない。