2021年5月31日月曜日

FF11 フェイスのコンプリートを目指す ~過去バス編~

 フェイスは主要フェイスが決まっているのでコンプリートする意味はありません。

でもキャンペーンの隙間とか何もやることがないと金策ばかりになってしまいます。

取得していないフェイスは4体で過去クエ絡みが2つ、アトルガンで2つとなってます。

そこでまず過去バスから進めることにしました。

クララという名前、クエにアーデルハイドが出てくるのでツンデレのおじいさんともっとツンデレのおばさんが出てくるかと思いましたが違う世界線だったようです。

アルタナはミッションにクエが絡んで非常にボリュームがあります。

正直すごくめんどくさい。

イベントシーンが長くてヴァナ日付またぎが必要、しかも移動が多いです。

75時代は2垢で序盤だけ進めて諦めたアルタナでしたが、IL119だと戦闘などは何も問題ありません。

しかしこの前シャウトで過去バスクエを手伝ってほしいというのを聞いたことがあります。

そう、それがこのクエでした。

隠滅の炎というクエでアーデルハイドの護衛です。

というわけで青でやってみました。 デジョンの為にサポ黒です。

戦法はサブダクで殲滅するだけでアーデルハイドは無視。

一気にポップして魔法系もいるのでサブダク一発では範囲外になることもありました。

でも序盤は気をつけてれば問題ありません。アーデルハイドも少し食らってますが耐えられそう。

そして終盤。

なんか居るw

そこからわらわらと亀が出てきてちょっと危なかったです。

方向が決まってるので慎重にサブダクを連打してクリアできました。

でもアーデルハイドはHPが半分くらいまで削られてました。

これ75時代だと相当厳しい気がします。

数時間かけてまだクララは取得できてませんw

それと報酬を見ていたらLv80~の装備品でした。

アルタナ完結に長い時間がかかっていたようです。

それと銀チケ。

今日ももらえると思ってたら30日まででしたw

コラーダが最後だったのか・・・残念。

ダクマタも終わりで1つだけ希望に近いものが付きましたが他はダメでした。

更新までに金策しながらクエを進めてフェイスのコンプを目指そうと思います。

ついでに倉庫もEVくらいは呼べるようにしておこうと思います。

2021年5月30日日曜日

FF11 サベッジマン(仮)

 それはいつものようにござるを周回していた時のこと。

BFのドロップアイテムをリクレームしていたらふと弓に目が止まりました。

板額の弓でTPボーナスが付いています。

昔なら命中が低いサイドワインダーによさそうと思う程度。

IL119では弓自体が微妙っぽいしそれ以前に狩が微妙w

でも最近はサベッジが流行ってるのでこのTPボーナスは生きてくるんじゃないかと考えました。

というわけでサポ忍で遠隔は捨てて殴り装備でサベッジのみでとりあえず島雑魚で試してみました。

いつもの妖精でウルルと比べてみると即撃ちサベッジでウルルだと1万〜12000くらい。

板額だと15000〜2万ほど出る時もありましたが、HPが少なすぎて初段で落ちている可能性があります。

というわけでギフト20しかない狩でウルマフールをやってみました。

装備が適当だったのもあって即撃ちだと6000〜9000くらいでした。

TP2000まで貯めて12000くらい。

さすがにマスターリューサンの方がダメージは出るようです。

マリグナスのおかげでスタンになりにくいのでEVが落ちるような事がなければ普通に勝てるくらいの火力はあるようです。

でも8分以上かかってました。

背が遠隔用しかなかったとかそもそもギフトが少ないしルドラ用のセットを少し変更しただけの装備だったので伸びが悪かったのかもしれません。

それでもホバーショットのような悪夢の操作が不要でダメージが出るので、ジョブポ稼ぎには使えると思います。 矢弾が不要だし。

弓とサベッジで光は出せるはずなのでAPEXでもホバーショットよりは稼げそうな気がしますw

狩がマスターで装備が揃っていればかなり強いんじゃないかと思います。

だからと言って装備を揃えてまで狩をやるかと言われたら・・・やりませんw

ホバーショットのまま狩の調整が終わらず再調整される気がします。 でもホバーショットの微調整だけだろうな・・・

というわけで板額の弓はいつでも取れるのでリクレームしておきました。

メリポ稼ぎ用のモンクがメリポを稼がずマスターになってしまったので次はどうしようかと考え中です。




2021年5月29日土曜日

FF11 信じていても救われない

 残り2回ずつとなった銀チケ。

日付が変わって倉庫から行ってみました。

6箱開けてとて1つ。

弓術着が出てきました。

これは上位神威で取れるそうです。

そう言えば上位神威は挑戦したことがありません。

ニスロクジャーキンと同じグラですがこっちは弓道着と同じで侍が装備できます。って使わないなw

そしてメイン。

6箱開けて大きな音のみ。

7箱目に挑戦したらキャンペーン初のとてとてを引きました!

長かった・・・やっときたかとドキドキしながら金箱へ。

退出したら・・・

なんでやねん!w

せめて隠しのドロップ品ならよかったのに。

これでラスト1回ずつか・・・悲しい・・・

ダクマタもハズレばかり。

来月のキャンペーンはろくなのがないのでまた金策月間になりそうw



2021年5月28日金曜日

FF11 フェイス一覧 ★

 ねこやさんの配信を見ててフェイスはもうコンプしてるなぁ〜と確認してみたら、全然揃ってなかったですw

揃ってないのはどれもクエ絡みでめんどいやつです。

1人目がクララ。 誰?w

過去バスクエを進めないともらえないらしいです。 少し進めてヴァナ日またぎだったのでキャンペーンが終わってからにします・・・

次も過去ウィンクエを進めないといけないロマー・ミーゴ。 誰だよw 知らんw

これもめんどそう。

そして5蛇将のザザーグとガダラルも持ってませんでした。

これもクエを終わらせないといけないみたい。

それ以外は持ってるみたいです。

そして現時点では限定のコーネリアを使ったことがありません。

強烈な置物フェイスですが丁度この期間は休止していたのです。

でも使ってしまうと居なくなった時に困るのでよかったのかもしれない。

それに比べて松井Pは・・・使いこなしの問題なのか私はザイドII派ですw

クエは6月に入って更新日までにぼちぼち進めようと思います。

そう言えばエミネンスのコンプリートも全然のようです。 今は827でした。

上から順にコンプしてやろうと始めたらAFクエがめんどうでやめちゃったという・・・

採集は全くやってないなぁ。

エミネンスのコンプは達成できる気がしません。

報酬がよければやる気がでるんだけどなぁ。

自分メモ ★


FF11 ワイルドキーパー・レイヴとハードウェアの話

 週イチのお楽しみ、SPダイヤルを6個交換して運試しです。

日曜の20:00〜ユニポ稼ぎをしますがメインはどこでも稼げるのでいいとして、倉庫は99にしただけで行けるエリアが少ないです。

そこで前にアドゥリンのスキルを取ってマリアミまでは行けるようにしました。

これで新区画へと思っていたら古ぼけた紋章が必要みたいで入れませんでしたw

しばらく放置しててルオンでやってましたが、キャンペーンなのでワイルドキーパー・レイヴをやってみました。

メインがエミネンス装備になった時にコルカブをやったら1時間以上かかった記憶があります。

倉庫は宅配できるメインで使ってない装備品があるので、メインでやった頃よりはマシなはずです。

ジョブは赤サポ忍でギフトは20くらい?w

するとコルカブは30分弱で倒せました。 リューサンなら5分かからない事を考えるとやっぱり装備とギフトの違いが大きいです。

次はチャッカ。

こいつはエンサンダーかけて殴ってれば一番楽で20分弱で倒せました。

次はアチュカ。

テラーがうざかった記憶があるけど特に何事もなくクリア。 時間は30分はかかってなかったと思います。

そして次がフルカン。

こいつは何度かやったことがありましたが特に何も・・・って強化消されてるw

コンポージャーは消されるし強スロウになるしで削りは遅いし範囲ダメージが少ないのか前方範囲なのかわかりませんせんがセルテウスが仕事しないw

ワイルドキーパー・レイヴはノックバックが多いです。 ノックバックおばさんのリリスもそうですが壁を背に陣取ると動きたくなくなります。

それでも少しずつ削れてるからそのうち勝てるだろうとヘイストかけつつリフレもしつつ、強化を何度も消されるのでコンポージャー無しで強化の掛け直しばかり。

40〜50分ほどかけて残り少しというところで眠くなってきてまさかの寝落ちw 20時頃だったかな?

すると残り数ミリというところで死んでましたw

誰も来ないと思うけど急いで戻って忍者に着替えて残りを削ってクリアできました。

新区画が4箇所行けるようになったはずなのでこれで十分です。

ユムカクスとクムハウはめんどうだし。

倉庫はアドゥリンミッションを進めてないのでアークエンジェルのガルカの盟はもらえたけど受け取ってもらえないという状態です。

EVが居ると楽なのでそのうち進めようと思いつつ・・・やらないかな・・・

ねこやさんの配信を見てて私も思ったのですが、やっぱり20周年を迎えたら終焉を発表するというのはあり得ると思います。

発表したら終了まで長くて1年くらい、短いと3ヶ月くらいかな? 

来年の5月に20周年なので半年後の11月に終わるというのが私の予想です。

まだまだやりたいことがある!ですが終わるならそれはそれでいいと思ってます。

終焉まで見届けると決めたので途中で休止したりしませんが心配なのはPCです。

CPUは10年前の3930kでマザーボードも同時期のものです。

グラボは3回壊れて4枚目。SSDも1度交換してます。

メインはiMacなのでBootCampで動くか知りませんが試すことはしません。

そのiMacも年内に出るかわかりませんが27インチモデルの後継機種を狙ってます。

つまりPCが壊れると非常に困るということです。

壊れるのが先か終焉が先か・・・

iMacも7年目の初代5kモデルですが、挙動がおかしくなってOSを新規インストールして元に戻せましたがそろそろ壊れてもおかしくないです。

こっちも新型発売の前に壊れるとすごく困ります。 FF11どころではなくなりますw

iPhoneもXsなので13くらいで買い換えられたらと思いつつ何の不満もないのでしばらくこのままです。

そういえば車の初回車検が10月でした。 もう3年か・・・早いなぁ。

2021年5月27日木曜日

FF11 ハズレだけどアタリ

 キャンペーンで確率を上げている噂のミミックBF、もちろんミミックの出現率のことです。

とてとては倉庫も合わせて1回もありません。

今日のメインは7箱開けてとてすら無し。

ミミックばかりなので金箱開けて退出したら500万ギル(σ・∀・)σゲッツ!!

『ギルじゃないんだよぉ』と思わず声が出たけど先月?先々月も500万出たのでこれで4回目かな?

ある意味アタリなのでよしとしましょう。

倉庫も7箱開けてとてすら無し。

キャンペーンで金箱を開ける時は6箱以上開けてますが、よくてとて1つくらいです。

ほとんどミミックだし金箱開けてもゴミばかり。

キャンペーンは31日までなのであと2回ずつチャンスがあります。

1個でいいからとてとてくださいw



2021年5月25日火曜日

FF11 リューサンの強化と回避モンクは実用になるのか?

 サギッタが完了したので次は首といきたいところですが、先にリューサンを少し強化しようと思います。

リューサンの特徴は、と言うか私の場合はグングニルなのでWSダメージを狙うより連携を生かしたほうがよさそうです。

リューサンの場合は他ジョブより有利なのが子竜が生存していれば常時ヘイスト10%付くということです。

暗黒のラスリゾや侍はメインだと八双が15%だったっけ? もありますがディスペルなどで消される可能性があるのと、暗黒だと効果が切れている空白の時間があります。

攻撃間隔のキャップは20%なので両手武器ジョブだと装備ヘイストと魔法ヘイストだけではキャップしません。

侍はちょっとわからないので八双が15%ならキャップ、他ジョブはサポ侍でもキャップしないはずです。

PTだとサポ踊が居ればキャップしますがリューサンが他ジョブより有利なのは間違いありません。

実際は戦士だとダブルアタック100%とかできるのでそれほど問題にならないし、ストアTPで振り数を調整すれば気にならないです。

でもシルヴィを使っていると困るのが魔法のヘイストです。

ウルミアでマチマチだと25%くらいあるらしいので、アシェラを呼んでヘイストII待ちになったとしてもシルヴィのヘイストとマチマチで約40%あるのでサポ侍のリューサンならヘイストでキャップになるはずです。

ただし装備ヘイストが表記26以上必要。

私はフロプト頭と胴なので装備ヘイストは19しかありません。

それと子竜が生存しているのが条件なので子竜を維持することが重要です。

なので脚をスレビアからレリックへ変更したかったのです。

トリプルアタックがストアTPへ、被ダメージが子竜の被物理ダメージになります。

本体より子竜優先で物理ダメージの範囲技のみですがかなり軽減できるはずです。

それとヘイストが3%から5%へ。これで装備ヘイスト21%なのでマチマチ&ヘイストでもキャップできることになります。

それで手をフラマからスレビアへ変更して被ダメージを稼ぎつつ、ヘイストは1減りますがヘイストでキャップできる計算です。

ディードの脚+2は赤で使ったので+1をもらって破片は以前に2個購入済み、闇はタイミングよく3つ購入できたので破片も3つ追加購入しました。

交換してからまだ装備してませんが、ストアTPの調整も確認しないといけません。

そしてリリック手をディード交換でもらっておきました。

フラグがまだなので最終強化はできませんがw

それからモンク。

こちらは金策次第で首を買おうかと思ってます。

それはいいのですがマリグナスで他の装備品も回避に特化すると回避が1200を超えることができます。

回避装備はもっと盛れるので、詰みで1250と言われているキャップに届くかもしれません。

そうなると物理範囲ですがスピンアタックで範囲狩りできるのではないかと。

カウンターがあってHPが多い&一応自己回復できる&トレハン装備も兼用できるので、詰みはやらないけどボスへの時短になるかもしれません。

とりあえず島雑魚くらいで練習して実用性があればオーメンボスの時に試してみようと思います。

2021年5月24日月曜日

FF11 オーメン金に初挑戦 ▲

 サギッタの強化が完了したし絆期間は月末まであるし兆しも・・・あっ! 兆しはジョブカードに変わるようです。

飯盒は24日の17時までだと1回分しかありません。

金策もしなきゃいけないので悩みましたがモンクでやってみました。

挑戦したのは金です。

1層のお題が特定で残り5分くらいでした。

2層がSを14匹・・・涙

しかも中ボスが痛覚www これモンクだとヤバいやつです。

クロセア赤もヤバいです。

いつも青でやってたけどゾロモネガーの倍撃&マルチだと瀕死になることはあっても死ぬような事はありません。

しかもモンクだと殴っただけで壊滅しそうです。

ここでマリグナスへ変更してマルチを減らしました。

何発か当たって危なかったけど何とか倒せました。

でもそれよりすごいのが青とモンクでWSの頻度が違うことです。

痛覚は(呼び名になってるw)たぶんリゲイン持ちで後半WSを連発してきますが、モンクだと頻度が少なかったです。

少ないのでつい連携しそうになりますがちょっと気をつけないといけません。

そして4層目はTでした。 これは楽です。

そしてボスへ。 ここで残り時間は32分くらいでした。

モンブローが居るけどボスの前に0時を超えて課金モンブローがヤブ医者にw

でも金ならあまり関係無さそうです。

金は魔法詠唱中だと物理が通るけど魔法吸収、特殊技はその逆になります。

連携はしにくいけどここでもモクシャが効いてるのか頻度が少ない気がしました。

古代も使ってくるので魔法中に連携も決められるし・・・これが罠でしたw

意外と削れてないなぁと後ろを向きつつ殴ります。 モンクは殴るだけです。

防具はマリグナスで被ダメ自体はそれほど大きくありません。

食事はブドウ大福で命中も問題なかったです。

WSのダメージははそれほど出てなかった気がします。 

この辺は装備の問題もあるけど金をソロでやるのは初めてなので比較ができません。

それにしても削りが遅い気がする。 WSが弱くてももっと削れていいはずなのに半分くらいからペースが落ちた気がします。

そこで魔法中に連携を決めて一気にとログを見てたら連携ダメージ吸収されてるやんww

そりゃ削れないわけです。

WS2回−連携ダメージで結果的に半減してました。

気づいた時はすでに残り15分くらいで2回目のターゲッティングが終わってたので残り4割位でした。

そこから連携が繋がらないWSを交互に撃ちましたが時間が足りない。

残り2割まで削ったと思いますが残念ながら時間切れでした。

時間切れの原因が連携を狙いすぎたのもあるし、2層目のお題が悪かったのも大きいです。

痛覚もモンクはめんどくさいw

泉の時もWS連打で全然削れなかったのに気づかなかったし。

明日からカードだけどシーフのカードが捨てるほど貯まってるので交換すれば十分です。

失敗したけど手応えは十分。

お題次第だけど次は勝てると思います。 というか勝てなきゃダメ。

金はグリップが取れるといいけど挑戦するのは次の兆しになりそう。

桂馬もやってみたいけど金で苦戦しているようでは勝てません。

首も買うか・・・また金策しなきゃ。

そして自分メモ ▲

2021年5月23日日曜日

FF11 サギッタがR25へ

 予定では今月末くらいでしたがコツコツ貯めたギルでサギッタが無事R25になりました。

早速島雑魚とドーの門で試し撃ちです。

島雑魚だと2ターンで落とせることがあるくらい。 

倍撃は片方だけで1ターンで発動率は1/2なのでそこまで凶悪ではありません。

ゾロモネガーもAなので挙動は同じです。

乾闥婆だとほとんどクリティカルになるので倍撃で3000とか出ます。

APEXではストアTPのおかげもあって連携も繋げやすかったです。

でもカランビットと同等かな?

乾闥婆でもマリグナスでも大差なくてよかったです。

それよりエンピ胴をどう扱うかが問題です。

インピタス中はパッと見でわかるほどダメージが伸びます。 これを生かさないのはもったいない!

しかし乾闥婆の時はエンピ胴のままでいいとして、マリグナスを使いたいような相手だとやわらかモンクならダメージを優先するより生き残ることを考えたほうが良さそうです。

着替えるとマーシャルアーツも変わるしインピタスが切れるとエンピ胴は見劣りするしで、結局使わない方向で乾闥婆とマリグナスでマクロセットを切り替えつつ使うことになりそうです。

次は首を買うかリューサンの強化か、どちらにせよまだまだ金策しないといけないようです。

FF11 ダイバー ジュノ 野良で参加する

 ござるを周回していたらダイバージュノの募集がありました。

サギッタを育てるチャンス!と思いつつリューサンで参加しましたw

リューサンのレリック裝束はダイバーのフラグがバスとジュノへ突入したのみでW1のボスを倒していません。

W1ボス進行なのでサギッタよりフラグというわけでリューサンです。

それとリューサンで混戦になりやすいダイバーなどのコンテンツで命中やダメージ、子竜のHP管理なども含めて実用になるのか試してみたかったのもあります。

W1は以前突入だけの時に食事なしでも当たっていたのでレッドカレーパンで。

フライパンとか爆弾投げの範囲もあるけどさすがに子竜が落ちるようなことはなかったです。

スピリンの使用間隔は意外と早くて1分ちょっと、しかもリジェネと毒などの回復もできます。

ジョブ首の効果がすごく大きくて必須装備だと思います。

進行自体は普通にスムーズな感じでしたが、リンクした時に事故もありました。

レストアブレスもあるけど任意に対象を選べないのと、アラでPCが入り乱れていると使い所が難しいです。

W1ボスは見てるだけでその後W2です。

W2で乱戦になってちょっと危ないときがありましたが何とか耐えることができました。

忍者の微塵で自分は瀕死になって子竜が落ちましたが、この時HPが半分くらいしかなくて混戦でアラの半分以上が死んでいたのでスピリンを使わず自分が生き残る事を優先しました。

もっとひどい状況になるかな?と思ってましたが子竜が居なくなることもなくてよかったです。

でも一つ気になることが・・・

結晶とか認識票は流しで破片はほとんどフリロでしたが勲章は回収との事でした。

ドロップはあまり見て無くて破片でフリロと言われた時にロットしましたが、なぜか勲章がかばんに入ってました。

勲章は気づいた時にパスしたはずですが回収されてるはずなので流れてくることはないはず。

間違えてロットしたのかと思いリーダーに渡そうとTellしてトレードしたけど無視されましたw

これってLS会話で『あいつロットしやがったぞw』なんて言われてないよね・・・

エクレアじゃないし後で終わってから渡そうと思ったけど返事が無いのも気になってそのままもらっておきましたw

宅配したほうがいいのか、そもそも間違えてロットなんてしないんだけどどうなんだろう?

まぁいいか。

これでリューサンの脚のフラグが取れました。

ただ強化はサギッタが終わってからになりそうです。

リューサンは最低でもバスはクリアしておきたいです。

破片なども部位によっては高いしほとんど競売に出てないので、また勲章交換だとかなりの出費になるので開放できてから考えようと思います。

それにしてももらえる銀チケがミミックばかりってどういう確率なんだろ?w

キャンペーンならせめて1回は何か出てほしいです。

2021年5月22日土曜日

FF11 ウルマフールをリューサンのサベッジで倒す ★

 最近は片手剣のサベッジが再注目されているような感じです。

前にもコルセアとか忍者でもネイグリングでサベッジというのはよく聞いたことがあります。

オデシーなどで武器の特性やサポジョブ無効なことなどもあってサベッジというより戦士やリューサンもサベッジが強いらしいとのこと。

ここで肝心なのは『装備が揃っている』から強いということです。

そこで私のリューサンはどの程度なのかウルマフールで試してみました。

サポは戦士でサベッジのみでやってみました。

TP1000の即撃ちで1万前後、TP3000まで貯めても3万を超えることはなかったです。 1万台〜2万中盤くらいでした。

WS装備はゲイルスコグルのまま。

サンダーボルトでスタンになるし麻痺もバイオも食らうので4分はかかっってたと思います。

正直しょぼすぎてネタでしかなかったです。

そこでサポ戦にままグングニルでも試してみました。

・・・あれ?w WSのダメージが全然伸びません。

ほとんど1万台で連携ダメージも伸びてなかったです。

しかも装備ヘイストの関係もあって連携が繋がりにくいです。

確かにサポ戦だと繋がりにくいし、スタンなどもあって中断されるけど・・・

そこでサポを侍にしてやってみました。

すると多少連携は繋がりやすくなったしWSダメージもサポ戦と大差ない感じでした。

それでも赤でオートアタックでやる方が速いです。

ゲイルスコルグ自体は強いダメージが出るWSではないけどちょっとがっかり。

そんな思いをしつつ戦闘が終わったらブガートに絡まれました。

ギアスフェットあるあるですが、倒したら何と子竜がレベルアップw

あれ? ギアスフェットもウォンテッドと同じ仕様なのか!

沸かせた瞬間子竜のレベルが戻ってしまうやつです。

スピリンで完熟になりますがエリアに入って呼び出した直後に使っただけでした。

そりゃ弱いはず。でも劇的に変わることはないだろうと再戦はしませんでした。 

今回でわかったことはギアスフェットではリューサンは不利というか本領発揮しにくいです。

アンバスも同じだけど準備できる時間があります。

首のおかげで子竜のHPは減りにくくなったけど子竜が本体というくらい落とされないようにすることが重要です。

戦闘中に使うまでもなかったくらいなので開幕に使ってもリキャストが間に合わないってことは無いので忘れず使うようにしますが・・・めんどくさい仕様だなぁ。それに改善されないだろうな・・・

それから昨日というか今日ウムシクハットを試してみて、今朝起きてすぐまた試していますw

マルチアタックとエンダメの違いはヘイストの関係もあって微妙です。

この理由はウムシクハットのヘイスト不足を補うために虚界を外したのでエンダメの伸びが悪く、マルチアタックが減ってるのも大きいです。

でも命中はかなり下がったけど問題無さそうです。

ウムシクハットには強化スキルも付いていて、現状はカマインHQだったので2上がって639になりました。

でも640を超えないと意味がないのでエンダメもトリプルアタックも変化しません。

とりあえずこのまま様子をみてみようと思います。

自分メモ ★

※ 先週がぎりぎりピッタリ99個だったのと飯盒の配布もギリギリだったので、今週の結果はいつもより長めでした。

つまりトレハン9の意味はほとんどない! 

今後しばらく常時トレハン12でやってみようと思います。

FF11 ウムシクハット

24時間配信のフレがウルマフールでパルス狙いの配信をしている時に、ついずっと不満だったメナスへ入れないというコメントをしてしまいました。 

このウルフマールのネタがあるけどそれは次回に。

キャンペーンでもないメナスはお手伝いにしかならないので、今度時間がある時に突入だけお願いしておきました。

すると配信が終わってからわざわざ最強のフレを誘ってくれて、これから入りましょうと言うことになりました。

私は野良でマリアミしかクリアしてないのでケイザックからやってみました。

雑魚はエレ魔法一発で落とせるくらい、寝るし感知範囲も普通のようです。

地上NMにめんどくさいのが居ますが難易度的にはそれほどでもない感じでした。

PTメンバーが強いせいだったのかもしれませんがw

目的はヨルシアのウムシクハットなので順にやらないといけません。

また突入だけでもお願いすることになるので、結局目的のヨルシアをやることになりました。

こっちもサクッと終わって無事にフラグがもらえました。

ドロップしなかったけどメナスポイント交換できるようになります。

早速交換して・・・いざ参る!

しかし実はかなり微妙なところがあります。

それはヘイストが不足になることです。

マリグナスと同じヘイスト+6なので脚がゾアサブリガR15やカマインHQでは2足りません。

VIタイツだとさらに足りなくて、手持ちの装備ではマリグナス脚でしかヘイストキャップまでいけません。

とりあえずヘイストは諦めてついでに脚もVIタイツへ変更。

そのまま突入したらエンダメは1600超え! でもマルチも減って遅く感じます。

しかし風曜日だったのもあってタイムはそこそこでした。

そこでヘイスト不足を補うために二刀流を盛ってみようと耳をエアバニへ変更しました。

それらの組み合わせで脚をゾアサブリガにしたりして、そこそこ安定したのが今までの装備から頭をブリスタR15からウムシクハットへ、虚界の耳からエアバニへ、ゾアサブリガR15をVIタイツへ変更しました。

タイムはバラつきがあるので何とも言えませんが、エンダメはメイン1612、サブで600ちょっとありました。

テンゼンの挙動で大きく違ってくるので、8戦した程度ではまだ装備の組み合わせの正解が見えてきません。

間違いないのは強化スキルMAXを目指すことです。 これはペガリーなので諦めてますが・・・

今できる最善を! しばらくござるで試すことになりそうですw

そしてウムシクハットを取ることができたフレに感謝です。

2021年5月21日金曜日

FF11 エンピ裝束の存在を忘れていた

 FF11は昔から解析されるゲーム、データの詳細を開発側が公開しないことが多いです。

もぎヴァナである程度説明されるようになりましたが、ユーザーが調べていることが多いです。

用語辞典が今でも機能しているのがその理由でしょう。

ジョブ毎の装備はいわゆるテンプレがあります。

理想に近いDPSを、ということですが装備ゲームであるFF11は特にそうなのかもしれません。

武器はシミュレーター?で比較というのもありました。

それが全てではないし、完ソロなら別としてもPTなら構成などで大きく変化するので参考程度にしておいたほうがいいかもしれません。

さて、モンクの装備でAFやレリック裝束はカードの問題やダイバーのフラグが必要なのですぐには無理な状況です。

でもすっかりエンピ裝束の事を忘れていました。

今まともに使っているのは赤のみでさらに強化されるという話題が出てから2年以上放置されている防具です。

今ではかなり微妙ですがAFやレリック裝束とは違う特性があったりします。

テンプレにもモンクの胴がありました。

インピタス性能アップが付いていて、その効果アップは最大でクリ率50%UP&ダメージ1.5倍という強烈なものらしいです。

エンピ裝束は強化に型紙が必要でこれがすごく面倒でした。

でもBFキャンペーンでクーポンを大量に取っておいたので今は問題ありません。

強化素材もコスミックオーブで取ったのですぐに作れそうです。

でも問題があります。

エンピ胴は装備していないと効果がでません。

効果3分でリキャスト5分なので常用するには少し不安があります。

インピタスの効果が切れたらマリグナスや乾闥婆に戻すか、装備セットの胴を空白にしてインピタスでエンピ胴を装備、インピタスが切れたらマリグナスor乾闥婆に着替えるようなマクロが必要になります。

WSも同様でマクロセットの切り替えで対応できそうですが、装備していないといけないのはちょっと扱いにくいです。

それともう一つの問題がマーシャルアーツです。

サギッタだとエンピ胴がピッタリらしい。

そうなると常用できるようにするべきなのか・・・とりあえず作ってみて試すことにしました。

サクッと+1まで強化して通常とWSの装備セットの胴を空白にしておいて、インピタスにエンピ胴を仕込んでおきました。

そして乾闥婆に戻すマクロを作りマーケピアスは外しておきました。

マリグナスはマクロセットを変更してやってるのでこちらも同じように。

またまたAPEXで試すとクリティカルで1500ダメとか出てました。

確かにインピタス中はかなり火力アップしているようで、カニでも夢想>ビクスマ>四神で落とせることもありました。

でも効果が切れるとその差が激しくなった感じ。

乾闥婆に戻すとマーシャルアーツが微妙なのでマクロをよく考えないとダメなようです。

かばんは何とか空けたけど今度は装備セットが足りなくなってきました。

マクロに着替えを仕込んでもう少し使い勝手をよくしてみようと思います。

でもめんどくさいな・・・w モンクなのにw

2021年5月20日木曜日

FF11 サギッタは詐欺(だ)った?

 金欠により強化が出来てないサギッタをドーの門で試してみました。

今まで誰も居なかったお気に入りの場所に人が居ました・・・

マリグナスと乾闥婆でそれぞれカランビットと比べてみました。

マリグナスだと被ダメは目に見えて減ってます。 これは当たり前だけどもうこれでいいんじゃないかと思います。

しかし連携は厳しかったです。 強化はR3なのでほぼ未強化、ストアTPが足らずマルチも減ってるので繋がりにくいです。

乾闥婆でAPEXだとほとんどクリティカルじゃないかというくらいクリ率が高いです。

マリグナスだとクリ率も下がりますがカランビットだとストアTPが補う感じで大差なかったです。

ところがサギッタだと被ダメ以外は全て劣化している感じ。

しかし乾闥婆だともっと差が出るかと思いましたが、さすがに峨嵋刺ほど目に見えて落ちることはなかったです。

少ししか試してませんがビクスマのダメージは過去最高記録が出てました。(それでも3万くらい)

ストアTPは正確には計算しないといけませんが強化すれば連携が繋がりにくい問題は解決するはずです。

倍撃もまだ数%なのでまだ体感できるほどではありません。

まぁこんなもんでしょう。

強化のために金策をがんばれってことです。

そして銀チケはミミックばかりw キャンペーンで確率上げてんじゃないかってくらい引きます。

SPダイヤルはハズレばかり。 でもこれはこんなものです。

アニバーサリーの方はアチウチカプが出ました。

今ではかなり微妙ですが鬼哭を活かすには間隔が短い方が有利なので・・・でもトーレットの方が強そうw オリジナルグラで見た目はいいんだけど。

それと普通のゴブ箱からパルス管が出てました。 今でも500万くらいしてるので当たりです。

サギッタの強化は2回くらいにわけてやろうと思います。

余裕をみて2000万×2もあればMAXになるはずです。

でもウォンテッドかギアスフェットくらいでモンクで遊ぼうとしたけど何も思いつかなったですw

金くらいなら絆もあるのでキャンペーン中にある程度強化できたら試してみようと思います。



2021年5月19日水曜日

FF11 モンクがマスターに

 GWにメリポ稼ぎ用のジョブとして始めたモンク。

つまりござるの為なので何でもよかったのですが、さすがに火力ジョブだけあってメリポもジョブポも稼ぎやすかったです。

これと同じ感覚だったのはリューサンで、ソロで3連携ができるとAPEXがサクサク狩れます。

ジョブポは島雑魚でいいかなと思ってましたがキャンペーンもあって勢いは加速、しかも金策のためのメリポ稼ぎなのに稼ぎの全てをつぎ込んで装備を強化していきました。

モンクを再開するまで70ほど貯まってたギフトがとうとうカンスト、マスターになりました。

武器はカランビットで他も試したけど簡単に取れるものの中ではカランビットがベストでした。

防具はSu3までアデマその他、Su3からマスターまで足以外乾闥婆です。

途中でマリグナスとも比べましたが乾闥婆は必須ではなさそう。というかアデマでも大丈夫です。

連携が繋がりにくい理由が四神のモーションが長めなのもありますが、マーシャルアーツと装備によるストアTPが少なかったからだと思います。

HPは多いけどAPEXでマスターリューサンの2~3倍くらいの被ダメなので、5匹くらいに囲まれると被ダメでのケアルヘイトのせいでフェイスが落ちやすい印象です。

この辺もリューサンはソニックで範囲を絞ってタゲを取れるし、自己回復もできるので有利でした。

WSも装備が揃ってないからかもしれませんがそれほど強くはないです。

少し前にモンクのジョブ調整で上方修正がありましたが、両手武器WSほどのものはありませんでした。

それでもオートアタックでの削りは多分ダントツで、カウンターもあるので島雑魚くらいだと弱すぎてWSを撃つ暇がないほどです。

今の所モンクで何かコンテンツを攻略というのはやってません。 これもある意味すごいかも?w

金策をしながらでも2週間ちょっとでマスターになったのは自身最速で、何のために上げたのか自分でもわからないほどですw

キャンペーンが一番大きいけど、それよりキャンペーンでも空いてる狩場を見つけられたのが収穫です。 

ちなみにドーの門の南西側、カニとコウモリの広場です。

当面はサギッタの強化と首をどうするか、です。

首は今ではかなり安くなったし、次の目標がないのでこのまま進めてもいいのですが少し迷っているところです。

金策が終わってまた金策という悪循環。

でも目的があるとまじめに稼ぐので悪いことばかりではありません。 

そう信じて突き進みます!

FF11 限界まで搾り取る

 とうとう棒が10万になってました。 たった数週間で半額まで下がるとは・・・それだけ需要が少ないんでしょう。

キャンペーンで人が増えているはずなのに全エリアサーチの人口はかなり悲惨な感じでした。

でも外観での判断ですが復帰者はそれなりに多いみたいです。

さて、目標だったモンクの育成はギフトが1800を超えて、所持金はサギッタが買えそうなところまできました。

ジョブポ稼ぎはドーの門で時給140弱くらい。 マスターが見えてきました。

それよりサギッタです。

シルフでの履歴はかなり少なくて出品が無い期間が長めです。

それが先週から2つも出ています。

ほとんど売れなかったのか、作らなかった、作れる人が少ないのかわかりませんが装備できるようになっても入手できないと困ります。

倉庫から送金したりござる周回でコツコツと最終履歴の金額まで貯めました。

履歴の推移からして価格が上がっていることは無いだろうし、2つ出品されている日数からしてそれほど売れないんでしょう。

サギッタは強化のルートが微妙でCは使い所が無さそうです。

Bは追撃だけどモクシャはすでに十分なので、結果的にAだとするとウルスラグナの劣化版にしかならないのかもしれません。

実際は比べることができないので予想ですが、総ダメージでは劣ったとしても夢想>ビクスマ>四神>ビクスマの3連携繋がりにくい事を考えるとストアTPは重要です。

乾闥婆のマルチのおかげで繋がりやすいですがリューサンのような余裕はありません。

それに柔らかいのでマリグナスを装備したくてもカランビットでは計算上のストアTPはまだ足りてないので他装備で補う必要が出てきます。

でもタイプAなら倍撃とストアTPが生きるのでマリグナスならウルスラグナに完全に劣るとは言えないレベルで使えるのではないかと。

そんな事を考えながら細かく刻んで入札し、無事サギッタを購入できました。

しかし残金は倉庫を合わせて30万ギルしかありませんw

結晶は以前に入室だけの野良で少し取れたのを使ってR3にしておきました。

これから強化ですが相場からすると3500万ほどかかるはずです。

残魂が暴落することは無いと思いますが少しずつ下がっていくはずです。

予定では今月末くらいにR25を目指してまた金策ですw

とりあえず今日はマスターにして装備してみようと思います。

サギッタは被ダメージ-10%、間隔も理想的、D値は強化すれば200を超えます。

ステータスは無しですがHPが増えるのは大きいです。

タイプAの青武器はゾロモネガーを使ってます。

アフターマスに関係なく倍撃が出るのでレリックと似たような感じかな?

でもそれよりモンクの出番があるかどうかです。

桂馬ソロというのも見たことあるけど、モンクで勝てる人は他ジョブでも勝てる気がするw

アンバスならモンクよりリューサンの方が連携の自由度が高いので楽だし。

いろいろ遊んでみようと思います。

2021年5月18日火曜日

FF11 今月の金策状況

サギッタを買うために金策してます。

先月は上位BFキャンペーンがあったおかげでかなり稼げました。

今月は11日頃に乾闥婆の手を買ってから生活費(リビングキーとかw)以外は使ってません。

乾闥婆はジェール装備のせいなのか結構値下がりしているので他のSu3HQより安価に購入できました。

現在の手持ちが約6000万ギルです。

約1週間で稼いだ金額は4000万くらいだと思います。

そうなると今月は順調に行っても先月の半分くらいしか稼げない事になります。プチバブルだったか・・・

 最近は岩餅棒がかなり下がっているのでその影響も大きいです。

棒は20~20万くらいだったのが14万まで下がってるし、餅は60万弱が50万ちょっとになってます。

岩餅帽が3~4割ほど下がってるのと、キャンペーン外で取得量が減ってるので半減しているというわけです。

それと峨嵋刺の強化で皮が取れなかったこと、モンクのジョブポ稼ぎをしていた影響もあります。

少し前は残魂だけで月1億だったので、物価が下がったことと現在の稼ぎを考えれば上出来かもしれない。

でも棒が10万とかになったらござるは卒業かも?

サギッタが買えるとすると予定よりはかなり早いです。

ジョブポもその気になれば1日でマスターになれそうなところまで来ています。

このまま突き進めますが次はもう少し時間がかかる目標にするべきです。

すごく時間と手間がかかった目標といえばエスカッションの銀盾です。

彫金なのに鍛冶が必要、競売を待ってたら何年かかるかわからないので倉庫を上げて現地合成、さらにサブスキルで革が必要、トルクを取って納品して手袋を取ってやっとエミネンスのお題がクリアというものでした。 

合成素材の元が分解のみで得られる素材を使った合成だったので、メインで取りに行くと宅配だけで時間がかかります。

手間も時間もかかって、しかもそれで終わりではなくここから本番というものです。

さすがに金盾は考えてません。

現実的で実現できそうなものと言えば・・・ギルカンスト!w

でも使いみちがあるから貯めようとするのでやっぱり無いかな。

手持ちと金庫で合計20億らしいので目標にはちょっと寂しいです。

今更エンピやミシックなんて要らないし・・・でもシーフはジョブポを捨てているので何か作れるとジョブポ稼ぎもできるのか。

目標はまた考えるとして銀チケの話です。

毎日もらえるのとマンドラ★のおかげで2日に1回チャンスがあります。

しかし前のときもそうだったけどミミック率が高い気がするw

とてとても出てないのが悲しい。

ダクマタも前部ハズレでHQキャンペーンでなんとか引きたいところです。

2021年5月17日月曜日

FF11 マンドラ☆と冒険者ありがとうキャンペーン

 銀チケキャンペーンと同時に開催されてました。

序盤は普通に勝てますが後半になると先行しないとほとんど勝てません。

このイベントで交換できるアイテムにも銀チケがあります。

1日1個ですがログインでもらえる銀チケと合わせれば2日に1回マーズオーブチャレンジできますw

そのためにはメインと倉庫でそれぞれ最後まで勝たないといけません。

えみりんの配信を見ながらポチポチやってなんとかクリア。

このイベントは2回目だったと思いますが最後までクリアすると先攻に固定できたり、配置も固定できるようになります。 これって前にあったっけ?

最後までクリアしてしまえばあとは先攻にして一番弱いモーグリだったっけ? これを連戦すればすぐにポイントが貯まります。

それにしても最後の方は露骨に後攻になります。

後攻だとプレイせずにやり直し、これが一番時間がかかってめんどくさいです。

さて、冒険者ありがとうキャンペーンなので恒例の情報は・・・

チャット回数:501998

NPCに話しかけた回数:221363

パーティ参加回数:3391

アライアンス参加回数:182

戦闘回数:307228

戦闘不能回数:1902

敵を倒した数:335916

GMコール回数:9!

以上でした。

以外だったのは敵を倒した数で思ったより少なかったです。

範囲狩りで乱獲もほとんどしてない感じ。

GMコールは多いw

復帰してから2回くらいコールした記憶があります。

最後のは三国でリビングキーが売ってないからバグじゃないのか?って。

まさかの3位がなかったw

返答の内容が『他のプレーヤーに尋ねるとかしてみてはどうでしょう?』これですぐ気づきました。バグではないということにw

間違えたというか気づかなかったのは画面の順位が並んでいる仕様なので順位の数字は見てなかったからでした。

他の内容は覚えてないけど初期にラテーヌだったかどこかで地形にハマって動けなくなったこともあります。

今のように呪符などのデジョンがなかったし・・・

来年の今頃はどうなってるのかな?

2021年5月16日日曜日

FF11 マスターが先かそれとも・・・

 ジョブポ稼ぎではちょっと微妙なカウンター、詰みとかなら使えるかも。

AFやレリック裝束はちょっと後回しにするとして、何か取れそうな装備品がないか調べてみました。

するとアマークラスターというのがありました。

ギアスフェット、ル・オンST1のMetです。

ル・オンのST1をコンプしたのは結構最近の事で、カマイン脚を取るために最低限の開放のみでやってませんでした。

ST1のカトゥラエは復帰した頃はかなり厳しい相手でしたが、ある程度の装備があればHP少ないし被ダメも少ないので火力で押し切ることが可能です。

倉庫にあったスチールインゴットで5回分+交換済みだったので合計6戦分です。

すぐに出るだろうと思ったら最後の6戦目でドロップしました。

青でやりましたがMet自体はシャンシャン+シャンで倒せるくらいなのでバリアは一度も来ませんでした。

アマークラスターは1部位程度で違いがわかるほどではありませんが、ジョブポ稼ぎではストアTPかマルチアタックが足りなくなるようで連携が繋がりにくかったです。

そしてモンクのギフトが1600を超えました。

ドーの門は混んでて時間帯を変えないとダメかなぁとうろうろしてたら、一番奥のカニとコウモリ広場の奥は空いててそこでやってました。

アシェラを最初に呼んで自分の立ち位置で調整すれば巻き込みはかなり減りました。

かなり稼げるのでキャンペーン中ならあと2日もあればマスターになれると思います。

でもサギッタはまだ買えてません。 

散財がたたってギルが足らない!

常時出品されてないし・・・でも今日出品されてました。 最後の手段を使っちゃう?w

それから今日から銀チケ配給キャンペーンです。

早速メインでやったら5つ目でカスワックでした。

倉庫はディード交換もあったので2回突入です。

1回目は6個開けてとて2箱で金箱へ。 ゴミばかり・・・

2回目は2箱目でカスワック。

3日で1回挑戦ってことになるので15回もらえるとメインと倉庫で10回入れることになります。

せめて1回は大当たりがほしいところ・・・

そして明日はまたボナンザの発売があります。

発表は7月なので2ヶ月後、これって課金を継続させるために開催してるような?w

2021年5月14日金曜日

FF11 なんだか不調 ★

 モンクのギフトが1200を超えました。

他のジョブも1200を超えると一気に強くなります。

1045から1200までまたドーの門のカニと魚でやって時給120くらいでした。

チェーンは30が限界でした。 

でもマスターリューサンは別として、1200以下のユニクロモンクでも他ジョブより稼げてる気がします。

1200を超えてペースが上がるのでマスターまでは1週間はかからないと思います。 毎日やればですがw

それにしてもモンクは稼ぎやすいです。

お芋ちゃん限定ならコルセアも稼ぎやすいけどロールの切れ目やフェイスのヘイスト待ちを考えるとモンクほどではありません。

金策は先月のような勢いはなくて最低でもあと2週間はかかりそうです。 強化までなら1ヶ月近くかかりそう・・・

モンクはこの2つを達成すれば完了! 首は達成してから考えます。

それとは別にルドラ用の装備も何とかしたいです。

ダメージ優先で装備がヘルクリアWSDのオグメ付きを使用してますが、微妙に命中が足りてないようです。

今までルドラ=エヴィサレーションのトスと〆だったので気づかなかっただけかもしれませんが、詰みで1発で落とそうとするとたまに外します。

ダクマタに期待です。

それより今日は不調です。

オデシーの皮集めはメインは5層、倉庫は6層まで行けたのに箱が少ない!

メインなんて5箱開けて皮15個、単品ばかり。 倉庫は後半良くなったけどそれでも開けた箱の数からすると半分くらいしかありません。

モンクでメリポ稼ぎが目的だけどどうせならドーの門でやってたらアシェラがご乱心の様子。

4匹巻き込んだと思って処理してたらまた巻き込んで合計6匹にw

マリグナスのセットに着替えたけどウォークライでは被ダメでのタゲが取り切れずに回復系のフェイスからころころ倒されて3匹残った状態でウルミアだけになってました。

フルアビでと思ったらちんでました・・・

そして詰み。

今週はすごく調子よくて入室前に94個ありました。

悪くても8個くらいは落ちるのでまた★だなぁと進めていたら、ログに残魂が出ませんw

異様なくらい出ないのでパノプトと妖精はギリギリまで殴ってWSも撃ってトレハンを載せるという方法にしたけど時すでに遅し。

ドロップは5個www セーフだけど負けた気分です。

昨日2回やって18個と17個だったのでその反動ですか。そうでですか。

もしかして曜日も関係あるのかな? 今日は闇曜日でした。

そして倉庫をもう少し強くしておこうと使わなくなったデマサルR15とレヴァンテを倉庫に送りました。

レヴァンテはござるで必須なので貴重なメリポを使って取りに行ったけど5戦目でやっとドロップしました。

やれやれと倉庫へ行ったら・・・持ってたw ナイズル拾ったのを送ってあったのかも?

無駄が多いなぁ・・・

というわけで自分メモ ★


2021年5月13日木曜日

ネット速度

 FF11と光回線の歴史は同じです。

でも当時の回線はADSLでたまに切断されることがありました。

オンラインゲームで切断はダメということで光回線が開通するのを待ってFF11をスタートしました。

予約して開通日に使えるようにお願いして町内1番乗り!

ADSLでもそこそこ速かったけど誰も共有してないので専用回線並の速度でした。

時代は流れ隣にはマンション、銀行の社宅だった跡地は住宅になって当時の快適さは薄れてしまいました。

それでも地方なのでゴールデンタイムでも重くなることはほとんどありません。

100M時代が長くて無料だったので200Mへ、その後また無料だったので1Gになりました。

サーバーの問題で重くなったりすることはありましたが、Youtubeで4k60pでも問題ない速度が出ています。

ところがここ2日くらい異様に思いです。

FF11には影響はなかったですがFF11プレイ中はYotubeを見ながらやってるので死活問題ですw

Googleで速度を調べたらなんと3Mくらいしか出てません。

でも上りは150Mくらい出てます。

最近のリモートワークで回線が激混みらしいのでその影響かも?と思いつつ、そう言えば全く更新してなかったルーターを思い出しました。

たまには再起動しないといけないし、ついでに更新して再起動しました。

再起動後に速度を測定したら400Mくらい出てました。 ルーターが原因だったようです。

普段使っているiMacも常時スリープですがたまに再起動しないとバグるときがあります。

測定した最速は600Mを超えていたので快適そのもの・・・でもサーバーが重いとダメです。

FF11も更新前はちょっと重く感じることがあります。

特にござるで入室したらテンゼンのネームがグレーアウトして倒れた時の格好で立っている時があります。

GM案件だ!と強化してたらパッと戻るのですが、この手の挙動は更新前に多いです。

FF11は定期で更新してますがサーバーがしょぼくてキャッシュが貯まりその影響で再起動しないといけない=更新ではないかと思います。

とりあえず快適にYoutubeが見られるのでよかったです。

FF11 暇だったのでアンバス2章の動画

 今月のアンバスはいつものように1章がリバイバルで2章が新規です。

いつも思うけど2章は難易度がかなり違います。

いわゆるギミックのせいですが、復帰した頃は2章ふつうをやってアンバス防具を揃えてました。

むずに勝てるようになるとほとんど1章とてやさに勝てるようになります。

ポイント差は50ですがトリガーの数が違います。

もちろんトリガーが取りにくかったり、レリックのフォモルのリューサンやナイトのようにとてやさでもヤバいのがありますw

それでも2章とてむずを周回する人は少ないと思います。

今月はトンボ。

赤いタイプでいやらしい方w

最初はボスのみで途中で雑魚が沸きます。

ボスはダメカットがあり、雑魚がいる時のみ解除されるというギミックです。

雑魚が居てもゲイルスコルグのダメージがあまり出てないので、アフターマス維持以外はソニック連打でもいいかも?

マスターのリューサンで3分くらい、しかも運要素があるので2章とてむずを周回するような人は居ないと思います。

少し前の牛とか、もっと前のクァールとかカマキリくらいで十分です。

一番言いたいのはこんなくだらないギミック入のアンバスを更新しても誰もやらなければ意味はありません。

そんな暇があったら他にやることあると思うんだけど。

しかも今回の狩!

実際にプレイして調整してないんでしょうねぇ。

そんな私も金策以外にやることあるだろうと薄々気づいてますw



2021年5月12日水曜日

FF11 日課とモンクのジョブポ稼ぎで乾闥婆とマリグナスを比べてみる

 今日からキャンペーンが始まりました。

経験値やユニティ、絆もあるし兆しもダクマタもあって盛りだくさん。

日課のオデシーで皮を集めてとりあえずござるw

その後ドーの門へモンクのジョブポ稼ぎに行ってきました。

すると・・・混んでて通路が空いてませんでした。

場所変更するか迷って広場の奥を見ると獲物は余ってる!

というわけで広場の奥でやってみました。

ここだと釣る手間が省けていいのですが、カニはアクなのである程度火力がないと危ないです。

モンクのギフトは600くらいで3匹くらいなら死ぬような事はありませんが、もうひとつ問題なのがアシェラです。

シルヴィなのでコルモルだとヘイストは手動で切らないといけません。

光連携なのでキングは危なすぎる、アシェラは範囲があるので巻き込んでアシェラにケアルしたフェイスも一緒に落ちることがあります。

最初は様子見でアシェラにしたらやっぱり巻き込んでました。

でも絆期間なので落ちることはなさそうです。

コルモルも試したけどウルミアがバラバラを歌いだして効率が悪いです。

ウルミアをヨアヒムにしてもカニの範囲でピーアンやバラードになってしまいます。

2時間弱で150ジョブポ稼いでギフトが750になりました。

フェイスを入れ替えつつやってたので思ったほど稼げてなかったです。

でもこの調子だとキャンペーン中にマスターになってしまいそう。

そして水曜日。

オデシーの後にドーの門へ。

通路が空いていたので乾闥婆とマリグナスで比べてみました。

時給がどのくらい変わるのか?です。

乾闥婆は足以外の4部位でマリグナスは全部位で、他は共通です。

乾闥婆はさすがに連携も繋がりやすくてヘイスト+マーチの状態でも繋がる時がありました。

1時間やって時給100でした。 

コウモリ相手のリューサンほどではないです。 でも悪くないと思います。

そしてマリグナス30分。

明らかにマルチが減ってましたが、なんと時給は同じでした。

ギフト750くらいでもキャンペーン中は1匹で1ジョブポくらいなので正確に同じわけではありませんが、ほとんど差がなかったです。

ヘイスト+マーチだと乾闥婆ほどは繋がらないけど、ストアTPのおかげでWS時のTPが乾闥婆より多かった気がします。

TPダメージ修正ではないのでTPの違いは大差ないかもしれませんが、物理上限ダメアップと魔回避の違いでステータスダウンになりにくいのが効いてるのかもしれません。

詳しくログを見てないので時給だけですが、これならジョブポ稼ぎで乾闥婆は要らないかも?w

もちろん被ダメも目に見えて違います。 でもAPEXならアデマでも十分です。

5部位だともう少し違うかもしれませんがセット効果は無いので今は買いません。

モンクで難易度の高いコンテンツをやるかどうかは別にして、マリグナスがあれば十分でしょう。

ジェールの装備にマリグナスと乾闥婆を足して2で割ったような装備があります。 ムパカだったかな?

たぶんこの装備のおかげで乾闥婆の価格が下がったんだと思います。

でもモンクと忍者に限ればマリグナスと乾闥婆を置き換えるほどではないような気もします。

もちろん最終強化までいけばオンリーワンかもしれませんが・・・部位によっては混在で使えばいいのかも? 私には関係なさそう。

今日のジョブポ稼ぎで2時間半くらいで250稼いでギフトが1000を超えました。

明日には1200を超えていると思いますw

後半は加速するので日曜日くらいにマスターになってたらどうしよう?

サギッタ出てない買えないではモチベが! 買えても強化できないかw

島雑魚でもかなり稼げるので1200超えたらジョブポは後回しで金策をがんばろうと思います。


2021年5月11日火曜日

FF11 5月の更新

 更新日です。

まずは恒例のA.M.A.Nトローブです。

今月はログインで銀チケがもらえるのであんなのやこんなのが取れるはず!

メインから。

1回目はとて1個で8箱目でカスワック。 

2回目は2箱目でカスワック。

3回目は3箱目でカスワック。 

倉庫1回目は1箱目でカスワック。

2回目は6箱開けて、とて1個で金箱を選びました。 

全滅を避けたかったけど中身はゴミ!

マンスリー目標をこなしたらやっと960になりました。

メリポWSに5ポイント振れるようになってました。

でも先月にレゾリューションを5→1へ変更して片手斧と弓以外に均等に分けたので正直要らないような気がするw

そこそこ強い四神に振っておくのもアリかな・・・瞬とスタダが5振りです。

その後は銀チケ回収をしつつ日課をやってました。

それからアンバスで焼印をもらうために2章と1章をやってみました。

まず2章とてむず。 リューサンです。

トンボで盾なし。

ボスのみですが途中で雑魚が沸きます。

その雑魚だが沸いた瞬間だと思いますがアムネジアに・・・

ソニックで瞬殺できない、タゲが取れなくてフェイスが落ちそうになってました。

アムネジアは結構長めでイライラしつつ、やっとWSが撃てたのでソニックで雑魚を消しつつ連打で湾曲からの〜ってテラーでした。

フェイスが減ってましたがなんとかクリア。 時間は27分台だったので3分はかかってませんでした。

しかしアムネジアとテラーしか知らんのかいな?w 開発のいやらしいところです。

治癒できない状態異常にするくらいしか行動を阻害できないので単調そのものです。

アムネジアとテラーじゃなければ起こせない睡眠とか。

1回やったので今月の2章はやらないだろうなぁ。 動画にしても需要ないしw

1章は魔法マム。 もう忘れてるw

確か寝るはず。というわけで青でやさを。

属性によって連携が吸収されるので使う魔法を見てシャン>シャンまたはレク>シャンorシャン>レクで。

それと後半に受け継いだログが出て強化されるんだったっけ?

EVが落ちてヤバそうなくらい魔法が痛かったけどなんとかクリア。 時間は見てなかったけど5分くらい? もう少しかかってるかも。

アンバスはマント用の素材を交換できればいいので今月はスルーになりそう。

明日からキャンペーンなのでモンクのジョブポを稼ぎたいし金策もしたいw

ウォンテッドで金策もいいなぁ。

銅チケが大量にあるのでユニポはポイント交換できるし。

それより少し気になってる事があります。

サギッタの出品がほとんどありませんw

まだ買えないので出てきても困るけど、履歴が少ないので見つけたら買えるようにしておきたいです。

ウルスラグナが最強だと思うので誰も選ばないのかな?

この辺は暗黒のガラドに似てる気がします。

ギフトもない、ギルもない、出番もないので急ぐ意味はないですが装備できて買えるようになっても入手できないと困ります。

とりあえず金策は欠かさずしばらく貯金しようと思います。できるかな?w

2021年5月9日日曜日

FF11 カランビットと峨嵋刺R15を比べてみる

 FF11でレリミシエンピの武器を使わないとダメということはありませんが、青武器は別にしても与ダメなどは見劣りすることがあります。

最強を目指すなら間違いないですが、取得までの手間やギルを考えると正直めんどくさいw

どっちみちソロなんだし好きな武器を使えばいいのですが、それでもベターな武器を選びたいです。

現状はカランビットなのでレリミシエンピ&青武器以外でカランビットを超えることができるのか? これが焦点です。

そこで+1を取ってあった峨嵋刺を鱗で強化してみました。

D値はカランビットの方が高くて間隔も短いので、カランビットの方が有利です。

峨嵋刺はトリプルアタック3%、ストアTP5、被物理ダメージ-4%が付いて命中はシルヴィならほぼ50、そしてクリ10%が付きます。

格闘のマーシャルアーツをよく調べてないので間隔が短いとWSを連打できなくなる場合もあるようです。

比較はドーの門のカニと魚でギフトは500超えたくらいです。

頭、胴、脚が乾闥婆HQ、手がアデマHQ、足はヘルクリアでトリプル4%です。

まず峨嵋刺から。

ギフト500前のアデマ状態と比べると常時クリティカルなんじゃないかと思うくらいクリ率が高いです。

峨嵋刺込みでクリ率は31%でダブルアタック20%、トリプル36%、クアッド3%です。

APEXでのジョブポ稼ぎなら特に気になることはありませんが、クルタダが連携ストッパーになるので代わりにヨアヒムにしています。

クルタダが居るアデマ&カランビットと同じくらいの殲滅速度のような、でも夢想のダメージが減ってイマイチのような、そんな感じでした。

ここから頭のみ膝丸+2にしてマーシャルアーツを調整してみましたが違いがわかるようなものではなかったですw

多少連携が繋がりやすくなった気がするのでちゃんと調べて調整しないといけないようです。

そして頭を戻してカランビットに変更すると・・・比べるまでもなかった感じ。

乾闥婆でクリ率が上がっているのでWSの回転が早く、ステータスが付いているのもあって各WSのダメージと連携ダメージが目に見えて違ってました。

連携を邪魔されてもヨアヒムよりクルタダの方が時給はいいと思うので、クルタダに戻せばもっと差が出るかもしれません。

それでもTP貯まりは少し問題がありそう。 

それとHPは多いけど被ダメもかなり大きいです。

被ダメ低減&ストアTPでマリグナスだとカランビットの優位性が減るので峨嵋刺との差は減るかもしれません。

とりあえず武器はカランビットで決まりです。

FF11 驚愕の使いっぷり

 事の発端は鬼哭の強化が終わって竜の首を買った時だと思います。

その時に強化を終わらせて所持金がほぼ0になりました。

そこから怒涛の金策! ござる周回を繰り返し(と言っても1日2セットくらい)、詰みは欠かさずオデシーで皮集め、コスミックオーブを印章が無くなるまで周回してました。

ある程度貯まったら何かを買う。

4月はこれを繰り返していました。

A.M.A.Nトローブで500万ギルが当たったり、万魔殿のカギでマルシバースコリアが拾えたりしました。

意外と収入が多いなって思いつつガンドリングとシーフの首&強化、青と赤のレリック脚強化、月虹帯も買ったし月光首も買いました。

ルドラやゲイルスコルグのためにエパミノダスリングも買いました・・・あれ? 買いすぎてない?

そして今は乾闥婆の胴を買って所持金が30万ギルしかありません。

ざっと計算すると3億は使ったことになります。

さらに乾闥婆の頭を買って所持金が残魂1スタック程度あります。

高額装備を買ってるので使った金額は特に問題ありません。 

それよりこれがすべて4月〜GW+αまでに稼いだという事です。 もちろんソロで。

それにコスミックオーブの戦利品はほとんどかばんに入ったままです。

毎日3時間くらい日課の金策をやっていたのとGWもあったのでアレですが・・・それでもこれだけ稼げるとは・・・

ソロでできる一般的な金策しかしてないので、他の人も言わないだけで数億稼げてるんだろうか?w

ダイバーとアンバス、オデシーをPTで金策目的で周回する人なら毎月ギルカンストするくらい稼げてるかもしれない。

でもある程度貯まって使わなくなると金策のペースは落ちるのでやっぱりハングリー精神が効いてるのだと思います。

だったらまたじゃんじゃん使うしかない!

それにしても自分がここまでがんばって金策を続けられるとは思いませんでした。

予定していたモンクのSu3までに乾闥婆2部位、Su3を超えて3部位までいけました。

あとは手だけ買ってサギッタを狙おうと思います。

峨嵋刺は倉庫がミミックばかりで思ったほど鱗が集まってません。

今R14手前なので早ければ今日にでもカランビットと比べられるかもしれません。

乾闥婆の試着でAPEXをやってみた感じではカランビットだけで十分のような気もするけど、サギッタまではかなり時間がかかると思うし要らなくなったら倉庫へ送れるのが良いです。

何より目標ができたのがいいw ギルだけのような気もするけど・・・

2021年5月8日土曜日

FF11 詰みで残魂のドロップ率と★の意味 ★

 貴重な資金源である詰みでの残魂集め。

ドロップ率は過去の実績と用語辞典のトレハンから推測するとレア枠である可能性が高いと言うかレア枠でしょう。

レアだとすると公式発表での数値はトレハン8で10.5%です。

詰みは96匹居るので期待値としては10個になります。

トレハンの仕様では0〜2までと、8〜11までは1%ずつ、3〜7までは0.5%ずつ上がり、12と13では2%、14だと2.5%上がります。

つまりトレハン4とシーフでトレハン8の状態は2.5%しか変わらず、期待値はトレハン4で8個弱なので揺れ幅を考えると体感できるほど違わないと言えます。

しかし実際はトレハン8の状態で個別殲滅だと1回平均12個以上はドロップしています。

でも99個揃ってリセットではなく、余りが出たら次へ加算なので1回分くらいズレが出てくるので確実に平均12個以上ではありません。

以前は記録していたのですが、記録を取っても結果は変わらいので現在は記録を残していません。

でもガンドリング二刀流で常時トレハン9になってトレハン8との違いがあるのかを確かめるために自分メモとして★を付けることにしました。

この★は99個揃って競売に出品した日ですw 暇だなww

99個揃ったらすぐに出品しているので出品の間隔が減ればドロップがよくなったというわけです。

最初に付けたのが4月5日、次が12日だったので1週間です。

その次も19日だったので同じく1週間ですが、この日からガンドリング二刀流になってます。

そして次が25日なので6日間で1日、つまり1回分減っています。

でもこれは過去の記録でもそうですが運がよかっただけでしょう。

そして次が5月2日なのでまた6日間です。

さらに5月8日に揃ったので6日間でした。

記録を取っていたときは1週間で99個のペースは数ヶ月変わりませんでした。

バラつきが多いのと余った分の違いもあったけど結果的に平均すれば1回13個くらいのドロップでした。

試行回数が少ないけどイオリアンにトレハン8を載せて範囲でやった時は、ドロップが悪くてそれ以来個別でやっています。

ガンドリング二刀流はルドラで個別ですが、できるだけ4匹以上に絡まれた状態でやっています。

6日間と言っても7回分になると思うので、実際は1回につき1個増えている感じです。

平均13個が14個になっている、そんな感じです。

トレハンの効果アップの回数が多くなったので、よりトレハン9へ近づいているので%の違いも1個分という事でしょう。たぶん。

たったこれだけの検証ではほとんど意味はありませんが、トレハンを信じればより稼げている気がするので損ではありませんw

サブのガンドリングが7000万くらいだったので、残魂に換算すると533個分くらいになります。

67週くらいやれば元が取れるはず。 67週だと1年と3ヶ月くらい。 

実際は相場の変化でもっとかかるはずので、残魂のドロップ率を上げるためにガンドリング二刀流の意味はないと断言できますw

まぁでもトレハンの期待値よりはドロップ個数が多いので、もしかしたらもう少しいいかもしれません。

これからも★は付けていくので結果が安定したら次はトレハン12の状態で試そうと思います。

効果アップのログはSだとよくて10ですがWSで上がる場合はログに出ません。

トレハンが9に上がるログの回数は数え切れませんが、トレハン8の装備で釣って通常がトレハン6の状態だと9に上がるのは96匹でも多くて3回くらいでした。

WS1発で落としているので実際はもっと多いと思いますが確認できません。

ガンドリング二刀流で9に上がるのはかなり多くて、体感で3割くらいあるんじゃないかと思います。

そうなるとルドラ1発で落とす現在のやり方でも同じで、トレハン10に上がっている可能性があります。

トレハン12だと9へより多く上がると思うので、もしかしたらガッツリ稼げるようになるかもしれない! んなわけないかw

2021年5月7日金曜日

FF11 フレとアンバスそしてアトーンメント2を少し

 24時間配信という偉業?に挑戦してたフレのお誘いでアンバスをやってきました。

今月はソロとしては十分稼げたけどガラントリーがあるのを忘れてました。

交換品の数に制限があるので焼印を使いつつ短時間でかなり稼げました。

しかしとてむずは勝てたかもしれませんが失敗が続いたので諦めてむずです。

赤で参加しましたが、ここ最近の赤はござるしかしてないので操作を思い出す頃には終わってましたw

脳筋ジョブばかりやってるとダメだな!w

その後放置しながらござる周回とかして格闘武器の違いを確認してました。

夜になって24時間配信の続きでジェールへ行くらしいとのこと。

ジェールはぶっちゃけアトーンメント3からが本番で、ソロで勝てるのか門前払いなのかも知りません。

金策もあるけど開放するにはセグメントを貯めないといけません。

現在2万くらい、これで6回分です。

そろそろ2の開放ができるかなと思ってましたがライブ中にコメントしたら誘って頂けることになりました。

ソロよりは安全だしラッキーですw

弱点属性のためにまずリューサンで参加。

そういえばサポジョブ無効で八双が使えませんでした。

フロプト頭と胴の組み合わせだと装備ヘイストが足りません。

子竜のレベルアップはあるけど、いつもより減っていることになります。

2連携くらいはよくても3連携くらいからきつくなってました。

もう少しがっつり削れるかなと思いましたがなんかイマイチでした。

でもこれは普段盾がないソロ向けの装備だから仕方ありません。

ヘイト調整できるんだからもっとアタッカーよりの装備セットを作っておくべきでした。

そして次は打撃弱点でなんとモンクでやりました。

モンクはギフトの違いもあるけどその分強さの違いが明確です。

かなりショボいモンクだけど何とか普通に勝てました。

支援があっても自分のモンクはちょっと弱いのでSu4くらいからの方がいいかもしれません。

まずは乾闥婆が装備できるSu3が目標です。

そしてSu3までに最低でも2部位は買っておきたいところです。 

そのためには金策です!

2021年5月6日木曜日

FF11 格闘武器は何を選ぶ?

 余っていたパルスで作ってあったカランビットを使ってます。

装備可能ジョブが多いので使うかもしれないと・・・使わなかったけどw

インピタスとの相性がいいし、クリティカル+の防具も多いので機能していればランダムだけどストアTPの代わりになるはずです。

でも他の武器はほとんど試したことがないのでカランビットと比べてみようと思います。

と言っても持ってる格闘武器は少ないです。

金庫を見てみると強化済みのオボロ武器がありました。 いつ強化したか覚えてないw

それとデナウメントがありました。 これは装備した記憶があります。

それとフューリーフィスト+1、これはウォンテッドキャンペーンで取っておいたもので未強化です。 使ったことはありません。

強化してもD値はやや低くて間隔は長め、命中は高いです。 そしてクロスカウンターの上位だけあってカウンターが付きます。

それと峨嵋刺改。 これも未強化でアベンジャーの上位版です。

未強化でも入手難易度を考えると使えそうですが、強化するとかなり強いんじゃないでしょうか。

マルチにストアTPにクリティカル、おまけに被物理ダメージがあって命中もシルヴィならほぼ40か50になるはず。

D値も高くて間隔も長めでSTRなどのステータスが付かない以外はとても優秀に見えます。

この中で使えそうなのはデナウメントと峨嵋刺でしょうか。

峨嵋刺は強化しないといけないのでAの方へ通うことになります。

デナウンメントは斬鉄剣と同じ仕様だとするととてとてにはほとんど出ないはず。

でも島雑魚で発動するなら大化けするかもしれませんw

D値はそこそこで間隔は長め、クアッドアタック付き、命中は控えめですが状態異常のレジスト付きなのでコロッサルブローを抜きにしても使えない武器ではなさそうです。

オボロ武器は命中は高いけどD値が低すぎ&間隔短めなので出番はありません。

フューリーフィストは強化する素材を売ると結構な額になるのでちょっと試すにはもったいないです。

カウンターに特化するならスファライを作った方が確実だし・・・よって却下。

武器はカランビットとこの2つで比べてみようと思います。

というわけでまず島雑魚でデナウメントを使ってみました。

島雑魚は#6でナラカです。

コロッサルブローはそこそこ発動してました。

でも島雑魚なら間違えて装備してても気づかないかも。

そこでドーの門へ。

連携は夢想>ビクスマ>四神>ビクスマにしました。

少しやってみたけどコロッサルブローは発動しませんでした。

夢想のダメージはカランビットが有利なのもあって削りはイマイチです。

バーサク中なら3連携で魚は落とせましたがカニは厳しい感じ。

使えなくはないけどAPEXならカランビットの方が強いです。

ついでに峨嵋刺も今日の突入でR9まで強化できたので試してみました。

R9でもデナウメントより良さそうでした。

しかしクリティカルがまだ付いてないのでこの状態であればカランビットの方がよかったです。

カランビットはクリティカルが発動すればすごいけど、クリティカルが出にくいような相手だとWS頻度も下がることになります。

これは乾闥婆やムンムなどで違いが出てくるかもしれません。

カランビットのままでも十分な気がしますが、強化を始めたので峨嵋刺はR15にしてからもう一度比べてみようと思います。

でも金策のためのメリポ稼ぎジョブのはずが、この調子で行くと乾闥婆装備可能な500まですぐ到達しそうです。

それはそれでいいのですが散財がたたってお金がありません。 大問題ですw

乾闥婆は全部位だと1億弱になるのかな?  峨嵋刺の強化もしたいので1ヶ月はかかりそう・・・

一気には買えないのでかばんの整理をしつつまた金策の毎日になりそう。

乾闥婆は忍でも使えるのでいいとして、その次は青武器を狙うかスファライか・・・ここは慎重に決めよう・・・

2021年5月5日水曜日

FF11 底辺モンクの装備あれこれ

 APEXコウモリをやってみて思ったこと。

なんか連携が繋がりにくい、です。 

腰をウィンバフから月虹+1へ変更して体感できるくらい効果がありましたが、それでもちょっと遅いみたいです。

そこで手持ち装備を変更しながらAPEXのカニと魚で試してみました。

マーシャルアーツの調整がイマイチわからないので膝丸頭をアデマと比べてみました。

サムヌーだとヘイストが不足するので脚はマリグナスです。

結果は得TPは減るけど手数が増える、でもマルチも減ってしまうのでどっちもどっちな感じでよくわかりませんw

カウンターに得TPが無いので見た目とのギャップで遅く感じる原因かも?

カウンターは追撃や残心と違ってTPは増えないので回避付きのエンダメみたいな、でも与TPはあるんだっけ。

カウンターは特性とマントのみだったのでスウェラーハーネスも試してみましたがマルチが減ってさらに悪化してました。

カニはDAなどのマルチが無かったと思うので手数の多い相手なら違ってくるかもしれませんがAPEXだと違いがわかるほどではなかったです。

被ダメはそこそこ多いけどモンブローとシルヴィの回復で十分なほどでした。

チャクラもあるし危なくなったらインナーストレングスで自己回復できますw

ギフトは現在220くらいで時給換算すると35くらいでした。

コルセアもお芋ちゃんでこのくらいだったような。

その後月光の首HQを買ってまた試してみました。 NQとの入れ替えです。

少しの違いが体感できるかどうかは別にして、3連携の成功率が違いとしてわかるはずです。

ストアTPは計算していないので実践での比較です。

相手は同じAPEXのカニと魚ですが広場の奥だったので少しだけ前に出てやりました。

食事はおでん2回分で1時間、それでジョブポは40でした。

連携も明らかに繋がりやすくなってました。 これでギフトは270くらいです。

モンクだけではありませんがクルタダが連携ストッパーになります。

代わりにヨアヒムだと明らかに火力が下がります。

ディアでコルモルという方法もありますがウルミアがバラードを歌いやすくなるので避けてます。

とりあえず防具はアデマとサムヌー&ヘルクリア足のままで、Su3を超えてから乾闥婆変に更すればかなりの火力を見せてくれそう。

でも貯金箱は空のままで月光首を買ったら残金が3万ギル以下にw

NQがすぐ売れたので持ち直しましたが今までにない勢いで買いまくってます。

モンクは急いで上げる必要はないので島雑魚をしばきつつ金策のためにメリポ稼ぎです。

そして金策したら乾闥婆か・・・あれ? なんか金策目的が変わってるような気がする。 まぁいいか・・・どうせ暇だし。

2021年5月3日月曜日

FF11 モンクでAEPXコウモリと倉庫が新区画へ

 日課をこなしつつ島雑魚でメリポ稼ぎです。

ござるでメリポが0か1になるので詰みだけでは満タンまで貯まりません。

シーフなのでデジョンで戻らず島の蚊が居るところで範囲狩りしてから帰りますw

飯盒が無くてモンクだとヒポグリフとポークシーが居るところでやってます。

数が少ないけどリポップが早いし夜間だとボーナスタイムです。

それでもちょっと弱すぎるし、ヒポグリフが視覚感知なので追いかける事も多いです。

そこで#6のアンシーリーでやってみました。

HPも少ないし道沿いなので狩りやすいです。

でももっと絡んでくれないと叩くのがめんどうです。

そこで夜間のナラカでやってみました。

殴ったときの音がいいw しかも忍や青でやった時と違ってサクサク狩れます。

感知範囲も少し広いみたいで結構遠くから殴られにやってきますw

アンシーリーほどではないけどモクシャのおかげなのか他の雑魚と違いがわからないくらい弱いです。

もしかしてアンデット系なので打撃弱点なのかな?

