2022年10月31日月曜日

FF11 ピアス+1は出るんだけど・・・&セグポでサブクラ

 倉庫のソーティでまた小箱+1が出ました。

でも中身は・・・モンク+1の最低値で持ってたヤツ。

フォモルNMはデバイスワープを駆使して倒すようにしてます。

それで3000〜4000くらい稼げてるのかな? あと数回でやっと1部位強化できそうです。

そしてメインは小箱だけでしたが白の+1が出ました。 使わないので倉庫へ。

夜はセグポで初めてサブクラでやってみました。

TPを貯めやすいのでほぼ1発で倒せますがTP1500くらいだとサポ戦の方が強いです。 当たり前ですが。

ジャンプと併用すればサブクラだと一気にTP2000とか貯まるし武器変更からのTP速度も速いのは有利なところです。

それと4層目でも寿司だったので特に問題なく当たってました。

でもボルターとか歌の掛け直し中は一気に火力が落ちます。 サポ戦でも落ちるけどそれ以上にハッキリと落ちてました。

あと問題なのがジャッジメントを撃てなくなることです。

フルスイングでもいいのですがジャッジメントの方が強いので微妙なところです。

さらに重要な殲滅速度が上がったのか? となると1戦目では過去最高と同等でしたが2戦目は一人事故ってしまって普通でした。

与TPはほとんど気になりませんでした。 むしろ1発で倒せなくてもWS連打できるので片手よりいいかもしれません。

確実に言えることはそれほど大きなメリットはないということです。

サポ侍やサポ忍でサブ短剣やデマサルよりは強いと思いますが、サポ戦でフェンサーとバーサクがある方が安定する気がします。

TPボーナス武器の代用なのでWSを撃つTPを強化の状況や相手によって見極める必要がありそうです。

とりあえずソウルが復活した1戦目はサポ戦と比べて使えないほどのデメリットはなかったです。

強化が下がった時に対応できるならサブクラは実用できるかもしれない。

でも最大WSダメージのロマンを求めるならサポ戦だなw

2022年10月30日日曜日

FF11 狩のマスポ稼ぎとFボス

 狩はML11で最近出番がないというか遊んでません。

コーネリアの恩恵が大きい狩とコルセアは今のうちに・・・って直前になるとやり出すタイプw

弓と射撃で比べながらどちらがいいのか比べてると稼ぎやすいです。

ひたすら狩り続けるより連携の違いとか比べながらやった方が飽きにくいとも言えます。

ML12になって保険を稼いで終了です。

弓だとスパロウホークとドメイン矢があるので一番強そうなんですが弓はたまにWSをミスします。

エンピリアルアローを外すと連携が乱れるので待つか連携しないWSを撃つ必要が出てきます。

射撃だと赤の片手剣での連携と同じパターンが使えるので間に合わない場合でもリカバリーができます。

アナイアの弾を使うので矢弾のコストも0!

狩はあまり矢弾減らないけど地味に効いてきます。

そして夜はPTでソーティです。

FとHボスの予定でしたがFの扉でPTが分断されてしまって救出することに。

チビ七支公を倒して扉を開けました。

さすがに精霊構成だと早いです。

それでもDボスのトリガーまでの時間は無さそうだったのでGとHの青箱を開けて終了となりました。

お土産は星1個と小箱3個とサファイアでした。

ガリポ不足ですが現状では星はいくらあっても困ることはありません。

サファイアは2ヶ月半で90個くらい取れたのかな? 手持ちが67個なので99個貯めたらあとは捨てることになるそうですが、まさか何かに使うことが出てくるかもしれないので捨てられないかもしれない。 預けられるといいんだけど。

そしてガリポが貯まったので赤の脚を強化しました。

これでリフレは17/3sに、MB+15もあるので殴りながら連携にMBする場合は好都合です。

次は赤の胴を、そして赤を先に完成させるためにその次は頭の予定です。


2022年10月29日土曜日

FF11 11月のキャンペーン

 20周年で11の月です。

過去の11月って大したことなかったですが今回は違います。

なんと! A.M.A.Nトローブ オリジナル装備品の確率アップだそうです。

しかも1000万ギルまで!

今月はいつも以上に結果が酷かったので銀チケを残しておけば・・・ってそれは無理だな。 すぐ使い切りますw

さらにダクマタで今度はHQです。

印章BFもあるので型紙のチケットも取れそうです。 

まだ30個くらいあるけど倉庫の分もついでに取っておきます。

キャパポHQもあるので普段やらないジョブを育てるのもアリ。 でもやらないだろうなw

地味にいいのが絆です。 ソーティが捗ります。

経験値とユニポが来ると倉庫のユニポ稼ぎで日曜20時詰みをやらなくて済むので助かります。 やらなきゃいいんだけどw

アドゥリンダイヤルは要らないんですがこの時はSPダイヤルとかで装備品が出る確率が上がってるとか。 実際に今月もゴブ箱から装備品が多く出てます。

そろそろヤバいのがジョブカードです。

倉庫に保管してあるけどシーフが1000枚以上あるので作りそうなジョブのカードに交換しないと倉庫の金庫がパンクします。

そして11月のキャンペーンは途中で切り替わらずに月末まで続きます。

開始は11月11日の17:00〜なのでダクマタを忘れないように!

でも確かコーネリアは今月までだったような気がする。

最後じゃないけど保険が厳しくなってきたコルセアをタンジャナのウィヴルで稼いでおきました。

日曜日は狩も少し稼いでおこうかな。

FF11 ソーティNMリポップから金箱の条件とアグゥV20

 倉庫のソーティで小箱からモンク+1が出ました。 最低値でしたが使えるかもしれないのでメインへ宅配です。

そしてメインはいつもの赤で。

オバケNMから赤箱、リーチNMで赤箱、ポークシーが見当たらないので後回し、フォモルNM+フォモル赤箱+青箱という流れでした。

途中でA5匹とヒーリング、B扉で青箱、通り道の茶箱を開けました。

でもちょっとポイントが少ないような気がしたので新区画へ行く前にC小札の茶箱を開けました。

そして新区画へ。

FからH、そしてGへ行って今回は出口がやりやすい所だったので出ることができましたw

そして時間が20分ほど余ってたのでA雑魚でもやってポイントを少しでも貯めようと・・・そこで思い出しました。

ポークシーを倒してない!

つまり金箱を開けていないのです。 そのためにいつもよりガリポが少ないわけです。

しかしCをリポップさせちゃったし金箱を取るほど時間がないなぁ・・・でもNMを倒して少しでもポイントを稼ごうとポークシーを倒して残り5分になってました。

当然金箱は出ないんですがオバケNMがリポップしてるはずなのでポイント稼ぎのために倒すことに。

そしてオバケNMを倒したらなんと金箱が出ました!w

リポップさせてもその区画のNMをもう一度倒せばフラグは立つようです。

雑魚やNMを倒した数も普段より多くてガリポは6600ほどでした。

今回はかなり無駄な動きがあったけどNM自体は早めに見つけられたのでそこそこガリポも稼げてたようです。

もっと効率よく時間いっぱい動ければ8000くらいは稼げそうです。

そして今回で66000を超えたので次回ソロでも3つめの強化ができそうです。

でもお土産はハズレでしたw

そして夜はアグゥの続きです。

2戦に分ける方法で1戦目は青でマイティガードとエントゥーム。

着弾でエンピ手+2を使ってリキャストMAXだったのですが何故か3秒ほど遅かったです。

魔法セットでなにか外したのかな?

3秒違うと10発くらい違ってくるので再確認しないと。

それでも最初の頃はお供を沸かせられなかったけどここ数回連続してお供を沸かすことができてます。

そして1回目はワイカがハズレてランダムの時に罠にかかって死んでしまって結果敗退でした。

そして2回目。

全てが順調、しかもワイカが成功! 初かも?w

気づけば6分ほど残して勝てました! ロールの掛け直しもしてないという楽勝っぷり。

ンガイも勝てた時は同じくらい時間が余ってたと思います。

2戦に分けているとはいえワイカとスフィア次第という結果でした。

これでAT3はアレバティのみとなりました。

アグゥも最初は全然ダメでしたが回を追う毎に削れるようになったのでアレバティも勝てる・・・はずです。 たぶんw

それにしてもやっとワイカの呪縛が解けたのでぐっすり眠れそうですw

青魔法セットもやっといつもの汎用セットに戻せそうです。

そして次のジェールは最大の難関であるアレバティです。

攻略のためにもエンピ+3をできるだけ準備して挑みたいと思います。

勝てたらいよいよバンバV20に挑戦です。

ニャメR25にできる日は何時になるだろうか・・・V30実装前に何とかしたいです。

2022年10月28日金曜日

FF11 倉庫で星とセグポの食事

 倉庫のソーティから。

リーチNMと青箱だけではエンピ+3の強化に時間がかかりすぎるので4NMもやるようにしています。

でもフォモルNMの位置や武器によって勝てるかどうかという感じです。

そこで倉庫でも攻略できる方法を考えてみました。それは・・・

一番近いデバイスまで引っ張る!w

D扉とかを事前に開けておいてNMを釣ってアクエフとかも巻き込みながら逃げます。

途中でタゲが切れるのでまた釣って、リンクしたらかくれるをしてまた釣っての繰り返しです。

そしてデバイスの横で戦闘開始。

フェイス盾は2枚で片方が倒されたらデバイスで逃げます。

ここで需要なのは逃げる前にディアを入れることと、できれば直前にルドラを撃つことです。

これで黄色ネームになってもHPは戻らずルドラの追加効果でヘヴィになっているのでNMはほとんど動きません。

デバイスワープをして倒されたフェイスを呼び直して戻って続きができますw

これをフェイス盾が落ちる度に繰り返せば時間はかかるけど安全に倒すことができます。

これは倉庫がシーフ/赤でやってるからです。

もっと火力があればフェイスが倒される前に倒せるしメインのように赤でやればもっと簡単です。

そしてNMを倒して金箱からの新区画青箱を開けて・・・星が出ました。

倉庫が使っているエンピは2部位で星の在庫が3個になりました。 やっぱり要らないと出やすいみたいですw

メインはフォモル赤箱と青箱も狙って倉庫は行けないHの青箱も取ってまだ時間の余裕があります。

この新区画の青箱が結構時間がかかります。

FGHの青箱で15分はかかるんじゃないかな?

そしてお土産はハズレ。

でもガリポ不足なのでしばらく続けようと思います。

夜はセグポ稼ぎでした。

いつも迷うのが食事です。

ガッツリ稼ぐというわけではないので正直何でもいいのですがリューサンだと命中は高いので肉食でも当たるけどサベッジやジャッジメントのWS装備は命中がギリギリなのでたまにスカります。

ブドウ大福なら安定してるけどWS装備を見直しても肉食がいいのかどうかは不明です。

それとサポ。

今は片手剣がメインなので武器に依存しないサポ戦でやってます。

リューサンは片手武器でも攻撃間隔が78%減だったかな? までいけるので二刀流である必要はありません。

命中は左右で違うので命中の底上げにはならないけどステータスなどは有利になります。

そこで次回はサブクラを試してみようと思います。

4層だと当たらないのでターニオンかデマサルを使うことになりそうです。

槍もちょっと問題でゲイル1発で倒せることもあるけどほとんど瀕死になってしまいます。

そうなるとTP技が来てしまうので半分くらい削れるくらいまで落として2発撃った方が安全です。

ほとんどサベッジなので槍の火力は意図的に落とすためにサポ忍で試そうと思います。

でもフェンサーとバーサクをTPの量で超えられるかは疑問が残ります。

サブクラが実用的なレベルで当たればTP速度はかなり速いのでTP3000近くで撃つのも可能になります。

食事は寿司になりそうだけど・・・

2022年10月27日木曜日

FF11 星とアグゥの続き

 倉庫でソーティ、少しでもガリポを稼ごうとフォモルNMもやってます。 格闘以外だけど。

今日は片手棍だったので余裕かと思ったら盾2枚と自分まで死にましたw

デバイスから少し離れていたけど引っ張るべきだったかな?

でもリレで復活したのでその後討伐できました。

倉庫の方のお土産はハズレ。

そしてメイン。

今回は小箱も出ないw しかもNMの配置が最悪で見つからないという。

リーチはD区画だしフォモルはA区画で少し時間がかかりました。

でも金箱とフォモル赤箱でもお土産が出ない!

そして新区画へ行ってFから小箱、Hから小箱、そして今までの教訓からGを最後にして・・・なんと星が出ました!

ピアスはハズレましたが星はラッキーでした。

夜はアグゥの続きです。

今回もワイカはハズレ。 う〜ん・・・

それとランダムワイカのタイミングが悪かったようです。

それでも今までで一番削れたと思います。

ワイカ運次第だけど勝てるかもしれないという希望が出てきました。

問題はアレバティだな・・・

2022年10月26日水曜日

FF11 ソローティの動画とPTでソーティ

 ジョブ解放より星!という事でしばらくソロでは赤でやってます。

火力では連携しやすくてヘイトも消せるリューサンが一番なのですが、新区画での戦闘は時間がかかるし扉が閉まるし・・・ろくなことがありませんw

戦闘そのものはそれほど多くないしボスはやらないので何でもいいんですが。

赤が楽なのはやはり弱体ができることです。

それとサブクラでカマイン脚を常備してるので移動が楽です。

基本ルートはAデバイス→リーチNM探し→Bデバイス→Aボス方面→D区画でNM探し→フォモル赤箱→豚NM→オバケNM→F→G→Hです。

要は新区画の非戦闘青箱が増えただけで今までと同じです。

あまり参考になるような動画ではありませんが記録用に残すことにします。

そして夜はPTでソーティです。

いつものAECGで星は出ませんでしたが小箱+1が出ました!

あとは小箱5個とサファイア1個。

肝心の中身は・・・召喚+1・・・しかも最低値で持ってるやつ! 使わないやつ!

他も全部ハズレで店売りです。

動画でもやらかしてるけどGの30秒青箱がヤバいです。

倉庫はHに行けないのでGで退出するのでいいのですが、メインはGより先にHを開けたほうがいいかもしれません。

星は手持ちが2個でガリポは全く足りてないので当分の間はソロ赤でやろうと思います。

2022年10月24日月曜日

FF11 アグゥの続きとソローティ

 スタート時間が少し遅かったので2戦構成で1回+ボーナスフラグ用にカルンガでした。

前回と同じでしたがワイカがハズレw これはどうしようもない!

運次第だけどンガイやアレバティのように一瞬で崩壊する事はありません。

それに今回は1戦目でお供を沸かすことができました。 ちょっと進展があった感じ。

ワイカ運に賭けるしかないようです。

ソーティ今回はいつもの赤ソロでした。

4NMと開けられる青箱、フォモル赤箱とFとGとHの青箱狙いでしたがHは予定の時間に間に合わなさそうだったので退出しました。

できれば新区画で青箱を狙ったほうがいいのですが、ガリポと小箱+1も欲しいのでこんな感じでやってます。

これで10分は余ると思うけどAボスをやった方が効率はいいかもしれません。

ちなみに赤でやってる理由はフォモルの処理がやりやすいからです。

リンクしても少なければバインドとブレイクで足止めできてディスペルで強化消し&サイレスもできます。

そしてフェイスからのタゲを取らずに5連携+MBでかなり減らせるのでフェイスの盾が耐えられることが多いです。

インスニもあるし。

ガリポは5000くらいなので星を持ってたとしても1部位14回くらいやらないといけません。

次の強化は赤の脚予定です。

イドリスのインデリフレを超える17/3sになるので・・・ここまでくると趣味w

それよりMB+がいいです。

エアハット+1とアマリクから脚を+2に変更したらダメージが上がったようなそうでもないような。

MB+なので連携のダメージによる違い?でMBのダメにバラつきがありました。

まぁでも魔命も増えるし優秀だと思います。

あとは胴の待機時リフレ4! カットが高いのも魅力だけどソロではあまり必要ありません。

コンビで弱体用として5部位必要なので赤を全部強化することにします。

次に風の頭とコルセア手だったかな? そして風の足まで終わったら他ジョブの開放をすることにします。

獣も5部位あると軽くニャメを超えるペット魔命が付くので作っておきたいところです。

この調子だと1年はかかりそう・・・

2022年10月22日土曜日

FF11 順調

 倉庫のソーティから。

新区画の非戦闘青箱を狙いたいのですがH区画は小札が無理なのでFとGです。

Fはエンピ裝束が必要なのでアビセアで取ってきましたが、ドミニオン札が0なのでポイントを貯めることろからです。

抵抗軍戦績は銅チケで交換しました。 これで脚を(σ・∀・)σゲッツ!!

周辺のモンスター×5匹を繰り返してNMも倒してそんなに時間がかからずに胴(σ・∀・)σゲッツ!!

