2024年8月31日土曜日

FF11 Xデーまで36時間、エアコンとFF11の闇について

 まさかのコンクエ集計後ということでスキル上げの続きですw

今週はスキル上げしかしてない気がする。

タラッカに篭って86になりました。

86だと3匹中1匹が86なのでタラッカは卒業です。

次はクフィムかな。

土曜日はエアコンの入れ替えがある=部屋の片付けをしないといけません。

数年前からエアコンの買い替えを考えてました。

古いとはいえまだ冷えるし、当時一番消費電が少なかった高級機種を選んだので壊れるまで使う予定でした。

というか先週からエラーが出始めました。

エラーは一応今は消えるのですぐに買い替えなくてもよかったけどシーズンオフになると新しいエアコンの冷え具合が確認できません。

当時8畳+αの部屋で8畳用を選んで少しパワー不足だったので1クラス上げようとしたら納期未定で10月末か、もしかしたら新型に変わるかもしれないとのことでもう1クラス上げました。

本体は1万円しか変わらない&納期が早い&パワーは大きいので冷えるはず。

でも台風10号の影響で天候によっては延期になるかもしれません。

それと余計な出費で大変です。 でもエアコンはケチれません。

車を乗り換えて1年経つし、この1年で控えめとはいえカスタムしてきたのでこの1年はかなりリアルマネーを使いました。

でもヴァナではこの1年はほとんど使ってませんw

金策は詰みだけしかやってないし、そもそも残魂を競売に出してません。

そういえばFF11で釣り関係でググっていたら代行業者のサイトがありました。

そのサイトが実際に運営できているのかは知りませんが全てほんとだとすると・・・

今の相場は1万ギルで1円だそうです。

100万ギルで100円、1000万ギルで1000円、1億で1万円。

そしてクラクラは8万円くらいの価値になるそうです。まじで?w

8万円なら売りたいw

他にもニャメの強化とかミシック作成とかマリグナスコンプセットとかもありました。

マリグナスは所要日数3日程度らしくてとてむずを周回するそうです。

とてむずを周回できるというかジェールのクリアフラグや強化も代行するそうなので現行プレーヤーじゃないと不可能です。

ジョブポ稼ぎ代行とは違って中身一人でbotでは無理だと思うので数人で運営してるかもしれない。

これが全サーバー対応なので全サーバーにキャラを作ってあるならFF11を最高にプレイしている人=代行業者かもしれないw

代行の価格を見てるとマリグナスコンプで7万くらいだったかな?

7万なら全サーバーにキャラを作るよりサーバー移転の方がコストは安いかもしれない。

それよりどのくらいの規模でやってるのか興味があります。

もしかしたら全ワールドで実働しているキャラの半分以上が業者かもしれない。

普通のプレーヤーでも2垢は多いのでリアル人口はかなり少ないのではないかと思います。

そしてその業者もスクエニにお金を払ってプレイしているしキャラの数も多いので、業者は無くならないと言うより貴重な収入源になるのでスクエニは手を出さないのでしょう。

代行はギルの販売より足がつかないと思います。

でも昔はTVの特集で見たくらいだけどいわゆるRMTしているのは絶対数が少ないからごく一部でしょう。

75時代にリディル&アルマダホーバークの戦士と何度かジョブポ稼ぎをしたことがあるのですが、どうみてもキャラの中身が違うっぽいという事がありました。

身内という可能性はありますがキャラを買ったのは間違いないという会話をPTで裏Tellが飛んできたことがありますw

RMTは個人的にはやりたければどうぞという気分ですがギルを貯めるのもコンテンツの1つであり、FF11で攻略や装備の入手は一番の醍醐味なので代行とかは考えられません。

楽しいのは結果ではなく経過、それがFF11だと思います。

2024年8月30日金曜日

FF11 まさかのオチ

 @0.9スキル上げしたら釣りは皆伝になります。

”だいじ”に必要なポイントは貯めたので早速スキル上げ、の前に納品です。

納品ついでにブリームもかかるので少しスキルが上がって@0.2!

サクッと上げて皆伝になりました。

その後サーペントの伝説を(σ・∀・)σゲッツ!!

そして恵比寿クエへ。

必要アイテムは取得済みなのでクエを受けてからアイテムを渡すと・・・少し待てとのこと。 FF11あるあるです。

ヴァナ時間21時過ぎだったので@少しだなと日付変更を待って話しかけたら・・・まだ待てと。

ん? これまさかの地球時間で1日とかのパターン?

FF11はこの仕様を盛り込んでいるのが最大の欠点です。 いや、欠点はもっとあるので最大ではないか。

そしていつまで待たせるんだよと調べてみたら・・・なんとコンクエ集計後www ふざけんなw

どんだけ待たすんだよw

月曜日だったらクエを受けたことを忘れる人もいるかもしれない。

というわけで恵比寿は来週、つまりウルス完成と同時になりました。

その後はやる気があるうちにとスキル上げしました。

この調子で時間がある時に少しずつ上げていけば青字にするのは難しくないかもしれませんが、取得制限は高スキル帯になると取得数が減るらしいです。

1日で5とか10近く上がる今はいいけどそのうち・・・鬼畜仕様です。

とりあえず恵比寿は待つだけとなりました。

2024年8月29日木曜日

FF11 気づいたら月末だった

 9月からおデ部復活!という予定ですが1人と連絡が取れないw オワタか?w

再開できるかどうか不明ですが一応リアル事情も含めて準備はしておきます。

今月は狩のML35を目標にして達成できました。 35に意味があるのかは謎w

40まで上げられるといいけど35から40までは25から35に上げるのと同じエクポが必要になります。

ソロで25から始めて同じ時間がかかるということは、毎日やってコーネリア有効期間いっぱいで達成できるかどうかです。

さすがにこれは厳しいし上げるなら赤とかの方が有効活用できそう。

とりあえず目標は達成したので次がモンクです。

次回のコンクエ集計後にウルスが完成するのでモンクのML上げをします。

でも現在26だったかな? がんばっても30が限界かもしれない。

その理由として火力は高いモンクだけど連携ダメでガッツリ削るという方法が安定しません。

赤や狩のように連携を繋げてニャメを最大限に生かす連携ダメカンストはダメージ修正で安定させないと実現できないと思います。

ビクスマが強くてもDAやTAを乗せないと平凡だしマルチは100%なんて不可能です。

それにインピタスが強力ですが効果時間外は普通です。

トータルで見ればモンクは火力があるジョブだと思いますが、延々とジョブポを稼ぐには不向きなジョブではないかと。

この何とも言えないやりにくさに耐えられるか、安定して倒せるようなWSの連携を見つけるかを考えるとML30以上は他事した方が良さそうな感じです。

それから釣り。

まさかのワードローブ8絡みで再開することにしました。

これを泥沼という。

でも恵比寿はもうゴールが見えたので目標としてはクリアしたも同然です。

問題は赤く光らせるかどうか、です。

これをクリアするにはスキルカンストと装備のスキルブーストが必要です。

納品も続けないといけないし釣ったリストに載せないトレードできないので自力で釣る必要があります。

難易度は不明ですがスキル上げだけでも苦行の釣りの目標としてはかなり大変だと思います。

まぁでもソロでできるのと暇つぶしには最適です。 暇じゃないけどw

あとはジェール攻略です。

バンバというかニャメR30と他の装備もR30にしたいです。

でもバンバ挑戦が始まるまでにニャメの胴@1部位をBからAに変更するか考えないと。

マリグナスとニャメAを比べると上位互換っぽい感じですがそうではありません。

持ちジョブだけでも迷うので決められるかどうか・・・です。

ってどっちでもいいので迷うのですw

変更するならRPが満タンなうちにしたほうがいいし。

あとそれ以降の目標はありませんw どうしよう?w

真・恵比寿だけでも相当時間がかかるのと途中で諦める率が高いので何か探さなくては。

プライム4段階目を目指すのでがいいのですが武器が決まってないw オワタw

でもソーティを日課にするのは嫌だな・・・



FF11 適正な釣場

 毎日釣りスキル上げと納品です。

納品はやっと10万貯まったので”だいじ”は昇格すれば交換できます。

同時にエプロンとウェーダーも欲しいのでしばらく続けることになります。

スキルは68なので毎日2つ上がればとウィン港でブリームを釣ってました。

でも60までどこで上げてたっけ?と思い返してみたら・・・タラッカでした。

ウィン港はブリームを狙い撃ちできますがモノがよくかかります。

絶対数は少なくないと思うのですが何も釣れなかったログが連発することがあります。

取得制限ではないので疲れ? と錯覚するのですがその後また釣れたりします。

疲れはリキャストとHIT率だそうで、HIT率とは・・・?w

エリチェンで消えるとかありますが指輪の効果&リキャストがあるのでそのまま続ける事が多いです。

そこでタラッカへ。

ここはフィールドなのでモンスターがかかることがあります。

でもいわゆる外道はほとんどかからないのとスキル上げに使える獲物がシュリンプルアーで3種狙えます。

これがどのくらいなのかは比べてみたら全く違いました。

ウィン港では指輪とお弁当で1時間くらいでやっと2上がる程度でした。

かかりにくい&外道が多い感じ。

タラッカだとほとんど獲物がかかるので漁獲量が3倍くらい多いです。

スキルの判定は同じだと思いますが確変キタ!と思えるような5匹連続スキルアップとかありました。

70で移動して取得制限になるまでで77+0.1になりました。

60からずっとウィン港でやってましたが2日もあれば80までいけたと思うと少しもったいない事をしたなぁと。

やっぱりフィールドと街では街の方が獲物のかかりが悪く設定してある気がします。

寝釣りとかのなごりなのだろうか・・・

でもこれで明日には78になって昇格すればクエが受けられるようになります。

簡単に取れてしまった剣の枝と五色の糸が処分できそうですw

ワードローブ8を開放したので空きは余裕あるんだけど、また8の課金は停止する予定なので邪魔になるアイテムは減らしておきたいです。

って恵比寿取れたら枠が1つ減るw

恵比寿取れたらできるだけ納品を日課にしてスキル上げを再開したいと思います。

赤く光る時は来るのだろうか・・・

2024年8月28日水曜日

FF11 五色の糸

 剣の枝を拾ったので恵比寿狙いで釣りをやってます。

もう苦痛でしかないw

スキル上げしないと”だいじなもの”が交換できない、交換できないとクエが発生しない、さらにハラキリで2つアイテムを要求されるという鬼畜仕様です。 ってそうでもないかw

問題はスキル上げです。

光る太公望の時は専用のエミネンスを全部クリアする必要がありました。

これも過酷でしたが太公望自体は競売で買えるのでクエをこなすだけです。

スキル上げはめんどうだけどコツコツやるしかない。

納品はスキル上げのペースより早いので”だいじ”までは週末にでも貯まりそうです。

他にもポイントで欲しいものというかこの際に取っておいた方がいいモノもあるのでしばらく続けます。

残りはハラキリです。

1つは運良く取れたけどもう一つの五色の糸はリクのハラキリで、リクはクエを発生させないと釣ることができません。

普通はクエを発生させてハラキリ周回コースなんですが、必要スキルが軽く100以上とのことでとてもすぐには入手できません。

というわけで競売ですw

昨日5×3で15個はハズレでした。

買い占めちゃうものアレなので翌日競売を見てみたら1個しか増えて無くて残り4個でした。

先は長いだろうと在庫なしになる4個を買いました。

相場が上る可能性があるけどしばらくスキル上げ優先なので・・・

そしてハラキリです。

マリグナスコンプと同じくらいだそうで300〜500回とか見ました。

数個じゃやってられないなと最後の1個をトレードしたら・・・なんと!五色の糸がポロリw

競売で買った19個目でアイテムが揃いました。

これはかなり運がいいのでは?w

それともこっそり修正されてたりするのかな?

あまりにもあっけなく揃ったのでスキル上げに専念することになりました。

スキルは66だったのでお弁当と指輪を使って68までがんばりました。

これで昇格試験を受けて釣ってきてやっと高弟です。

クエは皆伝で発生するので@10上げるまでにギルドポイントが貯めてやっと恵比寿です。

そこから先はスキルカンストとクエなどで簡単にはクリアできません。

気が向いたら挑戦ということになりそうですw

2024年8月27日火曜日

FF11 星辰儀の動画と釣り

 お盆は天気が良くて後半もなかなかまとまった雨が降ってませんでした。

そして台風10号が週明けに通過しそうだと思ったら予想より大幅に迂回して九州から上陸するようです。

週明けに台風と思ってたので週末の予定が・・・困るw

ワードローブ8を解禁したついでという事で星辰儀を取っておきました。

そして動画です。

何でもネタにしていかないとw

イベントをこなしてパーツを集めるので時間はかかります。

思ってたほど難しくはないけど調度品なのでやらない人は絶対やらないと思います。

そういえば昔のあますず、というかその前かな? 確か最初は肝試しでした。

レベル1でインスニを掛けられた状態でクフタルとかに飛ばされるヤツです。

あれはおもしろかったのに。

人がいっぱい居たのでおもしろかったとも言うけどw

それから納品。

やっと残り200pで週明けで強化ができるようになります。

最近は少し安くなった残魂を溜め込んでいるので倉庫からメインへ送っておきました。

もっと時間が経てば600万くらいまで下がりそうな気もしますが売ってもギルになるだけなので様子を見ることにします。

どっちみちカバンがいっぱいになってしまうので売ることになるんだけど。

そして釣り。

納品のポイントが良かったので釣りにいきました。

そこそこ時間がかかります。

しばらく納品とスキル上げということで戻ってからまた釣りです。

取得制限までは余裕があるけど疲れがわかりにくいです。

何も釣れなかったログが連発するけどその後また釣れるようになったりします。

やっかいなのが弁当が30分でペリカンリングが20分でズレがあります。

ペリカンリングは2個あるので弁当優先でいいのですが疲れなのかよく判らない状態だと続ける方がいいのか迷います。

何も釣れないのは個体数の問題なのか、スキルが低いせいなのか、やっぱり疲れなのか・・・よく判りませんw

それでも粘ってやっと64になりました。

その後は試しにリクを競売で買ってハラキリです。

5個✕3回やって全部ハズレ。

確率は非常に低いらしいので少し貯めしただけではまぁ出ないとは思いますが、剣の枝は記憶している回数だと2回目で出たことになります。

片方が早いと残りはハマるパターンかもしれませんがw

リクはモグガーデンで拾えたのをハラキリした事があるので正確な数は不明ですが、狙い出した今回から出るまでをカウントしていきます。

恵比寿はいつになるだろうか・・・



2024年8月26日月曜日

FF11 星辰儀

 意図せず剣の枝が取れてしまったので恵比寿を狙ってみようかと。

そのためにはペリカンリングが必須です。

ゴブ箱で取ったのと自力で取ったのが2つともワードローブ8に入ってます。

他にも釣り関係の装備品で宅配できなかったのは8に入れてありました。

ペリカンリングはランキング報酬なのですぐには取れません。

他の装備品は必須ではないけどエクレア品などは使えないだけで持っていることになるので採取等できません。

こうなると課金して取り出すか諦めるしかありません。

そこでちょっと考えてからにしようとあますず祭りで取れる星辰儀を作ってみようと思いました。

ミニゲームをクリアして3つのアイテムを合成して完成します。

ミニゲームは今までやったことがありません。

とりあえず簡単そうな射的をやってみることに。

でもイベント装備が必要だしいろいろ手間がかかります。

射的はまぁまぁの進行具合でそれなりに失敗しましたw

妖精の出てくる回数で難易度が変わる気がする。

とりあえずクリアできて次です。

金魚すくいです。

浴衣を準備して・・・ポイを買ってもお椀がもらえません。 あれ?

もしかして・・・ありましたワードローブ8にw

詰んだw

こうなったら仕方ないので課金しました。

金魚すくいはタイミングだけだと思いますがやってることは昔の釣りと同じで地味にめんどくさい。

コツコツすくってやっと60p貯まりました。

モグガーデンの更紗コメットを残しておけばよかったです。 

でも競売で買うのものなぁ・・・

そしてヒロインショーです。

これは報酬がランダムですがフェイス取得済みで招待券も残してあった気がする。

コスチュームは持ってるので1回か2回やれば貰えそうな感じです。

でも結構時間がかかります。

誰も居ないし・・・w

そして1回やってパーツが揃いました。

その後合成してモグハに飾ってみました。

飾り<金庫の空きなので殺風景ですがとても邪魔な感じでよかったですw

特に欲しかったわけではないけど以前ゴブ箱から出てきた天球儀を飾ったらコレジャナイ感満載ですぐ撤去した記憶がありますw

星辰儀は派手なのでよしとしよう。

その後はワードローブ8の整理をして要らないものは捨てたりしました。

Su4の武器が2つ、+1の首が1つ・・・もったいなけど使い道がないので泣く泣く捨てました。

それから釣り。

やっと64になって納品は7万を超えました。

納品はギルドで買えるものとか釣りやすいものを選んでいけば十分足りるはず。

ウェーダーとかエプロンも欲しいので納品は続けることになりますが、最優先でだいじなものを貰う予定です。

それまでにスキルを上げないといけません。

最低@14もあります。

2日に1回として2つずつ上がれば9月中にはリクのハラキリまで到達できるかもしれません。

その後もスキル上げを続けて・・・赤く光るのは早くても来年か、その前に飽きそうな予感w

たまには違うこともやらないと続かないのでがんばってみうと思います。

2024年8月25日日曜日

FF11 のんびり待つ

 週末は狩の保険稼ぎをしておきました。

ML25からML35までソロで上げたという偉業!