ナラカのNMも沸きましたが他の雑魚NMと大差なし。 

でも被ダメは普通に多い感じです。

そこでドーの門のコウモリで試してきました。

アンバスマントは非物理ダメージをカウンターに変更しました。

アデマ系なので被ダメはかなり多くなりますがHPは多いので大丈夫です。 しかしバーサク&かまえるだとかなり危険でした。

フェイスはシルヴィ、アシェラ、クルタダ、ウルミア、モンブローです。

連携は夢想>乱撃>ビクスマ>ビクスマですが、マルチアタックが出ないと繋がりにくかったです。

マーシャルアーツは特性とマーケ+1のみなので調整しないといけないみたいですが、格闘はさっぱりわかりませんw

繋がる時は繋がるし、ダメな時は最初のビクスマで失敗します。

格闘WSのモーションが長めのような感じでタイミングが遅いのかもしれない。

それでもビクスマが繋がらなければ四神>ビクスマで光>光にできるので楽に倒せてました。

3連携で倒せたり、少し残ったりでコルセアのお芋ちゃんほど安定はしませんが十分速いと思います。

でも被ダメが多いです。

リューサンだと4匹くらいに絡まれても全然危なくないけど、モンクだと3匹くらいで危なくなります。

ギフトの違いも大きいのでマリグナスの方が安全かもしれませんが・・・まぁ死ぬような事はないのでそのままやろうと思います。

そしてギフトが150になりました。

Su3まで意外と早いかもしれません。

乾闥婆もいいけどその前に腰! というわけで今度は残金がヤバくなるほど限界まで使って月虹帯+1を買いました。

またまた最終価格では買えなくて予想より500万も高かったです・・・これは売れるからタダみたいなもんですw

首もジョブ首が理想かもしれませんが、忍と共有で月明を使ってるのでこれのHQでもいいような気がしてます。 というわけで保留。

乾闥婆はSu3になるまでに少しずつ揃えていこうと思ってます。

残魂+αで買えるので安いもんです。 今は買えないけど・・・

そして最後が武器ですが、青武器で十分強いけどマスターにならないと使えない=使いみちが少ないです。

でもさすがにスファライを作る余裕はありません。 カランビットでも十分強いのでSu4を超えたらまた考えようと思います。 すぐ飽きるかもしれないしw

飽きたら売れる装備品は迷わず買って、売れなくなる青武器とかレリックは慎重に決めればいいです。

それにしてもモンクは強いです。

しかも普段シーフや青でやってるとモクシャの違いがハッキリわかります。

遅かった移動速度はエルメスでなんとかなりました。 少し遅いけどハーバートンは外せません。

それと金策も続けないといけません。

少し貯まったら全部使うというのを繰り返してる・・・w

話は変わって倉庫の経験値稼ぎ。

倉庫は日曜の20:00〜のユニポ稼ぎだけ戦闘してます。

ジョブは忍で蝉3を使えるようにして満足です。

ユニポはもちろんSPダイヤルのためです。 滅多に当たらないけど・・・

でも島には行けるけど混んでることもあるので新区画へ行けるようにサバイバルスキルを取ってきました。

取ってきたというよりヤッセ以降へ行ったことがなかったのでポイント開通も兼ねてです。

数時間かかってマリアミまで開通できました。

狩りやすいエリアで少し楽になるはず・・・です。


FF11 脳筋一直線

 侍でもよかったけどモンクでメリポ稼ぎを始めました。

侍は八文字と胴がサクロで他フラマ、則房R15も作ったけど島雑魚だと八文字の方が強いです。

八文字はストアTPをマルチアタックに変換なのでいわゆる振り数の調整ができません。

バロラスに緑石でストアTPを最大にしたので試すと、計算上は常時トリプルアタックになるはずですが、一部位でも装備にダブルアタックが付いているとダブルアタックが発動します。

マルチアタックは上位から順に発動なので八文字のトリプルアタックの仕様が違うのか、それとも計算が間違ってるのか不明です。

ほぼトリプルアタックと言えるほどTPの貯まりは速いけど、則房にストアTPを盛った方がもっと速かったですw

それと侍は残心があるので見た目はすごく振ってるように見えてもミスも多いような?

島雑魚なんて何でもいいんだけどフロプトを装備できるリューサンの方がジョブポは稼ぎやすいです。

そしてモンク。

モンクはヤバいです。

神符の影響もあるけど通常の殴りで削りきってしまいます。 ウルミアのマーチが歌いきれないほどです。

シルヴィ&クルタダでクリティカル連発だと、クロセア赤のエンダメ二刀流くらいのダメージを叩き出します。

ギフトが違うけど狩でやった時とは雲泥の差! もはや別ゲームです。

これがギフト100以下でカランビットという事からオートアタックでの火力はNo1だと思います。

シーフやコルセアだとフェイスのヘイストIIがもらえないと(シルヴィなので)遅くてイライラしますが、モンクだとヘイストでも気になりません。

自己強化はインピタスとバーサクくらい。 まんがを読みながらでもバレないジョブと言われるだけあります。

ござるのためのメリポ稼ぎ用なので他では出番がありませんが、兼用できる装備が多いのでかばんにも優しいです。

というわけで侍の装備をロッカーに入れてモンク道のスタートです。

ギフトは100を超えたくらいなのでマスターになるとリューサンを超えるくらいになるのでしょうか?

1200までがんばって乾闥婆、そこからマスターまでに貯ギルして青武器、腰と首も買うと3億くらいかかるのかな? 

カウンターねらいでスファライもおもしろそう。

今月の兆しも諦めるか・・・

2021年5月2日日曜日

FF11 GWはFF11三昧 ★

 去年のGWに行こうと思ってた富山のガラス美術館、今年も諸事情?でやめておきました。

目的は趣味の撮影。 日帰りでは体力的に厳しいので車内で仮眠するかネカフェやビジネスホテルを探すか・・・ワクチンを打つまでは大人しくしておいた方がよさそうです。

ワクチンは昔、インフルエンザの予防接種を珍しく受けて髄膜炎になりかけたことがあります。

小学生の時は受けてたけど○○年ぶりに受けたら死ぬかと思ったくらいひどい目にあいましたw インフルエンザの方がよほど楽です。

なのでワクチンはちょっと嫌な予感がしています。 

さて、そんなGWはおうち時間、いやぁ引きこもりですw

キャンペーンが終わってもやってることは同じでオデシーで皮、詰み、ござる。 印章が消化できたのでその分メリポを稼いでござるの周回を増やしてます。

そのメリポは青やシで範囲なんてことはせず、ちまちまモンクでやってます。

そのモンクがすごいです。

カランビットでマリグナスかアデマ+サムヌー&ヘルクリア足で様子を見ながらやってますが、モクシャのせいもあって島雑魚だとWSのTPが貯まる前に沈むことが多いです。

クリティカルも多いし、アデマだと被ダメがちょっと痛いけど島雑魚なら盾なんて要りません。

シャイニングワンのリューサンも強かったけどSu2未満でこれほど強いとは思いませんでした。

WSは強くもなく弱くもないのでAPEXだと微妙のような気がしますが、単純な火力はピカイチです。

その代わり操作が単調で飽きやすいです。 メリポ稼ぎくらいで丁度いい感じw

レリミシエンピを作らなくても青武器が強そうなのでマスターすれば武器にも困りません。

それと一番有利なのが兼用装備が多いことです。

マントを作ってマリグナスでもいいし、他は競売で買える装備が多いです。

リューサンとは違う脳筋ジョブの代表なのでしばらくモンクを育ててみようと思います。

それから土曜日にダイバージュノへ突入のみのシャウトがあったのでリューサンで参加しました。

突入のみですがこれで脚+2のフラグが取れました。

その後忍者さん一人残られたので2人で行けるところまでやってみました。

最初のNMが倒せずにすぐに退出になると思いますwと伝えたけどそれでもいいとのこと。

運良くNMが倒せたのでボスの方向へ。

ボスに挑戦できるところまで進めたので以外でしたw 寝かせがないのにw

ダイバーの仕様をよく知らないし罠だったっけ? それもあるので噴水の方へ行ったら石像が2匹来て終わりましたw

でも忍とリューサンならよく出来た方だと思います。

銀チケとフラグが取れてよかったです。

ついでに自分メモ ★


2021年5月1日土曜日

FF11 なんか重い & 首完成そしてキャンペーンの終了

 ここ最近FF11が重いなぁと思ってて、webニュースで見かけたWindowsの更新プログラムが悪さをしていた可能性がありました。

即刻削除して快適になったのですが、しばらくして修正プログラムが配布されたので更新しました。

もう直ってるはずなので気にせず数日経過したのですがやっぱり重い!

そして更新プログラムを確認したら一旦削除した更新プログラムが残ってました。

修正されたらナンバーは変更されると思ったのですが違うのかな?

まぁいいやと削除しようとしたら新たな更新がw

内容を見てみたらこれが修正版っぽいです。

削除せずに更新して再起動したら、ハズレ更新プログラムが一覧から消えてました。

つまり修正プログラムが適応さてなかったわけです。

とりあえず更新してござるで確認したら妙な重さは無くなったみたい。

でもFF11のサーバーも怪しいし、GWで回線自体が重くなってる可能性もあります。

敵のHPの減少がワンテンポ遅れたりするので、WS一発で落として次へターゲットしたりする場合にすごくやりにくいです。

アドゥリンエリアで試した感じではこの症状は出てました。

カクついたりすることはなかったのでやっぱりサーバーがしょぼいのかも?

それからシーフの首を強化が終わりました。

買った時は倉庫を合わせてもギルが足りませんでしたが、さすがござる! すぐにR25にできました。

今まではアヌートルクでしたが命中は1300に少し届きませんでした。 回避は1400達成!

WSはフォシャでしたがこれもジョブ首へ変更、詰みで試したらジョブ首の方が強くなってたようなそうでもないような・・・回避はもちろん判りませんw

これでシーフの強化はほぼ終わりです。

でも回避に余裕があるのでマリグナスを二刀流付きの他防具にして腰を変更するとか、トレハンをもっと盛るのもおもしろいかも。

そしてキャンペーンは昨日で終わり、印章を消化するために残り全部デーモンのむずをやってきました。

前半は青でやって1つも出なかったダークマターが5個でたので、やっぱりトレハンは効果あると思います。

他のドロップはそこそこ?だったのでよしとしましょう。

それからメリポ稼ぎようにモンクで遊んでみました。 アドゥリンの新区画です。

島雑魚と同じくらいかな? ギフトは何故か60くらいありました。 

武器はカランビットでマリグナス、マントは1つだけMAXまで強化しておきました。

ギフトが同じくらいの八文字侍と比べてオートアタックの削りが異様ですw

WSのダメージは侍と同じくらいでシャイングワンのリューサンとか、ネイグリングの赤ほどではありませんでしたがモクシャは体感できるほど違います。

でもおもしろいかと言われたらそうでもないような?w

マスターまでがんばって青武器にすれば火力は凄そうですがそれ以外は何もない気がするw

狩の調整があるみたいですが、操作が多いのに更に移動なんて・・・これはいよいよ末期だなって思います。

遠隔はマクロにしろ手動にしろ止まらないと撃てません。

99にしただけの狩でもそれくらいは判りますw

それに移動が伴うということは、止まった直後のラグなどで遠隔が発動しない可能性も出てきます。

移動すれば2〜3倍撃でWSにも乗るならアリかもしれませんが、WSに乗らない&50%程度のアップであれば移動する間にもう1発撃った方がいいことになります。

まだ仕様は不明ですがこの程度のジョブ調整ならやらない方がいいと思います。

オデシーのRPも調整されるみたいですが、取得量を考えれば何日かかるかくらいわかってたはずです。

これはもしかしたら終焉するその日までに強化できる人が限られてしまうのを懸念して緩和してきた、そんな気がします。 どっちみち関係ないけどw

開発はシャウトで募集されないジョブが多すぎることをもっと考えないと終焉まで持たないことを自覚したほうがいいです。

だから忍をなんとかしてくださいw

FF11 年内最後のバンバV25

 メンバーの都合で木曜日が年内最後のおデ部です。 しかも狙ったように闇曜日! これはキタかも! ただ私の鋭い勘はピクリともしませんでした。 ンガイV20とアレバティV25、そして水曜日のバンバV25は何か感じるものがありました。 そして1戦目。 瞬殺! こっちですがw SPまで削...