そしてFのエンピ裝束で調べるで青箱を取ることができました。

小箱が3つでしたが青の+1(でも最低値)が出ました。

やっぱり更新後は+1が出やすくなってる気がする。

NQ小箱からでもそれなりに出てたので気のせいかもしれませんがw

そしてメインは赤のマスポ稼ぎをやってやっとML26になりました。

コウモリが混んでたのでカブトムシです。

フラズルを入れる手間があるけどコウモリと大差ないみたい。

MBが光で雷だったので少しダメージが落ちてたような気がしますが、赤だとすごくやりやすいです。

そして夜は5人でソーティ。

AEとCGボスです。

とても順調でGボスも黒マナウォールなしで削りきることができました。

そしてお土産は小箱6個とサファイア2個と星が2個!でした。

星2個は現段階では大収穫です。

小箱は全部ハズレ。

そして強化は赤の手にしておきました。

脚と迷ったけど胴と脚は確実に強化するのでどれでもいいかなと。

脚はリフレ回復量が17にできるしMB+もあるのでかなり良さそう。

頭は+2でも全然問題ないので後回しになりそう。

星の入手が潤沢なら他のジョブも開放しつつ強化の順番も決めておきたいところです。


FF11 4人でアンバスとソローティ

 何となくですがソーティのフォモルNMの攻撃力が少し弱くなった気がします。

昨日だけど久しぶりに倉庫で金箱を開けようと4NMを倒したのですが片手剣でしたが普通に倒せました。

偶然だと思いますがメインでもやってみて格闘でしたがフェイスが落ちなかったです。

メインは赤で連携&MBで倒すし弱体一式入れるのでいつも楽なんですが。 気のせいかな?

ちなみに倉庫は小箱からシーフ+1が出たのですがオグメがメインと倉庫で持ってるのと同じで3個めです・・・店売りです。 この被りようは一体・・・

夜はメンバーが集まらず4人でアンバスという流れになりました。

物理で押し切る・・・リューサンで参加。

避けずに回復はフェイスに任せる作戦でやっぱり魅了は無理だったw

2回目から魅了は避けようという作戦で(当たり前w)スムーズにいったりフェイスが落ちて石化と毒で毒死とか。

失敗してもロストはないのでやりやすいです。

そこそこ稼げて解散です。

その後休憩してソローティへ。 また赤です。

開放は星が貯まってからでいいかなと。

Aの青箱2個、Bの扉青箱、通り道の簡単な茶箱も開けて4NMを倒してからフォモル赤箱、そしてGの30秒、Hの入り直しでなんと小箱+1が出ました。

そしてFのエンピ全部位ロックスタイルで青箱を取って退出です。

サファイア1個と小箱2個、小箱+1が1個でした。

そしてピアスは・・・召喚+1でした。 使わないw でも数値は真ん中でした。 倉庫へ宅配です。

このFのエンピ青箱は簡単だし倉庫でやっておきたいです。が、エンピ全部位がないので取りにいかないといけません。

今月の更新までに青箱から小箱+1が出たのは1回だけですが、新区画の方が出やすくなってる可能性は高いと思います。 と言うかそうであると信じたいw

2022年10月21日金曜日

FF11 コラーダとセグポ稼ぎとソーティAECGボス

 昨日強化した赤のエンピ足、ついでにコラーダの強化魔法延長を作ってみました。

MAXで4らしいので緑石、在庫はあまりなくて何個くらいだろ? 500個くらいでやっと4が付きました。

そしてヘイストの装備セットに仕込んだら他人ヘイストが14分台になりました。

これで満足ですw

そして夜はセグポ稼ぎでしたがパケットをもらい忘れた人がいたので1回だけになりました。

あるあるです。

セグポ稼ぎが終わってからソーティへ。

今回は6人で剣学学黒コ風、風で参加です。

A欠片護符からAボス、マツコから護符は出ませんでしたがEボス、C欠片護符を取ってCボス、Gボスはやっぱりマナウォール、Gの30秒とHの再突入で青箱、AのリーチNMで赤箱で時間となりました。

Hの再突入だったかな? 星が出ました!

他は小箱が4個でハズレでした。

このタイミングで星はラッキーでした。

ガリポは27,000くらいだったようです。 ディアにトレハン装備仕込んだけどボスからのドロップは渋かったです。

今回は事故もなくてとてもスムーズだったと思います。

それより風のマクロがちょっと使いにくいと言うかよく混乱します。

マクロセットの切り替えが多すぎるのが原因っぽいです。

マクロと言えばジェール用に急いで作った装備セットが邪魔になってきました。

この辺も含めて1回ちゃんと整理しなければ。

とりあえず星が取れたので次の強化を決めよう。 やっぱ赤かな・・・

2022年10月20日木曜日

FF11 EとGボスと初エンピ+3

 今日はセグポ予定でしたがメンバーの都合でソーティになりました。

精霊構成で風で参加。

Aボス>Eボス>前回失敗したGボスです。

Aの欠片&護符でAボスからA小札、マツコは護符を落としませんでしたがEボスに挑戦です。

剣が倒れたけど撃破、その後Gボスは早めに退避してマナウォール。

ちょっと早すぎたのかしばらく待ってそこからチビチビ削ってやっと勝つことができました。

GとHの青箱を開けてお土産は小箱3個とサファイア1個でピアスはハズレでした。

でもようやくガリポが7万を超えたので1部位強化できるようになりました。

Gの小札と護符を持ってたので時間の余裕はありましたが、ソーティPTはセグポ&ジェールの避難所なので5人しか居ないことが多いです。

Cボスもやるとなると時間が厳しいかもしれない。

それでもガリポは24000くらい稼げたので慣れてきたら旧区画より断然稼げると思います。 

必要ポイントからすれば倍稼げても・・・って気分ですがw

強化は赤の足にしました。

強化スキル&時間延長で手伝ってもらって時間を計ったらヘイストで13分台で+3になって30秒は伸びてると思います。

リフレは10分台、ファランクスは16分台、ストライは22分台になりました。

これで強化時間の延長はメリポも振ってあるので現時点で最長になる・・・いや、まだコラーダのオグメがあるw

コラーダは使ってないのがあるしアムラピを併用する装備セットなら点滅&TPリセットするので作ってみようと思います。

でもなぜここまでするのか? それはテルキネを減らせるから・・・そう考えていたのですが他ジョブでも使ってた・・・/(^o^)\

他ジョブはコンポージャーがないから微妙ですが短いからこそ延長装備が有効です。 う〜ん。

でもソーティ実装前は他人ヘイストで12分くらいだったと思うのでピアスと足で1分くらい伸びたのかな?