ももクロでかなり上げたのでソロだと大変だということを再認識しましたw

そして先日の剣の枝を拾ったという問題。

激レアというわけではないけどせっかくなので釣りを再開しました。

釣りは取得制限や疲れがあるので休日とかで一気にという事ができません。

制限は0時またぎで解消されますが、疲れはリセットではなく減少なのでやっかいです。

光る太公望の竿を取得するクエをやっていた時も明らかに疲れで進行が遅くなったことがありました。

感覚的には1日おきにやればほぼリセットされてる感じでしたがよくわかりませんw

現在のスキルは60で太公望が折れる獲物がかかりだします。

そこでスキル上げの獲物を調べたらウィン港がいいらしいとのこと。

そこで数時間やって62になりました。

でも釣りは大きな問題があります。

ペリンカンリングとかの釣り装備はワードローブの8に入れてあります。そしてワードローブ8は現在契約してません。

取り出せない・・・w

宅配できる装備品は倉庫に送ったので送り返せばいいのですが、釣りもなにげにかばんを圧迫します。

釣りは合成以上にスキルが上がりにくいのでペリカンリングは必須です。

1個はゴブ箱から出て、もう1個は自力で取りました。

1個目は残り120回はあったはず・・・こんなのも圧迫する理由ですw

恵比寿竿は昇級して納品でだいじなものを貰わないとクエが発生しません。

納品はいいとしてもスキル上げしないと始まらないのでワードローブを戻すかそのままやるか・・・そのままだとスキル上げに時間がかかりすぎるし装備品で必要なものもあります。

急ぐわけじゃないのでしばらくやってみてから考えます。

それとおデ部再開の兆しが見えてきました。

1人連絡がついてないけど早ければ9月から再開できそうです。

なんていいタイミングw

でも12月までのようでリハビリするだけで終わりそうな予感がw

ウルスが完成するのでンガイを試すのもいいかもしれない。

グレティは物理上限が付いているのでセグポではニャメよりダメージが出ます。 ただしリューサンのみ。

青だとシャンデくらいしか使い道が無いしシーフならエンピの方が良さそうなので使い所は限定されると思いますが、プライムとの相性はいいはずなので強化しておいて損はないはずです。 たぶん。

まだ再開できたわけではありませんが楽しみです。

というわけで釣りのショート動画です。



2024年8月22日木曜日

FF11 剣の枝

 FF11で釣りといえば業者! ではないけどやや特殊な扱いです。

釣りで得られるもので攻略に必要なものもあるので全くの趣味というわけではありません。

でもやってる人とやらない人の差は大きいと思います。

そんな私も一時期釣りをやってました。

目的は光る竿が欲しかったからw

太公望の竿は折れたのがゴブ箱から出てきたことが2回ほどありますが、持っていたのは競売で買ったものです。

それを使ってスキル上げ。

これが苦行そのものw

疲れとか所得制限もあるので延々と釣ることができないしスキルの上昇もかなり時間がかかります。

それでも60まで上げて光る太公望の竿を入手しました。

そこから太公望でも折れるようになってきます。

自力で治すとシリアルNoが消えるはず、でもまた折れてからNPCに直してもらえば復活する? よくわかりませんw

それ以前に光ったしもういいかと釣りはやらなくなりました。

すると昨日、モグガーデンで倉庫がググリューサウルスを拾いました。

メインに送ってハラキリしたら見慣れないものが・・・剣の枝でした。

なんだろうと?と調べてみたら恵比寿竿の取得クエで必要になるものらしいです。

所得クエはリクから取れる五色の糸だったっけ? それしか知りませんでいた。

スキルを上げないとクエが発生しないし、納品も必要なのですぐには始めませんが・・・

リクから五色の糸が取れたら再開しようかな?w

恵比寿<光る竿なのでどっちでもいいけど釣りは地味にかばんを圧迫します。

納品しながらスキル上げはかなり時間がかかるので一応目標の一つにしますがやらないかもしれないw

でもこれで金庫が1つ減ったので何とかいないといけません。

捨てられない&宅配で送れないアイテムは困るなぁ。

そろそろSu4の首とか武器は捨てちゃうか・・・

2024年8月21日水曜日

FF11 がんばりすぎた

 @135000!

というわけで狩のマスポ稼ぎです。

なぜにここまでがんばるのか? それはコーネリアが居ないと20%ほど時給が下がるからです。

@3ヶ月あるけどもう3ヶ月経過したというわけであっという間です。

そして久しぶり? 1ヶ月くらいぶりにLSのリーダーが居ました。

居たんだろうけど会わなかったですw

そしてベリリムアローを譲ってもらいました。

ベリリムアローは自作しようとすると倉庫を2キャラ増やしてそれぞれ裁縫と木工の合成を上げないと作れません。

しかも最後は錬成なので将来的にやっておけば楽になるけど現実的ではありません。

これで赤のマスポ稼ぎが再開できそうですw

以前作ってもらった99×12、これが半分になりました。

競売で1つ買えたので700本使ったことになります。

残り600本としてもML36から37までに無くなってしまうほど消費します。

ソロでやるもんじゃないというのが本音です。

そして狩。

火曜日も篭って3時間がんばりました。

そして目標だったML35に!

保険は16000ほどなので2回死んでHPへ戻れば足りなくなります。

10%の5万弱まで稼げば足りるのでモンクに飽きたら行こうと思います。

それにしても延々とマスポ稼ぎするのは苦行です。

ウルスが完成する9月までマスポ稼ぎは休憩します。

狩はかなり尖ったジョブだったので(もう過去形w)苦労したけど赤よりは楽に稼げたと思います。

モンクはWSが流行りのWSDスタイルじゃないので安定しないと思いますが命中やHPに余裕があるので楽になるはずです。

でもモンクが気に入らないところが1つあります。

それは移動です。

ハーバートンリングを使っているので移動速度アップが12%までしかありません。

レコリングなのでヘイスト不足は関係ないけど忍とシーフで問題が出てきます。

これをどうするか・・・そういえば忍ってここ最近ジョブチェンジした記憶がないかもw

でもシーフは困るな・・・どうしよう?

2024年8月20日火曜日

FF11 月曜日もがんばったw

 @235000!

5時間くらいかかるので週末遊びに行けるよう月曜日も2時間がんばりました。

そして@135000に。

3時間弱なら週末は余裕ができそうです。

狩のマスポ稼ぎは他のジョブよりやりやすい所がある反面、狩場が限定される欠点があります。

遠隔なのでアビのリキャスト待ちや魔法だとMP枯渇を気にせず動かずに釣ることができます。

リューサンはジャンプがあるけどモンクはサポを戦士にしたいので挑発か移動しながら殴ることになります。

狩場の問題は結構大きくて狩だとお墓コウモリに限定されます。

もちろん武器の制限がなくてPTならどこでもいいけどクラクラサポ竜だとカザナルの1匹コウモリかお墓になります。

これがモンクだとアクティブで絡まれながら倒せるので狩場の候補が増えます。

ビビキーやインプでも良さそうです。

コーネリアが戻ってきてからもうすぐ3ヶ月経過します。

ML25だった狩がコーネリアが居てもML35になるのに3ヶ月かかったことに。

今までにないほどがんばってMLを上げたので完走するまでがんばります。

それにしてもソロのマスポ稼ぎは大変です。

ウルスの納品がなければやってなかったかもしれないので、コーネリアはいいタイミングだったかもしれません。

納品は予定通りで9月2日に完了です。

こっちはジョブポキャンペーンが不要になってから始まったのが残念でしたが、マスポ稼ぎの副産物なのでまぁよしとしましょう。

9月2日といえば車も乗り換えて1年経つことになります。 こっちは早いなぁ。



2024年8月19日月曜日

FF11 がんばった

 日曜はお墓に篭って狩のマスポ稼ぎをしました。

動画を見ながら、半分寝ながらやって30分毎に休憩しつつ・・・

がんばった甲斐があって@235000になりました。

時給からすると5時間くらいで念願の35になります。

その後保険稼ぎをしないといけない。

でも早ければ今週末にでも達成できそうです。

それとマスポ稼ぎは場所も重要でした。

4匹ずつ配置されてますが範囲が広いところもあります。

ペースが早いと戦闘中にポップ待ちになるのでできるだけ狭いところでやった方が効率がいいです。

代わりに狭いところはサソリやヘクトアイズに挟まれているのでタゲの切り替えに少し手間がかかります。

まぁでもジャンプが結構使えるのでサポリューサンは当たりだったと思います。

ML35にすれば何かあるわけではないけど目標を達成するというのはとても大事なことです。

あとはウルスの完成を待てば・・・またマスポ稼ぎw

最低でもML30まではがんばろうと思います。

2024年8月18日日曜日

FF11 NEXT43万

 夏休みの前半は旅行に行ってたので後半はサボってた狩のマスポをやってました。

時給は換算5万をキープできていたのと土曜日は時間があったのでML34までがんばりました。

そしてNEXTが43万5000・・・がんばって9時間かかります。

でも毎日は無理だけどこのままいけば9月1周目のウルス完成前に目標のML35になれそうな感じです。

それにしてもソロだと35くらいが限界です。

延々と続けていけばソロで50は不可能ではないけどNEXTが膨大すぎてやる気が起きませんw

そして気づけばコーネリアは@3ヶ月となりました。

運営の気が変わって常駐なんてことはあり得ないと思うのでしばらく使えなくなります。

ヴァナバウトの報酬として年1回、期間は3ヶ月で繰り返される予感がします。

まだおデ部のメンバーが復帰してないので12月でコーネリアが消えたらソーティくらいしかやることがありません。

詰みとソーティを日課にして・・・すぐ飽きそうw

夏が終わって寒くなるまでの短い期間はやりたいことが多いです。

ある日突然プツッと切れてしまう可能性もあるのがFF11の現状です。

少なくとも年内は休止することはないけど何か目標を作らないとダメになりそうです。

それでもウルスとサギッタの比較動画は作らねば。

未完成のウルスを試した時に結果は見えてたけどw

赤や狩と違って狩り場でかなり違ってくるかもしれないのでいろいろ試そうと思います。

まだまだ遊べそうだなw

2024年8月15日木曜日

FF11 アンバス1章ふつう ミーブル

 動画ネタのためにアンバスをやりました。

今月はミーブルでブログの記録を見てもソロではやさしいに苦労してたらしいです。

ゴリ押しでは運次第なところがあるので大人しく赤でやってみました。

サイレスを入れれば難易度の違いは他のアンバスより少ないと思います。

倉庫赤でやさしいをやってみたら特に苦労せず勝てました。

ギミックは特殊ですがソロでは意外とシンプルで、お供に気をつけているだけです。

でもモンクタイプでタゲを取ると赤だと結構削られます。

タゲでどうなるか不明ですがサポリューサンで試す価値はありそうです。

最初から居るお供のネタは巨人の星です。

リアルで見てた年代ではありませんが物陰からこっそり見てる、今ならストーカーですw

そしてアースシェイカー。

これはそのままで高校の時にすでにナツメロになってたヘビメタというかビジュアル系ハードロックバンドの元祖みたいなバンドの名前です。

曲はMOREが有名でした。

ソロ=孤独というオチで・・・ってどうでもいいかw

それより焼印が99個超えそうです。

アイテムなので1スタック超えてもいいのですが使わないのはもったいない。

でもふつうで使ってもなぁと。

それに金策するまでもないと考えると・・・やっぱりアンバスは動画ネタという。

あとArkGKのコスプレは最低でした。

なぜかちょっと太ったおばちゃんに見えるw

それにアイテムの名前をよく見てなかったので少し戸惑いました。

理由は頭装備が最初から無かったからです。

4つの見知らぬ装備品を預ける→裸になる・・・あれ? というパターンです。

これもどうでもいい話でした。

次回の動画はサポ竜でやってみようかな?

どうせならむずかしいを安定して勝てるくらいならいいのですが。

ふつうで8分台ならワンチャンありそうな気がします。

というわけで動画です。



2024年8月14日水曜日

FF11 更新日

 盆休みに入ったので旅行してました。

帰ってきたら翌日が更新日でした。

今月は特に何もないけどキャンペーンは当たりです。 ダクマタがあります。

更新前に貯まっていた飯盒を消費しました。

メインはなんと3回で27個w 1回の最高記録より少ないww

以前集計してたけど平均13〜14個になるので最近は個数なんてどうでもよくなりました。

残魂は少し相場が下がって950万くらい。

数ヶ月前に欲を出して売れずに戻ってきたしウルスの強化もあるし貯金箱をいっぱいにするよりアイテム資産として売らずに貯めてます。

宅配1回で7600万分を送れるので便利です。

そうなるとクラクラもう1本買った方がいいのかな? 