強化が消されなければジェールでヘイストは切れない計算です。 消されるから意味ないんですがw

リフレは時間より回復量が重要なのでエンピ脚も欲しいところです。

それと足にはWSDが付いてます。 しかも命中と攻撃が高いです。

ニャメより攻撃は低くなってDAが無くなりますが魔攻も高いのでサベッジだけではなくイオリアンやサンギン、レタスなどにも使えると思います。

1部位でポイントが貯まってた状態で星に交換して1週間以上かかったので次回強化はやっぱり星次第になりそうです。

次は出番が多い風の頭か先に赤を完成させるか、です。

赤なら手か脚ですがどっちも捨てがたいw

しかし星出ないなぁ。

2022年10月19日水曜日

FF11 Gボスより怖い脱出

@6000くらいで1部位強化できます。

そして今回はPTでソーティです。

Gボスをやってみるとのことで風水で参加。

ステージセットは黒のマナウォールで耐える作戦です。

・・・思ったより範囲が広くて逃げ切れず即死w 盾も即死w

ギリギリまで粘らず準備して退避した方がよかったです。

しかしここからがもっと修羅場でした。

マナウォールで耐える黒は簡単には死にません。

ヘイトが残っているので何とかしようとした盾が起きてまた倒れました。

マラソンしてましたが・・・ディフィアントの特性で遠隔もあるので意外と直接殴られずに時間稼ぎできてたようです。

しかしステージセットの後は全滅してないので・・・そうです。また3分後にステージセットが来て・・・チーン・・・ボス部屋から出ることになりました。

途中で護符の効果が切れたのでそのまま続行は無理というわけです。

ここまでなら初見だし仕方ないのですが、Gの30秒青箱でヴァンピールに絡まれてグダグダでしたw

トラクタも駆使して無事に出られそうになったと思ったらまた誰か死んだり・・・

蘇生に行こうと向かったらスニークを忘れていて犬に絡まれて死んだりとかw

ここまではいいとしてもその後出ようとしたら残ってた人が出た瞬間にヴァンピールに絡まれてまた死んでしまいました。

ミイラ取りがミイラになって朽ち果てた感じw

時間も残り少なかったのでそのまま戻ろうとしたけど剣がまとめてから範囲バインドを試すとのことで蘇生できました。

その後はHの再入室で青箱を取って解散です。

お土産は小箱1つでモンクNQでしたが数値は更新できたので入れ替えです。 使ってないけどw

結局ポイントは@5000くらいで強化はお預けです。

次回は強化できるんだろうか・・・w

それにしても星が出ないなぁ。

これって星が出ないとギリギリまでポイントを貯めて交換しないと溢れるので無駄になってしまいます。

クソーティだなwww

2022年10月18日火曜日

FF11 D小札取りと金箱のポップ条件

 新区画へ行くための小札でソロでは厳しいのがDです。

全部のフォモルを倒すらしいです。

PTだと範囲狩りで不滅隊とかイオリアンでやる場合もあるそうですが、事故るとめんどくさいのでセグポ稼ぎの要領でやりました。

でもWS1発では倒せないのでリューサンサベッジはあまり意味がないし、フォモルでヤバいのはTP技が痛いことです。

というわけでモンクで参加しました。

支援ありでもビクスマ>四神>ビクスマでは倒せないのがいましたがほとんどTP技が来なかったので倒しやすかったです。

思っていたより早く殲滅できたのでH区画へ。

一旦入って出てからもう一度入って青箱。

もう1回出てGのタゲって30秒で青箱。

そのあとナラカから護符を取って旧区画のNMを探して金箱狙い!

時間が残り少なくて豚NMがギリギリでしたが・・・なんと金箱が出ませんでした。

リセットはしてないけどフォモルNMを倒してから新区画へ行って戻ったので、これが金箱の条件に合わなかったという事でしょうか。

リセットするとダメでしたが途中で新区画を経由してもダメっぽいです。

※ 後日検証したところ途中で新区画経由でも金箱は出てました。 わからん・・・

というわけでお土産は小箱1個でハズレw

満タンで星を交換してからやっとガリポが64,000くらいになりました。

次回ソロならがんばっても7万に届かないかもしれませんが、その次くらいにはやっと1部位強化できそうです。

星も出てないけどポイントだけでもソロでは結構時間がかかりそうです。

ソロだと青でAの欠片と護符を取ってAボス、NMを倒して金箱狙いがいいのかな?

GとHの青箱は星の可能性もあるのでやっておきたいところですが、NMを探す時間とか考えると無理があるかも?

ソロで効率よく稼ぐにはどうしたらいいんだろ?

最初の強化は赤の足に決定です。 

強化延長系なら次はコルセアか風水ですが効果がちょっと微妙です。 風水は頭と足。

赤は全部位、青も+3なら全部、モンク胴は必須、リューサン手と足とできれば胴、ついでに頭、忍の手と足、そして獣全部位・・・獣は何も持ってないので果てしなく長い道のりになりそうw

黒とかまだ調べてないけどどうなんだろう?

アグゥ足を採用してアマリクに戻したけどあまり出番がないから放置気味です。

シーフは足がトレハン+5なので特性と合わせて+8になるので必須です。

実際はトレハンイオリアンがめんどくさいのと倉庫での詰みの実績を考えるとしばらくガンドリング二刀流のままなので足の恩恵はあまりありません。

最低限でも20部位、できれば獣も入れて25部位です。

星が取れてPTでポイント稼ぎしたとしても1部位で1週間くらいかかりそう。

ソロでの突入の方が多いので軽く半年コースな予感がします。

そしてコーネリアが今月末までだったかな?

ソロの時で呼ばなかったのはメインの詰みだけでそれ以外は採用してたのでソロだけなら引退案件かもしれないw

ウルミアがマチマチ固定だったらよかったのに。

松井Pなんて使わないし。

とりあえず獣のエンピでも作り始める事にします。

2022年10月16日日曜日

FF11 青箱から星とアグゥの続き

 新区画が実装されて連日大盛況!かと思ったらすごく空いてます。

まだ新区画の箱条件をよく調べてないけど倉庫ではちょっと無理がありそうです。

でもGのタゲって30秒待つという非戦闘でも取れるのがあるみたい。

というわけで倉庫でC小札を取って青箱狙いです。

倉庫はエンピのフラグが足と頭しかないので近いうちに手でも・・・と思ってまだやってません。

フォモルNMはデバイスワープを駆使すれば勝てるけど時間がかかるので、最近はリーチNMと青箱3つくらいしかやってません。

これにG青箱が増えたという事になります。

でもオブジェクトは藤戸配置で探さないといけません。

敵のど真ん中っていうパターンもあるので退出時にやる方がいいかもしれない。

そして倉庫で初めて行って開けてみたら星(σ・∀・)σゲッツ!!

サファイアもそうだったけど要らない方から貯まるという・・・ポイントは全然足りないのでかなり時間がかかりそうです。

それでもこれで使用しているエンピ+2が2部位しかないので星はしばらく不要ですw

そしてメインは中身なし・・・ポイント不足ですができるだけ星を狙おうとEの殲滅とかやってますが七支公は赤でもソロはちょっと厳しかったです。

蜂と鮫と竜と鳥までは余裕で木は途中までしかやってないけど宣告だけ気をつければ何とかなりそうです。

問題は虎。 ここでも虎が鬼門w

強化消しと麻痺で近接では半分ほどしか削れませんでした。

開放は赤とコルセアと青と風水だけですが必要ポイントと星の数を考えるとしばらく赤だけで星を狙うことになりそうです。

夜はジェールのアグゥV20の続きです。

V20を始めてこれで4回になるのかな?

結果から言えば勝てなかったのですがワイカ次第な気がします。 2回とも失敗w

それでも残り2割くらいまで削れたのでワイカが成功したらチャンスはありそう。

アレバティのようなお供が痛すぎるわけでもないので、ワイカが成功して詩人が耐えきれたら勝てそうな気がしました。

でもワイカは運次第。

何度かやれば成功するかもしれませんが、その成功した時にスフィアの運も好条件を引かなければいけません。

でも全然ダメだったンガイもエンピ+2とML上げであっさり勝てたので(違うかもですがw)アグゥも勝てると思います。

問題はやっぱりアレバティです。

回復を赤だけにしてお供のキープもできるだろうか・・・


2022年10月15日土曜日

FF11 ソーティ Eボスを精霊構成で

 やっとメインのビシージが終わったので銀チケが30枚貯まりました。

手持ちと合わせて6回分突撃です。

結果は・・・とてとて1回で他はカスワック。

中身は・・・呪物で大ハズレ! 10月が終わりました・・・

そして夜。

PTでEボスに挑戦です。 風水で参加。

欠片と護符は持ってたけど持ってないメンバーが増えてAボスからです。

Aボスやって新区画へ。

プリンを12体と3体倒して青箱2個、七支公を倒して箱1つ(赤箱?)、その後Eボスへ。

そういえば護符はもってたけどマツコをやってないので1人だけ護符がない状態でした。

護符ってAボスだと毒が治療できるかどうかの違いだけ?

Dボスも護符なしでやって何も変わらなかった事もあるのでCボス以外は護符なしでも問題なさそう。Bはわかりませんw

光連携のつもりで氷とかの話が出たら何故かコルセアが禁断の闇連携をw

コルセアと私が即死w

殴らないほうがいいよねってことで離れて学からのMBで討伐です。

その後は旧区画に戻ってNM探し&討伐でしたが途中で時間切れでした。

お土産は小箱3個とサファイア2個だったかな?

まだ数回しかやってないので確定ではないですがサファイアは新区画では落ちないと思います。

もうたぶんサファイアは余ってると思うし、足りなければソロの時に旧区画で集めることもできます。

今はやっぱり星を狙う方がいいのでPTなら可能性が高いボスと箱を狙ったほうがよさそうです。

それとD小札はフォモル殲滅っぽいのでちょっと時間がかかりそうです。

数回に分けてD小札とEFGH欠片のどれかと残り時間でNM、次回は新区画のボスというパターンになると思います。

ジェール攻略でも確実に有利になるのでしばらくエンピ+3への強化がメインコンテンツになりそうです。

2022年10月14日金曜日

FF11 ソーティ コルセア開放とオンゴの続きとトークン

 ジェールの予定日なのでソーティはソロでコルセア開放に行きました。

リーチNM+A5匹、B扉青箱でEへ。

プリンを3体+12体?倒して青箱×2個。 1個は何の条件だろ?w

プリン、私の場合はレデン>バイパー>レデン>WFでギリギリ倒せなかったですw

その後七支公をの蜂から・・・回避高いかも! ドローンうざっ!