でも売った時に手持ちのギルが多いと受け取れなくなります。

高額過ぎるアイテムは取り扱いが難しいです。

さて更新後はいつもの銀チケ回収です。

倉庫はマーズ2回とビーナス1回です。

そしてヴォルトジュポンが出ました。

前にブーツが出てシーフ以外のトレハン装備として使えるのと状態異常のレジスト効果が高いのでカット装備と組み合わせると一部のNMで効果を発揮しそうです。 でもたぶん使わなさそうw

そしてメイン。

銀チケ回収が地味に時間がかかります。

マーズ5回分でカスワック連発!

でも1回当たりを引いてパルーグクラウンが出ました。 使えないけどw

そういえばセルビナBFはパルーグ系だけ揃ってません。

@ハンマーと何だろ?

しかしA.M.A.Nトローブでは上位BFとオーメン装備は武器と防具以外は出ないと思います。

今回はハズレではなかったけどちょっと微妙でした。

それと納品が@3回で終わります。

現役でプライム一強時代に初エンピ武器という偉業ですw

2024年8月8日木曜日

FF11 チェーン記録更新

 少しでも時間があれば狩でお墓参りへ行ってます。

毎日1時間やるだけでも大変な労力です。

少し前までLocusだとエクポのチェーンは24までしか繋がりませんでした。

24まではモンクでタンジャナだろうがお墓だろうがジョブが変わっても同じでした。

それが25まで繋がることが出てきました。

チェーンの受付時間は知らないけど26匹目で30秒になるのではないかと思います。

赤の場合は強化のかけ直しをどうするかで違ってきます。

20チェーンまでに全ての強化をかけ直し、かけ直しも1戦でヘイストのみとかにすれば25まで繋がることがあります。

それでも赤は26までが限界で狩も26が最高記録でした。

そして昨日、狩でいつものようにやってたら27チェーンまで繋がりました。

倒した数は見てなかったけど換算時給5万を超えると50匹以上になります。

過去の例から30分で52匹、換算時給5万となると1戦当たり34秒くらいになります。

平均で34秒なので釣り時間とか倒しきれない場合も含めているので、30秒以下で倒せる事もあるということです。

エクポは平均480くらいになるのでチェーンによって違ってきますが1戦30秒にできれば時給換算57000くらになります。

これが実現できるかは別としても少し問題が出てきます。

昨日は極光で倒せることが多くてポップ場所も近いことが多かったです。

でも戦闘中に次のターゲットの位置を確認してタゲ切り替えするのですが、沸いてないというw

お墓の通路はコウモリが4匹ずつ配置されています。

リポップは他と同じなら1分です。

4匹居るコウモリの4匹目にターゲットを移すと1匹目がリポップというタイミングです。

でも戦闘時間が30秒を切る勢いだと4匹目の戦闘中にリポップすることになります。

私の狩だと1戦20秒を切ることができないのでリポップ待ちにはなりませんが、次のターゲットを探すためにタゲロックを外して備えることになります。

昨日は換算時給53000を超えました。

現状ではほぼ限界だと思うのでそれ以上はいかないと思いますが、これでプライムを使ったらリポップ待ちなんてことが起きそうです。

空いている場合は2グループ確保してやればいいけどシルフでも土日は無理です。

よくシンクしてPTでやってる人を見かけるけど足りるんだろうか?