かなり時間がかかって倒して次は鮫です。

ラススタが当たりませんw ラススタ時の命中はブドウ大福込で1350でしたが・・・遠隔WSが当たらない仕様だったっけ?

レデンも効かないのでWFで削ってましたが攻撃もそこそこ痛くてギロチン食らって即死でした。

赤でやった時に楽勝だったのはエンダメの影響がかなり大きいかもしれません。

とりあえず開放なのでヨシ! お土産は小箱2個でハズレでした。

夜はオンゴです。

2戦に分けて1戦目は青でマイティとBBエントゥーム役です。

回復に余裕があるのでもっと魔法セットを組み直したほうがよかったです。

というか1回目は失敗だらけw

10%は削れたけど・・・・

そして2戦目はコルセアで参加です。

事前にオンゴ専用のマクロセットを急いで作ったのが大失敗!

そして後述する配信を見ながらだったのでロールを忘れてるという・・・てへっ。

いろいろと失敗しつつ当然のように時間切れでした。

練習とはいえちょっと失敗しすぎでした。

そして2回目です。

1戦目でジョブ入れ替えして青から赤になりました。

エンで殴りながらMBです。

ストーンV・・・3桁とかw 酷すぎるw

エンストーンは一刀流だったのでIIにしてみたけどAA装備も急いで作ったのでダメだったようです。

エンが消されてるのに気づかなかったりとか。

それでも1回目より多く削れましたが残り80%まではいきませんでした。

2戦目はそのままで前回の反省点をできるだけ修正しつつ何とか残り40%くらいまで削れました。

過去最高記録かも!

ワイカの失敗もあるのでまだまだ勝てそうにありませんが、アレバティのように倒されて崩壊というわけではないので何とかなるかもしれない。 と言うか勝てるはず!

そしてねこやさんの配信を見てたらなんと不正アクセスでログインできないという放送事故をやってました。

なにやらスクエニから10月7日?に注意喚起があったようでそれらしい動きがあったようです。

復旧できると思いますがかなり大変そうだし時間もかかります。

伝助があるから連絡はできるけど予定が流れたりすると迷惑がかかるので、めんどうだけどワンタイムパスワードを導入することにしました。 何年ぶりだろ?w

キーホルダータイプのを使っていてソフトウェアになったのを使った記憶があるけど、導入は2013年っぽいです。 ちょうど引退した頃だったかな。

ログインでパスワードとワンパスを入れないといけないのでかなりめんどくさいです。

でも仕方ありません。

しかし不正アクセスをするくらい価値があるってことでしょうか?

そういえば南サンドの#1に異様なキャラが多数いました。

みなさんも気をつけたほうがいいかもです。

2022年10月13日木曜日

FF11 ソーティで盛り上がってるのにカブトムシの話

 ソーティが更新されて盛り上がってまいりました! 

とりあえず新区画の箱から星がドロップするようなのでボス討伐だけってことはなさそうです。

さて、ソーティは今後の情報を待ちながら開放をしていくのですが今回は以前マスポ稼ぎで墓のカブトムシをやった時の話です。

赤ソロでやっててHPに戻ったらPTでやることになったのでそのまま赤/忍で参加しました。

前衛もいるのでディアとディスペルと強化要員のつもりでしたがソロとは違って削りが速いのでライノガードがめんどくさいです。

そこでディストラで釣ってみたらライノガードが効果なしになりました。

ディストラで釣ってジオのところで寝かせる、叩き始めたらディアを入れる、簡単なお仕事ですw

ノンアクノンリンクなのでど真ん中でもよかったのですが黒がジャガを使いやすいように釣ってました。 使ってなかったようですがw

カブトムシの他のTP技はSTRダウン、回避ダウン、パワーアタックがあります。

回避盾ではないので回避ダウンは無視できます。

STRダウンはジョブにもよるけど放置でもそれほど影響はないと思います。

パワーアタックは島の雑魚NMのようにまれに4桁ダメを出すような痛いものではないので安全です。

一番やっかいなのがライノガードです。

これを封じてしまえばMPが吸えるし闇連携主体ならコウモリより少し有利です。

支援にもよりますが飽和するような高火力ならコウモリの方がやりやすいのは間違いありません。

カブトムシの方が少しマスポが多いので少人数とかで黒学風白赤が居るような構成ならカブトムシもアリだと思います。

まぁ赤フェイスがディスペルしてくれればもう少しソロでもやりやすいのですが、レジられるレベルになると使わなくなるのでソロの場合だと対策が必要になるのでソロだとカブトムシは避けると思います。

今回は回避ダウンを継続する弱体魔法で封じてしまうという作戦でしたが、他にもサイレス釣りとか昔のようなアシッドボルトという手段もあります。

回避ダウンでやりにくいと言えばヴォンのAPEXが居ます。

こいつはマスポも微妙だし必要命中が高いのでわざわざやる事はないかもしませんがディストラ釣りが有効かもしれません。試しませんがw

あとマスポ狩場の獲物はやりやすい相手が一番効率がいいはずです。

アドゥリンエリアのAPEXは除外するとして過去巣よりコリブリ、コリブリより墓の方が稼ぎやすい気がします。

今後また追加されると思いますが育成代行業者の居る場所が稼ぎやすいという問題もあります。

過去巣の経緯から範囲狩りは制限されると思うしTP技がウザいのは避けられるのでこの辺は開発も慎重になると思います。

それにしても墓はイイ!

リンクはちょっとソロだとやりにくいけどできればアクティブなのも配置して欲しいところです。






FF11 新区画Eボスやってみたけれど・・・

 5人でソーティです。

いつものパターンで4ボス+4NMでオバケNMのみ赤箱なしで新区画へ。

残り時間は20分弱でマツコから護符が出たのでボスお試しです。

・・・

・・・・

・・・・・カッチカチやんw

光連携が通ったり通らなかったり。

モンブローだったのでモヤが出ると回復が間に合わないと言うかホワイトウィンドだけでは追いつかず、です。

結局あまり削れずに敗退です。

物理構成より精霊かもしれない。

そのうち情報が出てくるのでガリポを貯めながら強化の順番でも決めようと思います。

それと実装時にサファイアがそうでしたが星の入手が新区画序盤のキーとなりそうです。

関係ないけどメインの銀チケが29枚@ビシージ1回でマーズ5回分になるのでお楽しみはもう少し後になりそうです。

手持ちマーズが1つあるので6回分! 楽しみですw

2022年10月12日水曜日

FF11 新区画!

 更新されました。

早速ソーティ、ではなく銀チケです。

倉庫から。

ディード報酬も含めて4回分で完敗。 全部カスワック。 

そしてメインは追加された珍妙を全部やって時間になったので銀チケ回収PTです。

特に何事もなく・・・ってアンバスめんどくさい。 トリガーがw

そして0時になってソロでソーティの開放のために順番待ちしてます。

新区画は4つに分かれているようでそれぞれ突入の方法がギミックになってるようです。

Aは脱衣して調べるだけという・・・めっちゃ簡単やんw

エンピ+3もすでに解析されていて命中+10くらい、その他も予想できる範囲でアップしてました。

青なんかは全部エンピ+3でアマリクとエレ魔法が同等になってしかも被ダメカット回避魔回避も高いです。

他ジョブもWS装備やカット装備としても優秀なのが多いです。

やっと順番が来ました。

新区画へ行って終わりでもよかったけど4NMだけ倒してサファイア1個、その後Eへ入ってみました。 赤で突入です。

ボスチュルを倒してチビ七支公の蜂と鳥と鮫と恐竜を倒して木の途中で時間切れでした。

ちなみにドロップは何もなし・・・やっぱりドロップはボスっぽいです。

ボスチュルはフェイスの呼び出し順を間違えてちょっと戸惑いましたがフォモルNMほど凶悪ではなかったです。

チビ七支公は固有グラで小さいのでTP技は同じっぽいです。 

HPはボスチュルより少ない? 特に苦労はしませんでしたがジェールで見たくもないTP技が来るとちょっと構えてしまう自分がw

鮫はマーリンが来なかったけど来たら危ないかもしれない。

何も出ませんでしたがなぜ配置しているのか気になるところです。 見破りもなさそうだったけど不明です。

でも回避はちょっと高めでした。

フォモルNMやシーフはディストラを入れればサブクラで当たるけどチビ七支公はそれでもミスが多かったです。

しかしそれより強化条件です。

まずこれでサファイアの用途は+2に限定されたので近いうちに不要なものになりそうです。

+3のコストはガリポ上限が10万なので10万かなぁと思ってたので妥当な感じ。

素材の入手難易度にもよるけど手数料だけで7万なのでサファイアと同じくらい拾えても7倍の時間がかかることになります。

素材のコストは9万! 一番やっちゃいけない延命方法だと思います。

今は実装されて時間が経ってないので先行する人を出さないように10万なのかもしれないけど上限解放はあるんだろうか?w

流行りのWSDと物理ダメージ上限とかカットもかなり高水準なので苦労しているジェール装備がR30で並ぶかも?って感じです。

命中は1部位で+60とかなので今までの装備の入れ替えも多くなりそうです。

それにしてもこれは時間がかかりそうです。

ガリポは満タンで素材はしばらく足りない予感がするのでゴブに1個交換してもらっておきました。

ガリポは4ボス+4NMで15,000くらいだったと思うのでしばらくソーティが激混みになりそうです。

ただ、ソロでも強化ができるのはソーティ外でした。

果てしない・・・待ち時間・・・

2022年10月11日火曜日

FF11 更新日! 妄想してみる

 今日は更新日です。

目玉は何と言ってもエンピ+3が実装されるということです。(入手できるとは言ってない)

解析班によってその性能が判明すると思うので強化の優先度を決めることができます。

しかし強化の過程がそこはかとなく難易度または時間がかかりそうな雰囲気なので、強化の順番を決めたところであまり意味はないかもしれません。

強化素材と入手の問題、そして必要数とか、少なくともソロで強化できるものではない気がします。

サファイアはストックが40個を超えてます。 

そうなると貯め込んだ人が有利にならないような仕様にしてくるのは明白です。

必要だったとしても1個とか常識の範囲内、そして新素材の必要数がヤバそうです。

新素材は新区画のボスから個人報酬だと予想してます。

4ボス+4NMで早くて40分ちょっとかかります。

新ボスの攻略が4ボスと同じ物理構成で倒せるのか、それとも構成を変更しないといけないのかでかなり難易度が変わります。

それ以前に新区画へ行く条件が予想した1回の突入で4ボス撃破7日どうかにもよります。

予想と言うか妄想してるだけなので「全然違うじゃんw」って事になりそうですがw

目玉というかそれ以外は特にない!

とりあえず今夜は銀チケ回収特盛PTセットなので、倉庫から銀チケ回収>A.M.A.Nトローブです。

2022年10月9日日曜日

FF11 ソーティ 青箱から小箱+1のドロップを確認

 倉庫で確認しました。

いつものようにリーチNMを倒して赤箱、Bの扉で青箱、リーチ部屋でヒーリング、A雑魚5匹で青箱、残りはフォモルNMの場所と武器次第という流れです。

今までメインと倉庫で茶箱からは1回も個人報酬を見たことがありません。

0では無いらしいけど確率的に時間のムダと判断して茶箱は通り道のみ取ってます。

そして青箱からは小箱とサファイアは確認済みですが、小箱+1は出ないという噂がありました。

それが今回出たので、茶箱の個人報酬なみに確率が悪いというだけのようです。

あと気になるのは無印小箱から+2が出るかどうかです。

この様子だと出るかもしれないけど極めて低確率か、やっぱり出ないのか・・・これはいずれ出た時にハッキリします。

ピアスはジョブによっては+1でも価値があるけど、既存のピアスと比べるとやはり+2の価値が大きいです。

そして22ジョブからランダムでしかも+2はほとんどまぐれに近い確率でしか取れません。

運良く赤の+2が取れましたが、推測される数値のMAXだと天文学的な低確率になりそうな気がします。

実装1ヶ月や2ヶ月でみんな持ってるくらいだとすぐに誰もやらなくなるのでさすがFF11と言ったところでしょうw

でも飽きてきて諦める人もおるんじゃよ?w

未開封の小箱10個で小箱+1に交換とかできたらいいのに。

火曜日更新なのでまた銀チケ回収からです。

こっちにも当たりが来ますように!



FF11 ンガイ攻略記念で散財する

 やっと攻略できたンガイ、記念に何か買っちゃおう。

いろいろ候補はあったけどスローダリングを買いました。

サベッジに最適です。が、命中が下がるので使い所が難しいかもしれません。

とりあえずケイザックのマンドラ相手に試し撃ちしてみました。

と言ってもレベル上げしてる人がいたので肉まんリングとそれぞれ1回だけという手抜きです。

リューサンでサポ戦士、TP2000弱まで貯めて黄色ネームのマンドラにサベッジです。

肉まんリングで53000ほど、スローダで59000という結果でした。フェイスは3人呼んでました。

ダメージ的にDAは乗ってないと思いますがさすがに1回ではわかりませんw

サベッジはいいとしてもジャッジメントでは命中が怪しいかもしれません。

しばらく使ってみて効果が怪しいときは売っちゃうかも・・・

夜にPTでの粗茶でも青で試したましたが伸びてるようなそうでもないような感じでした。

一部位でしかも肉まんとの比較だとSTR+5と物理上限UPとフェイス次第で攻撃UPなのでマンドラテストの結果はちょっと怪しい気がします。

それにしてもA.M.A.Nトローブがデーゴン以降全く当たってないです。

A.M.A.Nトローブ固有で拾えたのはヒパスピスピアスだったかな? これが1回だけです。

500万ギルも最近出てないし。

来週はエンピ+3の強化方法で盛り上がるかどうかです。

+2はンガイのためにモンク胴を最優先しましたが、強化内容と方法を見てから決めようと思います。

また激混みになるんだろうなぁ・・・

2022年10月7日金曜日

FF11 ンガイ 長かった強化計画がついに・・・

 アレバティで苦戦中、でもまだンガイとアグゥを攻略できてません。

気分転換とンガイはまだエンピ+2実装前(1回だけやったけどw)にやってたので、MLも少し上がったしエンピも2部位採用したので勝てる気しかしませんw

ンガイでヤバいのはTP技のパンクチャーでヘイトリセットがあることです。

お供が居ないV15なら近寄って耐えればいいのですが、お供のタゲが入れ替わるのでそこから崩れやすいです。

マーリンも立ち位置だけで壊滅するしカルカリの解除もWS同時なので難易度は高いと思います。

でもAT3の中ではまだ攻略しやすい方です。 でも勝ててないという・・・

モンクでできるのは火力を上げることはもちろんですが、パンクチャーでタゲを取らないといけない&死なないこと、そしてTP技の頻度を下げることです。

モクシャは当然ですが四神の悪疫(ログで確認)と発勁気功弾をリキャスト毎に入れること。

ジェールははっきり言って運次第なのでTP技の引きがよければ勝てる!

そして1戦目。

マイティを見逃して戦士がタゲを取ったら瞬殺でそこから崩れました。

気を取り直して2戦目。

エフェクト解除は順調、パンクチャーで白が耐えて2回目の解除も成功しました。

ワイカでSPアビ復活!

歌の掛け直しに詩人が倒れましたが押し切れると思うくらい順調でした。

事故っても削り切るつもりで2回目のインナーストレングスも使って無事ンガイを倒すことができました!

時間は3分ほど余ってたらしいので(見てないw)勝てるときはあっさり勝てるようです。

V15の時はピン削りで立ち位置の調整が上手にできなくて苦労しましたが、V20はここまで苦労するとは思わなかったですw

これでグレティ系の強化はしばらく? なくなります。

まぁでも無事にアタッカー枠での攻略が済んでホッとしてます。

勝ったから言うわけではないのですが何故か勝てる気がしてました。

普段はレッドカレーパンで済ますところをベヒモステーキを2つ購入してました。

ゴブ箱で拾ったドラゴオレを飲みつつ願掛けのスーパーリレも使いました。

勝てると思う気持ちも大切! 

そして次はアグゥをやってみることになりました。

AT3でV20だと最難関だと言われてます。

というわけで1戦だけお試しでやってみることに。

・・・4割くらい減らせたでしょうか。 アレバティより生存者は多いけど削りにくいです。

これ勝てるんだろうか?w

でもエンピ+3も来ることだしMLを上げつつ何時の日か攻略できると信じて挑戦し続けようと思います。

それにしても何でこんな難易度にしたんだろ?

セグポのコストとか構成を考えると他のコンテンツとバランスが取れてないような気がします。

あ、今に始まったことじゃないかw

アグゥはまた考えるとしてンガイだけでも終わったのでよしとしよう。

今夜はよく眠れそうです。

2022年10月5日水曜日

FF11 王将の手袋の得TPの謎 ※ 追記あり

ググっても実際どのくらいTPが得られるのかわかりませんでした。 

そこでケイザックのウサギで試してみました。

被ダメ63>TP40

被ダメ32>TP34 ん? 