通路は釣りやすくてリポップも把握しやすいけど4匹しか居ないので稼げるPTだと他へ行くことになりそうです。

それにしてもコーネリアのおかげで装備の見直ししてかなり時給がよくなりました。

4万ちょっとだったのに最低でも20%くらい増えてます。

それ以上にNEXTが多いので体感しにくいですが手持ちの装備とフェイスの組み合わせで大きく違ってくるのがFF11のおもしろいところです。

最低でも12月までにML35にしたい。

次はモンク、そして赤40を目指します。

コーネリアが居なくなれば狩のマスポ稼ぎなんてやりたくないのでソーティ周回でも再開するか、それとも休止するか、です。

2024年8月7日水曜日

FF11 ミレウでカンストダメを出す

 実装時は回避高い&固くて削れないミレウでしたが修正後はCL150とは名ばかりです。

ドメインベーションの仕様から他社の強化がかかるので与ダメはほぼ限界値が出ていると思います。

ジョブはリューサンでサポ戦です

槍は持たずにサベッジ連打です。

TP3000まで貯めてアビはサークル&ドラゴンブレイカー&バーサクです。

これで容易にカンストします。

今回はアイスパの頻度が高くてアビの発動時に後ろを向いないと潰れてしまう可能性がありました。

シャウトを聞いた時に残り30分でしたが無事討伐できました。

サベッジはニャメ主体のWSDモリモリとグレティ主体で上限アップを盛ってあるのを2つ使い分けてます。

強化によって異なるわけですがおデ部でソウルの有無で分けてる感じです。

ニャメもグレティもほとんど変わらないけど強化が途中なグレティの方が少し強いです。

ドメインの場合はグレティの方が低いので上限には達していないことがわかります。

こうなるとWS自体が強いプライムは強化が潤沢な場合だと既存のRMEAとかなり差が出そうな気がします。

強化が少ない場合でもWSが強いので結局強いということです。

でもサベッジに限定すれば汎用性が高くてカンストを狙えるジョブが多いです。

しかも連携が出ないという点などプライムが主流になりつつある現在でも有効な武器だと言えます。

ソーティに通い続けるのはめんどうでEボスをやればいいのですがソロで日課にするのは大変です。

とりあえずウルスは完成目前なのでモンクを育てつつ今後を考えてみようと思います。



2024年8月4日日曜日

FF11 やっとML33

 NEXT10万だったので2日コースでしたが土曜日はちょっと予定が変わったのでFF11です。

土曜日は詰みへ行かないので狩のマスポ稼ぎです。

30分ずつやって休憩しつつその後1時間通しでやってみました。

時給は平均で48000くらいでした。

時間が長くなるほど下がるのは集中力が続かない=動画を見ながらだとそんなもんです。

それにしても2時間マスポ稼ぎは辛いです。

33まで少し足りなかったので30分追加して保険も稼いでおきました。

NEXT40万弱・・・ML35まで82万稼がないといけません。 さらに保険も。

ゆっくりやって時給4万とすると20時間以上かかります。

毎日1時間でウルスが完成すると同時期くらいです。

恐ろしいのはウルスが完成するとモンクのマスポ稼ぎが始まるということです。 これはさすがに厳しいw

でもモンクは狩のように尖ってないので稼ぎやすい・・・はず。

格闘WSは全て多段なのでハズれるのは稀です。 ってラススタがハズれることはありますw

どっちにしろコツコツ稼ぐしかないです。

そういえばもうすぐ更新です。

今月はエミネンスのUIを変更するとかの情報が出てました。

それと経験値キャンペーンがあります。

ジョブポ稼ぎきってから来るとか・・・余裕だったのでいいのですがw

あとはダクマタです。 もう何回も更新できてません。

アンパスはモグラらしいです。 次はモーグリだったかな?

ここ最近はアンパスの中でも上位のいやらしい相手ばかりでモーグリが筆頭です。

どうせふつうまでしかやらないのでいいけどそろそろ焼印を消費しないと99個超えそう。

ワードローブを7までにしてカバンの方はもう限界です。

8を再契約するなら倉庫を増やしたいけど日課が増えるのはかんべんw

2024年8月3日土曜日

FF11 試すことで成長する

 昨日の狩マスポ稼ぎ集大成で思ったのは試行錯誤していると稼げるということです。

気づけば33まで@10万になってました。

何とか目標の35までは上げておきたい・・・でも単調なマスポ稼ぎはすぐに飽きてしまいます。

金曜日はサポ竜はほんとに稼ぎがよくなったのか再確認しました。

いつものように30分まじめにやって換算5万は超えました。

その後休憩してYoutubeとAmazonプライムを見ながらやったら換算47000でした。

今まではまじめにやって48000が限界だったので約5%くらい稼げるようになった事になります。

他事しながらだとスラッグがハズレても気づかずトゥルーを撃ってしまって湾曲が出ないと、やり直すかラススタで極光にするかで手間がかかります。

あと連携が繋がってもトゥルーがレジだと倒せない場合があります。

ラススタも1発しか当たらない事が多い気がしますが2発当たっても大したダメージではないです。

残ると困るのがタゲの切り替えです。

時給を上げるのに一番効果が高いのは納刀しないことです。

そのためにはあまり余裕がない時もあるのでもう少し火力を上げたいというのが今回の迷走した理由です。

コーネリア復帰前に比べて20%以上稼ぎがよくなりました。

MLも違うし装備の見直しやサポの変更とかも稼ぎを良くするための改善です。

そうやって試行錯誤してれば少しずつ稼げるということです。

装備の更新は難しいのでWS装備を調整するしかないけどラススタの装備は難易度が高いです。

それとコメントでクラクラの話題がありました。

クラクラは特殊なので一般向けではないという内容です。

確かに流通量と価格を考えると入手性は悪いです。

私が購入した時も半年くらいかかってやっと競売に出たのを買うことができたくらいです。

今は相場が上がったせいもあって流通量は増えた気がします。

その気になれば他鯖へ買いにいけるのでシルフでパングを買うより簡単ですw

問題は価格でしょうか。

青武器や最終レリックが1億3000万くらい?