カット装備の影響?

そこでカットしない装備で試したら・・・

被ダメ57>TP34

被ダメ58>TP34 んん?

そしてまたカットが付いた装備に変更してみると・・・

被ダメ52>TP39

被ダメ60>TP41 という結果でした。 あれ?

何故か得TPにバラつきがあります。

被ダメカット装備は影響していないように見えますがムラがあるのでよく判らないという結果にw

少なくとも被ダメ+20の得TPではないことが判りました。 20%でもないみたい。

計算式があると思いますが、この事から考えると詰みで回避シーフが得られるTPは微々たるものでガンドリングの代わりに使えるようなものではないです。

おっと、ここで大事なことを忘れていました。

殴られた場合でもTPが得ることできます。

手袋を外して素の得TPを確認したらウサギはTP34でした。 あれれ?

そして武器と手袋だけ装備して防具を全て外してみると・・・

被ダメ104>TP23

被ダメ121>TP23 という結果になりました。 わけがわかりませんw

そして今度は全装備を外して裸で確認してみました。

強化もイオニスも無しで完全に裸です。

被ダメ188>TP21

被ダメ124>TP21

被ダメ202>TP21 う〜ん、わかんないw

防具を外してTPが減るのはなんでだろ? モンスターの攻撃間隔だけで決まるんじゃないのかな?

プレーヤー側だと1ダメ以上で武器が同じなら与ダメの大きさに関係無しで得TPは同じはず。

モンスターとプレーヤーの挙動が違うのはよくあることですが減った理由がわかりません。

もちろん全て抜刀してません。

何か忘れているのかな?

そしてさらに謎なのが手袋です。

武器と防具を装備して得られるTPが34だったので、手袋をすればTP34以上になるはずですが被ダメが低いと何も得られていません。

裸で手袋だけ装備すればよかったかな?

検証の仕方が悪いのかもしれませんが・・・と言うか悪いのかw

被ダメが大きいとTPが増えているので基準があるような無いような。

とりあえず詰みで手袋の有無でドロップに違いが出るわけではないし(爆)、時短よりドロップ個数という暇人なので手袋はやっぱり使わないと思います。

でもHP調整用には優秀。 しかし装備可能ジョブからすると調整する時があるかどうか・・・謎w

きっと脳筋には判らない使い方があるんだと思いますw

※ さらにググってみたら効果は100%ではないという情報がありました。

被ダメ+20があるので(こっちは100%)てっきり変換も100%だと思い込んでました。

そして変換は最初の被ダメで計算すると20%で合うのですが、ヴォイドウォッチのパルス胴で迷企鑼明光鎧(被物理ダメージをTPに変換+14)というのがあり、用語辞典に記載されていました。

解説では被物理ダメージの1.4%をTPに変換とあります。

これと手袋が同じ仕様であれば手袋は2%の変換になるのですがそれだと計算が合いません。

しかも20%でもないみたい。

でもたぶん2%でカット前とかの数値が元になってるから合わないのではないかと思います。

迷企鑼明光鎧は発動率が5%くらいらしいですがマイナス要素がありません。

手袋の発動率はほんの少し試しただけですが5%では無さそうだし、被ダメージなので魔法ダメージも含まれるので使えなくはないのかもしれません。

あと被ダメージ+20がカットの限界値50を超えて合計50までカットできるのか、です。

神装備になるような記述を見たので昨今のカット装備を盛れば使えるという意味なら合計50にしてマイナス要因を無かったことにできるという事かもしれません。

でも発動率が100%ではないので詰みでは微妙だと思います。

シーフでフルマリグナスだとカットは31、ヘイストに影響が出ない手と足をエンピにすると42ですが手袋装備でカットは12になります。

パノプトと妖精は無視でアンバスマントを被物理-10にして守りでやっと32です。

オノワ、ロリケ、ストンチを使って44になり、指をゼラチナスにすれば合計51になって計算上は達成できます。

ヴォーケインとか月光とかフレームベルトとかもあるので合計で50ならカット自体はそれほど難しくはありません。

しかし回避が8割だとして2割の被ダメでたまに得られるTPであれば、マルチなりストアTPで稼げるTPや二刀流調整とかの方が結果的に同等くらいになるのではないかと思います。

他にもシーフならグレティでリゲインとかもあるので確実で爆速なガントリングがあれば超絶有利な装備とは思えないというのが私の感想です。

もっとよく検証したら詰み以外でも実用になるのかもしれませんが。

詰みの2発目イオリアンで連携が発生するタイミングでTPが軽く2000を超えるくらいなら価値はあると思います。

FF11 ソーティ、フォモルNMの倒し方と話題?の王将の手袋と更新情報

 フォモルNM、武器によってかなり攻撃力が違います。

格闘、短剣、片手剣はWSがかなり痛いのでフェイスの盾ではすぐに蒸発します。

自キャラの攻撃力が高くてWSと連携でサクッと倒せてヘイトも抜けるリューサンだと簡単に倒せるのですが、倉庫のシーフとかではとても盾が持ちません。

そこで倒し方を考えて実践してみました。

と言ってもデバイスで逃げるだけw

デバイス付近に居ないとできないのが難点です・・・ってほとんど運w

キングかコルモルか自分でディアを入れて盾は2枚、片方がどのくらいのタイミングで倒されるかにもよりますが、一旦デバイスで逃げて戻ってフェイスを呼び直し、戻ってすぐ途中から戦闘の続きができます。

デバイス付近にNMが居たら試してみる価値はあります。 楽に勝てますw

それと話題になってたというかガンドリングと王将の手袋でTPを貯めまくるという方法があるようです。

手袋はA.M.A.Nトローブで前に拾って持ってたので詰みで試してみました。

メインでサポ戦士、イオリアンなのでディフェンダーをすると被ダメはほとんど2桁で30〜80くらいが多いです。

手袋を装備すると被ダメが3桁で120〜150くらいになってました。

王将の手袋はHPが342増えるのでマリグナスとの差は285あります。

カットは手を変更して41になるので、アクセなどでカットを50まで上げればもう少し被ダメは減らせそうです。

そして肝心のTPはと言うと・・・それほど変わりませんでした。

もちろんダメージを受ければTPは増えるのですが回避キャップで8割くらい避けるとすると、残り2割で被弾した時のみTPが増える事になります。

ダメージをTPに変換+20というのは100ダメ食らったらTP120って事なのかな? これはすぐ検証できるので今度調べておきます。

そうだと仮定して10匹に囲まれた時に8割回避したとしてガンドリングでTP400貯まります。

2回殴られてそれぞれ100ダメだったとするとTP240貯まる、ってことでいいのかな?

確かに詰みで集めている時にTPは速く貯まってたのですが、最初のイオリアンを撃つときは手袋なしでもTP3000貯まってるので効果がわかりにくい感じです。

被ダメは多いけど危険なほどではないのでてんとう虫やポークシーのようにイオリアンが通りにくい相手だと殲滅が早くなると思います。

他の獲物の場合はTP3000+TP1000だとS雑魚で残るのが居るので、2発目のイオリアンでガンドリングのみより速く倒せるかもしれませんがその差はそれほど大きくないと思います。

それとトレハン付きイオリアンを撃つ場合だと殲滅は速くなるかもしれません。

被ダメを減らすことができれば実用性が出てくるかもしれませんがその分TPは減ります。

それと被ダメカット-50と手袋の+20が混在する場合は被ダメ-70まで効果が出るのでしょうか? そんな甘くはないですよね・・・

1回試しただけなのでもっと効果的な装備の組み合わせとかがあるかもしれません。

ガンドリングなしで回避をキャップできて手袋だけある場合・・・倉庫! でもトレハンイオリアンが必要になるのか・・・

そう言えば軍手もありました・・・軍手も使い所が難しいと思うのですが何気にステータスが高いです。

しかし攻撃は付いてない・・・でもムパカ手と比べSTR+20はちょっと魅力かもしれない。

まぁでも最後は金庫に入れたままになりそう。

暇な時に(常時?w)また試してみようと思います。

そして更新情報が出てました。

更新日は10月11日の火曜日です。月曜日に焼印回収できます。

これが月曜日だと日曜の夜にやらないといけないので地味に大変です。 やらなきゃいいんだけどw

ソーティの新区画、予想では1回の投入でボス4体撃破だと思うのですが、NM4種まではクリアできても全部の箱だったらかなり大変です。

そしてこれが全ジョブでクリアしないといけないのか、というのも気になります。

レリックと同じなら+2のフラグがあればジョブ毎ってのはないかもしれません。

そして新しい素材があります。

これは想定内でサファイアが置き換わるのかサファイア+新素材なのかは不明です。 カザナルルビーとかかな?w

そして新区画へ到達すれば+3への強化ができるようになる、と記載されていますが「長い道のりになる」とも書いてありました。

この長い道のりというのは1部位サファイア100個とかっていう延命系なんでしょうか?