ミシックが一番コストがかかりそうですが作ったこと無いのでわかりませんw

エンピは2億くらい? わかんねw

それらに比べても今の相場は8億くらいなので最低でも3倍以上することになります。

でもクラクラは売ることができます。

使ってみてダメなら売る、これなら実質無料で試せます。

ただし今まで試してきて実用になるのは狩とセグポ竜くらいです。

セグポ竜はプライムの方がいいですがサポ忍だと蝉が使えます。

条件にもよりますが単独で1グループ殲滅できます。

狩はクラクラ専用ジョブと言ってもいいくらい相性がいいです。

でも使い道はセグポ稼ぎとかアンバスくらいでしょう。

他ジョブはジョブポ稼ぎまでなら恩恵はあるけど使える程度であまりメリットはありません。

もし狩でプライム弓か銃を作るなら超絶オススメです。

それ以外は持ちきれないギルをアイテムに換金という形で資産にするくらいです。

メインと倉庫の詰みだけで1年あれば10億ギル稼げます。

貯めようとすると1年は長いですが他の金策も並行してやれば高すぎるとは思わないです。

今の仕様だと売買できる上限は10億です。

カバンの容量も上限があるのでギルはあるけど他ジョブに手を出せない人は多いと思います。

そんな時に余ったギルを資産にするアイテムとしてもクラクラは優秀だと思います。 ほんまかいなw

ちなみに赤だと使えるけどほとんど意味はないです。他の武器の方が強いです。

赤と狩で使えるからと思って買ったけど、使ってみると判明することはよくあります。

価値は人それぞれだしヴァナでの金銭感覚も違います。

復帰した頃は稼ぎやすくなったとはいえ3000万とかは大金でした。

ござる周回や詰みで稼ぐようになって1億くらいなら迷わず買うことができるようになりました。

その後は貯まる一方で無駄な青武器を買ったり・・・みんな同じですよね?w

金策をがんばってきたからこそ言えると思いますがクラクラは決して高くはないと思います。

2024年8月2日金曜日

FF11 狩 迷走物語 〜完結編〜

 何をもって完結とするのかは謎。

現時点で一番やりやすかったのがサポ黒です。

TP速度が速い一刀流なのでサポ侍はあまり意味がありません。

それとAAの装備が命中最優先でDAやTAなどのマルチアタックは不要というか使えません。

攻撃力やクリティカルはIL武器ではないので無意味です。

そうなるとカットかストアTPくらいしかありません。

カットは命中を優先すると少し不足しますが1匹コウモリならそれほど重要ではないです。

一刀流ならサポ戦がいいけどDAが邪魔になります。

他のサポだと竜騎士は試す価値があります。

WSダメージアップの特性はML30以上で2段階目の10%が得られます。

装備枠と別枠で全段に乗るらしい。

サポ黒は魔攻2段階しか恩恵がないけどジャンプも使えるのでアリかもしれない。

トゥルーフライトだけ魔攻で上げるより全てのWSを底上げしたほうがいいかもしれない。

サポ黒の問題点は極光で倒せない場合が多いということです。

倒せなくてもその後が速いので時給は同等、使い勝手がいいのでデメリットではありません。

マレヴォレンスはクルタダ入りのネイグリングと同等なのでクルタダが邪魔をしないマレヴォレンスの方が安定しやすいです。

それでも時給は大差なく誤差というか釣り方の差が大きく出ます。

ML31からマスポ稼ぎ30分の時給を記録してありますが換算43000~48000くらいです。

ほとんど44000~45000台で悪い時はフェイスを試した時でした。

そして適正と思われるフェイスだとほぼ全て46000くらいで差がなかったです。

これは限界に近いのか?

そこでサポ竜の出番です。

WSでしか削れないのでWSDの特性は生きてきます。

トゥルーはサポ忍マレヴォレンスと神子+サポ黒と同じくらいでした。

TP量が関係ないスラッグがわかりやすくて、サポ黒だと8000くらいだったのが9000くらいになってました。

ラススタも少し伸びてるようでサポ黒では残りやすかったけどほぼ極光で倒せてました。

時給は言い換えれば時間内に倒せた数で決まります。

チェーンは最高で26が限界で27はソロだと見たことがありません。

24までは簡単に繋がるけど25は狙って何とか繋がるかもしれない程度、26は運次第という感じです。

サポ竜で1回やってみて換算49000台でした。

明らかに他より稼げてる感じだったので動画にしてみました。

すると25+25チェーンで52匹倒せてました。 

ということは・・・やっと時給換算5万を超えました!

でも集中して釣ってたのでほんとに限界かもしれません。

それでも5万を超えたのはリューサンだけだったのでやっと成果が出た気分ですw

しかしコルセアの2/3しか稼げないっていう・・・w

感覚的には適当にやったコルセアと比べて本気で取り組んだ狩がこの程度だとすると、やっぱり人気がない理由がわかる気がします。

でもプライムならクラクラ一刀流だともっと凄いと思います。

ドーの門と同じくらいだと思うのでWS3発で倒せるとすると時給7〜8万はいくはずです。

まぁでもプライムは難易度というか時間がかかりすぎるので複数作るなんてできません。

もし1本作ると使えるジョブはいいけど他ジョブをやらなくなる可能性が高いです。 私の場合はw

プライムが強いのは事実なので、それよりプライムが無くても強い方が楽しいと思いませんか? 思わないかw

作るならおもしろそうなのは弓です。

サベッジも強いし一刀流で連打でも遊べるし。

作らないと思うけどw

とりあえず目標の時給5万は超えることができました。

ML35まではがんばって上げてその後はモンクを最低35まで上げようと思います。

その頃にはコーネリアが消えてる予感。

それでもまだ続けてるなら赤を40まで育てたい。ソロで到達できるのか・・・



2024年8月1日木曜日

FF11 ショート動画2連発

 FF11にはレアアイテムというカテゴリーがあります。

取得難易度が高いものやドロップ率が低いもの、あるいはその両方など・・・

サービス開始から現在に至るまでレアアイテムは数々の伝説を残してきました。

でも最近のFF11はその様子が変わってきています。

取得難易度が高いものは高難易度コンテンツであれば全てそうだと言えるし、ジェールの高Vengのようなものもあります。 

ドロップ率は昔のような取り合いはないので手間と根気が必要なだけです。

そしてそれらを凌駕するのがオグメガチャです。

ダクマタでのファランクスもそうですがアドゥリンマントもかなり酷い仕様です。

1つの項目で最高値は何度か試せば付くことがあります。

しかし2つの項目を最高値にするのは相当な数をこなさないと付きません。

オグメ付きアドゥリンマントで持ちジョブで付けたのはナイトのファランクス、暗黒ドレイン、風のインデ効果時間、そして赤の強化スキル&強化時間延長です。

赤以外は妥協できるのですが赤は2つMAXにしないといけません。いけないわけではないけどw

MLが実装される前は強化スキルの最大値でエンダメが最高値になる仕様でした。

強化スキルだけなら他の選択もあるけど強化時間延長は長かれば長いほどいいので譲れません。

そしてメインは何ダース使ったか覚えてないほどやってやっと入手できました。

でも当時は幻光結晶がダース10万もしてなかったような。

そして倉庫も付けてみたら強化スキル+9と延長+20が数回やって付きました。

これは数年前の話です。

強化スキル装備が揃ってないので+10にする意味がないし、今はMLがあるので最高値の重要性はありません。

ずっと放置してましたがたまたま競売の在庫が多かったのと以前より安くなってたので試してみました。

・・・当然のように更新できず。

また結晶の在庫が増えて安かったらやってみようかなと。

それから先日の詰み。

最近は何故か8個と15個というのが多いです。

平均すれば13個前後なんですがやっぱり多いと得した気分になれます。

過去最高は24個だったっけ? 覚えてないけど20個を超えたのは今まで10回も無いと思います。

ところが!

メインで「今日は残魂のログが多いなぁ」と。

2グループ毎でパノプト&妖精は個別でやってます。

5回範囲で後は個別なので1回の範囲ごとに2個位出るのが普通です。

それが5個並んだりとかw 録画してなかったのが悔やまれるレベル。

そして退出後に見たらなんと28個!

昨日分は倉庫で受け取ってるし間違いなく1回でドロップしたことになります。

というわけで記念にショート動画にしてみました。

まぁでも平均すれば13個くらいになるので、1回が多いより平均を1個でも上げる方がいいです。 できないけどw

残魂は最近少し相場が下がっているのであまり売れません。

暴落することはないと思いますが800万とかまで下がることはあり得ます。

コツコツ出品してギルにしてもあまり意味はないので最近は倉庫で保管してます。

ギルは上限があるけどアイテムとして残せば資産にできます。

ネタがあまり無いのでショートのような1発ネタを探そうと思いますw


FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...