+2から+3への上昇するステータスとか次第ですが、どのくらいの道のりなのかとても気になります。

+3への強化フラグはソーティをPTでやってる人ならそれほど高難易度ではないと予想してます。

そこから先、強化するための素材集めがカギになりそうです。

そうなると新区画のボスからドロップするアイテムを要求されそうな気がする。

現実的なところで1部位サファイア3~5個と新素材+ガリポ3~5万ってところじゃないでしょうか? しらんけどw

ガリポ上限が10万ってところも気になります。 まさかの1部位10万かもしれないw

さてどうなるやら・・・

2022年10月4日火曜日

FF11 ガリポがカンストしたのでモンク足を作る

 エンピ+2って結局どうなの?って感じで即採用したものもあれば使うかも?程度で、作っただけで使ってないものもあります。

モンク胴と時間延長系は必須、赤は全部位、他はリューサンとかあまり多くないですが作りました。

そしてとうとうガリポがカンストしました。

8万ガチャでもいいのですが更新後に考えます。 でもまだ1週間くらいあるのか・・・どうしよう?

そこでとりあえず使えそうなモンクの足を作ることにしました。

素体は無いのでアビセア金箱から。

これがめんどくさいw

ロックスタイル用に持ってた踊の足を取り出して30分くらいで戦赤の足が出たので交換でもらいました。

その後は強化するだけ。

でもこれで頁が無くなりました。 買えばいいんだけど・・・

モンクは乾闥婆が優秀だしカットがあるムパカもよいです。

ただ強化しないと命中が下がるしモクシャの調整も必要です。

足はAFの方がいいかもしれませんが、カットが高いエンピ+2を使ってみる事にしました。

これで乾闥婆を無くせればいいんですが忍にムパカは相性が悪いです。 結局かばんの空きが減っていくことになります。

あと黒とかどうなんだろう?

結局+2は繋でしかない中間装備になるので最終形態を確認してから決めても遅くはないと思います。

やっぱりジェールより先にエンピ+2だったらすごく良かったと思うのですが。

どう見ても開発の想定していた性能より中途半端に高性能になってるのはジェール装備の影響じゃないかと思います。

ここで+3を超絶強化したらジェールは何だったのかって事にもなりかねないので、かなり控えめなUPになると予想してます。

ジェール攻略でも有利になるはずなのでエンピ+3が楽しみです。


2022年10月3日月曜日

FF11 倉庫のエンピ頭フラグを取る

 足だけフラグを取った倉庫ですが1回バラモアにシーフで挑戦したら全然勝てそうもなかったです。

フェイスが適当だったのもあるけど火力がないシーフより赤の方が持久力があるので赤でやってみることにしました。

赤はジョブポ288でシーフはML20という差があるけど先日作ったネイグリングとマントがあるので勝てそうな気がしますw

赤は自己ヘイストがあるので今なら歌フェイスをコーネリアにできるのも○

それとバラモアはメルトンを使ってきます。これが結構ヤバいです。

ジョークは聖水とモンブローに任せておけば何とかなりそう。

最悪フェイスが倒れても魔法ダメージと絶対回避は相性が悪いのでシーフよりは勝率が高いはずです。

そして10分以上かかりましたが何とか勝てました。

サイレスはハックで入るようで連打しつつ2回目はスタイミーサイレス、でもサイレスはすぐ切れてました。

幸いにもメルトンは1回も来なくて3回くらい入れ直したサイレスが効いていたかもしれない。

でもそう言えばこんな時はフルニャメを装備すればよかったです。

アヤモ主体ですがニャメならマリグナス並のカットと魔回避があるので活用しない手はありません。 次回はそうしよう・・・

そして頭の開放ができたのでアビセアへ行って素体を交換、メインから型紙&レム&頁を宅配して強化スタートです。

ヴァナ日付変更はそろそろ撤廃してもいいと思うのですが、延命以外の何か目的があるんでしょうか?w

AFのように交換レートを上げて即完成する選択肢を増やしてもいいのでは? めんどくさいから。

合間に日課をこなしてリファのゴブに預けるところまで行きました。 そして待ちの間はログアウトです。

今は未強化ニャメですが魔回避とカット以外は上がるので火力は上がるはずです。たぶん・・・

夜になって詰みのために倉庫でログイン。

エンピ頭+2を受け取って詰みへ。

全く違いがわかりませんでしたw

でも倉庫もそろそろ食事なしでいいかもしれない。

Tカブトのライノガードが来てもシルヴィがプレサイズってことはなさそうです。

今はTカブトとTてんとう虫にはフェイントを入れてるのでどっちみち食事はなしにできそうです。

その後はアレバティの続きです。

2戦作戦で1戦目は獣でTPチッス、2戦目は風水です。

1戦目でどこまで削れるか、です。

1回目はお供を沸かすことができたけどイノシシ強すぎ。

島ドメインで魅了されたモンク並の強さですw

2回目の1戦目は近接で今まで一番削れたと思います。

ヘイトの関係で戦士がボスのタゲを取らないといけないのですが、ヘイトが抜けるとお供のターゲットに・・・そして倒されるというパターンです。

そして戦士が倒れると次の獲物が白になります。

ここで白さんがマラソンしながら耐えて一応時間いっぱい生き残ることができました。

2戦目は最初からお供が沸いているとからくりですぐにキープできるので序盤は安定してました。

風水もインデストとジオフューリーなので羅盤が罠のダメージを受けないので時間いっぱい持ちます。

でも剣が即死してそこから一瞬で全滅でした。

勝てる気がしないレベルで敗退が続いていますがそれでも今回が一番良かったように思います。

でもアレバティは一旦後回しで次回はンガイの予定です。

ギリギリ勝てなかったことがあったので運がよければ勝てるはずですw まぐれだったかもしれませんがw

それにしてもジェールは厳しい・・・ソーティの方が後なので余計にそう感じます。

とりあえずサメを倒さなくては!

2022年10月1日土曜日

FF11 倉庫で接待アンバス

 本日はアンバスの予定でかる〜く物理でやってみたらカンストダメ食らって無かったことにw

結局簡単確実なパッセ&ラーセニーというSPアビ作戦になりました。

1戦だけメイン風水でやってから倉庫へチェンジ。

目的はパルス武器の消費とアンバスマント素材の確保です。

倉庫はシーフで詰みとシェオルBでの皮、そしてソーティ10分という日課をやってます。

でも皮はちょっと下がりすぎてきたのでそろそろな予感がします。

詰みは個別殲滅でメインより確実に多く稼げてます。

でも時間は30分弱ほどかかるのでもっと時短したいです。

そこでアンバスマントの最適化します。 今は素材不足で・・・

それと余ってるパルスでネイグリングを作って赤でペガリーソロルートの攻略をしようと思います。

そのためには赤の火力を上げないといけません。

青ならもっと簡単なんですが育てる(ラーニング)が大変です。 ジョブすら取ってないし。

ペガリーは赤で試してダメならメインからマリグナス一式貸し出す予定ですw

開放できたらシーフのエンピ+2を作って詰みの時短を狙うという急がば回れ作戦です。

足だけ作ったので次は頭から一式作ろうと思います。

そしてアンバス。

ラーセニーするだけなので簡単です。ほとんど接待w

しかもガラントリーが稼げるのでレートが同じだったかな? マントの素材も

倉庫ソロアンバスだとがんばって周回しても2ヶ月はかかりそうなポイントを1時間ちょっとで稼げました。 ありがたや〜

終わってからサクッとネイグリングを作ってマントの素材も交換しておきました。

今週はちょっと土日が忙しいので来週にペガリーの挑戦をしようと思います。

頭だけでも作りたい!

倉庫はML20になったけど装備はかなり適当です。

未強化だけどニャメはあって、マリグナスがないのでトゥルムも併用してます。

ここにエンピ+2を組み込めばかなり命中と攻撃が上がります。

順調に強化できたらメインのガンドングを倉庫で使う計画もしています。

って倉庫で青武器の強化ってできたっけ? 何かフラグが必要だったような・・・まだしばらくかかりそうです。

FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...